O documento discute a democratização da comunicação no Brasil e o uso das tecnologias de informação e comunicação (TICs) na disputa pela hegemonia. Pouco progresso foi feito nessa área durante o governo Lula, com 10 famílias controlando a maior parte da mídia e políticos como sócios de veículos de comunicação. As TICs podem ser usadas tanto para fins comerciais e de controle da opinião pública quanto para participação cidadã e democrática.
2. “Liberdade, igualdade e participação
política são princípios imprescindíveis a
um regime democrático.”
Giovanni Sartori
3. Entre tantas transformações realizadas no Brasil
durante o Governo Lula, a democratização da
comunicações foi um dos temas que menos
avançou.
4. • No Brasil 10 famílias detém mais de 80% do
controle de toda mídia, são elas:
Abravanel (SBT)
Carvalho e Dallevo (Rede TV)
Civita (Abril)
Frias (Folha de S. Paulo)
Macedo (Record)
Marinho (Globo)
Mesquita (O Estado de S. Paulo)
Saad (Bandeirantes)
Sirotsky (Rede Brasil Sul - RBS)
5. No Brasil, 271 políticos são sócios ou diretores de
324 veículos de comunicação, entre
TV’s, rádios, revistas e jornais, dos seguintes
partidos:
Democratas – 21,4%
PMDB – 17,7%
PSDB – 15,8%
Total – 54,9%
PT – 3,7%
www.donosdamidia.com.br
7. O Uso das TICs na disputa de hegemonia:
Por mentes e corações
8. “Nunca, talvez, a frase quase feita – exercer o controle sobre a
tecnologia e pô-la a serviço dos seres humanos – teve tanta
urgência de virar fato quanto hoje, em defesa da liberdade
mesma, sem a qual o sonho de democracia se esvai”
“O progresso científico e tecnológico que não responde
fundamentalmente aos interesses humanos, às necessidades de
nossa existência, perdem para mim sua significação [...] Não se
trata, acrescentemos, de inibir a pesquisa e frear os
avanços, mas de pô-los a serviço dos seres humanos...”
Paulo Freire
9. • TV, rádio e mídia impressa:
Hegemonia do capital, inclusive internacional
• Internet:
Uso por empresas e governos, tanto
comercialmente quanto politicamente
X
Uso pela classe trabalhadora:
• uso cidadão, participação política e democrática
12. “O avanço da ciência e da tecnologia não é
tarefa de demônios, mas sim a expressão da
criatividade humana.”
Paulo Freire
13. 3000 a.C. Os babilônios desenvolvem o ábaco.
500 a.C. Egípcios e romanos inventam o relógio
200 Base binária para classificar medidas musicais
825 Invenção do conceito de algoritmo
1564 Lápis com grafite
1623 Invenção das calculadoras
1844 Telégrafo de Morse
1856 Primeira ligação transatlântica com cabo
1874 Máquina de escrever
1876 Telefone
1883 Thomas Edison inventa a lâmpada
1895 Telegrafia sem fios
1902 As primeiras tele-impressoras
1932 Caneta esferográfica
1936 Primeiro computador ABC
1940 Computadores interligados por telefone
1943 Colossus
1945 ENIAC
1964 Linguagem de programação Basic
1969 Início da Internet
1971 Primeiro e-mail é enviado
1973 Primeira chamada de celular
1981 IBM PC e ctrl+alt+del
1983 TCP/IP
1984 Modem 9600
1985 Windows 1.0
1985 O primeiro vírus
1985 CD-ROM
1989 World Wide Web
1991 Linux e HTML
1996 USB e DVD
1999 MP3 e Napster
2000 Bug do milênio
2001 Convergência dos celulares e PDAs
2003 Comunicações WiFi
2004 Web 2.0
14. “Faço questão enorme de ser um homem do meu
tempo e não um homem exilado dele”
Paulo Freire
15. • No mundo o número de usuários de internet é de mais
de 2,4 bilhões em 2013, 33% da população mundial
• 50 milhões de brasileiros acessaram a internet ao
menos uma vez
• A cada minuto são disponibilizadas 72 horas de vídeo
no YouTube
• A cada segundo um novo blog é criado
• 70% das pessoas consideram a Internet indispensável
16. É necessário compreender as diferenças entre a mídia
tradicional e as Tecnologias da Informação e da
Comunicação
Mudança na lógica tradicional da Comunicação Eletrônica
Se temos, ou tinhamos:
emissor
mensagem
receptor
Temos, ou poderemos ter:
emissor / receptor
mensagens
emissor / receptor
17. “A sociedade é cada vez mais uma sociedade da informação e os
grupos sociais que não souberem processar, encontrar, organizar,
armazenar, recuperar e distribuir essas informações poderão ter
suas condições de vida degradadas. Além disso, a exclusão das
redes digitais elevará ainda mais a exclusão social. Mas as
tecnologias da informação são tecnologias da inteligência,
aumentam as possibilidades dos sujeitos transformarem
informação em conhecimento. Se as comunidades se apropriarem
dessas tecnologias e as reconfigurarem para que atendam as suas
necessidades serão um poderoso instrumento de combate à
pobreza, de elevação da auto-estima e de relacionamento”.
Sergio Amadeu
18. O que há em comum entre a Primavera Islâmica
e o Churrascão da Gente Diferenciada?
19. “O que me parece fundamental para nós, hoje,
mecânicos ou físicos, pedagogos ou pedreiros,
marceneiros ou biólogos é a assunção de uma
posição crítica, vigilante e indagadora, em face
da tecnologia. Nem de um lado, demonizá-la,
nem, de outro, divinizá-la”
Paulo Freire
20. Conteúdos colaborativos e/ou participativo
• Blogs
• Wikis
• Redes Sociais
"Web 2.0 é a mudança para uma internet como plataforma, e um
entendimento das regras para obter sucesso nesta nova plataforma.
Entre outras, a regra mais importante é desenvolver aplicativos que
aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto
mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência coletiva“
Wikipédia
22. • Aurélio: Significado de Negro
adj. Que é de cor muito escura; preto, sombrio. /
Física. Ausência absoluta de cor. / Fig.
Triste, melancólico; funesto: dia negro. /
Odioso, perverso, mau: alma negra. / S.m. Pessoa da
raça negra; preto. / Fig. Escravo. // Fam. Trabalhar
como um negro, trabalhar sem descanso. // Bras. Meu
negro (dito também meu nego), tratamento familiar
carinhoso, equivalente a "meu bem".
• http://pt.wikipedia.org/wiki/Negros
23. Ciberativismo é uma forma de ativismo
realizado através de meios eletrônicos,
como o uso de celulares, computadores e
a internet. Na visão de quem pratica, o
ciberativismo é uma alternativa aos meios
de comunicação de massa tradicionais,
permitindo-lhes "driblar" o monopólio da
opinião publica por estes meios, ter mais
liberdade e causar mais impacto.
24. O Greepeace tem o ciberativismo como área
estratégica em seu site desde 1998, sendo que mais da
metade dos seus atuais colaboradores podem ajudar e
participar através da Internet.
www.greenpeace.org.br
25. 20/01/2001 - GO 2 EDSA WEAR BLACK: “Vá para Edsa. Use
preto.” 03 milhões de pessoas em manifestações que duraram
quatro dias. Ao fim e ao cabo, o então presidente filipino Joseph
Estrada estava apeado do poder.
“... a cultura do SMS é inerentemente subversiva…”
Rheingold, Smart Mobs
26. Petitiononline – Campanha pelo veto ao projeto de
cibercrimes - Em defesa da liberdade e do progresso do
conhecimento na Internet Brasileira – 153.025 adesões
www.petitiononline.org
27. “A rede é um conjunto de nós
interconectados”
Manuel Castells
“Rede social é gente, é interação, é troca social,
É um grupo de pessoas, compreendido através
de uma metáfora de estrutura, a estrutura de
rede.”
Raquel Recuero
28. “Redes sociais, assim, têm potencial
para colaboração, para a difusão de
informações e para a construção de
novos valores sociais. Uma rede
social não é uma ferramenta, mas
apropria-se delas para expressar
suas identidades, construir seus
valores e operar de forma coletiva.”
Raquel Recuero
29. Durante muito tempo foi a principal rede social no
Brasil com mais de 29 milhões de usuários.
Maior rede social do mundo, são mais de 1 bilhão de
usuários no mundo, no Brasil são aproximadamente 73
milhões de usuários, 72% acessam a rede diariamente
Rede social e microblog, são mais de 485 milhões de
perfis no mundo, no Brasil são cerca de 33 milhões de
usuários
30. • O parlamento britânico utiliza o
Youtube para disponibilizar todas as suas
sessões
• No Brasil o YouTube está na 4ª posição
no ranking dos sites mais acessados. Está
atrás do Google.com na 3ª posição,
Facebook na 2ª posição e google.com.br
na 1ª posição
• Outros site e softwares de
compartilhamento e exibição de vídeos:
• Vímeo
• Justin.tv
• USTream.tv
• Blip.tv
http://www.youtube.com/user/alexcapuano?feature=mhw4
31. • Qualquer indivíduo ou instituição
pode inserir seus vídeos
• Vídeos podem ser criados com um
simples celular ou “remixando” fotos
digitais
• Os vídeos estão disponíveis para
visualização a qualquer momento
• Possibilidade de compartilhar e
acompanhar acessos
• Interatividade: Quem acessa pode
comentar os vídeos
33. • Reclamar nas redes sociais é mais eficaz que no Procon
Twitter: resposta entre 5 min. e 2 horas; resolução do
problema em até 24h
Facebook: resposta entre 30 min e 6 horas; resolução em até
24h
Chat: resposta em até 5 dias úteis; resolução em mais de 5
dias úteis
0800: resposta em até 5 dias úteis; resolução em mais de 5
dias úteis
Procon: resposta em até 1 mês; sem prazo para resolução
34. Os games podem ser meios legítimos
e de grande potencial para defender
uma causa social e envolver pessoas
em seu apoio.
35. "A ideologia de um jogo
reside nas suas regras".
Paolo Pedercini, criador do
Molleindustria
http://www.mcvideogame.c
om/index-por.html
36. • Processos formativos da CUT Nacional, CUT´s
estaduais, Confederações, Federações e
Sindicados para a apropriação das TIC´s, em
especial da Juventude CUTista
• Reformulação dos sites integrados das CUT´s
• Criação da TV e Rádio CUT
• Apropriação das redes sociais pela CUT
• Transmissão de atividades ao vivo via streamming
37. • Perigos na retração e na oligopolização da web
A construção de espaços autorais de
comunicação, tais quais blogs, redes
sociais, repositórios de vídeos, imagens etc.
Elevar a capacidade de interação
• A luta pelo PNBL
• Regulamentação e democratização dos meios de
comunicação
38. •
•
•
•
•
•
•
Utilização das Redes Sociais existentes
Criação de Redes Sociais próprias
Rádios web
Plataformas de EaD
Bancos de dados
Bancos de notícias
Pesquisas
39. Hay que clicar, pero sin perder la ternura
jamás.
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MSN: alex_capuano@hotmail.com
Skype: alex.ios
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Alex Capuano