Alla fine degli Anni '90, il WAP si propose come omologo del Web per i telefoni cellulari. L'avvento del Web 2.0 ha condotto alla seconda generazione di servizi di mobile Web (Mobile 2.0) basato su servizi asincroni, widget e destinato agli smartphone multimediali. Finora, dunque, e' valsa l'equazione mobile segue web. L'adozione di servizi di georeferenziazione, sensoristica avanzata e la totale diffusione delle reti mobili ad alta velocita' costituisce oggi il punto di rottura tra il mondo web e il mondo mobile, dove quest'ultimo realizza scenari indipendenti e innovativi. Questa presentazione offre una visione ragionata dello stato dell'arte dei servizi per dispositivi mobili e le prospettive per il prossimo futuro.
1. Mobile 2.0 e M-tagging
Stefano Sanna
gerdavax@tiscali.it - http://www.gerdavax.it
Mobile 2.0 e M-Tagging – Parco Scientifico Polaris, Pula (CA) – 11 Maggio 2007
2. Chi sono
Mobile_Application_Architect@beeweeb
–
Technical writer @ DEV, JavaJournal, CP, FSM...
–
Supporter @ JUG Sardegna, JMDF, JIA, GULCh...
–
LEGO constructor (since 1973...)
–
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3. Agenda
“Mobile segue Web”
●
E' esistito il Mobile 1.0?
–
Dal Web 2.0 a...
–
Le due rivoluzioni del mondo mobile:
●
Mobile Web 2.0
–
Mobile 2.0: l'era dei sensori
–
Mobile Tagging
●
Physical Tagging
–
Tag the World!
–
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4. Da 1.0 a 2.0: un po' di chiarezza
Se e' vero:
Web 1.0 Web 2.0
allora:
Mobile 1.0 Mobile 2.0
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5. E' mai esistito il Mobile 1.0?
Parlare di Mobile 2.0 ha senso se esiste una
●
“versione precedente” che si è evoluta. Esiste
davvero?
Cerchiamo qualche esempio:
●
SMS?
–
No, sono P2P e chiusi
●
WAP?
–
Alzi la mano chi ha davvero usato WAP!
●
Navigatore satellitare?
–
Non è connesso, è solo una mappa digitale
●
intelligente
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6. “Getting mobile, getting connected”
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7. Mobile 2.0 ante litteram?
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8. Piu' speranze che realtà
Il Mobile 1.0 come lo si vorrebbe intendere oggi
●
non è mai esistito:
mancava la tecnologia
–
mancavano i servizi
–
mancavano gli utenti!!!
–
Tutta la tecnologia meravigliosa oggi a
●
disposizione è inutile se gli utenti non
adoperano quotidianamente, sistematicamente,
preferibilmente il proprio terminale per
accedere a informazioni e servizi
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9. Da Web 1.0 a Web 2.0
L'evoluzione che conduce a considerare il Web
●
come una piattaforma per erogare servizi e
non più un strumento di comunicazione
Buzzword con cui si identifica una nuova classe
●
di applicazioni, di strumenti di sviluppo, di
servizi... di opportunità nel settore ICT
Si potrebbe definire per enumerazione:
●
AJAX, Comet, RSS, Atom, REST, JSON...
–
Gmail, Google Maps, Posticky, del.icio.us, Flickr,
–
Bloglines, Blogger, Technorati...
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10. Web 2.0
http://synapticburn.com/comments.php?id=133_0_1_0_C
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11. Web 2.0
Tim O'Reilly: “What is Web 2.0”
http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html
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12. L'origine delle nuove applicazioni mobile
Web 1.0 Web 2.0
Mobile
Web 2.0
Mobile 1.0
Mobile 2.0
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13. Mobile Web 2.0 e Mobile 2.0
Mobile Web 2.0
●
Accesso a servizi Web 2.0 attraverso il browser
–
del dispositivo
Interfaccia utente basata su widget
–
Mobile 2.0
●
Accesso a servizi Web 2.0 attraverso
–
applicazioni dedicate
Utilizzo di sensori sofisticati del dispositivo
–
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14. Da Web 2.0 a Mobile Web 2.0
Il fallimento del binomio Web-WAP ha insegnato
●
che sviluppare due tecnologie sostanzialmente
simili ma di fatto disgiunte richiede risorse
eccessive: non è sostenibile né per l'industria
né, soprattutto, per gli utenti
Il passaggio dal Web 2.0 al Mobile Web 2.0 può
●
avvenire solo se:
la user experience nei due ambienti è
–
comparabile
lo sforzo per mediare contenuti da un mondo
–
all'altro deve essere minimo
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15. Mobile Web 2.0
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16. Riemerge l'interesse per il Mobile Web
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17. Mobile Web 2.0
L'accelerazione del Web 2.0 ha fornito nuovi
●
stimoli alla realizzazione di strumenti
che facilitano l'erogazione di servizi Web
a dispositivi mobili
Where.com
Mobile Web Toolkit
Mobease and Webwag Mobile widgets
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18. Dal Web 2.0 al Mobile 2.0
In ambito Mobile si delinea una rivoluzione
●
copernicana simile a quanto avvenuto sul Web:
mobile browser --> mobile blogger
data provisioning --> mobile data provider
network-aware --> context-aware
stand-alone --> augmented environment
yet-another-device --> my constant touch
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19. Mobile 2.0: fattori abilitanti
Reti
●
GPRS/EDGE/UMTS praticamente ovunque
–
HSDPA abbastanza diffuso (mancano i device!)
–
Terminali
●
Schermi ampi, browser
–
CPU + memoria (altrimenti scordiamoci i widget)
–
Sensori
●
Fotocamera (come potremmo avere Mobup? :-) )
–
GPS
–
Accelerometri
–
NFC
–
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20. Buona scelta :-)
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21. Perché questi dispositivi?
Linux
E40
Sensor + HSDPA
Best mobile
Internet client
Open
source
Java ME
GPRS
Embedded
GPS, maps,
5Mpx camera
Open
source
NFC
Best business device:
Office, WLAN, GPS...
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22. Tagging
Il web semantico, imbrigliato in tassonomie e
●
ontologie, è stato sorpassato rapidamente dalla
spontaneità dei “tag”, della folksonomy
Cosa è un tag? Cosa vuol dire “taggare”?
●
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23. Tagging
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24. Physical tagging
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25. Physical tagging
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26. La rivoluzione è nella scrittura!
Il Physical Tagging con tag visuali è solo il primo
●
passo, ma assomiglia molto al “web primo
stile”: l'utente può leggere un link, può evitare
di digitare un URL ma è passivo rispetto
all'oggetto
Cosa cambierebbe se, anziché leggere i tag,
●
l'utente potesse scriverli?
Proviamo ad immaginare:
●
voting on-site, voting on-object
–
annotazioni sui libri di una biblioteca
–
prenotazione “anonima”
–
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27. Near Field Communication
Lo standard NFC introduce la comunicazione
●
ravvicinata a radiofrequenza nel mercato
consumer
I tag contengono fino a 8KB,
●
accessibili in lettura e scrittura
Applicazioni:
●
instant ticketing by touch
–
gate & access control
–
write-on-objects
–
Nokia è la prima ad offrire un terminali
●
economico compatibile con la Contactless
Communication API (6131 NFC)
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28. Conclusioni
Le innovazioni del Web 2.0 hanno dato nuova
●
linfa anche al mondo Mobile
L'approccio pure-web e quello standalone
●
hanno numerosi punti in comune:
massima integrazione con i servizi Web 2.0
–
user experience immediata ed efficace
–
supporto della sensoristica integrata del
–
dispositivo
widget e tag, opportunamente mediati, sono un
–
paradigma vincente anche sui device mobili
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29. Contatti
Stefano Sanna
●
Website: http://www.gerdavax.it
–
Email: gerdavax@tiscali.it
–
Slideshare: http://www.slideshare.net/gerdavax
–
Beeweeb Technologies:
●
Website: http://www.beeweeb.com
–
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30. Licenza
Mobile 2.0 e M-Tagging
(versione 1.0)
(C) 2007 Stefano Sanna
gerdavax@tiscali.it - http://www.gerdavax.it
è garantito il permesso di copiare, distribuire e/o modificare questo documento seguendo
i termini della Licenza per Documentazione Libera GNU, Versione 1.1 o ogni versione
successiva pubblicata dalla Free Software Foundation.
Tutti i marchi commerciali sono di proprietà dei rispettivi titolari e sono stati citati in
questa presentazione a solo scopo didattico e illustrativo.
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