Este documento discute a administração de sistemas informáticos e sistemas de bases de dados. Ele aborda a unidade de competência de instalação, configuração e administração de software do sistema operativo e aplicações. O documento também fornece informações sobre os principais componentes de hardware e software de um sistema de computador, incluindo a CPU, memória, periféricos e arquitetura de computador.
1. ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS E
SISTEMAS DE BASES DE DADOS
TIC 002_4
Módulo: Administração de sistemas informáticos
Unidade Competência: Instalar, configurar e administrar o
software do sistema operativo e as aplicações.
UNIDADE FORMATIVA: UTILIZAÇÃO DOS SISTEMAS
INFORMÁTICOS (40 horas)
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 1
2. Troca de Informação
entre as pessoas
Fraca velocidade de
processamento do
cérebro humano
Incapacidade
Humana de reter toda
a informação
Sociedade da Informação
Organização e
Selecção da
Informação
Execução de cálculos e
tarefas complexas em
curto espaço de tempo
Computador e
sistemas
Informáticos
Comunicar a longa
distancia em tempo
real
Suportes de
Armazenamento,
Base de Dados.
Telecomunicações
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3. Tecnologias de Informação e Comunicação-TIC
Conjunto de dados que
relacionados entre si que
transmitem-nos
conhecimento.
Mecanismos
automáticos
(electrónicos) que
fazem o Tratamento,
Armazenamento e
Comunicação da
Informação
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4. Televisão por Cabo
Internet com acesso de Banda Larga
Sistemas de GPS
Telemóveis da 3º Geração (Norma UMTS)
PDA, Notbooks, Terminais POS e ATM
Sistemas de armazenamento digitais
Leitores de musica de vários formatos
Redes de computadores
Computadores Servidores (MainFrames)
Bases de Dados ( Civis, Genéticos, Veículos )
Computadores pessoais (PC)
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5. INFORMÁTICA
INFORmação autoMÁTICA
Ciência do Tratamento Automático da
Informação, utilizando para tal
máquinas automáticas.
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6. Funcionamento de um Sistema Informático
Entrada de
Dados
Processamento Saída de
Informação
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7. Funcionamento de um Sistema Informático
Exemplo de uma máquina ATM (Máquina de Multibanco).
Que operações são necessárias para fazer um levantamento de 10.000$ :
1)Introduzir o cartão
2)Marcar o código pessoal
3)Escolher a operação (levantamento de 10.000$)
4)Aguardar um momento
5)Retirar o cartão
6)Retirar o dinheiro e o talão
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8. Funcionamento de um Sistema Informático
Entrada de
Dados
Processamento
Saída de
Informação
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9. Atividade nº1
Simulação do sistema da máquina ATM para
carregamento de 500 esc. De saldo da CVMovel
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10. Arquitetura de Computador
COMPUTADOR é uma máquina que executa tarefas ou cálculos de
acordo com um conjunto de instruções (os chamados programas).
Tipos de computadores
Os computadores variam em termos de tamanho e capacidade. Em
uma ponta da escala estão os supercomputadores, computadores
muito grandes com centenas de microprocessadores vinculados que
executam cálculos extremamente complexos. Na outra ponta estão
os computadores minúsculos embutidos em carros, TVs, sistemas de
som, calculadoras e eletrodomésticos. Esses computadores são
criados para executar um número limitado de tarefas.
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11. Arquitetura de Computador
O computador pessoal (PC) foi desenvolvido para ser usado por uma
pessoa de cada vez. Esta seção descreve os vários tipos de computadores
pessoais: desktops, laptops, computadores de mão e Tablet.
• Desktops
Os desktops foram criados para uso em uma mesa ou escrivaninha.
Normalmente são maiores e mais potentes que outros tipos de PC.
• Laptops ou Portátis
são PCs móveis mais leves com uma tela fina. Os laptops podem operar
com baterias, por isso você pode levá-los para qualquer lugar. Ao
contrário dos desktops, os laptops combinam a CPU, a tela e o teclado em
um único gabinete. A tela se fecha sobre o teclado quando não está em
uso.
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12. Arquitetura de Computador
• Smartphones
são telefones celulares que contam com alguns dos recursos de um
computador. Você pode usar um smartphone para fazer ligações
telefônicas, acessar a Internet, organizar informações de contatos, enviar
emails e mensagens de texto, jogar e tirar fotos. Smartphones geralmente
têm um teclado e uma tela grande.
• Computadores de mão
São também chamados PDAs (assistentes digitais pessoais), são
computadores movidos a bateria pequenos o suficiente para serem
carregados para praticamente qualquer lugar. Embora não tão potentes
quanto os desktops ou os laptops, os computadores de mão são úteis
para agendar compromissos, armazenar endereços e telefones e jogar.
Alguns possuem recursos mais avançados, como fazer chamadas
telefônicas e acessar a Internet. Em vez de teclados, os computadores de
mão possuem telas sensíveis ao toque, que você usa com os dedos ou
com uma caneta.
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13. Arquitetura de Computador
• Tablet
São PCs móveis que combinam os recursos dos laptops e dos
computadores de mão. Da mesma forma que os laptops, eles são
potentes e possuem uma tela embutida. Assim como os computadores de
mão, eles permitem escrever anotações ou desenhar imagens na tela,
normalmente com uma caneta eletrônica em vez de uma caneta
apontadora. Também podem converter seu manuscrito em texto digitado.
Alguns Tablet PCs são “conversíveis” com uma tela que gira sobre o eixo e
se desdobra para revelar um teclado por baixo.
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14. Arquitetura de Computador
O COMPUTADOR está estruturado em 2 partes:
HARDWARE
Parte física de um Sistema Informático. Conjunto de
equipamentos e peças que constituem fisicamente o
computador. Tudo que é visível e palpável.
SOFTWARE
Parte lógica de um Sistema Informático. Conjunto de
programas (instruções lógicas) que servem para comandar e
programar o computador.
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15. Hardware
Esquema dos principais componentes de Hardware que compõem um
Sistema Informático
PERIFÉRICOS DE PERIFÉRICOS DE SAIDA
CPU
Output
ENTRADA
Input
DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO
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16. CPU - Unidade Central de Processamento
É responsável pelo tratamento dos dados que são
introduzidos no computador de forma a fornecer
informação útil ao utilizador.
Portas de conexão dos periféricos
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17. Componentes da CPU
MotherBoard - Placa Mãe
É um grande circuito impresso (chip) que contém
inúmeros componentes internos, desde o barramento
(BUS) até aos encaixes (Slots) para periféricos
internos, memórias e processador até às portas de
ligação para os periféricos externos. É a partir da placa
mãe que tudo começa. São bits e bytes que circulam
entre os periféricos, a memória e o processador através
do BUS a velocidades vertiginosas e cada vez essa
transferência de dados se faz mais rapidamente e em
maiores quantidades à medida que a tecnologia cresce.
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18. Componentes da CPU
MotherBoard - Placa Mãe
Na placa mãe, os componentes internos comunicam entre si por causa do
BUS ou Barramento.
Barramento é o conjunto de fios condutores, dispostos em paralelo, que
permite a comunicação entre os vários componentes internos do sistema.
Assim a memória RAM está em contacto com a CPU (unidade central de
processamento) e este por sua vez está em contacto com os periféricos.
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19. Componentes da CPU
MotherBoard - Placa Mãe (Componentes)
1-zona onde podemos conectar os
mais variados dispositivos como
periféricos USB, cabos de redes e
equipamentos de som.
2- zona onde podemos encontrar
portas de saida de videos/VGA
(monitores), portas PS2 para antigos
ratos e teclados, portas SATA para
discos, etc.
3- Chipset northbridg- Os chipsets
são habitualmente constituídos por
dois chips, e o northbridge é o mais
importante. Situado a norte (north)
da placa principal, este chip está
situado próximo do processador
(CPU), de forma a estabelecer a
comunicação entre este e a placa
gráfica e a memória RAM, etc.
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20. Componentes da CPU
MotherBoard - Placa Mãe (Componentes)
4-Chipset Southbridge - fica mais a sul da placa principal, tem a tarefa de estabelecer a
comunicação entre vários periféricos, mas neste caso entre as portas USB, portas de rede,
portas SATA, PCI, etc.
Slot de Expansão são interfaces que permitem agregar novos
dispositivos de hardware à placa-mãe , e assim ser usado por um
computador além de seu hardware original .
5 – Slot PCI
Esta ranhura, já quase em desuso, existe em algumas placas principais, de forma a manter
a compatibilidade com placas mais antigas, como placas de som, placas de rede, etc.
6– Slot PCI Express x1
Esta entrada serve para adicionar placas com funções extras, como uma placa de som, por
exemplo.
7 – Slot PCI Express x16
Esta ranhura é reservada para a placa gráfica, podendo existir uma ou mais ranhuras PCI
Express 16, para ser possível ligar mais do que uma placa gráfica e assim aumentar o
desempenho nos jogos e programas que necessitem de maior velocidade de
processamento gráfico.
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21. Componentes da CPU
MotherBoard - Placa Mãe (Componentes)
8– Socket do CPU
Esta é a zona onde vai ser encaixado o CPU ou processador. Com diferentes formatos, os
sockets mais comuns são o AM2+ e AM3 para os processadores da AMD e o LGA1156 para
os processadores i3, i5 e i7 série 800 da Intel. Os processadores i7 da série 900 já exigem
motherboards com socket do tipo LGA1366.
9 – Encaixe ou slot de Memória RAM
Os vários módulos de memória são encaixados nestas ranhuras. As memórias mais
utilizadas actualmente são as do tipo DDR3.
10 – Pilha/Bateria
A pilha ou bateria (pilha de lítio usado atualmente) é responsável apenas pela
manutenção da energia elétrica do relógio quando o computador está sem energia. A sua
vida útil pode variar entre os dois ou mais anos, mas habitualmente trocamos de
computador antes da bateria se gastar.
11-Conector de ficha de alimentação
É a partir deste conector que a placa-mãe vai receber a energia eléctrica vital para o
funcionamento do computador.
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22. Componentes da CPU
Processador
É o “cérebro” de todo o sistema. É um circuito onde se
executam a maior parte das operações de
Processamento. A sua velocidade é medida em (MHz
milhão de instruções por segundo). Um processador
de 2.5Ghz executa 2.5 milhões de ciclos por segundo.
O Processador está dividido em 3 partes:
ALU (Arithmetic Logical Unit) é a parte do processador
responsável por fazer todas as operações do tipo
aritmética e lógica;
UC (Unit Control) é a parte da CPU responsável por
controlar a CPU e gerenciar o processamento;
Registadores-são pequenas memórias dentro da
processador. Servem para auxiliar o processamento, sendo
mini unidades de armazenamento temporário dos dados.
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23. Componentes da CPU
Processador
É o “cérebro” de todo o sistema. É um circuito onde se
executam a maior parte das operações de
Processamento. A sua velocidade é medida em (MHz
milhão de instruções por segundo). Um processador
de 2.5Ghz executa 2.5 milhões de ciclos por segundo.
O Processador está dividido em 2 partes:
ALU (Arithmetic Logical Unit) é a parte do processador
responsável por fazer todas as operações do tipo
aritmética e lógica;
UC (Unit Control) é a parte da CPU responsável por
controlar a CPU e gerenciar o processamento;
Registadores-são pequenas memórias dentro da
processador. Servem para auxiliar o processamento, sendo
mini unidades de armazenamento temporário dos dados.
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24. Componentes da CPU
Processador
Existem no mundo(atualmente)
apenas quatro grandes empresas
com tecnologia para fabricar
processadores competitivos para
micros PC: a Intel (que domina
mais de 60% do mercado),
aAMD (que disputa diretamente
com a Intel), a VIA (que fabrica os
chips Via C3 e C7, embora em
pequenas quantidades) e a IBM,
que esporadicamente fabrica
processadores para outras
empresas, como a Transmeta.
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25. Componentes da CPU
Memória Principal
Dispositivos de armazenamento onde são guardados os dados de forma
Temporária ou Permanenteo a ser
utilizador pelo CPU.
Memória RAM
(Random Access Memory - Memória
de Acesso Aleatório) (Read Only Memory-
Memória Temporária, onde
são “carregados” todos os programas que estão a
ser utilizados no computador. É uma memória
volátil porque quando se encerra o computador ou
há uma falha de energia todo o seu conteúdo é
removido. É uma memória Dinâmica porque
funciona como um caderno de apontamentos onde
se pode escrever, ler e apagar a informação em
qualquer altura. A memória é colocada na
Motherboard em Sims ou Dims (Placas de
Memória) sendo a sua capacidade mediada em
Mbytes e Gbytes.
Memória ROM
Memória apenas de leitura)
Memória Permanente apenas de Leitura. Funciona
como livro de instruções de arranque do
computador, configurações de Hardware e
instruções para o regular funcionamento do
computador. Vem gravada do fabricante e não
pode se r alterada. Dentro desta memória
encontra-se uma pequena memória chamada BIOS
–Contem as instruções que permitem a
comunicação com todos os periféricos e as rotinas
necessárias ao arranque do computador.
A quantidade de memória Ram é um dos factores mais importantes para o desempenho
do computador pois pode condicionar o tamanho dos programas que o computador pode
“correr” e a sua velocidade de funcionamento.
30 novembre 2014
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26. Componentes da CPU
Memória RAM
• A memória RAM pode ser de dois tipos: DRAM (RAM dinâmica) e SRAM
(RAM estática) ou memória Cache.
• Chama-se cache porque destina-se a acelerar as trocas de dados entre o
processador e a DRAM (RAM dinâmica). É um tipo de memória rápida
que serve para armazenar os dados mais frequentemente usados pelo
processador, evitando na maioria das vezes que ele tenha que recorrer a
memória DRAM.
As memórias RAM mais usadas atualmente são DDR, DDR2 e DDR3, sendo a
DDR3 a mais potente. Já existe a DDR4, mas ainda em fase de teste.
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 26
27. Componentes da CPU
Disco Rígido ou Disco Duro
• O Disco rígido ou Hard disk (HD) é um
componente de hardware do computador,
cuja utilidade é o armazenamento de dados
de forma permanente. Isto significa que
quando algum arquivo é armazenado, ele
não se perde com o desligamento da
máquina (como acontece com a memória
RAM).
• O armazenamento do HD é contado
normalmente em GB (Gigabytes), porem
atualmente já existe discos rígidos com
capacidade de TB (Tera Bytes - 1024 GB)
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 27
28. Componentes da CPU
Disco Rígido ou Disco Duro-Interface de Conexão
Os HDs são conectados ao computador por meio de interfaces
capazes de transmitir os dados entre um e outro de maneira
segura e eficiente. Há várias tecnologias para isso, sendo as mais
comuns os padrões IDE, SCSI e, atualmente, SATA:
• Interface IDE (ATA)
A interface IDE (Intelligent Drive Electronics ou
Integrated Drive Electronics) também é
conhecida como ATA (Advanced Technology
Attachment) ou ainda, PATA (Parallel Advanced
Technology Attachment). Trata-se de um padrão
que chegou pra valer ao mercado na época da
antiga linha de processadores 386.
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 28
29. Componentes da CPU
Disco Rígido ou Disco Duro-Interface de Conexão
Interface SATA (Advanced Technology Attachment))ou
Serial ATA
É uma tecnologia de transferência de dados entre um
computador e dispositivos de armazenamento em
massa como unidades de disco rígido. os discos SATA
transferem os dados em série.
Tornou-se padrão no mercado, já que oferece várias
vantagens em relação ao ATA(PATA), como maiores
taxas de transmissão de dados, cabos de conexão e
alimentação mais finos (facilitando a circulação de ar
dentro do computador), entre outros.
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30. Componentes da CPU
Fonte de Alimentação
• É o dispositivo responsável por fornecer
energia elétrica aos componentes de um
computador.
• A potência das fontes de alimentação
é o aspecto mais considerado por qualquer
pessoa na hora de comprar uma fonte. Se
adquirir uma fonte com potência mais baixa
que a que seu computador necessita, vários
problemas podem acontecer, como
desligamento repentino da máquina,
reinicializações constantes e até .
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 30
31. Periféricos de Entrada
Dispositivos (peças e equipamentos) que permitem
fazer a introdução de dados no computador.
• Teclado
• Rato
• Scanner
• Caneta Óptica
• Microfone
• Leitor Óptico
•Mesas Digitalizadoras
• Joy Stick
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 31
32. Rato (Mouse)
• Mouse com Esfera
Mouse Óptico
• Mouse bluetooth
Mouse sem Fio
• Mouse Laser
tador que indica a posição em que se encontra o cursor.
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34. Periféricos de Saída
Dispositivos (peças e equipamentos) que permitem
apresentar os resultados dos processamentos efectuados
• Monitor
• Impressora
• Plotter
•Datashow/Projector de Vídeo
•Altifalantes (colunas)/Auscultadores
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 34
35. Monitor (Display)
Tipos de Monitores
CRT (Tubos de Raios Catódicos)
A mais antiga das tecnologias utilizadas para reprodução de
imagens em alta resolução. Baseada na emissão raios
catódicos através do tubo de imagem
LCD (Display de Cristais Líquidos)
Tecnologia mais usada em monitores. A tecnologia consiste em
milhões de células com cristal líquido (substância que transita
entre o estado sólido e líquido) que pode ser polarizada por
corrente elétrica e exibir a cor desejada.
OLED(Diodo Orgânico Emissor de Luz)
A mais nova das tecnologias. A tecnologia consiste no uso de
diodos emissores de luz orgânicos, baseados em carbono. Esses
diodos são excitados com energia elétrica e atingem a
freqüência, luminosidade e cores ideais. Podem ser utilizado em
painéis flexíveis e até a prova d`água, além de serem muito finos,
com até 3mm de expessura.
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36. Monitor (Display)
Dimensão Física
Tamanho do monitor medido pela diagonal do écran em polegadas. Os
monitores mais vulgares têm 14”ou 15”, para aplicações gráficas utilizam-se
modelos maiores de 17” 19” ou mesmo 21”.
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 36
37. Resolução Gráfica
Monitor (Display)
Numero máximo de pontos (Pixel) que conseguimos representar no monitor.
A resolução actuais dos monitores situam-se entre os 800 600 (média
resolução) e 1024 1024 (alta resolução).
X
Y
Pixel
Y=800
X=600
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 37
38. Monitor (Display)
Controlador de Vídeo (Placa Gráfica ou Placa de vídeo)
Conjunto de Hardware e Software que oferecem um determinado número de
funções standard de Gestão de imagem de saída do monitor.
A função das placas gráficas é a de construir as imagens que são apresentadas nos
monitores dos computadores.
À medida que foram crescendo as necessidades de melhorar a qualidade de
imagem do écran nomeadamente em termos de cores, os adaptadores de vídeo
foram evoluindo:
• Hércules (Monocromático) CGA (Só
5 ou 6 Cores)
• EGA (16 Cores)
• VGA (256 Cores)
• SVGA (Maior Resolução e maior
número de cores)
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 38
39. Periféricos Mistos (input - output)
Dispositivos (Peças e equipamentos) que permitem introduzir os
dados no computador e apresentar os resultados dos processamentos
efectuados
• Modem
• Terminais ATM
• Terminais POS
• Drives de Pen
Drive/cartão de
memória, etc.
•Gravador de CD
• Placa de Rede
• Placa de Som
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 39
40. Dispositivos de armazenamento ou Memórias
São msuportes onde se podem guardar programas e informações que os
utilizadores do computador necessitam armazenar ao longo do tempo.
As Memórias dividem-se em:
Memórias Primárias/Principais: RAM e ROM (diapositivos nº15 e 16)
Memórias Secundárias:
Discos Magnéticos
• Disco Rígido
• Pen Drive, Disco
Externo, Cartão de memória,
etc.
Suportes Ópticos
CD-ROM (Read Only Memory)
CD-RW (Read and Write)
DVD (Digital Video Disk
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41. Atividade nº2
Montagem de um CPU em grupo de 4 a 5 alunos
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 41
42. Software
Software de Aplicação – Programas, normalmente, comerciais e
com fins específicos:
Software de Sistema – programas responsáveis pelo
funcionamento do computador e pela gestão de todo o seu
hardware:
BIOS
Software de Base (Sistemas Operativos)
Utilitários (Ferramentas para efectuar tarefas comuns)
Shareware
Programas de partilha para demonstração ( Tempo parcial ou versões
reduzidas)
Freeware
Programas de utilização gratuita
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 42
43. Informação Digital
O computador trabalha com um sistema digital. A informação é
armazenada segundo um código binário que representa 2 estados
possíveis.
BIT – Binary DigIT
Unidade Elementar de Informação. A mais pequena unidade que podemos
utilizar para quantificar o espaço de armazenamento num suporte
informático., corresponde ao dígito 0 ou 1.
0 1
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 43
44. Unidades para quantificar a informação armazenada
• Byte – 8 Bits – Assim : A= 1 byte; Luis=4 bytes.
• KiloByte (KB) = 1024 Bytes
• MegaByte (MB) = 1024 Kbytes
• GigaByte (GB) = 1024 MB
• TeraByte (TB) = 1024 GB
O MB, o GB e o TB são as unidades mais utilizadas quando referimos as
capacidades dos computadores atuais bem com dos dispositivos de
armazenamento. No entanto existem outras unidades usadas para
caracterizar sistemas com muito grande capacidades como:
PetaByte (TB) = 1024 PB
ExaByte (EB)=1024 EB
30 novembre 2014 A Professora: Eurisandra de Pina 44