SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  42
ΕΝΟΤΗΤΑ 1
                                        Γ΄ τάξη


       Κεφάλαιο 2
Ο Προγραμματισμός στην πράξη
         Λέξεις κλειδιά
          Εντολή εξόδου
          Εντολή εισόδου



                           Προτάσεις


                            Φράσεις


                           Ανακοίνωση


                            Είσοδος
Εντολή εξόδου
Ζητούμε από τον υπολογιστή να εμφανίσει (εξάγει) κάτι στην οθόνη
Πληκτρολογείται στο κέντρο εντολών
Η οδηγία δίνεται με μια από τις εντολές του λεξιλογίου της Logo
 – ΔΕΙΞΕ
 – Δείξε                             Μπορούμε να
                                  χρησιμοποιήσουμε
 – Δειξε                          μικρά κεφαλαία με ή
 – δείξε                              χωρίς τόνο

 – δειξε
Ακολουθούν εισαγωγικά “ και η λέξη μας που θέλουμε να εμφανιστεί
στην οθόνη
 – ΔΕΙΞΕ “καλημέρα
Εντολή εξόδου
Μόλις πατήσουμε «Enter»
 – Ο διερμηνέας
      ελέγχει συντακτικά την οδηγία μας
      Τη μεταφράζει
 – Εμφανίζεται στο κέντρο εντολών τη λέξη μας
Εντολή εξόδου
           εμφάνιση λέξης-μυνήματος στην οθόνη



 Εντολή
της Logo




  Εμφάνιση
                               Κέντρο
αποτελέσματος
                              εντολών
Πληκτρολογήστε
Εντολή εξόδου
    άσκηση
Λάθος πληκτρολόγησης




Μπορείτε να παρατηρήσετε
  γιατί συμβαίνει αυτό;
Πληκτρολογήστε
Προτάσεις



Μια πρόταση δημιουργείται κλείνοντας τις λέξεις της μέσα σε [ ]
 Δείξε [Αριστείδης Μαρία]
 Δείξε [Το όνομα μου είναι Πελαγία]
Πληκτρολογήστε
Εντολή εξόδου «ανακοίνωση»
         Ανακοίνωση [μήνυμα]
          – Δημιουργεί ένα καινούριο παράθυρο
          – Εμφανίζει το μήνυμα στο παράθυρο
         πχ Ας δοκιμάσουμε
            ανακοίνωση [γεια σου]



Νέο παράθυρο



μήνυμα


εντολή
Πληκτρολογήστε
Εντολή εξόδου – αποτέλεσμα πράξης
Πληκτρολογείται στο κέντρο εντολών η εντολή
– ΔΕΙΞΕ ή Δείξε ή Δειξε ή δείξε ή δειξε
Ακολουθεί η πράξη
– ΔΕΙΞΕ 2 + 7
– Αφήνουμε κενό πριν και μετά το σύμβολο της πράξης
Μόλις πατήσουμε Enter Εμφανίζει στο κέντρο εντολών το αποτέλεσμα της
πράξης
Εντολή εξόδου – αποτέλεσμα πράξης



       Εντολή
      της Logo




Αποτέλεσμα
  πράξης                               Κέντρο
                                      εντολών
Αριθμητικές πράξεις
Σύμβολα
–   Πρόσθεση : +
–   Αφαίρεση : -
–   Πολλαπλασιασμός : *
–   Διαίρεση : /
Προτεραιότητα
–   Από αριστερά προς τα δεξιά
–   Πρώτα πολλαπλασιασμοί και διαιρέσεις
–   Ύστερα προσθέσεις και αφαιρέσεις
–   Όταν υπάρχουν παρενθέσεις πρώτα οι πράξεις στις
    παρενθέσεις
Πριν και μετά το σύμβολο της πράξης πρέπει να
υπάρχει κενό
Οι πρώτες εντολές με πράξεις
                                 Ας δοκιμάσουμε:

                                  Δείξε 12 / 2 * 3
                                  Δείξε (12 / 2) * 3
                                  Δείξε 12 / (2 * 3)
                                  Δείξε 12 + 5 * 3
                                  Δείξε (12 + 5) * 3
                                  Δείξε “12+5
                                  Δείξε “12+5=
                                  Δείξε “12+5*3
                                  Δείξε “12+5*3=
                                  Δείξε “12+(5*3)


Θυμηθείτε ότι μετά από την       Άσκηση : γράψτε την εντολή
πληκτρολόγηση της κάθε εντολής   εξόδου που θα υπολογίσει την
να πατάτε το πλήκτρο Enter       ηλικία σας
Οι πρώτες εντολές με πράξεις




                  Άσκηση
γράψτε την εντολή εξόδου που θα υπολογίσει
               την ηλικία σας
Πληκτρολογήστε   Θυμηθείτε ότι μετά από την
                 πληκτρολόγηση της κάθε εντολής
                 να πατάτε το πλήκτρο Enter
Πράξεις και μηνύματα
                                                    Καθαρίζει το
                                                       κέντρο
                                                      εντολών



                                        Ας δοκιμάσουμε:

                                         Σβε
                                         Δείξε 12 / 2
                                         Δείξε 12/2
                                         Δείξε “12/2




                  Χρησιμοποιούμε τα “ για να δείξουμε ότι ακολουθεί
                  έκφραση με χαρακτήρες και όχι πράξη
Πληκτρολογήστε
Φράσεις

 Μια φράση συνδέει
  – Προτάσεις
  – Εκφράσεις λέξεων
  – Μαθηματικές εκφράσεις (αποτελέσματα πράξεων)
 Δημιουργείται χρησιμοποιώντας το φρ
 Χρησιμοποιείται στην εντολή δείξε μέσα σε παρένθεση
  –   δειξε (φρ [το όνομά μου] [είναι Μαρία])
  –   Δειξε (φρ 2009 – 1995)
  –   Δειξε (φρ [2009-1995=] 2009 – 1995)
Φράσεις



Ας δοκιμάσουμε:

 Σβε
 Δειξε “2+5
 Δειξε 2 + 5
 Δειξε (φρ[2+5=] 2 + 5)
 Δείξε (φρ [αποτέλεσμα πράξης] “2+5= 2 + 5)
                          Μια φράση συνδέει
                              •Προτάσεις
                              •Εκφράσεις λέξεων
                              •Μαθηματικές εκφράσεις (αποτελέσματα πράξεων)

                          Δημιουργείται χρησιμοποιώντας το φρ
                          Χρησιμοποιείται στην εντολή δείξε μέσα σε παρένθεση
Πληκτρολογήστε
Άσκηση

         Χρησιμοποιώντας την εντολή εξόδου φρ εμφανίστε σε
         μια σειρά το ονοματεπώνυμό σας και την ηλικία σας
         όπως δίνεται παρακάτω :
            Ονομάζομαι Μαρία Αγγέλου και είμαι 15 χρονών
         Φροντίστε να υπολογιστεί η ηλικία σας




Δειξε (φρ[ονομάζομαι Μαρία Αγγέλου και είμαι] 2009 – 1995 [χρονών])
                                   Ή
Δειξε (φρ[ονομάζομαι Μαρία Αγγέλου και είμαι] 2009 – 1995 “χρονών)
Σύνθετες φράσεις
                  (κόστος εκδρομής)

Προσπαθήστε να εμφανίσετε
        το κόστος της εκδρομής ανά μαθητή είναι …. ευρώ
υπολογίζοντας το αποτέλεσμα με την πράξη 200/25


Ας δοκιμάσουμε:

 Σβε
 Δείξε (φρ [το κόστος της εκδρομής ανά μαθητή είναι] 200 / 25 "ευρώ)
Από το βιβλίο μας
Ενότητα 1 : Προγραμματισμός
– Κεφάλαιο 2 : Ο Προγραμματισμός στην πράξη,
      &2.2 - &2.3 (μόνο ανακοίνωση)
      (Σελ 187 – 188)
Εντολή εισόδου «ερώτηση»
         Ερώτηση [μήνυμα]
          – Δημιουργεί ένα καινούριο παράθυρο
          – Εμφανίζει το μήνυμα στο παράθυρο
          – Εμφανίζει πλαίσιο εισόδου για την απάντησή μας
         πχ Ας δοκιμάσουμε
         Ερώτηση [Πώς σε λένε]


Νέο παράθυρο


μήνυμα

απάντηση

εντολή
Εντολή εισόδου
Δίνουμε τιμή (δεδομένο – απάντηση) στον υπολογιστή
Η τιμή μπορεί να είναι
 – Αριθμός
 – Λέξη
 – Λίστα (σύνολο λέξεων)
Η τιμή αποθηκεύεται προσωρινά στον υπολογιστή στη
λέξη «απάντηση»
Η τιμή μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά
Εντολή εισόδου – παράδειγμα 1
   Ας δοκιμάσουμε

  ερώτηση[ονομαζεσαι?]




Νέο παράθυρο


τιμή

Εντολή εισόδου
Πληκτρολογήστε
Χρήση της απάντησης – παράδειγμα 1
   Ας δοκιμάσουμε

  ερώτηση[ονομαζεσαι?]

  Ανακοίνωση απαντηση




Νέο παράθυρο

Η τιμή που πληκτρολογήσαμε
προηγουμένως


Εντολή εισόδου

Εντολή εξόδου
Πληκτρολογήστε
Εντολή εισόδου – άσκηση 1
Πληκτρολογήστε τις εντολές στο κέντρο εντολών για να
δημιουργήσετε τον παρακάτω διάλογο

1.
                                  Ερώτηση [ποιο είναι το ονοματεπώνυμό σου;]




2.




        Ανακοίνωση (φρ [χάρηκα πολύ] απάντηση [εμένα με λένε υπολογιστή])
Εντολή εισόδου – παράδειγμα 2
   Ας δοκιμάσουμε

  Ερώτηση [Δώσε ένα αριθμο]
  Ανακοίνωση (φρ[το διπλάσιό του είναι] απάντηση * 2)




Νέο παράθυρο


Αποτέλεσμα πράξης

Εντολή εισόδου

Εντολή εξόδου
Πληκτρολογήστε
Υπολογισμός δύναμης
Δύναμη βάση εκθέτης
Δείξε δύναμη 10 2
Υπολογίζει 102
Υπολογισμός δύναμης

Ας δοκιμάσουμε

Ερώτηση [Δώσε μου τον αριθμό που θέλεις να υψώσεις στο
τετράγωνο:]
Ανακοίνωση δύναμη απάντηση 2
Τροποποείστε την εντολή σας για να υψώσετε τον αριθμό σας στη 3 η δύναμη
Εντολή εισόδου – άσκηση 2

Πληκτρολογήστε τις εντολές στο κέντρο εντολών για να
δημιουργήσετε τον παρακάτω διάλογο

1.                            Ερώτηση [σε ποια δυναμη θέλεις να
                              υψώσεις το 10;]




2.                           Ανακοίνωση δύναμη 10 απάντηση
Τιμή Μεταβλητής
• Μια μεταβλητή παίρνει τιμή με εντολή εκχώρησης
       Κανε “χ 2
• Η τιμή της εμφανίζεται με την εντολή δειξε
       Δειξε :χ


• Κάθε φορά που παίρνει μια νέα τιμή η παλιά χάνεται
Χρήση μεταβλητών
• Πληκτρολογείστε
      Κανε “χ 2
      Δειξε :χ
      Δειξε :χ + 8

       Κάνε “ψ 10
       Δείξε :χ + :ψ

       Κάνε “χ :χ + 5
       Δειξε :χ
Χρήση μεταβλητών
• Πληκτρολογείστε
    Κανε “ονομα “Αννα
    Δειξε :ονομα
    Δειξε (φρ [γεια σου] :ονομα)

     Κάνε “επιθετο “Παπαδοπουλου
     Δείξε (φρ :ονομα :επιθετο)
Από το βιβλίο μας
Ενότητα 1 : Προγραμματισμός
– Κεφάλαιο 2 : Ο Προγραμματισμός στην πράξη,
  &2.3 (Σελ 188 - 189)

Contenu connexe

En vedette

Introducing the Royal Scottish Geographical Society
Introducing the Royal Scottish Geographical SocietyIntroducing the Royal Scottish Geographical Society
Introducing the Royal Scottish Geographical SocietyRSGS
 
Let's cross the bridge
Let's cross the bridgeLet's cross the bridge
Let's cross the bridgeganidoud
 
The GolfLet
The GolfLetThe GolfLet
The GolfLetAbe Kim
 
Responsive Web Design & APEX Theme 25 (OGh APEX World 2014)
Responsive Web Design & APEX Theme 25 (OGh APEX World 2014)Responsive Web Design & APEX Theme 25 (OGh APEX World 2014)
Responsive Web Design & APEX Theme 25 (OGh APEX World 2014)Christian Rokitta
 
παρουσίαση 9γυμνάσιοκαλαμαριάς 1
παρουσίαση 9γυμνάσιοκαλαμαριάς 1παρουσίαση 9γυμνάσιοκαλαμαριάς 1
παρουσίαση 9γυμνάσιοκαλαμαριάς 1ganidoud
 
Face off apex template and themes - 3.0 - k-scope11
Face off   apex template and themes - 3.0 - k-scope11Face off   apex template and themes - 3.0 - k-scope11
Face off apex template and themes - 3.0 - k-scope11Christian Rokitta
 
"Native" Apps with APEX and PhoneGap
"Native" Apps with APEX and PhoneGap"Native" Apps with APEX and PhoneGap
"Native" Apps with APEX and PhoneGapChristian Rokitta
 
Responsive Web Design & APEX Theme 25
Responsive Web Design & APEX Theme 25Responsive Web Design & APEX Theme 25
Responsive Web Design & APEX Theme 25Christian Rokitta
 
Confessions of an APEX Design Geek
Confessions of an APEX Design GeekConfessions of an APEX Design Geek
Confessions of an APEX Design GeekChristian Rokitta
 
Oracle APEX URLs Untangled & SEOptimized
Oracle APEX URLs Untangled & SEOptimizedOracle APEX URLs Untangled & SEOptimized
Oracle APEX URLs Untangled & SEOptimizedChristian Rokitta
 

En vedette (14)

Introducing the Royal Scottish Geographical Society
Introducing the Royal Scottish Geographical SocietyIntroducing the Royal Scottish Geographical Society
Introducing the Royal Scottish Geographical Society
 
Let's cross the bridge
Let's cross the bridgeLet's cross the bridge
Let's cross the bridge
 
The GolfLet
The GolfLetThe GolfLet
The GolfLet
 
Responsive Web Design & APEX Theme 25 (OGh APEX World 2014)
Responsive Web Design & APEX Theme 25 (OGh APEX World 2014)Responsive Web Design & APEX Theme 25 (OGh APEX World 2014)
Responsive Web Design & APEX Theme 25 (OGh APEX World 2014)
 
APEX & Cookie Monster
APEX & Cookie MonsterAPEX & Cookie Monster
APEX & Cookie Monster
 
Browser Developer Tools
Browser Developer ToolsBrowser Developer Tools
Browser Developer Tools
 
Apex & jQuery Mobile
Apex & jQuery MobileApex & jQuery Mobile
Apex & jQuery Mobile
 
παρουσίαση 9γυμνάσιοκαλαμαριάς 1
παρουσίαση 9γυμνάσιοκαλαμαριάς 1παρουσίαση 9γυμνάσιοκαλαμαριάς 1
παρουσίαση 9γυμνάσιοκαλαμαριάς 1
 
Face off apex template and themes - 3.0 - k-scope11
Face off   apex template and themes - 3.0 - k-scope11Face off   apex template and themes - 3.0 - k-scope11
Face off apex template and themes - 3.0 - k-scope11
 
"Native" Apps with APEX and PhoneGap
"Native" Apps with APEX and PhoneGap"Native" Apps with APEX and PhoneGap
"Native" Apps with APEX and PhoneGap
 
Responsive Web Design & APEX Theme 25
Responsive Web Design & APEX Theme 25Responsive Web Design & APEX Theme 25
Responsive Web Design & APEX Theme 25
 
Oracle APEX & PhoneGap
Oracle APEX & PhoneGapOracle APEX & PhoneGap
Oracle APEX & PhoneGap
 
Confessions of an APEX Design Geek
Confessions of an APEX Design GeekConfessions of an APEX Design Geek
Confessions of an APEX Design Geek
 
Oracle APEX URLs Untangled & SEOptimized
Oracle APEX URLs Untangled & SEOptimizedOracle APEX URLs Untangled & SEOptimized
Oracle APEX URLs Untangled & SEOptimized
 

Similaire à γ 2 1_πραξεις-εξοδος-εισοδος

entoles_logo_1_gym_kalamarias_2011.pdf
entoles_logo_1_gym_kalamarias_2011.pdfentoles_logo_1_gym_kalamarias_2011.pdf
entoles_logo_1_gym_kalamarias_2011.pdfBillBill55
 
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Μεταβλητές, Εντολή Κάνε
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Μεταβλητές, Εντολή ΚάνεΠρογραμματισμός με το Microworlds Pro - Μεταβλητές, Εντολή Κάνε
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Μεταβλητές, Εντολή ΚάνεGeorge Papamitsos
 
ο προγραμματισμός στην πράξη
ο προγραμματισμός στην πράξηο προγραμματισμός στην πράξη
ο προγραμματισμός στην πράξηAgisilaos Tsaraboulidis
 
φυλλο εργασιασ εισαγωγη
φυλλο εργασιασ  εισαγωγηφυλλο εργασιασ  εισαγωγη
φυλλο εργασιασ εισαγωγηthanslide
 
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Εντολές εισόδου – εξόδου ("Ανακοίνωση...
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Εντολές εισόδου – εξόδου ("Ανακοίνωση...Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Εντολές εισόδου – εξόδου ("Ανακοίνωση...
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Εντολές εισόδου – εξόδου ("Ανακοίνωση...George Papamitsos
 

Similaire à γ 2 1_πραξεις-εξοδος-εισοδος (6)

Microworld[1]
Microworld[1]Microworld[1]
Microworld[1]
 
entoles_logo_1_gym_kalamarias_2011.pdf
entoles_logo_1_gym_kalamarias_2011.pdfentoles_logo_1_gym_kalamarias_2011.pdf
entoles_logo_1_gym_kalamarias_2011.pdf
 
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Μεταβλητές, Εντολή Κάνε
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Μεταβλητές, Εντολή ΚάνεΠρογραμματισμός με το Microworlds Pro - Μεταβλητές, Εντολή Κάνε
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Μεταβλητές, Εντολή Κάνε
 
ο προγραμματισμός στην πράξη
ο προγραμματισμός στην πράξηο προγραμματισμός στην πράξη
ο προγραμματισμός στην πράξη
 
φυλλο εργασιασ εισαγωγη
φυλλο εργασιασ  εισαγωγηφυλλο εργασιασ  εισαγωγη
φυλλο εργασιασ εισαγωγη
 
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Εντολές εισόδου – εξόδου ("Ανακοίνωση...
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Εντολές εισόδου – εξόδου ("Ανακοίνωση...Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Εντολές εισόδου – εξόδου ("Ανακοίνωση...
Προγραμματισμός με το Microworlds Pro - Εντολές εισόδου – εξόδου ("Ανακοίνωση...
 

Plus de ganidoud

β 3-multimedia
β 3-multimediaβ 3-multimedia
β 3-multimediaganidoud
 
A 1 2_hardware
A 1 2_hardwareA 1 2_hardware
A 1 2_hardwareganidoud
 
B pl-1-computer-inside
B pl-1-computer-insideB pl-1-computer-inside
B pl-1-computer-insideganidoud
 
B pl-1-digital-world
B pl-1-digital-worldB pl-1-digital-world
B pl-1-digital-worldganidoud
 
A intro-users
A intro-usersA intro-users
A intro-usersganidoud
 
A intro-webpages
A intro-webpagesA intro-webpages
A intro-webpagesganidoud
 
G 7 graphics_cat_and_dog
G 7 graphics_cat_and_dogG 7 graphics_cat_and_dog
G 7 graphics_cat_and_dogganidoud
 
G 6 propedeia_arithmomixani
G 6 propedeia_arithmomixaniG 6 propedeia_arithmomixani
G 6 propedeia_arithmomixaniganidoud
 
G 6 lavyrinthos
G 6 lavyrinthosG 6 lavyrinthos
G 6 lavyrinthosganidoud
 
G 4 metavlites_metavoleas_graphics
G 4 metavlites_metavoleas_graphicsG 4 metavlites_metavoleas_graphics
G 4 metavlites_metavoleas_graphicsganidoud
 
G 3 geometric-figures-diadikasies
G 3 geometric-figures-diadikasiesG 3 geometric-figures-diadikasies
G 3 geometric-figures-diadikasiesganidoud
 
G 2 microworlds_pro
G 2 microworlds_proG 2 microworlds_pro
G 2 microworlds_proganidoud
 
G 1 algorithms_programming
G 1 algorithms_programmingG 1 algorithms_programming
G 1 algorithms_programmingganidoud
 
G 2 6_metavlites_graphics
G 2 6_metavlites_graphicsG 2 6_metavlites_graphics
G 2 6_metavlites_graphicsganidoud
 
G 2 4_geometric-figures
G 2 4_geometric-figuresG 2 4_geometric-figures
G 2 4_geometric-figuresganidoud
 

Plus de ganidoud (20)

Solution1
Solution1Solution1
Solution1
 
Riddle1
Riddle1Riddle1
Riddle1
 
β 3-multimedia
β 3-multimediaβ 3-multimedia
β 3-multimedia
 
A 1 2_hardware
A 1 2_hardwareA 1 2_hardware
A 1 2_hardware
 
B pl-1-computer-inside
B pl-1-computer-insideB pl-1-computer-inside
B pl-1-computer-inside
 
α 1 1
α 1 1α 1 1
α 1 1
 
B pl-1-digital-world
B pl-1-digital-worldB pl-1-digital-world
B pl-1-digital-world
 
A intro-users
A intro-usersA intro-users
A intro-users
 
A intro
A introA intro
A intro
 
A intro-webpages
A intro-webpagesA intro-webpages
A intro-webpages
 
Ergasia
ErgasiaErgasia
Ergasia
 
G 7 graphics_cat_and_dog
G 7 graphics_cat_and_dogG 7 graphics_cat_and_dog
G 7 graphics_cat_and_dog
 
G 6 propedeia_arithmomixani
G 6 propedeia_arithmomixaniG 6 propedeia_arithmomixani
G 6 propedeia_arithmomixani
 
G 6 lavyrinthos
G 6 lavyrinthosG 6 lavyrinthos
G 6 lavyrinthos
 
G 4 metavlites_metavoleas_graphics
G 4 metavlites_metavoleas_graphicsG 4 metavlites_metavoleas_graphics
G 4 metavlites_metavoleas_graphics
 
G 3 geometric-figures-diadikasies
G 3 geometric-figures-diadikasiesG 3 geometric-figures-diadikasies
G 3 geometric-figures-diadikasies
 
G 2 microworlds_pro
G 2 microworlds_proG 2 microworlds_pro
G 2 microworlds_pro
 
G 1 algorithms_programming
G 1 algorithms_programmingG 1 algorithms_programming
G 1 algorithms_programming
 
G 2 6_metavlites_graphics
G 2 6_metavlites_graphicsG 2 6_metavlites_graphics
G 2 6_metavlites_graphics
 
G 2 4_geometric-figures
G 2 4_geometric-figuresG 2 4_geometric-figures
G 2 4_geometric-figures
 

γ 2 1_πραξεις-εξοδος-εισοδος

  • 1. ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Γ΄ τάξη Κεφάλαιο 2 Ο Προγραμματισμός στην πράξη Λέξεις κλειδιά Εντολή εξόδου Εντολή εισόδου Προτάσεις Φράσεις Ανακοίνωση Είσοδος
  • 2. Εντολή εξόδου Ζητούμε από τον υπολογιστή να εμφανίσει (εξάγει) κάτι στην οθόνη Πληκτρολογείται στο κέντρο εντολών Η οδηγία δίνεται με μια από τις εντολές του λεξιλογίου της Logo – ΔΕΙΞΕ – Δείξε Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε – Δειξε μικρά κεφαλαία με ή – δείξε χωρίς τόνο – δειξε Ακολουθούν εισαγωγικά “ και η λέξη μας που θέλουμε να εμφανιστεί στην οθόνη – ΔΕΙΞΕ “καλημέρα
  • 3. Εντολή εξόδου Μόλις πατήσουμε «Enter» – Ο διερμηνέας ελέγχει συντακτικά την οδηγία μας Τη μεταφράζει – Εμφανίζεται στο κέντρο εντολών τη λέξη μας
  • 4. Εντολή εξόδου εμφάνιση λέξης-μυνήματος στην οθόνη Εντολή της Logo Εμφάνιση Κέντρο αποτελέσματος εντολών
  • 7. Λάθος πληκτρολόγησης Μπορείτε να παρατηρήσετε γιατί συμβαίνει αυτό;
  • 9. Προτάσεις Μια πρόταση δημιουργείται κλείνοντας τις λέξεις της μέσα σε [ ] Δείξε [Αριστείδης Μαρία] Δείξε [Το όνομα μου είναι Πελαγία]
  • 11. Εντολή εξόδου «ανακοίνωση» Ανακοίνωση [μήνυμα] – Δημιουργεί ένα καινούριο παράθυρο – Εμφανίζει το μήνυμα στο παράθυρο πχ Ας δοκιμάσουμε ανακοίνωση [γεια σου] Νέο παράθυρο μήνυμα εντολή
  • 13. Εντολή εξόδου – αποτέλεσμα πράξης Πληκτρολογείται στο κέντρο εντολών η εντολή – ΔΕΙΞΕ ή Δείξε ή Δειξε ή δείξε ή δειξε Ακολουθεί η πράξη – ΔΕΙΞΕ 2 + 7 – Αφήνουμε κενό πριν και μετά το σύμβολο της πράξης Μόλις πατήσουμε Enter Εμφανίζει στο κέντρο εντολών το αποτέλεσμα της πράξης
  • 14. Εντολή εξόδου – αποτέλεσμα πράξης Εντολή της Logo Αποτέλεσμα πράξης Κέντρο εντολών
  • 15. Αριθμητικές πράξεις Σύμβολα – Πρόσθεση : + – Αφαίρεση : - – Πολλαπλασιασμός : * – Διαίρεση : / Προτεραιότητα – Από αριστερά προς τα δεξιά – Πρώτα πολλαπλασιασμοί και διαιρέσεις – Ύστερα προσθέσεις και αφαιρέσεις – Όταν υπάρχουν παρενθέσεις πρώτα οι πράξεις στις παρενθέσεις Πριν και μετά το σύμβολο της πράξης πρέπει να υπάρχει κενό
  • 16. Οι πρώτες εντολές με πράξεις Ας δοκιμάσουμε: Δείξε 12 / 2 * 3 Δείξε (12 / 2) * 3 Δείξε 12 / (2 * 3) Δείξε 12 + 5 * 3 Δείξε (12 + 5) * 3 Δείξε “12+5 Δείξε “12+5= Δείξε “12+5*3 Δείξε “12+5*3= Δείξε “12+(5*3) Θυμηθείτε ότι μετά από την Άσκηση : γράψτε την εντολή πληκτρολόγηση της κάθε εντολής εξόδου που θα υπολογίσει την να πατάτε το πλήκτρο Enter ηλικία σας
  • 17. Οι πρώτες εντολές με πράξεις Άσκηση γράψτε την εντολή εξόδου που θα υπολογίσει την ηλικία σας
  • 18. Πληκτρολογήστε Θυμηθείτε ότι μετά από την πληκτρολόγηση της κάθε εντολής να πατάτε το πλήκτρο Enter
  • 19. Πράξεις και μηνύματα Καθαρίζει το κέντρο εντολών Ας δοκιμάσουμε: Σβε Δείξε 12 / 2 Δείξε 12/2 Δείξε “12/2 Χρησιμοποιούμε τα “ για να δείξουμε ότι ακολουθεί έκφραση με χαρακτήρες και όχι πράξη
  • 21. Φράσεις Μια φράση συνδέει – Προτάσεις – Εκφράσεις λέξεων – Μαθηματικές εκφράσεις (αποτελέσματα πράξεων) Δημιουργείται χρησιμοποιώντας το φρ Χρησιμοποιείται στην εντολή δείξε μέσα σε παρένθεση – δειξε (φρ [το όνομά μου] [είναι Μαρία]) – Δειξε (φρ 2009 – 1995) – Δειξε (φρ [2009-1995=] 2009 – 1995)
  • 22. Φράσεις Ας δοκιμάσουμε: Σβε Δειξε “2+5 Δειξε 2 + 5 Δειξε (φρ[2+5=] 2 + 5) Δείξε (φρ [αποτέλεσμα πράξης] “2+5= 2 + 5) Μια φράση συνδέει •Προτάσεις •Εκφράσεις λέξεων •Μαθηματικές εκφράσεις (αποτελέσματα πράξεων) Δημιουργείται χρησιμοποιώντας το φρ Χρησιμοποιείται στην εντολή δείξε μέσα σε παρένθεση
  • 24. Άσκηση Χρησιμοποιώντας την εντολή εξόδου φρ εμφανίστε σε μια σειρά το ονοματεπώνυμό σας και την ηλικία σας όπως δίνεται παρακάτω : Ονομάζομαι Μαρία Αγγέλου και είμαι 15 χρονών Φροντίστε να υπολογιστεί η ηλικία σας Δειξε (φρ[ονομάζομαι Μαρία Αγγέλου και είμαι] 2009 – 1995 [χρονών]) Ή Δειξε (φρ[ονομάζομαι Μαρία Αγγέλου και είμαι] 2009 – 1995 “χρονών)
  • 25. Σύνθετες φράσεις (κόστος εκδρομής) Προσπαθήστε να εμφανίσετε το κόστος της εκδρομής ανά μαθητή είναι …. ευρώ υπολογίζοντας το αποτέλεσμα με την πράξη 200/25 Ας δοκιμάσουμε: Σβε Δείξε (φρ [το κόστος της εκδρομής ανά μαθητή είναι] 200 / 25 "ευρώ)
  • 26. Από το βιβλίο μας Ενότητα 1 : Προγραμματισμός – Κεφάλαιο 2 : Ο Προγραμματισμός στην πράξη, &2.2 - &2.3 (μόνο ανακοίνωση) (Σελ 187 – 188)
  • 27. Εντολή εισόδου «ερώτηση» Ερώτηση [μήνυμα] – Δημιουργεί ένα καινούριο παράθυρο – Εμφανίζει το μήνυμα στο παράθυρο – Εμφανίζει πλαίσιο εισόδου για την απάντησή μας πχ Ας δοκιμάσουμε Ερώτηση [Πώς σε λένε] Νέο παράθυρο μήνυμα απάντηση εντολή
  • 28. Εντολή εισόδου Δίνουμε τιμή (δεδομένο – απάντηση) στον υπολογιστή Η τιμή μπορεί να είναι – Αριθμός – Λέξη – Λίστα (σύνολο λέξεων) Η τιμή αποθηκεύεται προσωρινά στον υπολογιστή στη λέξη «απάντηση» Η τιμή μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά
  • 29. Εντολή εισόδου – παράδειγμα 1 Ας δοκιμάσουμε ερώτηση[ονομαζεσαι?] Νέο παράθυρο τιμή Εντολή εισόδου
  • 31. Χρήση της απάντησης – παράδειγμα 1 Ας δοκιμάσουμε ερώτηση[ονομαζεσαι?] Ανακοίνωση απαντηση Νέο παράθυρο Η τιμή που πληκτρολογήσαμε προηγουμένως Εντολή εισόδου Εντολή εξόδου
  • 33. Εντολή εισόδου – άσκηση 1 Πληκτρολογήστε τις εντολές στο κέντρο εντολών για να δημιουργήσετε τον παρακάτω διάλογο 1. Ερώτηση [ποιο είναι το ονοματεπώνυμό σου;] 2. Ανακοίνωση (φρ [χάρηκα πολύ] απάντηση [εμένα με λένε υπολογιστή])
  • 34. Εντολή εισόδου – παράδειγμα 2 Ας δοκιμάσουμε Ερώτηση [Δώσε ένα αριθμο] Ανακοίνωση (φρ[το διπλάσιό του είναι] απάντηση * 2) Νέο παράθυρο Αποτέλεσμα πράξης Εντολή εισόδου Εντολή εξόδου
  • 36. Υπολογισμός δύναμης Δύναμη βάση εκθέτης Δείξε δύναμη 10 2 Υπολογίζει 102
  • 37. Υπολογισμός δύναμης Ας δοκιμάσουμε Ερώτηση [Δώσε μου τον αριθμό που θέλεις να υψώσεις στο τετράγωνο:] Ανακοίνωση δύναμη απάντηση 2 Τροποποείστε την εντολή σας για να υψώσετε τον αριθμό σας στη 3 η δύναμη
  • 38. Εντολή εισόδου – άσκηση 2 Πληκτρολογήστε τις εντολές στο κέντρο εντολών για να δημιουργήσετε τον παρακάτω διάλογο 1. Ερώτηση [σε ποια δυναμη θέλεις να υψώσεις το 10;] 2. Ανακοίνωση δύναμη 10 απάντηση
  • 39. Τιμή Μεταβλητής • Μια μεταβλητή παίρνει τιμή με εντολή εκχώρησης Κανε “χ 2 • Η τιμή της εμφανίζεται με την εντολή δειξε Δειξε :χ • Κάθε φορά που παίρνει μια νέα τιμή η παλιά χάνεται
  • 40. Χρήση μεταβλητών • Πληκτρολογείστε Κανε “χ 2 Δειξε :χ Δειξε :χ + 8 Κάνε “ψ 10 Δείξε :χ + :ψ Κάνε “χ :χ + 5 Δειξε :χ
  • 41. Χρήση μεταβλητών • Πληκτρολογείστε Κανε “ονομα “Αννα Δειξε :ονομα Δειξε (φρ [γεια σου] :ονομα) Κάνε “επιθετο “Παπαδοπουλου Δείξε (φρ :ονομα :επιθετο)
  • 42. Από το βιβλίο μας Ενότητα 1 : Προγραμματισμός – Κεφάλαιο 2 : Ο Προγραμματισμός στην πράξη, &2.3 (Σελ 188 - 189)