SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  7
Организация интерактивных
динамических игр, с элементами логики и
риска.
    • Квест
    • Штурм
    • Ралли

Это игры для тех, кто умеет работать в
команде, кто любит передвижение на
авто, ценит драйв и риск.
Каждому игроку представляется
уникальная возможность поиграть
одновременно в «Форт Боярд»,
«Что? Где? Когда?» и «Зарницу».
Квест
Игра разделена на 7 этапов. Каждый этап
представляет собой определенное задание, в
котором зашифровано место. В данном месте
необходимо выполнить какое-либо действие для
получения кода. Код нужно сообщать организаторам
для перехода на следующий этап. Задания и этапы
соответствуют заданной тематике, используется
соответствующий реквизит.
Для прохождения одного этапа команде отводится
максимум 1 час, через каждые 20 мин. приходит
подсказка. В случае если команда не успела/не
смогла выполнить задание она переходит на
следующий этап со штрафными санкциями.
Победителем считается команда, которая пройдет
все этапы за максимально короткое время и без
штрафных санкций.
Последнее задание ведет к конечному пункту игры
(например, это может быть офис компании или
ресторан), где происходит награждение и/или
фуршет.
Штурм
Это командно-тактическая гонка. Игровая местность
делится на зоны, каждой зоне соответствует свое
задание. Цель гонки – «захват» командами зон путем
выполнения заданий. Задание представляет собой
зашифрованное организаторами указание, как или
где взять код в данной зоне. Карту игровой местности
и все задания команды получают непосредственно
перед стартом гонки.

Ралли
Это дорожное соревнование, проходящее полностью
или частично на дорогах, открытых для общего
пользования и включающее в себя несколько
дополнительных приключенческих этапов.
Специально для сотрудников, клиентов,
партнеров Вашей организации или
дружеской компании мы разработаем
уникальный сценарий игры.

Игры адаптированы под любое количество
игроков и любой возраст участников.
Опыт организации и проведения интерактивных игр:

• срок - более 6 лет
• кол-во участников – от 4 до 2000 человек
• работа с крупнейшими компаниями Черноземья и
известными автомобильными брендами
• проведение выездных игр и игр для нескольких городов
одновременно
Опыт организации и проведения интерактивных игр:

• срок - более 6 лет
• кол-во участников – от 4 до 2000 человек
• работа с крупнейшими компаниями Черноземья и
известными автомобильными брендами
• проведение выездных игр и игр для нескольких городов
одновременно

Contenu connexe

En vedette

квест игра для нач.шк самсонова
квест игра для нач.шк самсоноваквест игра для нач.шк самсонова
квест игра для нач.шк самсонова
shkola2110
 
Woodlands junior school by Epritskiy Y.
Woodlands junior school by Epritskiy Y.Woodlands junior school by Epritskiy Y.
Woodlands junior school by Epritskiy Y.
nataliabalyuta
 
Woodlands junior school by Nick Kudryavtsev, 6a
Woodlands junior school by Nick Kudryavtsev, 6aWoodlands junior school by Nick Kudryavtsev, 6a
Woodlands junior school by Nick Kudryavtsev, 6a
nataliabalyuta
 
The school by Ponomoreva D.
The school by Ponomoreva D.The school by Ponomoreva D.
The school by Ponomoreva D.
nataliabalyuta
 
Технология web-квест как интерактивная образовательная среда. Лапшина Г.В.
Технология web-квест  как интерактивная образовательная среда. Лапшина Г.В.Технология web-квест  как интерактивная образовательная среда. Лапшина Г.В.
Технология web-квест как интерактивная образовательная среда. Лапшина Г.В.
Larisa Zaytseva
 
образовательный квест проект
образовательный квест проектобразовательный квест проект
образовательный квест проект
GalaTimof
 

En vedette (20)

Библиотечный квест
Библиотечный квестБиблиотечный квест
Библиотечный квест
 
технология квеста
технология квестатехнология квеста
технология квеста
 
Квест
КвестКвест
Квест
 
Квесты для детей
Квесты для детейКвесты для детей
Квесты для детей
 
Webinar WebQquests
Webinar WebQquestsWebinar WebQquests
Webinar WebQquests
 
Музей ретрокомпьютеров
Музей ретрокомпьютеровМузей ретрокомпьютеров
Музей ретрокомпьютеров
 
Чистое дело
Чистое делоЧистое дело
Чистое дело
 
WebQuest
WebQuestWebQuest
WebQuest
 
квест игра для нач.шк самсонова
квест игра для нач.шк самсоноваквест игра для нач.шк самсонова
квест игра для нач.шк самсонова
 
Библиографические пособия малых форм, часто используемые в библиотеках.
Библиографические пособия малых форм, часто используемые в библиотеках. Библиографические пособия малых форм, часто используемые в библиотеках.
Библиографические пособия малых форм, часто используемые в библиотеках.
 
Woodlands junior school by Epritskiy Y.
Woodlands junior school by Epritskiy Y.Woodlands junior school by Epritskiy Y.
Woodlands junior school by Epritskiy Y.
 
Woodlands junior school by Nick Kudryavtsev, 6a
Woodlands junior school by Nick Kudryavtsev, 6aWoodlands junior school by Nick Kudryavtsev, 6a
Woodlands junior school by Nick Kudryavtsev, 6a
 
петля времени (бл)
петля времени (бл)петля времени (бл)
петля времени (бл)
 
The school by Ponomoreva D.
The school by Ponomoreva D.The school by Ponomoreva D.
The school by Ponomoreva D.
 
Благоустройство водоема
Благоустройство водоемаБлагоустройство водоема
Благоустройство водоема
 
Технология web-квест как интерактивная образовательная среда. Лапшина Г.В.
Технология web-квест  как интерактивная образовательная среда. Лапшина Г.В.Технология web-квест  как интерактивная образовательная среда. Лапшина Г.В.
Технология web-квест как интерактивная образовательная среда. Лапшина Г.В.
 
Victory day
Victory dayVictory day
Victory day
 
Квашнина Е.С. 22.09.2016
Квашнина Е.С. 22.09.2016Квашнина Е.С. 22.09.2016
Квашнина Е.С. 22.09.2016
 
Квашнина Е.С. Как сотворить чудо
Квашнина Е.С. Как сотворить чудоКвашнина Е.С. Как сотворить чудо
Квашнина Е.С. Как сотворить чудо
 
образовательный квест проект
образовательный квест проектобразовательный квест проект
образовательный квест проект
 

Similaire à Квесты, интерактивные игры для мероприятий

Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
GI_LiveMobile
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
Julia Vinokurova
 
Event-агентство C4group
Event-агентство C4groupEvent-агентство C4group
Event-агентство C4group
alladvertising
 
C4group автомобильный event
C4group автомобильный eventC4group автомобильный event
C4group автомобильный event
Event-agency C4group
 
Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)
Ontico
 

Similaire à Квесты, интерактивные игры для мероприятий (17)

Игровые модели в работе HR. Деловые игры
Игровые модели в работе HR. Деловые игрыИгровые модели в работе HR. Деловые игры
Игровые модели в работе HR. Деловые игры
 
Indie Gamedev
Indie GamedevIndie Gamedev
Indie Gamedev
 
Codin game presentation eng
Codin game presentation engCodin game presentation eng
Codin game presentation eng
 
Dizzie Quest
Dizzie QuestDizzie Quest
Dizzie Quest
 
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
Live Mobile 2013, day 1: Leonid Sirotin, Chief Producer at Game Insight: "Mob...
 
X-Route presentation
X-Route presentationX-Route presentation
X-Route presentation
 
Коробочные продукты
Коробочные продуктыКоробочные продукты
Коробочные продукты
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
 
Event-агентство C4group
Event-агентство C4groupEvent-агентство C4group
Event-агентство C4group
 
C4group автомобильный event
C4group автомобильный eventC4group автомобильный event
C4group автомобильный event
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
 
Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)
 
Александра Алябьева "Поиск IT-специалистов. Шагнем за рамки привычного?"
Александра Алябьева "Поиск IT-специалистов. Шагнем за рамки привычного?"Александра Алябьева "Поиск IT-специалистов. Шагнем за рамки привычного?"
Александра Алябьева "Поиск IT-специалистов. Шагнем за рамки привычного?"
 
CG StartTrack(развитие и диагностика компетенций в квесте)
CG StartTrack(развитие и диагностика компетенций в квесте) CG StartTrack(развитие и диагностика компетенций в квесте)
CG StartTrack(развитие и диагностика компетенций в квесте)
 
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOPВебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
 
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций) CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
 
Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...
Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...
Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart C...
 

Квесты, интерактивные игры для мероприятий

  • 1.
  • 2. Организация интерактивных динамических игр, с элементами логики и риска. • Квест • Штурм • Ралли Это игры для тех, кто умеет работать в команде, кто любит передвижение на авто, ценит драйв и риск. Каждому игроку представляется уникальная возможность поиграть одновременно в «Форт Боярд», «Что? Где? Когда?» и «Зарницу».
  • 3. Квест Игра разделена на 7 этапов. Каждый этап представляет собой определенное задание, в котором зашифровано место. В данном месте необходимо выполнить какое-либо действие для получения кода. Код нужно сообщать организаторам для перехода на следующий этап. Задания и этапы соответствуют заданной тематике, используется соответствующий реквизит. Для прохождения одного этапа команде отводится максимум 1 час, через каждые 20 мин. приходит подсказка. В случае если команда не успела/не смогла выполнить задание она переходит на следующий этап со штрафными санкциями. Победителем считается команда, которая пройдет все этапы за максимально короткое время и без штрафных санкций. Последнее задание ведет к конечному пункту игры (например, это может быть офис компании или ресторан), где происходит награждение и/или фуршет.
  • 4. Штурм Это командно-тактическая гонка. Игровая местность делится на зоны, каждой зоне соответствует свое задание. Цель гонки – «захват» командами зон путем выполнения заданий. Задание представляет собой зашифрованное организаторами указание, как или где взять код в данной зоне. Карту игровой местности и все задания команды получают непосредственно перед стартом гонки. Ралли Это дорожное соревнование, проходящее полностью или частично на дорогах, открытых для общего пользования и включающее в себя несколько дополнительных приключенческих этапов.
  • 5. Специально для сотрудников, клиентов, партнеров Вашей организации или дружеской компании мы разработаем уникальный сценарий игры. Игры адаптированы под любое количество игроков и любой возраст участников.
  • 6. Опыт организации и проведения интерактивных игр: • срок - более 6 лет • кол-во участников – от 4 до 2000 человек • работа с крупнейшими компаниями Черноземья и известными автомобильными брендами • проведение выездных игр и игр для нескольких городов одновременно
  • 7. Опыт организации и проведения интерактивных игр: • срок - более 6 лет • кол-во участников – от 4 до 2000 человек • работа с крупнейшими компаниями Черноземья и известными автомобильными брендами • проведение выездных игр и игр для нескольких городов одновременно