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Modelos de negocio
      “por y para” Redes Sociales




Raúl Tabarés
25 de Noviembre 2011
@faraondemetal
¿Porque el
modelo industrial
 de producción
 está en crisis?
  Modelos de negocio "por y para" redes sociales   2
COMPLEJIDAD
Modelos de negocio "por y para" redes sociales   3
TRANSPARENCIA
Modelos de negocio "por y para" redes sociales   4
GLOBALIZACIÓN




Modelos de negocio "por y para" redes sociales   5
UBICUIDAD
Modelos de negocio "por y para" redes sociales   6
DIGITALIZACIÓN




Modelos de negocio "por y para" redes sociales   7
INMEDIATEZ
Modelos de negocio "por y para" redes sociales   8
“Hay que olvidar los esquemas
previos y empezar de cero a
diseñar un modelo de negocio
que tal vez no dé dinero en la
venta, sino en la distribución o
la publicidad que llevas en los
camiones...

O en todo.”

Alexander Osterwalder




              Modelos de negocio "por y para" redes sociales   9
La tercera revolución industrial
                           “Los emprendedores tendrán
                             que ir probando en paralelo
                            nuevos modelos de negocio
                         mientras aún funciona el suyo.”




                                   Alexander Osterwalder




     Modelos de negocio "por y para" redes sociales   10
ÍNDICE
1. ALGUNAS CAUSAS
2.INNOVACIÓN ABIERTA
3.TRES PARADIGMAS
4.OTROS CONCEPTOS


  Modelos de negocio "por y para" redes sociales   11
Modelos de negocio "por y para" redes sociales   12
Un poco de Open Innovation
  La Innovación Abierta es definida por Henry Chesbrough como: “Open
  innovation is the use of purposive inflows and outflows of knowledge to
  accelerate internal innovation, and expand the markets for external use of
  innovation, respectively. [This paradigm] assumes that firms can and should
  use external ideas as well as internal ideas, and internal and external paths to
  market, as they look to advance their technology.”

   Se trata de combinar el potencial humano de la organización (también 
  internamente), con el potencial resultante de alianzas, colaboraciones, 
  proyectos cooperativos o misiones compartidas con otras organizaciones o 
  profesionales.

  Numerosas organizaciones y profesionales han popularizado el término a lo 
  largo de los últimos años, debido a la necesidad de “popularizar y 
  democratizar” la innovación.




         Modelos de negocio "por y para" redes sociales                              13
Un poco de Open Innovation




     Modelos de negocio "por y para" redes sociales   14
Modelos de negocio "por y para" redes sociales   15
Paradigma Openbasque
  El proyecto Openbasque es un proyecto ETORTEK, liderado por MIK, que 
  cuenta con la participación de: Ikerlan, UPV/EHU y Tecnalia.

  Se focaliza en 4 escenarios de Innovación abierta: 
       Innovación abierta intraorganizacional
       Innovación abierta interorganizacional
       Crowdsourcing
       User‐Driven Innovation

  Intenta promover “pequeñas intervenciones” en las organizaciones 
  participantes, para promover un cambio en sus dinámicas de innovación y en 
  las políticas regionales. 




         Modelos de negocio "por y para" redes sociales                         16
Modelos de negocio "por y para" redes sociales   17
3 Paradigmas
E Commerce (80´s & 90´s)

Online Shopping (90´s & 00´s)

Social Commerce (00´s & 10´s)
     Modelos de negocio "por y para" redes sociales   18
3 Paradigmas
  E Commerce: Consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de 
  medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. (Wikipedia.org) 
       En los años ´20 en los EEUU, surge la venta por catálogo, “para enganchar” a los 
       consumidores de zonas rurales (alejados de las grandes superficies). En los ´70 se 
       empiezan a utilizar computadoras para las ordenes de facturación y en los ´80 aparece la 
       televisión y surge el fenómeno “teletienda”.

  Online shopping: is the process whereby consumers directly buy goods, services etc. 
  from a seller interactively in real‐time without an intermediary service over the Internet. If an
  intermediary service is present the process is called electronic commerce. (Wikipedia.org)
       Con este paradigma se eliminan los intermediarios en el proceso de compra. Se trasladan 
       actividades del mundo real a la red.

  Social commerce: is a subset of electronic commerce that involves using social 
  media, online media that supports social interaction and user contributions, to assist in the
  online buying and selling of products and services. (Wikipedia) 
       La recomendación, la compra colectiva, la atención al cliente, la transparencia, etc. se 
       añaden a la experiencia de compra.

            Modelos de negocio "por y para" redes sociales                                    19
3 Paradigmas




        http://www.youtube.com/watch?v=Y4tUnzBMt7E&feature=feedf
     Modelos de negocio "por y para" redes sociales                20
Otros conceptos
   E‐Tailer                     Crowdsourcing

   The Long Tail Economy        Crowdfunding

   Ventas Privadas Online       Paypal

   Ad‐Supported                 NFC

   Freemium                     Gamification

                                Neuromarketing


      Modelos de negocio "por y para" redes sociales   21
Otros conceptos
  E‐TAILER: is a retailer that primarily uses the Internet as a medium for
  customers to shop for the goods or services provided. (Wikipedia.org) 
      Puede haber negocios de “Pure Play” (la empresa sólo vende a través 
      de Internet) o “Brick and Clic” (la empresa vende físicamente y a través 
      de Internet). La estructura de costes de un negocio así, permite ofrecer 
      un mayor número de productos y servicios. El ejemplo más famoso de E‐
      Tailer es Amazon.


  THE LONG TAIL ECONOMY: Término acuñado por Chris
  Anderson, a finales de 2004, para describir nuevos modelos de negocio como 
  Amazon.com. Se hace hincapié en que el 80% de los productos no tienen 
  porque dar el 20% de los beneficios, sino mucho más. 
      La baja estructura de costes de los modelos de negocio en Internet 
      posibilita tener un catálogo de productos muy amplio, con el que 
      satisfacer las necesidades que están fuera de “los más populares”.



         Modelos de negocio "por y para" redes sociales                           22
Modelos de negocio "por y para" redes sociales   23
Otros conceptos
  VENTAS PRIVADAS ONLINE: La pionera es Vente‐Privee.com. 
  Creada en 2001, en Francia. Reproducen el modelo de Amazon.com, de E‐
  Tailers, pero asociado al mundo de los Outlet Stores.
       Son negocios de liquidación de excedentes de otras temporadas, 
       adaptados a Internet.


  AD‐SUPPORTED: Es el modelo favorito de muchas aplicaciones 2.0 y 1.0. 
  La publicidad en Internet ha mantenido y mantiene muchas iniciativas. 
      Google Ad‐sense, es uno de los mayores motores de la publicidad de 
      Internet, pero no el único. (Facebook, Twitter)


  FREEMIUM: Entendemos como cuenta o servicio Premium, todas 
  aquellas extensiones o funciones del servicio que posibilitan más  funciones 
  que las que posibilita una cuenta normal. Término acuñado por Fred Wilson 
  en 2006. 
       Musicmatch Jukebox en 1999, fue el primero en ser catalogado como 
       servicio freemium. 


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Modelos de negocio "por y para" redes sociales   25
Otros conceptos
  PAYPAL: Es el más usado y famoso de los medios de pago electrónico. 
  Fundado en 1998 con el nombre de Confinity y renombrado después de 
  fusionarse con x.com.
       Técnicamente, no es un banco, ya que no tiene dinero propio (a pesar 
       de cobrar comisiones y usar el dinero de sus usuarios), pero debe operar 
       como si lo fuera.


  NFC: “Near Field Communications” es la tecnología que permite realizar 
  transacciones, intercambio de datos o comunicaciones inalámbricas entre 
  dos dispositivos, a una distancia de pocos centímetros.
       Asociada a los smartphones, promete revolucionar el sistema de pago 
       con los teléfonos móviles. Es un “bluetooth muy mejorado”




         Modelos de negocio "por y para" redes sociales                            26
Google Wallet




      http://www.youtube.com/watch?v=DsaJMhcLm_A&feature=player_embedded

     Modelos de negocio "por y para" redes sociales                  27
Otros conceptos
  CROWDSOURCING: Crowdsourcing is the act of outsourcing
  tasks, traditionally performed by an employee or contractor to a large group
  of people or community (a crowd), through an open call. (Wikipedia.org)
       Plataformas como Innocentive.com, Yet2.com o Ideas For All ponen a 
       empresas e investigadores (o problemas y soluciones) en contacto. 
       Grandes empresas como Procter & Gamble, Goldcorp o IBM, han 
       recurrido a estas técnicas.


  CROWDFUNDING: También llamado financiación colectiva o 
  financiación en masa, supone cooperar colectivamente para conseguir 
  recursos y sufragar iniciativas de otras personas u organizaciones.
       En nuestra geografía, tenemos grandes proyectos como El 
       Cosmonauta, que fue impulsado en la plataforma Verkami o el bici‐
       clown.




         Modelos de negocio "por y para" redes sociales                          28
El Cosmonauta




      http://www.youtube.com/watch?v=Cq1ZAk3cmTo&feature=player_embedded
     Modelos de negocio "por y para" redes sociales                   29
Otros conceptos
  GAMIFICATION: Es la aplicación de técnicas y patrones de juego en 
  otro contexto con el fin de “enganchar” audiencias mediante la resolución 
  de pruebas. 
       Algunos ejemplos de esto, los podemos ver en redes como Foursquare, 
       Lockerz o Miso. Más aquí.


  NEUROMARKETING: Consiste en la utilización de los métodos e 
  investigaciones de la neurociencia, para su aplicación en el marketing y la 
  respuesta del consumidor a los estímulos de compra.
      Cada vez es más importante en el social commerce, ya que el desarrollo 
      de la neurociencia “nos abre las puertas del cerebro” y por tanto, de 
      cuales son los motivos que nos impulsan a comprar.
      Aquí entran factores como la recomendación, la exclusividad, el 
      “storytelling”, la aversión a la pérdida, etc. Más aquí. 




         Modelos de negocio "por y para" redes sociales                          30
Para saber más…




    Modelos de negocio "por y para" redes sociales   31
Fotografías
    Gaelx (portada)
    Opensourceway (Cuaderno open)
    Javi78 (escaleras)
    Cómic
    Agent x (batman foursquare)
    The next web (bruce wayne)
    Subcomandanta (coca‐cola)
    Mr. T in DC (digitalización)
    Bruckerrlb (billetes contraportada)




      Modelos de negocio "por y para" redes sociales   32
Muchas gracias por vuestra atención. 
 Aplaudir sólo si os ha gustado ;‐)




Raul.Tabares@tecnalia.com
@faraondemetal
http://es.linkedin.com/in/rtabares
http://www.innpulsos.com
http://www.faraondemetal.com



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Modelos de negocio "por y para" Redes Sociales

  • 1. Modelos de negocio “por y para” Redes Sociales Raúl Tabarés 25 de Noviembre 2011 @faraondemetal
  • 2. ¿Porque el modelo industrial de producción está en crisis? Modelos de negocio "por y para" redes sociales 2
  • 3. COMPLEJIDAD Modelos de negocio "por y para" redes sociales 3
  • 4. TRANSPARENCIA Modelos de negocio "por y para" redes sociales 4
  • 5. GLOBALIZACIÓN Modelos de negocio "por y para" redes sociales 5
  • 6. UBICUIDAD Modelos de negocio "por y para" redes sociales 6
  • 7. DIGITALIZACIÓN Modelos de negocio "por y para" redes sociales 7
  • 8. INMEDIATEZ Modelos de negocio "por y para" redes sociales 8
  • 9. “Hay que olvidar los esquemas previos y empezar de cero a diseñar un modelo de negocio que tal vez no dé dinero en la venta, sino en la distribución o la publicidad que llevas en los camiones... O en todo.” Alexander Osterwalder Modelos de negocio "por y para" redes sociales 9
  • 10. La tercera revolución industrial “Los emprendedores tendrán que ir probando en paralelo nuevos modelos de negocio mientras aún funciona el suyo.” Alexander Osterwalder Modelos de negocio "por y para" redes sociales 10
  • 12. Modelos de negocio "por y para" redes sociales 12
  • 13. Un poco de Open Innovation La Innovación Abierta es definida por Henry Chesbrough como: “Open innovation is the use of purposive inflows and outflows of knowledge to accelerate internal innovation, and expand the markets for external use of innovation, respectively. [This paradigm] assumes that firms can and should use external ideas as well as internal ideas, and internal and external paths to market, as they look to advance their technology.” Se trata de combinar el potencial humano de la organización (también  internamente), con el potencial resultante de alianzas, colaboraciones,  proyectos cooperativos o misiones compartidas con otras organizaciones o  profesionales. Numerosas organizaciones y profesionales han popularizado el término a lo  largo de los últimos años, debido a la necesidad de “popularizar y  democratizar” la innovación. Modelos de negocio "por y para" redes sociales 13
  • 14. Un poco de Open Innovation Modelos de negocio "por y para" redes sociales 14
  • 15. Modelos de negocio "por y para" redes sociales 15
  • 16. Paradigma Openbasque El proyecto Openbasque es un proyecto ETORTEK, liderado por MIK, que  cuenta con la participación de: Ikerlan, UPV/EHU y Tecnalia. Se focaliza en 4 escenarios de Innovación abierta:  Innovación abierta intraorganizacional Innovación abierta interorganizacional Crowdsourcing User‐Driven Innovation Intenta promover “pequeñas intervenciones” en las organizaciones  participantes, para promover un cambio en sus dinámicas de innovación y en  las políticas regionales.  Modelos de negocio "por y para" redes sociales 16
  • 17. Modelos de negocio "por y para" redes sociales 17
  • 18. 3 Paradigmas E Commerce (80´s & 90´s) Online Shopping (90´s & 00´s) Social Commerce (00´s & 10´s) Modelos de negocio "por y para" redes sociales 18
  • 19. 3 Paradigmas E Commerce: Consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de  medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. (Wikipedia.org)  En los años ´20 en los EEUU, surge la venta por catálogo, “para enganchar” a los  consumidores de zonas rurales (alejados de las grandes superficies). En los ´70 se  empiezan a utilizar computadoras para las ordenes de facturación y en los ´80 aparece la  televisión y surge el fenómeno “teletienda”. Online shopping: is the process whereby consumers directly buy goods, services etc.  from a seller interactively in real‐time without an intermediary service over the Internet. If an intermediary service is present the process is called electronic commerce. (Wikipedia.org) Con este paradigma se eliminan los intermediarios en el proceso de compra. Se trasladan  actividades del mundo real a la red. Social commerce: is a subset of electronic commerce that involves using social  media, online media that supports social interaction and user contributions, to assist in the online buying and selling of products and services. (Wikipedia)  La recomendación, la compra colectiva, la atención al cliente, la transparencia, etc. se  añaden a la experiencia de compra. Modelos de negocio "por y para" redes sociales 19
  • 20. 3 Paradigmas http://www.youtube.com/watch?v=Y4tUnzBMt7E&feature=feedf Modelos de negocio "por y para" redes sociales 20
  • 21. Otros conceptos E‐Tailer Crowdsourcing The Long Tail Economy Crowdfunding Ventas Privadas Online Paypal Ad‐Supported NFC Freemium Gamification Neuromarketing Modelos de negocio "por y para" redes sociales 21
  • 22. Otros conceptos E‐TAILER: is a retailer that primarily uses the Internet as a medium for customers to shop for the goods or services provided. (Wikipedia.org)  Puede haber negocios de “Pure Play” (la empresa sólo vende a través  de Internet) o “Brick and Clic” (la empresa vende físicamente y a través  de Internet). La estructura de costes de un negocio así, permite ofrecer  un mayor número de productos y servicios. El ejemplo más famoso de E‐ Tailer es Amazon. THE LONG TAIL ECONOMY: Término acuñado por Chris Anderson, a finales de 2004, para describir nuevos modelos de negocio como  Amazon.com. Se hace hincapié en que el 80% de los productos no tienen  porque dar el 20% de los beneficios, sino mucho más.  La baja estructura de costes de los modelos de negocio en Internet  posibilita tener un catálogo de productos muy amplio, con el que  satisfacer las necesidades que están fuera de “los más populares”. Modelos de negocio "por y para" redes sociales 22
  • 23. Modelos de negocio "por y para" redes sociales 23
  • 24. Otros conceptos VENTAS PRIVADAS ONLINE: La pionera es Vente‐Privee.com.  Creada en 2001, en Francia. Reproducen el modelo de Amazon.com, de E‐ Tailers, pero asociado al mundo de los Outlet Stores. Son negocios de liquidación de excedentes de otras temporadas,  adaptados a Internet. AD‐SUPPORTED: Es el modelo favorito de muchas aplicaciones 2.0 y 1.0.  La publicidad en Internet ha mantenido y mantiene muchas iniciativas.  Google Ad‐sense, es uno de los mayores motores de la publicidad de  Internet, pero no el único. (Facebook, Twitter) FREEMIUM: Entendemos como cuenta o servicio Premium, todas  aquellas extensiones o funciones del servicio que posibilitan más  funciones  que las que posibilita una cuenta normal. Término acuñado por Fred Wilson  en 2006.  Musicmatch Jukebox en 1999, fue el primero en ser catalogado como  servicio freemium.  Modelos de negocio "por y para" redes sociales 24
  • 25. Modelos de negocio "por y para" redes sociales 25
  • 26. Otros conceptos PAYPAL: Es el más usado y famoso de los medios de pago electrónico.  Fundado en 1998 con el nombre de Confinity y renombrado después de  fusionarse con x.com. Técnicamente, no es un banco, ya que no tiene dinero propio (a pesar  de cobrar comisiones y usar el dinero de sus usuarios), pero debe operar  como si lo fuera. NFC: “Near Field Communications” es la tecnología que permite realizar  transacciones, intercambio de datos o comunicaciones inalámbricas entre  dos dispositivos, a una distancia de pocos centímetros. Asociada a los smartphones, promete revolucionar el sistema de pago  con los teléfonos móviles. Es un “bluetooth muy mejorado” Modelos de negocio "por y para" redes sociales 26
  • 27. Google Wallet http://www.youtube.com/watch?v=DsaJMhcLm_A&feature=player_embedded Modelos de negocio "por y para" redes sociales 27
  • 28. Otros conceptos CROWDSOURCING: Crowdsourcing is the act of outsourcing tasks, traditionally performed by an employee or contractor to a large group of people or community (a crowd), through an open call. (Wikipedia.org) Plataformas como Innocentive.com, Yet2.com o Ideas For All ponen a  empresas e investigadores (o problemas y soluciones) en contacto.  Grandes empresas como Procter & Gamble, Goldcorp o IBM, han  recurrido a estas técnicas. CROWDFUNDING: También llamado financiación colectiva o  financiación en masa, supone cooperar colectivamente para conseguir  recursos y sufragar iniciativas de otras personas u organizaciones. En nuestra geografía, tenemos grandes proyectos como El  Cosmonauta, que fue impulsado en la plataforma Verkami o el bici‐ clown. Modelos de negocio "por y para" redes sociales 28
  • 29. El Cosmonauta http://www.youtube.com/watch?v=Cq1ZAk3cmTo&feature=player_embedded Modelos de negocio "por y para" redes sociales 29
  • 30. Otros conceptos GAMIFICATION: Es la aplicación de técnicas y patrones de juego en  otro contexto con el fin de “enganchar” audiencias mediante la resolución  de pruebas.  Algunos ejemplos de esto, los podemos ver en redes como Foursquare,  Lockerz o Miso. Más aquí. NEUROMARKETING: Consiste en la utilización de los métodos e  investigaciones de la neurociencia, para su aplicación en el marketing y la  respuesta del consumidor a los estímulos de compra. Cada vez es más importante en el social commerce, ya que el desarrollo  de la neurociencia “nos abre las puertas del cerebro” y por tanto, de  cuales son los motivos que nos impulsan a comprar. Aquí entran factores como la recomendación, la exclusividad, el  “storytelling”, la aversión a la pérdida, etc. Más aquí.  Modelos de negocio "por y para" redes sociales 30
  • 31. Para saber más… Modelos de negocio "por y para" redes sociales 31
  • 32. Fotografías Gaelx (portada) Opensourceway (Cuaderno open) Javi78 (escaleras) Cómic Agent x (batman foursquare) The next web (bruce wayne) Subcomandanta (coca‐cola) Mr. T in DC (digitalización) Bruckerrlb (billetes contraportada) Modelos de negocio "por y para" redes sociales 32