SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  36
Kompiuterio sandara I dalis
Pagrindinės kompiuterio techninės įrangos dalys ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Sisteminis blokas ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Tai vertikali arba horizontali dėžė (korpusas), kurioje įmontuoti pagrindiniai įrenginiai informacijai priimti, apdoroti, keisti ir perduoti išvesties įrenginiams. Tai svarbiausia kompiuterio dalis.
Korpusas Korpusai skiriasi dydžiu, išvaizda, galingumu ir jungtimi su pagrindine plokšte.  Korpuse įmontuotas kompiuterio maitinimo šaltinis.
Pagrindinė plokštė Pagrindinė plokštė - kompiuterio dalis, kurioje yra atitinkamos jungtys,  į kurias statosi įvairios kompiuterio dalys ir papildomi įrenginiai t.y. procesorius, pagrindinė atmintinė, vaizdo bei garso plokštės ir kt. Pagrindinė plokštė sujungia visas kompiuterio dalis į vientisą sistemą. Jos skirstomos pagal tai kokiem procesoriam skirtos,  koks darbinis dažnis,  kiek kokių jungčių turi ir kaip jos išdėstytos. Taip pat skiriasi ir dydžiu.
Procesorius Procesorius - tai mažytė silicio plokštelė, kurioje sutalpinta šimtai tūkstančių loginių elementų (tranzistorių), sujungtų į bendrą integrinę schemą (lustą).  Procesoriaus greitis išreiškiamas darbo dažniu megahercais (MHz) arba gigahercais (GHz). Procesorius dirba taip intensyviai, kad jam reikalingas net aušintuvas!  Šiuo metu populiariausi firmų  „ Intel“  (Celeron, Pentium) ir  „AMD“  (Sempron, Athlon)  gaminami procesoriai.  Procesoriaus pagrindinės charakteristikos: Sparta Magistralės sparta Spartinančioji atmintinė Procesorius  ( angl. Processor – apdorojantis, perdirbantis )  -   kompiuterio  š irdis,  į taisas, kuriame atliekamos visos skai č iavimo operacijos, login ė s operacijos, komand ų  valdymo operacijos, duomen ų  main ų  su pagrindine  bei  i š orine atmintine operacijos . Procesorių sudaro du pagrindiniai įtaisai: valdymo ir operacijų atlikimo.
Procesorių pavyzdžiai Asmeniniams kompiuteriams skirtus procesorius gamina daug firmų. Dažniausiai spaudoje minimi  Intel ,  AMD ,  Motorolla ,  IBM  vardai.
Pagrindinė atmintinė Ši atmintinė saugo apdorojamus duomenis kol kompiuteris įjungtas. Procesorius joje “pasideda” laikinus duomenis. Pagrindinė atmintis skiriasi jungtimi (SIMM, DIMM, RIMM) su pagrindine plokšte, informacijos talpa MB (32, 64, 128, 256), kreipimosi laiku (virš 1GBps) ir darbiniu dažniu Mhz (66, 100, 133, 200, 266). Atmintinės charakteristikos: Talpa; Magistralės sparta; Lustų rinkinys; Jungtis su pagrindine plokšte.
Atmintinių pavyzdžiai
Vaizdo plokštė Dabartinėje vaizdo plokštėje yra įmontuotas specialus grafinis procesorius ir vaizdą sauganti atmintinė. Šis procesorius grafinius duomenis apdoroja beveik savarankiškai, neapkraudamas pagrindinio procesoriaus.  Pagrindinės vaizdo plokštės charakteristikos Akseleratoriaus galingumas Mhz (150, 183, 200); Atmintinės talpa MB (4, 8, 16, 32, 64); Magistralės sparta Mhz (iki 200).
Garso plokštė Garso plokštė skirta apdoroti kompiuterinį garsą. Skiriasi jungtimi su pagrindine plokšte, jungčių skaičiumi, gaunamo garso kokybe. Šias plokštes gamina Creative Labs, Hercules, Philips, Turtle Beach.
Garso plokščių pavyzdžiai
Tinklo korta Tinklo korta skirta keistis informacija su nutolusiu kompiuteriu Skiriasi jungtimi su pagrindine plokšte, ir kabelio jungtimi. Taip pat tinklo plokštės skiriasi informacijos perdavimo greičiu . Šiuolaikinių tinklo kortų mažiausia duomenų informacijos perdavimo sparta – 10 Mbitų/sek.
Modemas (vertiklis) Modemas skirtas keistis informacija su nutolusiu kompiuteriu per telefono liniją.  Modemai skiriasi jungtimi su pagrindine plokšte. Bet yra ir išorinių modemų. Modemą charakterizuoja informacijos keitimosi greitis išreikštas Kb/sek..
Diskasukis (FDD) Diskelių skaitymo įrenginys - įrenginys naudojamas 3.5” lankstiesiems diskeliams nuskaityti. Pagrindinės dalys -  variklėlis, kuris suka diskelį ir dvi skaitymo-rašymo galvutės. Diskasukio darbą nusako variklio sukimosi greitis ir kreipimosi trukmė.
Kietasis diskas (HDD) Kietasis diskas - išorinės atmintinės įrenginys. Pagrindinės dalys - diskeliai sumauti ant vienos ašies, variklis (kuris suka diskus) ir skaitymo-rašymo galvutės plaukiojančios ant oro pagalvių. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Kietųjų diskų pavyzdžiai
Kompaktinių diskų įrenginys Būna įrenginiai skirti tik skaitymui (CD-ROM) bei skaitymui ir rašymui (CD-RW). Pagrindinės dalys - variklis, skaitymo-rašymo lazeris.  Skirstomi pagal skaitymo spartą. Šiuolaikinių įrenginių skaitymo sparta didesnė kaip 52x.  CD-ROM CD-RW
Skaitmeninių universalių diskų įrenginys (DVD) Konstrukcija panaši į CD-ROM, ir CD-RW, išvaizda taip pat.  Tik patys diskai yra įrašomi žymiai talpiau ir juose daugiau telpa informacijos. Kadangi diskuose telpa žymiai daugiau informacijos, jie dažniausiais naudojami video filmams, enciklopedijoms, multimedinėms programoms įrašyti.
Magistralė Informacija tarp sisteminio bloko komponentų perduodama per linijas  (laidus) , kurios vadinamos  magistralėmis . Informacijos perdavimas apibrėžiamas tam tikromis taisyklėmis, nustatančiomis perdavimo tvarką.  Magistralė yra tarytum telefono linija, kuria naudodamasis kompiuteris gali pasiekti bet kurį įrenginį (jam „paskambinti“).     
Kompiuterio   sandara (I I  dalis)
Informacijos įvesties įrengini ai ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Paskirtis  – perduoti sisteminiam blokui komandas, nurodymus bei kitą informaciją, kurią reikia apdoroti.
Klaviatūra  (Keybord) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Pelė (Mouse) Pelė  – 2 ar daugiau klavišų, kartais ratuką turintis nedidelis kompiuterio valdymo pultelis. Ja greičiau ir patogiau nurodome veiksmus kompiuteryje.  Skiriasi išvaizda, veikimo principu, mygtukų skaičiumi, forma.  Pelytės korpuse  paprastai yra rutuliukas, kurio judėjimas susietas su žymiklio judesiu ekrane, taigi stumdant pelę, drauge juda ir žymiklis.   O ptin ė  mechanin ė  pelyt ė s konstrukcija dabar yra labiausiai paplitusi.  Pelyt ė s prie  A K dažniausiai jungiamos kabeliu .   Bet y ra pelyči ų  be kabelio. Jos turi infraraudon ų j ų  spinduli ų  arba žemojo da ž nio radijo bang ų  si ų stuvus. Imtuvas yra sujungiamas su  A K.  1963-1964
Valdymo rutulys (TrackBall) Valdymo rutulys   – tarsi apversta pelė, kurios rutulį sukame nykščiu, kitais pirštais ar net delnu .  Jis dažniausiai naudojamas vietoje   pelės nešiojamuosiuose kompiuteriuose.  Jo privalumas – valdytuvas yra stacionarus ir nereikalauja papildomos vietos ant stalo.
Valdymo svirtis (Joystick) Valdymo svirtis (vairalazdė )  - t ai manipuliatorius, kuris rankenos palenkimą pakeičia žymeklio ar kito simbolio judesiu. Toks manipuliatorius  dažniausiai  skir iamas  kompiuteriniams žaidimams valdyti.
Šviesos pieštukas ir jutiklinis ekranas ,[object Object],Tokie ekranai patog ū s ne tik dirbant su klaviat ū ros neturin č iais nešiojamaisiais ar kišeniniais  kompiuteriais,  bet ir  į vairiose viešose informacijos sistemose.
Skaitytuvas (Scanner) Įtaisas nuosekliai skaito (skenuoja) tekstą, brėžinį ar paveikslą ir gautąjį vaizdą perduoda  į  kompiuterį. Jei tai buvo tekstas, specialios programos gali jį atpažinti ir paversti į formą, būdingą tekstiniams failams (dokumentams).    Brėžiniai ar paveikslai koduojami taip, kaip   juos priimta koduoti įvairiose grafinėse programose.  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Skaitytuvas  (skaitlys) – įrenginys, perkeliantis vaizdą (paveikslus, tekstą) iš popieriaus į kompiuterį.  Sk aitytuvai  esti staliniai ir rankiniai.
Fotokamera ir vaizdo kamera Leidžia nuotraukas ar vaizdo siužetus nesunkiai perkelti į kompiuterio atmintinę. Prijungtos vaizdo kameros sudaro galimybę rengti vaizdo konferencijas.
Midi instrumentai
Informacijos išvesties įrenginiai ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Paskirtis  – sisteminio bloko apdorotą informaciją pateikti vartotojui.
Vaizduoklis   (Display) Vaizduoklis  (monitorius) - įrenginys turintis ekraną, skirtą tekstinei bei grafinei informacijai rodyti.  Vaizdo kokyb ė   vaizduoklio  ekrane priklauso nuo jo skiriamosios gebos (eilu č i ų  ir stulpeli ų  skai č ius ekrane), spalvingumo, kadr ų  da ž nio, da ž ni ų  juostos.  Vaizduoklio dydį apibūdina ekrano įstrižainė (14”, 15”, 17”, 19”, …,)  matuojama coliais.   Pagal konstrukcij ą   vaizduokli ai skirstomi  į  kineskopinius  ir plokš č iuosius ( skystųjų kristalų ). Plokštieji d ė l savo ma žų  matmen ų  pla č iau naudojami nešiojamuose kompiuteriuose . Kineskopiniai - savo išvaizda ir veikimo principu panašūs į televizorius (turi elektroninį vamzdį). Jie dar gali būti paprasti arba plokštieji.
Spausdintuvas (Printer) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Projektorius  Projektorius vaizduoklyje regimą vaizdą perkelia į didelį ekraną, pakabintą ant sienos. Garsiakalbiai
Modemas  (Modem) Modemas  (vertiklis) - t ai įtaisas, skirtas skaitmeninius signalus pakeisti į analoginius (naudojamus telefono linijose) ir atvirkščiai – gautus analoginius pakeisti į skaitmeninius.  Žodis  modem as  kilęs iš dviejų žodžių –  mo duliatorius ir  dem oduliatorius.  Kompiuteriuose modemai taip pat suderina kompiuterį su ryšio linija, valdo informacijos perdavimą ir kt.  Modemai   apibūdinami informacijos perdavimo sparta :  gali perduoti 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 28800, 57600 bodų sparta (1 bodas – 1 bitas per sekundę).  Modemai būna  vidiniai  ir  išoriniai .  Vidinis dedamas į sisteminį bloką, išorinis jungiamas prie sisteminio bloko per COM prievadą.
Kontroliniai klausimai ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

Contenu connexe

Tendances

კომპიუტერის აგებულება
კომპიუტერის აგებულებაკომპიუტერის აგებულება
კომპიუტერის აგებულება
maiko maiko
 
05 vrste-memorija
05 vrste-memorija05 vrste-memorija
05 vrste-memorija
JecaNemica
 
Устройство на компютъра
Устройство на компютъраУстройство на компютъра
Устройство на компютъра
Петя Газдова
 
კომპიუტერის მოწყობილობები
კომპიუტერის მოწყობილობებიკომპიუტერის მოწყობილობები
კომპიუტერის მოწყობილობები
Mari Morchiladze
 
Datora uzbūve un perifērijas ierīces
Datora uzbūve un perifērijas ierīcesDatora uzbūve un perifērijas ierīces
Datora uzbūve un perifērijas ierīces
ievahaa
 
Struktura hardvera racunarskog sistema
Struktura hardvera racunarskog sistemaStruktura hardvera racunarskog sistema
Struktura hardvera racunarskog sistema
Bonzita
 
Alfabetizzazione informatica 8 ore
Alfabetizzazione informatica 8 oreAlfabetizzazione informatica 8 ore
Alfabetizzazione informatica 8 ore
Bruno Marzemin
 
Racunarski sistemi
Racunarski sistemiRacunarski sistemi
Racunarski sistemi
bbilja
 
Hard Disk(prezentacija)
Hard Disk(prezentacija)Hard Disk(prezentacija)
Hard Disk(prezentacija)
Darkobrt
 
Introdução à estrutura e funcionamento de um sistema informático
Introdução à estrutura e funcionamento de um sistema informáticoIntrodução à estrutura e funcionamento de um sistema informático
Introdução à estrutura e funcionamento de um sistema informático
Ricardo Santos
 
Hardware- Dušan Anđelković- Aleksinac
Hardware- Dušan Anđelković- AleksinacHardware- Dušan Anđelković- Aleksinac
Hardware- Dušan Anđelković- Aleksinac
nasaskolatakmicenja
 

Tendances (20)

კომპიუტერის აგებულება
კომპიუტერის აგებულებაკომპიუტერის აგებულება
კომპიუტერის აგებულება
 
05 vrste-memorija
05 vrste-memorija05 vrste-memorija
05 vrste-memorija
 
Устройство на компютъра
Устройство на компютъраУстройство на компютъра
Устройство на компютъра
 
კომპიუტერის მოწყობილობები
კომპიუტერის მოწყობილობებიკომპიუტერის მოწყობილობები
კომპიუტერის მოწყობილობები
 
Datora uzbūve un perifērijas ierīces
Datora uzbūve un perifērijas ierīcesDatora uzbūve un perifērijas ierīces
Datora uzbūve un perifērijas ierīces
 
Slides of cpu
Slides of cpuSlides of cpu
Slides of cpu
 
Struktura hardvera racunarskog sistema
Struktura hardvera racunarskog sistemaStruktura hardvera racunarskog sistema
Struktura hardvera racunarskog sistema
 
Alfabetizzazione informatica 8 ore
Alfabetizzazione informatica 8 oreAlfabetizzazione informatica 8 ore
Alfabetizzazione informatica 8 ore
 
Racunarski sistemi
Racunarski sistemiRacunarski sistemi
Racunarski sistemi
 
Hard Disk(prezentacija)
Hard Disk(prezentacija)Hard Disk(prezentacija)
Hard Disk(prezentacija)
 
História dos Sistemas Operacionais
História dos Sistemas OperacionaisHistória dos Sistemas Operacionais
História dos Sistemas Operacionais
 
Komponente hardvera pc a
Komponente hardvera pc aKomponente hardvera pc a
Komponente hardvera pc a
 
Introdução à estrutura e funcionamento de um sistema informático
Introdução à estrutura e funcionamento de um sistema informáticoIntrodução à estrutura e funcionamento de um sistema informático
Introdução à estrutura e funcionamento de um sistema informático
 
Hardware- Dušan Anđelković- Aleksinac
Hardware- Dušan Anđelković- AleksinacHardware- Dušan Anđelković- Aleksinac
Hardware- Dušan Anđelković- Aleksinac
 
3 introdução ao funcionamento de um sistema informático
3   introdução ao funcionamento de um sistema informático3   introdução ao funcionamento de um sistema informático
3 introdução ao funcionamento de um sistema informático
 
Unidade 1.3. estrutura e funcionamento de um computador
Unidade 1.3.   estrutura e funcionamento de um computadorUnidade 1.3.   estrutura e funcionamento de um computador
Unidade 1.3. estrutura e funcionamento de um computador
 
MEMORIJE
MEMORIJEMEMORIJE
MEMORIJE
 
O processador
O processadorO processador
O processador
 
Struktura racunarskog sistema
Struktura racunarskog sistemaStruktura racunarskog sistema
Struktura racunarskog sistema
 
Estrutura e funcionamento de um sistema informático
Estrutura e funcionamento de um sistema informáticoEstrutura e funcionamento de um sistema informático
Estrutura e funcionamento de um sistema informático
 

En vedette (7)

Blonskis, Jonas ; Bukšnaitis, Vytautas ; Burbaitė Renata „Informacinių techno...
Blonskis, Jonas ; Bukšnaitis, Vytautas ; Burbaitė Renata „Informacinių techno...Blonskis, Jonas ; Bukšnaitis, Vytautas ; Burbaitė Renata „Informacinių techno...
Blonskis, Jonas ; Bukšnaitis, Vytautas ; Burbaitė Renata „Informacinių techno...
 
IT Karjeros Receptai
IT Karjeros ReceptaiIT Karjeros Receptai
IT Karjeros Receptai
 
įvedimas
įvedimasįvedimas
įvedimas
 
Irenginiai
IrenginiaiIrenginiai
Irenginiai
 
Arduino projektai
Arduino projektaiArduino projektai
Arduino projektai
 
Paskaita nr5 failu_sist
Paskaita nr5 failu_sistPaskaita nr5 failu_sist
Paskaita nr5 failu_sist
 
Paskaita nr4 procesai
Paskaita nr4 procesaiPaskaita nr4 procesai
Paskaita nr4 procesai
 

Similaire à Kompiuterio sandara. Kursai.tinklas.lt (20)

Pristatymas 1
Pristatymas 1Pristatymas 1
Pristatymas 1
 
Informacija kompiuteryje
Informacija kompiuteryjeInformacija kompiuteryje
Informacija kompiuteryje
 
Informacija kompiuteryje (1)
Informacija kompiuteryje (1)Informacija kompiuteryje (1)
Informacija kompiuteryje (1)
 
Informacija kompiuteryje (1)
Informacija kompiuteryje (1)Informacija kompiuteryje (1)
Informacija kompiuteryje (1)
 
Pristatymas 1
Pristatymas 1Pristatymas 1
Pristatymas 1
 
Informacija kompiuteryje
Informacija kompiuteryjeInformacija kompiuteryje
Informacija kompiuteryje
 
Informacija kompe
Informacija kompeInformacija kompe
Informacija kompe
 
Kompiuteris 6
Kompiuteris 6Kompiuteris 6
Kompiuteris 6
 
Kompiuteris
KompiuterisKompiuteris
Kompiuteris
 
Išvedimo
IšvedimoIšvedimo
Išvedimo
 
Informacija kompiuteryje
Informacija kompiuteryjeInformacija kompiuteryje
Informacija kompiuteryje
 
Presentation
Presentation Presentation
Presentation
 
1 presentation
1 presentation1 presentation
1 presentation
 
Project bean
Project beanProject bean
Project bean
 
Informacija ir jos matavimas (1)
Informacija ir jos matavimas (1)Informacija ir jos matavimas (1)
Informacija ir jos matavimas (1)
 
Roko šveikausko skaidrių darbas
Roko šveikausko skaidrių darbasRoko šveikausko skaidrių darbas
Roko šveikausko skaidrių darbas
 
Taikomoji programinė įranga
Taikomoji programinė įrangaTaikomoji programinė įranga
Taikomoji programinė įranga
 
Informacija kompiuteryje
Informacija kompiuteryjeInformacija kompiuteryje
Informacija kompiuteryje
 
Vidiniai kompiuterio itaisai 2
Vidiniai kompiuterio itaisai 2Vidiniai kompiuterio itaisai 2
Vidiniai kompiuterio itaisai 2
 
Tinklo technine iranga_konspektas
Tinklo technine iranga_konspektasTinklo technine iranga_konspektas
Tinklo technine iranga_konspektas
 

Kompiuterio sandara. Kursai.tinklas.lt

  • 2.
  • 3.
  • 4. Korpusas Korpusai skiriasi dydžiu, išvaizda, galingumu ir jungtimi su pagrindine plokšte. Korpuse įmontuotas kompiuterio maitinimo šaltinis.
  • 5. Pagrindinė plokštė Pagrindinė plokštė - kompiuterio dalis, kurioje yra atitinkamos jungtys, į kurias statosi įvairios kompiuterio dalys ir papildomi įrenginiai t.y. procesorius, pagrindinė atmintinė, vaizdo bei garso plokštės ir kt. Pagrindinė plokštė sujungia visas kompiuterio dalis į vientisą sistemą. Jos skirstomos pagal tai kokiem procesoriam skirtos, koks darbinis dažnis, kiek kokių jungčių turi ir kaip jos išdėstytos. Taip pat skiriasi ir dydžiu.
  • 6. Procesorius Procesorius - tai mažytė silicio plokštelė, kurioje sutalpinta šimtai tūkstančių loginių elementų (tranzistorių), sujungtų į bendrą integrinę schemą (lustą). Procesoriaus greitis išreiškiamas darbo dažniu megahercais (MHz) arba gigahercais (GHz). Procesorius dirba taip intensyviai, kad jam reikalingas net aušintuvas! Šiuo metu populiariausi firmų „ Intel“ (Celeron, Pentium) ir „AMD“ (Sempron, Athlon) gaminami procesoriai. Procesoriaus pagrindinės charakteristikos: Sparta Magistralės sparta Spartinančioji atmintinė Procesorius ( angl. Processor – apdorojantis, perdirbantis ) - kompiuterio š irdis, į taisas, kuriame atliekamos visos skai č iavimo operacijos, login ė s operacijos, komand ų valdymo operacijos, duomen ų main ų su pagrindine bei i š orine atmintine operacijos . Procesorių sudaro du pagrindiniai įtaisai: valdymo ir operacijų atlikimo.
  • 7. Procesorių pavyzdžiai Asmeniniams kompiuteriams skirtus procesorius gamina daug firmų. Dažniausiai spaudoje minimi Intel , AMD , Motorolla , IBM vardai.
  • 8. Pagrindinė atmintinė Ši atmintinė saugo apdorojamus duomenis kol kompiuteris įjungtas. Procesorius joje “pasideda” laikinus duomenis. Pagrindinė atmintis skiriasi jungtimi (SIMM, DIMM, RIMM) su pagrindine plokšte, informacijos talpa MB (32, 64, 128, 256), kreipimosi laiku (virš 1GBps) ir darbiniu dažniu Mhz (66, 100, 133, 200, 266). Atmintinės charakteristikos: Talpa; Magistralės sparta; Lustų rinkinys; Jungtis su pagrindine plokšte.
  • 10. Vaizdo plokštė Dabartinėje vaizdo plokštėje yra įmontuotas specialus grafinis procesorius ir vaizdą sauganti atmintinė. Šis procesorius grafinius duomenis apdoroja beveik savarankiškai, neapkraudamas pagrindinio procesoriaus. Pagrindinės vaizdo plokštės charakteristikos Akseleratoriaus galingumas Mhz (150, 183, 200); Atmintinės talpa MB (4, 8, 16, 32, 64); Magistralės sparta Mhz (iki 200).
  • 11. Garso plokštė Garso plokštė skirta apdoroti kompiuterinį garsą. Skiriasi jungtimi su pagrindine plokšte, jungčių skaičiumi, gaunamo garso kokybe. Šias plokštes gamina Creative Labs, Hercules, Philips, Turtle Beach.
  • 13. Tinklo korta Tinklo korta skirta keistis informacija su nutolusiu kompiuteriu Skiriasi jungtimi su pagrindine plokšte, ir kabelio jungtimi. Taip pat tinklo plokštės skiriasi informacijos perdavimo greičiu . Šiuolaikinių tinklo kortų mažiausia duomenų informacijos perdavimo sparta – 10 Mbitų/sek.
  • 14. Modemas (vertiklis) Modemas skirtas keistis informacija su nutolusiu kompiuteriu per telefono liniją. Modemai skiriasi jungtimi su pagrindine plokšte. Bet yra ir išorinių modemų. Modemą charakterizuoja informacijos keitimosi greitis išreikštas Kb/sek..
  • 15. Diskasukis (FDD) Diskelių skaitymo įrenginys - įrenginys naudojamas 3.5” lankstiesiems diskeliams nuskaityti. Pagrindinės dalys - variklėlis, kuris suka diskelį ir dvi skaitymo-rašymo galvutės. Diskasukio darbą nusako variklio sukimosi greitis ir kreipimosi trukmė.
  • 16.
  • 18. Kompaktinių diskų įrenginys Būna įrenginiai skirti tik skaitymui (CD-ROM) bei skaitymui ir rašymui (CD-RW). Pagrindinės dalys - variklis, skaitymo-rašymo lazeris. Skirstomi pagal skaitymo spartą. Šiuolaikinių įrenginių skaitymo sparta didesnė kaip 52x. CD-ROM CD-RW
  • 19. Skaitmeninių universalių diskų įrenginys (DVD) Konstrukcija panaši į CD-ROM, ir CD-RW, išvaizda taip pat. Tik patys diskai yra įrašomi žymiai talpiau ir juose daugiau telpa informacijos. Kadangi diskuose telpa žymiai daugiau informacijos, jie dažniausiais naudojami video filmams, enciklopedijoms, multimedinėms programoms įrašyti.
  • 20. Magistralė Informacija tarp sisteminio bloko komponentų perduodama per linijas (laidus) , kurios vadinamos magistralėmis . Informacijos perdavimas apibrėžiamas tam tikromis taisyklėmis, nustatančiomis perdavimo tvarką. Magistralė yra tarytum telefono linija, kuria naudodamasis kompiuteris gali pasiekti bet kurį įrenginį (jam „paskambinti“).    
  • 21. Kompiuterio sandara (I I dalis)
  • 22.
  • 23.
  • 24. Pelė (Mouse) Pelė – 2 ar daugiau klavišų, kartais ratuką turintis nedidelis kompiuterio valdymo pultelis. Ja greičiau ir patogiau nurodome veiksmus kompiuteryje. Skiriasi išvaizda, veikimo principu, mygtukų skaičiumi, forma. Pelytės korpuse paprastai yra rutuliukas, kurio judėjimas susietas su žymiklio judesiu ekrane, taigi stumdant pelę, drauge juda ir žymiklis. O ptin ė mechanin ė pelyt ė s konstrukcija dabar yra labiausiai paplitusi. Pelyt ė s prie A K dažniausiai jungiamos kabeliu . Bet y ra pelyči ų be kabelio. Jos turi infraraudon ų j ų spinduli ų arba žemojo da ž nio radijo bang ų si ų stuvus. Imtuvas yra sujungiamas su A K. 1963-1964
  • 25. Valdymo rutulys (TrackBall) Valdymo rutulys – tarsi apversta pelė, kurios rutulį sukame nykščiu, kitais pirštais ar net delnu . Jis dažniausiai naudojamas vietoje pelės nešiojamuosiuose kompiuteriuose. Jo privalumas – valdytuvas yra stacionarus ir nereikalauja papildomos vietos ant stalo.
  • 26. Valdymo svirtis (Joystick) Valdymo svirtis (vairalazdė ) - t ai manipuliatorius, kuris rankenos palenkimą pakeičia žymeklio ar kito simbolio judesiu. Toks manipuliatorius dažniausiai skir iamas kompiuteriniams žaidimams valdyti.
  • 27.
  • 28.
  • 29. Fotokamera ir vaizdo kamera Leidžia nuotraukas ar vaizdo siužetus nesunkiai perkelti į kompiuterio atmintinę. Prijungtos vaizdo kameros sudaro galimybę rengti vaizdo konferencijas.
  • 31.
  • 32. Vaizduoklis (Display) Vaizduoklis (monitorius) - įrenginys turintis ekraną, skirtą tekstinei bei grafinei informacijai rodyti. Vaizdo kokyb ė vaizduoklio ekrane priklauso nuo jo skiriamosios gebos (eilu č i ų ir stulpeli ų skai č ius ekrane), spalvingumo, kadr ų da ž nio, da ž ni ų juostos. Vaizduoklio dydį apibūdina ekrano įstrižainė (14”, 15”, 17”, 19”, …,) matuojama coliais. Pagal konstrukcij ą vaizduokli ai skirstomi į kineskopinius ir plokš č iuosius ( skystųjų kristalų ). Plokštieji d ė l savo ma žų matmen ų pla č iau naudojami nešiojamuose kompiuteriuose . Kineskopiniai - savo išvaizda ir veikimo principu panašūs į televizorius (turi elektroninį vamzdį). Jie dar gali būti paprasti arba plokštieji.
  • 33.
  • 34. Projektorius Projektorius vaizduoklyje regimą vaizdą perkelia į didelį ekraną, pakabintą ant sienos. Garsiakalbiai
  • 35. Modemas (Modem) Modemas (vertiklis) - t ai įtaisas, skirtas skaitmeninius signalus pakeisti į analoginius (naudojamus telefono linijose) ir atvirkščiai – gautus analoginius pakeisti į skaitmeninius. Žodis modem as kilęs iš dviejų žodžių – mo duliatorius ir dem oduliatorius. Kompiuteriuose modemai taip pat suderina kompiuterį su ryšio linija, valdo informacijos perdavimą ir kt. Modemai apibūdinami informacijos perdavimo sparta : gali perduoti 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 28800, 57600 bodų sparta (1 bodas – 1 bitas per sekundę). Modemai būna vidiniai ir išoriniai . Vidinis dedamas į sisteminį bloką, išorinis jungiamas prie sisteminio bloko per COM prievadą.
  • 36.