1. Ténis
Roger Federer, actual número dois do ténis profissional masculino, nas Olimpíadas de
Atenas
Ténis ou tênis é um desporto de origem britânica, disputado em quadras geralmente
abertas e de superfícies sintéticas (Australia Open), cimento (US Open), saibro (Roland
Garros), ou relva (Wimbledon). Participam no jogo dois oponentes ou duas duplas de
oponentes, podendo ser mistas (homens e mulheres) ou não. A quadra é dividida em
duas meia quadras por uma rede, e o objectivo do jogo é rebater uma pequena bola para
além da rede (para a meia quadra adversária) com ajuda de uma raquete.
Bola de ténis
Para marcar um ponto é preciso que a bola toque no solo em qualquer parte dentro da
quadra adversária, fazendo com que o adversário não consiga devolver a bola antes do
segundo toque, ou que a devolva para fora dos limites da outra meia -quadra. O
desporto assim possui aspectos de ataque (rebater bem a bola, dificultando a devolução
do adversário) e defesa (bom posicionamento em quadra, antecipação do lance
adversário etc).
O tênis possui um intricado sistema de pontuação, que subdivide o jogo em
games/jogosPE e sets/partidasPE. Grosso modo, um game é um conjunto de pontos (15-
30-40-game) e um set é um conjunto de games (1-2-3-4-5-set). Cada game tem um
jogador responsável por recolocar a bola em jogo: fazer o serviço ou sacar. No tênis de
competição, é comum que o jogador que serve fature o game, já que tem a vantagem do
ataque e dita o ritmo do jogo. Desta forma, uma das estratégias de jogo é tentar inverter
esta vantagem durante a troca de bola ou durante a defesa fazer com que o adversário,
através de erros, perca os games em que está sacando. Ganha o jogoPB/encontroPE
aquele que atingir um número de sets pré-definido - geralmente 2 sets, sendo de 3 sets
para os grandes torneios masculinos.
2. Linguagem do esporte
Lindsay Davenport preparando-se para uma backhand
Ace / Ás - Saque que, bem colocado ou batido com muita eficácia, não dá
chance ao adversário de pegar a bola na tentativa de resposta.
Approach / Aproximação - O approach é o golpe que propicia ao tenista que o
executou chegar à rede para tentar um voleio.
Backhand - Pancada de esquerda (ou, para canhotos, de direita), batida com as
costas da mão viradas para a frente.
Baloeiro - É uma gíria pejorativa utilizada entre os tenistas para se referir aos
jogadores que mandam bolas altas (balões) de difícil devolução. Normalmente
os jogadores iniciantes ou com pouca técnica se valem de tais artifícios para
ganhar ao adversário, ainda que involuntariamente. Entretanto, há alguns
jogadores profissionais famosos por quot;dar balãoquot;. Pete Sampras, por exemplo,
apesar de não ser quot;baloeiroquot;, costumava mandar bolas altas na esquerda de
Agassi para vencer seu rival.
Break / Quebra de serviçoPE / Quebra de saquePB - Ganhar o game em que foi
o adversário quem sacou.
Break point - Ponto que favorece o recebedor e assim pode conduzir à quebra
de saque.
Challenger - Categoria de torneio profissional masculino, com premiação que
varia de US$ 25 a US$ 150 mil.
Deuce / Iguais ou Vantagem nula - Palavra de origem francesa, que significa
igualdade no placard de um game depois de ele atingir 40/40.
3. Drive - Qualquer golpe dado no fundo da quadra.
Drop shot / Amortie / DeixadinhaPB - É um golpe dado com efeito cortado
(underspin) ou lateral (sidespin) para que a bola aterrisse perto da rede do lado
adversário.
Falta - Um erro no saque (por sacar a bola para rede, para fora da área
permitida, ou por pisar a linha de fundo de quadra). Dois erros consecutivos, ou
dupla falta, fazem o servidor dar um ponto ao oponente.
FIT ou ITF - Sigla da Federação Internacional de Tênis (International Tennis
Federation)
Follow Through - ato de manter contacto da raquete com a bola (depois do
contato inicial das mesmas) por um certo tempo para melhor direcionamento da
bola. Como se estivesse quot;empurrandoquot; a bola. Geralmente esse contacto é
mantido por volta de dois a três centímetros.
Forehand: Pancada de direita (ou, para canhotos, de esquerda), batida com a
palma da mão virada para fora.
Grip / PunhoPE / EmpunhaduraPB - Parte da raquete onde o tenista segura para
a usar. Cabo. Também denomina a forma de segurar a raquete. Usado também
para designar o material que envolve o cabo, algumas vezes emborrachado e que
evita que a mão escorregue.
Tipos de empunhadura:
1. Western’ (Ocidental, em português)
2. Eastern (Oriental, em português)
3. Continental (direita e esquerda)
Net - Lance no qual durante a execução do saque, a bola toca a fita da rede (net)
e cai dentro da área de saque, resultando em um novo primeiro ou segundo
serviço.
Lob / Chapéu ou Balão - Golpe dado sobre o adversário quando ele está
próximo da rede. Tecnicamente, o lob é uma passada (passing shot).
Love - é o mesmo que zero. Os estudiosos dizem que foi introduzido à
linguagem do tênis por dois motivos: O primeiro deles é o fato de que se o
jogador está com zero, significa que ele só joga por amor, em inglês Love. O
segundo dele é o fato de na língua francesa, l'oeuf significar ovo, que parece um
zero.
Match point - Ponto que permite encerrar a partida.
Overhead - Golpe dado por sobre a cabeça depois da bola tocar a quadra.
4. Passing Shot / Passada - Golpe dado sobre o adversário quando este está
próximo da rede, em que a bola lhe passa pela esquerda ou direita.
Set / PartidaPE - Parte da contagem do tênis. A série termina quando um dos
tenistas atingir 6 games vencidos, desde que haja dois games de diferença. Há
jogos em melhor de três ou cinco sets.
Set point - Ponto que permite encerrar um set.
Slice / Fatiar ou Cortar - Golpe dado com a raquete quase na horizontal, como
que quot;fatiandoquot; a bola. É usado como recurso de defesa para quando não se está
bem posicionado para executar um drive. Também é usado por muitos tenistas
para fazer uma aproximação à rede ou simplesmente para quebrar o ritmo do
adversário, que muitas vezes já espera uma bola veloz. Se for feito com força e
de cima para baixo, produz uma bola de pouco ressalto muito difícil de
responder, cujo expoente máximo terá sido Yannick Noah.
Smash - Golpe dado por sobre a cabeça, quando a bola vem alta do adversário.
Topspin(ou Golpe Liftado) - Golpe com efeito que faz a bola passar alta sobre a
rede para, em seguida, sofrer uma brusca descaída e tocar o campo de jogo
adversário dentro da quadra. Como o próprio nome diz, esse efeito é realizado
com a raquete tocando a bola por cima (top), que faz a bola girar e ganhar
velocidade ao tocar na quadra. Com esse efeito a bola viaja mais lentamente do
que quando batida chapada ou, em inglês, flat. Este tipo de jogo é
frequentemente usado em quadras de piso lento (saibro).
Vantagem - Ponto que desempata o placard de igualdade (40 a 40 ou deuce).
Vantagem significa que o ponto seguinte pode concluir o game. Pode ser
quot;vantagem do sacadorquot; ou quot;vantagem do recebedorquot; . Em campeonatos
internacionais, diz-se o nome de quem tem a vantagem.
Volley / Voleio PB - Ato de golpear a bola antes que a mesma toque a quadra.
Geralmente é feito perto da rede.
Winner - Ponto vencedor. Bola lançada em local indefensável para o adversário.
O winner pode ser dado num saque, voleio, deixadinha, passada ou golpe de
fundo de quadra.
Contagem de pontos - Os pontos é dada nesta ordem: 0, 15, 30, 40. Em cada
ponto existe um lugar certo para sacar, o lado direito ou esquerdo.
5. Raquete
raquete de tênis e bolas
Em 1583, surge a primeira raquete com encordoamento vertical, como as de hoje, em
substituição ao transversal. A raquete desenvolvida pelo neerlandês Mitelli, em 1675,
tem o cabo mais longo em relação à área de impacto. O aparecimento da raquete com
cabo liso, em 1891, ajuda a evitar as habituais torções no pulso.
No fim do século XIX, acontece uma grande revolução no formato: o lançamento dos
primeiros modelos ovais. A área de batida das bolas também se renova. Os minúsculos
quadrados do encordoamento se multiplicam. Inspirada em instrumentos musicais
italianos, a raquete de 1930 é apresentada com um novo desenho.
Esse desenho ficou conhecido por ter uma aparência de quot;panelõesquot;, raquetes com cabo
metálico e área de impacto maior para facilitar o jogo. Hoje em dia, a raquete mais
moderna tem a abertura na armação que reduz a resistência do ar, a área de batida é
menor e a corda mais fina.
6. Campo/Court
Dimensões de um court de ténis
O tênis é jogado em uma superfície plana retangular, geralmente da grama, saibro, ou
em piso duro. A quadra tem 78 pés (23,77m) de comprimento, e sua largura são 27 pés
(8,23m) para partidas singulares, e 36 pés (10,97m) para partidas a pares. O espaço
adicional em torno da quadra é requerido para que jogadores possam alcançar a bola
quando esta depassa os limites da quadra. Uma rede é esticada a meio da quadra em
toda a sua largurada, paralela com as linhas de base, dividindo-a em duas partes iguais.
A rede tem 3 pés e 6 polegadas (1,07m) de altura nas extremidades, e 3 pés (914mm) de
altura no centro.
Há três tipos principais de quadras, dependendo dos materiais usados para a superfície
da mesma. Cada superfície fornece uma diferença na velocidade e no salto da bola de
tênis.
Quadra de argila/terra batida (saibro);
Quadra de grama;
Hardcourt (piso duro: cimento, borracha sintética, carpete ou lama asfáltica).
[editar] Clay / Terra batidaPE / SaibroPB
A quadra de saibro é composta por terra e argila, coberta com pó de tijolo, um piso que
torna o jogo um pouco mais lento. As bolas saltam relativamente altas e mais
lentamente, fazendo com que seja mais difícil que um jogador bata um tiro
indefensável. Em quadras de argila, as linhas de chamada são facilmente visíveis porque
a bola deixa uma marca no solo. O Torneio de Roland Garros disputa-se em quadras
deste tipo.
Este tipo de quadra abrange muitas superfícies diferentes, variando do cimento, tartan
ou asfalto até superfícies de madeira ou grama artificial semelhante a AstroTurf. É um
7. piso de jogo rápido mas de fácil execução técnica, devido ao seu piso regular. Os
ressaltos baixos fazem com que as jogadas sejam curtas e poderosas; jogadores do tipo
serviço-rede têm vantagem neste tipo de superfície.
Grass / RelvaPE / GramaPB
Como o próprio nome indica, é feito de grama. É o piso mais rápido do tênis,
caracterizando-se pela irregularidade do ressalto da bola (dependendo de quão saudável
a grama é e de quão recentemente foi cortada). Os grandes vencedores nesta superfície
jogam ao estilo serviço e voleio, como Pete Sampras. O Torneio de Wimbledon é
jogado nesta superfície.
Grand Slam
Partida entre Nikolay Davydenko e David Nalbandian no Roland Garros de 2006
O Grand Slam é a sequência dos quatro principais torneios do mundo: Roland Garros
(França), Wimbledon (Inglaterra), Aberto dos EUA (Estados Unidos) e Aberto da
Austrália.
A expressão Grand Slam veio de uma associação com outro esporte, o baseball. Quando
uma equipe consegue completar, de uma só vez, as quatro bases, ela provoca um quot;grand
slamquot; (grande barulho) no estádio - ninguém se cansa de aplaudir a incrível jogada. No
tênis, quem vence os quatro maiores torneios na mesma temporada consegue um fato
tão raro quanto completar as quatro bases sucessivas no baseball, daí a comparação.
Dois homens e três mulheres conseguiram essa proeza:
8. Masculino
John Donald Budge (Estados Unidos), em 1938.
Rod Laver (Austrália), em 1962 e 1969.
Feminino
Maureen Connoly (Estados Unidos), em 1953.
Margaret Smith Court (Austrália), em 1970.
Steffi Graf (Alemanha), em 1988.
Ano de criação dos torneios Grand Slam
Torneio de Roland Garros - 1891
Torneio de Wimbledon - 1877
Aberto dos Estados Unidos - 1881
Aberto da Austrália - 1905