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WDF Vol.4
1.
2.
自己紹介
3.
<イグノート> 中西 孝之 iPadアプリ「むげんメモ」 福井高専 特命准教授
4.
5.
Mashup Awards? Web APIを組み合わせて、 今までにないサービス/アプリを作る。 エンジニア・デザイナー・プランナーが 出会ってチームを組める。 年に1回の、Webの祭典 500作品の応募!
6.
施策 01 サポートイベントの充実 Meet
up Caravan Camp Battle
7.
ミートアップ Meet up エンジニア・デザイナー・プランナーの 出会いの場を提供。
8.
キャラバン Caravan API提供企業の担当者によるセッション。
9.
キャンプ Camp 週末まる1日をかけて、チームで開発。 (ハッカソン)
10.
バトル Battle 全国各地で、第1次予選会を開催。
11.
12.
施策 02
海外展開 国外からの応募を受け付け 応募作品の 20%が英語情報も登録 海外からのAPI提供 シリコンバレーで 「MA7 Ninja Challenge」開催
13.
傾向 01
ソーシャルグラフを活用 ソーシャル連携機能を搭載した 作品が質・量ともに充実 応募作品の50% 受賞作品の60% 受賞作品 「alarm everyone」 「ソーシャルランチ」
14.
傾向 02
スマートフォン・タブレット 応募作品の 30% NFCや内蔵カメラを使ったARも 受賞作品 「マガポ.」 「Touchanote」
15.
傾向 03
震災復興 震災復興支援に臨んだ 23作品 日本復興支援プロジェクト 「Power Apps Japan」に参画 受賞作品 「東日本大震災アーカイブ」 「Toksy」「風@福島原発」
16.
Power Apps Japan賞 「Toksy」 http://www.toksy.jp/ 被災者へ物資を送るプロジェクト 現地で必要とされているものを マッチング 送料は発送元が負担 被災者への配慮
17.
MUP48賞 「My365」 http://my365.in/ 1日1枚限定の写真ライフログ 大学生チームが開発 サイバーエージェント出資で 株式会社シロク設立
18.
(MA7決勝ムービー)
19.
20.
Kinectコントローラで 体をつかって ジェスチャーで まるばつクイズに答える
21.
Kinectを ご存知な人?
22.
Kinectを 使った事ある人?
23.
百聞は 一デモにしかず!
24.
25.
お客様の中でお式の近いかた
26.
お客様の中でお式の近いかた ぜひ弊社にお声を! (^ω^;)
27.
28.
29.
MA7 エントリー!
30.
Ver up
対戦、デザイン、自作問題 MA7 エントリー!
31.
Ver up
新SDK対応 Ver up 対戦、デザイン、自作問題 MA7 エントリー!
32.
Ver up
ルール解説追加 Ver up 新SDK対応 Ver up 対戦、デザイン、自作問題 MA7 エントリー!
33.
Ver up
クラウディアさんヴォイス Ver up ルール解説追加 Ver up 新SDK対応 Ver up 対戦、デザイン、自作問題 MA7 エントリー!
34.
Ver up
ウェディング ver Ver up クラウディアさんヴォイス Ver up ルール解説追加 Ver up 新SDK対応 Ver up 対戦、デザイン、自作問題 MA7 エントリー!
35.
Ver up
ひとりルール改良 Ver up ウェディング ver Ver up クラウディアさんヴォイス Ver up ルール解説追加 Ver up 新SDK対応 Ver up 対戦、デザイン、自作問題 MA7 エントリー!
36.
Mashup Weekend in
Fukui 9/16∼17開催 @産業情報センター アイデアソン (土) ハッカソン (日)
37.
ハッカソン? Hack + Marathon 1日かけて、アプリ/サービスを開発 一般に、アイデアソンとセット 主に前の週に、開発に向けてアイデア出しを
38.
Mashup Weekend in
Fukui 9/16∼17開催 @産業情報センター アイデアソン (土) ハッカソン (日)
39.
Ver. 1.0 10/15 エントリー 名前だけ決めた 最低限の実装 マウスでスタート
40.
Ver. 2.0 11/9 アップデート デザインを一新 ふたり対戦モード 自作問題
41.
Mashup Battle 1st
Stage in Fukui 11/13開催 @産業情報センター 応募12作品 遠征組の参加
42.
Ver. 2.0.1 11/17 アップデート 最新の Kinect
SDKに対応
43.
うごかないよう(;∧;) SDKの バージョン違いで、 アプリが動かない! どうやら審査の 締め切りらしい><
44.
Ver. 2.0.2 11/24 アップデート ルール解説を追加 はじめてでも プレイしやすく!
45.
Mashup Battle 2nd
Stage 11/29開催 @リクルートMTL 27作品によるバトル 同点決勝
46.
for WEDDING Battle 2ndへ向けての
かくし球 結婚式披露宴、2次会むけに! はじめての共同作業はぜひこれで ! !
47.
Ver. 2.0.3 12/6 アップデート クラウディアさん ヴォイスを追加! デザイン微調整など
48.
Ver. 2.0.4 12/9 アップデート ひとりモードの ルール変更 よりテンポよく 遊べるように!
49.
Mashup Battle Final
Stage 12/11開催 @品川グランドホール リング上の熱いバトル
50.
ONLINE Battle Finalへ向けての
かくし球 ネット越しに、ふたりで対戦!
51.
52.
マッシュアップ!
53.
マッシュアップ!
54.
マッシュアップ!
55.
マッシュアップ!
56.
Kinect 人体のトラッキング 部位ごとに 20カ所の位置情報 奥行き情報含む
57.
Kinect 人体のトラッキング 部位ごとに 20カ所の位置情報 奥行き情報含む
58.
Kinect 2人までの完全な骨格情報 4人までの位置情報
59.
トラッキングの デモ
60.
Kinectでポーズ認識 ex 関節の角度 ex 機械学習
61.
Kinectでポーズ認識 ans 関節の相対位置
62.
Kinectでポーズ認識 ans 関節の相対位置
63.
Kinectでポーズ認識 ans 関節の相対位置
64.
ネットワーキング クイズAPI シンプルなHTTP GETリクエスト
65.
ネットワーキング 対戦 Google App Engineで中継 問題や状態を、サーバで記憶
66.
トランジション WPF キーフレームアニメーション Flash / iOS
67.
トランジション WPF キーフレームアニメーション Flash / iOS
1秒
68.
プログラマーによるCOOLなデザイン
69.
70.
自己紹介
71.
山森美穂 フリーデザイナー グラフィック、 WEB、 UI、ロゴ、イラスト等 CSS Nite
in FUKUI, Vol5
72.
山森美穂 フリーデザイナー グラフィック、 WEB、 UI、ロゴ、イラスト等 CSS Nite
in FUKUI, Vol5
73.
Mashup Weekend in
Fukui 参加デザイナー、たったの1人 別チーム 「星空★エスコーターズ」 MUP48賞狙いのリア充アプリ 残り2時間のところで 別チームからの熱烈アプローチ
74.
MUP48って なんなの?
75.
76.
MA7の事務局の呼びかけに よって生まれたIT業界を 盛り上げる女子コミュニティ。 IT系大手会社の方々も所属。 現在も女子の勉強会、アプリリリース、 IT系イベントの宣伝等で継続。 <Facebookグループで現在68名>
77.
MA7の事務局の呼びかけに よって生まれたIT業界を 盛り上げる女子コミュニティ。 IT系大手会社の方々も所属。 現在も女子の勉強会、アプリリリース、 IT系イベントの宣伝等で継続。 <Facebookグループで現在68名>
78.
での役割 ロゴ、ネーミング決定 操作性とわかりやすいデザイン 応募から決勝までの短期間対応
79.
アプリデザインの考え方 どんなアプリなのかジックリ把握 だれ(対象) いつ、
が、 何のために? 複雑に考え、単純に作る アプリの一番のファンになる
80.
アプリデザインの考え方 どんなアプリなのかジックリ把握 だれ(対象) いつ、
が、 何のために? だれよりも 複雑に考え、単純に作る 楽しむ! アプリの一番のファンになる
81.
プログラマーさんとの作業スタイル
画面ごとにPhotoshopで 01 全体像を作成
82.
プログラマーさんとの作業スタイル
画面ごとにPhotoshopで 01 全体像を作成 02 必要な分だけPNGに分割
83.
プログラマーさんとの作業スタイル
画面ごとにPhotoshopで 01 全体像を作成 02 必要な分だけPNGに分割 03 プログラマーに渡す
84.
ロゴデザイン ミブリ・テブリの名前は ロゴデザインしながら決定 初期アプリ名: 天下一クイズ王決定戦
クイズ!クイズ!エボリューシ 案 まるばつキネクト・キネQ からだキネクト・クイズ武道会
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ロゴデザイン ミブリ・テブリの名前は ロゴデザインしながら決定 初期アプリ名: 天下一クイズ王決定戦
クイズ!クイズ!エボリューシ 案 まるばつキネクト・キネQ からだキネクト・クイズ武道会
86.
ロゴデザイン
87.
ロゴデザイン
88.
スタート画面 初期バージョン マウスを使用 PC前に1回1回移動
ミブリ・テブリ スタート せっかくKinect 使ってるのに…
89.
スタート画面 初期バージョン マウスを使用 PC前に1回1回移動
ミブリ・テブリ スタート せっかくKinect 使ってるのに…
90.
スタート画面 改善策 マウスなし 手をかざしてスタート
ミブリ・テブリ 体勢が窮屈で、 誤認識しやすい…
91.
スタート画面 決定案 自然な体勢を考慮 直感的に解るデザイン
ミブリ・テブリ 自然な立ち位置と 手をかざす場所。
92.
プレイヤーの認識 プレイヤーがとったポーズを 人アイコンがフィードバックする
まる! バツ!
93.
プレイヤーの認識 プレイヤーがとったポーズを 人アイコンがフィードバックする
まる! バツ!
94.
短期間バージョンア プ
ッ Battle 2nd 残り 1週間きる時点…
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短期間バージョンア プ
ッ Battle 2nd 残り 1週間きる時点…
96.
短期間バージョンア プ
ッ Battle 2nd 残り 1週間きる時点… あ、すいません。 Battle 2ndへ向けての かくし球 をつくります。 某MAの申し子さん(34歳)
97.
短期間バージョンア プ
ッ for WEDDING
98.
短期間バージョンア プ
ッ for WEDDING 所要時間:約1日弱 通常版のデザインから 全デザインを一新
99.
100.
Ver up
ひとりルール改良 Ver up ウェディング ver Ver up クラウディアさんヴォイス Ver up ルール解説追加 Ver up 新SDK対応 Ver up 対戦、デザイン、自作問題 MA7 エントリー!
101.
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セミナー告知
104.
WCAF Seminar Vol.8
2012年 4月7日(土) フリーテーマでのライトニングトークスピーカー募集中! http://www.wcaf.jp/
105.
next... #MA8 comes soon!
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