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El empleo de la Web 2.0 en
              la educación e
 investigación universitarias
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                          erf@ugr.es


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Un nuevo entorno social
EL EMPLEO DE LAS REDES SOCIALES
            POR AGENCIA 101
WEB 1.0                WEB 2.0
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Basada en productos    Basada en servicios
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     Para geeks          Para cualquiera
Broadcasting: de uno    Conversación: de
     a muchos          muchos a muchos
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    Buscadores
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                       Copyleft y Creative
     Copyright
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       Foros           Blogs, wikis, redes
ALGUNAS IDEAS CLAVE
ALGUNAS IDEAS CLAVE
Inteligencia colectiva
ALGUNAS IDEAS CLAVE
Inteligencia colectiva
                         Revisión entre pares
ALGUNAS IDEAS CLAVE
Inteligencia colectiva
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   Mashups
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                                  Ética del hacker
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Creatividad
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                      Riesgos: privacidad,
          gestión del tiempo, memoria permanente
A VISION OF STUDENTS TODAY
        BY MIKE WESCH & STUDENTS
Los Tipos
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MI ENTORNO PERSONAL
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LOS DISPOSITIVOS
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DÓNDE ESTAMOS


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                   transversales


Contexto digital                   Aprendizaje
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Fotografia (1) por Esteban Romero Frías ; (2) “Tools” por Jeff Werner disponible en http://www.flickr.com/photos/jeffwerner/329401643/ ; (3) “Ageing” por r000pert en http://www.flickr.com/photos/r000pert/155813897/. Fotografia (4)
“Our computers” por Pablo Ruiz Múzquiz en http://www.flickr.com/photos/angelaypablo/860181962/ ; (5) “Uncertainty principle” por Mathieu Struck en http://www.flickr.com/photos/mathieustruck/114604639/. Todas bajo licencias
                                                                                                        Creative Commons.
ISAAC ASIMOV
ENTREVISTADO POR BILL MOYERS EN 1988
ALGUNAS IDEAS CLAVE

•   Cada persona aprende a su propio ritmo en función de sus intereses.

•   La tecnología permite una relación personalizada entre el individuo y el
    conocimiento.

•   El conocimiento está hiperconectado. Se aprende de forma relacional.

•   La tecnología permite interactuar con comunidades afines donde se
    construye el conocimiento de forma colaborativa.

•   El conocimiento es abierto y de fácil acceso.

•   La reputación depende de los propios méritos y de las competencias de
    cada cual.

•   Adoptamos una pluralidad de roles: estudiante, facilitador, coordinador...
PLURALIDAD DE ROLES

         PROFESOR                        ESTUDIANTE

                                    Colaborador con el profesor y
    Consultor y orientador.
                                         con otros alumnos.

Facilitador de recursos y entorno    Cooperador centrado en el
          de aprendizaje.               trabajo en equipo.

                                       Enfocado en aprender a
Desarrollador de competencias.
                                              aprender.

                                    Facilitador del aprendizaje de
      Evaluador continuo.
                                                 otros.
NO ES LO QUE APRENDAS
      ¿DÓNDE TE SIENTAS?
Investigación
     2.0
DIGITAL HUMANITIES
     BY CRITICAL COMMONS
OBJETO / MEDIO / CANAL
OBJETO / MEDIO / CANAL

•   La consideración de la Web 2.0 y de Internet en general desde
    una perspectiva de investigación puede afrontarse de diversas
    formas:

            •   Como objeto de investigación en sí mismo (ej.:
                presencia en Internet de partidos políticos.

            •   Como medio para investigaciones no
                estrictamente vinculadas a Internet (ej.: intención de
                voto).

            •   Como canal de recepción y difusión de
                ideas, proyectos o resultados de investigación.
OBJETO / MEDIO / CANAL

 •   La consideración de la Web 2.0 y de Internet en general desde
     una perspectiva de investigación puede afrontarse de diversas
     formas:

             •   Como objeto de investigación en sí mismo (ej.:
                 presencia en Internet de partidos políticos.
e-Social
Science      •   Como medio para investigaciones no
                 estrictamente vinculadas a Internet (ej.: intención de
                 voto).

             •   Como canal de recepción y difusión de
                 ideas, proyectos o resultados de investigación.
OBJETO / MEDIO / CANAL

 •   La consideración de la Web 2.0 y de Internet en general desde
     una perspectiva de investigación puede afrontarse de diversas
     formas:

             •   Como objeto de investigación en sí mismo (ej.:
                 presencia en Internet de partidos políticos.
e-Social
Science      •   Como medio para investigaciones no
                 estrictamente vinculadas a Internet (ej.: intención de
                 voto).

             •   Como canal de recepción y difusión de
                 ideas, proyectos o resultados de investigación.
VÍNCULOS
VÍNCULOS

•   Internet y la Web nacieron con fines científicos.

•   Los que soñaron Internet eran científicos o lo hicieron con
    dichos fines (Vannevar Bush, H.G. Wells, Paul Otlet).

•   El funcionamiento ideal de la Web 2.0 tiene grandes puntos en
    común: “altruísmo”, revisión entre pares, comunidades de
    conocimiento.

•   La ciencia funciona como un wiki.

•   El conocimiento no se esconde, sino que se difunde y comparte:
    Harvard blogs, OpenCourseWare (MIT)...
¿POR QUÉ COMUNICAR?
¿POR QUÉ COMUNICAR?

•   Divulgación de la ciencia.

•   Construcción de nuestra reputación e imagen.

•   Obtención de feedback.

•   Establecimiento de redes.

•   Difusión de las publicaciones.

•   Nuevos índices de impacto (Webometrics.info).

•   Comunicar nos mantiene activos leyendo y escribiendo.
¿QUÉ COMUNICAR?
¿QUÉ COMUNICAR?


•   Docencia, investigación y, por qué no, intereses personales.

•   Proyectos, ideas, reflexiones.

•   Referencias, enlaces a otros recursos.

•   Noticias, convocatorias, avisos.

•   Publicaciones, comunicaciones en congresos, presentaciones.

•   Clases.
¿CÓMO LO HAGO?
¿CÓMO LO HAGO?
1. Lee.

      •   Suscríbete a blogs de investigadores, a revistas, artículos... utilizando Google
          Reader.

      •   Sigue en Twitter a los referentes en tus áreas.

      •   Guarda tus recursos útiles en Delicious.

2. Escribe.

      •   Un blog propio o de un proyecto o grupo (recomiendo Wordpress).

      •   Edita tu propio wiki como cuaderno de campo (Wikispaces).

3. Difunde.

      •   Usa Twitter.

      •   Emplea redes sociales generalistas (Facebook), ya que queremos llegar al gran
          público.
VIRAL EDUCATION 2.0
    BY UNIVERSITY OF COVENTRY
RECUERDA:
        el conocimiento no se almacena, fluye.
En las redes no se está; las redes hay que trabajarlas.

               Decía Heráclito:
  No podemos bañarnos dos veces en el mismo río.

                    Aute canta:
         Que no, que no que el pensamiento
              no puede tomar asiento
            que el pensamiento es estar
             siempre de paso, de paso.
RECUERDA:
        el conocimiento no se almacena, fluye.
En las redes no se está; las redes hay que trabajarlas.

               Decía Heráclito:
  No podemos bañarnos dos veces en el mismo río.

                    Aute canta:
         Que no, que no que el pensamiento
              no puede tomar asiento
            que el pensamiento es estar
             siempre de paso, de paso.
RECUERDA:
        el conocimiento no se almacena, fluye.
En las redes no se está; las redes hay que trabajarlas.

               Decía Heráclito:
  No podemos bañarnos dos veces en el mismo río.

                    Aute canta:
         Que no, que no que el pensamiento
              no puede tomar asiento
            que el pensamiento es estar
             siempre de paso, de paso.
RECUERDA:
        el conocimiento no se almacena, fluye.
En las redes no se está; las redes hay que trabajarlas.

               Decía Heráclito:
  No podemos bañarnos dos veces en el mismo río.

                    Aute canta:
         Que no, que no que el pensamiento
              no puede tomar asiento
            que el pensamiento es estar
             siempre de paso, de paso.
RECUERDA:
                       el conocimiento no se almacena, fluye.
               En las redes no se está; las redes hay que trabajarlas.

                                      Decía Heráclito:
                         No podemos bañarnos dos veces en el mismo río.

                                                            Aute canta:
                                                 Que no, que no que el pensamiento
                                                      no puede tomar asiento
                                                    que el pensamiento es estar
                                                     siempre de paso, de paso.

Fotografia (1) “Presa de Riaño” por felipe_gabaldon en http://www.flickr.com/photos/felipe_gabaldon/4481246113/in/photostream/; (2) “Conwy Harbour & River Conwy at Dusk” por Cj Roberts en http://www.flickr.com/photos/
                                                                              bluebird72/4399231598/. Todas bajo licencias Creative Commons.
GRACIAS POR
VUESTRA ATENCIÓN

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    facebook Esteban Romero Frías
    twitter   @polisea
    email     erf@ugr.es

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  • 25. WEB 1.0 WEB 2.0 Lectura Lectura / Escritura Basada en productos Basada en servicios (software) (contenidos) Para geeks Para cualquiera Broadcasting: de uno Conversación: de a muchos muchos a muchos RSS, Twitter, Buscadores recomendaciones Copyleft y Creative Copyright Commons Etiquetas Categorías (Folksonomías) Foros Blogs, wikis, redes
  • 28. ALGUNAS IDEAS CLAVE Inteligencia colectiva Revisión entre pares
  • 29. ALGUNAS IDEAS CLAVE Inteligencia colectiva Revisión entre pares Mashups
  • 30. ALGUNAS IDEAS CLAVE Inteligencia colectiva Revisión entre pares Mashups Revisión del concepto de autoría
  • 31. ALGUNAS IDEAS CLAVE Inteligencia colectiva Revisión entre pares Mashups Revisión del concepto de autoría Derechos de autor
  • 32. ALGUNAS IDEAS CLAVE Inteligencia colectiva Revisión entre pares Mashups Revisión del concepto de autoría Derechos de autor Ética del hacker
  • 33. ALGUNAS IDEAS CLAVE Inteligencia colectiva Revisión entre pares Mashups Revisión del concepto de autoría Derechos de autor Ética del hacker Creatividad
  • 34. ALGUNAS IDEAS CLAVE Inteligencia colectiva Revisión entre pares Mashups Revisión del concepto de autoría Derechos de autor Ética del hacker Creatividad Nativos digitales
  • 35. ALGUNAS IDEAS CLAVE Inteligencia colectiva Revisión entre pares Mashups Revisión del concepto de autoría Derechos de autor Ética del hacker Creatividad Nativos digitales The long tail
  • 36. ALGUNAS IDEAS CLAVE Inteligencia colectiva Revisión entre pares Mashups Revisión del concepto de autoría Derechos de autor Ética del hacker Creatividad Nativos digitales The long tail Multitarea
  • 37. ALGUNAS IDEAS CLAVE Inteligencia colectiva Revisión entre pares Mashups Revisión del concepto de autoría Derechos de autor Ética del hacker Creatividad Nativos digitales The long tail Multitarea Riesgos: privacidad, gestión del tiempo, memoria permanente
  • 38. A VISION OF STUDENTS TODAY BY MIKE WESCH & STUDENTS
  • 39. Los Tipos de Herramientas 2.0
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  • 76. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0
  • 77. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0
  • 78. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Creación de contenidos
  • 79. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos
  • 80. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y gestión de fuentes
  • 81. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y Fuentes gestión de multi- fuentes media
  • 82. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y Fuentes gestión de multi- Produc- fuentes media tividad
  • 83. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y Fuentes gestión de multi- Produc- fuentes media tividad
  • 84. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y Fuentes gestión de multi- Produc- fuentes media tividad
  • 85. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y Fuentes gestión de multi- Produc- fuentes media tividad
  • 86. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y Fuentes gestión de multi- Produc- fuentes media tividad
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  • 88. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y Fuentes gestión de multi- Produc- fuentes media tividad
  • 89. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y Fuentes gestión de multi- Produc- fuentes media tividad
  • 90. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y Fuentes gestión de multi- Produc- fuentes media tividad
  • 91. MI ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE 2.0 Comunicación / Redes sociales Creación de contenidos Lectura y Fuentes gestión de multi- Produc- fuentes media tividad
  • 92. LOS DISPOSITIVOS DIGITALES
  • 93. LOS DISPOSITIVOS DIGITALES
  • 94. LOS DISPOSITIVOS DIGITALES
  • 95. LOS DISPOSITIVOS DIGITALES
  • 96. LOS DISPOSITIVOS DIGITALES
  • 97. LOS DISPOSITIVOS DIGITALES
  • 98. LOS DISPOSITIVOS DIGITALES
  • 99. LOS DISPOSITIVOS DIGITALES
  • 101. Aprendizaje 2.0
  • 103. DÓNDE ESTAMOS Bolonia Contexto digital
  • 104. DÓNDE ESTAMOS Bolonia Herramientas educativas Contexto digital
  • 105. DÓNDE ESTAMOS Bolonia Herramientas educativas Contexto digital Aprendizaje continuado
  • 106. DÓNDE ESTAMOS Bolonia Herramientas educativas Competencias transversales Contexto digital Aprendizaje continuado
  • 107. DÓNDE ESTAMOS Bolonia Herramientas educativas Competencias transversales Contexto digital Aprendizaje continuado Fotografia (1) por Esteban Romero Frías ; (2) “Tools” por Jeff Werner disponible en http://www.flickr.com/photos/jeffwerner/329401643/ ; (3) “Ageing” por r000pert en http://www.flickr.com/photos/r000pert/155813897/. Fotografia (4) “Our computers” por Pablo Ruiz Múzquiz en http://www.flickr.com/photos/angelaypablo/860181962/ ; (5) “Uncertainty principle” por Mathieu Struck en http://www.flickr.com/photos/mathieustruck/114604639/. Todas bajo licencias Creative Commons.
  • 108. ISAAC ASIMOV ENTREVISTADO POR BILL MOYERS EN 1988
  • 109. ALGUNAS IDEAS CLAVE • Cada persona aprende a su propio ritmo en función de sus intereses. • La tecnología permite una relación personalizada entre el individuo y el conocimiento. • El conocimiento está hiperconectado. Se aprende de forma relacional. • La tecnología permite interactuar con comunidades afines donde se construye el conocimiento de forma colaborativa. • El conocimiento es abierto y de fácil acceso. • La reputación depende de los propios méritos y de las competencias de cada cual. • Adoptamos una pluralidad de roles: estudiante, facilitador, coordinador...
  • 110. PLURALIDAD DE ROLES PROFESOR ESTUDIANTE Colaborador con el profesor y Consultor y orientador. con otros alumnos. Facilitador de recursos y entorno Cooperador centrado en el de aprendizaje. trabajo en equipo. Enfocado en aprender a Desarrollador de competencias. aprender. Facilitador del aprendizaje de Evaluador continuo. otros.
  • 111. NO ES LO QUE APRENDAS ¿DÓNDE TE SIENTAS?
  • 113. DIGITAL HUMANITIES BY CRITICAL COMMONS
  • 114. OBJETO / MEDIO / CANAL
  • 115. OBJETO / MEDIO / CANAL • La consideración de la Web 2.0 y de Internet en general desde una perspectiva de investigación puede afrontarse de diversas formas: • Como objeto de investigación en sí mismo (ej.: presencia en Internet de partidos políticos. • Como medio para investigaciones no estrictamente vinculadas a Internet (ej.: intención de voto). • Como canal de recepción y difusión de ideas, proyectos o resultados de investigación.
  • 116. OBJETO / MEDIO / CANAL • La consideración de la Web 2.0 y de Internet en general desde una perspectiva de investigación puede afrontarse de diversas formas: • Como objeto de investigación en sí mismo (ej.: presencia en Internet de partidos políticos. e-Social Science • Como medio para investigaciones no estrictamente vinculadas a Internet (ej.: intención de voto). • Como canal de recepción y difusión de ideas, proyectos o resultados de investigación.
  • 117. OBJETO / MEDIO / CANAL • La consideración de la Web 2.0 y de Internet en general desde una perspectiva de investigación puede afrontarse de diversas formas: • Como objeto de investigación en sí mismo (ej.: presencia en Internet de partidos políticos. e-Social Science • Como medio para investigaciones no estrictamente vinculadas a Internet (ej.: intención de voto). • Como canal de recepción y difusión de ideas, proyectos o resultados de investigación.
  • 119. VÍNCULOS • Internet y la Web nacieron con fines científicos. • Los que soñaron Internet eran científicos o lo hicieron con dichos fines (Vannevar Bush, H.G. Wells, Paul Otlet). • El funcionamiento ideal de la Web 2.0 tiene grandes puntos en común: “altruísmo”, revisión entre pares, comunidades de conocimiento. • La ciencia funciona como un wiki. • El conocimiento no se esconde, sino que se difunde y comparte: Harvard blogs, OpenCourseWare (MIT)...
  • 121. ¿POR QUÉ COMUNICAR? • Divulgación de la ciencia. • Construcción de nuestra reputación e imagen. • Obtención de feedback. • Establecimiento de redes. • Difusión de las publicaciones. • Nuevos índices de impacto (Webometrics.info). • Comunicar nos mantiene activos leyendo y escribiendo.
  • 123. ¿QUÉ COMUNICAR? • Docencia, investigación y, por qué no, intereses personales. • Proyectos, ideas, reflexiones. • Referencias, enlaces a otros recursos. • Noticias, convocatorias, avisos. • Publicaciones, comunicaciones en congresos, presentaciones. • Clases.
  • 125. ¿CÓMO LO HAGO? 1. Lee. • Suscríbete a blogs de investigadores, a revistas, artículos... utilizando Google Reader. • Sigue en Twitter a los referentes en tus áreas. • Guarda tus recursos útiles en Delicious. 2. Escribe. • Un blog propio o de un proyecto o grupo (recomiendo Wordpress). • Edita tu propio wiki como cuaderno de campo (Wikispaces). 3. Difunde. • Usa Twitter. • Emplea redes sociales generalistas (Facebook), ya que queremos llegar al gran público.
  • 126. VIRAL EDUCATION 2.0 BY UNIVERSITY OF COVENTRY
  • 127. RECUERDA: el conocimiento no se almacena, fluye. En las redes no se está; las redes hay que trabajarlas. Decía Heráclito: No podemos bañarnos dos veces en el mismo río. Aute canta: Que no, que no que el pensamiento no puede tomar asiento que el pensamiento es estar siempre de paso, de paso.
  • 128. RECUERDA: el conocimiento no se almacena, fluye. En las redes no se está; las redes hay que trabajarlas. Decía Heráclito: No podemos bañarnos dos veces en el mismo río. Aute canta: Que no, que no que el pensamiento no puede tomar asiento que el pensamiento es estar siempre de paso, de paso.
  • 129. RECUERDA: el conocimiento no se almacena, fluye. En las redes no se está; las redes hay que trabajarlas. Decía Heráclito: No podemos bañarnos dos veces en el mismo río. Aute canta: Que no, que no que el pensamiento no puede tomar asiento que el pensamiento es estar siempre de paso, de paso.
  • 130. RECUERDA: el conocimiento no se almacena, fluye. En las redes no se está; las redes hay que trabajarlas. Decía Heráclito: No podemos bañarnos dos veces en el mismo río. Aute canta: Que no, que no que el pensamiento no puede tomar asiento que el pensamiento es estar siempre de paso, de paso.
  • 131. RECUERDA: el conocimiento no se almacena, fluye. En las redes no se está; las redes hay que trabajarlas. Decía Heráclito: No podemos bañarnos dos veces en el mismo río. Aute canta: Que no, que no que el pensamiento no puede tomar asiento que el pensamiento es estar siempre de paso, de paso. Fotografia (1) “Presa de Riaño” por felipe_gabaldon en http://www.flickr.com/photos/felipe_gabaldon/4481246113/in/photostream/; (2) “Conwy Harbour & River Conwy at Dusk” por Cj Roberts en http://www.flickr.com/photos/ bluebird72/4399231598/. Todas bajo licencias Creative Commons.
  • 132. GRACIAS POR VUESTRA ATENCIÓN URL estebanromero.com facebook Esteban Romero Frías twitter @polisea email erf@ugr.es

Notes de l'éditeur

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