5. Игровая эстетика - это
эмоциональная упаковка
определяющая, то как участники
воспринимают игру, как
свои действия в ней. Эстетика
реализуется благодаря
общей атмосфере в игре и вокруг
графическому дизайну.
6. Игровая динамика –
описывает что происходит в
с течением времени, как
меняется роль участника в
каковы краткосрочные и
долгосрочная игровые цели.
7. Игровая механика – набор
конкретных механизмов,
правил, элементов, которые
позволяют реализовать
динамику и эстетику.
8. Формальные элементы игры
• Игроки
• Цели
• Правила (механика)
• Ресурсы (управление ими)
• Состояния игры, объектов
• Информация
• Ходы, порядок хода
• Взаимодействие между
• Тема или история
• Условия завершения игры
9. ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
Конкурентный (PvP):
• конкуренция за
• ограниченный
ресурс
• условие победы
• инструмент
ведения
• конфликта
• события
изменяющие
• игровое поле
Кооперативный (PvЕ):
• агрессивная среда
• способы командного
• взаимодействия
• инструмент
• противостояния среде
• события изменяющие
• игровое поле
• условия победы