24. Conclusies: Downloads
• Gemiddelde van 5 iPhone downloads per dag per
game
• Game alleen speelbaar op de locatie
• Belgium is traag in smartphone gebruik
• Engelse titel: game gedownload over hele wereld
• Maak de game gratis (x5 meer downloads)
dinsdag 27 november 2012
25. Conclusies: Spelers
• Moeilijk om exacte cijfers te hebben
• Experimenteren met diensten als Flurry en Google
analytics
• Meeste van de games zijn offline
• Wat we zien: families met kinderen <12 jaar
• Scholen: 12-16 jaar
dinsdag 27 november 2012
26. Conclusies: wildgroei toestellen
• Grote verscheidenheid Android telefoons
• Usability zeer belangrijk: test, test, test
• Reacties van zeer positief tot zeer negatief
dinsdag 27 november 2012
27. Conclusies: Gebruikerservaring
• Gebruik de speciale functies van een smartphone:
sensoren (GPS, Kompas, Beweging, Microfoon, ...)
• Gebruik geluid en stemmen
• Beperk de afstand tussen locaties
• Open locaties voor de spelers
dinsdag 27 november 2012