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Arquitectura Von Neumann
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Arquitectura Von Neumann
Arquitectura Von Neumann
MEMORIA PRINCIPAL ,[object Object],[object Object]
UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA ,[object Object]
UNIDAD DE CONTROL ,[object Object]
UNIDAD DE ENTRADA/SALIDA ,[object Object]
BUSES ,[object Object],[object Object],[object Object]
•  Bit –  Unidad mínima de información: 0 / 1 •  Byte –  8 bits. Número mínimo de bits necesarios para representar un carácter. Funcionamiento Básico
–  La unidad de control irá… •  Extrayendo sucesivamente instrucciones de la memoria. •  Interpretándolas •  Extrayendo los operandos implicados en la Operación. •   Enviándolos a la unidad que realiza las operaciones, calculando el resultado. Funcionamiento Básico
•  Fases de ejecución de una instrucción –  Lectura en memoria para extraer la instrucción a ejecutar –  Descodificación de la instrucción y cálculo de las direcciones de los operandos implicados. –  Ejecución de la operación: •  Lectura en memoria para extraer los  operandos. •  Envío de los operandos a la ALU –  Almacenamiento del resultado en la posición indicada por la instrucción y cálculo de la dirección de la instrucción siguiente (puede haber saltos) Funcionamiento Básico
Memoria –  Bit –  Byte (8bits) –  Kilobyte (KB) (1024 B) –  Megabyte (MB) (1024 KB) –  Gigabyte (GB) (1024 MB) –  Terabyte (TB) (1024 GB) –  Petabyte (PB) (1024 TB) –  Exabyte (EB) (1024 PB) –  Zettabyte (ZB) (1024 EB) –  Yottabyte (YB) (1024 ZB) Medidas
•  Hardware: componentes físicos del ordenador –  lo que se puede tocar •  Software: componentes lógicos del ordenador necesarios para realizar una tarea determinada –  lo que no se puede tocar •  Software básico (necesario para  funcionar) •  Software de aplicaciones (específico) Componentes
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Arquitectura von neumann

  • 2.
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  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. • Bit – Unidad mínima de información: 0 / 1 • Byte – 8 bits. Número mínimo de bits necesarios para representar un carácter. Funcionamiento Básico
  • 10. – La unidad de control irá… • Extrayendo sucesivamente instrucciones de la memoria. • Interpretándolas • Extrayendo los operandos implicados en la Operación. • Enviándolos a la unidad que realiza las operaciones, calculando el resultado. Funcionamiento Básico
  • 11. • Fases de ejecución de una instrucción – Lectura en memoria para extraer la instrucción a ejecutar – Descodificación de la instrucción y cálculo de las direcciones de los operandos implicados. – Ejecución de la operación: • Lectura en memoria para extraer los operandos. • Envío de los operandos a la ALU – Almacenamiento del resultado en la posición indicada por la instrucción y cálculo de la dirección de la instrucción siguiente (puede haber saltos) Funcionamiento Básico
  • 12. Memoria – Bit – Byte (8bits) – Kilobyte (KB) (1024 B) – Megabyte (MB) (1024 KB) – Gigabyte (GB) (1024 MB) – Terabyte (TB) (1024 GB) – Petabyte (PB) (1024 TB) – Exabyte (EB) (1024 PB) – Zettabyte (ZB) (1024 EB) – Yottabyte (YB) (1024 ZB) Medidas
  • 13. • Hardware: componentes físicos del ordenador – lo que se puede tocar • Software: componentes lógicos del ordenador necesarios para realizar una tarea determinada – lo que no se puede tocar • Software básico (necesario para funcionar) • Software de aplicaciones (específico) Componentes