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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
DesignDesign 00
Index
1
1 _ UX ?
2 _ Design ?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UXD 주목받는 이유
1 _ UX design 의 중요성
2 _ 좋은 UX Design
3 _ Needs
4 _ UX Process
5 _ Project
2
1 _ Reference
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!
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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
?
Design
Question
A B
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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
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Design
UX?
User eXperience
=
사용자가어떤시스템,제품,서비스를이용하면서
느끼고생각하게되는총체적경험
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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
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Design
Design?
기능성디자인시대 만족성디자인시대 감성디자인시대
얼마나다양한기능이있나?
품질,기능성,사용성,겉모양
모두만족스러운가?
제품을사용하며행복함을
느끼는가?
초기기능성중심에서차츰사용성과감성디자인으로변화
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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
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Design
UX Design
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User eXperience Design
=
사용자와의상호작용,경험그자체에 초점을두고
더긍정적인경험을이끌어내기위한것
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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
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Design
UX vs UI
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1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
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Design
UX vs UI
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UX
UI
Contents
UI UX
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1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
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Design
UX vs UI
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UX UI
Contents UI
UX
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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
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Design
UX design이 주목 받는 이유
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정보통신기술의발달과보급(생활방식의Smart화)
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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
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UX design이 주목 받는 이유
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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
Design
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Design
UX design이 주목 받는 이유
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과거의제품과달리컴퓨터나스마트기기의기반이되는
소프트웨어는작동방법이추상적이기때문에
직관적으로제품의사용법을인지할수있도록하는작업이중요해짐
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PROCESS
1 _ UX design 의 중요성
2 _ 좋은 UX Design
3 _ Needs
4 _ UX Process
5 _ Project
Design
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Design
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Design
T map의 UX 전략 수정
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이전까지Tmap의전략은사용자수증가및사업범
위확대
4.4에서는사용자들이좀더자주방문하게하고
‘빠르고정확한’길안내에집중하는것으로전략수정
분산되어있던목적지들이하나의리스트로
통합정리되었고소요시간에대한안내를위해첫화
면에서선택한목적지까지의소요시간과‘언제갈까’
기능이추가
T map 대중교통은 이전까지는 다양한 Use Case를
모두고려하기위해복잡한디자인을진행.
3.0에서는 후발주자이기 때문에 상품의 강점을 살려
시장에진입하는전략에부합하기위해,
출퇴근과 같은 Routine한 경우와 ‘어느 곳에서나 집
으로 가기’와 같은 사용빈도가 대부분을 차지하는
UseCase를중심으로디자인으로변경되었다.
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Design
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Design
기획자와 유저의 차이
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pickat
이 서비스의 첫 화면은 경쟁사들과는 달리 음식점을
찾기위한주변식당보기,현위치중심의지도,업종
선택들의우선순위가낮게처리되어있었다.
반면 여러 음식점들을 모은 테마(ex : 데이트하기 좋
은음식점)가가장중요하게강조되어있었다.
다른 서비스처럼 음식점 찾기 위주의 서비스로는 경쟁을 이겨낼
수가 없기 때문에, 테마라는 차별화 컨셉이 중요하며, 이를 잘 운
영해서경쟁우위를가져가겠다.
유저들은테마컨셉의이미지를광고라고생각하고
아래의작은하위메뉴들을위주로사용
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UX DESIGN
1 _ UX?
2 _ Design?
3 _ UX Design
4 _ UX vs UI
5 _ UX Design이 주목받는 이유
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버진아메리카 virginamerica
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항공사웹사이트의사용자경험을고려한디자인