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【eLV勉強会】 ITアーキテクトへの第一歩 ~「システム思考」に学ぶ真の解決策~
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【eLV勉強会】 ITアーキテクトへの第一歩 ~「システム思考」に学ぶ真の解決策~
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マスター タイトルの書式設定 Copyright ©
POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 1 グロースエクスパートナーズ株式会社 ITアーキテクト 関 満徳@fullvirtue
2.
本セッションの概要 本日のセッションの概要について確認していきます Copyright © POStudy
~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 2
3.
本セッションの概要(1/4) 開催概要(1/1) 「システム思考(SystemThinking)」とは システム思考は、ビジネス課題など対象の物事に影響を与える 構造を見極め、その要素間の因果関係をグラフとして表し、 その構造を利用して振舞の特徴把握や定性的な分析を行う考え方
「システム思考」をヒントに、課題の深掘りの経験値を 上げることを目標としたワークショップを開催 Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 3 イベント申込サイトより抜粋
4.
本セッションの概要(2/4) 今日のゴール(1/1) システム思考とはなにかを自分の言葉で説明できる システム思考の手法を用いて、考えを整理してみる Copyright
© POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 4
5.
No. 道具名 数
必須 備考 1 A3用紙 人数分×10枚前後 必須 2 サインペン(黒) 人数分 必須 裏写りしにくいペンならなおよい 3 4 5 6 7 8 9 10 本セッションの概要(3/4) 本ワークショップで使用するもの(1/1) Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 5
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本セッションの概要(4/4) 今回の資料について(1/1) 今回の資料は、以下を参考にしています。 なぜあの人の解決策はいつもうまくいくのか? –
http://www.amazon.co.jp/dp/4492555757/ ビールゲーム – http://www.j-s-d.jp/Beer/index.html 「変える」メソッドを経営へ Change Agent システム思考とは? – http://change-agent.jp/systemsthinking/ Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 6
7.
本セッションの概要 アジェンダ 19:40- システム思考とは
20:20- ワークショップ 21:10- ふりかえり&まとめ 21:30- 終了 Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 7
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本セッションの概要 アジェンダ 19:40- システム思考とは
20:20- ワークショップ 21:10- ふりかえり&まとめ 21:30- 終了 Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 8
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システム思考とは システム思考について簡単に説明します Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 9
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システム思考とは システム思考(SystemThinking)とは ビジネス課題など対象の物事に影響を与える構造を見極め、 その要素間の因果関係をグラフとして表し、 その構造を利用して振舞の特徴把握や定性的な分析を行う 考え方 根本原因を分析するツールではなく、 現状を正しく把握するためのツール Copyright
© POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 10 「なぜあの人の解決策はいつもうまくいくのか?」P19 / http://change-agent.jp/systemsthinking/
11.
システム思考とは システム思考(SystemThinking)とは 組織でも個人でも、システム思考を身につけることで、 以下の力を強めることが可能 全体像を見る力
問題構造のツボを見抜く力 効果的な働きかけを考える力 組織内外で問題認識を共有する力 Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 11 「なぜあの人の解決策はいつもうまくいくのか?」P19 / http://change-agent.jp/systemsthinking/
12.
システム思考とは システム思考(SystemThinking)のツール Copyright © POStudy
~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 12 システム思考のツール https://www.change-agent.jp/systemsthinking/tools/
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システム思考とは システム思考(SystemThinking)のツール Copyright © POStudy
~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 13 システム思考のツール https://www.change-agent.jp/systemsthinking/tools/
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システム思考とは システム思考(SystemThinking)のツール Copyright © POStudy
~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 14 システム思考のツール https://www.change-agent.jp/systemsthinking/tools/
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システム思考とは システム思考(SystemThinking)のツール Copyright © POStudy
~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 15 システム思考のツール https://www.change-agent.jp/systemsthinking/tools/
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システム思考とは システム思考(SystemThinking)のツール Copyright © POStudy
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システム思考とは システム思考(SystemThinking)のツール Copyright © POStudy
~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 17 システム思考のツール https://www.change-agent.jp/systemsthinking/tools/
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本セッションの概要 アジェンダ 19:40- システム思考とは
20:20- ワークショップ 21:10- ふりかえり&まとめ 21:30- 終了 Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 18
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ワークショップ#1 まずは簡単なお題を使って 「システム思考」のウォーミングアップをしましょう (チームワークショップ) ※お題は参考書籍の内容を参考にしています 著作権は参考書籍にあります Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 19
20.
ワークショップ#1(1/1) なぜこうなったのでしょうか?どう解決しますか? ある研究所の悩み この研究所の管理者は、どうすれば、この研究所でもっと革新的な研究が進められるかを 考えていました。その結果、研究者同士の学術的なブレーンストーミングの時間を設ける ことにしました。みんなでアイディアを出し合い、お互いのアイディアを刺激やヒントと して、新しい研究アイディアを創り出していこうというものです。
この「ブレーンストーミング・タイム」は、期待通りの効果を生み出しました。アイディ ア交換の場を得た研究者たちは、おたがいにどんどんとアイディアを出し合い、それぞれ のアイディアから刺激や情報を得て、これまでの自分の研究分野の粋にとらわれない革新 的な研究が活発に進められるようになってきました。期待通り、イノベーションを生み出 す場となったのです。 ところが、あるときからしだいに、ブレーンストーミングの場で出てくるアイディアが 減ってきました。みなそれぞれ研究アイディアを持っていても、ブレーンストーミングの 場であまり発表しなくなってきたのです。アイディアや情報交換が低調になると、自分の 研究への刺激が減ってきます。すると、以前のように革新的な研究のアイディアや提案が 出てこなくなってきます。「おかしいなぁ。途中まではうまくいっていたのに・・・」管 理者は頭を抱えました。 Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 20 「なぜあの人の解決策はいつもうまくいくのか?」 P2~P3
21.
ワークショップ#2 続いて、別の簡単なお題を使って 「システム思考」のウォーミングアップをしましょう (チームワークショップ) ※お題は参考書籍の内容を参考にしています 著作権は参考書籍にあります Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 24
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ワークショップ#2(1/1) なぜこうなったのでしょうか?どう解決しますか? ある道路当局の悩み 道路が渋滞していると、近隣住民や車の 利用者から「何とかしろ!」という苦情 が殺到します。「渋滞を解消しなくては ならない圧力」が出てくるのです。 この圧力に対して、道路と迂曲の担当者 はなんとか対応をしなくてはなりません。 Copyright ©
POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 25 「なぜあの人の解決策はいつもうまくいくのか?」 P28~P35
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本セッションの概要 アジェンダ 19:40- システム思考とは
20:20- ワークショップ 21:10- ふりかえり&まとめ 21:30- 終了 Copyright © POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 29
24.
ふりかえり&まとめ 新しいA3用紙を用意してください。 今日気づいたこと、次回気をつけたいことを書き出してください。 Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 30
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ふりかえり&まとめ(1/1) 今日のゴール(1/1) システム思考とはなにかを自分の言葉で説明できる システム思考の手法を用いて、考えを整理してみる Copyright
© POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 31
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ピクト図解でITビジネスのモデリング力を鍛えよう ディスカッションを効果的に行うために(1/1) 相手とディスカッションをする際、ディスカッション前に 共有したい項目を、1枚のキャンバスで表現 キャンバスに書く内容は、口頭でのフォローなしで、 読んだだけでわかるようにする
キャンバスには、特に議論したいアイディアのみを書く 考えられるすべてのアイディアが書かれていると、読むのが大変 なうえに、どれが特に議論したいポイントなのかわかりにくい Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 32
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お知らせ 皆さまにご案内があります Copyright © POStudy
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POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~のご紹介 POStudy(ぴーおーすたでぃ)とは(1/1) アジャイルやDevOpsの時代の流れを汲んだ プロダクトマネジメントについて、もっと探究したい プロダクトオーナー/プロダクトマネージャーの為の コミュニティです。 Copyright
© POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 34 チャネル URL 公式サイト http://postudy.com/ Slack https://postudyslack.herokuapp.com/ イベント情報メール通知 http://postudy.doorkeeper.jp/ Facebookグループ https://www.facebook.com/groups/postudy/ Twitter https://twitter.com/POStudySmile/ ハッシュタグ #postudy
29.
Copyright © POStudy
~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 35 www.postudy.com へ今すぐアクセス! ワークショップの資料をダウンロード可で公開中! 1.アジャイルとスクラム 2.ユーザーストーリーマッピング 3.プラグマティック・ペルソナ 4.ストーリーテリング ~概要~ 5.~ストーリーを生み出す~ 6.~ストーリーを共有する~ 7.~ストーリーを作る~ 8.~よい聞き手になるための学習~ 9.システム思考に学ぶ真の解決策 10.BABOKに学ぶ要求アナリシス 11.Product Management Bootcamp 12.The Specification Exerciseで仕様伝達 13.Fearless Journeyでパターンによる改善 14.Moving Motivatorsに学ぶモチベーション 15.Business Model Canvas 16.RUNNING LEANに学ぶLean Canvas 17.Lean Diagramに学ぶProblem/Solution Fit 18.The Wallet Projectに学ぶデザイン思考 19.ゲーミフィケーションに学ぶWebサービスの価値観 20.ゲームビジネスメソッドに学ぶ購買意思決定理論 21.ペーパープロトタイピングに学ぶユーザー中心設計 22.マシュマロチャレンジでチームビルディング 23.The Beer Gameで学ぶシステム思考 24.Product Discovery Teamに学ぶ成功するための Product Ownership
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本セッションの概要 アジェンダ 19:40- システム思考とは
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ご静聴ありがとうございました! Copyright © @fullvirtue.
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