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ART-DTTÓ
STORYTELLING EN EL AULA
REALIDAD Y FICCIÓN PARA PROFESORES Y ALUMNOS
SEVILLA, 5 DE MARZO DE 2019
Eva Snijders. Storyteller
Aprender es descubrir lo que ya sabes,
Hacer es demostrar que lo sabes,
Enseñar es recordar a otros
que lo saben tan bien como tú.
Todos somos “aprendedores”, “hacedores” y
“enseñadores”.
Richard Bach, Escritor norteamericano
CREO
QUE LAS PALABRAS CREAN MUNDOS
cada uno de nosotros crea su propia versión de la realidad.
necesitamos dar forma al mundo que nos rodea para que tenga sentido.
una sola imagen, poema o canción puede cambiar la vida de una persona.
hemos vivido en la era del conocimiento el tiempo suficiente para saber que 

la información es lo contrario de la sabiduría.
estamos tratando de construir el futuro con herramientas del pasado.
nuestro mundo necesita nuevas y mejores historias.
CREO QUE
APRENDER ES DESCUBRIR
HACER ES DEMOSTRAR
ENSEÑAR ES RECORDAR
CREO QUE
APRENDER ES DESCUBRIR
ENTUSIASMARSE
& COMPARTIR / CONTAGIAR
CREO QUE
STORYTELLING
QUÉ ES
“La Guerre du Feu”, Jean-Jacques Annaud [1981]
Trailer. Subtitulado al español.
Storytelling
es el Arte de dar sentido
a nuestras experiencias
Storytelling es el Arte de dar sentido a
quiénes somos,
de dónde venimos,
dónde vamos… 
el mundo, el más allá,
nosotros y los otros
El arte de los akyn, narradores épicos
kirguises (Kirguistán)
El Yimakan, arte narrativo de los hezhen
(China)
El arte de los meddah, narradores públicos
(Turquía)
El Naqqāli, narración dramática iraní (Irán,
República Islámica del)
¿POR QUÉ SON TAN
PODEROSAS LAS
HISTORIAS?
LA SUSPENSIÓN
DE LA INCREDULIDAD
En el mundo de la ficción a menudo se requiere
que creas una premisa que nunca aceptarías en
el mundo real. En las historias suceden cosas que
no te creerías si se presentaran en un periódico
como un hecho.
Para disfrutar de las historias, el narrador le pide
implícitamente a su audiencia que suspenda su
incredulidad. Ésta es una decisión
semiconsciente en la que deja de lado su
incredulidad y acepta la premisa de que lo que le
cuenta el narrador es real hasta que termine la
historia.
http://www.mediacollege.com/glossary/s/suspension-of-disbelief.html
LAS HISTORIAS SON REALES
O eso crea nuestro cerebro. Cuando nos
cuentan una historia, ya sea en persona,
mediante un libro o una película, reímos,
lloramos, sentimos miedo o enfado porque
para nuestro cerebro ES COMO SI
VIVIÉSEMOS LA EXPERIENCIA.
LAS HISTORIAS AFECTAN AL
CEREBRO
ACOPLAMIENTO
NEURONAL
Las historias activan partes
del cerebro que permiten
al oyente conectar el relato
con su propia experiencia y
visión del mundo.
ESPEJO
Los oyentes
experimentarán una
actividad neuronal
similar entre ellos, y
también similar a la del
narrador.
DOPAMINA
Cuando experimenta un
evento con carga
emocional, el cerebro
libera dopamina. Esta
sustancia facilita el
posterior recuerdo.
ACTIVIDAD DEL CORTEX
Cuando el cerebro procesa
hechos, sólo activa dos
áreas (la de Broca y la de
Wernicke). Una historia
bien contada puede activar
muchas áreas adicionales,
como la motriz, la sensorial
y el cortex frontal.
La razón lleva a conclusiones;
la emoción lleva a la acción.
Donald Calne, Neurólogo estadounidense
DOS FORMAS DE ENTENDER
ANÁLISIS
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(por qué / corazón)
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la experiencia
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ESTRATEGIA MOTIVACIÓN
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UN EXPERIMENTO
EL EXPERIMENTO DE
HEIDER & SIMMEL*
*) Experimento psicológico que demuestra que un ser humano mentalmente sano
es incapaz de observar durante 1 minuto y medio a unas figuras geométricas
moviéndose por un plano sin imaginarse una historia.
LAS HISTORIAS
QUÉ SON
QUÉ ES UNA HISTORIA
• una cronología con sentido;
• el relato de cómo a alguien le pasó
algo y cómo lo resolvió;
• alguien hace algo, en algún lugar, en
algún momento y por algún motivo;
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es una experiencia
a la que damos forma
para compartirla.
UNA HISTORIA
algo que me pasó a mí,
algo que le pasó a otra
persona,
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UNA HISTORIA PUEDE SER
JERARQUÍA DE LAS HISTORIAS
• Una historia describe lo que
ocurrió;
• Una buena historia te ayuda a
ver lo que ocurrió;
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sentir lo que ocurrió.
TEMAS
TEMAS UNIVERSALES
Los temas universales se derivan de toda la gama de los sentimientos
humanos: felicidad, tristeza, miedo, culpa, vergüenza, placer, dolor.
Éstos pueden
a) Celebrarse o lamentarse: el perdón o la venganza, el
cumplimiento del deber, el honor o la infamia, el sacrificio, el
perdón, la tentación, las pasiones y deseos (sexo, poder,
riqueza),
b) Reprimirse o frustrarse: el logro o el fracaso, la lucha, la
victoria o la derrota, la libertad o el sometimiento, la
persecución o la huida, el viaje o la búsqueda (del propio
origen, del aprendizaje, del destino, del éxito, del ideal o de la
destrucción), los vicios y las virtudes, la bondad y la maldad, la
verdad y la mentira, la belleza y la fealdad, la justicia y la
injusticia, etc.
TEMAS UNIVERSALES
• el Amor
• Amor trágico/ Amor pasional/ Amor no
correspondido
• la Muerte
• el Bien y el Mal
• la Soledad
• la Amistad
• el Poder
• la Búsqueda
• los Celos
• …
ELEMENTOS
DE LAS HISTORIAS
• Contexto
• Personajes
• Propósito / Objetivo / Motivación)
• Conflictos / Obstáculos / Problemas
• Trama (Acciones)
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• Narrador / Punto de vista
LAS HISTORIAS TIENEN
• Las historias tratan de personajes
(descritos en detalle) que llevan a
cabo acciones / a quienes les pasan
cosas.
PERSONAJES
• Los personajes persiguen objetivos.
Tienen una razón para hacer lo que
hacen.
• La importancia del objetivo viene
marcada por la motivación que
siente el personaje.
PROPÓSITO
• Los personajes encuentran obstáculos
que les impiden avanzar.
• Estos pueden ser internos o externos.
• El antagonista representa el mayor
conflicto.
• Conflicto y problema crean riesgo y
peligro: tensión dramática.
CONFLICTOS Y PROBLEMAS
• La trama son las acciones que llevan
a cabo los personajes para vencer los
obstáculos y alcanzar sus objetivos.
TRAMA
• Los detalles sensoriales hacen que el
oyente / lector se pueda imaginar
lugares, personajes, acciones y
objetos.
DETALLE
• Es quien cuenta la historia.
Determina el punto de vista (con sus
valores y creencias) y el tono de la
historia. Puede ser partícipe del
mismo o no.
NARRADOR
ESTRUCTURAS
POSIBLES DE LAS HISTORIAS
ESTRUCTURA
Las historias son como viajes; transcurren
en el tiempo, nos sorprenden y descolocan,
nos llevan a territorios desconocidos. Nos
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UN HOMBRE CAE EN UN POZO
CHIC@ CONOCE A CHIC@
DE MAL EN PEOR
TODO DEPENDE, SUPONGO.
LA CREACIÓN
EXPULSADOS DEL PARAÍSO
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LA CENICIENTA
We are what we pretend to be,
so we must be careful
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Kurt Vonnegut
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EL HÉROE / LA HEROÍNA
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Los 12
Arquetipos de la
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Personalidad
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ARQUETIPO
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PROFESOR/A
STORYTELLING EN EL AULA
Y FUERA DE ÉL
Dímelo y lo olvidaré,
muéstramelo y lo recordaré,
involúcrame y lo aprenderé.
Confucio, Filósofo chino
• Las historias contadas por terceros
MUESTRAN.
• Las historias (co) creadas
INVOLUCRAN, EMOCIONAN,
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CON LAS HISTORIAS, IGUAL
• Puntos de vista / Narradores diversos
• Contextos distintos
• Introducción / Cambio / Sustracción de:
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• Propósitos / Objetivos / Motivaciones
• Conflictos / Obstáculos / Problemas
• Reordenar la trama. Fragmentarla.
JUGAR
JULES VERNE SCHOOL
Jules Verne School no se enfoca en “enseñar”, sino en
lograr que tus hijos adquieran herramientas
intelectuales, sociales y emocionales para
relacionarse exitosamente con su entorno con un
enfoque global y humano, que les permite ser líderes
y transformar su realidad sin esperar a “ser grandes”
para lograrlo. Eso es: “Aprender a ser”.
+PLATÓN
MENÓN O DE LA VIRTUD
EJEMPLOS DE
STORYTELLING EN EL AULA
Y FUERA DE ÉL
The New World. Terrence Malick. Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=ZVgmYQU6oIM
The New World. Terrence Malick. John Smith meets Pocahontas
http://www.youtube.com/watch?v=TX5dwhkQH00
The New World. Terrence Malick. True Love.
http://www.youtube.com/watch?v=FBhKj1Val8o
Pocahontas. Disney. Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=M77UslXmgRA
Pocahontas. Disney. John Smith meets Pocahontas
http://www.youtube.com/watch?v=1n0n4efK7JM
The Discovery of America. Melo Toons.
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Mankind. The Story of All of Us. History Channel.
http://www.history.com/shows/mankind-the-story-of-all-of-us/videos/mankind-in-2-
minutes?m=5189719baf036&s=All&f=1&free=false
NARRADORES
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https://www.youtube.com/watch?v=vDGrfhJH1P4&t=41s
CONTEXTO
El equipo de The Guardian, para elaborar
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PODRÍAN HABER CONTINUADO
74
Cerdo	2:	Board		
en	Pinterest
Lobo:	Página	de	
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Cerdo	3:	Canal	en	
YouTube
Historia	principal:		
Novela
Web		
Principal
Serie		
de	TV?
Cerdo	1:		
Blog
Cerdo	2:		
Twitter
Cerdo	2:		
Blog	de	cocina
Lobo:

Perfil	en	Fb
Lobo:	
Snapchat
Cerdo	1:	
Perfil	de	Gamer
Cerdo	2:	
Libro	de	cocina
Cerdo	3:	
Foro	de	cine©	Dr.	Pamela	Rutledge
GÓNGORA & QUEVEDO
VELASKE, YO SOI GUAPA?
THE COLOUR OF TIME
FACES OF AUSCHWITZ
ROMANOVS100
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www.evasnijders.com
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EDUARDO SÁEZ DE CABEZÓN (MATEMÁTICAS)
Benjamin Zander sobre música y pasión
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Art-Dttó Master Class Storytelling en el Aula

  • 1. ART-DTTÓ STORYTELLING EN EL AULA REALIDAD Y FICCIÓN PARA PROFESORES Y ALUMNOS SEVILLA, 5 DE MARZO DE 2019 Eva Snijders. Storyteller
  • 2.
  • 3. Aprender es descubrir lo que ya sabes, Hacer es demostrar que lo sabes, Enseñar es recordar a otros que lo saben tan bien como tú. Todos somos “aprendedores”, “hacedores” y “enseñadores”. Richard Bach, Escritor norteamericano
  • 4. CREO QUE LAS PALABRAS CREAN MUNDOS
  • 5. cada uno de nosotros crea su propia versión de la realidad. necesitamos dar forma al mundo que nos rodea para que tenga sentido. una sola imagen, poema o canción puede cambiar la vida de una persona. hemos vivido en la era del conocimiento el tiempo suficiente para saber que 
 la información es lo contrario de la sabiduría. estamos tratando de construir el futuro con herramientas del pasado. nuestro mundo necesita nuevas y mejores historias. CREO QUE
  • 6. APRENDER ES DESCUBRIR HACER ES DEMOSTRAR ENSEÑAR ES RECORDAR CREO QUE
  • 7. APRENDER ES DESCUBRIR ENTUSIASMARSE & COMPARTIR / CONTAGIAR CREO QUE
  • 9.
  • 10.
  • 11. “La Guerre du Feu”, Jean-Jacques Annaud [1981] Trailer. Subtitulado al español.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. Storytelling es el Arte de dar sentido a nuestras experiencias
  • 16. Storytelling es el Arte de dar sentido a quiénes somos, de dónde venimos, dónde vamos…  el mundo, el más allá, nosotros y los otros
  • 17. El arte de los akyn, narradores épicos kirguises (Kirguistán) El Yimakan, arte narrativo de los hezhen (China) El arte de los meddah, narradores públicos (Turquía) El Naqqāli, narración dramática iraní (Irán, República Islámica del)
  • 18. ¿POR QUÉ SON TAN PODEROSAS LAS HISTORIAS?
  • 19. LA SUSPENSIÓN DE LA INCREDULIDAD En el mundo de la ficción a menudo se requiere que creas una premisa que nunca aceptarías en el mundo real. En las historias suceden cosas que no te creerías si se presentaran en un periódico como un hecho. Para disfrutar de las historias, el narrador le pide implícitamente a su audiencia que suspenda su incredulidad. Ésta es una decisión semiconsciente en la que deja de lado su incredulidad y acepta la premisa de que lo que le cuenta el narrador es real hasta que termine la historia. http://www.mediacollege.com/glossary/s/suspension-of-disbelief.html
  • 20. LAS HISTORIAS SON REALES O eso crea nuestro cerebro. Cuando nos cuentan una historia, ya sea en persona, mediante un libro o una película, reímos, lloramos, sentimos miedo o enfado porque para nuestro cerebro ES COMO SI VIVIÉSEMOS LA EXPERIENCIA.
  • 21. LAS HISTORIAS AFECTAN AL CEREBRO ACOPLAMIENTO NEURONAL Las historias activan partes del cerebro que permiten al oyente conectar el relato con su propia experiencia y visión del mundo. ESPEJO Los oyentes experimentarán una actividad neuronal similar entre ellos, y también similar a la del narrador. DOPAMINA Cuando experimenta un evento con carga emocional, el cerebro libera dopamina. Esta sustancia facilita el posterior recuerdo. ACTIVIDAD DEL CORTEX Cuando el cerebro procesa hechos, sólo activa dos áreas (la de Broca y la de Wernicke). Una historia bien contada puede activar muchas áreas adicionales, como la motriz, la sensorial y el cortex frontal.
  • 22. La razón lleva a conclusiones; la emoción lleva a la acción. Donald Calne, Neurólogo estadounidense
  • 23. DOS FORMAS DE ENTENDER ANÁLISIS (cómo / cabeza) NARRACIÓN (por qué / corazón) Deliberación crítica de la experiencia Relato de la experiencia Cognitiva Afectiva LOGOS PATHOS ESTRATEGIA MOTIVACIÓN COMPRENSIÓN
  • 25. EL EXPERIMENTO DE HEIDER & SIMMEL* *) Experimento psicológico que demuestra que un ser humano mentalmente sano es incapaz de observar durante 1 minuto y medio a unas figuras geométricas moviéndose por un plano sin imaginarse una historia.
  • 26.
  • 28. QUÉ ES UNA HISTORIA • una cronología con sentido; • el relato de cómo a alguien le pasó algo y cómo lo resolvió; • alguien hace algo, en algún lugar, en algún momento y por algún motivo; • algo que sucedió o podría suceder.
  • 29. es una experiencia a la que damos forma para compartirla. UNA HISTORIA
  • 30. algo que me pasó a mí, algo que le pasó a otra persona, o algo que imagino UNA HISTORIA PUEDE SER
  • 31. JERARQUÍA DE LAS HISTORIAS • Una historia describe lo que ocurrió; • Una buena historia te ayuda a ver lo que ocurrió; • Una gran historia te ayuda a sentir lo que ocurrió.
  • 32. TEMAS
  • 33. TEMAS UNIVERSALES Los temas universales se derivan de toda la gama de los sentimientos humanos: felicidad, tristeza, miedo, culpa, vergüenza, placer, dolor. Éstos pueden a) Celebrarse o lamentarse: el perdón o la venganza, el cumplimiento del deber, el honor o la infamia, el sacrificio, el perdón, la tentación, las pasiones y deseos (sexo, poder, riqueza), b) Reprimirse o frustrarse: el logro o el fracaso, la lucha, la victoria o la derrota, la libertad o el sometimiento, la persecución o la huida, el viaje o la búsqueda (del propio origen, del aprendizaje, del destino, del éxito, del ideal o de la destrucción), los vicios y las virtudes, la bondad y la maldad, la verdad y la mentira, la belleza y la fealdad, la justicia y la injusticia, etc.
  • 34. TEMAS UNIVERSALES • el Amor • Amor trágico/ Amor pasional/ Amor no correspondido • la Muerte • el Bien y el Mal • la Soledad • la Amistad • el Poder • la Búsqueda • los Celos • …
  • 36. • Contexto • Personajes • Propósito / Objetivo / Motivación) • Conflictos / Obstáculos / Problemas • Trama (Acciones) • Detalle sensorial • Narrador / Punto de vista LAS HISTORIAS TIENEN
  • 37. • Las historias tratan de personajes (descritos en detalle) que llevan a cabo acciones / a quienes les pasan cosas. PERSONAJES
  • 38. • Los personajes persiguen objetivos. Tienen una razón para hacer lo que hacen. • La importancia del objetivo viene marcada por la motivación que siente el personaje. PROPÓSITO
  • 39. • Los personajes encuentran obstáculos que les impiden avanzar. • Estos pueden ser internos o externos. • El antagonista representa el mayor conflicto. • Conflicto y problema crean riesgo y peligro: tensión dramática. CONFLICTOS Y PROBLEMAS
  • 40. • La trama son las acciones que llevan a cabo los personajes para vencer los obstáculos y alcanzar sus objetivos. TRAMA
  • 41. • Los detalles sensoriales hacen que el oyente / lector se pueda imaginar lugares, personajes, acciones y objetos. DETALLE
  • 42. • Es quien cuenta la historia. Determina el punto de vista (con sus valores y creencias) y el tono de la historia. Puede ser partícipe del mismo o no. NARRADOR
  • 44. ESTRUCTURA Las historias son como viajes; transcurren en el tiempo, nos sorprenden y descolocan, nos llevan a territorios desconocidos. Nos cambian.
  • 45. UN HOMBRE CAE EN UN POZO
  • 46. CHIC@ CONOCE A CHIC@
  • 47. DE MAL EN PEOR
  • 53. We are what we pretend to be, so we must be careful about what we pretend to be. Kurt Vonnegut
  • 55. MATERIAS -> PROYECTOS ADQUISICIÓN DE CONOCIMIENTO -> DESARROLLO DE COMPETENCIAS & HABILIDADES EVOLUCIÓN
  • 56. ORDEN CONTROL ORIENTACIÓN A LAS PERSONAS ORIENTACIÓN AL PROPIO INDIVIDUO CAMBIO EL / LA JEFE EL / LA CREADOR/A EL / LA INOCENTE EL / LA AMIGO/A EL / LA BUFÓN/A EL / LA CUIDADOR/A EL HÉROE / LA HEROÍNA EL / LA MAGO/A EL / LA AMANTE EL / LA EXPLORADOR/A EL / LA REBELDE EL / LA SABIO/A Los 12 Arquetipos de la Personalidad ARQUETIPOS JUNGIANOS
  • 57. ORDEN CONTROL ORIENTACIÓN A LAS PERSONAS ORIENTACIÓN AL PROPIO INDIVIDUO CAMBIO EL / LA JEFE EL / LA CREADOR/A EL / LA INOCENTE EL / LA AMIGO/A EL / LA BUFÓN/A EL / LA CUIDADOR/A EL HÉROE / LA HEROÍNA EL / LA MAGO/A EL / LA AMANTE EL / LA EXPLORADOR/A EL / LA REBELDE EL / LA SABIO/A Los 12 Arquetipos de la Personalidad EVOLUCIÓN DEL ARQUETIPO DEL/DE LA PROFESOR/A
  • 58. ORDEN CONTROL ORIENTACIÓN A LAS PERSONAS ORIENTACIÓN AL PROPIO INDIVIDUO CAMBIO EL / LA JEFE EL / LA CREADOR/A EL / LA INOCENTE EL / LA AMIGO/A EL / LA BUFÓN/A EL / LA CUIDADOR/A EL HÉROE / LA HEROÍNA EL / LA MAGO/A EL / LA AMANTE EL / LA EXPLORADOR/A EL / LA REBELDE EL / LA SABIO/A Los 12 Arquetipos de la Personalidad EVOLUCIÓN DEL ARQUETIPO DEL/DE LA PROFESOR/A
  • 59. STORYTELLING EN EL AULA Y FUERA DE ÉL
  • 60. Dímelo y lo olvidaré, muéstramelo y lo recordaré, involúcrame y lo aprenderé. Confucio, Filósofo chino
  • 61. • Las historias contadas por terceros MUESTRAN. • Las historias (co) creadas INVOLUCRAN, EMOCIONAN, ENSEÑAN. CON LAS HISTORIAS, IGUAL
  • 62. • Puntos de vista / Narradores diversos • Contextos distintos • Introducción / Cambio / Sustracción de: • Personajes. • Propósitos / Objetivos / Motivaciones • Conflictos / Obstáculos / Problemas • Reordenar la trama. Fragmentarla. JUGAR
  • 63. JULES VERNE SCHOOL Jules Verne School no se enfoca en “enseñar”, sino en lograr que tus hijos adquieran herramientas intelectuales, sociales y emocionales para relacionarse exitosamente con su entorno con un enfoque global y humano, que les permite ser líderes y transformar su realidad sin esperar a “ser grandes” para lograrlo. Eso es: “Aprender a ser”.
  • 64. +PLATÓN MENÓN O DE LA VIRTUD
  • 65.
  • 66.
  • 67.
  • 68.
  • 69. EJEMPLOS DE STORYTELLING EN EL AULA Y FUERA DE ÉL
  • 70. The New World. Terrence Malick. Trailer http://www.youtube.com/watch?v=ZVgmYQU6oIM The New World. Terrence Malick. John Smith meets Pocahontas http://www.youtube.com/watch?v=TX5dwhkQH00 The New World. Terrence Malick. True Love. http://www.youtube.com/watch?v=FBhKj1Val8o Pocahontas. Disney. Trailer http://www.youtube.com/watch?v=M77UslXmgRA Pocahontas. Disney. John Smith meets Pocahontas http://www.youtube.com/watch?v=1n0n4efK7JM The Discovery of America. Melo Toons. http://www.youtube.com/watch?v=Pvcb1IK6aw0 Mankind. The Story of All of Us. History Channel. http://www.history.com/shows/mankind-the-story-of-all-of-us/videos/mankind-in-2- minutes?m=5189719baf036&s=All&f=1&free=false NARRADORES
  • 71. The Guardian: Three Little Pigs https://www.youtube.com/watch?v=vDGrfhJH1P4&t=41s CONTEXTO
  • 72. El equipo de The Guardian, para elaborar este vídeo, se preguntó: “What if…”: ¿Qué pasaría si…? ¿Qué pasaría si los tres cerditos fueron personas de carne y hueso? ¿Si vivieran en Londres hoy? A partir de ahí, imaginaron la historia. WHAT IF
  • 73. Si los tres cerditos estuvieran en redes sociales, ¿cuáles usarían? ¿de qué hablarían? ¿Y el lobo? ¿Quiénes serían sus amigos? ¿Y sus fans? Podrían haber expandido la historia de la siguiente forma: PODRÍAN HABER CONTINUADO
  • 76. VELASKE, YO SOI GUAPA?
  • 78.
  • 86. LOVE HAS NO LABELS
  • 89. HANS ROSLING'S 200 COUNTRIES, 200 YEARS, 4 MINUTES - THE JOY OF STATS
  • 91. LEGO: Everything is NOT awesome
  • 92. EDUARDO SÁEZ DE CABEZÓN (MATEMÁTICAS)
  • 93. Benjamin Zander sobre música y pasión https://www.ted.com/talks/ benjamin_zander_on_music_and_passion?language=es
  • 96. Steve Jobs introduces the first Macintosh computer (1984) https://www.youtube.com/watch?v=YShLWK9n2Sk&t=64s