1) O documento introduz os conceitos básicos de óptica geométrica, incluindo luz, raios de luz, fontes de luz e meios de propagação.
2) Apresenta os principais tipos de fontes e feixes de luz, assim como os princípios da óptica geométrica sobre a propagação retilínea da luz.
3) Discorre sobre fenômenos luminosos como reflexão, refração e decomposição da luz branca.
2. •Luz
•Raio de luz
•Feixe de luz
•Fontes de luz
•Meios de propagação da luz
•Princípios da Óptica Geométrica
•Fenômenos Luminosos
•Decomposição da luz branca
22. Câmara Escura
M
M'
o
N N'
P P’
MN = o => tamanho do objeto
M’N’ = i => tamanho da imagem i = p'
P => distância do objeto ao orifício
P’ => distância da imagem ao orifício
o p
23. Princípios da óptica geométrica
Princípio da independência dos raios luminosos.
Dois raios de luz, ao se cruzarem, seguem
independentemente, cada um, a sua trajetória.
24. Princípios da óptica geométrica
•Princípio da reversibilidade dos raios luminosos
A trajetória seguida pelo raio de luz, num sentido, é a
mesma quando o raio troca o sentido de percurso.
32. Cor dos objetos:
Iluminado por Luz Policromática:
a) Corpo azul → absorve as b) Corpo branco → reflete
outras cores de luz e reflete difusamente todas as cores de
difusamente a luz azul. luz.
c) Corpo preto → Absorve todas as cores de luz.
Observação:
Quando um objeto não emite luz aos
nossos olhos temos a sensação de
“cor preta”.
33. Iluminado por Luz Monocromática:
Corpo da Cor da Luz → Aparecerá na cor da luz
Ex.: Corpo Amarelo na presença de luz amarela, permanecerá
amarelo.
Corpo Branco → Aparecerá na cor da luz
Ex.: Corpo Branco na presença de luz amarela, ficará amarelo.
c) Corpo Preto → Na presença de qualquer luz permanece preto.
34.
35.
36. Sistemas Ópticos - São superfícies ou corpos que estão
sujeitos aos fenômenos luminosos.
Ponto objeto
Classificação dos
pontos Ponto imagem
Associação de Sistemas Ópticos
37. Ponto Objeto - É a intersecção dos raios incidentes
em um sistema óptico.
SO SO SO
POR POV PO
∞
REAL VIRTUAL IMPRÓPRIO
38. Ponto Imagem - É a intersecção dos raios
emergentes de um sistema óptico.
SO SO SO
PIR PIV
PI∞
REAL VIRTUAL IMPRÓPRIO
39. Associação de Sistemas Ópticos
S1 S2
P2
P3
P1
P1(S1) - POR P2(S2) - POR
P2(S1) - PIV P3(S2) - PI∞