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Minoru Hayakawa
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Basic CSS Introduction
1.
コーディング研修 CSSについて コーディング研修 早川 稔
2.
アジェンダ • CSSとは • CSSの記述方法 •
セレクタの指定 • CSSの適用方法 • ボックスモデル • CSS使うことのメリット • CSSでできること • レスポンシブWebデザイン • CSS設計
3.
CSSとは
4.
CSSとは HTMLやXMLで記述された文書の体裁や見栄えを 表現するために用いられるスタイルシート言語 文書構造と体裁を分離させるという理念 を実現するために提唱された仕様
5.
<div> <center> <font size="2">CSS</font> </center> <p> <font color="red">CSS</font>は、HTMLやXMLで記述された 文書の体裁や見栄えを表現するために用いられるスタイルシー ト言語 </p> </div> HTML要素には見栄えを指定するための要素が存在していた CSSの概念
6.
CSSの概念 HTML HTML HTML 閲覧用
印刷用 他のデバイス用 閲覧用、印刷用、他のデバイス向けのデザインに合わせた HTMLをそれぞれ用意しなければならない デザイン部分をHTMLに記述していると..
7.
以前 HTML 文章構造 デザイン 標準 HTML 文章構造 CSS デザイン+ CSSの概念 「文章構造」と「デザイン」を切り離す考え
8.
CSSの概念 HTML CSS CSS CSS 閲覧用
印刷用 他のデバイス用 デザイン部分をCSSに任せることでメンテナンス性は 大きく向上する ※:スマホ用、タブレット用のそれぞれのHTMLを用意することが良い場合があるため、この概念が適用できない場合もあります。
9.
• CSS level
1(CSS 1.0) 1996年12月 • CSS level 2(CSS 2.0) 1998年5月 • CSS level 2 revision 1 (CSS 2.1) 2011年6月 • CSS level 3 (CSS 3) • 全体がモジュール化されたため、統合された仕様は存在せず • CSS Color Module Level 3 2011年6月 • Selectors Level 3 2011年9月 • Media Queries Level 3 2012年6月 • CSS Level 4 (CSS4) • Selectors Level 4 草案 • Media Queries Level 4 草案 CSSとは CSSのバージョン
10.
CSSの記述方法
11.
CSSの記述方法 p { margin: 0; } セレクタ (selector) プロパティ (property) 値 (value) {
}(中括弧)の部分を宣言ブロック、もしくはブロックという
12.
CSSの記述方法 p { margin: 0; padding:
0; color: red; } 複数のスタイル指定 セミコロンで 区切って記述
13.
セレクタの指定
14.
セレクタの指定 セレクタとは スタイルを適用する対象を指定するもの p { ・・・・ } この部分
15.
CSSの記述方法 セレクタの種類 Selectors Level 3 http://standards.mitsue.co.jp/resources/w3c/TR/css3-selectors/
16.
CSSの適用方法
17.
CSSの適用方法 1. style属性を用いて、各要素に直接指定する 2. head要素の範囲内に、style要素によって指定する 3.
head要素の範囲内で、link要素によって外部ファイ ルとして読み込む CSSの適用方法
18.
1. style属性を用いて、各要素に直接指定 CSSの適用方法 <div style="margin:
0;">要素</div> ※:構造と体制が分離されないため推奨されない
19.
2. head要素の範囲内に、style要素によって指定 CSSの適用方法 ... <head> <style> div { margin:
0; } </style> </head> <body> ... ※:HTML内に書くため、メンテナンスを考慮するとなるべく避けた方がよいが、パフォー マンス(#1)の点で有効な場合もある。 参考(#1):https://developers.google.com/speed/docs/insights/OptimizeCSSDelivery
20.
CSSの適用方法 3. head要素の範囲内で、link要素によって外部 ファイルとして読み込む ■HTMLファイル ... <head> <link rel="stylesheet"
href="style.css"> </head> <body> ... ■CSSファイル div { margin: 0; } ※:CSSを外部ファイル化するのが一般的
21.
ボックスモデル
22.
• 内容領域(Content Area
) • マージン領域(Margin Area) • パディング領域(Padding Area) • ボーダー領域(Border Area) ボックスモデルとは ボックスモデルの概念
23.
ボックスモデルの概念 内容領域 (Content Area) パディング領域(Padding Area) ボーダー領域(Border
Area) マージン領域(Margin Area) すべての要素は、ボックスと呼ばれる四角形の領域を 生成します
24.
ボックスモデルの概念 内容領域(Content Area) • テキストや画像などが表示される領域 •
幅はwidthプロパティ、高さはheightプロパティを 指定する事で任意の幅と高さにする事ができる • 背景画像や背景色の指定がある場合、内容領域と パディング領域に背景が適用される
25.
パディング領域(Padding Area) • 内容領域とボーダー領域の間にある余白 •
パディングの指定は、paddingプロパティで サイズ指定する • 背景画像や背景色の指定がある場合、この領域にも 背景が適用される ボックスモデルの概念
26.
ボーダー領域(border Area) • パディング領域の外側にある領域 •
「線」のための領域 • 各borderプロパティによって 線の種類(border-style)、サイズ(border-width)、 色(border-color)を指定できる ボックスモデルの概念
27.
マージン領域(margin Area) • ボックスの最も外側にある余白部分 •
マージンの指定は、marginプロパティで サイズ指定を行う • マージン領域には背景が適用されない ボックスモデルの概念
28.
CSSを使うことのメリット
29.
1.メンテナンスの向上 2.パフォーマンスの向上 3.Retina向けの対応を気にしなくてよい (スマートフォンサイトの場合) CSSを使うことのメリット
30.
メンテナンスの向上 パフォーマンスの向上 CSSを使うことのメリット
31.
角丸 透過 グラデーション ドロップシャドウ CSSを使うことのメリット よく採用されるデザイン要素
32.
IE6が主流の時代 CSSを使うことのメリット
33.
• 角丸 • ドロップシャドウ •
グラデーション • 透過 画像を使うしかなかった } CSSを使うことのメリット
34.
• 角丸やドロップシャドウのあるブロックを表現するために画像 パーツが必要 • 修正が入ると、画像修正と画像差し替えのタスクが発生する デザイナー、エンジニアのタスク増 •
画像パーツが増えるとページ容量が増え、 表示速度に影響がでる HTTPリクエストが増加する • 画像の場合、可変幅に対応することが大変 幅がスクリーンサイズによって異なるリキッドレイアウトには 不向きな場合がある CSSを使うことのメリット
35.
• 通信プロトコルの一つ • インターネット上でWebサーバーとクライアント が、相互に通信するために使用される仕組み HTTPリクエスト CSSを使うことのメリット
36.
HTTPリクエスト数(画像ファイルやCSSファイルな どのリソースの数)が多いとサイト表示に影響がでる CSSを使うことのメリット 39リクエスト 表示に1.15秒 405リクエスト 某サイトA 某サイトB 表示に8.66秒
37.
• CSSスプライト • CSSファイルやJSファイルをまとめる •
CSS、JS、画像を圧縮する 余談 HTTPリクエスト数を抑える手法 モバイル時代のWebパフォーマンス http://www.slideshare.net/yoshikawa_t/web-38508917
38.
CSSでできること CSS3の登場
39.
• 角丸 • ドロップシャドウ •
グラデーション • 透過 CSSでできること CSSでできるようになった }
40.
• 角丸やドロップシャドウのあるブロックを表現するために画 像パーツが必要 不要 •
修正が入ると、画像修正と画像差し替えのタスクが発生す る デザイナー、エンジニアのタスク増 減 • 画像パーツが増えるとページ容量が増え、表示速度に影響が でる HTTPリクエストが増加する • 画像の場合、可変幅に対応することが難しい 幅がスク リーンサイズによって異なるリキッドレイアウトには不向き CSSを使うことのメリット HTTPリクエストが減り、サイト表示速度が向上する CSSを使ってブラウザで描画できる要素はCSSに任せる CSSのみ修正 減ると 減り 難しくない 対応しやすい でない
41.
CSSでできること
42.
• 文字サイズ、要素サイズ の指定 • 文字色、背景色の指定 •
文字のスタイル(太字、 斜体)の指定 • 罫線、点線の描画と色、 サイズ指定 CSSでできること • 行間、文字間の指定 • フォントの指定 • リストの行頭文字の指定 • 要素の配置 CSS2.1以前から表現できる要素
43.
• 角丸 • ドロップシャドウ •
グラデーション • 透過 • 枠線(画像) • マスク CSSでできること • テキストシャドウ • Webフォント • トランスフォーム • アニメーション • 背景画像(複数) • メディアクエリ CSS3の登場によりCSSでできるようになった要素
44.
角丸 ドロップシャドウ テキストシャドウ グラデーション CSSでできること
45.
• CSS 2.1以前では画像を使うしかありませんでした が、CSS3の登場により画像無しで描画ができるよ うなった •
そのため、修正が入ってもその手間は以前ほど大き くない CSSでできること 角丸、ドロップシャドウ、テキストシャドウ、 グラデーション ※:テキストシャドウについてはCSS2の仕様に盛り込まれていましたが、ブラウザ の実装がバラバラだったため、CSS2.1で削除され、CSS3で再定義されました。
46.
• CSS 2.1以前では、ひとつのセレクタに対して、背 景画像は一つしか指定することができなかった ➡
重ねて表示するためのHTMLを追加していた • CSS3よりひとつのセレクタに複数の背景画像を指 定することが可能となった ➡ 重ねて表示するためのHTMLを書かなくよくなっ た CSSでできること 背景画像(複数)
47.
ボーダーイメージ CSSでできること
48.
• CSS 2.1以前では直線、破線、二重線などの罫線の 種類、色やサイズの指定のみ •
デザイン性の高い罫線を使う場合は、背景画像として指定 • 可変するブロックに対応することが難しい場合がある • CSS3より、背景画像としてではなく、ボーダー領 域のみに画像を指定できるようになった • 可変するブロックにも対応可 ボーダーに画像を使う(ボーダーイメージ) CSSでできること
49.
マスク CSSでできること
50.
CSS Masking http://www.html5rocks.com/en/tutorials/masking/adobe/
51.
アニメーション CSSでできること
52.
• 要素に動きを付けるためには、JavaScriptで実装 するしかなかった • CSS3よりCSSアニメーションがサポートされ、 CSSのみで動きを付けることが可能となった CSSでできること アニメーション
53.
http://daneden.github.io/animate.css/ CSSでできること 様々なアニメーションが確認できます アニメーションの実例 要素に変化を付けれる
54.
トランスフォーム(変形処理) CSSでできること
55.
• 画像やボックスなどの要素に拡大・縮小、移動、 傾き、回転といった変形処理を指定できる トランスフォーム(変形処理) CSSでできること
56.
トランスフォームの例 http://desandro.github.io/3dtransforms/ 参考 3D CSSアニメーションとともに使うとflipの動きもできる CSSでできること ※:3D Transformsは現時点でAndroid2.3は未対応、IE11でも完全ではありません
57.
メディアごとにスタイルシートを適用 CSSでできること
58.
• CSS2.1以前ではメディアタイプと呼ばれる機能 • PCのスクリーン、印刷、テレビなどの メディアごとにスタイルシートを指定する機能 メディアタイプ CSSでできること <!--
スクリーン向けのCSS --> <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="style.css"> <!-- 印刷向けのCSS --> <link rel="stylesheet" type="text/css" media="print" href="print.css"> メディアタイプの例
59.
• CSS3よりメディア依存のサポートが強化され、 メディアクエリという仕様になった • 画面サイズや解像度などに応じて 適用するスタイルを切り替える機能 •
レスポンシブWebデザインを実現する手法の1つ CSSでできること メディアクエリ
60.
➡ 現在、Media Queries
Level 4で策定中 CSSでできること メディアクエリの将来 Media Queries Level 4の仕様書(英語) http://www.w3.org/TR/mediaqueries-4/ 将来的には • JavaScript有効無効環境 • マウスなどのポインターデバイスが有効なデバイス
61.
Webフォント CSSでできること
62.
• CSSでは文字周りは貧弱 • 閲覧環境にインストールされたフォントのみ •
デザイン性のあるフォントを使う場合、 画像化文字を使うしかなかった Webの文字周り CSSでできること
63.
font-family: "ヒラギノ角ゴ Pro W3", "Hiragino
Kaku Gothic Pro", "メイリオ", "Meiryo", "MS Pゴシック", "MS PGothic", sans-serif; これまでのフォントの指定の例 CSSでできること
64.
• フォントファイルさえあれば、好きなフォントで テキストデータとして表示が可能 Webフォント CSSでできること
65.
小田原市
66.
AOI Pro. Inc.
67.
BA(ビジネス・アーキテクツ)
68.
• フォントデーターは著作物なので著作権がある • ライセンス的に問題ないか確認する必要がある •
日本語フォントの容量の多さ • フォントフォーマットの対応度の差異 Webフォントの注意点 CSSでできること
69.
WOFF TrueType OpenType
EOT SVG iOS5∼ ○ ○ ○ ○ Android2.2∼ ○ ○ Android3∼ ○ ○ ○ Chrome ○ ○ ○ ○ Firefox ○ ○ ○ IE9∼ ○ ○ ○ ○ IE8 ○ CSSでできること
70.
これらのWebフォントの手間を軽減する方法 CSSでできること
71.
CSSでできること クラウドフォントサービス
72.
FONT+【フォントプラス】 (フォントワークス/モリサワ/イワタ/モトヤなど) http://webfont.fontplus.jp/
73.
TypeSquare【タイプスクウェア】 (モリサワ) http://typesquare.com/
74.
Google Web Fonts (欧文フォントのみ) http://www.google.com/fonts/ Adobe
Edge Web Fonts (欧文フォントのみ) http://html.adobe.com/jp/edge/webfonts/
75.
CSSでできること 他のWebフォントの活用事例
76.
CSSでできること Webアイコンフォント
77.
Font Awesome http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/
78.
IcoMoon https://icomoon.io/
79.
まとめ • CSSは「文章構造」と「デザイン」を 分離させるという理念で誕生した • CSS3の登場でCSSだけで表現できることが増えた •
CSSで表現が難しい場合は画像を使うことで より表現の幅が広がる • とはいえ画像の多用はサイト表示に影響をすることを 忘れずに CSSでできないこと
80.
運用におけるCSS
81.
• CSSは簡単に書ける CSS設計 CSSのメリット CSSのデメリット • コードが肥大化しやすい •
メンテナンス性の低下 • 技術取得は容易 • 表示させるだけだと なんとかなる • CSSは簡単に書ける
82.
• このファイル何?? • Nobody
knows......一番困るのは後任者 • 同じようなスタイルが増えていく • もはや管理不能なレベルに陥る • HTMLの保守にも影響がでる • 他のページでレイアウト崩れが発生 • 修正しても修正しても....... • 修正作業よりも確認作業のほうに時間が取られる CSS設計 メンテナンス性が不足しているCSSの末路
83.
• 設計をしっかりとする • 単にコードを書くだけではなく プロジェクトの開始時から 関与していく •
IA、デザイナー、エンジニアの 相互コミュニケーションは必要不可欠 CSS設計 それを回避するためには.... 要件定義 設計 実装 検証 デザイン ここから関わる
84.
ある程度、コードやファイルが増えていくのは 仕方ないこと 多少のメンテナンス性が低下するのも起こりうる CSS設計 その度合いを減らように保守していくことが大事 そのためには、プロジェクトに関わる人全員が そのサイトに対する共通ルールと共通認識が必要 とはいえ運用フェーズだと....
85.
スタイルガイド
86.
CSS設計 スタイルガイドとは • サイト全体に関する決めごとをまとめたもの • コーディングの仕様 •
デザインの決めごと これを無視すると破綻の道を っていく
87.
詳しくは次回!!
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