SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  24
Télécharger pour lire hors ligne
Клуб Робототехники
и Технического Творчества
в Севастополе
“IT Слобода”
направления Клуба
Техническое творчество (Сделай Сам)
Схемотехника, электромеханика (Minecraft)
Конструирование роботов (Lego Mindstorms)
Программирование роботов (Scratch, Arduino)
1
2
3
4
цели и миссия программы методология
цели
и миссия
• Создание среды для раскрытия технических способностей у детей:
• воспитание привычки учиться, узнавать новое, расширение кругозора
• освоение навыков работы с информацией и проектной деятельности в команде
• приобретение опыта
• программирования
• прототипирования
• конструирования
• схемотехники
• робототехники
формирование поколения новых инженеров России
наша миссия:
программы
техническое творчество
На занятиях ребята создают поделки, механизмы и электро-устройства
своими руками. Уроки включают всестороннее развитие в естественно-
научном направлении, развивают изобретательность, активируют мелкую
моторику.
электромеханика в Майнкрафт
При помощи игровой среды мы учим детей основам логики, схемотехники,
электромеханики и прототипирования.
Используя минерал 'redstone', который является аналогом проводов
реального мира, ребята прокладывают электрические схемы, понимают
логику разводки печатных плат, наглядно осваивают работу логических
операторов "и", "или", "если, то" и прочих.
электромеханика в Майнкрафт
база / знакомство со средой,
принципы RedStone, поршни
механизмы / конструирование
электромеханических объектов
командный блок / консольное
программирование
конструирование роботов
Дети учатся разрабатывать, конструировать и программировать поведение
роботов на основе конструктора Lego Mindstorms EV3. Это отличный способ
для развития навыков конструирования, работы в команде, базового
программирования и проектной работы.
база / знакомство с программной
средой, сенсорами, конструкцией
космос / работа в рамках
поставленных миссий
проекты / реализация собственных
идей команды
конструирование роботов
программирование роботов
Обучаем сборке и программированию разных роботов (ScratchDuino,
Амперка/Матрёшка, Arduino). Дети работают в визуальной среде Scratch,
которая отличается от "взрослых" языков визуальным интерфейсом, в котором
детям проще и понятнее работать. По мере развития, ребята приступают к
изучению языка C и работе с макетными (а потом и печатными) платами.
база / знакомство с программной
средой, программирование игр
робот / программирование робота,
выполнение олимпийских задач
развитие / программирование С++
и Arduino
программирование роботов
методология
сплав методологий
• Новая методология проектно-ориентированного обучения
• Старая школа авиа-моделирования ДОСААФ
• Игрофикация обучения
проектно-ориентированное обучение
• Междисциплинарное обучение
• ориентировано на ученика, его перспективу
• интегрировано с проблемами и опытом реальной жизни
проектно-ориентированное обучение
• Формирует творческое мышление
• Вырабатывает навыки работы с информацией
• Большую часть информации в процессе работы
ученики должны добывать самостоятельно
игрофицируем и мотивируем
ТУРБОТРОН
ШАРОИД
КОПАЛЫЧ ДОДЖЕР
ДЗОДД
ПРОТОБОТ
МЕГАБОТ
МАЙК
ВАСИЛИЙ
Собирая наклейки с чертежами роботов, дети помога
Комитету Спасения Человечества, а параллельно,
учатся дисциплине, взаимопомощи, командной работ
не “оценки”, а “отметки”
отметки приносят “робочеки”
на робочеки дети могут приобрести роботов и развивающие конструкторы
организуем и участвуем
Готовимся к участию в 2016!
Организуем робото-сообщество Севастополя (МАН, СевГУ)
для проведения городских соревнований в 2016
Мы готовы увлечь
робототехникой ещё больше
детей от 7 до 15 лет
Капитан Школы
Робототехники,
Щукин Сергей
+7 978 993 9042
captain@sloboda.it
в наших социальных сетях:
(логотипы кликабельны)
фото и видео с уроков

Contenu connexe

Plus de GoodKarma.me

Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмыНеобходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмыGoodKarma.me
 
3 ошибки при запуске #tceh_edu
3 ошибки при запуске #tceh_edu3 ошибки при запуске #tceh_edu
3 ошибки при запуске #tceh_eduGoodKarma.me
 
Презентация Презентаций
Презентация Презентаций Презентация Презентаций
Презентация Презентаций GoodKarma.me
 
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #8. Дополнительные Матрицы
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #8. Дополнительные МатрицыЛаборатория Знаний. Игрофикация. #8. Дополнительные Матрицы
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #8. Дополнительные МатрицыGoodKarma.me
 
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и ВикторинаЛаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и ВикторинаGoodKarma.me
 
QPRIX_ как провести лотерею после того, как их запретили в 2014
QPRIX_ как провести лотерею после того, как их запретили в 2014QPRIX_ как провести лотерею после того, как их запретили в 2014
QPRIX_ как провести лотерею после того, как их запретили в 2014GoodKarma.me
 
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #2. Анализ Игровых Элементов
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #2. Анализ Игровых ЭлементовЛаборатория Знаний. Игрофикация. #2. Анализ Игровых Элементов
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #2. Анализ Игровых ЭлементовGoodKarma.me
 
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #1 Learning hub Coursera @DO
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #1 Learning hub Coursera @DOЛаборатория Знаний. Игрофикация. #1 Learning hub Coursera @DO
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #1 Learning hub Coursera @DOGoodKarma.me
 
краткое введение в игрофикацию
краткое введение в игрофикацию краткое введение в игрофикацию
краткое введение в игрофикацию GoodKarma.me
 
Marketing Gamified
Marketing GamifiedMarketing Gamified
Marketing GamifiedGoodKarma.me
 
Тренды. Поиск и верификация #селигер2013
Тренды. Поиск и верификация #селигер2013Тренды. Поиск и верификация #селигер2013
Тренды. Поиск и верификация #селигер2013GoodKarma.me
 
эстетика интернета. горных, усманова
эстетика интернета. горных, усмановаэстетика интернета. горных, усманова
эстетика интернета. горных, усмановаGoodKarma.me
 
AdRaven Social Tracking Tool
AdRaven Social Tracking ToolAdRaven Social Tracking Tool
AdRaven Social Tracking ToolGoodKarma.me
 
Augmented Reality By Jvision
Augmented Reality By JvisionAugmented Reality By Jvision
Augmented Reality By JvisionGoodKarma.me
 
Miller Interactive Summer Campaign
Miller Interactive Summer CampaignMiller Interactive Summer Campaign
Miller Interactive Summer CampaignGoodKarma.me
 
Summa Flip Trip [COWABUNGA styley]
Summa Flip Trip [COWABUNGA styley]Summa Flip Trip [COWABUNGA styley]
Summa Flip Trip [COWABUNGA styley]GoodKarma.me
 
JVISION Credentials
JVISION CredentialsJVISION Credentials
JVISION CredentialsGoodKarma.me
 

Plus de GoodKarma.me (20)

Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмыНеобходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
Необходимая информация по настройке игрофикации: принципы / матрицы / алгоритмы
 
3 ошибки при запуске #tceh_edu
3 ошибки при запуске #tceh_edu3 ошибки при запуске #tceh_edu
3 ошибки при запуске #tceh_edu
 
3dom project
3dom project3dom project
3dom project
 
Tceh reel
Tceh reelTceh reel
Tceh reel
 
Презентация Презентаций
Презентация Презентаций Презентация Презентаций
Презентация Презентаций
 
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #8. Дополнительные Матрицы
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #8. Дополнительные МатрицыЛаборатория Знаний. Игрофикация. #8. Дополнительные Матрицы
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #8. Дополнительные Матрицы
 
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и ВикторинаЛаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #5. Точка Сборки и Викторина
 
QPRIX_ как провести лотерею после того, как их запретили в 2014
QPRIX_ как провести лотерею после того, как их запретили в 2014QPRIX_ как провести лотерею после того, как их запретили в 2014
QPRIX_ как провести лотерею после того, как их запретили в 2014
 
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #2. Анализ Игровых Элементов
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #2. Анализ Игровых ЭлементовЛаборатория Знаний. Игрофикация. #2. Анализ Игровых Элементов
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #2. Анализ Игровых Элементов
 
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #1 Learning hub Coursera @DO
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #1 Learning hub Coursera @DOЛаборатория Знаний. Игрофикация. #1 Learning hub Coursera @DO
Лаборатория Знаний. Игрофикация. #1 Learning hub Coursera @DO
 
краткое введение в игрофикацию
краткое введение в игрофикацию краткое введение в игрофикацию
краткое введение в игрофикацию
 
Marketing Gamified
Marketing GamifiedMarketing Gamified
Marketing Gamified
 
Тренды. Поиск и верификация #селигер2013
Тренды. Поиск и верификация #селигер2013Тренды. Поиск и верификация #селигер2013
Тренды. Поиск и верификация #селигер2013
 
эстетика интернета. горных, усманова
эстетика интернета. горных, усмановаэстетика интернета. горных, усманова
эстетика интернета. горных, усманова
 
AdRaven Social Tracking Tool
AdRaven Social Tracking ToolAdRaven Social Tracking Tool
AdRaven Social Tracking Tool
 
First Squad
First SquadFirst Squad
First Squad
 
Augmented Reality By Jvision
Augmented Reality By JvisionAugmented Reality By Jvision
Augmented Reality By Jvision
 
Miller Interactive Summer Campaign
Miller Interactive Summer CampaignMiller Interactive Summer Campaign
Miller Interactive Summer Campaign
 
Summa Flip Trip [COWABUNGA styley]
Summa Flip Trip [COWABUNGA styley]Summa Flip Trip [COWABUNGA styley]
Summa Flip Trip [COWABUNGA styley]
 
JVISION Credentials
JVISION CredentialsJVISION Credentials
JVISION Credentials
 

ВСЁ о робототехнике в ИТ Слободе

  • 1. Клуб Робототехники и Технического Творчества в Севастополе “IT Слобода”
  • 2. направления Клуба Техническое творчество (Сделай Сам) Схемотехника, электромеханика (Minecraft) Конструирование роботов (Lego Mindstorms) Программирование роботов (Scratch, Arduino) 1 2 3 4
  • 3. цели и миссия программы методология
  • 5. • Создание среды для раскрытия технических способностей у детей: • воспитание привычки учиться, узнавать новое, расширение кругозора • освоение навыков работы с информацией и проектной деятельности в команде • приобретение опыта • программирования • прототипирования • конструирования • схемотехники • робототехники
  • 6. формирование поколения новых инженеров России наша миссия:
  • 8. техническое творчество На занятиях ребята создают поделки, механизмы и электро-устройства своими руками. Уроки включают всестороннее развитие в естественно- научном направлении, развивают изобретательность, активируют мелкую моторику.
  • 9. электромеханика в Майнкрафт При помощи игровой среды мы учим детей основам логики, схемотехники, электромеханики и прототипирования. Используя минерал 'redstone', который является аналогом проводов реального мира, ребята прокладывают электрические схемы, понимают логику разводки печатных плат, наглядно осваивают работу логических операторов "и", "или", "если, то" и прочих.
  • 10. электромеханика в Майнкрафт база / знакомство со средой, принципы RedStone, поршни механизмы / конструирование электромеханических объектов командный блок / консольное программирование
  • 11. конструирование роботов Дети учатся разрабатывать, конструировать и программировать поведение роботов на основе конструктора Lego Mindstorms EV3. Это отличный способ для развития навыков конструирования, работы в команде, базового программирования и проектной работы.
  • 12. база / знакомство с программной средой, сенсорами, конструкцией космос / работа в рамках поставленных миссий проекты / реализация собственных идей команды конструирование роботов
  • 13. программирование роботов Обучаем сборке и программированию разных роботов (ScratchDuino, Амперка/Матрёшка, Arduino). Дети работают в визуальной среде Scratch, которая отличается от "взрослых" языков визуальным интерфейсом, в котором детям проще и понятнее работать. По мере развития, ребята приступают к изучению языка C и работе с макетными (а потом и печатными) платами.
  • 14. база / знакомство с программной средой, программирование игр робот / программирование робота, выполнение олимпийских задач развитие / программирование С++ и Arduino программирование роботов
  • 16. сплав методологий • Новая методология проектно-ориентированного обучения • Старая школа авиа-моделирования ДОСААФ • Игрофикация обучения
  • 17. проектно-ориентированное обучение • Междисциплинарное обучение • ориентировано на ученика, его перспективу • интегрировано с проблемами и опытом реальной жизни
  • 18. проектно-ориентированное обучение • Формирует творческое мышление • Вырабатывает навыки работы с информацией • Большую часть информации в процессе работы ученики должны добывать самостоятельно
  • 19. игрофицируем и мотивируем ТУРБОТРОН ШАРОИД КОПАЛЫЧ ДОДЖЕР ДЗОДД ПРОТОБОТ МЕГАБОТ МАЙК ВАСИЛИЙ Собирая наклейки с чертежами роботов, дети помога Комитету Спасения Человечества, а параллельно, учатся дисциплине, взаимопомощи, командной работ
  • 20. не “оценки”, а “отметки”
  • 21. отметки приносят “робочеки” на робочеки дети могут приобрести роботов и развивающие конструкторы
  • 22. организуем и участвуем Готовимся к участию в 2016! Организуем робото-сообщество Севастополя (МАН, СевГУ) для проведения городских соревнований в 2016
  • 23. Мы готовы увлечь робототехникой ещё больше детей от 7 до 15 лет Капитан Школы Робототехники, Щукин Сергей +7 978 993 9042 captain@sloboda.it
  • 24. в наших социальных сетях: (логотипы кликабельны) фото и видео с уроков