2. Instrucciones
La clase se divide en dos o más equipos.
Un jugador del primer equipo se coloca de
espaldas a la pantalla.
Los miembros de su equipo dan pistas (en
LATÍN y sin utilizar palabras que tengan la
misma raíz) mientras avanza el tiempo.
El jugador ha de adivinar la palabra antes de
que termine el tiempo.
Si acierta, sigue jugando. Si acaba el tiempo,
pasa el turno al siguiente equipo.
En cada turno hay que cambiar de jugador.