SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  13
SEJARAH INTERNET




    Disusun oleh :
   SRI HANDAYANI
Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika
Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense
Advanced Research Projects Agency(DARPA)
memutuskan untuk mengadakan riset tentang
bagaimana caranya menghubungkan sejumlah
komputer sehingga membentuk jaringan
organik.

 Program riset ini dikenal dengan nama
ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10
komputer yang berhasil dihubungkan satu sama
lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi
dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil
menyempurnakan program e-mail yang ia
ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET.
Program e-mail ini begitu mudah sehingga
langsung menjadi populer. Pada tahun yang
sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai
lambang penting yang menunjukkan "at" atau
"pada". Tahun 1973, jaringan komputer
ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika
Serikat. Komputer University College di London
merupakan komputer pertama yang ada di luar
Amerika yang menjadi anggota jaringan
Arpanet.
Pada tahun yang sama, dua orang ahli
komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn
mempresentasikan sebuah gagasan yang
lebih besar, yang menjadi cikal bakal
pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan
untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26
Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and
Radar Establishment di Malvern.
Setahun kemudian, sudah lebih dari 100
komputer yang bergabung di ARPANET
membentuk sebuah jaringan atau network.

Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve
Bellovin, menciptakan newsgroups pertama
yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France
Telecom menciptakan gebrakan dengan
meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil
berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan
semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang
diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk Transmission Control Protocol atau
TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita
kenal semua.
Sementara itu di Eropa muncul jaringan
komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet,
yang menyediakan jasa jaringan komputer di
negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan
Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail
dan newsgroup USENET.
 Untuk menyeragamkan alamat di jaringan
komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini
kita kenal dengan DNS atau Domain Name
System. Komputer yang tersambung dengan
jaringan yang ada sudah melebihi 1000
komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus
memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian,
jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali
lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini
membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling
bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan
browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan
komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah
yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan
sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul
istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh
menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-
shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah.
Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran
Netscape Navigator
Manfaat Internet Dan Dampaknya
Tujuan Internet
Pada awalnya, internet dan berbagai fasilitas di dalamnya memiliki
   tujuan sebagai
berikut :

   Sebagai media melakukan transfer fileTransfer file yang
    dimaksud adalah untuk melakukan akses pada server lain yang
    jaraknya jauh, baik secara anonymous FTP (File Transfer
    Protocol) maupun yang bukan anonymous FTP.
   Sebagai sarana mengirim surat (email).
   Sebagai surat pembelajaran dan pendidikan.
   Sebagai sarana untuk penjualan atau pemasaran.
   Melakukan mailing list, newsgroup, dan konferensi.Mailing list
    atau newsgroup digunakan untuk melakukan diskusi online
    dalam sebuah forum tertentu untuk membahas permasalahan
    tertentu bagi netter (pengguna internet) yang memiliki masalah
    dan topic yang sama.
   ChatingChatting adalah sarana internet yang digunakan untuk
    berkomunikasi langsung melalui tulisan ataupun lisan.
 ChatingChatting adalah sarana internet yang digunakan untuk
  berkomunikasi langsung melalui tulisan ataupun lisan.
 Mesin pencari (search engine)Mesin pencari (search engine) merupakan
  fasilitas yang disediakan oleh situs-situs tertentu untuk mempermudah
  pencarian atau pelacakan informasi yang kita butuhkan secara cepat.
 Untuk mengirim SMS ke telepon seluler.
 Sarana entertainment dan permainan.
 Berbagi pakai file.
 Menyimpan file multimedia seperti, audio, foto, dokumen, maupun
  video
 Menjalin persahabatan / mencari teman baik local maupun
  mancanegara dengan situs jejaring sosial.
 Menyalurkan ide kreatif ide melalui blogging.Namun lambat laun, tujuan
  awal dari fasilitas-fasilitas internet tersebut telah melenceng sehingga
  memberikan berbagai dampak, baik positif maupun negative bagi
  masyarakat, khususnya pelajar.
Dampak negatif Internet
o Internet diciptakan untuk memudahkan kehidupan manusia, tapi bagaimanapun
  juga, internet memiliki sisi negatif yang tak bisa dihindari oleh siapapun,
  khususnya para siswa sekolah. Siswa sekolah adalah anak berusia muda, usia
  seperti ini umumnya labil dan cenderung ingin tahu. Berikut beberapa contoh
  pengaruh internet terhadap prestasi belajar siswa dari segi negatif.
o Banyaknya situs hiburan seperti situs musik atau film, akan membuat siswa
  terlena dan lupa waktu. Situs-situs seperti ini boleh dikonsumsi sebagai hiburan
  untuk membuat otak tidak jenuh, tapi kalau sampai lupa waku belajar tentu
  prestasi siswa juga akan menurun.
o Saat ini banyak sekali situs jejaring sosial yang dikenal oleh para siswa sekolah,
  hal ini bisa menyebabkan siswa lupa waktu dan sibuk mencari hiburan lewat
  jejaring sosial.Tak hanya itu, jejaring sosial yang seharusnya bisa meningkatkan
  sosialisasi para siswa, kadang malah menjauhkan siswa dari teman-teman
  sekitar. Mereka lebih suka berinteraksi dengan teman-teman di dunia maya
  daripada teman di sekitar mereka. Hal ini bisa berdampak buruk, karena
  umumnya yang dibicarakan dengan teman di dunia maya bukanlah hal-hal yang
  berhubungan dengan pendidikan. Ini menjadi salah satu pengaruh internet
  terhadap prestasi belajar siswa secara negatif karena siswa menjadi lupa belajar.

o
o   PornografiAnggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang
    tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi
    pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program
    mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di
    internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan
    dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
o   Violence and Gore. Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis
    dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala
    macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal
    yang bersifat tabu.
o   Penipuan. Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari
    serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau
    mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
o   Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit
    adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun
    paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para
    penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line
    dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data
    yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
Sumber :
 Manfaat Internet Dan Dampaknya (Lengkap) |
  Berita Terbaru 2012 http://amin-
  x.blogspot.com/2012/08/manfaat-internet-
  dan-dampaknya-lengkap.html#ixzz27NzpqN7g

Contenu connexe

En vedette

PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at WorkGetSmarter
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...DevGAMM Conference
 

En vedette (20)

Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 

Power point perangkat keras dan perangkat lunak

  • 1. SEJARAH INTERNET Disusun oleh : SRI HANDAYANI
  • 2. Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
  • 3. Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet.
  • 4. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.
  • 5. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
  • 6. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua.
  • 7. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer
  • 8. Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web. Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual- shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator
  • 9. Manfaat Internet Dan Dampaknya Tujuan Internet Pada awalnya, internet dan berbagai fasilitas di dalamnya memiliki tujuan sebagai berikut :  Sebagai media melakukan transfer fileTransfer file yang dimaksud adalah untuk melakukan akses pada server lain yang jaraknya jauh, baik secara anonymous FTP (File Transfer Protocol) maupun yang bukan anonymous FTP.  Sebagai sarana mengirim surat (email).  Sebagai surat pembelajaran dan pendidikan.  Sebagai sarana untuk penjualan atau pemasaran.  Melakukan mailing list, newsgroup, dan konferensi.Mailing list atau newsgroup digunakan untuk melakukan diskusi online dalam sebuah forum tertentu untuk membahas permasalahan tertentu bagi netter (pengguna internet) yang memiliki masalah dan topic yang sama.  ChatingChatting adalah sarana internet yang digunakan untuk berkomunikasi langsung melalui tulisan ataupun lisan.
  • 10.  ChatingChatting adalah sarana internet yang digunakan untuk berkomunikasi langsung melalui tulisan ataupun lisan.  Mesin pencari (search engine)Mesin pencari (search engine) merupakan fasilitas yang disediakan oleh situs-situs tertentu untuk mempermudah pencarian atau pelacakan informasi yang kita butuhkan secara cepat.  Untuk mengirim SMS ke telepon seluler.  Sarana entertainment dan permainan.  Berbagi pakai file.  Menyimpan file multimedia seperti, audio, foto, dokumen, maupun video  Menjalin persahabatan / mencari teman baik local maupun mancanegara dengan situs jejaring sosial.  Menyalurkan ide kreatif ide melalui blogging.Namun lambat laun, tujuan awal dari fasilitas-fasilitas internet tersebut telah melenceng sehingga memberikan berbagai dampak, baik positif maupun negative bagi masyarakat, khususnya pelajar.
  • 11. Dampak negatif Internet o Internet diciptakan untuk memudahkan kehidupan manusia, tapi bagaimanapun juga, internet memiliki sisi negatif yang tak bisa dihindari oleh siapapun, khususnya para siswa sekolah. Siswa sekolah adalah anak berusia muda, usia seperti ini umumnya labil dan cenderung ingin tahu. Berikut beberapa contoh pengaruh internet terhadap prestasi belajar siswa dari segi negatif. o Banyaknya situs hiburan seperti situs musik atau film, akan membuat siswa terlena dan lupa waktu. Situs-situs seperti ini boleh dikonsumsi sebagai hiburan untuk membuat otak tidak jenuh, tapi kalau sampai lupa waku belajar tentu prestasi siswa juga akan menurun. o Saat ini banyak sekali situs jejaring sosial yang dikenal oleh para siswa sekolah, hal ini bisa menyebabkan siswa lupa waktu dan sibuk mencari hiburan lewat jejaring sosial.Tak hanya itu, jejaring sosial yang seharusnya bisa meningkatkan sosialisasi para siswa, kadang malah menjauhkan siswa dari teman-teman sekitar. Mereka lebih suka berinteraksi dengan teman-teman di dunia maya daripada teman di sekitar mereka. Hal ini bisa berdampak buruk, karena umumnya yang dibicarakan dengan teman di dunia maya bukanlah hal-hal yang berhubungan dengan pendidikan. Ini menjadi salah satu pengaruh internet terhadap prestasi belajar siswa secara negatif karena siswa menjadi lupa belajar. o
  • 12. o PornografiAnggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal. o Violence and Gore. Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu. o Penipuan. Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut. o Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
  • 13. Sumber : Manfaat Internet Dan Dampaknya (Lengkap) | Berita Terbaru 2012 http://amin- x.blogspot.com/2012/08/manfaat-internet- dan-dampaknya-lengkap.html#ixzz27NzpqN7g