SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  88
Télécharger pour lire hors ligne
DOKUMEN STANDARD

   KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH
                               (KSSR)

                        MODUL TERAS TEMA


DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI
                                  TAHUN 2



                     BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
Cetakan Pertama 2011
Kementerian Pelajaran Malaysia 2011



Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi, dan isi kandungan buku ini dalam
apa-apa juga bentuk dengan apa cara pun sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman, atau cara lain sebelum
mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8,
Blok E9, Kompleks Kerajaan Parcel E, Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan , 62604 Putrajaya.




Perpustakaan Negara Malaysia - Data Pengkatalogan-dalam-Penerbitan
Dunia sains dan teknologi. Tahun dua
   ISBN 978-967-0359-02-01
   1. Science-Study and teaching (Primary). 2. Technology-Study and teaching (Primary).
   I Malaysia. Kementerian Pelajaran. Bahagian Pembangunan Kurikulum.
   372.35043




Dicetak Oleh:
Produksi Nur-Johan Sdn. Bhd.
Lot 18, Kompleks Kilang SME Bank,
Hala Perusahaan Kledang Utara 6,
Kawasan Perusahaan Menglembu,
31450 Menglembu, Ipoh,
Perak Darul Ridzuan, Malaysia.
Tel : 05 2828 909
Faks : 05 2827 078
KANDUNGAN                                                      MUKA SURAT

Rukun Negara                                                       v

Falsafah Pendidikan Kebangsaan                                     vi

Pengenalan                                                         1

Kurikulum Modular Berasaskan Standard                              2

Modul Teras Tema: Dunia Sains Dan Teknologi                        2

Matlamat                                                           2

Fokus                                                              2

Dokumen Standard DST                                               3

Pelaksanaan DST                                                    4

Dokumen Standard Kurikulum Sains                                   5

Dokumen Standard Kurikulum Teknologi Maklumat dan Komunikasi       29
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-
   cita untuk mencapai perpaduan yang lebih erat
   dalam kalangan seluruh masyarakatnya; memelihara
   satu cara hidup demokratik; mencipta masyarakat
   yang adil bagi kemakmuran negara yang akan
   dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama;
   menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-
   tradisi kebudayaannya yang kaya dan berbagai-
   bagai corak; membina satu masyarakat progresif
   yang akan menggunakan sains dan teknologi
   moden;

MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan
menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk
mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsip-
prinsip yang berikut:
•   KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN
•   KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA
•   KELUHURAN PERLEMBAGAAN
•   KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
•   KESOPANAN DAN KESUSILAAN




                      v
Pendidikan di Malaysia adalah suatu
      usaha berterusan ke arah lebih
   memperkembangkan potensi individu
secara menyeluruh dan bersepadu untuk
   melahirkan insan yang seimbang dan
 harmonis dari segi intelek, rohani, emosi
  dan jasmani berdasarkan kepercayaan
dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini
    adalah bertujuan untuk melahirkan
   warganegara Malaysia yang berilmu
pengetahuan, berketerampilan, berakhlak
       mulia, bertanggungjawab dan
 berkeupayaan mencapai kesejahteraan
    diri serta memberikan sumbangan
terhadap keharmonian dan kemakmuran
    keluarga, masyarakat dan negara.




                         vi
              vi
PENGENALAN                                                           insan yang seimbang dari segi jasmani, emosi, rohani dan
                                                                     intelek. Elemen-elemen dalam setiap tunjang dijelmakan melalui
Struktur Kurikulum Standard Prasekolah Kebangsaan (KSPK)             disiplin ilmu tertentu iaitu:
dan Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR) digubal
berlandaskan prinsip-prinsip Kurikulum Bersepadu Sekolah                1.   Komunikasi
Rendah (KBSR) yang selaras dengan Falsafah Pendidikan                   2.   Kerohanian, Sikap dan Nilai
Kebangsaan.                                                             3.   Kemanusiaan
                                                                        4.   Sains dan Teknologi
Matlamat Pendidikan Prasekolah dan Sekolah Rendah                       5.   Perkembangan Fizikal dan Estetika
                                                                        6.   Keterampilan Diri
      Matlamat Pendidikan Prasekolah:
      Untuk menyuburkan potensi kanak-kanak dalam semua
      aspek perkembangan, menguasai kemahiran asas dan
      memupuk sikap positif sebagai persediaan untuk ke
      sekolah rendah.

      Matlamat Pendidikan Sekolah Rendah:
      Untuk m emastikan perkembangan potensi murid secara
      menyeluruh, seimbang, dan bersepadu. Perkembangan
      ini meliputi aspek-aspek jasmani, emosi, rohani dan
      intelek bagi melahirkan insan yang seimbang, harmonis
      dan berakhlak mulia. Untuk mencapai matlamat ini, satu
      bentuk pendidikan yang bersifat holistik perlu diperkasa
      untuk memenuhi tuntutan pendidikan serta menangani
      cabaran kehidupan masa kini dan masa depan.

Organisasi Kurikulum Berasaskan Tunjang

Organisasi Kurikulum berasaskan tunjang dicadangkan bagi
membangunkan modal insan yang berpengetahuan dan
berketerampilan. Tunjang (Rajah 1) merupakan domain utama
yang saling menyokong antara satu sama lain bagi membentuk                   Rajah 1: Reka Bentuk Kurikulum KSPK dan KSSR


                                                                 1
KURIKULUM MODULAR BERASASKAN STANDARD                               berfikir serta sikap saintifik dan nilai murni.   Pendekatan
                                                                    bertema ini dalam DST adalah untuk menjadikan pengajaran
Kurikulum Prasekolah dan Sekolah Rendah digubal dalam               dan pembelajaran (p&p) lebih menarik.         Ini juga untuk
bentuk pernyataan standard kandungan dan standard                   mengurangkan bilangan mata pelajaran di Tahap I.
pembelajaran yang perlu dicapai oleh murid.
                                                                    MATLAMAT
   Standard Kandungan
   Pernyataan spesifik tentang disiplin ilmu yang murid patut       Matlamat tema Dunia Sains dan Teknologi adalah untuk
   ketahui dan boleh lakukan dalam suatu tempoh                     menanam minat dan mengembangkan kreativiti murid melalui
   persekolahan merangkumi aspek pengetahuan, kemahiran             pengalaman dan penyiasatan bagi menguasai ilmu sains dan
   dan nilai.                                                       teknologi, kemahiran serta nilai murni. Kemahiran yang ingin
                                                                    dikembangkan melalui tema ini merangkumi kemahiran proses
   Standard Pembelajaran                                            sains, kemahiran berfikir, kemahiran manipulatif/ psikomotor
   Satu penetapan kriteria untuk memastikan kualiti                 dan kemahiran TMK.
   pembelajaran dan pencapaian bagi setiap standard
   kandungan                                                        FOKUS

Standard     kandungan     dan     standard   pembelajaran          Fokus tema Dunia Sains dan Teknologi di Tahap I adalah:
diorganisasikan dalam bentuk bahagian dan unit yang
mengandungi elemen pengetahuan, kemahiran dan nilai yang                      • Menyemai minat murid terhadap sains dan
telah dikenal pasti perlu dikuasai oleh murid. Kandungan                        teknologi serta mengembangkan kreativiti murid
kurikulum disampaikan dalam bentuk bahagian atau unit yang                      melalui pengalaman dan penyiasatan bagi
dinamakan modul. Modul terdiri daripada Modul Teras Asas,                       menguasai ilmu sains, kemahiran serta sikap
Modul Teras Tema dan Modul Elektif.                                             saintifik dan nilai murni. Justeru murid mempunyai
                                                                                landasan untuk mengaplikasikan sains dan
MODUL TERAS TEMA: DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI                                     teknologi dalam kehidupan harian.
                                                                              • Memperoleh pengetahuan dan menguasai asas
Dunia Sains dan Teknologi (DST) merupakan gabungan elemen                       kemahiran      praktis, mereka       bentuk  serta
Sains, Reka Bentuk dan Teknologi (RBT) dan Teknologi                            berkebolehan mengaplikasikan asas teknologi ke
Maklumat dan Komunikasi (TMK) yang diajar di Tahap I. Dunia                     arah melahirkan murid yang kreatif dan inovatif.
Sains dan Teknologi bertujuan untuk memupuk minat terhadap                    • Memperkukuhkan pengetahuan dan kemahiran
Sains dan Teknologi dan mengembangkan kreativiti dan inovasi                    asas TMK di dalam DST serta mengaplikasikan
murid melalui pengalaman dan penyiasatan bagi menguasai
ilmu sains dan teknologi, kemahiran saintifik, dan kemahiran
                                                                2
secara merentas kurikulum dengan kreatif               DOKUMEN STANDARD
            mengikut tahap kebolehan murid.
          • Memberi pengetahuan dan kemahiran asas dalam           Dalam Teras Tema Dunia Sains dan Teknologi, terdapat 2
            Sains, RBT dan TMK bagi menyediakan murid              Dokumen Standard Kurikulum (DSK) berasingan iaitu Dokumen
            dalam mata pelajaran Sains, TMK dan RBT di             Standard Kurikulum Sains yang mengandungi RBT dan
            Tahap II.                                              Dokumen Standard Kurikulum TMK. Kedua-dua Dokumen
                                                                   Standard Kurikulum ini digabungkan dalam satu dokumen yang
                                                                   dinamakan Dokumen Standard Kurikulum Dunia Sains dan
Sains                                                              Teknologi.

Standard Kurikulum Sains sekolah rendah bertujuan untuk            Tujuan DSK disediakan adalah sebagai garis panduan untuk
menyemai minat murid terhadap sains dan teknologi serta            guru di dalam p&p bagi mencapai matlamat DST.
mengembangkan kreativiti murid melalui pengalaman dan
penyiasatan bagi menguasai ilmu sains, kemahiran serta sikap       Dokumen SK Sains mengandungi tema berikut:
saintifik dan nilai murni. Justeru murid mempunyai landasan             •    Pengenalan kepada Sains
untuk mengaplikasikan sains dan teknologi dalam kehidupan               •    Sains Hayat
harian.                                                                 •    Sains Fizikal
                                                                        •    Sains Bahan
Reka Bentuk dan Teknologi                                               •    Bumi dan Sains Angkasa
                                                                        •    Teknologi dan kehidupan Lestari - Standard
Standard Kurikulum Reka Bentuk dan Teknologi (RBT)                           Kurikulum RBT berada di dalam tema ini.
bertujuan supaya murid memperoleh pengetahuan dan
menguasai asas kemahiran praktis, mereka bentuk serta
berkebolehan mengaplikasikan asas teknologi ke arah                DSK TMK disediakan bagi mencapai standard berikut:
melahirkan murid yang kreatif dan inovatif.
                                                                         •     menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan
Teknologi Maklumat dan Komunikasi                                              beretika
                                                                         •     memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang
Standard Kurikulum Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)                     bersesuaian
bertujuan memberi pengetahuan dan kemahiran asas TMK
                                                                         •     menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul,
serta mengaplikasikan secara merentas kurikulum dengan
                                                                               memproses dan menggunakan maklumat
kreatif mengikut tahap kebolehan murid.
                                                                         •     menggunakan TMK untuk mendapatkan dan
                                                                               berkongsi maklumat
                                                               3
•     menggunakan TMK untuk penyelesaian masalah             Guru perlulah kreatif dalam P&P yang melibatkan penggunaan
            dan membuat keputusan                                  TMK dalam elemen Sains. Guru perlu mengolah P&P supaya
      •     menggunakan        TMK     untuk    meningkatkan       TMK dapat digunakan. Sebagai contoh guru boleh membawa
            produktiviti dan pembelajaran                          komputer riba dan LCD projektor ke bilik Sains untuk tayangan
      •     menggunakan TMK untuk mengemukakan idea                atau tunjuk cara dengan menggunakan perisian kursus atau
            dan maklumat secara kreatif dan inovatif               bahan-bahan digital. Guru juga boleh meminjam beberapa
                                                                   komputer riba ke bilik Sains untuk pembelajaran secara
                                                                   berkumpulan. Sebagai contoh yang lain, murid membuat uji kaji
PELAKSANAAN                                                        di bilik Sains, kemudian mereka pergi ke tempat-tempat yang
                                                                   mempunyai kemudahan komputer di kawasan sekolah untuk
Waktu pengajaran dan pembelajaran DST diperuntukkan                memasukkan data atau melengkapkan tugasan.
sebanyak 60 minit seminggu. Dalam p&p DST diperuntukkan
nisbah 4:1 iaitu 4 waktu untuk Sains dan RBT dan 1 waktu
untuk TMK. Sebagai contoh jika mengambil kira 60 waktu p&p
DST setahun, agihan masa untuk Sains ialah 48 waktu dan
TMK ialah 12 waktu. TMK juga digunakan dalam p&p Sains
dan RBT. Guru opsyen Sains paling sesuai mengajar DST.

Pelaksanaan TMK dalam DST hendaklah menggunakan
prasarana yang sedia ada. Jika sekolah mempunyai
kekurangan dalam prasarana, guru haruslah membuat
perancangan supaya pengajaran ini dapat dilaksanakan sebaik
mungkin. Dicadangkan, guru boleh menggunakan komputer
riba yang ada untuk mengajar TMK dalam DST dan
memastikan murid belajar menggunakan komputer secara
bergilir-gilir.

Kemahiran asas TMK amat penting diajar kepada murid Tahun
1 dan dicadangkan supaya ianya diajarkan pada awal tahun.
Kemahiran asas ini boleh juga diajar dalam elemen Sains
menggunakan TMK. Sekiranya kemahiran ini masih belum
dapat dikuasai sepenuhnya maka ia boleh diperkukuhkan
secara merentas kurikulum dalam disiplin ilmu lain.

                                                               4
RIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH
   DOKUMEN STANDARD KURIKULUM


            SAINS
KANDUNGAN                                          MUKA SURAT

Pendahuluan                                            9

Matlamat dan Objektif                                  9

Kemahiran Saintifik                                    10

Kemahiran Berfikir                                     11

Sikap Saintifik dan Nilai Murni                        16

Strategi Pengajaran dan Pembelajaran                   17

Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran Sains           17

Kaedah Pengajaran dan Pembelajaran Sains               18

Penilaian                                              20

Organisasi Standard Kurikulum Sains                    21

Sains Hayat
    Manusia                                            23
    Haiwan                                             24
    Tumbuhan                                           25

Sains Fizikal
    Terang dan Gelap                                   26

Teknologi dan Kehidupan Lestari
    Asas Teknologi                                     27

                                               7
PENDAHULUAN                                                          MATLAMAT

                                                                     Matlamat Kurikulum Sains Sekolah Rendah ini adalah untuk
Pendidikan di Malaysia seperti yang termaktub dalam Falsafah         menanam minat dan mengembangkan kreativiti murid melalui
Pendidikan Kebangsaan adalah satu usaha berterusan untuk             pengalaman dan penyiasatan bagi menguasai ilmu sains,
memperkembangkan lagi potensi individu secara menyeluruh             kemahiran saintifik dan kemahiran berfikir serta sikap saintifik
dan bersepadu supaya dapat melahirkan insan yang seimbang,           dan nilai murni.
dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani. Standard
Kurikulum Sains sekolah rendah dan menengah dibangunkan
untuk menghasilkan insan yang dihasratkan.                           OBJEKTIF

       Standard   Kurikulum   Sains    secara   keseluruhan
merangkumi tiga mata pelajaran sains teras dan empat mata            Standard Kurikulum Sains Sekolah Rendah Tahap 1 bertujuan:
pelajaran sains elektif. Mata Pelajaran Sains Teras adalah
Sains Sekolah Rendah, Sains Menengah Rendah dan Sains                   1. Merangsang sifat ingin tahu murid dan mengembangkan
Menengah Atas. Mata pelajaran Sains Elektif yang ditawarkan                minat tentang dunia di sekeliling mereka.
di peringkat menengah atas adalah Biologi, Kimia, Fizik dan             2. Menyediakan peluang untuk murid menguasai kemahiran
Sains Tambahan.                                                            saintifik dan kemahiran berfikir secara kritis dan kreatif.
                                                                        3. Meningkatkan daya kreativiti murid.
       Mata Pelajaran Sains Teras untuk sekolah rendah dan              4. Memberi kefahaman tentang fakta dan konsep sains.
sekolah menengah rendah direka bentuk dengan memberi                    5. Membolehkan murid mengaplikasikan pengetahuan dan
penekanan kepada pengetahuan dan kefahaman tentang sains                   kemahiran secara krtitis, kreatif dan analitis bagi
kepada murid supaya celik sains dan menyediakan mereka                     membuat keputusan dan menyelesaikan masalah.
untuk mempelajari sains di peringkat yang lebih tinggi. Mata            6. Menyemai sikap saintifik dan nilai murni dan seterusnya
pelajaran Sains Teras bagi peringkat sekolah menengah atas                 membolehkan murid mengamalkannya.
adalah untuk menghasilkan murid yang celik sains, inovatif dan          7. Menyedari keperluan menjaga alam sekitar.
menyediakan murid untuk menceburi bidang sains yang lebih
umum. Mata pelajaran Sains Elektif menawarkan pilihan kepada
murid mengikut kecenderungan, minat dan keupayaan dalam
bidang sains bagi menceburi kerjaya dalam bidang sains dan
teknologi yang khusus. Golongan murid ini bakal menjadi
sumber tenaga manusia dalam bidang sains dan teknologi yang
akan menyumbang kepada penerusan dalam pembangunan
negara.
                                                                 9
KEMAHIRAN SAINTIFIK
                                                                       Membuat             Membuat       kesimpulan    awal    yang
Sains menekankan kaedah inkuiri dan penyelesaian masalah.              inferens            munasabah, yang mungkin benar atau tidak
Dalam proses inkuiri dan penyelesaian masalah kemahiran                                    benar     untuk   menerangkan    sesuatu
                                                                                           peristiwa atau pemerhatian.
saintifik dan kemahiran berfikir perlu digunakan. Kemahiran
saintifik merupakan kemahiran yang penting untuk menjalankan           Meramalkan          Membuat jangkaan tentang sesuatu
sebarang aktiviti mengikut kaedah saintifik.                                               peristiwa berdasarkan pemerhatian dan
                                                                                           pengalaman yang lalu atau berdasarkan
Kemahiran Saintifik terdiri daripada kemahiran proses sains dan                            data.
kemahiran manipulatif.
                                                                       Berkomunikasi       Menerima,    memilih,    menyusun     dan
                                                                                           mempersembahkan maklumat atau idea
Kemahiran Proses Sains                                                                     dalam bentuk tulisan, lisan, jadual, graf,
                                                                                           rajah atau model.
Kemahiran proses sains membolehkan murid mempersoalkan
                                                                       Menggunakan         Memerihalkan perubahan parameter seperti
tentang sesuatu perkara dan mencari jawapan secara
                                                                       perhubungan         lokasi, arah, bentuk, saiz, isipadu, berat dan
bersistem.                                                             ruang dan masa      jisim dengan masa.
Penerangan tentang setiap kemahiran proses sains adalah                Mentafsirkan data   Memberi penerangan yang rasional tentang
seperti berikut:                                                                           objek, peristiwa atau pola daripada data
                                                                                           yang dikumpulkan.
Memerhatikan      Menggunakan       deria    penglihatan,
                  pendengaran, sentuhan, rasa atau bau                 Mendefinisikan      Memberi tafsiran tentang sesuatu konsep
                  untuk mengumpulkan maklumat tentang                  secara operasi      dengan     menyatakan       perkara yang
                  objek dan fenomena.                                                      dilakukan dan diperhatikan.

Mengelaskan       Menggunakan       pemerhatian      untuk             Mengawal            Mengenal      pasti   pemboleh      ubah
                  mengasing dan mengumpulkan objek atau                pemboleh ubah       dimanipulasikan, pemboleh ubah bergerak
                  fenomena berdasarkan ciri yang sama.                                     balas dan pemboleh ubah yang dimalarkan.
                                                                                           Dalam sesuatu penyiasatan satu pemboleh
Mengukur dan      Membuat pemerhatian secara kuantitatif                                   ubah dimanipulasikan untuk memerhatikan
menggunakan       dengan menggunakan nombor atau alat                                      hubungannya dengan pemboleh ubah
nombor            berunit piawai atau alat yang diseragamkan                               bergerak balas. Pada masa yang sama
                  sebagai unit rujukan.                                                    pemboleh ubah yang lain dimalarkan.

                                                                  10
pendidikan negara adalah mempertingkatkan daya berfikir di
Membuat            Membuat suatu pernyataan umum tentang               kalangan murid. Objektif ini boleh dicapai melalui pembelajaran
hipotesis          hubungan antara pemboleh ubah yang                  berfikrah.
                   difikirkan benar bagi menerangkan sesuatu
                   perkara atau peristiwa. Pernyataan ini boleh
                                                                       Pembelajaran berfikrah boleh dicapai jika murid dilibatkan
                   diuji untuk menentukan kesahihannya.
                                                                       secara aktif dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Dalam
Mengeksperimen     Merancang dan menjalankan penyiasatan               proses ini aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang dirancang
                   untuk    menguji sesuatu    hipotesis,              dengan teliti dapat mencungkil minda murid dan mendorongnya
                   mengumpulkan data,mentafsirkan data                 untuk berfikir agar mereka dapat mengkonsepsikan,
                   sehingga mendapat rumusan daripada                  menyelesaikan masalah dan membuat keputusan. Pengajaran
                   penyiasatan itu.                                    dan pembelajaran yang menekankan kemahiran berfikir dan
                                                                       strategi berfikir adalah teras kepada pembelajaran berfikrah.

 Kemahiran Manipulatif                                                 Kemahiran berfikir boleh digolongkan kepada pemikiran kritis
                                                                       dan pemikiran kreatif. Seseorang yang berfikir secara kritis akan
 Kemahiran manipulatif merupakan kemahiran psikomotor dalam            sentiasa menilai sesuatu idea dengan sistematik sebelum
 penyiasatan sains yang membolehkan murid melakukan                    menerimanya. Seseorang yang berfikir secara kreatif
 perkara berikut:                                                      mempunyai daya imiginasi yang tinggi, berupaya menjanakan
                                                                       idea yang inovatif dan asli serta boleh mengubah suai idea dan
 •   Menggunakan dan mengendalikan peralatan dan bahan                 produk sedia ada.
     sains dengan betul.
 •   Menyimpan peralatan dan bahan sains dengan betul dan              Strategi berfikir merupakan proses berfikir yang lebih tinggi
     selamat.                                                          peringkatnya yang melibatkan beberapa langkah. Setiap
 •   Membersihkan peralatan sains dengan cara yang betul.              langkah melibatkan beberapa kemahiran berfikir kritis dan
 •   Mengendalikan spesimen dengan betul dan selamat.                  kreatif. Strategi berfikir merupakan matlamat akhir kepada
 •   Melakar spesimen, peralatan dan bahan sains dengan tepat.         proses berfikir.

 KEMAHIRAN BERFIKIR

 Berfikir adalah satu proses mental yang memerlukan individu
 menggabungjalinkan pengetahuan, kemahiran dan sikap yang
 ada pada dirinya bagi membolehkannya memahami dan
 mencorakkan alam sekelilingnya. Salah satu objektif sistem

                                                                  11
Kemahiran Berfikir Kritis                                              Menilai            Membuat pertimbangan tentang sesuatu
                                                                                          perkara dari segi kebaikan dan keburukan,
Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir kritis                               berdasarkan bukti atau dalil yang sah.
adalah seperti berikut:
                                                                       Membuat            Membuat     pernyataan tentang      hasil
Mencirikan        Mengenal pasti kriteria seperti ciri, sifat,         kesimpulan         sesuatu kajian yang berdasarkan kepada
                  kualiti dan unsur sesuatu konsep atau                                   sesuatu hipotesis atau mengukuhkan
                  objek.                                                                  sesuatu perkara berdasarkan penyiasatan.

Membandingkan     Mencari persamaan dan perbezaan                       Kemahiran Berfikir Kreatif
dan membezakan    berdasarkan kriteria seperti ciri, sifat,
                  kualiti dan unsur sesuatu objek atau                  Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir kreatif
                  peristiwa.                                            adalah seperti berikut:

Mengumpulkan      Mengasingkan dan mengumpulkan objek                  Menjanakan idea    Menghasilkan idea yang berkaitan dengan
dan mengelaskan   atau fenomena kepada kumpulan masing-                                   sesuatu perkara.
                  masing berdasarkan kriteria tertentu
                  seperti ciri atau sifat sepunya.                     Menghubungkait     Membuat      perkaitan    dalam   sesuatu
                                                                       -kan               keadaan atau peristiwa untuk mencari
Membuat urutan    Menyusun objek dan maklumat mengikut                                    sesuatu struktur atau corak perhubungan.
                  tertib berdasarkan kualiti atau kuantiti ciri
                  atau sifatnya seperti saiz, masa, bentuk             Membuat            Membuat       kesimpulan    awal yang
                  atau bilangan.                                       inferens           munasabah, yang mungkin benar atau
                                                                                          tidak benar untuk menerangkan sesuatu
Menyusun          Menyusun objek atau maklumat mengikut                                   peristiwa atau pemerhatian.
mengikut          tertib berdasarkan kepentingan atau
keutamaan         kesegeraan.                                          Meramalkan         Membuat jangkaan tentang sesuatu
                                                                                          peristiwa berdasarkan pemerhatian dan
Menganalisis      Mengolah          maklumat        dengan                                pengalaman yang lalu atau data yang
                  menguraikannya kepada bahagian yang                                     boleh dipercayai.
                  lebih kecil bagi memahami sesuatu konsep
                  atau peristiwa serta mencari makna yang              Mengitlakkan       Membuat pernyataan umum terhadap
                  tersirat.                                                               sesuatu perkara untuk keseluruhan
                                                                                          kumpulan berdasarkan pemerhatian ke
Mengesan          Mengesan pandangan atau pendapat yang                                   atas sampel atau beberapa maklumat
kecondongan       berpihak kepada atau menentang sesuatu.                                 daripada kumpulan itu.

                                                                  12
Membuat           Membuat tanggapan atau membayangkan                Strategi Berfikir
gambaran mental   sesuatu idea, konsep, keadaan atau
                  gagasan dalam minda.                               Penerangan tentang setiap strategi berfikir adalah seperti
                                                                     berikut:
Mensintesiskan    Menggabungkan unsur yang berasingan
                  untuk menghasilkan satu gambaran
                  menyeluruh     dalam     bentuk   seperti         Mengkonsepsikan      Membuat pengitlakan ke arah membina
                  pernyataan, lukisan atau artifak.                                      pengertian, konsep atau model berdasarkan
                                                                                         ciri spesifik sepunya yang saling berhubung.
Membuat           Membuat suatu pernyataan umum tentang
hipotesis         hubungan antara pemboleh ubah yang                Membuat              Memilih satu alternatif penyelesaian yang
                  difikirkan benar    bagi    menerangkan           keputusan            terbaik  daripada      beberapa     alternatif
                  sesuatu    perkara     atau     peristiwa.                             berdasarkan kriteria tertentu bagi mencapai
                  Pernyataan   ini   boleh    diuji   untuk                              matlamat yang ditetapkan.
                  menentukan kesahihannya.
                                                                    Menyelesaikan        Mencari penyelesaian yang tepat secara
Menganalogikan    Membentuk kefahaman tentang sesuatu               masalah              terancang terhadap situasi yang tidak pasti
                  konsep yang kompleks atau mujarad                                      atau mencabar ataupun kesulitan yang tidak
                  secara mengaitkan konsep itu dengan                                    dijangkakan.
                  konsep yang mudah atau maujud yang
                  mempunyai ciri yang serupa.
                                                                     Selain daripada kemahiran berfikir dan strategi berfikir,
Mereka cipta      Menghasilkan sesuatu yang baru atau
                                                                     kemahiran menaakul merupakan satu lagi kemahiran yang
                  melakukan    pengubahsuaian    kepada
                  sesuatu yang sedia ada untuk mengatasi             ditekankan. Kemahiran menaakul adalah kemahiran yang
                  masalah secara terancang.                          digunakan dalam membuat pertimbangan secara logik,
                                                                     rasional, adil dan saksama. Penguasaan kemahiran berfikir
                                                                     kritis, kreatif dan strategi berfikir menjadi lebih mudah jika
                                                                     seseorang itu berkebolehan membuat penaakulan secara
                                                                     induktif dan deduktif. Rajah 1 memberi gambaran
                                                                     keseluruhan tentang kemahiran berfikir dan strategi berfikir
                                                                     (KBSB).




                                                               13
Penguasaan KBSB melalui pengajaran dan pembelajaran
               Rajah 1: Model KBSB dalam Sains                        Sains boleh dikembangkan melalui peringkat berikut:

                           Kemahiran                                     1. KBSB diperkenalkan.
                           Berfikir                                      2. KBSB dipraktikkan dengan bimbingan guru.
                                                                         3. KBSB dipraktikkan tanpa bimbingan guru.
                                                                         4. KBSB diaplikasikan ke situasi baru dan
     Kritis                                     Kreatif                     diperkembangkan dengan bimbingan guru.
                                                                         5. KBSB digunakan bersama dengan kemahiran yang
                                           • Menjanakan idea                lain untuk mencapai tugasan berfikir.
• Mencirikan
                                           • Menghubungkaitkan
• Membandingkan &
  membezakan                               • Membuat inferens         Penerangan lanjut tentang peringkat penerapan KBSB
• Mengumpulkan &                           • Meramalkan
                                           • Membuat hipotesis        dalam Sains diberikan dalam Buku Panduan Penerapan
  mengelaskan
• Membuat urutan
                           Menaakul        • Mensintesiskan           Kemahiran Berfikir dan Strategi Berfikir dalam Pengajaran
• Menyusun mengikut                        • Mengitlakkan             dan Pembelajaran Sains (Pusat Perkembangan Kurikulum,
  keutamaan                                • Membuat gambaran         1999).
• Menganalisis                               mental
• Mengesan                                 • Menganalogikan
  kecondongan                              • Mereka cipta
• Menilai                                                             Perkaitan Antara Kemahiran Berfikir dan Kemahiran Proses
• Membuat                                                             Sains
  kesimpulan

                                                                      Kemahiran Proses Sains adalah kemahiran yang diperlukan
                         Strategi Berfikir                            untuk mencari jawapan kepada sesuatu masalah atau membuat
                      • Mengkonsepsikan
                                                                      keputusan secara bersistem. Ia merupakan satu proses mental
                      • Menyelesaikan masalah                         yang menggalakkan pemikiran secara kritis, kreatif, analitis dan
                      • Membuat keputusan                             sistematik. Penguasaan Kemahiran Proses Sains bersama
                                                                      dengan pengetahuan dan sikap yang sesuai menjamin
                                                                      keupayaan murid untuk berfikir secara berkesan.

                                                                      Untuk menguasai kemahiran proses Sains, seseorang perlu
                                                                      menguasai kemahiran berfikir yang berkaitan. Kemahiran
                                                                      berfikir utama yang berkaitan dengan setiap kemahiran proses
                                                                      Sains adalah seperti berikut:
                                                                 14
Kemahiran Proses Sains     Kemahiran Berfikir                 Kemahiran Proses Sains       Kemahiran Berfikir


Memerhati                  Mencirikan                         Mendefinisi secara operasi   Menghubungkaitkan
                           Membandingkan dan                                               Menganalogikan
                           membezakan                                                      Membuat gambaran mental
                           Menghubungkaitkan                                               Menganalisis
Mengelaskan                Mencirikan                         Mengawal pemboleh ubah       Mencirikan
                           Membandingkan dan                                               Membandingkan dan
                           membezakan                                                      membezakan
                           Mengumpulkan dan                                                Menghubungkaitkan
                           mengelaskan                                                     Menganalisis
Mengukur dan menggunakan   Menghubungkaitkan                  Membuat hipotesis            Mencirikan
nombor                     Membandingkan dan                                               Menghubungkaitkan
                           membezakan                                                      Membandingkan dan
                                                                                           membezakan
Membuat inferens           Menghubungkaitkan                                               Menjanakan idea
                           Membandingkan dan                                               Membuat hipotesis
                           membezakan                                                      Meramalkan
                           Menganalisis                                                    Mensintesiskan
                           Membuat inferens
                                                              Mengeksperimen               Semua kemahiran berfikir
Meramalkan                 Menghubungkaitkan
                           Membuat gambaran mental            Berkomunikasi                Semua kemahiran berfikir
Menggunakan perhubungan    Membuat urutan
ruang dan masa             Menyusun mengikut keutamaan

Mentafsirkan data          Membandingkan dan
                           membezakan
                           Menganalisis
                           Mengesan kecondongan
                           Membuat kesimpulan
                           Mengitlakkan
                           Menilai

                                                         15
Pengajaran dan Pembelajaran yang Berteraskan Kemahiran                      •   Mensyukuri nikmat yang dikurniakan Tuhan.
Berfikir dan Kemahiran Saintifik                                            •   Berfikiran kritikal dan analitis.
                                                                            •   Luwes dan berfikiran terbuka.
Standard Kurikulum Sains ini menekankan pembelajaran                        •   Baik hati dan penyayang.
berfikrah yang berteraskan kemahiran berfikir dan kemahiran                 •   Bersifat objektif.
saintifik. Dalam kurikulum ini standard pembelajaran yang                   •   Sistematik.
dihasratkan ditulis secara mengintegrasikan pemerolehan                     •   Bekerjasama.
pengetahuan dengan penguasaan kemahiran berfikir dan
                                                                            •   Adil dan saksama.
kemahiran saintifik. Oleh itu dalam pengajaran dan
                                                                            •   Berani mencuba.
pembelajaran guru perlu mengintegrasikan penguasaan
kemahiran bersama dengan pemerolehan pengetahuan di                         •   Berfikir secara rasional.
samping penerapan sikap saintifik dan nilai murni.                          •   Yakin dan berdikari.

SIKAP SAINTIFIK DAN NILAI MURNI                                             Penerapan sikap saintifik dan nilai murni secara umum berlaku
                                                                            mengikut peringkat berikut:
Pengalaman pembelajaran Sains boleh memupuk sikap dan
nilai positif dalam diri murid. Sikap dan nilai positif yang dipupuk        •   Menyedari dan memahami kepentingan dan keperluan sikap
dalam pembelajaran Sains di sekolah meliputi sikap saintifik                    saintifik dan nilai murni.
dan nilai murni seperti yang berikut:                                       •   Memberi perhatian serta respons.
                                                                            •   Menghayati dan mengamalkan.
•   Minat dan bersifat ingin tahu tentang alam sekeliling.                  •   Membudayakan sikap saintifik dan nilai murni dalam
•   Jujur dan tepat dalam merekod dan mengesahkan data.                         kehidupan.
•   Rajin dan tabah dalam menjalankan atau menceburi sesuatu
    perkara.                                                                Dalam standard kurikulum ini, standard pembelajaran untuk
•   Bertanggungjawab ke atas keselamatan diri dan rakan serta               domain afektif ditulis secara eksplisit di mana yang sesuai.
    terhadap alam sekitar.                                                  Walau bagaimanapun, dalam pengajaran dan pembelajaran
•   Menyedari bahawa Sains merupakan satu daripada cara                     penerapan sikap saintifik dan nilai murni harus berlaku secara
    untuk memahami alam.                                                    berterusan. Contohnya semasa pembelajaran yang melibatkan
                                                                            kerja amali, guru perlu sentiasa mengingatkan murid tentang
•   Menghargai dan mengamalkan kehidupan yang bersih dan
                                                                            kepentingan menjalankan eksperimen secara teliti, cermat,
    sihat.
                                                                            bekerjasama, jujur dan tabah.
•   Menghargai keseimbangan alam semula jadi.
•   Berhemah tinggi dan hormat menghormati.                                 Perancangan yang rapi diperlukan untuk mengoptimumkan
•   Menghargai sumbangan Sains dan Teknologi.                               penerapan sikap saintifik dan nilai murni. Guru digalakkan
                                                                       16
meneliti semua standard pembelajaran dalam sesuatu standard            teknologi dan masyarakat, pembelajaran konstekstual dan
kandungan yang berkaitan termasuk standard pembelajaran                pembelajaran masteri.
tentang penerapan sikap saintifik dan nilai murni sebelum
memulakan pelajaran untuk sesuatu bidang pembelajaran.                 Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran Sains

Penerapan Unsur Patriotisme                                            Pendekatan Inkuiri-Penemuan

Standard kurikulum Sains dapat mengukuhkan dan memupuk                 Pendekatan inkuiri-penemuan merupakan pendekatan yang
unsur patriotisme dan nilai kewarganegaraan di kalangan murid          mementingkan pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri
bagi meningkatkan komitmen individu terhadap bangsa dan                secara am bermaksud mencari maklumat, menyoal dan
negara. Melalui tajuk yang berkaitan dengan sumber bumi,               menyiasat sesuatu fenomena yang berlaku. Penemuan
kepelbagaian hidupan serta perkembangan sains dan teknologi            merupakan sifat utama inkuiri. Pembelajaran secara penemuan
di negara kita, semangat mencintai negara dapat dikukuhkan.            berlaku apabila konsep dan prinsip utama dikaji dan ditemui
                                                                       oleh murid sendiri. Melalui aktiviti seperti eksperimen murid
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN                                   akan menyiasat sesuatu fenomena dan mencapai kesimpulan
                                                                       sendiri. Guru kemudian membimbing murid untuk memahami
                                                                       konsep sains melalui hasil inkuiri-penemuan tersebut.
Strategi pengajaran dan pembelajaran dalam standard                    Kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik dikembangkan
kurikulum sains mengutamakan pembelajaran berfikrah.                   semasa proses inkuiri-penemuan ini. Namun perlu diingat
Pembelajaran berfikrah adalah satu proses pemerolehan dan              bahawa pendekatan inkuiri-penemuan tidak sesuai digunakan
penguasaan kemahiran dan ilmu pengetahuan yang dapat                   dalam semua situasi pengajaran dan pembelajaran. Terdapat
mengembangkan minda seseorang murid ke tahap yang                      konsep dan prinsip lebih sesuai didedahkan secara langsung
optimum. Aktiviti yang dirancangkan dalam pembelajaran                 oleh guru atau melalui inkuiri-penemuan terbimbing.
berfikrah mestilah dapat mencetuskan pemikiran kritis dan
kreatif murid dan bukan berbentuk rutin. Murid perlu sedar             Konstruktivisme
secara eksplisit kemahiran berfikir dan strategi berfikir yang
digunakan dalam pembelajaran. Soalan atau masalah yang                 Konstruktivisme adalah satu fahaman yang mencadangkan
beraras tinggi ditanyakan kepada murid dan murid diminta               bahawa murid belajar sesuatu dengan cara membina sendiri
menyelesaikan masalah menggunakan daya kreatif dan kritis              pemahaman yang bermakna kepada diri mereka. Antara unsur
mereka. Murid dilibatkan secara aktif dalam pengajaran dan             penting dalam kontruktivisme adalah:
pembelajaran        yang     mengintegrasikan      pemerolehan
pengetahuan, penguasaan kemahiran dan penerapan sikap                     •   Guru mengambil kira pengetahuan sedia ada murid.
saintifik dan nilai murni. Pembelajaran berfikrah boleh berlaku
                                                                          •   Pembelajaran adalah hasil usaha murid itu sendiri.
melalui pendekatan seperti inkuiri, konstruktivisme, sains
                                                                  17
•   Pembelajaran berlaku bila murid menghubungkan idea              Pembelajaran Masteri
       asal dengan idea baru bagi menstrukturkan semula idea
       mereka.                                                         Pembelajaran ini merupakan satu pendekatan yang
   •   Murid berpeluang bekerjasama, berkongsi idea dan                memastikan semua murid menguasai standard pembelajaran
       pengalaman serta membuat refleksi.                              yang ditetapkan. Pendekatan ini berpegang kepada prinsip
                                                                       bahawa setiap murid mampu belajar jika diberi peluang.
Pendekatan Sains, Teknologi dan Masyarakat                             Peluang perlu diberi kepada murid untuk belajar mengikut
                                                                       kadarnya. Aktiviti pengayaan dan pemulihan perlu dijadikan
Pembelajaran yang bermakna akan berlaku jika murid dapat               sebahagian daripada proses pengajaran dan pembelajaran.
menghubungkaitkan apa yang dipelajari dengan kehidupan
harian mereka. Pembelajaran bermakna berlaku dalam pelbagai            Kaedah Pengajaran dan Pembelajaran Sains
pendekatan seperti Pembelajaran Kontekstual dan Pendekatan
Sains, Teknologi dan Masyarakat (STM). Tema dan objektif               Pendekatan pengajaran dan pembelajaran tersebut boleh
pembelajaran yang berunsurkan STM dijelmakan dalam                     dilaksanakan melalui pelbagai kaedah pengajaran dan
kurikulum standard ini. Pendekatan STM mengesyorkan                    pembelajaran seperti eksperimen, perbincangan, simulasi,
pembelajaran sains melalui penyiasatan dan perbincangan                projek, penggunaan sumber luar bilik darjah, kajian masa depan
berlandaskan     isu sains,     teknologi   dan masyarakat.            dan penyelesaian masalah. Dalam standard kurikulum ini
Pengetahuan sains dan teknologi dipelajari bersama dengan              cadangan kaedah pengajaran dan pembelajaran tidak
aplikasi sains dan teknologi serta implikasi kepada kehidupan          dinyatakan secara eksplisit. Penulisan standard kurikulum
masyarakat.                                                            begini membolehkan guru menggunakan kreativiti mereka
                                                                       sendiri untuk menyampaikan dan murid memperoleh
Pembelajaran Kontekstual                                               pengetahuan, kemahiran, sikap dan nilai yang dihasratkan.

Pembelajaran kontekstual adalah pembelajaran yang dikaitkan            Penentuan kaedah pengajaran dan pembelajaran seharusnya
dengan kehidupan harian murid. Pendekatan ini melibatkan               berdasarkan kandungan standard kurikulum, kebolehan dan
murid belajar secara menyiasat seperti dalam pendekatan                kepelbagaian kecerdasan murid serta sumber dan prasarana
inkuiri-penemuan. Dalam pembelajaran kontekstual, kaitan di            yang ada. Di samping berperanan sebagai penyampai
antara ilmu yang diajar dengan kehidupan harian dieksplisitkan.        pengetahuan dan pakar rujuk dalam bidang pengajarannya,
Dalam konteks ini murid tidak hanya belajar secara teori sahaja        guru juga berperanan sebagai fasilitator dalam pengajaran dan
tetapi dapat menghayati kerelevanan pembelajaran sains                 pembelajaran. Guru perlu prihatin terhadap kepelbagaian jenis
dengan kehidupan mereka.                                               kecerdasan di kalangan murid. Kaedah dan aktiviti yang
                                                                       berbeza perlu dirancang untuk murid yang pelbagai
                                                                       kecerdasan. Berikut adalah      penerangan ringkas tentang
                                                                       kaedah ini.
                                                                  18
Eksperimen                                                          Perbincangan

Eksperimen adalah satu kaedah yang lazim dijalankan dalam           Perbincangan adalah aktiviti di mana murid menyoal dan
pelajaran sains. Murid menguji hipotesis secara penyiasatan         mengemukakan pendapat berlandaskan dalil atau alasan yang
untuk menemui konsep atau idea sains yang tertentu. Kaedah          sahih. Semasa perbincangan murid perlu mempunyai fikiran
saintifik digunakan semasa eksperimen melibatkan kemahiran          yang terbuka untuk menerima pendapat orang lain. Guru boleh
berfikir, kemahiran proses sains dan kemahiran manipulatif.         bertindak sebagai fasilitator dengan mengemukakan soalan-
                                                                    soalan yang memandu murid ke arah tajuk perbincangan.
Secara umum langkah yang diikuti semasa menjalankan                 Perbincangan boleh dijalankan semasa dan selepas
eksperimen adalah:                                                  menjalankan eksperimen, projek, aktiviti mengumpul dan
   • Mengenal pasti masalah                                         mentafsirkan data, simulasi penggunaan sumber luar bilik
   • Membuat hipotesis                                              darjah, penyelesaian masalah dan lain-lain.
   • Merancang eksperimen
         - Mengawal pemboleh ubah                                   Simulasi
         - Menentukan peralatan dan bahan yang diperlukan
         - Menentukan langkah menjalankan eksperimen                Simulasi adalah aktiviti yang dijalankan menyerupai yang
         - Menentukan kaedah mengumpulkan data                      sebenar. Simulasi boleh dilaksanakan melalui main peranan,
         - Menentukan kaedah menganalisis data                      permainan atau penggunaan model. Dalam main peranan,
   • Melakukan eksperimen                                           murid melakonkan sesuatu peranan secara spontan
   • Mengumpulkan data                                              berdasarkan beberapa syarat yang telah ditentukan. Permainan
   • Menganalisis data                                              pula mempunyai syarat yang perlu dipatuhi. Murid bermain
   • Mentafsirkan data                                              untuk mempelajari sesuatu prinsip ataupun untuk memahami
                                                                    proses membuat keputusan. Model digunakan untuk mewakili
   • Membuat kesimpulan
                                                                    objek atau keadaan sebenar. Murid akan dapat membayangkan
   • Membuat pelaporan
                                                                    situasi sebenar dan seterusnya memahami konsep dan prinsip
                                                                    yang dipelajari.
Dalam kurikulum standard ini, dicadangkan selain daripada
eksperimen yang dibimbing oleh guru, murid diberi peluang
mereka bentuk eksperimen, iaitu mereka sendiri yang merangka
cara eksperimen yang berkenaan boleh dijalankan, data yang
boleh diukur, bagaimana menganalisis data dan bagaimana
membentangkan hasil eksperimen mereka. Aktiviti ini boleh
dijalankan secara bersendirian atau secara kumpulan kecil.
                                                               19
Projek                                                                 aktiviti seperti simulasi, perbincangan dan eksperimen boleh
                                                                       dijalankan. Secara umum penyelesaian masalah melibatkan
Projek adalah aktiviti yang dijalankan oleh individu atau dalam        langkah berikut:
kumpulan untuk mencapai sesuatu tujuan dan mengambil masa
yang panjang serta menjangkau waktu pembelajaran formal.                  •   Kenal pasti dan faham masalah
Murid dikehendaki mengenal pasti kaedah untuk menyelesaikan               •   Jelaskan masalah
masalah yang dikemukakan dan seterusnya merancang                         •   Cari alternatif penyelesaian masalah
keseluruhan projek. Hasil projek dalam bentuk laporan, artifak            •   Jalankan operasi penyelesaian
atau lain-lain perlu dibentangkan.                                        •   Nilaikan penyelesaian
Lawatan dan Penggunaan Sumber Luar bilik Darjah
                                                                       Penggunaan Teknologi
Pembelajaran sains melalui lawatan ke zoo, muzium, pusat
sains, institut penyelidikan, paya bakau dan kilang boleh              Teknologi merupakan satu wadah yang berkesan untuk
menjadikan pembelajaran lebih berkesan, menyeronokkan dan              memperkukuhkan pembelajaran sains. Penggunaan teknologi
bermakna. Untuk mengoptimumkan pembelajaran melalui                    seperti televisyen, radio, komputer, internet perisian komputer,
lawatan, ia mesti dirancang secara rapi di mana murid perlu            perisian kursus dan antara muka berkomputer menjadikan
menjalankan aktiviti atau melaksanakan tugasan semasa                  pengajaran dan pembelajaran sains lebih menarik dan
lawatan. Perbincangan selepas lawatan perlu diadakan bagi              berkesan. Animasi dan simulasi berkomputer merupakan satu
membuat rumusan aktiviti yang dijalankan.                              wadah yang berkesan untuk mempelajari sesuatu konsep yang
                                                                       sukar dan abstrak dan boleh dipersembahkan dalam bentuk
Kajian Masa Depan                                                      perisian kursus atau laman web.
Murid menggunakan pemikiran kritis dan kreatif untuk meninjau
perubahan keadaan daripada masa lalu ke masa depan.                    PENILAIAN
Pedagogi ini berpusatkan murid dan menggabungjalinkan
pelbagai bidang. Nilai murni seperti bertanggungjawab dan              Penilaian di bilik darjah sangat penting bagi mengetahui tahap
bekerjasama dipupuk melalui kaedah ini.                                penguasaan dan pemahaman murid tentang apa yang telah
                                                                       dipelajari. Maklumat yang diperoleh membantu guru untuk
Penyelesaian Masalah                                                   menambah baik kaedah pengajarannya. Hasil penilaian di bilik
                                                                       darjah ini juga memberi maklum balas awal kepada guru untuk
Penyelesaian masalah adalah satu kaedah yang melibatkan                merancang tindakan susulan bagi meningkatkan lagi
murid secara aktif untuk membuat keputusan atau untuk                  penguasaan dan pemahaman murid.
mencapai sasaran tertentu. Semasa penyelesaian masalah,
                                                                  20
Beberapa kaedah penilaian dalam bilik darjah yang boleh                 ORGANISASI STANDARD KURIKULUM SAINS
dijalankan adalah:

Pemerhatian: Kaedah ini sesuai untuk menilai individu dari              Standard Kurikulum Sains Tahun 1 hingga ke Tingkatan 5
aspek kemahiran saintifik serta sikap saintifik dan nilai murni.        disusun mengikut enam tema iaitu Pengenalan kepada Sains,
Kaedah pemerhatian adalah untuk menilai proses yang                     Sains Hayat, Sains Fizikal, Sains Bahan, Bumi dan Sains
dilakukan murid, bukan hasil akhir yang diperoleh.                      Angkasa serta Teknologi dan Kehidupan Lestari. Sungguh pun
                                                                        begitu, setiap tahun pembelajaran tidak semestinya
Ujian: Ujian boleh dijalankan dalam bentuk kertas pensel atau           merangkumi keenam-enam tema tersebut.
lisan. Ujian kertas pensel boleh disediakan dalam bentuk soalan
objektif atau subjektif. Contoh ujian lisan adalah kuiz.                Setiap tema iaitu Pengenalan kepada Sains, Sains Hayat, Sains
                                                                        Fizikal, Sains Bahan, Bumi dan Sains Angkasa serta Teknologi
Persembahan secara lisan: Persembahan secara lisan adalah               dan Kehidupan Lestari diperincikan melalui Standard
penting untuk menilai kemahiran bertutur, keyakinan diri dan            Kandungan dan Standard Pembelajaran. Standard Kandungan
pengetahuan murid tentang konten yang dipelajari.                       mempunyai satu atau lebih Standard Pembelajaran yang
                                                                        dikonsepsikan berdasarkan bidang pembelajaran tertentu.
Senarai semak: Senarai semak merupakan laporan individu                 Standard Kandungan ditulis mengikut hierarki dalam domain
tentang penguasaan elemen-elemen yang diuji dalam proses                kognitif dan afektif. Pernyataan Standard Kandungan ini
pengajaran dan pembelajaran. Elemen yang diuji dalam sains              merupakan pernyataan umum yang mengandungi unsur
adalah pengetahuan, kemahiran serta sikap saintifik dan nilai           pengetahuan, kemahiran saintifik, kemahiran berfikir, sikap
murni.                                                                  saintifik dan nilai murni yang sesuai dengan Standard
                                                                        Pembelajaran yang dihasratkan.
Portfolio: Portfolio adalah kompilasi hasil kerja murid secara
individu atau kumpulan. Contoh portfolio adalah buku skrap dan          Standard Pembelajaran merupakan objektif pembelajaran yang
folio.                                                                  ditulis dalam bentuk objektif perlakuan yang boleh diukur.
                                                                        Standard Pembelajaran merangkumi skop pembelajaran dan
Esei: Esei mempamerkan tentang kemahiran murid untuk                    kemahiran saintifik serta kemahiran berfikir yang menuntut
menyampaikan maklumat secara saintifik.                                 murid melakukan sains bagi membolehkan mereka menguasai
                                                                        konsep sains yang dihasratkan.       Secara am, Standard
                                                                        Pembelajaran disusun mengikut hierarki dari mudah ke
                                                                        kompleks, sungguhpun begitu urutan Standard Pembelajaran
                                                                        boleh diubahsuai mengikut kesesuaian dan keperluan
                                                                        pembelajaran. Standard Kandungan bagi domain afektif ditulis
                                                                        di akhir Standard Kandungan domain kognitif yang berkaitan,
                                                                   21
tetapi tidak semua Standard Kandungan domain kognitif diikuti
dengan domain afektif.

Proses pengajaran dan pembelajaran sepatutnya dirancang
secara holistik dan bersepadu bagi membolehkan beberapa
Standard Pembelajaran dicapai bergantung kepada kesesuaian
dan keperluan pembelajaran. Guru seharusnya meneliti semua
Standard Pembelajaran dalam Standard Kandungan yang
berkenaan sebelum merancang aktiviti pengajaran dan
pembelajaran. Standard Kandungan bagi domain afektif diterap
secara tidak langsung semasa Standard Kandungan bagi
domain kognitif dijalankan. Aktiviti boleh dipelbagaikan untuk
mencapai satu Standard Kandungan bagi memenuhi keperluan
pembelajaran, sesuai dengan kebolehan serta gaya
pembelajaran murid. Guru digalakkan merancang aktiviti yang
dapat melibatkan murid secara aktif bagi menjana pemikiran
secara analitis, kritis, inovatif dan kreatif di samping
menggunakan teknologi sebagai wahana dalam mencapai
Standard Kandungan tersebut dengan lebih berkesan.

Selain daripada itu, kurikulum ini turut menerapkan elemen
keusahawanan, kreativiti dan inovasi sebagai persediaan ke
arah menyediakan modal insan yang berupaya menyumbang ke
arah menjadikan negara sebagai negara berpendapatan tinggi
selaras dengan hasrat Model Baru Ekonomi.

Tema Dunia Sains dan Teknologi diperkenalkan kepada murid
Tahap Satu bagi menggantikan mata pelajaran Sains. Tema ini
menggabungkan elemen Sains, Reka Bentuk & Teknologi
(RBT), dan Teknologi Maklumat & Komunikasi (TMK). Bagi
tujuan pelaksanaan di Tahap Satu, elemen RBT dan TMK
digabungjalinkan dalam Standard Sains. Selain itu modul
penggunaan TMK turut disediakan bagi membolehkan guru
membimbing murid mengaplikasikan TMK dalam pembelajaran.
                                                                 22
SAINS HAYAT
       STANDARD KANDUNGAN                                           STANDARD PEMBELAJARAN

1. MANUSIA
1.1 Memahami manusia mempunyai                  Murid boleh:
    keperluan asas untuk hidup.
                                          1.1.1 Mengenal pasti keperluan asas manusia iaitu makanan, air, udara dan
                                                tempat perlindungan.
                                          1.1.2 Menyatakan kepentingan keperluan asas kepada manusia.
                                          1.1.3 Mengenal pasti makanan yang memberi tenaga, membantu tumbesaran dan
                                                membantu menjaga kesihatan.
                                          1.1.4 Menaakul kepentingan pelbagai jenis makanan kepada manusia.
                                          1.1.5 Mencadangkan satu hidangan makanan dan menerangkan mengapa
                                                makanan tersebut dipilih.
                                          1.1.6 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan.

1.2 Menghargai keperluan asas yang ada.         Murid boleh:

                                          1.2.1 Menerangkan makanan, air, udara dan tempat perlindungan yang bersih
                                                adalah penting untuk menjamin kesihatan.
                                          1.2.2 Mempraktikkan pengambilan pelbagai jenis makanan berkhasiat supaya
                                                sihat.

1.3 Mengaplikasi pengetahuan tentang            Murid boleh:
    tumbesaran manusia.
                                          1.3.1 Mengenal pasti perubahan yang berlaku pada diri mereka sejak dilahirkan
                                                iaitu membesar dari segi pertambahan saiz, tinggi dan berat.
                                          1.3.2 Membanding dan membezakan tumbesaran mereka dengan rakan dari segi
                                                saiz, tinggi dan berat dengan menjalankan aktiviti.
                                          1.3.3 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan.




                                                               23
STANDARD KANDUNGAN                                      STANDARD PEMBELAJARAN

2. HAIWAN
2.1 Memahami haiwan mempunyai             Murid boleh:
    keperluan asas untuk hidup.
                                    2.1.1 Mengenal pasti keperluan asas haiwan iaitu makanan, air, udara dan tempat
                                          perlindungan.
                                    2.1.2 Menyatakan kepentingan keperluan asas kepada haiwan.
                                    2.1.3 Memberi contoh haiwan dan makanan yang dimakan.
                                    2.1.4 Mengelaskan haiwan mengikut makanan yang dimakan iaitu makan
                                          tumbuhan sahaja, makan haiwan sahaja atau makan haiwan dan tumbuhan.
                                    2.1.5 Mengenal pasti tempat perlindungan haiwan seperti sarang, reban, lubang,
                                          atas pokok, kandang, gua,di dalam air, dalam tanah dan di celah batu atau
                                          kayu.
                                    2.1.6 Menyatakan kepentingan haiwan kepada manusia, tumbuhan dan haiwan
                                          lain.
                                    2.1.7 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
2.2 Menghargai pelbagai haiwan di         Murid boleh:
    sekeliling kita.
                                    2.2.1 Menunjukkan kasih sayang terhadap haiwan dengan cara tidak menganiaya
                                          haiwan.
2.3 Memahami tumbesaran haiwan.           Murid boleh:
                                    2.3.1 Mengenal pasti cara haiwan membiak iaitu melahirkan anak dan bertelur.
                                    2.3.2 Mengelas haiwan berdasarkan cara pembiakan.
                                    2.3.3 Mengenal pasti perubahan yang berlaku pada haiwan sejak dilahirkan iaitu
                                          membesar dari segi perubahan rupa dan pertambahan saiz.
                                    2.3.4 Mengenal pasti anak haiwan yang menyerupai ibunya dan yang tidak
                                          menyerupai ibunya.
                                    2.3.5 Merekod perubahan tumbesaran haiwan seperti rama-rama atau katak dari
                                          segi rupa dengan memerhati haiwan sebenar.
                                    2.3.6 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
                                                         24
STANDARD KANDUNGAN                                      STANDARD PEMBELAJARAN

2.4 Memahami pergerakan haiwan.           Murid boleh:
                                    2.4.1 Menjelaskan cara haiwan bergerak seperti berjalan, merangkak, terbang,
                                          berenang, menjalar, mengengsot, merayap, berlari dan melompat.
                                    2.4.2 Menjalankan simulasi cara haiwan bergerak seperti ikan berenang, burung
                                          terbang, lembu berjalan, kura-kura merangkak, ular menjalar, siput babi
                                          mengengsot, semut merayap, kuda berlari dan katak melompat.
                                    2.4.3 Menyatakan kepentingan pergerakan kepada haiwan.
                                    2.4.4 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan.

3. TUMBUHAN
3.1 Memahami keperluan asas               Murid boleh:
    tumbuhan.
                                    3.1.1 Mengenal pasti keperluan asas tumbuhan iaitu air, udara dan cahaya
                                          matahari.
                                    3.1.2 Menaakul kepentingan air, udara dan cahaya matahari kepada tumbuhan
                                          dengan menjalankan penyiasatan.
                                    3.1.3 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan.
3.2 Menyedari tumbuhan mempunyai          Murid boleh:
    keperluan asas untuk hidup.
                                    3.2.1 Menjaga tumbuhan dengan memberikan keperluan asasnya bagi
                                          memastikan ia hidup dan subur.

3.3 Memahami tumbesaran tumbuhan.         Murid boleh:
                                    3.3.1 Merekod perubahan yang berlaku pada tumbuhan semasa membesar dari
                                          segi pertambahan tinggi atau bilangan daun dengan menjalankan
                                          penyiasatan ke atas tumbuhan sebenar.
                                    3.3.2 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan.


                                                         25
SAINS FIZIKAL
       STANDARD KANDUNGAN                                        STANDARD PEMBELAJARAN

4.   TERANG DAN GELAP
4.1 Menganalisis keadaan terang dan          Murid boleh:
    gelap.
                                       4.1.1 Mengenal pasti sumber cahaya seperti matahari, lampu, lampu suluh dan
                                             api.
                                       4.1.2 Membezakan keadaan terang dan gelap melalui penyiasatan.
                                       4.1.3 Menerangkan bagaimana bayang-bayang dihasilkan melalui aktiviti.
                                       4.1.4 Menaakul kepentingan cahaya kepada manusia.
                                       4.1.5 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan.

4.2 Mengaplikasi pengetahuan tentang         Murid boleh:
    pembentukan bayang-bayang.
                                       4.2.1 Mencipta permainan bayang-bayang.




                                                            26
TEKNOLOGI DAN KEHIDUPAN LESTARI
       STANDARD KANDUNGAN                                         STANDARD PEMBELAJARAN

5.   ASAS TEKNOLOGI
5.1 Mengaplikasikan pengetahuan               Murid boleh:
    tentang pemasangan komponen set
    binaan berdasarkan manual         5.1.1   Membaca dan menerangkan manual.
    bergambar.                        5.1.2   Mengenal pasti komponen set binaan berpandukan manual bergambar.
                                      5.1.3   Memilih komponen set binaan berpandukan manual bergambar.
                                      5.1.4   Memasang komponen set binaan berpandukan manual bergambar.
                                      5.1.5   Melakarkan hasil binaan menggunakan bentuk asas.
                                      5.1.6   Menceritakan hasil binaan secara lisan.
                                      5.1.7   Membuka hasil binaan mengikut urutan.
                                      5.1.8   Menyimpan komponen yang telah dibuka ke bekas penyimpanan.




                                                             27
DOKUMEN STANDARD KURIKULUM


TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
KANDUNGAN                                                                                               MUKA SURAT
                                                                                                           33
Standard Kurikulum TMK Untuk Sekolah Rendah
                                                                                                           33
Matlamat
                                                                                                           33
Objektif
                                                                                                           33
Fokus
                                                                                                           34
Perancangan Kandungan
                                                                                                           35
Kandungan Standard Kurikulum TMK
                                                                                                           36
Prinsip Penggunaan TMK dalam Pengajaran dan Pembelajaran
                                                                                                           37
Strategi TMK dalam Kurikulum
Integrasi TMK dalam Kurikulum                                                                              38
TMK sebagai Mata Pelajaran                                                                                 38
Perkakasan dan Perisian                                                                                    38
Penggunaan TMK dalam Strategi Pengajaran dan Pembelajaran                                                  39
Pengintegrasian TMK dalam Tunjang KSSR                                                                     41
Pentaksiran                                                                                                42
Standard Kandungan dan Standard Pembelajaran                                                               44
Kurikulum Standard TMK Untuk Sekolah Rendah Tahap I: Tahun 2                                               46
Bagaimana Menggunakan Standard TMK Ini?                                                                    49
Contoh Mengaplikasikan Kreativiti Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran Teknologi Maklumat Dan Komunikasi      53
Contoh Modul Pengajaran TMK Merentas Kurikulum Tahun 1                                                     57
Lampiran 1: Modul Pengajaran: TMK Merentas Modul Teras Tema: Dunia Sains dan Teknologi: Sains              59



                                                            31
Contoh Modul Pengajaran TMK Tahun 2                                                   61
Lampiran 2: Modul Pengajaran: Dunia Sains dan Teknologi: TMK                          63
Contoh Penggunaan Kaedah Pentaksiran                                                  65
Lampiran 3: Contoh Penggunaan Kaedah Rubrik Dalam Teknologi Maklumat dan Komunikasi   67
Lampiran 4: Contoh Penggunaan Senarai Semak dalam Kaedah Pemerhatian                  69
Lampiran 5: Contoh Penggunaan Senarai Semak dalam Pentaksiran Persembahan             70
Lampiran 6: Contoh Penggunaan Anekdot dalam Penilaian Formatif                        71
Lampiran 7: Contoh Soalan Kuiz Dan Ujian                                              72
Lampiran 8: Contoh Penggunaan Rubrik dalam Pentaksiran Portfolio                      74
Lampiran 9: Contoh-contoh Simulasi                                                    75
Lampiran 10: Contoh Penggunaan Senarai Semak dalam Pentaksiran Simulasi               76




                                                               32
STANDARD KURIKULUM TMK UNTUK SEKOLAH RENDAH
                                                                            vi.    Menggunakan        TMK     untuk      meningkatkan
Standard Kurikulum Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)                         produktiviti dan pembelajaran.
adalah penyataan khusus tentang apa yang murid harus capai                  vii.   Menggunakan TMK untuk melahirkan idea dan
dalam pengetahuan TMK, kemahiran dan nilai dalam tempoh                            maklumat secara kreatif dan inovatif.
persekolahan. Standard ini juga berfungsi sebagai panduan
kepada guru untuk mewujudkan suasana pembelajaran
berbantukan teknologi. Suasana pembelajaran ini dapat                 FOKUS
menyediakan      banyak    peluang   kepada     murid    untuk
memanfaatkan sumber TMK. Murid akan terlibat dalam pelbagai           Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) adalah satu bidang
aktiviti yang mengandungi kemahiran teknologi yang relevan.           pembelajaran yang melibatkan pelbagai bidang khususnya
                                                                      sistem komputer dan komunikasi. Teknologi Maklumat dan
MATLAMAT                                                              Komunikasi adalah teknologi yang digunakan khasnya dalam
                                                                      penggunaan komputer, peralatan komunikasi dan perisian
Matlamat Standard Kurikulum TMK adalah untuk menyediakan              aplikasi untuk memperoleh, memproses, menyimpan,
penanda aras pencapaian murid dari Tahun 1 hingga Tahun 6.            menghantar, mendapatkan semula, menukar dan melindungi
Ini adalah bagi memastikan murid menguasai pengetahuan dan            maklumat di mana saja dan bila-bila masa.
kemahiran asas TMK yang perlu dipelajari, menggalakkan
kreativiti dan menyediakan pembelajaran yang menarik dari             Oleh itu, Standard ini memfokuskan kepada aplikasi perisian
peringkat awal umur kanak-kanak berkekalan sepanjang hayat.           dan pengetahuan perkakasan dalam menghadapi pelbagai
                                                                      bentuk maklumat pada tahap kebolehan murid. Pada Tahap I
OBJEKTIF                                                              (Tahun 1, Tahun 2 dan Tahun 3), fokus adalah pada integrasi
                                                                      TMK merentas kurikulum. Pada Tahap II (Tahun 4, Tahun 5 dan
Pada akhir persekolahan di peringkat rendah, murid akan dapat:        Tahun 6), fokus adalah pada pembelajaran mengenai TMK.
      i.     Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan
             beretika.
      ii.    Memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang
             bersesuaian.
      iii.   Menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul,
             memproses dan menggunakan maklumat.
      iv.    Menggunakan TMK untuk mendapatkan dan
             berkongsi maklumat.
      v.     Menggunakan TMK untuk menyelesaikan masalah
             dan membuat keputusan.


                                                                 33
PERANCANGAN KANDUNGAN                                                 Pengetahuan
                                                                      Pengetahuan meliputi perkara di bawah:
Kurikulum TMK di sekolah rendah dilaksanakan secara modular           a. Konsep, fakta dan terminologi TMK.
di mana kandungannya dibahagikan kepada 4 Modul                       b. Proses yang berturutan dalam membangunkan produk
(Bahagian) seperti berikut:                                              berasaskan TMK.

            Modul                      Penerangan                     Kemahiran
•   Pemilihan dan              Memilih  dan    mengaplikasi           Kemahiran perisian dan perkakasan dalam TMK akan
    Pengaplikasian Sumber      sumber TMK yang bersesuaian            melahirkan perkara di bawah:
    TMK                                                               a. Kemahiran berkomunikasi yang melibatkan perkongsian dan
•   TMK dalam Pengurusan       Menggunakan      TMK      untuk           penyebaran maklumat; dan keselamatan penyebaran
    Maklumat                   mencari,          mengumpul,              maklumat.
                               memproses, menggunakan dan             b. Kemahiran menyelesaikan masalah merangkumi pemikiran
                               berkongsi maklumat                        kritikal, kreatif dan reflektif.
•   TMK dalam peningkatan      Menggunakan      TMK      untuk        c. Penyiasatan, penerokaan dan pencetusan idea.
    produktiviti dan kualiti   penyelesaian masalah dan
    pembelajaran               membuat     keputusan      bagi        Nilai
                               meningkat    produktiviti  dan         Murid akan memperoleh kebolehan untuk mengendalikan
                               pembelajaran.                          sistem maklumat dengan yakin, tepat dan tekun. Kod Etika
•   Penggunaan TMK dalam       Menggunakan      TMK      untuk        komunikasi    dalam    TMK       akan    memupuk       sikap
    kreativiti dan inovasi     mengemukakan idea          dan         bertanggungjawab, hormat, kerjasama dan akauntabiliti.
                               maklumat secara kreatif dan
                               inovatif.

Modul yang dinyatakan ini dibangunkan berasaskan kepada
objektif yang digariskan dan diterjemahkan dalam bentuk
standard kandungan dan standard pembelajaran. Pada masa
yang     sama   Standard   Kurikulum    TMK       menekankan
pengintegrasian pengetahuan, kemahiran dan nilai.




                                                                 34
KANDUNGAN STANDARD KURIKULUM TMK                                       2.4 Memilih sumber TMK yang sesuai.
                                                                       2.5 Mengeksploitasi sumber TMK yang sesuai bagi
Standard Kurikulum TMK terbahagi kepada Standard                           memenuhi keperluan semasa.
Kandungan dan Standard Pembelajaran. Terdapat tujuh
Standard Kandungan. Standard Kandungan ini memberikan             3.0 Menggunakan TMK untuk mencari,          mengumpul,
petunjuk tahap kebolehan dalam lingkungan Standard                    memproses dan menggunakan maklumat
Pembelajaran TMK. Standard pembelajaran dalam lingkungan
Standard Kandungan akan diperkenalkan dan dikuasai oleh             Murid akan dapat:
murid. Guru boleh menggunakan standard ini dalam merancang            3.1 Mengenal pasti bila dan mengapa maklumat
aktiviti berasaskan TMK.                                                  diperlukan.
                                                                      3.2 Menentukan maklumat yang diperlukan.
1.0 Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan                       3.3 Menilai dan memilih maklumat yang sesuai.
    beretika                                                          3.4 Memahami,     menggunakan,     menganalisis dan
                                                                          menyalurkan maklumat yang dipilih.
   Murid akan dapat:
     1.1 Mengamalkan pengetahuan berkaitan etika dan              4.0 Menggunakan TMK untuk memperoleh dan berkongsi
         tanggungjawab dalam TMK.                                     maklumat
     1.2 Mempraktikkan    kebolehan  untuk   menyatakan
         implikasi terhadap pelbagai pilihan TMK yang               Murid akan dapat:
         digunakan.                                                   4.1 Menggunakan TMK untuk mengenal pasti dan
     1.3 Menerima tanggungjawab atas tindakan yang                        memperoleh maklumat serta pengetahuan dari pakar
         dilakukan berkaitan etika dan tanggungjawab                      yang berkaitan dengan bidang yang diminati.
         penggunaan TMK.                                              4.2 Menilai kesahihan dan kebolehpercayaan sumber
                                                                          maklumat atas talian
2.0 Memilih dan   mengaplikasikan    sumber   TMK    yang             4.3 Berkolaborasi dengan rakan sebaya dan pakar bagi
    bersesuaian                                                           membina pengetahuan.
                                                                      4.4 Menggunakan kemahiran TMK untuk menerbitkan
   Murid akan dapat:                                                      dan membentangkan pengetahuan.
     2.1 Menunjukkan    kebolehan    untuk  menggunakan
         kemudahan TMK.
     2.2 Menggunakan pelbagai fungsi TMK.
     2.3 Menganalisis kesesuaian pelbagai kemudahan dan
         sumber bagi memenuhi keperluan spesifik (tugasan
         atau cabaran).


                                                             35
5.0 Menggunakan TMK untuk penyelesaian masalah dan                  7.0 Menggunakan TMK untuk melahirkan              idea   dan
    membuat keputusan                                                   maklumat secara kreatif dan inovatif

   Murid akan dapat:                                                   Murid akan dapat:
     5.1 Mengaplikasikan lingkaran penyelesaian masalah                  7.1 Mengemukakan idea yang sedia ada melalui cara
         termasuk mengenal pasti dan menganalisis masalah                    yang unik dan baru.
         tersebut; membangunkan strategi penyelesaian;                   7.2 Merancang      strategi   untuk  mengemukakan
         memilih      strategi     yang      sesuai     dan                  pengetahuan dan idea baru.
         mengimplementasikan; dan menilai penyelesaian.                  7.3 Membangunkan pelbagai produk media yang asli
     5.2 Mengaplikasikan strategi penyelesaian masalah untuk                 untuk mengemukakan idea dan maklumat.
         menyampaikan maklumat atau membentangkan                        7.4 Menggunakan kemunculan teknologi baru (emerging
         keputusan dengan menggunakan TMK.                                   technology) untuk mengemukakan idea dan
     5.3 Menghubungkaitkan proses penyelesaian masalah                       maklumat.
         dan membuat keputusan; dan nyatakan hasil
         keputusan atau cara penyelesaian.                          PRINSIP PENGGUNAAN TMK DALAM PENGAJARAN DAN
     5.4 Mengumpul segala proses dan hasilan yang berjaya           PEMBELAJARAN
         untuk kegunaan masa depan.
                                                                    Terdapat beberapa prinsip dalam penggunaan TMK dalam
6.0 Menggunakan TMK untuk meningkatkan produktiviti                 pengajaran dan pembelajaran. Pertama, murid mesti
    dan pembelajaran                                                menguasai kemahiran asas TMK untuk membolehkan mereka
                                                                    mengendalikan perkakasan dan perisian. Kedua, dengan
   Murid akan dapat:                                                memperoleh kemahiran ini, murid akan mengaplikasikan dan
     6.1 Menggunakan TMK untuk menghasilkan kerja yang              mengintegrasikan TMK dalam pembelajaran mereka. Untuk
         efektif dan kreatif; dan untuk menyelesaikan projek        menjayakan perkara ini, murid perlu belajar TMK secara kaedah
         dan tugasan.                                               amali (hands-on) dan memperoleh kemahiran TMK yang boleh
     6.2 Menggunakan TMK untuk berkolaborasi dengan                 dikuasai dalam konteks pembelajaran.
         rakan sebaya, pakar dan orang lain untuk
         meningkatkan produktiviti.
     6.3 Menggunakan TMK untuk meningkatkan peluang
         pembelajaran ke arah pembelajaran sepanjang hayat.




                                                               36
Belajar MENGENAI TMK                                       dengan menggunakan TMK. Penggunaan TMK sebagai alat
                                                                            dalam pengajaran dan pembelajaran di peringkat sekolah
                                                                            rendah akan dapat menjadikan murid lebih kreatif dan
                                                                            inovatif sesuai mengikut tahap pemikiran mereka.
                        Isu-isu
                      sosial dan
                         etika                                          •   Belajar MELALUI TMK
     Belajar DENGAN                Belajar MELALUI                          Belajar melalui TMK adalah penggunaan TMK untuk
           TMK                           TMK                                mengakses maklumat dan ilmu pengetahuan menggunakan
                                                                            media TMK seperti CD-ROM, DVD-ROM, perisian kursus
      Rajah 2: Pendekatan TMK dalam Pengajaran                              dan Internet. Contoh belajar melalui TMK dapat dilihat
               Dan Pembelajaran                                             melalui penggunaan bahan seperti ensaiklopedia, kamus,
                                                                            video pembelajaran, perisian kursus PPSMI, Portal E-
Terdapat tiga pendekatan utama bagi menggunakan TMK dalam                   bahan, EduwebTV dan Google Earth.
pengajaran dan pembelajaran seperti di rajah 2.
                                                                       Unsur-unsur nilai diterap di dalam setiap pendekatan TMK.
 •   Belajar MENGENAI TMK                                              Semua komponen ini melengkapi antara satu sama lain.
     Belajar mengenai TMK memerlukan murid menguasai ilmu              Komponen tersebut membolehkan TMK sebagai mata pelajaran
     pengetahuan dan kemahiran displin ilmu yang khusus                dan merentas kurikulum dapat dilaksanakan dengan lebih efektif.
     dalam bidang TMK iaitu Sistem Komputer, Rangkaian,                Sebagai contoh, semasa murid Belajar MENGENAI TMK, pada
     Sistem Maklumat, Multimedia dan Pengaturcaraan.                   masa yang sama mereka Belajar DENGAN TMK. Semasa
     Pendedahan pengetahuan dan kemahiran dalam bidang-                proses ini, murid Belajar MELALUI TMK dengan mencapai
     bidang ini kepada murid diajar bersesuaian dengan tahap           maklumat daripada CD-ROM, DVD-ROM, melayari Internet dan
     kognitif dan keupayaan mereka.                                    akhirnya memuat turun bahan bagi mengukuhkan tugasan
                                                                       mereka.
 •   Belajar DENGAN TMK
     Belajar dengan TMK bermaksud murid menggunakan TMK
     sebagai alat untuk belajar seperti perisian dan perkakasan        STRATEGI TMK DALAM KURIKULUM
     TMK. Antara perisian yang boleh digunakan seperti MS
     Word, MS PowerPoint, MS Excel, Paint, Geometer’s                  Strategi yang digunakan dalam merealisasikan TMK dalam
     Sketchpad dan Perisian percuma (freeware) belajar menaip          kurikulum adalah secara pengintegrasian merentasi kurikulum
     Typing Tutor. Manakala perkakasan pula ialah seperti              dan juga sebagai mata pelajaran. Bagi Tahap I, TMK
     pencetak, pengimbas dan kamera digital. Pengajaran dan            dilaksanakan secara integrasi merentas kurikulum dan sebagai
     pembelajaran akan lebih berkesan, menarik dan seronok

                                                                  37
elemen dalam Teras Tema: Dunia Sains dan Teknologi. Bagi                PERKAKASAN DAN PERISIAN
Tahap II, TMK dilaksanakan sebagai mata pelajaran.
                                                                        Perkakasan dan perisian TMK yang dibekalkan ke sekolah
INTEGRASI TMK DALAM KURIKULUM                                           adalah seperti berikut:
                                                                        a. Perkakasan di Makmal Komputer
Pengintegrasian TMK merentasi kurikulum membolehkan                        • Pelayan
pengajaran dan pembelajaran dijalankan menggunakan                         • Komputer (PC) guru
perkakasan dan perisian TMK bersesuaian dengan topik yang                  • Komputer (PC) murid
hendak diajar oleh guru. Murid boleh mengguna dan                          • Pengimbas
memanipulasi sumber TMK untuk menyokong pengetahuan atau                   • Mesin Cetak
tugasan mereka. Melalui penggunaan TMK, murid boleh                        • Kamera dan Video Digital
mengukuhkan konsep dan kemahiran yang telah mereka kuasai                  • Mikrofon dan pembesar suara
dalam suasana yang menyeronokkan.
                                                                        b. Perkakasan untuk guru
TMK SEBAGAI MATA PELAJARAN
                                                                           • Komputer riba
                                                                           • Projektor LCD
Pada Tahap II, Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) diajar
sebagai satu mata pelajaran yang menekankan kepada
                                                                        c. Perisian
penguasaan ilmu pengetahuan dan kemahiran disiplin ilmu TMK
yang berteraskan Sistem Komputer, Multimedia, Pengaturcaraan,              • Perisian Sistem Pengoperasian Windows, Linux dan
Pangkalan Data, Rangkaian dan Internet. Pendedahan TMK                        Sistem Pengoperasian Mac
kepada murid pada tahap ini hendaklah bersesuaian dengan                   • Perisian aplikasi Microsoft Office dan StarOffice
tahap kognitif dan keupayaan murid. Tiga pendekatan digunakan              • Perisian utiliti seperti alat pemain media (Windows Media
dalam menyampaikan mata pelajaran ini iaitu:                                  Player), perakam bunyi (Sound Recorder) dan kalkulator
  a) Belajar MENGENAI TMK
  b) Belajar DENGAN TMK                                                 d. Kemudahan Internet
  c) Belajar MELALUI TMK                                                   • Talian akses Internet

Peruntukan waktu bagi mata pelajaran TMK ialah sebanyak 60              Semua perisian yang hendak digunakan di sekolah mesti
minit seminggu. Mata pelajaran ini diajar secara bergilir dengan        mempunyai lesen yang sah. Sekolah juga digalakkan untuk
mata pelajaran Reka Bentuk dan Teknologi (RBT).                         muat turun perisian percuma yang berkaitan dengan mata
                                                                        pelajaran. Guru harus sesuaikan kandungan pengajaran dan
                                                                        pembelajaran berdasarkan perkakasan dan perisian yang ada
                                                                        disekolah.

                                                                   38
PENGGUNAAN TMK DALAM STRATEGI PENGAJARAN                                 pembelajaran berpusatkan murid. Dengan adanya TMK,
DAN PEMBELAJARAN                                                         konsep pembelajaran ini menjadi lebih mudah untuk
                                                                         direalisasikan. Sebagai contoh melalui penggunaan perisian
Teknologi Maklumat dan Komunikasi tidak semestinya diguna                kursus dengan terarah kendiri, murid boleh menentukan
pakai sepanjang proses pengajaran dan pembelajaran. Guru                 apa yang hendak dipelajari mengikut kadar kemampuan
dan murid perlu mengenal pasti keperluan TMK dalam                       sendiri, mampu mengakses sendiri, malah dapat mentaksir
meningkatkan pengajaran dan pembelajaran mereka.                         pembelajaran sendiri. Strategi ini membolehkan murid
Penggunaan TMK sebagai pengupayaan pembelajaran                          menjadi lebih bertanggungjawab terhadap pembelajaran,
membolehkan murid mengukuhkan lagi pengajaran dan                        lebih yakin dan tekun untuk mencapai standard kurikulum.
pembelajaran dan mencapai standard kurikulum. Penggunaan
TMK juga boleh menjadikan pembelajaran lebih seronok dan              b. Kolaboratif
membentuk guru dan murid untuk menjadi lebih kreatif dan                 Pembelajaran kolaboratif merupakan pendekatan yang
inovatif.                                                                mementingkan kerjasama dan mengkehendaki murid
                                                                         menyampaikan idea dalam kumpulan kecil. Dalam TMK
Belajar MENGENAI TMK, Belajar DENGAN TMK dan Belajar                     pendekatan ini boleh dilaksanakan dengan guru memberi
MELALUI TMK mesti digabungkan dalam strategi pengajaran                  tugasan kepada kumpulan-kumpulan yang telah dikenalpasti.
dan pembelajaran. Integrasi TMK boleh diimplementasikan                  Murid boleh menggunakan emel untuk bertukar-tukar bahan
secara efektif apabila murid dapat menguasai kemahiran TMK.              dan    menggunakan      perisian  persembahan      untuk
Adalah disarankan guru mengintegrasikan TMK melalui aktiviti             mempersembahkan hasil kerja mereka. Semua ahli
berasaskan projek atau tugasan seperti kad ucapan. Dalam                 kumpulan akan menyumbang dengan aktifnya pengetahuan,
kad ucapan, murid boleh memasukan imej dan menulis ucapan                pendapat, kemahiran dan menyelesaikan masalah bersama.
atau sajak.
                                                                      c. Pembelajaran Berasaskan Projek
Cadangan Strategi Pengajaran dan Pembelajaran                            Pembelajaran berasaskan projek merupakan satu model
                                                                         aktiviti bilik darjah yang berbeza dari kebiasaan. Pendekatan
Terdapat beberapa strategi pengajaran yang boleh diguna pakai            aktiviti pembelajaran ini mempunyai jangkamasa yang
oleh guru dalam proses pengajaran dan pembelajaran.                      panjang,        menginterasikan    pelbagai    disiplin  ilmu,
Pengajaran dan pembelajaran TMK akan menjadi lebih                       berpusatkan murid dan menghubungkaitkan pengamalan
berkesan dengan menggunakan strategi berikut:                            kehidupan sebenar. Projek ditakrifkan sebagai tugasan,
                                                                         pembinaan atau siasatan yang teratur yang menjurus
a. Pembelajaran Kendiri                                                  kepada matlamat yang spesifik. Murid berupaya belajar
   Pembelajaran kendiri ini terdiri daripada empat pendekatan            menggunakan TMK semasa proses menyediakan projek dan
   iaitu Terarah Kendiri (Self-Directed), Kadar Kendiri (Self-           murid juga boleh meneroka atau membuat kajian terhadap
   Paced), Akses Kendiri (Self-Accessed) dan Pentaksiran                 projek dengan menggunakan TMK.
   Kendiri (Self-Assessed) yang lebih berfokuskan kepada
                                                                 39
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2

Contenu connexe

En vedette (6)

Introducing the chalet mermille winter
Introducing the chalet mermille   winterIntroducing the chalet mermille   winter
Introducing the chalet mermille winter
 
396 399-abdulmajeed.161115645
396 399-abdulmajeed.161115645396 399-abdulmajeed.161115645
396 399-abdulmajeed.161115645
 
cashurmobile Ppt
cashurmobile Pptcashurmobile Ppt
cashurmobile Ppt
 
ผลงานสัปดาห์ วันที่ ๒๗ มิ.ย. ๓ ก.ค. 56
ผลงานสัปดาห์ วันที่ ๒๗  มิ.ย.   ๓ ก.ค. 56ผลงานสัปดาห์ วันที่ ๒๗  มิ.ย.   ๓ ก.ค. 56
ผลงานสัปดาห์ วันที่ ๒๗ มิ.ย. ๓ ก.ค. 56
 
รายงานผลการปฏิบัติงาน ประจำสัปดาห์ ( วันที่ 4 24 เม.ย. 2556)
รายงานผลการปฏิบัติงาน ประจำสัปดาห์ ( วันที่ 4  24 เม.ย. 2556)รายงานผลการปฏิบัติงาน ประจำสัปดาห์ ( วันที่ 4  24 เม.ย. 2556)
รายงานผลการปฏิบัติงาน ประจำสัปดาห์ ( วันที่ 4 24 เม.ย. 2556)
 
ผลการปฏิบัติงาน ค่ายศรียานนท์ วันที่ ๒๑ - ๒๖ มิ.ย.56
ผลการปฏิบัติงาน ค่ายศรียานนท์  วันที่ ๒๑ - ๒๖  มิ.ย.56ผลการปฏิบัติงาน ค่ายศรียานนท์  วันที่ ๒๑ - ๒๖  มิ.ย.56
ผลการปฏิบัติงาน ค่ายศรียานนท์ วันที่ ๒๑ - ๒๖ มิ.ย.56
 

Similaire à Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2

Dokumen standard kssr dunia sains dan teknologi tahun 2
Dokumen standard kssr dunia sains dan teknologi tahun 2Dokumen standard kssr dunia sains dan teknologi tahun 2
Dokumen standard kssr dunia sains dan teknologi tahun 2inazaliahmad
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmwmzuri
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmKamarudin Jaafar
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmjry60
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmMohd Noor Khairizam
 
Dskp dunia sains dan teknologi tahun 2
Dskp dunia sains dan teknologi tahun 2Dskp dunia sains dan teknologi tahun 2
Dskp dunia sains dan teknologi tahun 2vleadminaba2059
 
Dokumen standard dunia sains dan teknologi tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi tahun 2Dokumen standard dunia sains dan teknologi tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi tahun 2Nik Rosmaniza
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmvibila
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmvibila
 
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 1
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 1Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 1
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 1MaliaLatip
 
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3sriann
 
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3vleadminaba2059
 
DOKUMEN STANDARD KURIKULUM REKABENTUK & TEKNOLOGI TAHUN 4
DOKUMEN STANDARD KURIKULUM REKABENTUK & TEKNOLOGI TAHUN 4DOKUMEN STANDARD KURIKULUM REKABENTUK & TEKNOLOGI TAHUN 4
DOKUMEN STANDARD KURIKULUM REKABENTUK & TEKNOLOGI TAHUN 4rekabentukdanteknologi
 
Dskp rbt d4 200813
Dskp rbt d4 200813Dskp rbt d4 200813
Dskp rbt d4 200813aikkaiyin
 
Terjemahan ppsmi tahun 4 sains dlm bm
Terjemahan ppsmi tahun 4 sains dlm bmTerjemahan ppsmi tahun 4 sains dlm bm
Terjemahan ppsmi tahun 4 sains dlm bmMohd Sariman
 
Taklimat dst elemen tmk t3
Taklimat dst elemen tmk t3Taklimat dst elemen tmk t3
Taklimat dst elemen tmk t3Safiah Sulaiman
 
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5Pewaris Sepi
 
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5Azmi Ngah
 

Similaire à Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2 (20)

Dokumen standard kssr dunia sains dan teknologi tahun 2
Dokumen standard kssr dunia sains dan teknologi tahun 2Dokumen standard kssr dunia sains dan teknologi tahun 2
Dokumen standard kssr dunia sains dan teknologi tahun 2
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
 
Dskp dunia sains dan teknologi tahun 2
Dskp dunia sains dan teknologi tahun 2Dskp dunia sains dan teknologi tahun 2
Dskp dunia sains dan teknologi tahun 2
 
Dokumen standard dunia sains dan teknologi tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi tahun 2Dokumen standard dunia sains dan teknologi tahun 2
Dokumen standard dunia sains dan teknologi tahun 2
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
 
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bmDs dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
Ds dunia sains dan teknologi thn 2 versi bm
 
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 1
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 1Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 1
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 1
 
Ds dst sk thn 3
Ds dst sk thn 3Ds dst sk thn 3
Ds dst sk thn 3
 
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3
 
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3
Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 3
 
DOKUMEN STANDARD KURIKULUM REKABENTUK & TEKNOLOGI TAHUN 4
DOKUMEN STANDARD KURIKULUM REKABENTUK & TEKNOLOGI TAHUN 4DOKUMEN STANDARD KURIKULUM REKABENTUK & TEKNOLOGI TAHUN 4
DOKUMEN STANDARD KURIKULUM REKABENTUK & TEKNOLOGI TAHUN 4
 
Dskp rbt d4 200813
Dskp rbt d4 200813Dskp rbt d4 200813
Dskp rbt d4 200813
 
Terjemahan ppsmi tahun 4 sains dlm bm
Terjemahan ppsmi tahun 4 sains dlm bmTerjemahan ppsmi tahun 4 sains dlm bm
Terjemahan ppsmi tahun 4 sains dlm bm
 
Taklimat dst elemen tmk t3
Taklimat dst elemen tmk t3Taklimat dst elemen tmk t3
Taklimat dst elemen tmk t3
 
Dskp+rbt+thn+4+090913
Dskp+rbt+thn+4+090913Dskp+rbt+thn+4+090913
Dskp+rbt+thn+4+090913
 
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5
 
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5
Dskp reka bentuk dan teknologi kssr tahun 5
 

Dokumen standard dunia sains dan teknologi sk tahun 2

  • 1.
  • 2.
  • 3. DOKUMEN STANDARD KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH (KSSR) MODUL TERAS TEMA DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI TAHUN 2 BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
  • 4. Cetakan Pertama 2011 Kementerian Pelajaran Malaysia 2011 Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi, dan isi kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dengan apa cara pun sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman, atau cara lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Kompleks Kerajaan Parcel E, Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan , 62604 Putrajaya. Perpustakaan Negara Malaysia - Data Pengkatalogan-dalam-Penerbitan Dunia sains dan teknologi. Tahun dua ISBN 978-967-0359-02-01 1. Science-Study and teaching (Primary). 2. Technology-Study and teaching (Primary). I Malaysia. Kementerian Pelajaran. Bahagian Pembangunan Kurikulum. 372.35043 Dicetak Oleh: Produksi Nur-Johan Sdn. Bhd. Lot 18, Kompleks Kilang SME Bank, Hala Perusahaan Kledang Utara 6, Kawasan Perusahaan Menglembu, 31450 Menglembu, Ipoh, Perak Darul Ridzuan, Malaysia. Tel : 05 2828 909 Faks : 05 2827 078
  • 5. KANDUNGAN MUKA SURAT Rukun Negara v Falsafah Pendidikan Kebangsaan vi Pengenalan 1 Kurikulum Modular Berasaskan Standard 2 Modul Teras Tema: Dunia Sains Dan Teknologi 2 Matlamat 2 Fokus 2 Dokumen Standard DST 3 Pelaksanaan DST 4 Dokumen Standard Kurikulum Sains 5 Dokumen Standard Kurikulum Teknologi Maklumat dan Komunikasi 29
  • 6.
  • 7. RUKUN NEGARA BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita- cita untuk mencapai perpaduan yang lebih erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya; memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta masyarakat yang adil bagi kemakmuran negara yang akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama; menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi- tradisi kebudayaannya yang kaya dan berbagai- bagai corak; membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan sains dan teknologi moden; MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsip- prinsip yang berikut: • KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN • KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA • KELUHURAN PERLEMBAGAAN • KEDAULATAN UNDANG-UNDANG • KESOPANAN DAN KESUSILAAN v
  • 8. Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan ke arah lebih memperkembangkan potensi individu secara menyeluruh dan bersepadu untuk melahirkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah bertujuan untuk melahirkan warganegara Malaysia yang berilmu pengetahuan, berketerampilan, berakhlak mulia, bertanggungjawab dan berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri serta memberikan sumbangan terhadap keharmonian dan kemakmuran keluarga, masyarakat dan negara. vi vi
  • 9. PENGENALAN insan yang seimbang dari segi jasmani, emosi, rohani dan intelek. Elemen-elemen dalam setiap tunjang dijelmakan melalui Struktur Kurikulum Standard Prasekolah Kebangsaan (KSPK) disiplin ilmu tertentu iaitu: dan Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR) digubal berlandaskan prinsip-prinsip Kurikulum Bersepadu Sekolah 1. Komunikasi Rendah (KBSR) yang selaras dengan Falsafah Pendidikan 2. Kerohanian, Sikap dan Nilai Kebangsaan. 3. Kemanusiaan 4. Sains dan Teknologi Matlamat Pendidikan Prasekolah dan Sekolah Rendah 5. Perkembangan Fizikal dan Estetika 6. Keterampilan Diri Matlamat Pendidikan Prasekolah: Untuk menyuburkan potensi kanak-kanak dalam semua aspek perkembangan, menguasai kemahiran asas dan memupuk sikap positif sebagai persediaan untuk ke sekolah rendah. Matlamat Pendidikan Sekolah Rendah: Untuk m emastikan perkembangan potensi murid secara menyeluruh, seimbang, dan bersepadu. Perkembangan ini meliputi aspek-aspek jasmani, emosi, rohani dan intelek bagi melahirkan insan yang seimbang, harmonis dan berakhlak mulia. Untuk mencapai matlamat ini, satu bentuk pendidikan yang bersifat holistik perlu diperkasa untuk memenuhi tuntutan pendidikan serta menangani cabaran kehidupan masa kini dan masa depan. Organisasi Kurikulum Berasaskan Tunjang Organisasi Kurikulum berasaskan tunjang dicadangkan bagi membangunkan modal insan yang berpengetahuan dan berketerampilan. Tunjang (Rajah 1) merupakan domain utama yang saling menyokong antara satu sama lain bagi membentuk Rajah 1: Reka Bentuk Kurikulum KSPK dan KSSR 1
  • 10. KURIKULUM MODULAR BERASASKAN STANDARD berfikir serta sikap saintifik dan nilai murni. Pendekatan bertema ini dalam DST adalah untuk menjadikan pengajaran Kurikulum Prasekolah dan Sekolah Rendah digubal dalam dan pembelajaran (p&p) lebih menarik. Ini juga untuk bentuk pernyataan standard kandungan dan standard mengurangkan bilangan mata pelajaran di Tahap I. pembelajaran yang perlu dicapai oleh murid. MATLAMAT Standard Kandungan Pernyataan spesifik tentang disiplin ilmu yang murid patut Matlamat tema Dunia Sains dan Teknologi adalah untuk ketahui dan boleh lakukan dalam suatu tempoh menanam minat dan mengembangkan kreativiti murid melalui persekolahan merangkumi aspek pengetahuan, kemahiran pengalaman dan penyiasatan bagi menguasai ilmu sains dan dan nilai. teknologi, kemahiran serta nilai murni. Kemahiran yang ingin dikembangkan melalui tema ini merangkumi kemahiran proses Standard Pembelajaran sains, kemahiran berfikir, kemahiran manipulatif/ psikomotor Satu penetapan kriteria untuk memastikan kualiti dan kemahiran TMK. pembelajaran dan pencapaian bagi setiap standard kandungan FOKUS Standard kandungan dan standard pembelajaran Fokus tema Dunia Sains dan Teknologi di Tahap I adalah: diorganisasikan dalam bentuk bahagian dan unit yang mengandungi elemen pengetahuan, kemahiran dan nilai yang • Menyemai minat murid terhadap sains dan telah dikenal pasti perlu dikuasai oleh murid. Kandungan teknologi serta mengembangkan kreativiti murid kurikulum disampaikan dalam bentuk bahagian atau unit yang melalui pengalaman dan penyiasatan bagi dinamakan modul. Modul terdiri daripada Modul Teras Asas, menguasai ilmu sains, kemahiran serta sikap Modul Teras Tema dan Modul Elektif. saintifik dan nilai murni. Justeru murid mempunyai landasan untuk mengaplikasikan sains dan MODUL TERAS TEMA: DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI teknologi dalam kehidupan harian. • Memperoleh pengetahuan dan menguasai asas Dunia Sains dan Teknologi (DST) merupakan gabungan elemen kemahiran praktis, mereka bentuk serta Sains, Reka Bentuk dan Teknologi (RBT) dan Teknologi berkebolehan mengaplikasikan asas teknologi ke Maklumat dan Komunikasi (TMK) yang diajar di Tahap I. Dunia arah melahirkan murid yang kreatif dan inovatif. Sains dan Teknologi bertujuan untuk memupuk minat terhadap • Memperkukuhkan pengetahuan dan kemahiran Sains dan Teknologi dan mengembangkan kreativiti dan inovasi asas TMK di dalam DST serta mengaplikasikan murid melalui pengalaman dan penyiasatan bagi menguasai ilmu sains dan teknologi, kemahiran saintifik, dan kemahiran 2
  • 11. secara merentas kurikulum dengan kreatif DOKUMEN STANDARD mengikut tahap kebolehan murid. • Memberi pengetahuan dan kemahiran asas dalam Dalam Teras Tema Dunia Sains dan Teknologi, terdapat 2 Sains, RBT dan TMK bagi menyediakan murid Dokumen Standard Kurikulum (DSK) berasingan iaitu Dokumen dalam mata pelajaran Sains, TMK dan RBT di Standard Kurikulum Sains yang mengandungi RBT dan Tahap II. Dokumen Standard Kurikulum TMK. Kedua-dua Dokumen Standard Kurikulum ini digabungkan dalam satu dokumen yang dinamakan Dokumen Standard Kurikulum Dunia Sains dan Sains Teknologi. Standard Kurikulum Sains sekolah rendah bertujuan untuk Tujuan DSK disediakan adalah sebagai garis panduan untuk menyemai minat murid terhadap sains dan teknologi serta guru di dalam p&p bagi mencapai matlamat DST. mengembangkan kreativiti murid melalui pengalaman dan penyiasatan bagi menguasai ilmu sains, kemahiran serta sikap Dokumen SK Sains mengandungi tema berikut: saintifik dan nilai murni. Justeru murid mempunyai landasan • Pengenalan kepada Sains untuk mengaplikasikan sains dan teknologi dalam kehidupan • Sains Hayat harian. • Sains Fizikal • Sains Bahan Reka Bentuk dan Teknologi • Bumi dan Sains Angkasa • Teknologi dan kehidupan Lestari - Standard Standard Kurikulum Reka Bentuk dan Teknologi (RBT) Kurikulum RBT berada di dalam tema ini. bertujuan supaya murid memperoleh pengetahuan dan menguasai asas kemahiran praktis, mereka bentuk serta berkebolehan mengaplikasikan asas teknologi ke arah DSK TMK disediakan bagi mencapai standard berikut: melahirkan murid yang kreatif dan inovatif. • menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan Teknologi Maklumat dan Komunikasi beretika • memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang Standard Kurikulum Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) bersesuaian bertujuan memberi pengetahuan dan kemahiran asas TMK • menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul, serta mengaplikasikan secara merentas kurikulum dengan memproses dan menggunakan maklumat kreatif mengikut tahap kebolehan murid. • menggunakan TMK untuk mendapatkan dan berkongsi maklumat 3
  • 12. menggunakan TMK untuk penyelesaian masalah Guru perlulah kreatif dalam P&P yang melibatkan penggunaan dan membuat keputusan TMK dalam elemen Sains. Guru perlu mengolah P&P supaya • menggunakan TMK untuk meningkatkan TMK dapat digunakan. Sebagai contoh guru boleh membawa produktiviti dan pembelajaran komputer riba dan LCD projektor ke bilik Sains untuk tayangan • menggunakan TMK untuk mengemukakan idea atau tunjuk cara dengan menggunakan perisian kursus atau dan maklumat secara kreatif dan inovatif bahan-bahan digital. Guru juga boleh meminjam beberapa komputer riba ke bilik Sains untuk pembelajaran secara berkumpulan. Sebagai contoh yang lain, murid membuat uji kaji PELAKSANAAN di bilik Sains, kemudian mereka pergi ke tempat-tempat yang mempunyai kemudahan komputer di kawasan sekolah untuk Waktu pengajaran dan pembelajaran DST diperuntukkan memasukkan data atau melengkapkan tugasan. sebanyak 60 minit seminggu. Dalam p&p DST diperuntukkan nisbah 4:1 iaitu 4 waktu untuk Sains dan RBT dan 1 waktu untuk TMK. Sebagai contoh jika mengambil kira 60 waktu p&p DST setahun, agihan masa untuk Sains ialah 48 waktu dan TMK ialah 12 waktu. TMK juga digunakan dalam p&p Sains dan RBT. Guru opsyen Sains paling sesuai mengajar DST. Pelaksanaan TMK dalam DST hendaklah menggunakan prasarana yang sedia ada. Jika sekolah mempunyai kekurangan dalam prasarana, guru haruslah membuat perancangan supaya pengajaran ini dapat dilaksanakan sebaik mungkin. Dicadangkan, guru boleh menggunakan komputer riba yang ada untuk mengajar TMK dalam DST dan memastikan murid belajar menggunakan komputer secara bergilir-gilir. Kemahiran asas TMK amat penting diajar kepada murid Tahun 1 dan dicadangkan supaya ianya diajarkan pada awal tahun. Kemahiran asas ini boleh juga diajar dalam elemen Sains menggunakan TMK. Sekiranya kemahiran ini masih belum dapat dikuasai sepenuhnya maka ia boleh diperkukuhkan secara merentas kurikulum dalam disiplin ilmu lain. 4
  • 13. RIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH DOKUMEN STANDARD KURIKULUM SAINS
  • 14.
  • 15. KANDUNGAN MUKA SURAT Pendahuluan 9 Matlamat dan Objektif 9 Kemahiran Saintifik 10 Kemahiran Berfikir 11 Sikap Saintifik dan Nilai Murni 16 Strategi Pengajaran dan Pembelajaran 17 Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran Sains 17 Kaedah Pengajaran dan Pembelajaran Sains 18 Penilaian 20 Organisasi Standard Kurikulum Sains 21 Sains Hayat Manusia 23 Haiwan 24 Tumbuhan 25 Sains Fizikal Terang dan Gelap 26 Teknologi dan Kehidupan Lestari Asas Teknologi 27 7
  • 16.
  • 17. PENDAHULUAN MATLAMAT Matlamat Kurikulum Sains Sekolah Rendah ini adalah untuk Pendidikan di Malaysia seperti yang termaktub dalam Falsafah menanam minat dan mengembangkan kreativiti murid melalui Pendidikan Kebangsaan adalah satu usaha berterusan untuk pengalaman dan penyiasatan bagi menguasai ilmu sains, memperkembangkan lagi potensi individu secara menyeluruh kemahiran saintifik dan kemahiran berfikir serta sikap saintifik dan bersepadu supaya dapat melahirkan insan yang seimbang, dan nilai murni. dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani. Standard Kurikulum Sains sekolah rendah dan menengah dibangunkan untuk menghasilkan insan yang dihasratkan. OBJEKTIF Standard Kurikulum Sains secara keseluruhan merangkumi tiga mata pelajaran sains teras dan empat mata Standard Kurikulum Sains Sekolah Rendah Tahap 1 bertujuan: pelajaran sains elektif. Mata Pelajaran Sains Teras adalah Sains Sekolah Rendah, Sains Menengah Rendah dan Sains 1. Merangsang sifat ingin tahu murid dan mengembangkan Menengah Atas. Mata pelajaran Sains Elektif yang ditawarkan minat tentang dunia di sekeliling mereka. di peringkat menengah atas adalah Biologi, Kimia, Fizik dan 2. Menyediakan peluang untuk murid menguasai kemahiran Sains Tambahan. saintifik dan kemahiran berfikir secara kritis dan kreatif. 3. Meningkatkan daya kreativiti murid. Mata Pelajaran Sains Teras untuk sekolah rendah dan 4. Memberi kefahaman tentang fakta dan konsep sains. sekolah menengah rendah direka bentuk dengan memberi 5. Membolehkan murid mengaplikasikan pengetahuan dan penekanan kepada pengetahuan dan kefahaman tentang sains kemahiran secara krtitis, kreatif dan analitis bagi kepada murid supaya celik sains dan menyediakan mereka membuat keputusan dan menyelesaikan masalah. untuk mempelajari sains di peringkat yang lebih tinggi. Mata 6. Menyemai sikap saintifik dan nilai murni dan seterusnya pelajaran Sains Teras bagi peringkat sekolah menengah atas membolehkan murid mengamalkannya. adalah untuk menghasilkan murid yang celik sains, inovatif dan 7. Menyedari keperluan menjaga alam sekitar. menyediakan murid untuk menceburi bidang sains yang lebih umum. Mata pelajaran Sains Elektif menawarkan pilihan kepada murid mengikut kecenderungan, minat dan keupayaan dalam bidang sains bagi menceburi kerjaya dalam bidang sains dan teknologi yang khusus. Golongan murid ini bakal menjadi sumber tenaga manusia dalam bidang sains dan teknologi yang akan menyumbang kepada penerusan dalam pembangunan negara. 9
  • 18. KEMAHIRAN SAINTIFIK Membuat Membuat kesimpulan awal yang Sains menekankan kaedah inkuiri dan penyelesaian masalah. inferens munasabah, yang mungkin benar atau tidak Dalam proses inkuiri dan penyelesaian masalah kemahiran benar untuk menerangkan sesuatu peristiwa atau pemerhatian. saintifik dan kemahiran berfikir perlu digunakan. Kemahiran saintifik merupakan kemahiran yang penting untuk menjalankan Meramalkan Membuat jangkaan tentang sesuatu sebarang aktiviti mengikut kaedah saintifik. peristiwa berdasarkan pemerhatian dan pengalaman yang lalu atau berdasarkan Kemahiran Saintifik terdiri daripada kemahiran proses sains dan data. kemahiran manipulatif. Berkomunikasi Menerima, memilih, menyusun dan mempersembahkan maklumat atau idea Kemahiran Proses Sains dalam bentuk tulisan, lisan, jadual, graf, rajah atau model. Kemahiran proses sains membolehkan murid mempersoalkan Menggunakan Memerihalkan perubahan parameter seperti tentang sesuatu perkara dan mencari jawapan secara perhubungan lokasi, arah, bentuk, saiz, isipadu, berat dan bersistem. ruang dan masa jisim dengan masa. Penerangan tentang setiap kemahiran proses sains adalah Mentafsirkan data Memberi penerangan yang rasional tentang seperti berikut: objek, peristiwa atau pola daripada data yang dikumpulkan. Memerhatikan Menggunakan deria penglihatan, pendengaran, sentuhan, rasa atau bau Mendefinisikan Memberi tafsiran tentang sesuatu konsep untuk mengumpulkan maklumat tentang secara operasi dengan menyatakan perkara yang objek dan fenomena. dilakukan dan diperhatikan. Mengelaskan Menggunakan pemerhatian untuk Mengawal Mengenal pasti pemboleh ubah mengasing dan mengumpulkan objek atau pemboleh ubah dimanipulasikan, pemboleh ubah bergerak fenomena berdasarkan ciri yang sama. balas dan pemboleh ubah yang dimalarkan. Dalam sesuatu penyiasatan satu pemboleh Mengukur dan Membuat pemerhatian secara kuantitatif ubah dimanipulasikan untuk memerhatikan menggunakan dengan menggunakan nombor atau alat hubungannya dengan pemboleh ubah nombor berunit piawai atau alat yang diseragamkan bergerak balas. Pada masa yang sama sebagai unit rujukan. pemboleh ubah yang lain dimalarkan. 10
  • 19. pendidikan negara adalah mempertingkatkan daya berfikir di Membuat Membuat suatu pernyataan umum tentang kalangan murid. Objektif ini boleh dicapai melalui pembelajaran hipotesis hubungan antara pemboleh ubah yang berfikrah. difikirkan benar bagi menerangkan sesuatu perkara atau peristiwa. Pernyataan ini boleh Pembelajaran berfikrah boleh dicapai jika murid dilibatkan diuji untuk menentukan kesahihannya. secara aktif dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Dalam Mengeksperimen Merancang dan menjalankan penyiasatan proses ini aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang dirancang untuk menguji sesuatu hipotesis, dengan teliti dapat mencungkil minda murid dan mendorongnya mengumpulkan data,mentafsirkan data untuk berfikir agar mereka dapat mengkonsepsikan, sehingga mendapat rumusan daripada menyelesaikan masalah dan membuat keputusan. Pengajaran penyiasatan itu. dan pembelajaran yang menekankan kemahiran berfikir dan strategi berfikir adalah teras kepada pembelajaran berfikrah. Kemahiran Manipulatif Kemahiran berfikir boleh digolongkan kepada pemikiran kritis dan pemikiran kreatif. Seseorang yang berfikir secara kritis akan Kemahiran manipulatif merupakan kemahiran psikomotor dalam sentiasa menilai sesuatu idea dengan sistematik sebelum penyiasatan sains yang membolehkan murid melakukan menerimanya. Seseorang yang berfikir secara kreatif perkara berikut: mempunyai daya imiginasi yang tinggi, berupaya menjanakan idea yang inovatif dan asli serta boleh mengubah suai idea dan • Menggunakan dan mengendalikan peralatan dan bahan produk sedia ada. sains dengan betul. • Menyimpan peralatan dan bahan sains dengan betul dan Strategi berfikir merupakan proses berfikir yang lebih tinggi selamat. peringkatnya yang melibatkan beberapa langkah. Setiap • Membersihkan peralatan sains dengan cara yang betul. langkah melibatkan beberapa kemahiran berfikir kritis dan • Mengendalikan spesimen dengan betul dan selamat. kreatif. Strategi berfikir merupakan matlamat akhir kepada • Melakar spesimen, peralatan dan bahan sains dengan tepat. proses berfikir. KEMAHIRAN BERFIKIR Berfikir adalah satu proses mental yang memerlukan individu menggabungjalinkan pengetahuan, kemahiran dan sikap yang ada pada dirinya bagi membolehkannya memahami dan mencorakkan alam sekelilingnya. Salah satu objektif sistem 11
  • 20. Kemahiran Berfikir Kritis Menilai Membuat pertimbangan tentang sesuatu perkara dari segi kebaikan dan keburukan, Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir kritis berdasarkan bukti atau dalil yang sah. adalah seperti berikut: Membuat Membuat pernyataan tentang hasil Mencirikan Mengenal pasti kriteria seperti ciri, sifat, kesimpulan sesuatu kajian yang berdasarkan kepada kualiti dan unsur sesuatu konsep atau sesuatu hipotesis atau mengukuhkan objek. sesuatu perkara berdasarkan penyiasatan. Membandingkan Mencari persamaan dan perbezaan Kemahiran Berfikir Kreatif dan membezakan berdasarkan kriteria seperti ciri, sifat, kualiti dan unsur sesuatu objek atau Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir kreatif peristiwa. adalah seperti berikut: Mengumpulkan Mengasingkan dan mengumpulkan objek Menjanakan idea Menghasilkan idea yang berkaitan dengan dan mengelaskan atau fenomena kepada kumpulan masing- sesuatu perkara. masing berdasarkan kriteria tertentu seperti ciri atau sifat sepunya. Menghubungkait Membuat perkaitan dalam sesuatu -kan keadaan atau peristiwa untuk mencari Membuat urutan Menyusun objek dan maklumat mengikut sesuatu struktur atau corak perhubungan. tertib berdasarkan kualiti atau kuantiti ciri atau sifatnya seperti saiz, masa, bentuk Membuat Membuat kesimpulan awal yang atau bilangan. inferens munasabah, yang mungkin benar atau tidak benar untuk menerangkan sesuatu Menyusun Menyusun objek atau maklumat mengikut peristiwa atau pemerhatian. mengikut tertib berdasarkan kepentingan atau keutamaan kesegeraan. Meramalkan Membuat jangkaan tentang sesuatu peristiwa berdasarkan pemerhatian dan Menganalisis Mengolah maklumat dengan pengalaman yang lalu atau data yang menguraikannya kepada bahagian yang boleh dipercayai. lebih kecil bagi memahami sesuatu konsep atau peristiwa serta mencari makna yang Mengitlakkan Membuat pernyataan umum terhadap tersirat. sesuatu perkara untuk keseluruhan kumpulan berdasarkan pemerhatian ke Mengesan Mengesan pandangan atau pendapat yang atas sampel atau beberapa maklumat kecondongan berpihak kepada atau menentang sesuatu. daripada kumpulan itu. 12
  • 21. Membuat Membuat tanggapan atau membayangkan Strategi Berfikir gambaran mental sesuatu idea, konsep, keadaan atau gagasan dalam minda. Penerangan tentang setiap strategi berfikir adalah seperti berikut: Mensintesiskan Menggabungkan unsur yang berasingan untuk menghasilkan satu gambaran menyeluruh dalam bentuk seperti Mengkonsepsikan Membuat pengitlakan ke arah membina pernyataan, lukisan atau artifak. pengertian, konsep atau model berdasarkan ciri spesifik sepunya yang saling berhubung. Membuat Membuat suatu pernyataan umum tentang hipotesis hubungan antara pemboleh ubah yang Membuat Memilih satu alternatif penyelesaian yang difikirkan benar bagi menerangkan keputusan terbaik daripada beberapa alternatif sesuatu perkara atau peristiwa. berdasarkan kriteria tertentu bagi mencapai Pernyataan ini boleh diuji untuk matlamat yang ditetapkan. menentukan kesahihannya. Menyelesaikan Mencari penyelesaian yang tepat secara Menganalogikan Membentuk kefahaman tentang sesuatu masalah terancang terhadap situasi yang tidak pasti konsep yang kompleks atau mujarad atau mencabar ataupun kesulitan yang tidak secara mengaitkan konsep itu dengan dijangkakan. konsep yang mudah atau maujud yang mempunyai ciri yang serupa. Selain daripada kemahiran berfikir dan strategi berfikir, Mereka cipta Menghasilkan sesuatu yang baru atau kemahiran menaakul merupakan satu lagi kemahiran yang melakukan pengubahsuaian kepada sesuatu yang sedia ada untuk mengatasi ditekankan. Kemahiran menaakul adalah kemahiran yang masalah secara terancang. digunakan dalam membuat pertimbangan secara logik, rasional, adil dan saksama. Penguasaan kemahiran berfikir kritis, kreatif dan strategi berfikir menjadi lebih mudah jika seseorang itu berkebolehan membuat penaakulan secara induktif dan deduktif. Rajah 1 memberi gambaran keseluruhan tentang kemahiran berfikir dan strategi berfikir (KBSB). 13
  • 22. Penguasaan KBSB melalui pengajaran dan pembelajaran Rajah 1: Model KBSB dalam Sains Sains boleh dikembangkan melalui peringkat berikut: Kemahiran 1. KBSB diperkenalkan. Berfikir 2. KBSB dipraktikkan dengan bimbingan guru. 3. KBSB dipraktikkan tanpa bimbingan guru. 4. KBSB diaplikasikan ke situasi baru dan Kritis Kreatif diperkembangkan dengan bimbingan guru. 5. KBSB digunakan bersama dengan kemahiran yang • Menjanakan idea lain untuk mencapai tugasan berfikir. • Mencirikan • Menghubungkaitkan • Membandingkan & membezakan • Membuat inferens Penerangan lanjut tentang peringkat penerapan KBSB • Mengumpulkan & • Meramalkan • Membuat hipotesis dalam Sains diberikan dalam Buku Panduan Penerapan mengelaskan • Membuat urutan Menaakul • Mensintesiskan Kemahiran Berfikir dan Strategi Berfikir dalam Pengajaran • Menyusun mengikut • Mengitlakkan dan Pembelajaran Sains (Pusat Perkembangan Kurikulum, keutamaan • Membuat gambaran 1999). • Menganalisis mental • Mengesan • Menganalogikan kecondongan • Mereka cipta • Menilai Perkaitan Antara Kemahiran Berfikir dan Kemahiran Proses • Membuat Sains kesimpulan Kemahiran Proses Sains adalah kemahiran yang diperlukan Strategi Berfikir untuk mencari jawapan kepada sesuatu masalah atau membuat • Mengkonsepsikan keputusan secara bersistem. Ia merupakan satu proses mental • Menyelesaikan masalah yang menggalakkan pemikiran secara kritis, kreatif, analitis dan • Membuat keputusan sistematik. Penguasaan Kemahiran Proses Sains bersama dengan pengetahuan dan sikap yang sesuai menjamin keupayaan murid untuk berfikir secara berkesan. Untuk menguasai kemahiran proses Sains, seseorang perlu menguasai kemahiran berfikir yang berkaitan. Kemahiran berfikir utama yang berkaitan dengan setiap kemahiran proses Sains adalah seperti berikut: 14
  • 23. Kemahiran Proses Sains Kemahiran Berfikir Kemahiran Proses Sains Kemahiran Berfikir Memerhati Mencirikan Mendefinisi secara operasi Menghubungkaitkan Membandingkan dan Menganalogikan membezakan Membuat gambaran mental Menghubungkaitkan Menganalisis Mengelaskan Mencirikan Mengawal pemboleh ubah Mencirikan Membandingkan dan Membandingkan dan membezakan membezakan Mengumpulkan dan Menghubungkaitkan mengelaskan Menganalisis Mengukur dan menggunakan Menghubungkaitkan Membuat hipotesis Mencirikan nombor Membandingkan dan Menghubungkaitkan membezakan Membandingkan dan membezakan Membuat inferens Menghubungkaitkan Menjanakan idea Membandingkan dan Membuat hipotesis membezakan Meramalkan Menganalisis Mensintesiskan Membuat inferens Mengeksperimen Semua kemahiran berfikir Meramalkan Menghubungkaitkan Membuat gambaran mental Berkomunikasi Semua kemahiran berfikir Menggunakan perhubungan Membuat urutan ruang dan masa Menyusun mengikut keutamaan Mentafsirkan data Membandingkan dan membezakan Menganalisis Mengesan kecondongan Membuat kesimpulan Mengitlakkan Menilai 15
  • 24. Pengajaran dan Pembelajaran yang Berteraskan Kemahiran • Mensyukuri nikmat yang dikurniakan Tuhan. Berfikir dan Kemahiran Saintifik • Berfikiran kritikal dan analitis. • Luwes dan berfikiran terbuka. Standard Kurikulum Sains ini menekankan pembelajaran • Baik hati dan penyayang. berfikrah yang berteraskan kemahiran berfikir dan kemahiran • Bersifat objektif. saintifik. Dalam kurikulum ini standard pembelajaran yang • Sistematik. dihasratkan ditulis secara mengintegrasikan pemerolehan • Bekerjasama. pengetahuan dengan penguasaan kemahiran berfikir dan • Adil dan saksama. kemahiran saintifik. Oleh itu dalam pengajaran dan • Berani mencuba. pembelajaran guru perlu mengintegrasikan penguasaan kemahiran bersama dengan pemerolehan pengetahuan di • Berfikir secara rasional. samping penerapan sikap saintifik dan nilai murni. • Yakin dan berdikari. SIKAP SAINTIFIK DAN NILAI MURNI Penerapan sikap saintifik dan nilai murni secara umum berlaku mengikut peringkat berikut: Pengalaman pembelajaran Sains boleh memupuk sikap dan nilai positif dalam diri murid. Sikap dan nilai positif yang dipupuk • Menyedari dan memahami kepentingan dan keperluan sikap dalam pembelajaran Sains di sekolah meliputi sikap saintifik saintifik dan nilai murni. dan nilai murni seperti yang berikut: • Memberi perhatian serta respons. • Menghayati dan mengamalkan. • Minat dan bersifat ingin tahu tentang alam sekeliling. • Membudayakan sikap saintifik dan nilai murni dalam • Jujur dan tepat dalam merekod dan mengesahkan data. kehidupan. • Rajin dan tabah dalam menjalankan atau menceburi sesuatu perkara. Dalam standard kurikulum ini, standard pembelajaran untuk • Bertanggungjawab ke atas keselamatan diri dan rakan serta domain afektif ditulis secara eksplisit di mana yang sesuai. terhadap alam sekitar. Walau bagaimanapun, dalam pengajaran dan pembelajaran • Menyedari bahawa Sains merupakan satu daripada cara penerapan sikap saintifik dan nilai murni harus berlaku secara untuk memahami alam. berterusan. Contohnya semasa pembelajaran yang melibatkan kerja amali, guru perlu sentiasa mengingatkan murid tentang • Menghargai dan mengamalkan kehidupan yang bersih dan kepentingan menjalankan eksperimen secara teliti, cermat, sihat. bekerjasama, jujur dan tabah. • Menghargai keseimbangan alam semula jadi. • Berhemah tinggi dan hormat menghormati. Perancangan yang rapi diperlukan untuk mengoptimumkan • Menghargai sumbangan Sains dan Teknologi. penerapan sikap saintifik dan nilai murni. Guru digalakkan 16
  • 25. meneliti semua standard pembelajaran dalam sesuatu standard teknologi dan masyarakat, pembelajaran konstekstual dan kandungan yang berkaitan termasuk standard pembelajaran pembelajaran masteri. tentang penerapan sikap saintifik dan nilai murni sebelum memulakan pelajaran untuk sesuatu bidang pembelajaran. Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran Sains Penerapan Unsur Patriotisme Pendekatan Inkuiri-Penemuan Standard kurikulum Sains dapat mengukuhkan dan memupuk Pendekatan inkuiri-penemuan merupakan pendekatan yang unsur patriotisme dan nilai kewarganegaraan di kalangan murid mementingkan pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri bagi meningkatkan komitmen individu terhadap bangsa dan secara am bermaksud mencari maklumat, menyoal dan negara. Melalui tajuk yang berkaitan dengan sumber bumi, menyiasat sesuatu fenomena yang berlaku. Penemuan kepelbagaian hidupan serta perkembangan sains dan teknologi merupakan sifat utama inkuiri. Pembelajaran secara penemuan di negara kita, semangat mencintai negara dapat dikukuhkan. berlaku apabila konsep dan prinsip utama dikaji dan ditemui oleh murid sendiri. Melalui aktiviti seperti eksperimen murid STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN akan menyiasat sesuatu fenomena dan mencapai kesimpulan sendiri. Guru kemudian membimbing murid untuk memahami konsep sains melalui hasil inkuiri-penemuan tersebut. Strategi pengajaran dan pembelajaran dalam standard Kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik dikembangkan kurikulum sains mengutamakan pembelajaran berfikrah. semasa proses inkuiri-penemuan ini. Namun perlu diingat Pembelajaran berfikrah adalah satu proses pemerolehan dan bahawa pendekatan inkuiri-penemuan tidak sesuai digunakan penguasaan kemahiran dan ilmu pengetahuan yang dapat dalam semua situasi pengajaran dan pembelajaran. Terdapat mengembangkan minda seseorang murid ke tahap yang konsep dan prinsip lebih sesuai didedahkan secara langsung optimum. Aktiviti yang dirancangkan dalam pembelajaran oleh guru atau melalui inkuiri-penemuan terbimbing. berfikrah mestilah dapat mencetuskan pemikiran kritis dan kreatif murid dan bukan berbentuk rutin. Murid perlu sedar Konstruktivisme secara eksplisit kemahiran berfikir dan strategi berfikir yang digunakan dalam pembelajaran. Soalan atau masalah yang Konstruktivisme adalah satu fahaman yang mencadangkan beraras tinggi ditanyakan kepada murid dan murid diminta bahawa murid belajar sesuatu dengan cara membina sendiri menyelesaikan masalah menggunakan daya kreatif dan kritis pemahaman yang bermakna kepada diri mereka. Antara unsur mereka. Murid dilibatkan secara aktif dalam pengajaran dan penting dalam kontruktivisme adalah: pembelajaran yang mengintegrasikan pemerolehan pengetahuan, penguasaan kemahiran dan penerapan sikap • Guru mengambil kira pengetahuan sedia ada murid. saintifik dan nilai murni. Pembelajaran berfikrah boleh berlaku • Pembelajaran adalah hasil usaha murid itu sendiri. melalui pendekatan seperti inkuiri, konstruktivisme, sains 17
  • 26. Pembelajaran berlaku bila murid menghubungkan idea Pembelajaran Masteri asal dengan idea baru bagi menstrukturkan semula idea mereka. Pembelajaran ini merupakan satu pendekatan yang • Murid berpeluang bekerjasama, berkongsi idea dan memastikan semua murid menguasai standard pembelajaran pengalaman serta membuat refleksi. yang ditetapkan. Pendekatan ini berpegang kepada prinsip bahawa setiap murid mampu belajar jika diberi peluang. Pendekatan Sains, Teknologi dan Masyarakat Peluang perlu diberi kepada murid untuk belajar mengikut kadarnya. Aktiviti pengayaan dan pemulihan perlu dijadikan Pembelajaran yang bermakna akan berlaku jika murid dapat sebahagian daripada proses pengajaran dan pembelajaran. menghubungkaitkan apa yang dipelajari dengan kehidupan harian mereka. Pembelajaran bermakna berlaku dalam pelbagai Kaedah Pengajaran dan Pembelajaran Sains pendekatan seperti Pembelajaran Kontekstual dan Pendekatan Sains, Teknologi dan Masyarakat (STM). Tema dan objektif Pendekatan pengajaran dan pembelajaran tersebut boleh pembelajaran yang berunsurkan STM dijelmakan dalam dilaksanakan melalui pelbagai kaedah pengajaran dan kurikulum standard ini. Pendekatan STM mengesyorkan pembelajaran seperti eksperimen, perbincangan, simulasi, pembelajaran sains melalui penyiasatan dan perbincangan projek, penggunaan sumber luar bilik darjah, kajian masa depan berlandaskan isu sains, teknologi dan masyarakat. dan penyelesaian masalah. Dalam standard kurikulum ini Pengetahuan sains dan teknologi dipelajari bersama dengan cadangan kaedah pengajaran dan pembelajaran tidak aplikasi sains dan teknologi serta implikasi kepada kehidupan dinyatakan secara eksplisit. Penulisan standard kurikulum masyarakat. begini membolehkan guru menggunakan kreativiti mereka sendiri untuk menyampaikan dan murid memperoleh Pembelajaran Kontekstual pengetahuan, kemahiran, sikap dan nilai yang dihasratkan. Pembelajaran kontekstual adalah pembelajaran yang dikaitkan Penentuan kaedah pengajaran dan pembelajaran seharusnya dengan kehidupan harian murid. Pendekatan ini melibatkan berdasarkan kandungan standard kurikulum, kebolehan dan murid belajar secara menyiasat seperti dalam pendekatan kepelbagaian kecerdasan murid serta sumber dan prasarana inkuiri-penemuan. Dalam pembelajaran kontekstual, kaitan di yang ada. Di samping berperanan sebagai penyampai antara ilmu yang diajar dengan kehidupan harian dieksplisitkan. pengetahuan dan pakar rujuk dalam bidang pengajarannya, Dalam konteks ini murid tidak hanya belajar secara teori sahaja guru juga berperanan sebagai fasilitator dalam pengajaran dan tetapi dapat menghayati kerelevanan pembelajaran sains pembelajaran. Guru perlu prihatin terhadap kepelbagaian jenis dengan kehidupan mereka. kecerdasan di kalangan murid. Kaedah dan aktiviti yang berbeza perlu dirancang untuk murid yang pelbagai kecerdasan. Berikut adalah penerangan ringkas tentang kaedah ini. 18
  • 27. Eksperimen Perbincangan Eksperimen adalah satu kaedah yang lazim dijalankan dalam Perbincangan adalah aktiviti di mana murid menyoal dan pelajaran sains. Murid menguji hipotesis secara penyiasatan mengemukakan pendapat berlandaskan dalil atau alasan yang untuk menemui konsep atau idea sains yang tertentu. Kaedah sahih. Semasa perbincangan murid perlu mempunyai fikiran saintifik digunakan semasa eksperimen melibatkan kemahiran yang terbuka untuk menerima pendapat orang lain. Guru boleh berfikir, kemahiran proses sains dan kemahiran manipulatif. bertindak sebagai fasilitator dengan mengemukakan soalan- soalan yang memandu murid ke arah tajuk perbincangan. Secara umum langkah yang diikuti semasa menjalankan Perbincangan boleh dijalankan semasa dan selepas eksperimen adalah: menjalankan eksperimen, projek, aktiviti mengumpul dan • Mengenal pasti masalah mentafsirkan data, simulasi penggunaan sumber luar bilik • Membuat hipotesis darjah, penyelesaian masalah dan lain-lain. • Merancang eksperimen - Mengawal pemboleh ubah Simulasi - Menentukan peralatan dan bahan yang diperlukan - Menentukan langkah menjalankan eksperimen Simulasi adalah aktiviti yang dijalankan menyerupai yang - Menentukan kaedah mengumpulkan data sebenar. Simulasi boleh dilaksanakan melalui main peranan, - Menentukan kaedah menganalisis data permainan atau penggunaan model. Dalam main peranan, • Melakukan eksperimen murid melakonkan sesuatu peranan secara spontan • Mengumpulkan data berdasarkan beberapa syarat yang telah ditentukan. Permainan • Menganalisis data pula mempunyai syarat yang perlu dipatuhi. Murid bermain • Mentafsirkan data untuk mempelajari sesuatu prinsip ataupun untuk memahami proses membuat keputusan. Model digunakan untuk mewakili • Membuat kesimpulan objek atau keadaan sebenar. Murid akan dapat membayangkan • Membuat pelaporan situasi sebenar dan seterusnya memahami konsep dan prinsip yang dipelajari. Dalam kurikulum standard ini, dicadangkan selain daripada eksperimen yang dibimbing oleh guru, murid diberi peluang mereka bentuk eksperimen, iaitu mereka sendiri yang merangka cara eksperimen yang berkenaan boleh dijalankan, data yang boleh diukur, bagaimana menganalisis data dan bagaimana membentangkan hasil eksperimen mereka. Aktiviti ini boleh dijalankan secara bersendirian atau secara kumpulan kecil. 19
  • 28. Projek aktiviti seperti simulasi, perbincangan dan eksperimen boleh dijalankan. Secara umum penyelesaian masalah melibatkan Projek adalah aktiviti yang dijalankan oleh individu atau dalam langkah berikut: kumpulan untuk mencapai sesuatu tujuan dan mengambil masa yang panjang serta menjangkau waktu pembelajaran formal. • Kenal pasti dan faham masalah Murid dikehendaki mengenal pasti kaedah untuk menyelesaikan • Jelaskan masalah masalah yang dikemukakan dan seterusnya merancang • Cari alternatif penyelesaian masalah keseluruhan projek. Hasil projek dalam bentuk laporan, artifak • Jalankan operasi penyelesaian atau lain-lain perlu dibentangkan. • Nilaikan penyelesaian Lawatan dan Penggunaan Sumber Luar bilik Darjah Penggunaan Teknologi Pembelajaran sains melalui lawatan ke zoo, muzium, pusat sains, institut penyelidikan, paya bakau dan kilang boleh Teknologi merupakan satu wadah yang berkesan untuk menjadikan pembelajaran lebih berkesan, menyeronokkan dan memperkukuhkan pembelajaran sains. Penggunaan teknologi bermakna. Untuk mengoptimumkan pembelajaran melalui seperti televisyen, radio, komputer, internet perisian komputer, lawatan, ia mesti dirancang secara rapi di mana murid perlu perisian kursus dan antara muka berkomputer menjadikan menjalankan aktiviti atau melaksanakan tugasan semasa pengajaran dan pembelajaran sains lebih menarik dan lawatan. Perbincangan selepas lawatan perlu diadakan bagi berkesan. Animasi dan simulasi berkomputer merupakan satu membuat rumusan aktiviti yang dijalankan. wadah yang berkesan untuk mempelajari sesuatu konsep yang sukar dan abstrak dan boleh dipersembahkan dalam bentuk Kajian Masa Depan perisian kursus atau laman web. Murid menggunakan pemikiran kritis dan kreatif untuk meninjau perubahan keadaan daripada masa lalu ke masa depan. PENILAIAN Pedagogi ini berpusatkan murid dan menggabungjalinkan pelbagai bidang. Nilai murni seperti bertanggungjawab dan Penilaian di bilik darjah sangat penting bagi mengetahui tahap bekerjasama dipupuk melalui kaedah ini. penguasaan dan pemahaman murid tentang apa yang telah dipelajari. Maklumat yang diperoleh membantu guru untuk Penyelesaian Masalah menambah baik kaedah pengajarannya. Hasil penilaian di bilik darjah ini juga memberi maklum balas awal kepada guru untuk Penyelesaian masalah adalah satu kaedah yang melibatkan merancang tindakan susulan bagi meningkatkan lagi murid secara aktif untuk membuat keputusan atau untuk penguasaan dan pemahaman murid. mencapai sasaran tertentu. Semasa penyelesaian masalah, 20
  • 29. Beberapa kaedah penilaian dalam bilik darjah yang boleh ORGANISASI STANDARD KURIKULUM SAINS dijalankan adalah: Pemerhatian: Kaedah ini sesuai untuk menilai individu dari Standard Kurikulum Sains Tahun 1 hingga ke Tingkatan 5 aspek kemahiran saintifik serta sikap saintifik dan nilai murni. disusun mengikut enam tema iaitu Pengenalan kepada Sains, Kaedah pemerhatian adalah untuk menilai proses yang Sains Hayat, Sains Fizikal, Sains Bahan, Bumi dan Sains dilakukan murid, bukan hasil akhir yang diperoleh. Angkasa serta Teknologi dan Kehidupan Lestari. Sungguh pun begitu, setiap tahun pembelajaran tidak semestinya Ujian: Ujian boleh dijalankan dalam bentuk kertas pensel atau merangkumi keenam-enam tema tersebut. lisan. Ujian kertas pensel boleh disediakan dalam bentuk soalan objektif atau subjektif. Contoh ujian lisan adalah kuiz. Setiap tema iaitu Pengenalan kepada Sains, Sains Hayat, Sains Fizikal, Sains Bahan, Bumi dan Sains Angkasa serta Teknologi Persembahan secara lisan: Persembahan secara lisan adalah dan Kehidupan Lestari diperincikan melalui Standard penting untuk menilai kemahiran bertutur, keyakinan diri dan Kandungan dan Standard Pembelajaran. Standard Kandungan pengetahuan murid tentang konten yang dipelajari. mempunyai satu atau lebih Standard Pembelajaran yang dikonsepsikan berdasarkan bidang pembelajaran tertentu. Senarai semak: Senarai semak merupakan laporan individu Standard Kandungan ditulis mengikut hierarki dalam domain tentang penguasaan elemen-elemen yang diuji dalam proses kognitif dan afektif. Pernyataan Standard Kandungan ini pengajaran dan pembelajaran. Elemen yang diuji dalam sains merupakan pernyataan umum yang mengandungi unsur adalah pengetahuan, kemahiran serta sikap saintifik dan nilai pengetahuan, kemahiran saintifik, kemahiran berfikir, sikap murni. saintifik dan nilai murni yang sesuai dengan Standard Pembelajaran yang dihasratkan. Portfolio: Portfolio adalah kompilasi hasil kerja murid secara individu atau kumpulan. Contoh portfolio adalah buku skrap dan Standard Pembelajaran merupakan objektif pembelajaran yang folio. ditulis dalam bentuk objektif perlakuan yang boleh diukur. Standard Pembelajaran merangkumi skop pembelajaran dan Esei: Esei mempamerkan tentang kemahiran murid untuk kemahiran saintifik serta kemahiran berfikir yang menuntut menyampaikan maklumat secara saintifik. murid melakukan sains bagi membolehkan mereka menguasai konsep sains yang dihasratkan. Secara am, Standard Pembelajaran disusun mengikut hierarki dari mudah ke kompleks, sungguhpun begitu urutan Standard Pembelajaran boleh diubahsuai mengikut kesesuaian dan keperluan pembelajaran. Standard Kandungan bagi domain afektif ditulis di akhir Standard Kandungan domain kognitif yang berkaitan, 21
  • 30. tetapi tidak semua Standard Kandungan domain kognitif diikuti dengan domain afektif. Proses pengajaran dan pembelajaran sepatutnya dirancang secara holistik dan bersepadu bagi membolehkan beberapa Standard Pembelajaran dicapai bergantung kepada kesesuaian dan keperluan pembelajaran. Guru seharusnya meneliti semua Standard Pembelajaran dalam Standard Kandungan yang berkenaan sebelum merancang aktiviti pengajaran dan pembelajaran. Standard Kandungan bagi domain afektif diterap secara tidak langsung semasa Standard Kandungan bagi domain kognitif dijalankan. Aktiviti boleh dipelbagaikan untuk mencapai satu Standard Kandungan bagi memenuhi keperluan pembelajaran, sesuai dengan kebolehan serta gaya pembelajaran murid. Guru digalakkan merancang aktiviti yang dapat melibatkan murid secara aktif bagi menjana pemikiran secara analitis, kritis, inovatif dan kreatif di samping menggunakan teknologi sebagai wahana dalam mencapai Standard Kandungan tersebut dengan lebih berkesan. Selain daripada itu, kurikulum ini turut menerapkan elemen keusahawanan, kreativiti dan inovasi sebagai persediaan ke arah menyediakan modal insan yang berupaya menyumbang ke arah menjadikan negara sebagai negara berpendapatan tinggi selaras dengan hasrat Model Baru Ekonomi. Tema Dunia Sains dan Teknologi diperkenalkan kepada murid Tahap Satu bagi menggantikan mata pelajaran Sains. Tema ini menggabungkan elemen Sains, Reka Bentuk & Teknologi (RBT), dan Teknologi Maklumat & Komunikasi (TMK). Bagi tujuan pelaksanaan di Tahap Satu, elemen RBT dan TMK digabungjalinkan dalam Standard Sains. Selain itu modul penggunaan TMK turut disediakan bagi membolehkan guru membimbing murid mengaplikasikan TMK dalam pembelajaran. 22
  • 31. SAINS HAYAT STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN 1. MANUSIA 1.1 Memahami manusia mempunyai Murid boleh: keperluan asas untuk hidup. 1.1.1 Mengenal pasti keperluan asas manusia iaitu makanan, air, udara dan tempat perlindungan. 1.1.2 Menyatakan kepentingan keperluan asas kepada manusia. 1.1.3 Mengenal pasti makanan yang memberi tenaga, membantu tumbesaran dan membantu menjaga kesihatan. 1.1.4 Menaakul kepentingan pelbagai jenis makanan kepada manusia. 1.1.5 Mencadangkan satu hidangan makanan dan menerangkan mengapa makanan tersebut dipilih. 1.1.6 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan. 1.2 Menghargai keperluan asas yang ada. Murid boleh: 1.2.1 Menerangkan makanan, air, udara dan tempat perlindungan yang bersih adalah penting untuk menjamin kesihatan. 1.2.2 Mempraktikkan pengambilan pelbagai jenis makanan berkhasiat supaya sihat. 1.3 Mengaplikasi pengetahuan tentang Murid boleh: tumbesaran manusia. 1.3.1 Mengenal pasti perubahan yang berlaku pada diri mereka sejak dilahirkan iaitu membesar dari segi pertambahan saiz, tinggi dan berat. 1.3.2 Membanding dan membezakan tumbesaran mereka dengan rakan dari segi saiz, tinggi dan berat dengan menjalankan aktiviti. 1.3.3 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan. 23
  • 32. STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN 2. HAIWAN 2.1 Memahami haiwan mempunyai Murid boleh: keperluan asas untuk hidup. 2.1.1 Mengenal pasti keperluan asas haiwan iaitu makanan, air, udara dan tempat perlindungan. 2.1.2 Menyatakan kepentingan keperluan asas kepada haiwan. 2.1.3 Memberi contoh haiwan dan makanan yang dimakan. 2.1.4 Mengelaskan haiwan mengikut makanan yang dimakan iaitu makan tumbuhan sahaja, makan haiwan sahaja atau makan haiwan dan tumbuhan. 2.1.5 Mengenal pasti tempat perlindungan haiwan seperti sarang, reban, lubang, atas pokok, kandang, gua,di dalam air, dalam tanah dan di celah batu atau kayu. 2.1.6 Menyatakan kepentingan haiwan kepada manusia, tumbuhan dan haiwan lain. 2.1.7 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan. 2.2 Menghargai pelbagai haiwan di Murid boleh: sekeliling kita. 2.2.1 Menunjukkan kasih sayang terhadap haiwan dengan cara tidak menganiaya haiwan. 2.3 Memahami tumbesaran haiwan. Murid boleh: 2.3.1 Mengenal pasti cara haiwan membiak iaitu melahirkan anak dan bertelur. 2.3.2 Mengelas haiwan berdasarkan cara pembiakan. 2.3.3 Mengenal pasti perubahan yang berlaku pada haiwan sejak dilahirkan iaitu membesar dari segi perubahan rupa dan pertambahan saiz. 2.3.4 Mengenal pasti anak haiwan yang menyerupai ibunya dan yang tidak menyerupai ibunya. 2.3.5 Merekod perubahan tumbesaran haiwan seperti rama-rama atau katak dari segi rupa dengan memerhati haiwan sebenar. 2.3.6 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan. 24
  • 33. STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN 2.4 Memahami pergerakan haiwan. Murid boleh: 2.4.1 Menjelaskan cara haiwan bergerak seperti berjalan, merangkak, terbang, berenang, menjalar, mengengsot, merayap, berlari dan melompat. 2.4.2 Menjalankan simulasi cara haiwan bergerak seperti ikan berenang, burung terbang, lembu berjalan, kura-kura merangkak, ular menjalar, siput babi mengengsot, semut merayap, kuda berlari dan katak melompat. 2.4.3 Menyatakan kepentingan pergerakan kepada haiwan. 2.4.4 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan. 3. TUMBUHAN 3.1 Memahami keperluan asas Murid boleh: tumbuhan. 3.1.1 Mengenal pasti keperluan asas tumbuhan iaitu air, udara dan cahaya matahari. 3.1.2 Menaakul kepentingan air, udara dan cahaya matahari kepada tumbuhan dengan menjalankan penyiasatan. 3.1.3 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan. 3.2 Menyedari tumbuhan mempunyai Murid boleh: keperluan asas untuk hidup. 3.2.1 Menjaga tumbuhan dengan memberikan keperluan asasnya bagi memastikan ia hidup dan subur. 3.3 Memahami tumbesaran tumbuhan. Murid boleh: 3.3.1 Merekod perubahan yang berlaku pada tumbuhan semasa membesar dari segi pertambahan tinggi atau bilangan daun dengan menjalankan penyiasatan ke atas tumbuhan sebenar. 3.3.2 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan. 25
  • 34. SAINS FIZIKAL STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN 4. TERANG DAN GELAP 4.1 Menganalisis keadaan terang dan Murid boleh: gelap. 4.1.1 Mengenal pasti sumber cahaya seperti matahari, lampu, lampu suluh dan api. 4.1.2 Membezakan keadaan terang dan gelap melalui penyiasatan. 4.1.3 Menerangkan bagaimana bayang-bayang dihasilkan melalui aktiviti. 4.1.4 Menaakul kepentingan cahaya kepada manusia. 4.1.5 Menjelaskan pemerhatian melalui lakaran, TMK, penulisan atau lisan. 4.2 Mengaplikasi pengetahuan tentang Murid boleh: pembentukan bayang-bayang. 4.2.1 Mencipta permainan bayang-bayang. 26
  • 35. TEKNOLOGI DAN KEHIDUPAN LESTARI STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN 5. ASAS TEKNOLOGI 5.1 Mengaplikasikan pengetahuan Murid boleh: tentang pemasangan komponen set binaan berdasarkan manual 5.1.1 Membaca dan menerangkan manual. bergambar. 5.1.2 Mengenal pasti komponen set binaan berpandukan manual bergambar. 5.1.3 Memilih komponen set binaan berpandukan manual bergambar. 5.1.4 Memasang komponen set binaan berpandukan manual bergambar. 5.1.5 Melakarkan hasil binaan menggunakan bentuk asas. 5.1.6 Menceritakan hasil binaan secara lisan. 5.1.7 Membuka hasil binaan mengikut urutan. 5.1.8 Menyimpan komponen yang telah dibuka ke bekas penyimpanan. 27
  • 36.
  • 37. DOKUMEN STANDARD KURIKULUM TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
  • 38.
  • 39. KANDUNGAN MUKA SURAT 33 Standard Kurikulum TMK Untuk Sekolah Rendah 33 Matlamat 33 Objektif 33 Fokus 34 Perancangan Kandungan 35 Kandungan Standard Kurikulum TMK 36 Prinsip Penggunaan TMK dalam Pengajaran dan Pembelajaran 37 Strategi TMK dalam Kurikulum Integrasi TMK dalam Kurikulum 38 TMK sebagai Mata Pelajaran 38 Perkakasan dan Perisian 38 Penggunaan TMK dalam Strategi Pengajaran dan Pembelajaran 39 Pengintegrasian TMK dalam Tunjang KSSR 41 Pentaksiran 42 Standard Kandungan dan Standard Pembelajaran 44 Kurikulum Standard TMK Untuk Sekolah Rendah Tahap I: Tahun 2 46 Bagaimana Menggunakan Standard TMK Ini? 49 Contoh Mengaplikasikan Kreativiti Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran Teknologi Maklumat Dan Komunikasi 53 Contoh Modul Pengajaran TMK Merentas Kurikulum Tahun 1 57 Lampiran 1: Modul Pengajaran: TMK Merentas Modul Teras Tema: Dunia Sains dan Teknologi: Sains 59 31
  • 40. Contoh Modul Pengajaran TMK Tahun 2 61 Lampiran 2: Modul Pengajaran: Dunia Sains dan Teknologi: TMK 63 Contoh Penggunaan Kaedah Pentaksiran 65 Lampiran 3: Contoh Penggunaan Kaedah Rubrik Dalam Teknologi Maklumat dan Komunikasi 67 Lampiran 4: Contoh Penggunaan Senarai Semak dalam Kaedah Pemerhatian 69 Lampiran 5: Contoh Penggunaan Senarai Semak dalam Pentaksiran Persembahan 70 Lampiran 6: Contoh Penggunaan Anekdot dalam Penilaian Formatif 71 Lampiran 7: Contoh Soalan Kuiz Dan Ujian 72 Lampiran 8: Contoh Penggunaan Rubrik dalam Pentaksiran Portfolio 74 Lampiran 9: Contoh-contoh Simulasi 75 Lampiran 10: Contoh Penggunaan Senarai Semak dalam Pentaksiran Simulasi 76 32
  • 41. STANDARD KURIKULUM TMK UNTUK SEKOLAH RENDAH vi. Menggunakan TMK untuk meningkatkan Standard Kurikulum Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) produktiviti dan pembelajaran. adalah penyataan khusus tentang apa yang murid harus capai vii. Menggunakan TMK untuk melahirkan idea dan dalam pengetahuan TMK, kemahiran dan nilai dalam tempoh maklumat secara kreatif dan inovatif. persekolahan. Standard ini juga berfungsi sebagai panduan kepada guru untuk mewujudkan suasana pembelajaran berbantukan teknologi. Suasana pembelajaran ini dapat FOKUS menyediakan banyak peluang kepada murid untuk memanfaatkan sumber TMK. Murid akan terlibat dalam pelbagai Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) adalah satu bidang aktiviti yang mengandungi kemahiran teknologi yang relevan. pembelajaran yang melibatkan pelbagai bidang khususnya sistem komputer dan komunikasi. Teknologi Maklumat dan MATLAMAT Komunikasi adalah teknologi yang digunakan khasnya dalam penggunaan komputer, peralatan komunikasi dan perisian Matlamat Standard Kurikulum TMK adalah untuk menyediakan aplikasi untuk memperoleh, memproses, menyimpan, penanda aras pencapaian murid dari Tahun 1 hingga Tahun 6. menghantar, mendapatkan semula, menukar dan melindungi Ini adalah bagi memastikan murid menguasai pengetahuan dan maklumat di mana saja dan bila-bila masa. kemahiran asas TMK yang perlu dipelajari, menggalakkan kreativiti dan menyediakan pembelajaran yang menarik dari Oleh itu, Standard ini memfokuskan kepada aplikasi perisian peringkat awal umur kanak-kanak berkekalan sepanjang hayat. dan pengetahuan perkakasan dalam menghadapi pelbagai bentuk maklumat pada tahap kebolehan murid. Pada Tahap I OBJEKTIF (Tahun 1, Tahun 2 dan Tahun 3), fokus adalah pada integrasi TMK merentas kurikulum. Pada Tahap II (Tahun 4, Tahun 5 dan Pada akhir persekolahan di peringkat rendah, murid akan dapat: Tahun 6), fokus adalah pada pembelajaran mengenai TMK. i. Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan beretika. ii. Memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang bersesuaian. iii. Menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul, memproses dan menggunakan maklumat. iv. Menggunakan TMK untuk mendapatkan dan berkongsi maklumat. v. Menggunakan TMK untuk menyelesaikan masalah dan membuat keputusan. 33
  • 42. PERANCANGAN KANDUNGAN Pengetahuan Pengetahuan meliputi perkara di bawah: Kurikulum TMK di sekolah rendah dilaksanakan secara modular a. Konsep, fakta dan terminologi TMK. di mana kandungannya dibahagikan kepada 4 Modul b. Proses yang berturutan dalam membangunkan produk (Bahagian) seperti berikut: berasaskan TMK. Modul Penerangan Kemahiran • Pemilihan dan Memilih dan mengaplikasi Kemahiran perisian dan perkakasan dalam TMK akan Pengaplikasian Sumber sumber TMK yang bersesuaian melahirkan perkara di bawah: TMK a. Kemahiran berkomunikasi yang melibatkan perkongsian dan • TMK dalam Pengurusan Menggunakan TMK untuk penyebaran maklumat; dan keselamatan penyebaran Maklumat mencari, mengumpul, maklumat. memproses, menggunakan dan b. Kemahiran menyelesaikan masalah merangkumi pemikiran berkongsi maklumat kritikal, kreatif dan reflektif. • TMK dalam peningkatan Menggunakan TMK untuk c. Penyiasatan, penerokaan dan pencetusan idea. produktiviti dan kualiti penyelesaian masalah dan pembelajaran membuat keputusan bagi Nilai meningkat produktiviti dan Murid akan memperoleh kebolehan untuk mengendalikan pembelajaran. sistem maklumat dengan yakin, tepat dan tekun. Kod Etika • Penggunaan TMK dalam Menggunakan TMK untuk komunikasi dalam TMK akan memupuk sikap kreativiti dan inovasi mengemukakan idea dan bertanggungjawab, hormat, kerjasama dan akauntabiliti. maklumat secara kreatif dan inovatif. Modul yang dinyatakan ini dibangunkan berasaskan kepada objektif yang digariskan dan diterjemahkan dalam bentuk standard kandungan dan standard pembelajaran. Pada masa yang sama Standard Kurikulum TMK menekankan pengintegrasian pengetahuan, kemahiran dan nilai. 34
  • 43. KANDUNGAN STANDARD KURIKULUM TMK 2.4 Memilih sumber TMK yang sesuai. 2.5 Mengeksploitasi sumber TMK yang sesuai bagi Standard Kurikulum TMK terbahagi kepada Standard memenuhi keperluan semasa. Kandungan dan Standard Pembelajaran. Terdapat tujuh Standard Kandungan. Standard Kandungan ini memberikan 3.0 Menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul, petunjuk tahap kebolehan dalam lingkungan Standard memproses dan menggunakan maklumat Pembelajaran TMK. Standard pembelajaran dalam lingkungan Standard Kandungan akan diperkenalkan dan dikuasai oleh Murid akan dapat: murid. Guru boleh menggunakan standard ini dalam merancang 3.1 Mengenal pasti bila dan mengapa maklumat aktiviti berasaskan TMK. diperlukan. 3.2 Menentukan maklumat yang diperlukan. 1.0 Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan 3.3 Menilai dan memilih maklumat yang sesuai. beretika 3.4 Memahami, menggunakan, menganalisis dan menyalurkan maklumat yang dipilih. Murid akan dapat: 1.1 Mengamalkan pengetahuan berkaitan etika dan 4.0 Menggunakan TMK untuk memperoleh dan berkongsi tanggungjawab dalam TMK. maklumat 1.2 Mempraktikkan kebolehan untuk menyatakan implikasi terhadap pelbagai pilihan TMK yang Murid akan dapat: digunakan. 4.1 Menggunakan TMK untuk mengenal pasti dan 1.3 Menerima tanggungjawab atas tindakan yang memperoleh maklumat serta pengetahuan dari pakar dilakukan berkaitan etika dan tanggungjawab yang berkaitan dengan bidang yang diminati. penggunaan TMK. 4.2 Menilai kesahihan dan kebolehpercayaan sumber maklumat atas talian 2.0 Memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang 4.3 Berkolaborasi dengan rakan sebaya dan pakar bagi bersesuaian membina pengetahuan. 4.4 Menggunakan kemahiran TMK untuk menerbitkan Murid akan dapat: dan membentangkan pengetahuan. 2.1 Menunjukkan kebolehan untuk menggunakan kemudahan TMK. 2.2 Menggunakan pelbagai fungsi TMK. 2.3 Menganalisis kesesuaian pelbagai kemudahan dan sumber bagi memenuhi keperluan spesifik (tugasan atau cabaran). 35
  • 44. 5.0 Menggunakan TMK untuk penyelesaian masalah dan 7.0 Menggunakan TMK untuk melahirkan idea dan membuat keputusan maklumat secara kreatif dan inovatif Murid akan dapat: Murid akan dapat: 5.1 Mengaplikasikan lingkaran penyelesaian masalah 7.1 Mengemukakan idea yang sedia ada melalui cara termasuk mengenal pasti dan menganalisis masalah yang unik dan baru. tersebut; membangunkan strategi penyelesaian; 7.2 Merancang strategi untuk mengemukakan memilih strategi yang sesuai dan pengetahuan dan idea baru. mengimplementasikan; dan menilai penyelesaian. 7.3 Membangunkan pelbagai produk media yang asli 5.2 Mengaplikasikan strategi penyelesaian masalah untuk untuk mengemukakan idea dan maklumat. menyampaikan maklumat atau membentangkan 7.4 Menggunakan kemunculan teknologi baru (emerging keputusan dengan menggunakan TMK. technology) untuk mengemukakan idea dan 5.3 Menghubungkaitkan proses penyelesaian masalah maklumat. dan membuat keputusan; dan nyatakan hasil keputusan atau cara penyelesaian. PRINSIP PENGGUNAAN TMK DALAM PENGAJARAN DAN 5.4 Mengumpul segala proses dan hasilan yang berjaya PEMBELAJARAN untuk kegunaan masa depan. Terdapat beberapa prinsip dalam penggunaan TMK dalam 6.0 Menggunakan TMK untuk meningkatkan produktiviti pengajaran dan pembelajaran. Pertama, murid mesti dan pembelajaran menguasai kemahiran asas TMK untuk membolehkan mereka mengendalikan perkakasan dan perisian. Kedua, dengan Murid akan dapat: memperoleh kemahiran ini, murid akan mengaplikasikan dan 6.1 Menggunakan TMK untuk menghasilkan kerja yang mengintegrasikan TMK dalam pembelajaran mereka. Untuk efektif dan kreatif; dan untuk menyelesaikan projek menjayakan perkara ini, murid perlu belajar TMK secara kaedah dan tugasan. amali (hands-on) dan memperoleh kemahiran TMK yang boleh 6.2 Menggunakan TMK untuk berkolaborasi dengan dikuasai dalam konteks pembelajaran. rakan sebaya, pakar dan orang lain untuk meningkatkan produktiviti. 6.3 Menggunakan TMK untuk meningkatkan peluang pembelajaran ke arah pembelajaran sepanjang hayat. 36
  • 45. Belajar MENGENAI TMK dengan menggunakan TMK. Penggunaan TMK sebagai alat dalam pengajaran dan pembelajaran di peringkat sekolah rendah akan dapat menjadikan murid lebih kreatif dan inovatif sesuai mengikut tahap pemikiran mereka. Isu-isu sosial dan etika • Belajar MELALUI TMK Belajar DENGAN Belajar MELALUI Belajar melalui TMK adalah penggunaan TMK untuk TMK TMK mengakses maklumat dan ilmu pengetahuan menggunakan media TMK seperti CD-ROM, DVD-ROM, perisian kursus Rajah 2: Pendekatan TMK dalam Pengajaran dan Internet. Contoh belajar melalui TMK dapat dilihat Dan Pembelajaran melalui penggunaan bahan seperti ensaiklopedia, kamus, video pembelajaran, perisian kursus PPSMI, Portal E- Terdapat tiga pendekatan utama bagi menggunakan TMK dalam bahan, EduwebTV dan Google Earth. pengajaran dan pembelajaran seperti di rajah 2. Unsur-unsur nilai diterap di dalam setiap pendekatan TMK. • Belajar MENGENAI TMK Semua komponen ini melengkapi antara satu sama lain. Belajar mengenai TMK memerlukan murid menguasai ilmu Komponen tersebut membolehkan TMK sebagai mata pelajaran pengetahuan dan kemahiran displin ilmu yang khusus dan merentas kurikulum dapat dilaksanakan dengan lebih efektif. dalam bidang TMK iaitu Sistem Komputer, Rangkaian, Sebagai contoh, semasa murid Belajar MENGENAI TMK, pada Sistem Maklumat, Multimedia dan Pengaturcaraan. masa yang sama mereka Belajar DENGAN TMK. Semasa Pendedahan pengetahuan dan kemahiran dalam bidang- proses ini, murid Belajar MELALUI TMK dengan mencapai bidang ini kepada murid diajar bersesuaian dengan tahap maklumat daripada CD-ROM, DVD-ROM, melayari Internet dan kognitif dan keupayaan mereka. akhirnya memuat turun bahan bagi mengukuhkan tugasan mereka. • Belajar DENGAN TMK Belajar dengan TMK bermaksud murid menggunakan TMK sebagai alat untuk belajar seperti perisian dan perkakasan STRATEGI TMK DALAM KURIKULUM TMK. Antara perisian yang boleh digunakan seperti MS Word, MS PowerPoint, MS Excel, Paint, Geometer’s Strategi yang digunakan dalam merealisasikan TMK dalam Sketchpad dan Perisian percuma (freeware) belajar menaip kurikulum adalah secara pengintegrasian merentasi kurikulum Typing Tutor. Manakala perkakasan pula ialah seperti dan juga sebagai mata pelajaran. Bagi Tahap I, TMK pencetak, pengimbas dan kamera digital. Pengajaran dan dilaksanakan secara integrasi merentas kurikulum dan sebagai pembelajaran akan lebih berkesan, menarik dan seronok 37
  • 46. elemen dalam Teras Tema: Dunia Sains dan Teknologi. Bagi PERKAKASAN DAN PERISIAN Tahap II, TMK dilaksanakan sebagai mata pelajaran. Perkakasan dan perisian TMK yang dibekalkan ke sekolah INTEGRASI TMK DALAM KURIKULUM adalah seperti berikut: a. Perkakasan di Makmal Komputer Pengintegrasian TMK merentasi kurikulum membolehkan • Pelayan pengajaran dan pembelajaran dijalankan menggunakan • Komputer (PC) guru perkakasan dan perisian TMK bersesuaian dengan topik yang • Komputer (PC) murid hendak diajar oleh guru. Murid boleh mengguna dan • Pengimbas memanipulasi sumber TMK untuk menyokong pengetahuan atau • Mesin Cetak tugasan mereka. Melalui penggunaan TMK, murid boleh • Kamera dan Video Digital mengukuhkan konsep dan kemahiran yang telah mereka kuasai • Mikrofon dan pembesar suara dalam suasana yang menyeronokkan. b. Perkakasan untuk guru TMK SEBAGAI MATA PELAJARAN • Komputer riba • Projektor LCD Pada Tahap II, Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) diajar sebagai satu mata pelajaran yang menekankan kepada c. Perisian penguasaan ilmu pengetahuan dan kemahiran disiplin ilmu TMK yang berteraskan Sistem Komputer, Multimedia, Pengaturcaraan, • Perisian Sistem Pengoperasian Windows, Linux dan Pangkalan Data, Rangkaian dan Internet. Pendedahan TMK Sistem Pengoperasian Mac kepada murid pada tahap ini hendaklah bersesuaian dengan • Perisian aplikasi Microsoft Office dan StarOffice tahap kognitif dan keupayaan murid. Tiga pendekatan digunakan • Perisian utiliti seperti alat pemain media (Windows Media dalam menyampaikan mata pelajaran ini iaitu: Player), perakam bunyi (Sound Recorder) dan kalkulator a) Belajar MENGENAI TMK b) Belajar DENGAN TMK d. Kemudahan Internet c) Belajar MELALUI TMK • Talian akses Internet Peruntukan waktu bagi mata pelajaran TMK ialah sebanyak 60 Semua perisian yang hendak digunakan di sekolah mesti minit seminggu. Mata pelajaran ini diajar secara bergilir dengan mempunyai lesen yang sah. Sekolah juga digalakkan untuk mata pelajaran Reka Bentuk dan Teknologi (RBT). muat turun perisian percuma yang berkaitan dengan mata pelajaran. Guru harus sesuaikan kandungan pengajaran dan pembelajaran berdasarkan perkakasan dan perisian yang ada disekolah. 38
  • 47. PENGGUNAAN TMK DALAM STRATEGI PENGAJARAN pembelajaran berpusatkan murid. Dengan adanya TMK, DAN PEMBELAJARAN konsep pembelajaran ini menjadi lebih mudah untuk direalisasikan. Sebagai contoh melalui penggunaan perisian Teknologi Maklumat dan Komunikasi tidak semestinya diguna kursus dengan terarah kendiri, murid boleh menentukan pakai sepanjang proses pengajaran dan pembelajaran. Guru apa yang hendak dipelajari mengikut kadar kemampuan dan murid perlu mengenal pasti keperluan TMK dalam sendiri, mampu mengakses sendiri, malah dapat mentaksir meningkatkan pengajaran dan pembelajaran mereka. pembelajaran sendiri. Strategi ini membolehkan murid Penggunaan TMK sebagai pengupayaan pembelajaran menjadi lebih bertanggungjawab terhadap pembelajaran, membolehkan murid mengukuhkan lagi pengajaran dan lebih yakin dan tekun untuk mencapai standard kurikulum. pembelajaran dan mencapai standard kurikulum. Penggunaan TMK juga boleh menjadikan pembelajaran lebih seronok dan b. Kolaboratif membentuk guru dan murid untuk menjadi lebih kreatif dan Pembelajaran kolaboratif merupakan pendekatan yang inovatif. mementingkan kerjasama dan mengkehendaki murid menyampaikan idea dalam kumpulan kecil. Dalam TMK Belajar MENGENAI TMK, Belajar DENGAN TMK dan Belajar pendekatan ini boleh dilaksanakan dengan guru memberi MELALUI TMK mesti digabungkan dalam strategi pengajaran tugasan kepada kumpulan-kumpulan yang telah dikenalpasti. dan pembelajaran. Integrasi TMK boleh diimplementasikan Murid boleh menggunakan emel untuk bertukar-tukar bahan secara efektif apabila murid dapat menguasai kemahiran TMK. dan menggunakan perisian persembahan untuk Adalah disarankan guru mengintegrasikan TMK melalui aktiviti mempersembahkan hasil kerja mereka. Semua ahli berasaskan projek atau tugasan seperti kad ucapan. Dalam kumpulan akan menyumbang dengan aktifnya pengetahuan, kad ucapan, murid boleh memasukan imej dan menulis ucapan pendapat, kemahiran dan menyelesaikan masalah bersama. atau sajak. c. Pembelajaran Berasaskan Projek Cadangan Strategi Pengajaran dan Pembelajaran Pembelajaran berasaskan projek merupakan satu model aktiviti bilik darjah yang berbeza dari kebiasaan. Pendekatan Terdapat beberapa strategi pengajaran yang boleh diguna pakai aktiviti pembelajaran ini mempunyai jangkamasa yang oleh guru dalam proses pengajaran dan pembelajaran. panjang, menginterasikan pelbagai disiplin ilmu, Pengajaran dan pembelajaran TMK akan menjadi lebih berpusatkan murid dan menghubungkaitkan pengamalan berkesan dengan menggunakan strategi berikut: kehidupan sebenar. Projek ditakrifkan sebagai tugasan, pembinaan atau siasatan yang teratur yang menjurus a. Pembelajaran Kendiri kepada matlamat yang spesifik. Murid berupaya belajar Pembelajaran kendiri ini terdiri daripada empat pendekatan menggunakan TMK semasa proses menyediakan projek dan iaitu Terarah Kendiri (Self-Directed), Kadar Kendiri (Self- murid juga boleh meneroka atau membuat kajian terhadap Paced), Akses Kendiri (Self-Accessed) dan Pentaksiran projek dengan menggunakan TMK. Kendiri (Self-Assessed) yang lebih berfokuskan kepada 39