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Was ist das Wichtige an einem
   Design?

     ●   Design ist nicht nur die Form.
     ●   Design ist nicht nur die Funktion.
     ●   Design ist eine Symbiose aus Form und Funktion.


     Design muss gut aussehen und funktionieren.




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Was ist das Wichtige an UI-Design?

     ●   UI-Design ist nicht nur das „Sichtbare“.
     ●   UI-Design ist nicht nur die Code (IA).
     ●   UI-Design ist nicht nur das Interaction-Design.
     ●   UI-Design ist die Symbiose aus Sichtbarem, Code
         und Interaktionsmöglichkeiten
     UI-Design muss gut aussehen und funktionieren.



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Was ist das Wichtige an UI-Design?

     ●   UI-Design ist nicht nur das „Sichtbare“.
     ●   UI-Design ist nicht nur die Code (IA).
     ●   UI-Design ist nicht nur das Interaction-Design.
     ●   UI-Design ist die Symbiose aus Sichtbarem, Code
         und Interaktionsmöglichkeiten
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     Und NICHT nur im Photoshop, sondern beim USER.

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5 Dinge, die Designer zwangsläufig
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     1. Eine Website ist dynamisch.
     2.Kritischer Faktor: Technik.
     3. Raster und Module sind der Schlüssel.
     4.Miteinander reden
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     ●   Design muss skalierbar sein.
     ●   Überlängen einplanen.
     ●   Design muss der Funktionalität angepasst
         werden.
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                                     Höhe einer Seite.
                                     User haben damit kein
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     ●   6+ Wege vertikal auszurichen
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                                     9 Faktoren
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                                     3 Plattformen
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                                     2 Rendering Modes
                                     = 672 Möglichkeiten




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Raster & Module sind der Schlüssel




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Raster & Module sind der Schlüssel



   Mein Favorit: 960 GridSystem
   http://960.gs

   Yahoo!UI
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                               „Nur sprechenden Menschen
                                  kann geholfen werden“




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Miteinander reden

   ●Entwickler müssen „verstehen“, warum etwas
   geändert werden soll, weil sie keine unnötigen
   Änderungen mögen.
   ●Roundtables: Designer und Entwickler diskutieren
   über geplante Änderungen.
   ●Begriffe definieren, um Missverständnisse zu
   vermeiden.
   ●   Kommunikationsprobleme offen ansprechen.

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Coder vs. Designer

  • 1. Designer vs. Developer René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-) UXCamp Berlin 2009
  • 2. 32 Jahre free-sms.de Gründer Ex-Head of IT goolive PHP/Coldfusion MySQL JavaScript/jQuery Projektmanager Business Development Marketing & Akquise René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 3. Logik meets Kreativität René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 4. Logik meets Kreativität Developer Designer René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 5. Was ist das Wichtige an einem Design? ● Design ist nicht nur die Form. ● Design ist nicht nur die Funktion. ● Design ist eine Symbiose aus Form und Funktion. Design muss gut aussehen und funktionieren. René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 6. Was ist das Wichtige an UI-Design? ● UI-Design ist nicht nur das „Sichtbare“. ● UI-Design ist nicht nur die Code (IA). ● UI-Design ist nicht nur das Interaction-Design. ● UI-Design ist die Symbiose aus Sichtbarem, Code und Interaktionsmöglichkeiten UI-Design muss gut aussehen und funktionieren. René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 7. Was ist das Wichtige an UI-Design? ● UI-Design ist nicht nur das „Sichtbare“. ● UI-Design ist nicht nur die Code (IA). ● UI-Design ist nicht nur das Interaction-Design. ● UI-Design ist die Symbiose aus Sichtbarem, Code und Interaktionsmöglichkeiten UI-Design muss gut aussehen und funktionieren. Und NICHT nur im Photoshop, sondern beim USER. René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 8. 5 Dinge, die Designer zwangsläufig René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ berücksichtigen „müssen“... Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 9. 5 Dinge, die Designer zwangsläufig berücksichtigen „müssen“... 1. Eine Website ist dynamisch. 2.Kritischer Faktor: Technik. 3. Raster und Module sind der Schlüssel. 4.Miteinander reden 5.YES, WE CAN! René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 10. Eine Website ist dynamisch René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 11. Eine Website ist dynamisch René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 12. Eine Website ist dynamisch ● Design muss skalierbar sein. ● Überlängen einplanen. ● Design muss der Funktionalität angepasst werden. René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 13. Eine Website ist dynamisch Bildschirmauflösung beachten Scrollbars vermeiden René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 14. Eine Website ist dynamisch Je nach Länge des Contents variiert die Höhe einer Seite. User haben damit kein Problem. René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 15. Eine Website ist dynamisch Je nach Länge des Contents variiert die Höhe einer Seite. User haben damit kein Problem. Designer schon ;-) René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 16. Kritischer Faktor: René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-) Die Technik
  • 17. Kritischer Faktor: Die Technik ● 14 IE6 Layout Bugs René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 18. Kritischer Faktor: Die Technik ● 14 IE6 Layout Bugs ● 63 Techniken für abgerundete Ecken René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 19. Kritischer Faktor: Die Technik ● 14 IE6 Layout Bugs ● 63 Techniken für abgerundete Ecken ● 9 Möglichkeiten, Spalten zu designen René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 20. Kritischer Faktor: Die Technik ● 14 IE6 Layout Bugs ● 63 Techniken für abgerundete Ecken ● 9 Möglichkeiten, Spalten zu designen ● 3 Browser Engines René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 21. Kritischer Faktor: Die Technik ● 14 IE6 Layout Bugs ● 63 Techniken für abgerundete Ecken ● 9 Möglichkeiten, Spalten zu designen ● 3 Browser Engines ● 8 wichtige Browser René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 22. Kritischer Faktor: Die Technik ● 14 IE6 Layout Bugs ● 63 Techniken für abgerundete Ecken ● 9 Möglichkeiten, Spalten zu designen ● 3 Browser Engines ● 8 wichtige Browser ● 34 Möglichkeiten, Performance zu optimieren René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 23. Kritischer Faktor: Die Technik ● 14 IE6 Layout Bugs ● 63 Techniken für abgerundete Ecken ● 9 Möglichkeiten, Spalten zu designen ● 3 Browser Engines ● 8 wichtige Browser ● 34 Möglichkeiten, Performance zu optimieren ● 6+ Wege vertikal auszurichen René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 24. Kritischer Faktor: Die Technik ● 14 IE6 Layout Bugs ● 63 Techniken für abgerundete Ecken ● 9 Möglichkeiten, Spalten zu designen ● 3 Browser Engines ● 8 wichtige Browser ● 34 Möglichkeiten, Performance zu optimieren ● 6+ Wege vertikal auszurichen ● 5 Layout-Stile René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 25. Kritischer Faktor: Die Technik ● 14 IE6 Layout Bugs ● 63 Techniken für abgerundete Ecken ● 9 Möglichkeiten, Spalten zu designen ● 3 Browser Engines ● 8 wichtige Browser ● 34 Möglichkeiten, Performance zu optimieren ● 6+ Wege vertikal auszurichen ● 5 Layout-Stile ● 8 Arten zu fokussieren René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 26. Kritischer Faktor: Die Technik 9 Faktoren 4 Dimensionen 3 Plattformen 4 Browser p.P. 2 Rendering Modes = 672 Möglichkeiten René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 27. Schlüsselerlebnis: René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-) Raster & Module
  • 28. Raster & Module sind der Schlüssel René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 29. Raster & Module sind der Schlüssel Mein Favorit: 960 GridSystem http://960.gs Yahoo!UI http://developer.yahoo.com/yui/grids/ René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 30. Raster & Module sind der Schlüssel René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 31. Raster und Module sind der Schlüssel René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 32. Miteinander reden „Nur sprechenden Menschen kann geholfen werden“ René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 33. Miteinander reden ●Entwickler müssen „verstehen“, warum etwas geändert werden soll, weil sie keine unnötigen Änderungen mögen. ●Roundtables: Designer und Entwickler diskutieren über geplante Änderungen. ●Begriffe definieren, um Missverständnisse zu vermeiden. ● Kommunikationsprobleme offen ansprechen. René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)
  • 34. René Chr. Glembotzky Twitter „glembotzky“ Kontakt: Xing, Facebook, Poken :-)