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Notes de l'éditeur
- TODO
それぞれをアイコン化したい
- 「自分しかみてないコード」をなくして万が一の場合にも他の要員が対応出来るようにする
障害が入り込むリスクを軽減する
- - 使用する技術は固定してます。PHPでは作りません。
- 3ヶ月以内に検証可能なシステムを作る
3ヶ月に合わせて機能を最小限にしぼる
そのソフトウェアが意図した通りものか、価値を生むものかを検証するため
- 「うちの責任は〜までだからあとは知らないよ」っていう対処をせずに、互いに最善の打開策を探して対処すること
スコープを固定してしまうと、責任範囲を明確にするために厳密な文書管理が必要になってしまうため。
また、スコープ通りに作ることが正になってしまい、後から発覚した重要な事柄に対応出来ず、本来のビジネス価値とは無関係に進めてしまう傾向があるため。
週次ミーティングは弊社でお願いします。もっとも価値を提供できる時間は作業している時間。それを再優先したい。月額制でやる以上は移動にかけるコストは全てロスになるため。
ある程度形が出来てきたらSkypeでもOK
- 稼働時間を規定しないので成果で判断してください。目安は半月分くらい。
規定しない理由は、かけた時間 = 成果ではないため。生産性を最大にするための仕組み。
検証、本番環境は直接契約してください。費用は従量課金制です。
x2プランは状況によって対応できない場合があるので早めに相談を
- 稼働時間を規定しないので成果で判断してください。目安は半月分くらい。
規定しない理由は、かけた時間 = 成果ではないため。生産性を最大にするための仕組み。
検証、本番環境は直接契約してください。費用は従量課金制です。
x2プランは状況によって対応できない場合があるので早めに相談を
TODO
- 料金プランを表にする
- 稼働時間を規定しないので成果で判断してください。目安は半月分くらい。
規定しない理由は、かけた時間 = 成果ではないため。生産性を最大にするための仕組み。
検証、本番環境は直接契約してください。費用は従量課金制です。
x2プランは状況によって対応できない場合があるので早めに相談を
TODO
- 料金プランを表にする
- 基本的には内製に切り替えるかを除いても、mofmofメンバー以外を開発チームに加える場合はこのオプションの適用となる(フォローアップの費用として考える)