3. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ
Ονομάζεται το σύνολο των εντολών που
κατευθύνουν με κάθε λεπτομέρεια τον
υπολογιστή ώστε να εκτελέσει μια εργασία .
4. • Τα προγράμματα αποτελούνται από ένα
σύνολο εντολών γραμμένα σε γλώσσα
προγραμματισμού
5. ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ
Ονομάζεται το σύνολο των προγραμμάτων που
χρησιμοποιύνται από τους υπολογιστές.
• Κάθε υπολογιστής αποτελείται από δυο μέρη που
συνεργάζονται μεταξύ τους…
ΥΛΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ
6. 5.2 Είδη Λογισμικού
1. Λογισμικό εφαρμογών (π.χ προγράμματα επεξεργασίας
εικόνων, προγράμματα επεξεργασίας κειμένου )
2. Λογισμικό συστήματος ( π.χ προγράμματα που
χρησιμοποιούνται για τον έλεγχο της σωστής λειτουργίας του υπολογιστή)
7. 5.3 Λειτουργικό Σύστημα
• Το Λειτουργικό Σύστημα ( OPERATING SYSTEM) δίνει την
δυνατότητα στον υπολογιστή να υπακούει σε σωστά
δομημένες οδηγίες που του δίνουμε χρησιμοποιώντας το
πληκτρολόγιο η άλλες περιφερειακές συσκευές εισόδου, έτσι
μας επιτρέπει να βλέπουμε τα αποτελέσματα των ενεργειών
μας στην οθόνη του Η/Υ.
• Κυρίως το Λειτουργικό Σύστημα του υπολογιστή είναι
την αρμονική λειτουργία του
υπεύθυνο για
τη διαχείριση του υλικού του
9. ΤΟ ΠΑΡΟΝ ΒΙΝΤΕΟ ΔΗΜΙΟΥΡΓΗΘΗΚΕ ΣΤΑ ΠΛΑΙΣΙΑ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ
ΘΕΩΡΙΕΣ ΜΑΘΗΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ
ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ ΒΙΝΤΕΟ :
Καλαϊτζόγλου Γιώργος
Δούφας Δημήτρης
Ηλιόπουλος Οδυσσέας
Αντωνιάδης Δημήτρης
Καραβαλάκης Γιώργος
ΥΠΕΥΘΥΝΟΙ ΚΑΘΗΓΗΤΕΣ:
Καθηγητής Αύγουστος Τσινάκος
Δρ. Ιωάννης Καζανίδης