2. 1. DEFINICIÓN DE IMPRESORA
2. CARACTERÍSTICAS DE LA IMPRESORA
3. TIPOS DE IMPRESORA
♥ IMPRESORAS MATRICIALES
●Video
●Ejercicio de impresora de Aguja
♥ IMPRESORA DE LASSER
▪Video
▪Ejercicio de impresora de laser
♥ IMPRESORA DE INYECCIÓN DE TINTA
♦Video
♦Ejercicio de impresora de Inyección de Tinta
♥ IMPRESORA DE PLOTTER
♣Video
♣Ejercicio de Impresora de Plotter
4.- PROGRAMAS UTILIZADOS
3. Es un dispositivo que actúa como periférico de
la computadora y que permite que los textos o
imágenes que contiene la máquina puedan ser
impresos
4. VELOCIDAD
Expresada en páginas por minuto (ppm), la velocidad
de impresión representa la capacidad de la impresora
para imprimir un gran número de páginas por minuto.
Expresada en puntos por
pulgada (abreviado dpi),
resolución significa la nitidez del
texto impreso.
5. TIEMPO DE CALENTAMIENTO
El tiempo de espera necesario antes
de realizar la primera impresión, una
impresora no puede imprimir cuando
está "fría". Debe alcanzar una cierta
temperatura para que funcione en
forma óptima.
La cantidad de memoria que le permite
a la impresora almacenar trabajos de
impresión.
Según su tamaño, las
impresoras pueden aceptar
documentos de diferentes
tamaños, por lo general
aquellos en formato A4 (21 x
29,7 cm Tamaño Carta)
6. Dependen en gran medida de
la marca y del modelo de la
impresora.
Algunos fabricantes prefieren
los cartuchos de colores
múltiples mientras que otros
ofrecen cartuchos de tinta
separados.
Cómo se conecta la
impresora al equipo.
7.
8. IMPRESORA DE INYECCION DE
TINTA
IMPRESORA DE LASER
IMPRESORAS
MATRICIALES
IMPRESORA DE PLOTTER
9. Las impresoras matriciales fueron las primeras que
surgieron en el mercado, siguen siendo
las únicas que pueden imprimir formularios
continuos, lo que las hace una opción válida para
locales comerciales que necesitan imprimir
facturas.
10.
11. Son las que imprimen caracteres compuestos por
puntos empleando un cabezal de impresión formado
por agujas accionadas electromagnéticamente,
prácticamente igual a una máquina de escribir.
PARTES
CABEZAL DE
IMPRESIÓN
RODILLO
PAPEL
CINTA DE
ARRASTRE
BARRA
DE GUÍA
12. PASO 1.- Es impulsada una aguja del cabezal por un
mecanismo basado de electro imán..
PASO 2.- Impacta la Cinta Entintada o de Carbón y luego
retrocede a su posición actual, la cinta al ser golpeada
transfiere un punto de tinta al papel.
13. PASO 3.- Al Finalizar Cada Línea , un rodillo permite que la
hoja avance
RODILLO
VENTAJAS
Bajo costo de
impresión
Puede trabajar con papel
continuo en lugar de
requerir hojas individuales
Son buenas en
Durabilidad
DESVENTAJAS
Son muy Ruidosas
Baja Calidad y Poca
Velocidad
Solo pueden
Imprimir Texto y
Gráficos
14.
15.
16.
17. Crean una imagen en forma directa en el papel rociando tinta
a través de boquillas diminutas.
PARTES INTERNAS
Determinado como el eje de una impresora
de inyección de tinta
18. Acopla el motor al cabezal de impresión, y permite
su movimiento.
BARRA ESTABILIZADORA Es la que se cerciora que el cabezal de impresión
se desplace con una manera correcta
Se encargan de mover el papel
19. CARTUCHOS
Su forma, tamaño y capacidad varía de acuerdo
al tipo de fabricante
Se encarga de mover el cabezal de impresión sobre
el papel a ambos lados
BANDEJA DE
ALIMENTACION DE PAPEL
Ubica el papel y esta a su vez extrae el
papel por medio de un alimentador
PAPEL
20. MOTOR DEL ALIMENTADOR DE PAPEL Se encarga de mover los rodillos y estos a su
vez el papel
Es la alimentación eléctrica de la impresora
VENTAJAS DESVENTAJAS
Son Silenciosas
Su tamaño es reducido
El costo de impresión de color es elevado
No son Muy Costosas
Son lentas al imprimir
21. PARTES EXTERNAS
Indicadores del estado de la impresora así
como botones de funciones (encendido,
cambiar cartuchos)
TAPA
Protege de polvo el interior y permite visualizar el
proceso de impresión
22. Es donde se coloca el Cable de la fuente de Luz
Para comunicarse con la computadora
de manera serial
23. 1 PASO.- Recibe las ordenes desde la computadora lo que va a imprimir
Por medio de los Buses
Una impresora para poder escribir los textos o gráficos sigue estos 3
Módulos:
24. UNIDAD DE ENTRADA:
Es el conducto de Comunicación para la aceptación de Datos y
Control de la Computadora. Es la Interfaz de Modo Compatible con
la impresora y las impresoras de inyección de tinta pueden tener
estos 2 tipos de interface:
PUERTO CENTRONICS
PUERTO USB
UNIDAD DE PROCESAMIENTO
Esta unidad recibe los datos de la unidad de entrada (interfaz)
MEMORIA RAM MEMORIA ROM
25. 2 PASO.- Se introduce el Papel dentro de la Bandeja de Entrada
UNIDAD DE SALIDA
Es una zona donde se pone la información del documento, listo
para imprimir
26. 3 PASO.- El cabezal de impresión que contiene los cartuchos, se mueve
mientras el cartucho va expulsando minúsculos chorros de tinta sobre la hoja
para formar el gráfico.
4 PASO.- La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor
conforme termine de imprimir cada renglón se pasa al siguiente.
PASO 5.- Esto se repite hasta terminar los datos almacenados
27.
28.
29.
30. Es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en
negro como en color, con gran calidad .Son el método de impresión
usados en imprenta y funcionan de un modo similar al de las
fotocopiadoras.
PARTES
BANDEJA Es el espacio asignado para colocar las hojas
ESPEJO Se encarga de abrir el haz de luz.
31. GOMAS
Se encarga de introducir la hoja hacia
dentro
LASER Ilumina al tóner y hace que se cargue de
partículas de tinta en polvo
TONER Contiene la tinta en polvo y la "pega" sobre la
hoja
32. RODILLO Oprime la hoja junto con el fusor para derretir la
tinta de la hoja y así fijarla
FUSOR
Se calienta a muy alta temperatura para
derretir la tinta y junto con el rodillo,
adherirla a la hoja
TAMBOR
Atrae la tinta para hacer una forma que se
depositará luego en la hoja de papel
33. 1 PASO.- Se introduce el Papel dentro de la Bandeja de entrada
2 PASO.- Se le aplica una carga estática al papel con el rodillo
RODILLO
34. 3 PASO.- El espejo rotatorio refleja el laser que proyecta la imagen de
la pagina en el tambor
ESPEJO
TAMBOR
4 PASO.- La tinta en polvo (tóner) es transferida al papel cargado por
el tambor
TONER
TAMBOR
35. PASO 5 .- Un rodillo caliente fija la tinta en polvo en el papel
VENTAJAS DESVENTAJAS
Es mas económica su
impresión
Velocidad de Impresión
Alto Consumo Energético
Muy Voluminosas
Cartuchos de tinta muy
elevadosCalidad de Texto y
Gráficos
PASO 6.- Esto se repite hasta terminar los datos almacenados
36.
37.
38.
39. Este tipo de impresora efectúa con gran precisión, impresiones
gráficas que una impresora no podría obtener. Al principio, estas
máquinas eran usadas solo para imprimir planos, pero desde la
llegada del color, sus utilidades crecieron en gran cantidad.
EXTERNAMENTE UN PLOTTER TIENE LAS SIGUIENTES PARTES :
BANDEJA
Es el espacio trasero asignado para colocar los rollos u
hojas
HOJAS
40. Nos indica el estado de la impresora
PANEL
TAPA
Protege de polvo a los cartuchos y permite cubrir los
mecanismos en movimiento mientras se encuentra en
proceso de impresión.
TAPA
41. Se encarga de sacar la hoja una vez impresa
BANDEJA DE
SALIDA
SOPORTE MOVIL
Permite mover el plotter de un lugar
SOPORTE MOVIL
42. PASO 1.- Se coloca el rollo de papel para que de manera mecánica se
valla desenrollando conforme imprime.
PASO 2.- El cabezal de impresión que contiene los cartuchos, se mueve
mientras el cartucho va expulsando minúsculos chorros de tinta sobre la
hoja para formar el gráfico.
CABEZAL
43. PASO 3.- El papel va avanzando por medio de un rodillo movido por
un motor; conforme se termina de imprimir cada renglón, se mueve
para empezar el siguiente
VENTAJAS DESVENTAJAS
Puedes imprimir letreros, fotos,
diseños
Son durables y rápidos
Puedes hacer impresiones en
diferentes tamaños
Cartuchos de tinta son muy Caros
Los rollos de papel son muy Caros
Estas Impresoras son muy
estorbosas
44.
45.
46. Ardora es un programa que nos
Ayuda a la Creación de Actividades
Interactivas como:
♥Actividades con Grafico.
♥Juego de Palabras ( Sopa de Letras ,
Ahorcado)
♥Relacionar
♥Completar Palabras
Ardora utiliza para el desarrollo de sus
actividades la Tecnología Java por lo
que deberá tener instalado el plug-in
de Java en su explorador.
Y es compatible con Windows XP
47. HOT POTATOES
Este tipo de Programa sirve para
poder Crear ejercicios interactivos
de opción múltiple , respuesta
Corta, conectar Frases, Reordenar,
Completar . Y tiene 6 tipos de
Aplicaciones:
♥Jcloze.-
Permite elaborar Oraciones para
adivinar la Palabra que falta.
♥Jmatch.-
Debe Relacionar Palabras de una
lista con otra.
♥Jcross.-
Realiza Cricigramas
♥Jquiz.-
Permite elaborar Cuestionarios.
♥Jmix
Permite ordenar palabras
♥The Master
Te permite compilar los ejercicios y
hacer un documento HTML
Es Compatible con las
plataformas Windows,
Linux .
48. Es un programa para grabar y editar
sonido.
Y es compatibles con el Sistema
Operativo de Windows y Linux.
MOVIE MAKER
Es un programa para Crear, editar y
compartir tus propios montajes de
Video.
Es Compatible con Windows Vista
que es el 2.6 y para Windows XP 2.1