O documento discute como o open source e o proprietário podem coexistir de forma positiva. Ele explora mitos sobre open source no mundo empresarial e entre desenvolvedores, e como a era pós-PC criou novas oportunidades. Áreas comuns de open source incluem desenvolvimento web e mobile, além de frameworks e soluções de problemas. Empresas que adotam e contribuem para o open source podem ter sucesso.
Como o Open Source e Proprietário podem dar certo juntos
1. Quebrando o Orgulho
Open Source e Proprietário
dão certo juntos sim!
André “Xorna” Espeiorin
TchêLinux 2011
2. “Xorna”
Programador iOS e Web (LAMP)
Sócio da Code Rockr
Instrutor Desenvolvimento iOS/Objective-C
Usuário Linux desde 2004
Usuário Mac OSX desde 2009
4. Premissas
O que significa na prática?
Na prática, o Open Source significa compartilhar seu
conhecimento e contribuir para a criação de tecnologias de
forma colaborativa.
Há diferença entre Software Livre e Open source?
5. Premissas
O que significa na prática?
Na prática, o Open Source significa compartilhar seu
conhecimento e contribuir para a criação de tecnologias de
forma colaborativa.
Há diferença entre Software Livre e Open source?
Pequena, o Software Livre carrega muito mais filosofia de
direitos, liberdade e ética.
11. Mitos no Mundo Empresarial
Open Source é coisa de hippie
12. Mitos no Mundo Empresarial
Open Source é coisa de hippie
Open Source não dá lucro
13. Mitos no Mundo Empresarial
Open Source é coisa de hippie
Open Source não dá lucro
Vamos perder todo o nosso diferencial tecnológico
14. Mitos no Mundo Empresarial
Open Source é coisa de hippie
Open Source não dá lucro
Vamos perder todo o nosso diferencial tecnológico
Por ser aberto, é mais vulnerável
15. Mitos no Mundo Empresarial
Open Source é coisa de hippie
Open Source não dá lucro
Vamos perder todo o nosso diferencial tecnológico
Por ser aberto, é mais vulnerável
Não há profissionais no mercado
17. Mitos no Mundo de alguns desenvolvedores
Empresa que ganha dinheiro com isso não presta
18. Mitos no Mundo de alguns desenvolvedores
Empresa que ganha dinheiro com isso não presta
Quem usa Open Source deveria fazer Software Livre
19. Mitos no Mundo de alguns desenvolvedores
Empresa que ganha dinheiro com isso não presta
Quem usa Open Source deveria fazer Software Livre
Se eu liberar Open Source, vou perder os créditos
20. Mitos no Mundo de alguns desenvolvedores
Empresa que ganha dinheiro com isso não presta
Quem usa Open Source deveria fazer Software Livre
Se eu liberar Open Source, vou perder os créditos
Ferramentas proprietárias são para mercenários
21. Mitos no Mundo de alguns desenvolvedores
Empresa que ganha dinheiro com isso não presta
Quem usa Open Source deveria fazer Software Livre
Se eu liberar Open Source, vou perder os créditos
Ferramentas proprietárias são para mercenários
Eu tenho tudo que preciso na minha plataforma
23. Era PC: O berço de todos os mitos
Uma era toda tomada por empresas fechadas
24. Era PC: O berço de todos os mitos
Uma era toda tomada por empresas fechadas
Software de “Caixinha”
25. Era PC: O berço de todos os mitos
Uma era toda tomada por empresas fechadas
Software de “Caixinha”
Tecnologias proprietárias em todo lugar
26. Era PC: O berço de todos os mitos
Uma era toda tomada por empresas fechadas
Software de “Caixinha”
Tecnologias proprietárias em todo lugar
Empresas evitando a concorrência
27. Era PC: O berço de todos os mitos
Uma era toda tomada por empresas fechadas
Software de “Caixinha”
Tecnologias proprietárias em todo lugar
Empresas evitando a concorrência
Usuários como meros recepientes
28. Era PC: O berço de todos os mitos
Uma era toda tomada por empresas fechadas
Software de “Caixinha”
Tecnologias proprietárias em todo lugar
Empresas evitando a concorrência
Usuários como meros recepientes
Alto custo de suporte/manutenção
31. Era “Pós-PC”: Uma nova era
Serviços, serviços, serviços
A morte do Software de “Caixinha”
32. Era “Pós-PC”: Uma nova era
Serviços, serviços, serviços
A morte do Software de “Caixinha”
A morte das licenças por usuário/máquina
33. Era “Pós-PC”: Uma nova era
Serviços, serviços, serviços
A morte do Software de “Caixinha”
A morte das licenças por usuário/máquina
Concorrência está na qualidade
34. Era “Pós-PC”: Uma nova era
Serviços, serviços, serviços
A morte do Software de “Caixinha”
A morte das licenças por usuário/máquina
Concorrência está na qualidade
Foco em usuários
35. Era “Pós-PC”: Uma nova era
Serviços, serviços, serviços
A morte do Software de “Caixinha”
A morte das licenças por usuário/máquina
Concorrência está na qualidade
Foco em usuários
Baixo Custo de Suporte/Manutenção
36. Era “Pós-PC”: Uma nova era
Serviços, serviços, serviços
A morte do Software de “Caixinha”
A morte das licenças por usuário/máquina
Concorrência está na qualidade
Foco em usuários
Baixo Custo de Suporte/Manutenção
Tudo na “nuvem”
38. Mais sobre a era “Pós-PC”
Mobile (Phone, Tablets, ChromeOS)
39. Mais sobre a era “Pós-PC”
Mobile (Phone, Tablets, ChromeOS)
Aplicativos baratos, com milhões em vendas
40. Mais sobre a era “Pós-PC”
Mobile (Phone, Tablets, ChromeOS)
Aplicativos baratos, com milhões em vendas
Redes Sociais - Socialização de Conteúdos
41. Mais sobre a era “Pós-PC”
Mobile (Phone, Tablets, ChromeOS)
Aplicativos baratos, com milhões em vendas
Redes Sociais - Socialização de Conteúdos
Escolha de software baseado em experiência
42. Mais sobre a era “Pós-PC”
Mobile (Phone, Tablets, ChromeOS)
Aplicativos baratos, com milhões em vendas
Redes Sociais - Socialização de Conteúdos
Escolha de software baseado em experiência
Hardware fora de foco
43. Mais sobre a era “Pós-PC”
Mobile (Phone, Tablets, ChromeOS)
Aplicativos baratos, com milhões em vendas
Redes Sociais - Socialização de Conteúdos
Escolha de software baseado em experiência
Hardware fora de foco
Multi-plataforma
44. Mais sobre a era “Pós-PC”
Mobile (Phone, Tablets, ChromeOS)
Aplicativos baratos, com milhões em vendas
Redes Sociais - Socialização de Conteúdos
Escolha de software baseado em experiência
Hardware fora de foco
Multi-plataforma
Especialização
47. Nova Onda de Desenvolvedores
DNA Open Source
Contribuem com diversas soluções abertas
48. Nova Onda de Desenvolvedores
DNA Open Source
Contribuem com diversas soluções abertas
Ganham dinheiro com seu software
49. Nova Onda de Desenvolvedores
DNA Open Source
Contribuem com diversas soluções abertas
Ganham dinheiro com seu software
Melhoram seu software com ajuda da comunidade
50. Nova Onda de Desenvolvedores
DNA Open Source
Contribuem com diversas soluções abertas
Ganham dinheiro com seu software
Melhoram seu software com ajuda da comunidade
Levam o Open Source para suas empresas
51. Nova Onda de Desenvolvedores
DNA Open Source
Contribuem com diversas soluções abertas
Ganham dinheiro com seu software
Melhoram seu software com ajuda da comunidade
Levam o Open Source para suas empresas
Ganham muitos créditos por seus trabalhos
52. Nova Onda de Desenvolvedores
DNA Open Source
Contribuem com diversas soluções abertas
Ganham dinheiro com seu software
Melhoram seu software com ajuda da comunidade
Levam o Open Source para suas empresas
Ganham muitos créditos por seus trabalhos
Recebem excelentes oportunidades
57. Empreendedores Open Source
Compartilham suas experiências
Não fecham a tecnologia de sua empresa
Adotam a colaboração como política de trabalho
Não perdem mercado por causa de código fonte
58. Empreendedores Open Source
Compartilham suas experiências
Não fecham a tecnologia de sua empresa
Adotam a colaboração como política de trabalho
Não perdem mercado por causa de código fonte
Ajudam novos empreendedores da mesma área
59. Empreendedores Open Source
Compartilham suas experiências
Não fecham a tecnologia de sua empresa
Adotam a colaboração como política de trabalho
Não perdem mercado por causa de código fonte
Ajudam novos empreendedores da mesma área
Investem em tudo, menos licenças absurdas
60. Empreendedores Open Source
Compartilham suas experiências
Não fecham a tecnologia de sua empresa
Adotam a colaboração como política de trabalho
Não perdem mercado por causa de código fonte
Ajudam novos empreendedores da mesma área
Investem em tudo, menos licenças absurdas
Inovam diariamente
67. Áreas mais comuns...
Desenvolvimento Web
Desenvolvimento Mobile
Desktops/Laptops
Tecnologias “Core” para qualquer plataforma
Frameworks
Soluções de Problemas Computacionais
68. Áreas mais comuns...
Desenvolvimento Web
Desenvolvimento Mobile
Desktops/Laptops
Tecnologias “Core” para qualquer plataforma
Frameworks
Soluções de Problemas Computacionais
Conhecimento
72. Desenvolvimento Mobile
Tanto para Android quanto iOS:
Frameworks Compiladores
Game engines ToolKits Tutoriais
Modelos de Interface
Ferramentas
Bibliotecas de acesso a APIs
94. Responsabilidade de uma empresa
Sempre retornar as melhorias à comunidade
Incentivar o uso do Open Source
95. Responsabilidade de uma empresa
Sempre retornar as melhorias à comunidade
Incentivar o uso do Open Source
Investir em pesquisa e desenvolvimento OS