1. ELECTRÒNICA
XABIER PÉREZ TEMA7 – Pràctica 02
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7400 - NAND 7402 – NOR 7404 – NOT
7408 - AND 7432 - OR 7486 - XOR
El objetivo de la práctica es familiarizarse con los encapsulados de las
puertas lógicas básicas. Se pretende que el alumno sepa implementar
un circuito digital que simule un problema real.
La placa de conexiones a tratar dispone de:
2 pins de alimentación para conectar a la fuente. No aplique
una tensión superior a 5 V ni una intensidad superior a los 5mA
(realice la limitación de corriente de la fuente)
4 entradas (A, B, C, D) de doble pineado cada una.
4 salidas (L1, L2, L3, L4) conectadas a un led. El encendido del
led permitirá confirmar el resultado obtenido.
2. ELECTRÒNICA
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Las entradas están conectadas al microinterruptor, permitiendo
así simular los niveles altos y bajos de cada una.
Use los cables de conexión para unir los pins que han de
conectar
En los dos zócalos DIP-14 se conectará el encapsulado
correspondiente para la implementación.
IMPORTANTE: para extraer los encapsulados, use un
destornillador y haga palanca suavemente por ambos lados (de
otra forma romperá las patas del circuito integrado).
EJERCICIO 1 ______________________________________
Respecto a la función dada:
1. Encuentre su TdV y dibuje su logigrama.
2. Qué encapsulados necesita para implementarla? Es posible su
implementación directa dadas las características de los
encapsulados?
3. Rehaga la función usando puertas de sólo dos entradas. Dibuje el
logigrama. Es posible ahora su implementación?
4. Implemente la función en la placa y verifique la TdV
BCDA)D,C,B,A(F +=
6
A B C D
1 2 3 4 5 6
13 12 11 10 9 8
1 2 3 4 5 6
13 12 11 10 9 8
VXYZ
L1 L2 L3 L4
POSITIU
NEGATIU
3. ELECTRÒNICA
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EJERCICIO 2 ______________________________________
Respecto a la función dada:
1. Encuentre su TdV y dibuje su logigrama.
2. Qué encapsulados necesita para implementarla? Es posible su
implementación directa en la placa? Por qué?
F
0 0 0 0
0 0 0 1
0 0 1 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 0 1
0 1 1 0
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1 0 1 1
1 1 0 0
1 1 0 1
1 1 1 0
1 1 1 1
DCBA)D,C,B,A(F +=
1
2
3
4. ELECTRÒNICA
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3. Rehaga la función a dos niveles de puertas NAND. Dibuje el
logigrama. Es posible ahora su implementación?
4. Implemente la función en la placa y verifique la TdV
EJERCICIO 3 ______________________________________
Respecto a la función dada:
1. Encuentre su TdV y dibuje su logigrama.
2. Qué encapsulados necesita para implementarla? Es posible su
implementación directa en la placa? Por qué?
F
0 0 0 0
0 0 0 1
0 0 1 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 0 1
0 1 1 0
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1 0 1 1
1 1 0 0
1 1 0 1
1 1 1 0
1 1 1 1
C·B·AC·A)C,B,A(F +=
1
2
3
5. ELECTRÒNICA
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3. Rehaga la función para conseguir su implementación en la placa.
Dibuje el logigrama.
4. Implemente la función en la placa y verifique la TdV
0 0 0
0 0 1
0 1 0
0 1 1
1 0 0
1 0 1
1 1 0
1 1 1
1
2
3
6. ELECTRÒNICA
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EJERCICIO 4 ______________________________________
Es vol implementar una
bàscula elemental per tal de
seleccionar paquets que pesen
menys d’1 kg, entre 1 i 2 kg o
més de 2 kg.
La bàscula (vegeu la figura)
consisteix en una plataforma
situada sobre tres sensors de
pes: a de 50 g (utilitzat per
determinar la presencia de
paquet), b d’1 kg i c de 2 kg. Les sortides desitjades són: P (pes
inferior a 1 kg), M (pes comprès entre 1 i 2 kg), G (pes superior a 2
kg). Opcionalment, es pot hablitar la sortida E per avisar de posibles
errades del sistema.
Encuentre su TdV y el MdK para cada salida. Determine la función
que relaciona las entradas con cada salida.
Implemente la función en la placa y verifique la TdV
0 0 0
0 0 1
0 1 0
0 1 1
1 0 0
1 0 1
1 1 0
1 1 1
7. ELECTRÒNICA
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EJERCICIO 5 ______________________________________
No todos los combates de boxeo acaban por KO. Para decidir el
ganador cuando al final del combate los dos boxeadores están en pie,
se han de recontar los puntos que los jueces han dado a cada uno.
Habitualmente son tres los jueces por combate. Cada juez tiene dos
pulsadores (uno rojo y otro azul) que identifican a cada boxeador.
Cuando los jueces consideran que un boxeador ha hecho una acción
de mérito, presiona el pulsador correspondiente. Para evitar
suspicacias, se otorgan puntos si al menos dos de los tres jueces han
pulsado simultáneamente al producirse la acción de mérito.
1. Defina las variables entrantes y salientes del sistema. Dé el rango
de valores posible para cada variable. Codifique en binario los
valores de las variables.
2. Realice la TdV y el MdK. Extraiga la función que define el circuito,
como SdP y como PdS.
3. Implemente ambas expresiones en la placa y verifique la TdV.
0 0 0
0 0 1
0 1 0
0 1 1
1 0 0
1 0 1
1 1 0
1 1 1
SISTEMA
PUNTUACIÓN
BOXEADOR AZUL
MARCADOR
BOXEADOR
AZUL