1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA
VICE-RECTORADO “LUIS CABALLERO MEJIAS”
ANTONIO JOSE DE SUCRE
ESPECIALIDAD MECATRONICA
COMPUTACION I
Francys Rangel
Profesora: Sección: 01
Gioconda Echenique C.I: 23513809
Exp.: 2011247219
Charallave, De Agosto Del 2012
2. Lenguaje de programación
a cabo
que pueden por
ser
es un
artificial
llevados maquinas
como las
diseñado
expresar procesos
3. Niveles de los lenguajes de programación
Asociados lo cual
permite
y programación
maquina
menos
Se divide
ensamblador tediosa
altos
que poseen
características
y
permiten interactuar sistema
Aquellos leguajes Niveles mas bajos directamente
encuentra justamente
Un ejemplo
consiste en estructura sintáctica Y
una
semántica legible
una humanas
acorde a las
capacidades
independientes de la arquitectura
4. Usos del Lenguaje de Programación
el
comportamiento físico
sirve para
crear
que controlen y
de una
lógico
máquina
algoritmos
con expresar
precisión
o como
modo de
comunicación humana
5. ¿Qué Compone un Lenguaje de Programación? y
símbolos
esta
conjunto reglas
por un de
que definen
el su
significado
de sus
estructura
elementos
Luego irán y se
ejecutarán
expresiones
6. Elementos de un Lenguaje de Programación 4
funciones
son
definida generalmente utilizando
se
elementos expresiones
1 regulares
para
Variables y Vectores combinación
Repetir
indican Notación de
Backus-Naur estructura
estructuras de código léxica
Se
puede al
estructura
ejecute gramática
clasificar fragmentos
deben cumplirse ciertas premisas de
códigos
dos valores un valor sea 5
sean iguales mayor que otro
y similares Semántica estática
un
valor
contenedores de datos exista
7. asociado
lenguaje
es lenguaje de marcas
con
ordenadores
como
¿Que es Lenguaje Informático, Cuales son sus
Usos y Componentes ?
Es
de algo a usado
alguien una
transmitir
Lenguaje de sonido
8. Lenguaje de máquina
sistema de códigos directamente interpretable Imposibilidad de escribir
código independiente de la
máquina
por un circuito microprogramable
Mayor dificultad en la
programación y en la
se utiliza para comprensión de los programas
describir la
salida El programador debe conocer más
de un centenar de instrucciones
a una
Es necesario conocer en detalle
la arquitectura de la máquina
o a una
es específico de cada máquina
Mayor adaptación al equipo o arquitectura de la máquina,
aunque el conjunto de
instrucciones disponibles
pueda ser similar entre ellas
Posibilidad de obtener la máxima velocidad con mínimo uso de
memoria
9. Un aparato especial de la memoria
permanente de la computadora (ROM), donde
las instrucciones en lenguaje de programación
(normalmente BASIC en una micro) son Se refiere a un tipo de programa
transformados en códigos de máquina informático que se encarga de traducir
un fichero fuente escrito en un
lenguaje Assembly, a un fichero objeto
que contiene código máquina
Traductores, Ensambladores,
Microensambladores, Compiladores e Interpretes
En ciencias de la computación, intérprete o
Los procesadores utilizados en las interpretador es un programa informático capaz de
computadoras tienen un repertorio fijo analizar y ejecutar otros programas, escritos en un
de instrucciones, indica al intérprete de lenguaje de alto nivel
instrucciones de la UCP cómo debe
actuar se denomina microprograma
Es un programa informático que
traduce un programa escrito en un
lenguaje de programación a otro
lenguaje de programación,
generando un programa equivalente
que la máquina será capaz de
interpretar
10. lenguaje de una máquina abstracta diseñada para ayudar en el análisis
de los programas
Consiste
en lenguaje
máquina o un compilador primero
bytecode traduce el código fuente
Lenguaje de nivel intermedio
un paso intermedio antes de generar
el archivo objeto o el código máquina para
una máquina específica
capacidad cognitiva humana
Escribir un código válido para diversas
máquinas
Se creo para solucionar un problema de procesamiento
de datos de una manera más fácil y rápida
Genera un código más sencillo y comprensible