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Applicazioni fotografiche con
W
indows Phone 8
Fabrizio Bernabei
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Agenda
• Applicazioni fotografiche
• Utilizzo tecniche di base
• Possibilità di integrazione con Windows
Phone
• Nokia Imaging SDK
Come iniziare
• Dichiarazione nel manifest

<C p b it N m ="I_C P E IL _P O O /
a a ily a e D A _M DA I H T " >
B
<C p b it N m ="I_C P S _C M R " /
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V

• Launcher e Chooser
C m rC pue ak
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P oo h oeT s
h tC o srak

• Camera API (nuove in wp8)

I pe e tz n ain rn ( sn /w y
m lm na io i s co e ay ca a )
A c soc m lt al po r t d l c m r
ces o peo l rpieà el a ea
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Uso avanzato fotocamera
• Controllo diretto fotocamera

S m s aillsoinra t euilz n ou V e B u h
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S g s c c r t m nel r na e t
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• Accesso alle proprietà della fotocamere

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• Si può andare oltre...

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DEMO
A u iz n im a in
c is io e m g i
Integrazione in W
indows Phone
• Integrazione Hub foto

I lt a p c m n os aeec m n oe it
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S f ie t rgt z n m n et g s n n v a io e
uf ne e s a io e a ifs e et e a ig z n
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• Lenses

A etr p g ainen d a pftc m r
p r a a in tra a p oo a ea
u
L e g id : n c sit ic n a g niv
in e u a e esa o e g iu t e

• Rich media app

asc z n m td tft
so ia io e ea ai oo
r p r r ( dee p m ne e d c p ins rg )
ia et a a sm io a tn n o o ia t a e
u
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DEMO
Itga io eS
ne rz n O
Verso l’infinito e oltre
Nokia Imaging SDK
• A pic z n ft e eft ( iùd 5
p la io e ili d f t p i 0
r
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ep n ib i)
s a d il
• S p ot c d ic /e o if aot izaaJE
u p r o if ad c d ic t
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• M n oa io i im a in
a ip lz n m g i
( rprtt/ s ee c
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o
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• L e z d uilz s
ic n a i tizo u
tt i d p siv
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Architettura ed uso Imaging SDK
• Composta da tre blocchi

I a esuc sb m p , s e m , fe)
m g o re ( it a s t a s ils
r
Efc (ili c m in b i inc saa
f tft o b a il
e
r
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e d rr ( up t it a s ils

• Si crea una rendering pipeline
• Possibilità di modifica
parametri pipeline esistente
rieseguendo solo rendering
DEMO
N k I a in S K
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u p r l v u p i ili g iu t i
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  • 1.
  • 2. Applicazioni fotografiche con W indows Phone 8 Fabrizio Bernabei Innovactive Engineering bernabei@gmail.com Twitter: @bernabei
  • 3. Agenda • Applicazioni fotografiche • Utilizzo tecniche di base • Possibilità di integrazione con Windows Phone • Nokia Imaging SDK
  • 4. Come iniziare • Dichiarazione nel manifest <C p b it N m ="I_C P E IL _P O O / a a ily a e D A _M DA I H T " > B <C p b it N m ="I_C P S _C M R " / a a ily a e D A _I A E A > V • Launcher e Chooser C m rC pue ak a ea a trT s P oo h oeT s h tC o srak • Camera API (nuove in wp8) I pe e tz n ain rn ( sn /w y m lm na io i s co e ay ca a ) A c soc m lt al po r t d l c m r ces o peo l rpieà el a ea e a
  • 5. Uso avanzato fotocamera • Controllo diretto fotocamera S m s aillsoinra t euilz n ou V e B u h i ot f s r u e lim tiza d n id o rs ( ie F d r V w in e) S g s c c r t m nel r na e t i et e or t e t ’oie tm no is ea S a q is c u asq e z d f m i c u ise n e u n a i r e a • Accesso alle proprietà della fotocamere C nrl d l im otz n (ls , b a c m nob n o o t l el p s io i f h iln ia e t ia c , oo e a a I , ec S c) O • Si può andare oltre... L A Ietu c n , c m r ou io em sim , i 5M e P rs iso o o e islz n as a it P E p sib efrael r ou io i m g ioi ( s4 M ) ’ os il oz r a islz n a g r e. 1 P… …m n nsl r inC m r R l a o av l ae a ea ol !
  • 6. DEMO A u iz n im a in c is io e m g i
  • 7. Integrazione in W indows Phone • Integrazione Hub foto I lt a p c m n os aeec m n oe it n is p , o a d h r a o ad d S f ie t rgt z n m n et g s n n v a io e uf ne e s a io e a ifs e et e a ig z n ic r io • Lenses A etr p g ainen d a pftc m r p r a a in tra a p oo a ea u L e g id : n c sit ic n a g niv in e u a e esa o e g iu t e • Rich media app asc z n m td tft so ia io e ea ai oo r p r r ( dee p m ne e d c p ins rg ) ia et a a sm io a tn n o o ia t a e u o
  • 9. Verso l’infinito e oltre Nokia Imaging SDK • A pic z n ft e eft ( iùd 5 p la io e ili d f t p i 0 r ei ep n ib i) s a d il • S p ot c d ic /e o if aot izaaJE u p r o if ad c d ic t o im z t P G • M n oa io i im a in a ip lz n m g i ( rprtt/ s ee c co / aer iz /c) o e • L e z d uilz s ic n a i tizo u tt i d p siv ut is o it i i
  • 10. Architettura ed uso Imaging SDK • Composta da tre blocchi I a esuc sb m p , s e m , fe) m g o re ( it a s t a s ils r Efc (ili c m in b i inc saa f tft o b a il e r ac t) R n eeso tu b m p , fe) e d rr ( up t it a s ils • Si crea una rendering pipeline • Possibilità di modifica parametri pipeline esistente rieseguendo solo rendering
  • 11. DEMO N k I a in S K o ia m g g D
  • 12.
  • 13. …S p ot al silp od ft a g niv u p r l v u p i ili g iu t i o o r cs m ut . o
  • 14. S t sl iee av of it  i…h in o GRAZIE

Notes de l'éditeur

  1. Launcher e chooser Vista acquisizione stream fotocamera
  2. Abilitazione in manifest Classe custom urimapper per navigare nella pagina giusta
  3. Per installazione ed utilizzo step 1- search in nuget step 2 - Using Configuration Manager for editing available platforms in solution (tasto dx solution, configuration manager, remove any cpu) Si possono realizzare gradienti, blending, effetti croma key