SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  37
Télécharger pour lire hors ligne
Skoldagarna! 
Malmö 2014 
Lyckas som ledare i det 
digitala klassrummet
Frida Monsén 
Digital utvecklingsledare, 
Fjällenskolan i Järfälla 
Kursledare Rebel learners 
summercamp 2014 
Lärare och utvecklingsledare Vittra telefonplan 
Föreläsningar TEDx, SETT-mässan, Skolporten, Framtidens läromedel 
Projektet Spelifierat lärande - Kan man levla Lgr11? 
Lärare och arbetslagsledare i Botkyrka kommun
Föreläsningens innehåll: 
Nedslag i 1-1-forskningen 
Den förändrade lärarrollen 
Nycklar till ledarskapet i det digitala klassrummet 
Praktiska exempel 
Sammanfattning
Delta gärna: 
http://korta.nu/skoldagarna2014
Vad säger forskningen? 
Digitaliseringskommissionen:
Unos uno 2013 - framgångsfaktorer 
Lärarlett enskilt arbete och lärarlett samarbete. Mindre katederundervisning. 
Etablera arbetssätt som gör alla lärare digitalt litterata 
Dokumentera och kvalitetssäkra arbetssätt som medför förbättring och sprida dem i 
verksamheten 
Hantera sociala medier på ett bra sätt
En elev - en dator: kunskapsbildningens kvalitet och villkor i den datoriserade skolan! 
Håkan Fleischer 2013 
Förskjutning från innehåll till färdighet, 
riskerar försämra kvaliteten på det faktiska 
kunskapsinnehållet 
Hur designar lärare undervisningen så att 
eleverna når ett fördjupat lärande? 
Strechad kunskap
Den förändrade lärarrollen 
Bildkälla: commons.wikimedia.org 
Ur digitaliseringskommisionens utlåtande:! 
! 
”Samhällelig digitalisering är den samhälls- och människoomvälvande process som gradvis 
blir allt svårare att över huvud taget särskilja från någon del av livet.”
Det går fort nu… 
2010 har 14% en smart 
mobil 
2013 har 67% en 
smart mobil 
Källa: Mediebarometern 2013 
Hur förändrar det våra medie-vanor? 
Hur förändrar det vårt ”kunskapande”?
Rollen som kunskapsbärare 
ifrågasatt
Vad innebär det att gubb-googla?! 
Påvesätets huvudort var en! 
gång i Avignon!
Vad behöver hända? 
Förmedla vad vi gör 
Definiera en ny kunskapssyn och hur vi 
visualiserar den kunskap som inte går att mäta summativt 
Inte detsamma som att ”forska själva” utan stöd 
En fråga om att återupprätta läraryrkets respekt
Fem nycklar till ledarskapet i det digitala klassrummet 
Struktur 
Visualisering 
Fokus 
Mod 
Självkänsla
Struktur
Lektionsstrukturen 
Inledningen! 
! 
Vilka förkunskaper har eleverna? 
Vilka mål har de att arbeta mot under passet? 
Vilka förväntningar har du på deras arbete? 
Avslutningen! 
! 
Vad lärde du dig? 
Vilka frågor dök upp? 
Hur går vi vidare nästa gång? 
Exit-ticket? 
Några verktyg 
Showbie 
Kahoot 
Socrative 
Padlet
Skapa quiz, undersökningar, skriv 
meddelanden, lämna in bilder, droppa filer, 
posta videos, digital anslagstavla osv.
Informationsstrukturen 
Skapa sammanhanget 
Gör materialet tillgängligt och överskådligt till exempel via en hemsida 
Bildkällor: http://en.wikipedia.org/, http://commons.wikimedia.org/
Sortera - både för din egen del och för elevernas skull: 
Google classroom 
Arbeta medvetet med den digitala litteraciteten: 
Vad är syftet med läsningen? 
Hur hjälper du eleverna att navigera rätt i informationsfloden? 
Vilka strategier har de att sortera, skapa anteckningar och tillgodogöra sig läsningen så att 
den inte blir ytlig?
Möjligheter: ! 
! 
Ögonblickligt 
Översiktligt 
Oändligt 
Föränderligt 
Kreativt 
Produktivt 
Interaktivt 
Fördjupningsbart 
Delbart 
Kommunikativt 
Utmaningar:! 
! 
Fragmentariskt 
Ytligt 
Osäkert 
Tidskrävande 
Förvirrande 
Föränderligt 
Svårstyrt 
Okontrollerbart 
! 
! 
!
Lärprocess-strukturen 
Hur guidar du eleverna genom uppgifterna? 
Hur tar du del av processen? 
Google drive 
Site-portfolio 
Kaizena Site/Portfolio 
Exempel: Future city
Ordningsstrukturen 
Tydlighet vad gäller regler och förhållningssätt redan från 
starten 
Några exempel:! 
! 
Ha datorns lock nedfällt när ni har gemensam genomgång 
Ladda endast ner appar/program i samspel med en pedagog 
Ha alltid skydd på när du förflyttar dig med datorn/lärplattan 
Använd hörlurar då du ska arbeta med medier som innehåller ljud 
!
Visualisering
Hur kan vi visa eleverna vad de lär sig som inte funkar 
att mäta med prov? 
Spelifiering
• Skapa en egen site 
• Redigera siten och lägga till fler sidor 
• Ändra detaljer i layouten 
• Känner till upphovsrätten och hur det påverkar deras aktiviteter på nätet 
• Kan söka bilder med cc-licens och länka till bildkällan 
• Infoga bilder och videoklipp på sin site 
• Kan använda information från nätet och länka till källan 
• Kan använda sig av kamratrespons för att förbättra innehållet på site 
• Skapa en egen film 
• Arbeta med manus/research 
• Lära sig grundläggande kamerafunktioner och bildspråk 
• Redigera ljud och bild med hjälp av t.ex. Imovie 
• Använda sig av egenproducerad musik eller använda musik 
• med cc-licens för att förstärka känslor/stämningar i filmen 
• Lägga till ljudeffekter 
• Publicera/Dela filmen med någon 
• Kunna förklara vad kod/programmering är för något 
• Kunna diskutera på vilket sätt kod/programmering finns i vår vardag och hur det påverkar oss 
• Kunna skapa en algoritm utifrån en vardagssituation 
• Ha provat olika appar eller program för t.ex. blockprogrammering 
• Kunna se hur innehållet i detta kan kopplas till målen i något av skolans ämnen 
Level 1 
Level 2 
Level 3
Fokus
Ta makten över tiden 
Blixtjakten 
Medvetandegöra mönster kring skolarbetet 
Tänk dig att skoldagen är ett spel
Andra strategier:! 
! 
• 5-minutersmetoden 
• 15-minutersmetoden 
• 30-minutersmetoden 
Inspiration: Twitterkonot Hjärna/utbildning 
Varför behövs det? 
Bildkälla: Wikimedia commons
Mod
”Comfort zone is a beautiful place but nothing ever grows there” 
Bjud in dem eleverna i planeringsprocessen
”Instead of programming people to act like 
robots, why not teach them to become programmers, 
creative thinkers, architects, and engineers?” 
- Colin Lewis, Behavioral Economist and Data Scientist 
Våga prova saker som du inte är helt 
säker på själv om du tror 
att det kan föra elevernas utveckling framåt! 
commons.wikimedia.org 
Elevens val-upplägget
Självkänsla
Veta vad vi bidrar med 
Trygg i sin yrkesroll 
Professionellt 
förhållningssätt 
En mental sköld
Referenser: 
Unos unos årsrapport 2013 
Att förändra skolan med teknik, Åke Grönberg, 
En digital agenda i människans tjänst - En ljusnande framtid kan bli vår ! 
Delbetänkande av Digitaliseringskommisionen 2014 (SOU 2014:13) 
En elev - en dator: kunskapsbildningens kvalitet och villkor i den datoriserade skolan! 
Håkan Fleischer 2013 
Den översvämmade hjärnan, Torkel Klingberg, 
Läsdidaktik efter den första läsinlärningen, Astrid Roe 
Spelifierat lärande - kan man levla Lgr11 ! 
Slutrapport Internetfonden, Terese Raymond 
Edward och skolutvecklingen, Blogg av Edward Jensinger
Digitala verktyg i kronologisk ordning: 
Korta.nu - Gör krångliga web-adresser enklare 
paddlet.com - Digital anslagstavla 
Showbie.com - Skapa klassrum, posta länkar och bilder, skicka meddelanden 
Getkahoot.com 
-Skapa quiz och undersökningar 
socrative.com 
-Skapa quiz och undersökningar 
canva.com 
- Gör bilder och badges 
online-stopwatch.com 
- Tidtagarur online
http://korta.nu/skoldagarna2014 
@FridaMonsen 
frida.monsen@jarfalla.se 
digitalaklassrummet.blogspot.com

Contenu connexe

Tendances

Skolledarforum tydligt ledarskap ppt
Skolledarforum   tydligt ledarskap pptSkolledarforum   tydligt ledarskap ppt
Skolledarforum tydligt ledarskap ppt
vivecadahl
 
Digitaliseringens möjligheter i undervisningen för nyanlända elever
Digitaliseringens möjligheter i undervisningen för nyanlända eleverDigitaliseringens möjligheter i undervisningen för nyanlända elever
Digitaliseringens möjligheter i undervisningen för nyanlända elever
Sara Mörtsell
 
Konferens i Nacka Factory 20-21 maj 2...
Konferens i Nacka Factory 20-21 maj 2...Konferens i Nacka Factory 20-21 maj 2...
Konferens i Nacka Factory 20-21 maj 2...
Christina Skola Kiruna
 

Tendances (20)

20141029 Helsingborg Den digitaliserade skolan ur ett ledningsperspektiv
20141029 Helsingborg Den digitaliserade skolan ur ett ledningsperspektiv20141029 Helsingborg Den digitaliserade skolan ur ett ledningsperspektiv
20141029 Helsingborg Den digitaliserade skolan ur ett ledningsperspektiv
 
Dags att sluta prata om IT-projekt och snacka skolutveckling istället.
Dags att sluta prata om IT-projekt och snacka skolutveckling istället.Dags att sluta prata om IT-projekt och snacka skolutveckling istället.
Dags att sluta prata om IT-projekt och snacka skolutveckling istället.
 
Fäladsgården på you bett
Fäladsgården på you bettFäladsgården på you bett
Fäladsgården på you bett
 
Presentation styrning ledning_vt14eqw
Presentation styrning ledning_vt14eqwPresentation styrning ledning_vt14eqw
Presentation styrning ledning_vt14eqw
 
BFL <3 entreprenöriellt lärande
BFL <3 entreprenöriellt lärande BFL <3 entreprenöriellt lärande
BFL <3 entreprenöriellt lärande
 
Omdefiniering utifrån Lgr 11
Omdefiniering utifrån Lgr 11Omdefiniering utifrån Lgr 11
Omdefiniering utifrån Lgr 11
 
Surfplattan inspriationsdagarna 2014
Surfplattan inspriationsdagarna 2014Surfplattan inspriationsdagarna 2014
Surfplattan inspriationsdagarna 2014
 
Det flerstämmiga klassrummet Så funkar det 28 okt -14 Katarina Lycken Rüter
Det flerstämmiga klassrummet  Så funkar det 28 okt -14 Katarina Lycken RüterDet flerstämmiga klassrummet  Så funkar det 28 okt -14 Katarina Lycken Rüter
Det flerstämmiga klassrummet Så funkar det 28 okt -14 Katarina Lycken Rüter
 
Digitaliserad skola SU 29/10 -14 Katarina Lycken Rüter
Digitaliserad skola SU 29/10 -14 Katarina Lycken RüterDigitaliserad skola SU 29/10 -14 Katarina Lycken Rüter
Digitaliserad skola SU 29/10 -14 Katarina Lycken Rüter
 
Skolledarforum tydligt ledarskap ppt
Skolledarforum   tydligt ledarskap pptSkolledarforum   tydligt ledarskap ppt
Skolledarforum tydligt ledarskap ppt
 
Omdefiniering av lärandet
Omdefiniering av lärandetOmdefiniering av lärandet
Omdefiniering av lärandet
 
Ikt och digital kompetens Skolverksföreläsning 27 okt Katarina Lycken Rüter
Ikt och digital kompetens Skolverksföreläsning 27 okt Katarina Lycken RüterIkt och digital kompetens Skolverksföreläsning 27 okt Katarina Lycken Rüter
Ikt och digital kompetens Skolverksföreläsning 27 okt Katarina Lycken Rüter
 
21st cld helenas version
21st cld helenas version21st cld helenas version
21st cld helenas version
 
Lidkoping line kopia
Lidkoping line kopiaLidkoping line kopia
Lidkoping line kopia
 
Dialog 2018, Åland
Dialog 2018, ÅlandDialog 2018, Åland
Dialog 2018, Åland
 
Digitaliseringens möjligheter i undervisningen för nyanlända elever
Digitaliseringens möjligheter i undervisningen för nyanlända eleverDigitaliseringens möjligheter i undervisningen för nyanlända elever
Digitaliseringens möjligheter i undervisningen för nyanlända elever
 
Presentation glömsta 20160111 pdf
Presentation glömsta 20160111 pdfPresentation glömsta 20160111 pdf
Presentation glömsta 20160111 pdf
 
Konferens i Nacka Factory 20-21 maj 2...
Konferens i Nacka Factory 20-21 maj 2...Konferens i Nacka Factory 20-21 maj 2...
Konferens i Nacka Factory 20-21 maj 2...
 
#Hur svårtkandetvara
#Hur svårtkandetvara#Hur svårtkandetvara
#Hur svårtkandetvara
 
Höglandets it 2015
Höglandets it 2015Höglandets it 2015
Höglandets it 2015
 

Similaire à Lyckas som ledare i det digitala klassrummet frida monsén

Bilden av min verksamhet
Bilden av min verksamhetBilden av min verksamhet
Bilden av min verksamhet
Åsa Spolander
 
Presentation Bedömning för lärande och digitala verktyg, Tjörn, tillfälle 4
Presentation Bedömning för lärande och digitala verktyg, Tjörn, tillfälle 4Presentation Bedömning för lärande och digitala verktyg, Tjörn, tillfälle 4
Presentation Bedömning för lärande och digitala verktyg, Tjörn, tillfälle 4
Malin Frykman
 
Dokumentera tillsammans 20131031
Dokumentera tillsammans 20131031Dokumentera tillsammans 20131031
Dokumentera tillsammans 20131031
jepe1015
 
Skolutveckling och förändringsprocesser
Skolutveckling och förändringsprocesserSkolutveckling och förändringsprocesser
Skolutveckling och förändringsprocesser
malinfrykman
 
IKT - vad innebär det?
IKT - vad innebär det?IKT - vad innebär det?
IKT - vad innebär det?
Åsa Klausen
 

Similaire à Lyckas som ledare i det digitala klassrummet frida monsén (20)

Lärande och samarbete - framtidens lärande
Lärande och samarbete - framtidens lärandeLärande och samarbete - framtidens lärande
Lärande och samarbete - framtidens lärande
 
Digital design för lärande 2016 05 (dididi seminarium)
Digital design för lärande 2016 05 (dididi seminarium)Digital design för lärande 2016 05 (dididi seminarium)
Digital design för lärande 2016 05 (dididi seminarium)
 
I pads i undervisningen
I pads i undervisningenI pads i undervisningen
I pads i undervisningen
 
Entreprenörskap i en digital tidsålder
Entreprenörskap i en digital tidsålderEntreprenörskap i en digital tidsålder
Entreprenörskap i en digital tidsålder
 
BFL med stöd av digitala verktyg
BFL med stöd av digitala verktygBFL med stöd av digitala verktyg
BFL med stöd av digitala verktyg
 
Webinarie 2014 11-24 mer tid åt lärandet
Webinarie 2014 11-24 mer tid åt lärandetWebinarie 2014 11-24 mer tid åt lärandet
Webinarie 2014 11-24 mer tid åt lärandet
 
Skolledaren mitt i digitaliseringen 15-09-03
Skolledaren mitt i digitaliseringen    15-09-03Skolledaren mitt i digitaliseringen    15-09-03
Skolledaren mitt i digitaliseringen 15-09-03
 
Carina Helen Intro 091005 Med FöRväNtningarna
Carina Helen Intro 091005 Med FöRväNtningarnaCarina Helen Intro 091005 Med FöRväNtningarna
Carina Helen Intro 091005 Med FöRväNtningarna
 
Bilden av min verksamhet
Bilden av min verksamhetBilden av min verksamhet
Bilden av min verksamhet
 
Presentation Bedömning för lärande och digitala verktyg, Tjörn, tillfälle 4
Presentation Bedömning för lärande och digitala verktyg, Tjörn, tillfälle 4Presentation Bedömning för lärande och digitala verktyg, Tjörn, tillfälle 4
Presentation Bedömning för lärande och digitala verktyg, Tjörn, tillfälle 4
 
Modul 1
Modul 1Modul 1
Modul 1
 
Saker jag lärt mig vid IKT-studion
Saker jag lärt mig vid IKT-studionSaker jag lärt mig vid IKT-studion
Saker jag lärt mig vid IKT-studion
 
Dokumentera tillsammans 20131031
Dokumentera tillsammans 20131031Dokumentera tillsammans 20131031
Dokumentera tillsammans 20131031
 
Skolutveckling och förändringsprocesser
Skolutveckling och förändringsprocesserSkolutveckling och förändringsprocesser
Skolutveckling och förändringsprocesser
 
Digitala examinationer - utvecklingsmöjligheter för flertalet examinationsformer
Digitala examinationer - utvecklingsmöjligheter för flertalet examinationsformerDigitala examinationer - utvecklingsmöjligheter för flertalet examinationsformer
Digitala examinationer - utvecklingsmöjligheter för flertalet examinationsformer
 
Assared 4 planera för dig verktyg i arbetsområde
Assared 4 planera för dig verktyg i arbetsområdeAssared 4 planera för dig verktyg i arbetsområde
Assared 4 planera för dig verktyg i arbetsområde
 
IKT - vad innebär det?
IKT - vad innebär det?IKT - vad innebär det?
IKT - vad innebär det?
 
Hbg v44
Hbg v44Hbg v44
Hbg v44
 
Line 110307 anpassad
Line 110307 anpassadLine 110307 anpassad
Line 110307 anpassad
 
Digga lärandet 2.0 ppt
Digga lärandet 2.0 pptDigga lärandet 2.0 ppt
Digga lärandet 2.0 ppt
 

Lyckas som ledare i det digitala klassrummet frida monsén

  • 1. Skoldagarna! Malmö 2014 Lyckas som ledare i det digitala klassrummet
  • 2. Frida Monsén Digital utvecklingsledare, Fjällenskolan i Järfälla Kursledare Rebel learners summercamp 2014 Lärare och utvecklingsledare Vittra telefonplan Föreläsningar TEDx, SETT-mässan, Skolporten, Framtidens läromedel Projektet Spelifierat lärande - Kan man levla Lgr11? Lärare och arbetslagsledare i Botkyrka kommun
  • 3. Föreläsningens innehåll: Nedslag i 1-1-forskningen Den förändrade lärarrollen Nycklar till ledarskapet i det digitala klassrummet Praktiska exempel Sammanfattning
  • 5. Vad säger forskningen? Digitaliseringskommissionen:
  • 6. Unos uno 2013 - framgångsfaktorer Lärarlett enskilt arbete och lärarlett samarbete. Mindre katederundervisning. Etablera arbetssätt som gör alla lärare digitalt litterata Dokumentera och kvalitetssäkra arbetssätt som medför förbättring och sprida dem i verksamheten Hantera sociala medier på ett bra sätt
  • 7. En elev - en dator: kunskapsbildningens kvalitet och villkor i den datoriserade skolan! Håkan Fleischer 2013 Förskjutning från innehåll till färdighet, riskerar försämra kvaliteten på det faktiska kunskapsinnehållet Hur designar lärare undervisningen så att eleverna når ett fördjupat lärande? Strechad kunskap
  • 8. Den förändrade lärarrollen Bildkälla: commons.wikimedia.org Ur digitaliseringskommisionens utlåtande:! ! ”Samhällelig digitalisering är den samhälls- och människoomvälvande process som gradvis blir allt svårare att över huvud taget särskilja från någon del av livet.”
  • 9. Det går fort nu… 2010 har 14% en smart mobil 2013 har 67% en smart mobil Källa: Mediebarometern 2013 Hur förändrar det våra medie-vanor? Hur förändrar det vårt ”kunskapande”?
  • 11. Vad innebär det att gubb-googla?! Påvesätets huvudort var en! gång i Avignon!
  • 12. Vad behöver hända? Förmedla vad vi gör Definiera en ny kunskapssyn och hur vi visualiserar den kunskap som inte går att mäta summativt Inte detsamma som att ”forska själva” utan stöd En fråga om att återupprätta läraryrkets respekt
  • 13. Fem nycklar till ledarskapet i det digitala klassrummet Struktur Visualisering Fokus Mod Självkänsla
  • 15. Lektionsstrukturen Inledningen! ! Vilka förkunskaper har eleverna? Vilka mål har de att arbeta mot under passet? Vilka förväntningar har du på deras arbete? Avslutningen! ! Vad lärde du dig? Vilka frågor dök upp? Hur går vi vidare nästa gång? Exit-ticket? Några verktyg Showbie Kahoot Socrative Padlet
  • 16. Skapa quiz, undersökningar, skriv meddelanden, lämna in bilder, droppa filer, posta videos, digital anslagstavla osv.
  • 17. Informationsstrukturen Skapa sammanhanget Gör materialet tillgängligt och överskådligt till exempel via en hemsida Bildkällor: http://en.wikipedia.org/, http://commons.wikimedia.org/
  • 18. Sortera - både för din egen del och för elevernas skull: Google classroom Arbeta medvetet med den digitala litteraciteten: Vad är syftet med läsningen? Hur hjälper du eleverna att navigera rätt i informationsfloden? Vilka strategier har de att sortera, skapa anteckningar och tillgodogöra sig läsningen så att den inte blir ytlig?
  • 19.
  • 20. Möjligheter: ! ! Ögonblickligt Översiktligt Oändligt Föränderligt Kreativt Produktivt Interaktivt Fördjupningsbart Delbart Kommunikativt Utmaningar:! ! Fragmentariskt Ytligt Osäkert Tidskrävande Förvirrande Föränderligt Svårstyrt Okontrollerbart ! ! !
  • 21. Lärprocess-strukturen Hur guidar du eleverna genom uppgifterna? Hur tar du del av processen? Google drive Site-portfolio Kaizena Site/Portfolio Exempel: Future city
  • 22. Ordningsstrukturen Tydlighet vad gäller regler och förhållningssätt redan från starten Några exempel:! ! Ha datorns lock nedfällt när ni har gemensam genomgång Ladda endast ner appar/program i samspel med en pedagog Ha alltid skydd på när du förflyttar dig med datorn/lärplattan Använd hörlurar då du ska arbeta med medier som innehåller ljud !
  • 24. Hur kan vi visa eleverna vad de lär sig som inte funkar att mäta med prov? Spelifiering
  • 25. • Skapa en egen site • Redigera siten och lägga till fler sidor • Ändra detaljer i layouten • Känner till upphovsrätten och hur det påverkar deras aktiviteter på nätet • Kan söka bilder med cc-licens och länka till bildkällan • Infoga bilder och videoklipp på sin site • Kan använda information från nätet och länka till källan • Kan använda sig av kamratrespons för att förbättra innehållet på site • Skapa en egen film • Arbeta med manus/research • Lära sig grundläggande kamerafunktioner och bildspråk • Redigera ljud och bild med hjälp av t.ex. Imovie • Använda sig av egenproducerad musik eller använda musik • med cc-licens för att förstärka känslor/stämningar i filmen • Lägga till ljudeffekter • Publicera/Dela filmen med någon • Kunna förklara vad kod/programmering är för något • Kunna diskutera på vilket sätt kod/programmering finns i vår vardag och hur det påverkar oss • Kunna skapa en algoritm utifrån en vardagssituation • Ha provat olika appar eller program för t.ex. blockprogrammering • Kunna se hur innehållet i detta kan kopplas till målen i något av skolans ämnen Level 1 Level 2 Level 3
  • 26. Fokus
  • 27. Ta makten över tiden Blixtjakten Medvetandegöra mönster kring skolarbetet Tänk dig att skoldagen är ett spel
  • 28.
  • 29. Andra strategier:! ! • 5-minutersmetoden • 15-minutersmetoden • 30-minutersmetoden Inspiration: Twitterkonot Hjärna/utbildning Varför behövs det? Bildkälla: Wikimedia commons
  • 30. Mod
  • 31. ”Comfort zone is a beautiful place but nothing ever grows there” Bjud in dem eleverna i planeringsprocessen
  • 32. ”Instead of programming people to act like robots, why not teach them to become programmers, creative thinkers, architects, and engineers?” - Colin Lewis, Behavioral Economist and Data Scientist Våga prova saker som du inte är helt säker på själv om du tror att det kan föra elevernas utveckling framåt! commons.wikimedia.org Elevens val-upplägget
  • 34. Veta vad vi bidrar med Trygg i sin yrkesroll Professionellt förhållningssätt En mental sköld
  • 35. Referenser: Unos unos årsrapport 2013 Att förändra skolan med teknik, Åke Grönberg, En digital agenda i människans tjänst - En ljusnande framtid kan bli vår ! Delbetänkande av Digitaliseringskommisionen 2014 (SOU 2014:13) En elev - en dator: kunskapsbildningens kvalitet och villkor i den datoriserade skolan! Håkan Fleischer 2013 Den översvämmade hjärnan, Torkel Klingberg, Läsdidaktik efter den första läsinlärningen, Astrid Roe Spelifierat lärande - kan man levla Lgr11 ! Slutrapport Internetfonden, Terese Raymond Edward och skolutvecklingen, Blogg av Edward Jensinger
  • 36. Digitala verktyg i kronologisk ordning: Korta.nu - Gör krångliga web-adresser enklare paddlet.com - Digital anslagstavla Showbie.com - Skapa klassrum, posta länkar och bilder, skicka meddelanden Getkahoot.com -Skapa quiz och undersökningar socrative.com -Skapa quiz och undersökningar canva.com - Gör bilder och badges online-stopwatch.com - Tidtagarur online