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挫折しないRedmine (2022)
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■ 4.2.1 ロール設定のOR ルール
ロールの定義数を抑えるテクニック
■ 4.2.3 フィールド設定のAND ルール
トラッカーの定義数を抑えるテクニック
■ 4.3 プロジェクトの分割の目安
プロジェクトを分割する基準
■ Figure 8 Redmineの主な定義の構造
ロール、ステータス、ワークフロー、トラッカー、カスタムフィールド、
プロジェクト、ユーザー、グループなどのオブジェクト間の関連を図示