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2 de septiembre de 2016
Francesc Nadal - @francescnadal
MWC2016, año de la Realidad Virtual.
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Francesc Nadal
@francescnadal
Taller VR
* Fotos:
MWC16 Mark Zuckerberg - La Vanguardia
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* Ilustraciones:
Google (proyecto Cardboard, capturas de pantalla de
búsquedas y apps), Appstore (búsquedas de apps),
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Taller de google cardboard

  • 1. Realidad Virtual al alcance de tod@s Cartagena de Indias, Colombia 2 de septiembre de 2016 Francesc Nadal - @francescnadal
  • 2. MWC2016, año de la Realidad Virtual. Guerra abierta entre Facebook-Samsung (Oculus, Gear…), HTC (Vive), Microsoft (Hololens, Kinect…), Sony (Playstation VR Morpheus), Google...
  • 3. Coexisten visores de gran calidad a precios altos para usos educativos (500-1000$)
  • 4. Un mar de gafas de plástico intermedias a menores precios (20-100$)
  • 5. Cardboard en versión plegable (15$ aprox)
  • 7. ¡E incluso podemos construirlas! (Do it yourself) Taller VR
  • 8. Se lanzan al mercado cada vez más cámaras de 360º y otros dispositivos
  • 9. Las apps basadas en Realidad Virtual para Cardboard crecen día a día
  • 11. ¿Descargamos alguna de las básicas? ¿Empezamos a montar ya los visores? Taller VR
  • 12. Con Google Cardboard podremos configurar el visor capturando el código QR Taller VR
  • 13. ¡Mil gracias a Aumentaty por cedernos sus visores para el taller!
  • 14. ¿Qué posibilidades tiene la Realidad Virtual? Taller VR
  • 15. ¡Un nuevo mundo se abre ante nuestros ojos!
  • 16. Objetos 3D, videos en 360, fotoesferas, viajes virtuales, entornos simulados, juegos... Taller VR
  • 17. Las demos de Cardboard son un buen inicio
  • 18. Con Street View es posible viajar por el mundo y ver fotos esféricas de otros usuarios. También podemos crear y compartir nuestras propias obras
  • 19. Sketchfab indexa y recopila archivos 3D. Es un espacio ideal para subir nuestras creaciones y compartirlas en VR con Cardboard Taller VR
  • 20. En las plataformas Youtube y Facebook se pueden subir y visualizar videos en 360º Taller VR
  • 21. Con algunas cámaras 360 se ofrece, incluso, retransmitir en directo vía Youtube Taller VR
  • 22. También se pueden crear rutas personalizadas y entornos en base a fotografías en 360: Ejemplo Taller VR
  • 23. O construir entornos virtuales interactivos con motores gráficos o de videojuegos Taller VR
  • 24. El potencial de la Realidad Virtual para usos educativos es gigantesco Taller VR
  • 25. ¡Muchísimas gracias! Espero que hayan disfrutado del taller. Sigamos compartiendo en persona o en las redes sociales ;-D ¿Una foto de recuerdo? Francesc Nadal @francescnadal Taller VR
  • 26. * Fotos: MWC16 Mark Zuckerberg - La Vanguardia Morguefile (foto de Ojo y mundo, foto de Egipto) Jorge Sánchez (Foto esférica de Cartagena) * Ilustraciones: Google (proyecto Cardboard, capturas de pantalla de búsquedas y apps), Appstore (búsquedas de apps), Facebook (cámaras 360, facebook 360), Alibaba, Aumentaty (visores y logos), Dodocase (visor), Sketchfab, Youtube (360 videos), Round.me, slant.co (lista motores gráficos), Ricoh (Theta) Taller VR