SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  25
Télécharger pour lire hors ligne
MODUL PHOTOSHOP I


1. Pengenalan Konsep Adobe Photoshop

         Photoshop merupakan software graffis untuk pengolahan gambar Bitmap.
         Software ini banyak digunakan para praktisi graffis dan desain untuk
         keprluan bisnis mereka.

         Software ini digunakan untuk berbagai keprluan seperti: Percetakan, Photo
         Studio dll...

         Desain Photoshop dibuat menggunakan Layer / Lapisan transparan yang
         disatukan membentuk suatu Objek gambar yang baru.

         Contoh:




         Bila disatukan maka membentuk objek sbb:
2. Photoshop Environtment

            Berikut gambar halaman kerja di Photoshop:




            Keterangan: Toolbox dan Tool properties saling berhubungan jika tool
            properties akan berubah bergantung pada Tool yang dipilih.
            Kotak putih merupakan dokumen kerja Anda.

3. Materi

   3.1. Dokumen Baru & Membuka Dokumen
        Anda dapat mengatur ukuran dokumen, jenisnya bahkan resolusinya.
        Perhatikan langkah berikut:

       1. Buatlah Dokumen baru, Klik File - New / Ctrl + N




            Keterangan:
            - Name: merupakan nama dari dokumen yang akan Anda buat.
            - Preset: Anda dapat memilih ukuran dokumennya disini.
            - Width & Height: pengaturan ukuran doukmen yang dapat diatur
               tersendiri.
-   Resolution: Aturlah nilai ini, bila semakin besar maka kualitas gambar
           akan lebih baik namun akan equivalent dengan makin besarnya
           ukuran file ketika disimpan.
       -   Color mode: berisi jenis format gambar, ada RGB (paduan warna
           merah+hijau+biru), Grayscale (paduan warna hitam+putih), CMYK
           (paduan warna Cyan+magenta+yellow+dark, yang biasanya akan
           berpengaruh pada kualitas warna ketika dicetak)
       -   Background content: Warna background yang akan diset.

    2. Untuk membuat gambar berwarna dianjurkan memilih RGB Color Mode,
       ketika akan dilakukan pencetakan dianjurkan memilih CMYK Color
       Mode.
    3. Setelah terisi semua (Jika ingin mengembalikan nilai default dokumen
       klik tombol Reset, Klik tombol OK)

    Untuk membuka File, Perhatikan langkah berikut:

    1. Masuk ke File – Open / File – Open As / File – Open Recent




    2. Temukan lokasi dari file yang akan dibuka baik itu file Photoshop (.PSD)
       ataupun file gambar (JPEG, GIF, BMP..)
    3. Jika ditemukan klik tombol OPEN,

3.2. Implementasi Layer
     Anda dapat membuat, menambah, menghapus, menukar urutan layer bahkan
     menggabungkan layer dalam dokumen Anda. Perhatikan langkah berikut:

    1. Ketika anda telah membuat dokume baru maka akan terlihat background
       di Panel tab Layer (Background merupakan layer terbawah / dasar dari
       dokumen),
2. Buat layer baru, klik Layer – New Layer / Ctrl + shift + N




   -   Name: merupakan nama dari layer
   -   Color: warna background dari layer
   -   Mode sama seperti Color Mode.
   -   Opacity: jika nilai ini diperkecil maka background akan terlihat
       transparan.

3. Rubah Name, biarkan yang lainnya default, klik OK
   Untuk membuat layer baru anda bisa klik di,




   Maka akan terlihat ada penambahan baru dari layer,




4. lalu buat Layer baru sebanyak 2 buah, maka akan bertambah 2 layer lagi,
5. Bila ingin menghapus Layer, klik kanan pada huruf layer yang mau
   dihapus (misal: Layer3). Lalu pilih Delete Layer, maka layer akan hilang.

6. Jika ingin merubah urutan Layer nya, drag n drop layer dan letakan di
   layer penggantinya. (missal layer 2 ditukar ke layer 1)




   Maka hasilnya sbb,




7. Ketika ingin menggabungkan Layer, klik symbol kecil panah dalam
   lingkaran, sbb




   Terdapat dua jenis penggabungan yaitu:
   - Merge Down (menggabungkan layer yang berada dibawah dari layer
      yang terpilih).
     Jika memlilih Merge Down dari Layer 2, maka Layer 1 akan bersatu
     dengan Layer 2.

   -    Merge Visible (menggabungkan seluruh Layer menjadi satu kesatuan).
       Jika memilih Merge Visible dari layer mana saja maka Layer1, 2 dan
       Background akan bersatu (artinya seluruh elemen akan menjadi satu
       obyek).
3.3. Teknik Seleksi

    Teknik seleksi dapat dibagi menjadi:
    Seleksi Otomatis (Penseleksian obyek biasanya berdasarkan pembedaan jenis
    dan kontras warna, contoh: Magnetic Lasoo dan Magic Wand) dan

    Seleksi Manual (Penseleksian dilakukan mengikuti gerakan tangan Anda,
    contoh: Marquee Tools (terbatas pada betuk seleksinya), Lasso, (Polygonal
    Lasso ataupun gabungan fungsi Pen yang berbentuk Path dikonversi ke
    Selection)


   3.3.1. Marquee Tools (shortcut: M)
          Alat ini digunakan untuk seleksi bengikuti gerakan mouse namun
          terbatas pada bentuk seleksinya.
          Ada beberapa alat yang dapat dipilih yaitu:

       3.3.1.1. Rectangular

       Seleksi berbentuk persegi. Perhatikan penggunaannya:
        - Buka salah salah satu file Image,
        - Pilih toolnya di Tool Box kiri atas:




       -   Lalu Drag n drop membentuk persegi pada image yang akan diseleksi,
           hingga muncul kotak seleksi dengan garis putus – putus.
Maka kotak putus – putus
    itulah yang aktif.
    Jika dilakukan Copy (Ctrl + C) dan Paste (Ctrl + V) pada dokumen
    baru (biarkan propertinya secara default) maka hasilnya sbb:




3.3.1.2.Eliptical

Seleksi berbentuk lingkaran. Perhatikan penggunaannya:
 - Pilih toolnya di Tool Box kiri atas, jika tidak ada klik kanan pada
    Rectangular maka akan muncul.




-   Setelah itu lakukan hal yang sama seperti langkah Rectangular diatas,
-   Jika Di Paste pada Dokumen baru dengan Background Transparent
    maka hasilnya sbb:
3.3.1.3.Single Row

Seleksi berbentuk garis horizontal dengan tinggi sebesar 1 Pixel
Perhatikan penggunaannya:
 - Pilih toolnya di Tool Box kiri atas, jika tidak ada klik kanan pada
    Rectangular maka akan muncul.




-   Lalu klik satu kali di bagian gambar mana saja, maka akan muncul
    seleksi garis horizontal sepanjang gambar tersebut.




-   Jika Di Paste di Dokumen baru maka hasilnya sbb:


    Terlihat garis horizontal yang mengambil bagian dari gambar diatas.


3.3.1.4.Single Coloum

Seleksi berbentuk garis Vertikal dengan lebar sebesar 1 Pixel Perhatikan
penggunaannya:
 - Pilih toolnya di Tool Box kiri atas, jika tidak ada klik kanan pada
    Rectangular maka akan muncul.




-   Lalu klik satu kali di bagian gambar mana saja, maka akan muncul
    seleksi garis vertikal setinggi gambar tersebut.
-   Jika Di Paste di Dokumen baru maka hasilnya sbb:



              Terlihat garis vertikal yang mengambil
        bagian dari gambar diatas.

        Tips : Untuk membuat lingkaran dan kotak yang sama sisi dan jari –
        jari Drag n Drop sambil menahan tombol SHIFT di keyboard.


3.3.2. Lasso Tools (shortcut: L)
       Alat ini digunakan untuk seleksi bengikuti gerakan mouse.
       Ada beberapa alat yang dapat dipilih yaitu:


   3.3.2.1.Lasso

   Seleksi mengikuti gerakan mouse, dan alat ini bersifat Auto Close (Seleksi
   otomatis menutup walaupun kursor tidak kembali ke titik awal.
   Perhatikan penggunaannya:
    - Pilih alatnya,




    -   Buka gambar apa saja, lalu tentukan bagian pada Image yang akan
        diseleksi. Lalu Kik Tahan untuk membuat titik awal mengitari objek
        yang akan seleksi.
Lakukan zoom, Gunakan Zoom Tool




    lalu klik pada detail obyek image yang akan diseleksi , semisal bagian
    kepala.




                  Hasil zoom oleh Zoom Tool.


-   Untuk menseleksi bagian kepala, klik pada bagian obyek nya untuk
    membuat titik awal penseleksian. Klik tahan mouse mengitari obyek
    kepala hingga mendekati ttitik awal tadi.




                                           Setelah mendekati titik awal
    lepaskan, maka akan terbentuk seleksi / garis putus – putus yang
    mengitari kepala.
    Jika dilakukan Copy dan di Paste ke Dokumen baru dengan
    background Transparent, maka hasilnya sbb:
Tentu hasilnya kurang maksimal karena seleksi ini
    agak sulit karena mengikuti gerakan mouse yang tdk sebebas goresan
    pena tangan.


3.3.2.2.Polygonal

Alat ini menseleksi berdasarkan gerakan dari mouse namun garis yng
dibentuk berupa garis lurus tidak bisa melengkung.

-   Klik pada bagian image yang mengindikasikan sebagai garis awal,
    klik lepas – lalu tentukan letak garis selanjutnya klik lepas lagi dan
    seterusnya mengitari daerah kepala hingga sampai menemui titik temu
    garis awal



           (simbol kursor akan muncul gambar O, itu menandakan titik
    awal sudah ditemukan)

-   Setelah menemui titik temu garis awal maka gambar akan terseleksi
-   Jika di Copy dan di Paste di Dokumen baru dengan background
    transparent,




                                 Seleksi terlihat tidak halus karena alat ini
    tidak bisa membentuk garis lengkung mengikuti garis wajah.


3.3.2.3.Magnetic

Alat ini akan melakukan seleksi dimana garis akan otomatis menempel
berdasarkan perbedaan kontras dan jenis warna.
-   Klik tahan pada bagian Image yang mengindikasikan sebagai garis
        awal penseleksian obyek kepala.
    -   Ikuti garis kepala dan wajah (Alat ini akan membantu dalam
        penseleksian karena meempel seperti magnet) hingga dia menemukan
        Titik temu awalnya dan membuat seleksi.
    -   Jika dilakukan Copy dan Paste ke Dokumen baru dengan background
        transparan,




                               Garis wajah lebih rapih dan terbentuk
        sempurna ini dikarenakan Magnetic membedakan warna .

       Tips : Ketika seleksi yang dilakukan menyeleweng dari sasaran
       lakukan Klik dibagian yang diinginkan lalu teruskan kembali mengitari
       obyek.
3.3.3. Magic Wand (Shortcut: W)
       Alat ini digunakan untuk menseleksi objek berdasarkan intensitas dan
       jenis warna bahkan mampu melanjutkan seleksi warna dengan
       meningkatkan intensitas warnanya.

        1. Pilih alatnya di Toolbox,




                     Gambar Tongkat sihir.

        2. Lalu coba buka 2 buah File image yang ada di program bawaan
           Photoshop nya yaitu di “C:Program FilesAdobePhotoshop
           CSSamplesDucky.tif” dan “C:Program FilesAdobePhotoshop
           CSSamplesDune.tif”
        3. Tentukan obyek yang akan dipilih di gambar Ducky, semisal:
           Bebek nya.
        4. Lalu klik bagian background putihnya maka seluruh background
           yang warna nya sejenis akan terpilih.
Background yang di coret – coret adalah
   yang terseleksi.

5. Jika ingin menseleksi bebek nya dari, maka klik Select di Menu
   bar pilih Inverse (Membalikan seleksi)




6. Maka yang terpilih sekarang adalah bebeknya.




                      Background yang di coret – coret adalah yang
   terseleksi.
7. Lakukan Copy dan masuk ke Gambar Gurun (Dune.tif), Lalu
   Paste




                         Maka bebek akan terlihat pada gambar
   Gurun. Jika dilihat pada bagian Panel Layer: gambar Bebek masuk
   menjadi Layer 1 tepat berada diatas Background Gurun.
Jadi bebek terlihat menutupi Gurun karena
           posisi layernya berada diatas Gurun. OK,


3.3.4. Pen Tool (shortcut: P)
       Dengan menggunakan alat ini Anda dapat menseleksi objek dengan
       rapih bergantung pada kesabaran anda dalam memproses. Perhatikan
       contoh berikut:

    -   Pilih alatnya,




    -   Lalu tentukan titik awal dari obyek yang akan diseleksi, lalu klik
        dibagian awalnya untuk membuat titki awal.




    -   lalu klik lagi kebagian lainnya
        (catatn: jika obyek yang akan dipilih melengkung di tembus saja,
        karena nantinya dapat dilengkungkan di langkah berikutnya.
-   Lakukan hal yang sama sampai mengitari obyek dan menemukan titik
    temu awal.




-   Jika sudah tertutup kita tinggal melengkungkan garis lurusnya.
-   Pilih Convert Point Tool, klik kanan di Pen tool




-   Klik pada garis mana saja sampai muncul titik – titik pen tool nya.




-   Drag n drop titik yang mau dirubah lalu lepas,
-   Maka akan muncul garis pengikut sbb:




                                      untuk melengkungkan garis atas ,
    drag n drop garis pengikut no: 1 untuk melengkungkan garis bawah
    drag n drop garis pengikut no:2




-   Lakukan hal yang sama disemua titik hingga sesuai yang diinginkan.
-   Setelah selesai,




-   klik pada bagian Path tab di Panel
-   Pilih Load Path as Selection,




       -   Maka obyek akan terseleksi




                                            muncul garis putus – putus.
       -   Tinggal Copy paste ke tempat yang diinginkan.


3.4. Transformasi Obyek

   Dalam transformasi obyek Anda dapat memperbesar, memperkecil, memutar,
   bahkan merubah posisi obyek.

   Masih membuka Gambar Bebek dan Gurun yang bersatu tadi. Untuk
   memperkecil gambar bebek,
      - Pilih / klik Layer 1 yang bergambar bebek di Layer Panel,




       -   Lalu pilih Move Tool (alat untuk memindahkan obyek) di Toolbox
Masuk ke Edit – Transform,
Ada beberapa pilihan untuk transformasi:

                                            1. Scale
                                            2. Rotate
                                            3. Skew
                                            4. Distort
                                            5. Perpective
                                            6. Rotate 180
                                            7. Rotate 90 CW
                                            8. Rotate 90 CCW
                                            9. Flip Horizontal
                                            10. Flip Vertikal




3.4.1. Memperbesar / memprkecil gambar

   -   Pilih Scale (untuk memperbesar / memperkecil gambar )




                               Maka muncul kotak untuk merubah
       ukurannya, kita dapat menariknya secara diagonal, vertical ataupun
       horizontal dengan cara Drag n drop kotak ukurannya.
-   Maka hasilnya sbb:




                            Gambar bebek menjadi kecil

   -   Jika ingin memperbesar Drag n drop kotanya ke luar hingga besarnya
       sesuai dengan keinginan Anda.

3.4.2. Memutar gambar (Rotate, Rotate 180, 90 CW, 90 CCW)

   -   Untuk memutar pilih Rotate (objek diputar sesuai dengan gerakan
       mouse), maka akan muncul kotak transformasi
   -   Klik pada bagian luar kotak maka akan muncul kursor Rotasi maka
       putar mousenya.




                       Gambar awal.




   -   Jika Anda memilih Rotate 180, maka obyek akan otomatis terputar
       180 derajat.
Gambar akan terbalik

    -   Jika Anda memilih Rotate 90 CW, maka obyek akan otomatis terputar
        90 derajat searah jarum jam.




    -   Jika Anda memilih Rotate 90 CCW, maka obyek akan berputar 90
        derajat berlawanan jarum jam.




3.4.3. Skew, Distort dan Perspective
       Transformasi ini memungkinkan gambar menjadi berubah sudut
       pandangnya. Perhatikan contoh berikut:

    Pilih salah satu Skew (merubah sudut pandang secara lurus).
    - Maka pada Obyek akan muncul kotak transformasi.
    - Drag n drop sudut ujung bawah atau ujung atas ke kiri / ke kanan / ke
        atas / ke baqwah ,




        Maka akan terbentuk




    Atau pilih Distort (merubah sudut pandang secara bebas).
-   Drag n drop sudut ujung bawah atau ujung atas ke kiri / ke kanan / ke
        atas / ke baqwah secara miring,




        Maka akan terbentuk,




Atau pilih Perpective (merubah sudut pandang dari 2 panel titik sekaligus).
- Drag n drop sudut ujung bawah atau ujung atas ke kiri / ke kanan / ke atas /
   ke bawah.
- Maka akanterbentuk




                        Sudut pandang seperti terlihat dari atas.


3.4.4. Flip Horizontal & Vertikal
       Transformasi ini meungkinkan Anda untuk membalikan arah objek
       menjadi sebaliknya.

        Jika Anda memilih Flip Horizontal, maka gambar yang tadinya ke kiri
        menjadi menghadap kekanan atau sebaliknya.
                              Menjadi >




        Jika Anda memilih Flip Vertikanl, maka gambar yang tadinya ke atas
        menjadi menghadap kebawah atau sebaliknya.
Menjadi >




3.5. Menggambar Objek
     Untuk menggambar obyek, gunakan gabungan antara Marquee, Lasso dan
     Pen tool.

    Ada beberapa teknik yaitu:
      1. Add
      2. Substract
      3. Intersect

      Ket:




                                 Add (Menyatukan bagian)




                                  Substract (Memotong bagian)




                                 Intersect (Memotong bagian yang saling
      bersinggungan)
Ketika kita membuat suatu obyek selalu buat layer baru agar Kita dapat
dengan mudah merubah masing – masing bagian gambarnya.

Ceritanya kita kanmembuat kepala Mickey Mouse,

Perhatikan langkah berikut:
   4. Buat Dokumen baru
   5. Buat bulat menggunakan Eliptical




      Pilih property seperti di atas Add To Selection (Untuk menggabungkan
      seleksi)




  6. lalu buat bulat diatas 2 buah untuk membuat telinga




  7. lalu berikan warna bebas, menggunakan Paint Bucket Tool




      Pilih warnanya di



                maka muncul,
8. Pilih warnanya dan tumpahkan Paint Bucketnya




9. lalu buat layer baru lagi untuk membuat hidung.




10. Buat bulatan hidungnya,
11. Untuk membuat bibir gunakan Substract, dibentuk dari dua buah
    lingkaran sehingga membentuk sabit.

   Bila ingin ingin merubah salah satu warna bagiannya, klik pada layer
   bagiannya lalu rubah warnanya.




                                                      AKHIR

Contenu connexe

Tendances

Teknik Dasar Adobe Photoshop
Teknik Dasar Adobe PhotoshopTeknik Dasar Adobe Photoshop
Teknik Dasar Adobe PhotoshopRaissa Sugiarto
 
Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Edith Tama
 
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__Dewi Fitriyani
 
Session0 a mengenal coreldraw
Session0 a  mengenal coreldrawSession0 a  mengenal coreldraw
Session0 a mengenal coreldrawOva Putra
 
Mengenal adobe photoshop
Mengenal adobe photoshopMengenal adobe photoshop
Mengenal adobe photoshopJadi Apa
 
tutorial photoshop indonesia-Cara menghilangkan objek pada foto di photoshop
tutorial photoshop indonesia-Cara menghilangkan objek pada foto di photoshoptutorial photoshop indonesia-Cara menghilangkan objek pada foto di photoshop
tutorial photoshop indonesia-Cara menghilangkan objek pada foto di photoshopLpk Naura
 
Mengedit foto menggunakan photoshop
Mengedit foto menggunakan photoshopMengedit foto menggunakan photoshop
Mengedit foto menggunakan photoshopTeknikInformatika2
 
Tutorial Photoshop
Tutorial PhotoshopTutorial Photoshop
Tutorial Photoshopdio ratar
 
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]Kuro Maru
 
Tutorial photoshop
Tutorial photoshopTutorial photoshop
Tutorial photoshopzabihaku
 

Tendances (17)

Teknik Dasar Adobe Photoshop
Teknik Dasar Adobe PhotoshopTeknik Dasar Adobe Photoshop
Teknik Dasar Adobe Photoshop
 
Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Materi photoshop-1
Materi photoshop-1
 
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__
Pengenalan Dasar-Dasar Photoshop - dewifitriyani__
 
Session0 a mengenal coreldraw
Session0 a  mengenal coreldrawSession0 a  mengenal coreldraw
Session0 a mengenal coreldraw
 
Adobe photoshop cs5
Adobe photoshop cs5Adobe photoshop cs5
Adobe photoshop cs5
 
Mengenal adobe photoshop
Mengenal adobe photoshopMengenal adobe photoshop
Mengenal adobe photoshop
 
Selection tool
Selection toolSelection tool
Selection tool
 
tutorial photoshop indonesia-Cara menghilangkan objek pada foto di photoshop
tutorial photoshop indonesia-Cara menghilangkan objek pada foto di photoshoptutorial photoshop indonesia-Cara menghilangkan objek pada foto di photoshop
tutorial photoshop indonesia-Cara menghilangkan objek pada foto di photoshop
 
Mengedit foto menggunakan photoshop
Mengedit foto menggunakan photoshopMengedit foto menggunakan photoshop
Mengedit foto menggunakan photoshop
 
Tutorial Photoshop
Tutorial PhotoshopTutorial Photoshop
Tutorial Photoshop
 
Tool1
Tool1Tool1
Tool1
 
Tutorial photoshop
Tutorial photoshopTutorial photoshop
Tutorial photoshop
 
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]
Modul workshop Blender di UNP Kediri [2013 03.16]
 
Laporan praktikum multimedia_3-3
Laporan praktikum multimedia_3-3Laporan praktikum multimedia_3-3
Laporan praktikum multimedia_3-3
 
Tutorial photoshop
Tutorial photoshopTutorial photoshop
Tutorial photoshop
 
Adobe Photoshop Full Tutorial
Adobe Photoshop Full TutorialAdobe Photoshop Full Tutorial
Adobe Photoshop Full Tutorial
 
Bab5 teknik seleksi
Bab5   teknik seleksiBab5   teknik seleksi
Bab5 teknik seleksi
 

En vedette

Knowing genes news plegable
Knowing genes news plegableKnowing genes news plegable
Knowing genes news plegablecaracolpoli
 
Fair test method etc
Fair test method etcFair test method etc
Fair test method etcAmy Dellosta
 
Writing about poetry2
Writing about poetry2Writing about poetry2
Writing about poetry2Heather Brown
 
SEU Homecoming Week
SEU Homecoming WeekSEU Homecoming Week
SEU Homecoming Weekzmayer413
 
Consak pitch book1[1]
Consak pitch book1[1]Consak pitch book1[1]
Consak pitch book1[1]Asad Kazim
 
Nfkbia deletion in glioblastomas
Nfkbia deletion in glioblastomasNfkbia deletion in glioblastomas
Nfkbia deletion in glioblastomascaracolpoli
 
Writing about poetry
Writing about poetryWriting about poetry
Writing about poetryHeather Brown
 
Writing a thesis_statement
Writing a thesis_statementWriting a thesis_statement
Writing a thesis_statementHeather Brown
 
Construindo uma forma de jogar guia de treino para iniciantes
Construindo uma forma de jogar   guia de treino para iniciantesConstruindo uma forma de jogar   guia de treino para iniciantes
Construindo uma forma de jogar guia de treino para iniciantesJarbas Rossatto
 
Budidaya udang vannamei
Budidaya udang vannameiBudidaya udang vannamei
Budidaya udang vannameiHanapi Suteja
 
Apostila instalações eletricas residenciais
Apostila   instalações eletricas residenciaisApostila   instalações eletricas residenciais
Apostila instalações eletricas residenciaisJarbas Rossatto
 
Taming Pythons with ZooKeeper
Taming Pythons with ZooKeeperTaming Pythons with ZooKeeper
Taming Pythons with ZooKeeperJyrki Pulliainen
 
Concevoir et déployer sa e-newsletter
Concevoir et déployer sa e-newsletterConcevoir et déployer sa e-newsletter
Concevoir et déployer sa e-newsletterAisne Numérique
 
Mesure de la performance e-marketing
Mesure de la performance e-marketingMesure de la performance e-marketing
Mesure de la performance e-marketingohmyweb!
 

En vedette (20)

Knowing genes news plegable
Knowing genes news plegableKnowing genes news plegable
Knowing genes news plegable
 
Fair test method etc
Fair test method etcFair test method etc
Fair test method etc
 
Writing about poetry2
Writing about poetry2Writing about poetry2
Writing about poetry2
 
Mtc 403 week one
Mtc 403 week oneMtc 403 week one
Mtc 403 week one
 
SEU Homecoming Week
SEU Homecoming WeekSEU Homecoming Week
SEU Homecoming Week
 
Result
ResultResult
Result
 
Consak pitch book1[1]
Consak pitch book1[1]Consak pitch book1[1]
Consak pitch book1[1]
 
Nfkbia deletion in glioblastomas
Nfkbia deletion in glioblastomasNfkbia deletion in glioblastomas
Nfkbia deletion in glioblastomas
 
Testing in production
Testing in productionTesting in production
Testing in production
 
Writing about poetry
Writing about poetryWriting about poetry
Writing about poetry
 
Writing a thesis_statement
Writing a thesis_statementWriting a thesis_statement
Writing a thesis_statement
 
5740
57405740
5740
 
ACE Awards Webinar
ACE Awards WebinarACE Awards Webinar
ACE Awards Webinar
 
Construindo uma forma de jogar guia de treino para iniciantes
Construindo uma forma de jogar   guia de treino para iniciantesConstruindo uma forma de jogar   guia de treino para iniciantes
Construindo uma forma de jogar guia de treino para iniciantes
 
Budidaya udang vannamei
Budidaya udang vannameiBudidaya udang vannamei
Budidaya udang vannamei
 
The wife of bath's tale expo
The wife of bath's tale expoThe wife of bath's tale expo
The wife of bath's tale expo
 
Apostila instalações eletricas residenciais
Apostila   instalações eletricas residenciaisApostila   instalações eletricas residenciais
Apostila instalações eletricas residenciais
 
Taming Pythons with ZooKeeper
Taming Pythons with ZooKeeperTaming Pythons with ZooKeeper
Taming Pythons with ZooKeeper
 
Concevoir et déployer sa e-newsletter
Concevoir et déployer sa e-newsletterConcevoir et déployer sa e-newsletter
Concevoir et déployer sa e-newsletter
 
Mesure de la performance e-marketing
Mesure de la performance e-marketingMesure de la performance e-marketing
Mesure de la performance e-marketing
 

Similaire à Kkpi pengenalan photoshop

Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Agung Yuwono
 
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...imamsuryanto22
 
Kreasi dengan photoshop
Kreasi dengan photoshopKreasi dengan photoshop
Kreasi dengan photoshoprizkyrr
 
Tutorial pembuatan poster
Tutorial pembuatan posterTutorial pembuatan poster
Tutorial pembuatan posteriswan_di
 
Membuat logo ubuntu dengan photoshop
Membuat logo ubuntu dengan photoshopMembuat logo ubuntu dengan photoshop
Membuat logo ubuntu dengan photoshopAgung Yuwono
 
Modul PhotoShop CS3
Modul PhotoShop CS3Modul PhotoShop CS3
Modul PhotoShop CS3Choi Melia
 
Step2 pembuatan banner[1]
Step2 pembuatan banner[1]Step2 pembuatan banner[1]
Step2 pembuatan banner[1]iron212
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafisopik26
 
Membuat Header dengan Adobe Photoshop
Membuat Header dengan Adobe PhotoshopMembuat Header dengan Adobe Photoshop
Membuat Header dengan Adobe PhotoshopRyan Pangeran
 
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshop
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshopTutorial membuat spanduk_dengan_photoshop
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshopsalmon7301
 
Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4Devi Apriansyah
 
Membuat Gambar Timbul dengan photoshop
Membuat Gambar Timbul dengan photoshopMembuat Gambar Timbul dengan photoshop
Membuat Gambar Timbul dengan photoshopYagus Yuwono
 
dasar desain gambar dengan photoshop
dasar desain gambar dengan photoshopdasar desain gambar dengan photoshop
dasar desain gambar dengan photoshopDeka M Wildan
 
10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshop
10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshop10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshop
10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshopHijau Pro
 
Cara menghilangkan jerawat
Cara menghilangkan jerawatCara menghilangkan jerawat
Cara menghilangkan jerawatinsanurr
 

Similaire à Kkpi pengenalan photoshop (20)

Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Materi photoshop-1
Materi photoshop-1
 
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...
Paparan Abdurrahman Naufal Overview Photoshop serta Pengaplikasiannya Dalam D...
 
Kreasi dengan photoshop
Kreasi dengan photoshopKreasi dengan photoshop
Kreasi dengan photoshop
 
Tutorial pembuatan poster
Tutorial pembuatan posterTutorial pembuatan poster
Tutorial pembuatan poster
 
Membuat logo ubuntu dengan photoshop
Membuat logo ubuntu dengan photoshopMembuat logo ubuntu dengan photoshop
Membuat logo ubuntu dengan photoshop
 
Modul PhotoShop CS3
Modul PhotoShop CS3Modul PhotoShop CS3
Modul PhotoShop CS3
 
Modul psopc3
Modul psopc3Modul psopc3
Modul psopc3
 
Corel
CorelCorel
Corel
 
Step2 pembuatan banner[1]
Step2 pembuatan banner[1]Step2 pembuatan banner[1]
Step2 pembuatan banner[1]
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
 
Membuat Header dengan Adobe Photoshop
Membuat Header dengan Adobe PhotoshopMembuat Header dengan Adobe Photoshop
Membuat Header dengan Adobe Photoshop
 
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshop
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshopTutorial membuat spanduk_dengan_photoshop
Tutorial membuat spanduk_dengan_photoshop
 
Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4
 
Membuat Gambar Timbul dengan photoshop
Membuat Gambar Timbul dengan photoshopMembuat Gambar Timbul dengan photoshop
Membuat Gambar Timbul dengan photoshop
 
Coreldraw1
Coreldraw1Coreldraw1
Coreldraw1
 
MATERI_FLASH_XI
MATERI_FLASH_XIMATERI_FLASH_XI
MATERI_FLASH_XI
 
dasar desain gambar dengan photoshop
dasar desain gambar dengan photoshopdasar desain gambar dengan photoshop
dasar desain gambar dengan photoshop
 
10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshop
10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshop10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshop
10 tips dan trik cepat mengoperasikan photoshop
 
Cara menghilangkan jerawat
Cara menghilangkan jerawatCara menghilangkan jerawat
Cara menghilangkan jerawat
 

Kkpi pengenalan photoshop

  • 1. MODUL PHOTOSHOP I 1. Pengenalan Konsep Adobe Photoshop Photoshop merupakan software graffis untuk pengolahan gambar Bitmap. Software ini banyak digunakan para praktisi graffis dan desain untuk keprluan bisnis mereka. Software ini digunakan untuk berbagai keprluan seperti: Percetakan, Photo Studio dll... Desain Photoshop dibuat menggunakan Layer / Lapisan transparan yang disatukan membentuk suatu Objek gambar yang baru. Contoh: Bila disatukan maka membentuk objek sbb:
  • 2. 2. Photoshop Environtment Berikut gambar halaman kerja di Photoshop: Keterangan: Toolbox dan Tool properties saling berhubungan jika tool properties akan berubah bergantung pada Tool yang dipilih. Kotak putih merupakan dokumen kerja Anda. 3. Materi 3.1. Dokumen Baru & Membuka Dokumen Anda dapat mengatur ukuran dokumen, jenisnya bahkan resolusinya. Perhatikan langkah berikut: 1. Buatlah Dokumen baru, Klik File - New / Ctrl + N Keterangan: - Name: merupakan nama dari dokumen yang akan Anda buat. - Preset: Anda dapat memilih ukuran dokumennya disini. - Width & Height: pengaturan ukuran doukmen yang dapat diatur tersendiri.
  • 3. - Resolution: Aturlah nilai ini, bila semakin besar maka kualitas gambar akan lebih baik namun akan equivalent dengan makin besarnya ukuran file ketika disimpan. - Color mode: berisi jenis format gambar, ada RGB (paduan warna merah+hijau+biru), Grayscale (paduan warna hitam+putih), CMYK (paduan warna Cyan+magenta+yellow+dark, yang biasanya akan berpengaruh pada kualitas warna ketika dicetak) - Background content: Warna background yang akan diset. 2. Untuk membuat gambar berwarna dianjurkan memilih RGB Color Mode, ketika akan dilakukan pencetakan dianjurkan memilih CMYK Color Mode. 3. Setelah terisi semua (Jika ingin mengembalikan nilai default dokumen klik tombol Reset, Klik tombol OK) Untuk membuka File, Perhatikan langkah berikut: 1. Masuk ke File – Open / File – Open As / File – Open Recent 2. Temukan lokasi dari file yang akan dibuka baik itu file Photoshop (.PSD) ataupun file gambar (JPEG, GIF, BMP..) 3. Jika ditemukan klik tombol OPEN, 3.2. Implementasi Layer Anda dapat membuat, menambah, menghapus, menukar urutan layer bahkan menggabungkan layer dalam dokumen Anda. Perhatikan langkah berikut: 1. Ketika anda telah membuat dokume baru maka akan terlihat background di Panel tab Layer (Background merupakan layer terbawah / dasar dari dokumen),
  • 4. 2. Buat layer baru, klik Layer – New Layer / Ctrl + shift + N - Name: merupakan nama dari layer - Color: warna background dari layer - Mode sama seperti Color Mode. - Opacity: jika nilai ini diperkecil maka background akan terlihat transparan. 3. Rubah Name, biarkan yang lainnya default, klik OK Untuk membuat layer baru anda bisa klik di, Maka akan terlihat ada penambahan baru dari layer, 4. lalu buat Layer baru sebanyak 2 buah, maka akan bertambah 2 layer lagi,
  • 5. 5. Bila ingin menghapus Layer, klik kanan pada huruf layer yang mau dihapus (misal: Layer3). Lalu pilih Delete Layer, maka layer akan hilang. 6. Jika ingin merubah urutan Layer nya, drag n drop layer dan letakan di layer penggantinya. (missal layer 2 ditukar ke layer 1) Maka hasilnya sbb, 7. Ketika ingin menggabungkan Layer, klik symbol kecil panah dalam lingkaran, sbb Terdapat dua jenis penggabungan yaitu: - Merge Down (menggabungkan layer yang berada dibawah dari layer yang terpilih). Jika memlilih Merge Down dari Layer 2, maka Layer 1 akan bersatu dengan Layer 2. - Merge Visible (menggabungkan seluruh Layer menjadi satu kesatuan). Jika memilih Merge Visible dari layer mana saja maka Layer1, 2 dan Background akan bersatu (artinya seluruh elemen akan menjadi satu obyek).
  • 6. 3.3. Teknik Seleksi Teknik seleksi dapat dibagi menjadi: Seleksi Otomatis (Penseleksian obyek biasanya berdasarkan pembedaan jenis dan kontras warna, contoh: Magnetic Lasoo dan Magic Wand) dan Seleksi Manual (Penseleksian dilakukan mengikuti gerakan tangan Anda, contoh: Marquee Tools (terbatas pada betuk seleksinya), Lasso, (Polygonal Lasso ataupun gabungan fungsi Pen yang berbentuk Path dikonversi ke Selection) 3.3.1. Marquee Tools (shortcut: M) Alat ini digunakan untuk seleksi bengikuti gerakan mouse namun terbatas pada bentuk seleksinya. Ada beberapa alat yang dapat dipilih yaitu: 3.3.1.1. Rectangular Seleksi berbentuk persegi. Perhatikan penggunaannya: - Buka salah salah satu file Image, - Pilih toolnya di Tool Box kiri atas: - Lalu Drag n drop membentuk persegi pada image yang akan diseleksi, hingga muncul kotak seleksi dengan garis putus – putus.
  • 7. Maka kotak putus – putus itulah yang aktif. Jika dilakukan Copy (Ctrl + C) dan Paste (Ctrl + V) pada dokumen baru (biarkan propertinya secara default) maka hasilnya sbb: 3.3.1.2.Eliptical Seleksi berbentuk lingkaran. Perhatikan penggunaannya: - Pilih toolnya di Tool Box kiri atas, jika tidak ada klik kanan pada Rectangular maka akan muncul. - Setelah itu lakukan hal yang sama seperti langkah Rectangular diatas, - Jika Di Paste pada Dokumen baru dengan Background Transparent maka hasilnya sbb:
  • 8. 3.3.1.3.Single Row Seleksi berbentuk garis horizontal dengan tinggi sebesar 1 Pixel Perhatikan penggunaannya: - Pilih toolnya di Tool Box kiri atas, jika tidak ada klik kanan pada Rectangular maka akan muncul. - Lalu klik satu kali di bagian gambar mana saja, maka akan muncul seleksi garis horizontal sepanjang gambar tersebut. - Jika Di Paste di Dokumen baru maka hasilnya sbb: Terlihat garis horizontal yang mengambil bagian dari gambar diatas. 3.3.1.4.Single Coloum Seleksi berbentuk garis Vertikal dengan lebar sebesar 1 Pixel Perhatikan penggunaannya: - Pilih toolnya di Tool Box kiri atas, jika tidak ada klik kanan pada Rectangular maka akan muncul. - Lalu klik satu kali di bagian gambar mana saja, maka akan muncul seleksi garis vertikal setinggi gambar tersebut.
  • 9. - Jika Di Paste di Dokumen baru maka hasilnya sbb: Terlihat garis vertikal yang mengambil bagian dari gambar diatas. Tips : Untuk membuat lingkaran dan kotak yang sama sisi dan jari – jari Drag n Drop sambil menahan tombol SHIFT di keyboard. 3.3.2. Lasso Tools (shortcut: L) Alat ini digunakan untuk seleksi bengikuti gerakan mouse. Ada beberapa alat yang dapat dipilih yaitu: 3.3.2.1.Lasso Seleksi mengikuti gerakan mouse, dan alat ini bersifat Auto Close (Seleksi otomatis menutup walaupun kursor tidak kembali ke titik awal. Perhatikan penggunaannya: - Pilih alatnya, - Buka gambar apa saja, lalu tentukan bagian pada Image yang akan diseleksi. Lalu Kik Tahan untuk membuat titik awal mengitari objek yang akan seleksi.
  • 10. Lakukan zoom, Gunakan Zoom Tool lalu klik pada detail obyek image yang akan diseleksi , semisal bagian kepala. Hasil zoom oleh Zoom Tool. - Untuk menseleksi bagian kepala, klik pada bagian obyek nya untuk membuat titik awal penseleksian. Klik tahan mouse mengitari obyek kepala hingga mendekati ttitik awal tadi. Setelah mendekati titik awal lepaskan, maka akan terbentuk seleksi / garis putus – putus yang mengitari kepala. Jika dilakukan Copy dan di Paste ke Dokumen baru dengan background Transparent, maka hasilnya sbb:
  • 11. Tentu hasilnya kurang maksimal karena seleksi ini agak sulit karena mengikuti gerakan mouse yang tdk sebebas goresan pena tangan. 3.3.2.2.Polygonal Alat ini menseleksi berdasarkan gerakan dari mouse namun garis yng dibentuk berupa garis lurus tidak bisa melengkung. - Klik pada bagian image yang mengindikasikan sebagai garis awal, klik lepas – lalu tentukan letak garis selanjutnya klik lepas lagi dan seterusnya mengitari daerah kepala hingga sampai menemui titik temu garis awal (simbol kursor akan muncul gambar O, itu menandakan titik awal sudah ditemukan) - Setelah menemui titik temu garis awal maka gambar akan terseleksi - Jika di Copy dan di Paste di Dokumen baru dengan background transparent, Seleksi terlihat tidak halus karena alat ini tidak bisa membentuk garis lengkung mengikuti garis wajah. 3.3.2.3.Magnetic Alat ini akan melakukan seleksi dimana garis akan otomatis menempel berdasarkan perbedaan kontras dan jenis warna.
  • 12. - Klik tahan pada bagian Image yang mengindikasikan sebagai garis awal penseleksian obyek kepala. - Ikuti garis kepala dan wajah (Alat ini akan membantu dalam penseleksian karena meempel seperti magnet) hingga dia menemukan Titik temu awalnya dan membuat seleksi. - Jika dilakukan Copy dan Paste ke Dokumen baru dengan background transparan, Garis wajah lebih rapih dan terbentuk sempurna ini dikarenakan Magnetic membedakan warna . Tips : Ketika seleksi yang dilakukan menyeleweng dari sasaran lakukan Klik dibagian yang diinginkan lalu teruskan kembali mengitari obyek. 3.3.3. Magic Wand (Shortcut: W) Alat ini digunakan untuk menseleksi objek berdasarkan intensitas dan jenis warna bahkan mampu melanjutkan seleksi warna dengan meningkatkan intensitas warnanya. 1. Pilih alatnya di Toolbox, Gambar Tongkat sihir. 2. Lalu coba buka 2 buah File image yang ada di program bawaan Photoshop nya yaitu di “C:Program FilesAdobePhotoshop CSSamplesDucky.tif” dan “C:Program FilesAdobePhotoshop CSSamplesDune.tif” 3. Tentukan obyek yang akan dipilih di gambar Ducky, semisal: Bebek nya. 4. Lalu klik bagian background putihnya maka seluruh background yang warna nya sejenis akan terpilih.
  • 13. Background yang di coret – coret adalah yang terseleksi. 5. Jika ingin menseleksi bebek nya dari, maka klik Select di Menu bar pilih Inverse (Membalikan seleksi) 6. Maka yang terpilih sekarang adalah bebeknya. Background yang di coret – coret adalah yang terseleksi. 7. Lakukan Copy dan masuk ke Gambar Gurun (Dune.tif), Lalu Paste Maka bebek akan terlihat pada gambar Gurun. Jika dilihat pada bagian Panel Layer: gambar Bebek masuk menjadi Layer 1 tepat berada diatas Background Gurun.
  • 14. Jadi bebek terlihat menutupi Gurun karena posisi layernya berada diatas Gurun. OK, 3.3.4. Pen Tool (shortcut: P) Dengan menggunakan alat ini Anda dapat menseleksi objek dengan rapih bergantung pada kesabaran anda dalam memproses. Perhatikan contoh berikut: - Pilih alatnya, - Lalu tentukan titik awal dari obyek yang akan diseleksi, lalu klik dibagian awalnya untuk membuat titki awal. - lalu klik lagi kebagian lainnya (catatn: jika obyek yang akan dipilih melengkung di tembus saja, karena nantinya dapat dilengkungkan di langkah berikutnya.
  • 15. - Lakukan hal yang sama sampai mengitari obyek dan menemukan titik temu awal. - Jika sudah tertutup kita tinggal melengkungkan garis lurusnya. - Pilih Convert Point Tool, klik kanan di Pen tool - Klik pada garis mana saja sampai muncul titik – titik pen tool nya. - Drag n drop titik yang mau dirubah lalu lepas,
  • 16. - Maka akan muncul garis pengikut sbb: untuk melengkungkan garis atas , drag n drop garis pengikut no: 1 untuk melengkungkan garis bawah drag n drop garis pengikut no:2 - Lakukan hal yang sama disemua titik hingga sesuai yang diinginkan. - Setelah selesai, - klik pada bagian Path tab di Panel
  • 17. - Pilih Load Path as Selection, - Maka obyek akan terseleksi muncul garis putus – putus. - Tinggal Copy paste ke tempat yang diinginkan. 3.4. Transformasi Obyek Dalam transformasi obyek Anda dapat memperbesar, memperkecil, memutar, bahkan merubah posisi obyek. Masih membuka Gambar Bebek dan Gurun yang bersatu tadi. Untuk memperkecil gambar bebek, - Pilih / klik Layer 1 yang bergambar bebek di Layer Panel, - Lalu pilih Move Tool (alat untuk memindahkan obyek) di Toolbox
  • 18. Masuk ke Edit – Transform, Ada beberapa pilihan untuk transformasi: 1. Scale 2. Rotate 3. Skew 4. Distort 5. Perpective 6. Rotate 180 7. Rotate 90 CW 8. Rotate 90 CCW 9. Flip Horizontal 10. Flip Vertikal 3.4.1. Memperbesar / memprkecil gambar - Pilih Scale (untuk memperbesar / memperkecil gambar ) Maka muncul kotak untuk merubah ukurannya, kita dapat menariknya secara diagonal, vertical ataupun horizontal dengan cara Drag n drop kotak ukurannya.
  • 19. - Maka hasilnya sbb: Gambar bebek menjadi kecil - Jika ingin memperbesar Drag n drop kotanya ke luar hingga besarnya sesuai dengan keinginan Anda. 3.4.2. Memutar gambar (Rotate, Rotate 180, 90 CW, 90 CCW) - Untuk memutar pilih Rotate (objek diputar sesuai dengan gerakan mouse), maka akan muncul kotak transformasi - Klik pada bagian luar kotak maka akan muncul kursor Rotasi maka putar mousenya. Gambar awal. - Jika Anda memilih Rotate 180, maka obyek akan otomatis terputar 180 derajat.
  • 20. Gambar akan terbalik - Jika Anda memilih Rotate 90 CW, maka obyek akan otomatis terputar 90 derajat searah jarum jam. - Jika Anda memilih Rotate 90 CCW, maka obyek akan berputar 90 derajat berlawanan jarum jam. 3.4.3. Skew, Distort dan Perspective Transformasi ini memungkinkan gambar menjadi berubah sudut pandangnya. Perhatikan contoh berikut: Pilih salah satu Skew (merubah sudut pandang secara lurus). - Maka pada Obyek akan muncul kotak transformasi. - Drag n drop sudut ujung bawah atau ujung atas ke kiri / ke kanan / ke atas / ke baqwah , Maka akan terbentuk Atau pilih Distort (merubah sudut pandang secara bebas).
  • 21. - Drag n drop sudut ujung bawah atau ujung atas ke kiri / ke kanan / ke atas / ke baqwah secara miring, Maka akan terbentuk, Atau pilih Perpective (merubah sudut pandang dari 2 panel titik sekaligus). - Drag n drop sudut ujung bawah atau ujung atas ke kiri / ke kanan / ke atas / ke bawah. - Maka akanterbentuk Sudut pandang seperti terlihat dari atas. 3.4.4. Flip Horizontal & Vertikal Transformasi ini meungkinkan Anda untuk membalikan arah objek menjadi sebaliknya. Jika Anda memilih Flip Horizontal, maka gambar yang tadinya ke kiri menjadi menghadap kekanan atau sebaliknya. Menjadi > Jika Anda memilih Flip Vertikanl, maka gambar yang tadinya ke atas menjadi menghadap kebawah atau sebaliknya.
  • 22. Menjadi > 3.5. Menggambar Objek Untuk menggambar obyek, gunakan gabungan antara Marquee, Lasso dan Pen tool. Ada beberapa teknik yaitu: 1. Add 2. Substract 3. Intersect Ket: Add (Menyatukan bagian) Substract (Memotong bagian) Intersect (Memotong bagian yang saling bersinggungan)
  • 23. Ketika kita membuat suatu obyek selalu buat layer baru agar Kita dapat dengan mudah merubah masing – masing bagian gambarnya. Ceritanya kita kanmembuat kepala Mickey Mouse, Perhatikan langkah berikut: 4. Buat Dokumen baru 5. Buat bulat menggunakan Eliptical Pilih property seperti di atas Add To Selection (Untuk menggabungkan seleksi) 6. lalu buat bulat diatas 2 buah untuk membuat telinga 7. lalu berikan warna bebas, menggunakan Paint Bucket Tool Pilih warnanya di maka muncul,
  • 24. 8. Pilih warnanya dan tumpahkan Paint Bucketnya 9. lalu buat layer baru lagi untuk membuat hidung. 10. Buat bulatan hidungnya,
  • 25. 11. Untuk membuat bibir gunakan Substract, dibentuk dari dua buah lingkaran sehingga membentuk sabit. Bila ingin ingin merubah salah satu warna bagiannya, klik pada layer bagiannya lalu rubah warnanya. AKHIR