Soumettre la recherche
Mettre en ligne
Utilizzo Delle Risorse a portata di mouse
•
Télécharger en tant que PPT, PDF
•
0 j'aime
•
323 vues
Giovanni Re
Suivre
Come creare grafica d'impatto con le risorse a portata di mano
Lire moins
Lire la suite
Business
Technologie
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 19
Télécharger maintenant
Recommandé
lavoro; politiche lavoro; italia
CONTRATTI A TERMINE DOPO LA RIFORMA FORNERO E IL D.L. 76/13
CONTRATTI A TERMINE DOPO LA RIFORMA FORNERO E IL D.L. 76/13
Simone Berti
Nel progetto si crea una campagna di comunicazione di una birra. (campagna aprile-agosto)
La costruzione di un piano di comunicazione
La costruzione di un piano di comunicazione
eros_rubichi
Strategia Di Comunicazione
Strategia Di Comunicazione
Davide Sartor
Processo di sviluppo per l'implementazione di una Strategia Digitale all'interno del Marketing Mix
Creazione di un piano di comunicazione digitale
Creazione di un piano di comunicazione digitale
Diego Ronchi
L'arrivo della grafica 3D in tempo reale
L'arrivo della grafica 3D in tempo reale
aferraro1
Come nesce la computer grafica
Come nasce la computer grafica
Come nasce la computer grafica
Marco Consiglio
Una panoramica sulla progettazione grafica per il Web: tra marketing e informatica, dove si posizione il ruolo del Grafico per il Web? Come si interfaccia il settore Marketing con quello della Comunicazione Visiva?
Grafica per il Web - Web Design Marketing Grafica Vettoriale
Grafica per il Web - Web Design Marketing Grafica Vettoriale
Massimiliano Camillucci
Into the game. Le basi concettuali. Cosa sono sprites e i tiles. In cosa consistono gli effetti di scrolling e di parallasse. Come si realizzano le animazioni dei fondali e degli sprites . Quali sono gli strumenti adatti per realizzare la grafica, gli effetti sonori? Usare Allegro Sprites Editor, Tiled Map Editor, GiMP, GrafX2. Quali tecnologie scegliere per scrivere un gioco? Panoramica fra gli engine 2D free ed a pagamento attualmente disponibili sul mercato. Introduzione ad uno di questi. AndEngine. Come rendere redditizio lo sviluppo di un gioco. Scelta del target, scelta delle logiche di distribuzione, sceglierlo come veicolo pubblicitario.Impostare e gestire la logica del gioco con AndEngine. Come creare il corretto loop per la gestione del flusso del gioco; Impostazione del GameLoop e corrispondenti azioni. Concetti di multithreading applicati al gamingGestire le animazioni con AndEngine. Come creare grafica ed animazioni e come integrarle ed utilizzarle. Gestire gli eventi e le collisioni sprite-sprite e sprite-background. Impariamo a gestire sprites e tiles. In cosa consistono gli effetti di scrolling, parallasse e come si ottengono. Come si realizzano le animazioni dei fondali e degli sprites.
SVILUPPO DI VIDEOGIOCHI SU PIATTAFORMA ANDROID: TUTTA LA POTENZA SU DUE DIMEN...
SVILUPPO DI VIDEOGIOCHI SU PIATTAFORMA ANDROID: TUTTA LA POTENZA SU DUE DIMEN...
Danilo Riso
Recommandé
lavoro; politiche lavoro; italia
CONTRATTI A TERMINE DOPO LA RIFORMA FORNERO E IL D.L. 76/13
CONTRATTI A TERMINE DOPO LA RIFORMA FORNERO E IL D.L. 76/13
Simone Berti
Nel progetto si crea una campagna di comunicazione di una birra. (campagna aprile-agosto)
La costruzione di un piano di comunicazione
La costruzione di un piano di comunicazione
eros_rubichi
Strategia Di Comunicazione
Strategia Di Comunicazione
Davide Sartor
Processo di sviluppo per l'implementazione di una Strategia Digitale all'interno del Marketing Mix
Creazione di un piano di comunicazione digitale
Creazione di un piano di comunicazione digitale
Diego Ronchi
L'arrivo della grafica 3D in tempo reale
L'arrivo della grafica 3D in tempo reale
aferraro1
Come nesce la computer grafica
Come nasce la computer grafica
Come nasce la computer grafica
Marco Consiglio
Una panoramica sulla progettazione grafica per il Web: tra marketing e informatica, dove si posizione il ruolo del Grafico per il Web? Come si interfaccia il settore Marketing con quello della Comunicazione Visiva?
Grafica per il Web - Web Design Marketing Grafica Vettoriale
Grafica per il Web - Web Design Marketing Grafica Vettoriale
Massimiliano Camillucci
Into the game. Le basi concettuali. Cosa sono sprites e i tiles. In cosa consistono gli effetti di scrolling e di parallasse. Come si realizzano le animazioni dei fondali e degli sprites . Quali sono gli strumenti adatti per realizzare la grafica, gli effetti sonori? Usare Allegro Sprites Editor, Tiled Map Editor, GiMP, GrafX2. Quali tecnologie scegliere per scrivere un gioco? Panoramica fra gli engine 2D free ed a pagamento attualmente disponibili sul mercato. Introduzione ad uno di questi. AndEngine. Come rendere redditizio lo sviluppo di un gioco. Scelta del target, scelta delle logiche di distribuzione, sceglierlo come veicolo pubblicitario.Impostare e gestire la logica del gioco con AndEngine. Come creare il corretto loop per la gestione del flusso del gioco; Impostazione del GameLoop e corrispondenti azioni. Concetti di multithreading applicati al gamingGestire le animazioni con AndEngine. Come creare grafica ed animazioni e come integrarle ed utilizzarle. Gestire gli eventi e le collisioni sprite-sprite e sprite-background. Impariamo a gestire sprites e tiles. In cosa consistono gli effetti di scrolling, parallasse e come si ottengono. Come si realizzano le animazioni dei fondali e degli sprites.
SVILUPPO DI VIDEOGIOCHI SU PIATTAFORMA ANDROID: TUTTA LA POTENZA SU DUE DIMEN...
SVILUPPO DI VIDEOGIOCHI SU PIATTAFORMA ANDROID: TUTTA LA POTENZA SU DUE DIMEN...
Danilo Riso
Cari Creativi 1 dei 3 Workshop previsto per Salerno - Nola - Sorrento - Messina - Catania -Palermo è...... MOVIE DESIGN 3D: effetti animati per Sigle TV, WEB e CINEMA Leggi i programmi ufficiali nell'Album "Docenti e Programmi"..condividi la Cultura, invita i tuoi amici e crea un WorkshopCreativityGroup per aderire e lanciare il Workshop bastano pochi click...aL raggiungimento di minimo 30 persone!!! La prima tappa è prevista a Salerno, entro il 20 febbraio si chiudono le adesioni...partecipa!
Collettivo Creativo | Programma Movie Design 3D e biografia - WorkshopCreativ...
Collettivo Creativo | Programma Movie Design 3D e biografia - WorkshopCreativ...
Ornella Pirone
la pagina sarà presto on line, questo è il programma realtivo alla prima tappa del Workshop prevista per Salerno
Programma movie design 3 d e biografia
Programma movie design 3 d e biografia
Collettivo Creativo
Forniamo (alle aziende di moda) tecnologie, consulenza e formazione per il design di capi e accessori virtuali. Scopri le soluzioni che permettono di realizzare in breve tempo, e senza sprechi, intere collezioni di abbigliamento 3D!
Virtual Fashion Overview 2018
Virtual Fashion Overview 2018
Prisma Tech
Accorgimenti tecnici di cui tener conto durante la fase di progettazione di una comunicazione Lenticolare.
Presentazione Creatività Lenticolare
Presentazione Creatività Lenticolare
TreD s.r.l.
Iuav camp mediafacciate e psd bank munster building corretto
Iuav camp mediafacciate e psd bank munster building corretto
ceciliafusco
Presentazione su cos'è un animazione digitale 2D e in che modo si può utilizzare a scuola. Esperienza DOL; classe I10; Duma
Animazione 2 d
Animazione 2 d
I10_duma
New 3D Printer
New 3D Printer
Nicola Boscolo Meneguolo
Il plastico del futuro
Il plastico del futuro
Alessandro Bergo
Predentazione definitiva iuav camp
Predentazione definitiva iuav camp
isole
Speech SMAU Milano del 19/10/2012 tenuto da Francesco Abbo. La realizzazione di App mobile sfruttando le potenzialità di OpenGL e i concetti della realtà aumenta. Presentazione delle tecnologie ed approccio allo sviluppo di un prototipo.
OpenGL e Realtà Aumentata
OpenGL e Realtà Aumentata
Francesco Abbo
Slides del mio intervento, come esperto e socio dell'Associazione Nazionale #Libreitalia, all'interno della rassegna di Conferenze scientifiche organizzata dal Comune di #Bonassola (SP). Consigli pratici per la nostra vita digitale, divulgazione in materia di #software #opensource ed uso corretto dei #social #networks.
Andrea Cartotto - Itinerario di Cultura Digitale - Bonassola (SP), 2 settembr...
Andrea Cartotto - Itinerario di Cultura Digitale - Bonassola (SP), 2 settembr...
Andrea Cartotto
Vedremo come sfruttare le potenzialità di WPF per realizzare applicazioni diverse dalle classiche LOB (Line of Business applications), basandosi su 3D e Natural User Interface.
WPF 4 fun
WPF 4 fun
DotNetMarche
Predentazione definitiva iuav camp
Predentazione definitiva iuav camp
isole
Mic, my ideal city project
Mic, my ideal city project
isole
La presentazione del workshop di Erik Peruzzi e Riccardo Ghignoni "From idea to concept" a Todi Appy Days 2015
From idea to concept - Todi Appy Days 2015
From idea to concept - Todi Appy Days 2015
Todi Appy Days
Il backstage dell'animazione
Il backstage dell'animazione
Girl Geek Dinners Sicilia
Seminario all'evento Creative 2.0 presso Stampa divina di Genova. Novembre 2019. Il wow, il wowmeter e l'applicazione nel mondo delle t-shirt.
Un Wow è per sempre.
Un Wow è per sempre.
Giovanni Re
Slide del corso Roland Academy per i possessori di plotter UV della serie LEF e LEC.
Corso roland academy VersaUV
Corso roland academy VersaUV
Giovanni Re
Storie di Community per un'azienda basata sulle relazioni umane. Anche le piccole aziende possono creare vantaggi dalle varie tipologie di community. Al tempo stesso c’è spesso confusione tra un gruppo su Facebook o su Whatsapp e una vera e propria community con riti, ruoli e momenti fisici di incontro. In questo seminario attraverso testimonianze e storie di successo scoprirete sia i vantaggi di far parte di community come singolo individuo se sopratutto le opportunità per imprese di qualsiasi dimensione di far leva su community nelle proprie strategie e azioni di marketing, commerciali o di ricerca e sviluppo. La rete che si aiuta aiutandoti. Relatore: Giovanni Re, Roland DG Mid Europe Testimonial: Miriam Negroni, Brico Center; Patrizia Anna Coccia, I Pirati Grafici
Pensieri, parole, opere e connessioni
Pensieri, parole, opere e connessioni
Giovanni Re
Intervento presso MST a Cagliari sul tema "catturare l'attenzione nell'era della distrazione" usando il Wow-meter e le tecniche di PRE-suasione
Realiby market
Realiby market
Giovanni Re
il Lean Model Canvas si concentra maggiormente sui problemi e sulle soluzioni che vogliamo risolvere, senza dare troppo peso ai clienti e ai partner. E giustamente possiamo dire. Focus sulla UVP, Unique Value Proposition: less is more, fai una cosa, ma falla bene.
Lean canvas ita
Lean canvas ita
Giovanni Re
Dobbiamo imparare a disimparare. Dobbiamo imparare a vedere oltre il prodotto e capire ciò che il cliente vuole davvero.
Affila la lama
Affila la lama
Giovanni Re
Contenu connexe
Similaire à Utilizzo Delle Risorse a portata di mouse
Cari Creativi 1 dei 3 Workshop previsto per Salerno - Nola - Sorrento - Messina - Catania -Palermo è...... MOVIE DESIGN 3D: effetti animati per Sigle TV, WEB e CINEMA Leggi i programmi ufficiali nell'Album "Docenti e Programmi"..condividi la Cultura, invita i tuoi amici e crea un WorkshopCreativityGroup per aderire e lanciare il Workshop bastano pochi click...aL raggiungimento di minimo 30 persone!!! La prima tappa è prevista a Salerno, entro il 20 febbraio si chiudono le adesioni...partecipa!
Collettivo Creativo | Programma Movie Design 3D e biografia - WorkshopCreativ...
Collettivo Creativo | Programma Movie Design 3D e biografia - WorkshopCreativ...
Ornella Pirone
la pagina sarà presto on line, questo è il programma realtivo alla prima tappa del Workshop prevista per Salerno
Programma movie design 3 d e biografia
Programma movie design 3 d e biografia
Collettivo Creativo
Forniamo (alle aziende di moda) tecnologie, consulenza e formazione per il design di capi e accessori virtuali. Scopri le soluzioni che permettono di realizzare in breve tempo, e senza sprechi, intere collezioni di abbigliamento 3D!
Virtual Fashion Overview 2018
Virtual Fashion Overview 2018
Prisma Tech
Accorgimenti tecnici di cui tener conto durante la fase di progettazione di una comunicazione Lenticolare.
Presentazione Creatività Lenticolare
Presentazione Creatività Lenticolare
TreD s.r.l.
Iuav camp mediafacciate e psd bank munster building corretto
Iuav camp mediafacciate e psd bank munster building corretto
ceciliafusco
Presentazione su cos'è un animazione digitale 2D e in che modo si può utilizzare a scuola. Esperienza DOL; classe I10; Duma
Animazione 2 d
Animazione 2 d
I10_duma
New 3D Printer
New 3D Printer
Nicola Boscolo Meneguolo
Il plastico del futuro
Il plastico del futuro
Alessandro Bergo
Predentazione definitiva iuav camp
Predentazione definitiva iuav camp
isole
Speech SMAU Milano del 19/10/2012 tenuto da Francesco Abbo. La realizzazione di App mobile sfruttando le potenzialità di OpenGL e i concetti della realtà aumenta. Presentazione delle tecnologie ed approccio allo sviluppo di un prototipo.
OpenGL e Realtà Aumentata
OpenGL e Realtà Aumentata
Francesco Abbo
Slides del mio intervento, come esperto e socio dell'Associazione Nazionale #Libreitalia, all'interno della rassegna di Conferenze scientifiche organizzata dal Comune di #Bonassola (SP). Consigli pratici per la nostra vita digitale, divulgazione in materia di #software #opensource ed uso corretto dei #social #networks.
Andrea Cartotto - Itinerario di Cultura Digitale - Bonassola (SP), 2 settembr...
Andrea Cartotto - Itinerario di Cultura Digitale - Bonassola (SP), 2 settembr...
Andrea Cartotto
Vedremo come sfruttare le potenzialità di WPF per realizzare applicazioni diverse dalle classiche LOB (Line of Business applications), basandosi su 3D e Natural User Interface.
WPF 4 fun
WPF 4 fun
DotNetMarche
Predentazione definitiva iuav camp
Predentazione definitiva iuav camp
isole
Mic, my ideal city project
Mic, my ideal city project
isole
La presentazione del workshop di Erik Peruzzi e Riccardo Ghignoni "From idea to concept" a Todi Appy Days 2015
From idea to concept - Todi Appy Days 2015
From idea to concept - Todi Appy Days 2015
Todi Appy Days
Il backstage dell'animazione
Il backstage dell'animazione
Girl Geek Dinners Sicilia
Similaire à Utilizzo Delle Risorse a portata di mouse
(16)
Collettivo Creativo | Programma Movie Design 3D e biografia - WorkshopCreativ...
Collettivo Creativo | Programma Movie Design 3D e biografia - WorkshopCreativ...
Programma movie design 3 d e biografia
Programma movie design 3 d e biografia
Virtual Fashion Overview 2018
Virtual Fashion Overview 2018
Presentazione Creatività Lenticolare
Presentazione Creatività Lenticolare
Iuav camp mediafacciate e psd bank munster building corretto
Iuav camp mediafacciate e psd bank munster building corretto
Animazione 2 d
Animazione 2 d
New 3D Printer
New 3D Printer
Il plastico del futuro
Il plastico del futuro
Predentazione definitiva iuav camp
Predentazione definitiva iuav camp
OpenGL e Realtà Aumentata
OpenGL e Realtà Aumentata
Andrea Cartotto - Itinerario di Cultura Digitale - Bonassola (SP), 2 settembr...
Andrea Cartotto - Itinerario di Cultura Digitale - Bonassola (SP), 2 settembr...
WPF 4 fun
WPF 4 fun
Predentazione definitiva iuav camp
Predentazione definitiva iuav camp
Mic, my ideal city project
Mic, my ideal city project
From idea to concept - Todi Appy Days 2015
From idea to concept - Todi Appy Days 2015
Il backstage dell'animazione
Il backstage dell'animazione
Plus de Giovanni Re
Seminario all'evento Creative 2.0 presso Stampa divina di Genova. Novembre 2019. Il wow, il wowmeter e l'applicazione nel mondo delle t-shirt.
Un Wow è per sempre.
Un Wow è per sempre.
Giovanni Re
Slide del corso Roland Academy per i possessori di plotter UV della serie LEF e LEC.
Corso roland academy VersaUV
Corso roland academy VersaUV
Giovanni Re
Storie di Community per un'azienda basata sulle relazioni umane. Anche le piccole aziende possono creare vantaggi dalle varie tipologie di community. Al tempo stesso c’è spesso confusione tra un gruppo su Facebook o su Whatsapp e una vera e propria community con riti, ruoli e momenti fisici di incontro. In questo seminario attraverso testimonianze e storie di successo scoprirete sia i vantaggi di far parte di community come singolo individuo se sopratutto le opportunità per imprese di qualsiasi dimensione di far leva su community nelle proprie strategie e azioni di marketing, commerciali o di ricerca e sviluppo. La rete che si aiuta aiutandoti. Relatore: Giovanni Re, Roland DG Mid Europe Testimonial: Miriam Negroni, Brico Center; Patrizia Anna Coccia, I Pirati Grafici
Pensieri, parole, opere e connessioni
Pensieri, parole, opere e connessioni
Giovanni Re
Intervento presso MST a Cagliari sul tema "catturare l'attenzione nell'era della distrazione" usando il Wow-meter e le tecniche di PRE-suasione
Realiby market
Realiby market
Giovanni Re
il Lean Model Canvas si concentra maggiormente sui problemi e sulle soluzioni che vogliamo risolvere, senza dare troppo peso ai clienti e ai partner. E giustamente possiamo dire. Focus sulla UVP, Unique Value Proposition: less is more, fai una cosa, ma falla bene.
Lean canvas ita
Lean canvas ita
Giovanni Re
Dobbiamo imparare a disimparare. Dobbiamo imparare a vedere oltre il prodotto e capire ciò che il cliente vuole davvero.
Affila la lama
Affila la lama
Giovanni Re
Una carrellata sui materiali stampabili e sule caratteristiche della stampa UV delle Roland LEF o LEJ sui vari materiali e relativi primer per consentire stampe ottimali.
Materiali e primer per la stampa UV
Materiali e primer per la stampa UV
Giovanni Re
Seminario fabbricazione digitale per le imprenditrici del progetto pari opportunità della regione Marche dell'ISTAO
Digital fabrication per imprenditrici ISTAO
Digital fabrication per imprenditrici ISTAO
Giovanni Re
Seminario presso RAM System durante il focus annuale del 2018
Marketing non tradizionale: Customer Journey in logica wow
Marketing non tradizionale: Customer Journey in logica wow
Giovanni Re
Seminario Viscom 2005 per portare gli artigiani tecnologici verso la cultura 3D
Verso il 3D
Verso il 3D
Giovanni Re
Terza parte del corso di digitalizzazione a Grottammare.
Strumenti per creare 3D
Strumenti per creare 3D
Giovanni Re
Corso base digitalizzazione e making
Artigianato digitale
Artigianato digitale
Giovanni Re
Ogni volta che una nuova tecnologia viene introdotta nella società, ci deve essere il contrappeso di una spinta umana che ristabilisce l'equilibrio – cioè high touch – se no la tecnologia viene respinta. Più c'è high tech, più occorre high touch.
Futuro
Futuro
Giovanni Re
Presentazione sulle tecnologie digitali e nuove forme di artigianato presso ISTAO per il cinquantennale.
Persone e tecnologie per la trasformazione digitale
Persone e tecnologie per la trasformazione digitale
Giovanni Re
Emotional Selling, Pre-suasion and persuasion. From the performance strategies seminar "dritti al si"
Dritti al si lecture
Dritti al si lecture
Giovanni Re
L'esperienza della personalizzazione nella personalizzazione dell'esperienza. Il coinvolgimento del cliente con l’inclusione nei processi di creazione di prodotti o servizi sarà il futuro della personalizzazione. Vivete insieme questa esperienza per far vostra questa nuova modalità operativa. Concetti di base e storie di artigiani tecnologici Roland nel seminario presentato a PTE Promotiontrade Exhibition 2017. www.rolanddg.it
PTE 2016 esperienza personallizzazione
PTE 2016 esperienza personallizzazione
Giovanni Re
100 modi creativi per usare un plotter da taglio per gli studenti di ogni scuola, per i FabLab e per gli atelier creativi.
Start Attack maker faire 2016
Start Attack maker faire 2016
Giovanni Re
The digital fabrication is near every market. You can start with a digital file to convert it in any materic item. From bit to atom. www.rolanddg.com
1 file 100 applications - ENG
1 file 100 applications - ENG
Giovanni Re
Presentazione Fatturazione Elettronica a cura dei Digital Champion per il DigitalDay del 9 Marzo 2015.
Fatturazione Elettronica - Digital Day
Fatturazione Elettronica - Digital Day
Giovanni Re
Roland DG MonoFab 3D printer and other Desktop Fabrication technology.
Roland Desktop Fabrication: dal 2D al 3D
Roland Desktop Fabrication: dal 2D al 3D
Giovanni Re
Plus de Giovanni Re
(20)
Un Wow è per sempre.
Un Wow è per sempre.
Corso roland academy VersaUV
Corso roland academy VersaUV
Pensieri, parole, opere e connessioni
Pensieri, parole, opere e connessioni
Realiby market
Realiby market
Lean canvas ita
Lean canvas ita
Affila la lama
Affila la lama
Materiali e primer per la stampa UV
Materiali e primer per la stampa UV
Digital fabrication per imprenditrici ISTAO
Digital fabrication per imprenditrici ISTAO
Marketing non tradizionale: Customer Journey in logica wow
Marketing non tradizionale: Customer Journey in logica wow
Verso il 3D
Verso il 3D
Strumenti per creare 3D
Strumenti per creare 3D
Artigianato digitale
Artigianato digitale
Futuro
Futuro
Persone e tecnologie per la trasformazione digitale
Persone e tecnologie per la trasformazione digitale
Dritti al si lecture
Dritti al si lecture
PTE 2016 esperienza personallizzazione
PTE 2016 esperienza personallizzazione
Start Attack maker faire 2016
Start Attack maker faire 2016
1 file 100 applications - ENG
1 file 100 applications - ENG
Fatturazione Elettronica - Digital Day
Fatturazione Elettronica - Digital Day
Roland Desktop Fabrication: dal 2D al 3D
Roland Desktop Fabrication: dal 2D al 3D
Utilizzo Delle Risorse a portata di mouse
1.
Utilizzo delle risorse
a portata di “mouse” per creare grafica veloce e d’impatto Visual Communication 2007 Max Petrignani Asterisco Pubblicità – Bastia Umbra (PG)
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
Télécharger maintenant