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Gerência de Projetos –
       Recurso
    Níkolas Mesquita
Gerência de Projetos




  Recursos Humanos




         Grupo de Processo   Processo
         Planejamento        Desenvolver o plano de recursos humanos
                             Mobilizar a equipe do projeto
         Execução            Desenvolver a equipe do projeto
                             Gerenciar a equipe do projeto
Gerência de Projetos




  Gerência de recursos humanos

   O que é?
          Conjunto de processos que
           organizam e gerenciam a
           equipe do projeto

   Papéis:
          Cada pessoa do projeto exerce
           um papel no projeto
          Por exemplo: gerente,
           arquiteto, especialista, etc.

   Responsabilidades da
    liderança:
          Gerenciar e liderar a equipe
          Influenciar a equipe do projeto
          Garantir um comportamento
           ético
Gerência de Projetos




  Desenvolver o plano de recursos
  humanos - processo
Gerência de Projetos




  Desenvolver o plano de recursos humanos
Entradas                               Ferramentas e Técnicas                 Saídas

Requisitos de recursos de atividades   Organogramas e descrição de cargos
Fatores ambientais da empresa          Rede de relacionamentos (Networking)   Plano de recursos humanos
Ativos de processos organizacionais    Teoria organizacional

   Missão:
          Identificar e documentar funções, responsabilidades,
           competências e hierarquia de pessoas do projeto, além de criar o
           Plano de recursos de humanos
   Fatores ambientais da empresa:
          Cultura, estrutura organizacional (formais ou não), recursos
           existentes, políticas de pessoal e condições de mercado
   Ativos de processos organizacionais:
          Processos e políticas de descrição de papéis e responsabilidades
          Modelos de organogramas e descrições de cargos
          Estruturas de projetos anteriores bem ou mal sucedidas
Gerência de Projetos




  Organogramas e descrição de cargos
                                                                                      GP


   Hierárquico:                                                             Assessor

          EAR (Estrutura Analítica dos                                 Líder 1     Líder 2     Líder 3
           Recursos)
          EAO (Estrutura Analítica da                                    Papel 1     Papel 3     Papel 4

           Organização)
                                                                          Papel 2                 Papel 5


   Matricial (matriz de                                Agente        G.Projeto Patrocinador Equipe Usuários
    responsabilidades):                                 Atividade 1      R                 C                A   I
          Formato RACI:
                                                        Atividade 2      A                 I                R   -
                •      Responsible   =   responsável,
                •      Accountable   =   reporta-se,    Atividade 3      C                 R                -   C
                •      Consult       =   consulta,
                •      Inform        =   informa


   Textual:
          Descrição textual dos cargos
Gerência de Projetos




  Plano de recursos - ferramentas

   Rede de relacionamentos (Networking):
          Iteração com outras pessoas para melhorar a eficácia do
           pessoal
          Incluem correspondências pró-ativas, almoços,
           informalidade, eventos, etc.


   Teoria organizacional:
          Fornece informações sobre como as pessoas, equipes e
           unidades organizacionais se comportam
          Pode ajudar a aumentar a produtividade, reduzir o tempo,
           custo e esforço
Gerência de Projetos




  Plano de recursos humanos

   Papéis e Responsabilidades:
             Papel:              função da pessoa ou grupo no projeto
             Autoridade:         aplicação de recursos, decisões, aprovações, etc.
             Responsabilidade:   qual a responsabilidade desta função no projeto
             Competência:        conhecimentos, habilidades e atitudes necessárias

   Organogramas do projeto

   Plano de gestão do pessoal:
             Mobilização do pessoal:              critérios recrutamento e seleção
             Calendários dos recursos:            disponibilidades e horários
             Plano de liberação de pessoal:       quando e como liberar recursos
             Necessidades de treinamento:         o que e como treinar
             Reconhecimento e recompensas:        critérios objetivos e públicos
             Conformidade:                        estratégia para cumprir normas
             Segurança:                           políticas de proteção da equipe
Gerência de Projetos




  Mobilizar a equipe - processo




                       Mobilizar a equipe do projeto


             Planejamento                              Execução
Gerência de Projetos




  Mobilizar a equipe do projeto
  Entradas                            Ferramentas e Técnicas    Saídas
                                      Pré-designação
  Plano de gestão do projeto                                    Designações de pessoal
                                      Negociação
  Fatores ambientais da empresa                                 Calendários de recursos
                                      Contratação
  Ativos de processos da empresa                                PGP atualizado
                                      Equipes virtuais

   Missão:
          Confirmar a disponibilidade e obter os recursos necessários para
           conclusão das designações do projeto
          Considerações:
                • O GP deve negociar e influenciar a obtenção dos recursos necessários
                • Se a mobilização não ocorrer  impactos e até mesmo cancelamento
                • Se não conseguirmos os principais  podemos trabalhar alternativas
   Plano de Gestão do Projeto:
          Usamos o conteúdo do Plano de Recursos Humanos
   Fatores Ambientais da Empresa:
          Disponibilidade, capacidade, experiência, interesses e custo
Gerência de Projetos




  Mobilizar a equipe – técnicas

   Pré-designação:
          Pessoas chaves podem ser designadas antes
          Condição negociada, competências específicas, etc.
   Negociação:
          Com gerentes funcionais, de outros projetos ou de outras
           empresas
   Contratação:
          Quando não conseguimos mobilizar internamente
          Precisamos contratar talentos externos
   Virtualização:
          Pessoas remotas compartilham metas específicas
          Permite a integração de pessoas de/com:
                • Várias regiões, expertises, home-office, necessidades especiais,
                  turnos ou horários diferentes, viabiliza projetos caros, etc.
Gerência de Projetos




  Mobilizar a equipe – saídas

   Designações de pessoal:
          O pessoal designado deve ser registrado nos documentos
           do projeto incluindo planos, organograma, cronograma,
           etc.
   Calendários de recursos:
          Os calendários dos recursos designados devem ser
           oficializados e se surgirem novos conflitos de alocação, tais
           como férias e compromissos com outros projetos, estes
           devem ser resolvidos
   PGP atualizado:
          Normalmente é atualizado o Plano de Recursos Humanos
          Os gaps de competência para os papéis e
           responsabilidades devem ser analisados
Gerência de Projetos




  Desenvolver a equipe do projeto -
  processo
Gerência de Projetos




  Desenvolver a equipe do projeto
Entradas                     Ferramentas e Técnicas                Saídas

                             Habilidades interpessoais
                             Treinamento
Designações de pessoal
                             Atividades de construção da equipes   Avaliação de desempenho da equipe
Plano de gestão do projeto
                             Regras básicas                        Fatores ambientais atualizado
Calendários de recursos
                             Agrupamento
                             Reconhecimentos e recompensas

   Missão:
          Melhorar as competências e interações da equipe para
           aprimorar o desempenho do projeto
          Os GPs devem adquirir habilidades de identificar, construir,
           manter, motivar, liderar e inspirar equipes
   Plano de Gestão do Projeto:
          Os gaps de competência apontados no Plano de Recursos
           Humanos são o principal insumo para tratamento neste
           processo
Gerência de Projetos




  Desenvolver a equipe - técnicas

   Habilidades interpessoais (não técnicas ou soft skills):
          Visa reduzir os problemas e aumentar a cooperação
          Meios: compreensão de sentimentos, previsão de ações, reconhecimento
           de preocupações e acompanhamento
          Habilidades importantes dos GPs:
                • Lideranças, influência, decisão, empatia, criatividade, etc.
          Teoria X e Y de McGregor:
                • Teoria X:
                       – As pessoas precisam de supervisão constante, pois são incapazes, não assumem
                         responsabilidades e evitam trabalhar sempre que possível
                • Teoria Y:
                       – As pessoas são responsáveis e podem orientar seus próprios esforços

   Treinamento:
          Para formação das competências necessárias
   Regras básicas:
          Deixar claro quais os comportamentos esperados dos membros da equipe
          Ajuda a explicitar os valores e direciona o trabalho
Gerência de Projetos




  Desenvolver a equipe - técnicas
  Atividades de construção
  da equipes                                                       Etapas da equipe
       Propósito:
          Aprimorar relações interpessoais que aumentem a         Formação
           coesão da equipe, ex: Comunicações, resolução de
           conflitos, dinâmicas de grupo, atividades externas,
           etc.
       Etapas da equipe:                                           Conflito
          Formação (Forming):
                •      Encontro, papéis e responsabilidades
                •      Individualismo e falta de abertura
          Conflito (Desordem ou Storming):                          Acordo
                •      Consideram as atividades do projeto
                •      Divergências de pontos de vista
          Acordo (Normalização ou Norming):
                •      Trabalho cooperativo e confiança mútua
                                                                       Desempenho
          Desempenho (Performing):
                •      A equipe passa a ser unidade organizada
                •      Interdependência e resolução de problemas
          Dispersão (Adjourning):
                                                                        Dispersão
                •      A equipe conclui o trabalho e é liberada
                                                                         Escada de Tuckman
Gerência de Projetos




   Pirâmide de Maslow e fatores de Herzberg
   Hierarquia de necessidades humanas
  Crescimento




                  Resolução de problemas, etc.
                                                     Auto-
                                                   realização




                                                                  Motivação
                  Própria, dos outros, etc.
                                                     Estima
                                                    (status)

                  Amor, relacionamento, etc.         Sociais




                                                                  Fatores Higiênicos
  Sobrevivência




                  Física, saúde, emprego, etc.     Segurança

                  Respiração, água, comida, etc.   Fisiológicas
Gerência de Projetos




  Teoria das necessidades adquiridas de
  David McClelland
  Necessidade primária          Estilo comportamental
                                Estas pessoas devem receber projetos
  Necessidade de realização     desafiadores, mas possíveis
                                Elas gostam de reconhecimento
                                Estas pessoas trabalham melhor ao cooperar
                                com outras
  Necessidade de socialização
                                Elas buscam aprovação em vez de
                                reconhecimento
                                São orientadas socialmente, em vez de
                                pessoalmente
                                São líderes eficazes e devem ter permissão para
  Necessidade de poder
                                gestão de outras pessoas
                                Gostam de organizar e influenciar outras
                                pessoas
Gerência de Projetos




  Desenvolver a equipe - técnicas e saídas

   Técnicas:
          Agrupamentos (sala de guerra):
                • Agrupar os membros, por complementaridade de perfis, num mesmo
                  espaço físico para promover a integração da equipe
                • Pode ser temporário ou no ciclo de vida todo
          Reconhecimentos e recompensas:
                • Reconhecer e recompensar (premiar) comportamentos desejados
                  satisfazendo valores e traços culturais do indivíduo
   Saídas:
          Avaliação de desempenho da equipe:
                • Medir o desempenho (técnico, de cronograma e de custos) da equipe
                • Evitar o Efeito Halo:
                       – Se a pessoa é boa em programação, vai ser boa em análise e gestão? Não
                         necessariamente
          Fatores ambientais atualizado
                • Aprendizados na administração de pessoal e avaliações
Gerência de Projetos




  Gerenciar a equipe - processo
Gerência de Projetos




    Gerenciar a equipe do projeto
Entradas                              Ferramentas e Técnicas               Saídas

Designações de pessoal                Observação e conversas
                                                                           Fatores ambientais atualizado
Plano de gestão do projeto            Avaliação de desempenho do projeto
                                                                           Ativos de processos atualizado
Avaliação de desempenho da equipe     Gerenciamento de conflitos
                                                                           Solicitações de mudança
Relatórios de desempenho              Registro das questões
                                                                           Plano de gestão do projeto atualizado
Ativos de processos organizacionais   Habilidades interpessoais


     Missão:
            Acompanhar desempenho da equipe, dar feedbacks, resolver
             problemas e gerenciar mudanças para melhorar o desempenho
     Plano de Gestão do Projeto:
            Utiliza-se o Plano de Recursos Humanos
     Observação e conversas:
            O GP precisa estar iterado do trabalho e das atitudes da equipe
     Avaliação de desempenho do projeto:
            Devem incluir feedback, metas individuais e planos de
             treinamento
Gerência de Projetos




  Gerenciar a equipe do projeto - técnicas

   Gerenciamento de Conflitos:
             Natural, força a busca de alternativas e requer abertura
             Causas: Cronogramas, prioridades, recursos e opiniões técnicas
             Foco:      Questão (+) x Personalidade, Presente (+) x Passado
             Fatores: Importância, intensidade, posição, prazo e motivação
             Técnicas:
                • Confronto/Solução dos problemas:
                       – Examinar alternativas para resolução do problema, requer atitude de troca e diálogo
                • Colaboração:
                       – Incorporar diversos pontos de vista e opiniões que resulta no consenso e compromisso
                • Negociação:
                       – Encontrar soluções que tragam alguma satisfação para os envolvidos (ganha-ganha)
                • Imposição/Força:
                       – Forçar um ponto de vista em detrimento dos outros (ganha-perde)
                • Panos quentes/Acomodação:
                       – Enfatizar as áreas de acordo e não as diferenças
                • Retirada/evitar:
                       – Recuar (adiar) na entrada numa situação de conflito efetivo ou potencial
Gerência de Projetos




  Outras técnicas e teorias

   Método de resolução de problemas
   Teoria da expectativa:
          Meu esforço  desempenho eficaz  recompensas
          Enquanto tiver recompensas eu continuo me esforçando
   Arbitragem:
          Uma parte neutra ouve os lados e resolve a disputa
   Benefícios:
          Recompensas padrões, concedidas a todas as pessoas
   Privilégios:
          Algumas pessoas recebem recompensas especiais: vagas
           no estacionamento, sala individual, jantar, etc.
Gerência de Projetos




  Poderes do gerente de projeto

  Tipos                Fonte                       Exemplo                       Avaliação
                                                   Ele já fez isto mais de 500
  Especialista         Alto conhecimento no tema   vezes, vamos pelo caminho     Melhor
                                                   sugerido por ele
                                                   Devido a seu desempenho,
  Recompensatório      Concessão de recompensas    vou designá-lo para os        Melhor
                                                   testes do projeto
                                                   O GP mais respeitado da
                       Você é uma referência       organização diz: Acho que
  Referencial                                                                    Bom
                       (carisma ou fama)           devemos mudar o template
                                                   deste documento
  Formal                                           Faça, pois estou no
                       Cargo ocupado                                             Ruim
  legítimo)                                        comando
                                                   Se isto não estiver pronto,
  Penalizatório
                       Capacidade de punir         você não vai com a equipe     Pior
  (coersivo)
                                                   para o Havaí
Gerência de Projetos




  Estilos de gestão e liderança

  Tipos                Descrição                     Tipos           Descrição
                       Diz o que as pessoas devem                    Exige o cumprimento de
  Diretivo                                           Burocrático
                       fazer                                         regras
                       Coordena a participação de                    Energiza e incentiva a equipe
  Facilitador                                        Carismático
                       outras pessoas                                (gera dependência)
  Coaching             Ajuda a alcançar objetivos    Democrático     A equipe participa das
                                                     Participativo   decisões
  Apoiador             Fornece apoio no caminho
                                                                     Permite a ação, deixa em paz
                       Todos devem fazer o que foi                   (não faz, mas gerencia,
  Autocrático                                        Laissez-faire
                       dito (top-down)                               recomendado com equipes
                                                                     altamente qualificadas)
                       Coleta opiniões e serve a
  Consultivo
                       equipe (bottom-up)                            Coleta fatos com a equipe e
                                                     Analítico
                                                                     toma decisões técnicas
  Consultivo/          Consulta a equipe, mas
  Autocrático          decide e a equipe segue                       Fornece instruções
                                                     Condutor        constantes e conduz à
                       Decide e resolve problemas
  Consensual                                                         conquistas
                       em grupo
                                                                     Foca no trabalho em equipe,
                       Define a meta e deixa as
  Delegatório                                        Influente       desenvolve e toma decisões
                       pessoas alcançá-las
                                                                     em equipe
Gerência de Projetos




  Gerenciar a equipe – técnicas e saídas

   Técnicas:
          Registro das questões:
                • Lista de pendências: o que fazer, quando, quem?


   Saídas:
          Fatores ambientais atualizado:
                • Avaliações de desempenho e aprendizados das habilidades pessoais
          Ativos de processos atualizado:
                • Documentação de lições aprendidas
                       – O que fizemos de bom?   Como podemos melhorar?
                       – O que fizemos errado?   Como corrigir e evitar?
                • Modelos e atualizações nos processos padrões da empresa
          Solicitações de mudança:
                • Mudanças nas designações de pessoal, por decisão ou eventos não controlados
          Plano de gestão do projeto atualizado:
                • Atualização no plano de recursos humanos (gestão de pessoal)
Gerência de Projetos




                                                                                             Disciplina
  Plano de Gestão do Projeto                                                                Integração
                                                                                            Escopo
                        Fatores                                                             Tempo
                       Ambientais
                                                                                            Custos
                                                                                            Qualidade

                       Ativos de                                                            Recursos
                       Processos                                                            Comunicações
                                     Desenvolver
           Planejar                                                                         Riscos
                                     o Termo de
          Aquisições
                                      Abertura                                              Aquisições


  Planejar                                    Criar a          Definir o      Coletar os             Definir as
Comunicações                                   WBS             Escopo         Requisitos             Atividades
                         Plano
                        Gestão
                        Projeto
 Desenvolver                               Desenvolver        Estimar as      Estimar os             Seqüenciar
 Plano de RH                               Cronograma          Durações        Recursos              Atividades



          Planejar                   Determinar          Estimar
         Qualidade                   Orçamento           Custos


                       Planejar as        Realizar a          Realizar a                               Planejar
                                           análise             análise        Identificar
                       respostas a                                                                    Gestão de
                          riscos
                                         quantitativa       qualitativa dos    os riscos                Riscos
                                          dos riscos            riscos
Gerência de Projetos




  Exemplos de questões

   1) Qual das seguintes técnicas de resolução de conflitos
    gerará a solução MAIS duradoura?
             A. Força
             B. Panos quentes
             C. Negociação
             D. Solução de problemas

   2) Um projeto tem várias equipes. A equipe C já perdeu
    vários prazos. Isso fez com que a equipe D precisasse
    comprimir o caminho crítico diversas vezes. Como líder da
    equipe D, você deve se reunir com:
             A. O gerente da equipe D
             B. Apenas o gerente de projetos
             C. O gerente de projetos e a administração
             D. O gerente de projetos e o líder da equipe C
                                                               Respostas: D e D
Gerência de Projetos




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Gerenciamento de Recursos Humanos em Projetos

  • 1. Gerência de Projetos – Recurso Níkolas Mesquita
  • 2. Gerência de Projetos Recursos Humanos Grupo de Processo Processo Planejamento Desenvolver o plano de recursos humanos Mobilizar a equipe do projeto Execução Desenvolver a equipe do projeto Gerenciar a equipe do projeto
  • 3. Gerência de Projetos Gerência de recursos humanos  O que é?  Conjunto de processos que organizam e gerenciam a equipe do projeto  Papéis:  Cada pessoa do projeto exerce um papel no projeto  Por exemplo: gerente, arquiteto, especialista, etc.  Responsabilidades da liderança:  Gerenciar e liderar a equipe  Influenciar a equipe do projeto  Garantir um comportamento ético
  • 4. Gerência de Projetos Desenvolver o plano de recursos humanos - processo
  • 5. Gerência de Projetos Desenvolver o plano de recursos humanos Entradas Ferramentas e Técnicas Saídas Requisitos de recursos de atividades Organogramas e descrição de cargos Fatores ambientais da empresa Rede de relacionamentos (Networking) Plano de recursos humanos Ativos de processos organizacionais Teoria organizacional  Missão:  Identificar e documentar funções, responsabilidades, competências e hierarquia de pessoas do projeto, além de criar o Plano de recursos de humanos  Fatores ambientais da empresa:  Cultura, estrutura organizacional (formais ou não), recursos existentes, políticas de pessoal e condições de mercado  Ativos de processos organizacionais:  Processos e políticas de descrição de papéis e responsabilidades  Modelos de organogramas e descrições de cargos  Estruturas de projetos anteriores bem ou mal sucedidas
  • 6. Gerência de Projetos Organogramas e descrição de cargos GP  Hierárquico: Assessor  EAR (Estrutura Analítica dos Líder 1 Líder 2 Líder 3 Recursos)  EAO (Estrutura Analítica da Papel 1 Papel 3 Papel 4 Organização) Papel 2 Papel 5  Matricial (matriz de Agente G.Projeto Patrocinador Equipe Usuários responsabilidades): Atividade 1 R C A I  Formato RACI: Atividade 2 A I R - • Responsible = responsável, • Accountable = reporta-se, Atividade 3 C R - C • Consult = consulta, • Inform = informa  Textual:  Descrição textual dos cargos
  • 7. Gerência de Projetos Plano de recursos - ferramentas  Rede de relacionamentos (Networking):  Iteração com outras pessoas para melhorar a eficácia do pessoal  Incluem correspondências pró-ativas, almoços, informalidade, eventos, etc.  Teoria organizacional:  Fornece informações sobre como as pessoas, equipes e unidades organizacionais se comportam  Pode ajudar a aumentar a produtividade, reduzir o tempo, custo e esforço
  • 8. Gerência de Projetos Plano de recursos humanos  Papéis e Responsabilidades:  Papel: função da pessoa ou grupo no projeto  Autoridade: aplicação de recursos, decisões, aprovações, etc.  Responsabilidade: qual a responsabilidade desta função no projeto  Competência: conhecimentos, habilidades e atitudes necessárias  Organogramas do projeto  Plano de gestão do pessoal:  Mobilização do pessoal: critérios recrutamento e seleção  Calendários dos recursos: disponibilidades e horários  Plano de liberação de pessoal: quando e como liberar recursos  Necessidades de treinamento: o que e como treinar  Reconhecimento e recompensas: critérios objetivos e públicos  Conformidade: estratégia para cumprir normas  Segurança: políticas de proteção da equipe
  • 9. Gerência de Projetos Mobilizar a equipe - processo Mobilizar a equipe do projeto Planejamento Execução
  • 10. Gerência de Projetos Mobilizar a equipe do projeto Entradas Ferramentas e Técnicas Saídas Pré-designação Plano de gestão do projeto Designações de pessoal Negociação Fatores ambientais da empresa Calendários de recursos Contratação Ativos de processos da empresa PGP atualizado Equipes virtuais  Missão:  Confirmar a disponibilidade e obter os recursos necessários para conclusão das designações do projeto  Considerações: • O GP deve negociar e influenciar a obtenção dos recursos necessários • Se a mobilização não ocorrer  impactos e até mesmo cancelamento • Se não conseguirmos os principais  podemos trabalhar alternativas  Plano de Gestão do Projeto:  Usamos o conteúdo do Plano de Recursos Humanos  Fatores Ambientais da Empresa:  Disponibilidade, capacidade, experiência, interesses e custo
  • 11. Gerência de Projetos Mobilizar a equipe – técnicas  Pré-designação:  Pessoas chaves podem ser designadas antes  Condição negociada, competências específicas, etc.  Negociação:  Com gerentes funcionais, de outros projetos ou de outras empresas  Contratação:  Quando não conseguimos mobilizar internamente  Precisamos contratar talentos externos  Virtualização:  Pessoas remotas compartilham metas específicas  Permite a integração de pessoas de/com: • Várias regiões, expertises, home-office, necessidades especiais, turnos ou horários diferentes, viabiliza projetos caros, etc.
  • 12. Gerência de Projetos Mobilizar a equipe – saídas  Designações de pessoal:  O pessoal designado deve ser registrado nos documentos do projeto incluindo planos, organograma, cronograma, etc.  Calendários de recursos:  Os calendários dos recursos designados devem ser oficializados e se surgirem novos conflitos de alocação, tais como férias e compromissos com outros projetos, estes devem ser resolvidos  PGP atualizado:  Normalmente é atualizado o Plano de Recursos Humanos  Os gaps de competência para os papéis e responsabilidades devem ser analisados
  • 13. Gerência de Projetos Desenvolver a equipe do projeto - processo
  • 14. Gerência de Projetos Desenvolver a equipe do projeto Entradas Ferramentas e Técnicas Saídas Habilidades interpessoais Treinamento Designações de pessoal Atividades de construção da equipes Avaliação de desempenho da equipe Plano de gestão do projeto Regras básicas Fatores ambientais atualizado Calendários de recursos Agrupamento Reconhecimentos e recompensas  Missão:  Melhorar as competências e interações da equipe para aprimorar o desempenho do projeto  Os GPs devem adquirir habilidades de identificar, construir, manter, motivar, liderar e inspirar equipes  Plano de Gestão do Projeto:  Os gaps de competência apontados no Plano de Recursos Humanos são o principal insumo para tratamento neste processo
  • 15. Gerência de Projetos Desenvolver a equipe - técnicas  Habilidades interpessoais (não técnicas ou soft skills):  Visa reduzir os problemas e aumentar a cooperação  Meios: compreensão de sentimentos, previsão de ações, reconhecimento de preocupações e acompanhamento  Habilidades importantes dos GPs: • Lideranças, influência, decisão, empatia, criatividade, etc.  Teoria X e Y de McGregor: • Teoria X: – As pessoas precisam de supervisão constante, pois são incapazes, não assumem responsabilidades e evitam trabalhar sempre que possível • Teoria Y: – As pessoas são responsáveis e podem orientar seus próprios esforços  Treinamento:  Para formação das competências necessárias  Regras básicas:  Deixar claro quais os comportamentos esperados dos membros da equipe  Ajuda a explicitar os valores e direciona o trabalho
  • 16. Gerência de Projetos Desenvolver a equipe - técnicas Atividades de construção da equipes Etapas da equipe  Propósito:  Aprimorar relações interpessoais que aumentem a Formação coesão da equipe, ex: Comunicações, resolução de conflitos, dinâmicas de grupo, atividades externas, etc.  Etapas da equipe: Conflito  Formação (Forming): • Encontro, papéis e responsabilidades • Individualismo e falta de abertura  Conflito (Desordem ou Storming): Acordo • Consideram as atividades do projeto • Divergências de pontos de vista  Acordo (Normalização ou Norming): • Trabalho cooperativo e confiança mútua Desempenho  Desempenho (Performing): • A equipe passa a ser unidade organizada • Interdependência e resolução de problemas  Dispersão (Adjourning): Dispersão • A equipe conclui o trabalho e é liberada Escada de Tuckman
  • 17. Gerência de Projetos Pirâmide de Maslow e fatores de Herzberg Hierarquia de necessidades humanas Crescimento Resolução de problemas, etc. Auto- realização Motivação Própria, dos outros, etc. Estima (status) Amor, relacionamento, etc. Sociais Fatores Higiênicos Sobrevivência Física, saúde, emprego, etc. Segurança Respiração, água, comida, etc. Fisiológicas
  • 18. Gerência de Projetos Teoria das necessidades adquiridas de David McClelland Necessidade primária Estilo comportamental Estas pessoas devem receber projetos Necessidade de realização desafiadores, mas possíveis Elas gostam de reconhecimento Estas pessoas trabalham melhor ao cooperar com outras Necessidade de socialização Elas buscam aprovação em vez de reconhecimento São orientadas socialmente, em vez de pessoalmente São líderes eficazes e devem ter permissão para Necessidade de poder gestão de outras pessoas Gostam de organizar e influenciar outras pessoas
  • 19. Gerência de Projetos Desenvolver a equipe - técnicas e saídas  Técnicas:  Agrupamentos (sala de guerra): • Agrupar os membros, por complementaridade de perfis, num mesmo espaço físico para promover a integração da equipe • Pode ser temporário ou no ciclo de vida todo  Reconhecimentos e recompensas: • Reconhecer e recompensar (premiar) comportamentos desejados satisfazendo valores e traços culturais do indivíduo  Saídas:  Avaliação de desempenho da equipe: • Medir o desempenho (técnico, de cronograma e de custos) da equipe • Evitar o Efeito Halo: – Se a pessoa é boa em programação, vai ser boa em análise e gestão? Não necessariamente  Fatores ambientais atualizado • Aprendizados na administração de pessoal e avaliações
  • 20. Gerência de Projetos Gerenciar a equipe - processo
  • 21. Gerência de Projetos Gerenciar a equipe do projeto Entradas Ferramentas e Técnicas Saídas Designações de pessoal Observação e conversas Fatores ambientais atualizado Plano de gestão do projeto Avaliação de desempenho do projeto Ativos de processos atualizado Avaliação de desempenho da equipe Gerenciamento de conflitos Solicitações de mudança Relatórios de desempenho Registro das questões Plano de gestão do projeto atualizado Ativos de processos organizacionais Habilidades interpessoais  Missão:  Acompanhar desempenho da equipe, dar feedbacks, resolver problemas e gerenciar mudanças para melhorar o desempenho  Plano de Gestão do Projeto:  Utiliza-se o Plano de Recursos Humanos  Observação e conversas:  O GP precisa estar iterado do trabalho e das atitudes da equipe  Avaliação de desempenho do projeto:  Devem incluir feedback, metas individuais e planos de treinamento
  • 22. Gerência de Projetos Gerenciar a equipe do projeto - técnicas  Gerenciamento de Conflitos:  Natural, força a busca de alternativas e requer abertura  Causas: Cronogramas, prioridades, recursos e opiniões técnicas  Foco: Questão (+) x Personalidade, Presente (+) x Passado  Fatores: Importância, intensidade, posição, prazo e motivação  Técnicas: • Confronto/Solução dos problemas: – Examinar alternativas para resolução do problema, requer atitude de troca e diálogo • Colaboração: – Incorporar diversos pontos de vista e opiniões que resulta no consenso e compromisso • Negociação: – Encontrar soluções que tragam alguma satisfação para os envolvidos (ganha-ganha) • Imposição/Força: – Forçar um ponto de vista em detrimento dos outros (ganha-perde) • Panos quentes/Acomodação: – Enfatizar as áreas de acordo e não as diferenças • Retirada/evitar: – Recuar (adiar) na entrada numa situação de conflito efetivo ou potencial
  • 23. Gerência de Projetos Outras técnicas e teorias  Método de resolução de problemas  Teoria da expectativa:  Meu esforço  desempenho eficaz  recompensas  Enquanto tiver recompensas eu continuo me esforçando  Arbitragem:  Uma parte neutra ouve os lados e resolve a disputa  Benefícios:  Recompensas padrões, concedidas a todas as pessoas  Privilégios:  Algumas pessoas recebem recompensas especiais: vagas no estacionamento, sala individual, jantar, etc.
  • 24. Gerência de Projetos Poderes do gerente de projeto Tipos Fonte Exemplo Avaliação Ele já fez isto mais de 500 Especialista Alto conhecimento no tema vezes, vamos pelo caminho Melhor sugerido por ele Devido a seu desempenho, Recompensatório Concessão de recompensas vou designá-lo para os Melhor testes do projeto O GP mais respeitado da Você é uma referência organização diz: Acho que Referencial Bom (carisma ou fama) devemos mudar o template deste documento Formal Faça, pois estou no Cargo ocupado Ruim legítimo) comando Se isto não estiver pronto, Penalizatório Capacidade de punir você não vai com a equipe Pior (coersivo) para o Havaí
  • 25. Gerência de Projetos Estilos de gestão e liderança Tipos Descrição Tipos Descrição Diz o que as pessoas devem Exige o cumprimento de Diretivo Burocrático fazer regras Coordena a participação de Energiza e incentiva a equipe Facilitador Carismático outras pessoas (gera dependência) Coaching Ajuda a alcançar objetivos Democrático A equipe participa das Participativo decisões Apoiador Fornece apoio no caminho Permite a ação, deixa em paz Todos devem fazer o que foi (não faz, mas gerencia, Autocrático Laissez-faire dito (top-down) recomendado com equipes altamente qualificadas) Coleta opiniões e serve a Consultivo equipe (bottom-up) Coleta fatos com a equipe e Analítico toma decisões técnicas Consultivo/ Consulta a equipe, mas Autocrático decide e a equipe segue Fornece instruções Condutor constantes e conduz à Decide e resolve problemas Consensual conquistas em grupo Foca no trabalho em equipe, Define a meta e deixa as Delegatório Influente desenvolve e toma decisões pessoas alcançá-las em equipe
  • 26. Gerência de Projetos Gerenciar a equipe – técnicas e saídas  Técnicas:  Registro das questões: • Lista de pendências: o que fazer, quando, quem?  Saídas:  Fatores ambientais atualizado: • Avaliações de desempenho e aprendizados das habilidades pessoais  Ativos de processos atualizado: • Documentação de lições aprendidas – O que fizemos de bom? Como podemos melhorar? – O que fizemos errado? Como corrigir e evitar? • Modelos e atualizações nos processos padrões da empresa  Solicitações de mudança: • Mudanças nas designações de pessoal, por decisão ou eventos não controlados  Plano de gestão do projeto atualizado: • Atualização no plano de recursos humanos (gestão de pessoal)
  • 27. Gerência de Projetos Disciplina Plano de Gestão do Projeto Integração Escopo Fatores Tempo Ambientais Custos Qualidade Ativos de Recursos Processos Comunicações Desenvolver Planejar Riscos o Termo de Aquisições Abertura Aquisições Planejar Criar a Definir o Coletar os Definir as Comunicações WBS Escopo Requisitos Atividades Plano Gestão Projeto Desenvolver Desenvolver Estimar as Estimar os Seqüenciar Plano de RH Cronograma Durações Recursos Atividades Planejar Determinar Estimar Qualidade Orçamento Custos Planejar as Realizar a Realizar a Planejar análise análise Identificar respostas a Gestão de riscos quantitativa qualitativa dos os riscos Riscos dos riscos riscos
  • 28. Gerência de Projetos Exemplos de questões  1) Qual das seguintes técnicas de resolução de conflitos gerará a solução MAIS duradoura?  A. Força  B. Panos quentes  C. Negociação  D. Solução de problemas  2) Um projeto tem várias equipes. A equipe C já perdeu vários prazos. Isso fez com que a equipe D precisasse comprimir o caminho crítico diversas vezes. Como líder da equipe D, você deve se reunir com:  A. O gerente da equipe D  B. Apenas o gerente de projetos  C. O gerente de projetos e a administração  D. O gerente de projetos e o líder da equipe C Respostas: D e D