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位置情報サービスの未来~ジオメディア、位置ゲーは今後いかに成長するか?~
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1:ジオメディアの分類と解説 2:ジオメディア普及の背景 3:ジオメディアのビジネスモデルと課題 4:ジオメディアの未来
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位置情報サービスの未来~ジオメディア、位置ゲーは今後いかに成長するか?~
1.
位置情報サービスの未来 ~ジオメディア、位置ゲーは今後いかに成長するか?~ シリウステクノロジーズ
シリウスラボ 所長: 関 治之
2.
3.
1:ジオメディアの分類と解説
4.
5.
ジオメディアの分類 位置ゲー コミュニティ
タウン情報 案内・地図 導入期 成長期 成熟期
6.
7.
8.
9.
10.
2:ジオメディア普及の背景
11.
12.
13.
14.
メディア普及についてのまとめ 測位可能端末の普及 地図
API POI データ コンテンツの多様化 オープン仕様 ジオメディアの拡大 端末の普及 開発難易度の 低下 利用シーンの増加
15.
3:ジオメディアのビジネスモデルと課題
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
4:ジオメディアの未来
27.
28.
セカイカメラ
29.
Layar
30.
IBM Wimbledon
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31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
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38.
Google Latitude Google
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39.
40.
Where Platform
41.
mixi プラットフォーム
42.
市場規模予測 注: 2007
年時点予測。 位置ゲー効果での押し上げがあるはず
43.
潜在市場
44.
45.
46.
ありがとうございました Contact: [email_address]
シリウステクノロジーズ:関 治之 http://twitter.com/hal_sk http://www.facebook.com/halsk
Notes de l'éditeur
案内系は会員制有料モデルが主。ユーザのメリットがわかりやすく、課金しやすい。 データ収集や地図利用など、コンテンツ面で参入障壁が高い。 タクシー相乗り検索や終電検索など、特定シーン向けのサービスも出てきている
上記だけでなく、タウン情報系のサイトはかなり多い。 業種やシチュエーションに特化したサービスと、汎用的なものと存在する。 PC でデータを集めてきたサービスが携帯対応したものが多い。 対象店舗から広告費を直接もらうモデルか、一般的な広告モデルが存在する。 クウジットの Location Amplifier では、丸の内周辺のシャトルバスの検索などもサポートしている
多くのサイトが生まれては消えている。設計が難しい。
近年注目を浴びているカテゴリ。携帯から取得した緯度経度情報によってゲーム内でイベントが発生したり、移動距離に応じてポイントが蓄積できたりといった形が多い 他のジャンルに比べると一人当たりのユーザのトラフィックが多い 年齢層が高め(国盗りはサラリーマンが 70% ) 複数サービスを使っている人が多い mixi のオープン化戦略でソーシャル要素が入ったゲームも出てくるのでは? ケータイ国盗り合戦はキャンペーン的利用の好例 スタンプラリーなどの販促利用が増えてくると予想
バックグラウンドで位置情報を送るには GPS は電池を使いすぎる
それぞれのサービスを利用するごとにユーザが位置情報を取得、送信しなくてはいけないのは非効率。ユーザのライフログサービスはコンテンツプロバイダと分離し、インフラとして整備される方が効率がいい
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