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Satoru MURAKOSHI
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2014/10/20に行った「【iOS8発表】スマホUI勉強会 -iPhone6で変わるUI、変わらないUI-」の発表資料です。
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1.
いろいろな発表があったので これからのデザイン環境について 考えてみた
10/20 @ 【iOS8発表】スマホUI勉強会 -iPhone6で変わるUI、変わらないUI- @GMOインターネット 村越 悟
2.
村越 悟 グリー株式会社 Japan
Game事業本部 / Art部 Art Production Group / UX Design チーム マネージャー HCD-net 認定人間中心設計専門家
3.
まず、最初に 本日、お話する内容は 個人の主観的な意見・考察であり
所属する組織の公式見解ではございません。
4.
とりあえず 今回のiPhone /
iOS8の発表
5.
とりあえず なんかワクワクしない
6.
あまりにもワクワクしないので
7.
今日のおはなし キャッチコピーの変遷に見るApple One
handed modeを考える これからのデザインで大切なこと
8.
今日のおはなし キャッチコピーの変遷に見るApple One
handed modeを考える これからのデザインで大切なこと
9.
1,000 songs in
your pockets. - iPod 1st gen
10.
iPhone - Apple
reinvent the Phone - Reveal iPhone / MacWorld
11.
Bigger than Bigger
- iPhone6 , 6 Plus https://www.apple.com/jp/pr/products/iphone/iPhone.html
12.
http://www.google.com/nexus/6/
13.
大きさ・薄さ押し
14.
http://www.statista.com/chart/2660/smartphone-shipment-forecast/
15.
http://www.statista.com/chart/1136/breakdown-of-tablet-shipments-by-screen-size/
16.
スマホの大型化 タブレットの小型化
17.
18.
http://www.nielsen.com/jp/ja/insights/reports/nielsen-jp-digital-consumer-report-february-20141.html モバイルショッパーの行動比較
19.
http://www.ibtimes.co.uk/google-nexus-player-android-tv-set-top-box-wades-into-streaming-gaming-arena-1470245
20.
https://flic.kr/p/gTH5oL
21.
今日のおはなし キャッチコピーの変遷に見るApple One
handed modeを考える これからのデザインで大切なこと
22.
http://scotthurff.com/posts/how-to-design-for-thumbs-in-the-era-of-huge-screens
23.
http://scotthurff.com/posts/how-to-design-for-thumbs-in-the-era-of-huge-screens
24.
http://scotthurff.com/posts/how-to-design-for-thumbs-in-the-era-of-huge-screens
25.
http://juggly.cn/archives/116601.html
26.
片手モード ≒ 両手持ちが前提という想定?
暫定対応だと信じたい。。。
27.
http://www.thanko.jp/product/5154.html
28.
49% 36% 15%
http://www.uxmatters.com/mt/archives/2013/02/how-do-users-really-hold-mobile-devices.php
29.
人の持ち方が変わるのか、 UI設計で解決するのか デカイものを無理に片手で持つ必要はないが、、、
30.
今日のおはなし キャッチコピーの変遷に見るApple One
handed modeを考える これからのデザインで大切なこと
31.
変数定数 人間の能力 市場
テクノロジー UX / UI 変わらない人間が、 変わっていくものとどう対峙するか
32.
http://www.ian-thomas.net/design-utilities-wireframing-template/
33.
http://www.slideshare.net/Rachel_Hinman/the-mobile-frontier-11393284
34.
もはや「自分を信じる」では 通用しないのかも
35.
我々が自らにこうしているのだと 言い聞かせている思考や行動からではなく、 実際に行っている思考や行動から影響を受けるかたちで、
医療用機器、コンピューター、乗り物、 コミュニケーション用のツールをデザインする必要がある - Joi Ito「小さき精神を出し抜くデザイン」
36.
今日のおはなし キャッチコピーの変遷に見るApple One
handed modeを考える これからのデザインで大切なこと
37.
Thanks for your
Attention.