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Unidade I
PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE
INFORMAÇÃOINFORMAÇÃO
Prof. Luís Rodolfo
O Computador
Cronologia da evolução dos computadores:
 3500 a.C.: os sumérios criam a
numeração e o ábaco.
 1500 a.C.: egípcios utilizam o Relógio de
sol para contar o tempo.sol para contar o tempo.
 1623: Invenção das calculadoras
 1844: Telégrafo de Morse
 1873: Primeiro motor elétrico
 1874: Primeira máquina de escreverq
O Computador
Cronologia da evolução dos computadores
(cont.):
 1900: Surgimento da memória magnética
 1945: O ENIAC torna-se operacional,
inaugurando a primeira geração deinaugurando a primeira geração de
computadores.
 1960: Surgimento do sistema Unix
baseado no Mutics
 1969: ARPANET dá início à Internet
 1984: Computador IBM 286 AT com
conectores PS/2
O Computador
Cronologia da evolução dos computadores
(cont.):
 1991: Nasceu o Linux
 1993: Intel Pentium
 1996: DVD (Digital Versatile/Video Disk) 1996: DVD (Digital Versatile/Video Disk)
 1999: AMD cria o Athlon
 2000: Polêmica do bug do milénio (Y2K
Bug)
 2010: Apple apresenta o iPadpp p
O Computador
 1ª geração (anos 40): sistemas compostos
por válvulas (tubos elétricos a vácuo) de
alto custo, de difícil implementação, baixa
confiabilidade e alto consumo (ENIAC -
Electronic Numerical Integrator And
Computer);Computer);
Figura 1 – ENIAC
Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/ENIAC
O Computador
Debug: Retirada insetos que se alojavam
entre as válvulas.
Figura 2 – Painel de válvulas do ENIAC
Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/ENIAC
O Computador
Evolução dos sistemas computacionais:
 Integração;
 Miniaturização e;
 Capacidade de processamento.
O Computador
 Evolução tecnológica: revolução dos
semicondutores (transistores)
 Circuitos integrados
 Circuitos integrados de alta capacidade
de integração.
 Sistemas cada vez menores, mais,
rápidos, baixo consumo de energia e
maior capacidade de processamento.
O Computador
Década de 80: Forte processo de
informatização;
 Computador Pessoal (PC) foi lançado
pela IBM com sistema operacional DOSpela IBM com sistema operacional DOS
(Disk Operating System);
 Evolução do software e diminuição do
custo do hardware (commodities);
 Aumento da remuneração dos
profissionais de TI.
O Computador
 Tipos de Computador
 Sistemas móveis: palms, telefones
celulares e smartphones;
 Sistemas de Pequeno Porte
(microcomputadores): computador(microcomputadores): computador
pessoal, computador de rede, estação de
trabalho técnico, assistente digital
pessoal e dispositivo de acesso à
informação;
O Computador
 Tipos de Computador
 Sistemas Móveis e de Pequeno Porte
Figura 3 – Sistemas móveis e de pequeno porte.
O Computador
 Tipos de Computador
 Sistemas de Médio Porte: servidores de
rede, minicomputadores, servidores da
web e sistemas multiusuários;
 Sistemas de Grande Porte (Mainframe):Sistemas de Grande Porte (Mainframe):
sistemas corporativos, supervisores,
processadores de transações e
supercomputadores.
O Computador
 Tipos de Computador
 Sistemas de Médio e Grande Porte
Figura 4 – Sistemas de médio e grande porte.
O Computador
 Processamento de vários tipos de
computadores
Figura 5 – Capacidade de Processamento
Fonte: O’Brien; Marakas (2007)
Interatividade
A evolução dos sistemas computacionais
se deu com a integração, miniaturização
dos componentes eletrônicos e o aumento
da capacidade de processamento. Desta
forma pode-se afirmar:
a) A Lei de Moore estava errada na origem;
b) A miniaturização chegou ao seu limite;
c) A tecnologia dos semicondutores
permitiu e ainda permite esta evolução;
d) A evolução esbarra na falta de
capacitação profissional;
e) Os processadores consomem cada vez
mais energia com a evolução.
O Computador
O Hardware do Computador:
 Dispositivos de Entrada;
 Unidade Central de Processamento;
 Memória Auxiliar;
 Dispositivos de Saída.
O Computador
 Arquitetura do Computador
UCP
ULA Dispositivos de Saída
Dispositivos de Entrada
UC
Memória Principal
Memória Auxiliar
p
Figura 6 – Arquitetura do Computador
O Computador
Dispositivos de Entrada:
 Periféricos de Entrada;
 Interface Usuário – Computador;
 Funções:
 Inserir;
 Coletar;
 Buscar;
 Receber dados para serem
processadosprocessados.
O Computador
Exemplos de Dispositivos de Entrada:
Figura 7 – Dispositivos de Entrada
Fonte: Laudon&Laudon, 2007
O Computador
Dispositivos de Saída:
 Periféricos de Saída;
 Funções:
 Apresentar;
 Imprimir;
 Projetar;
 Ouvir;
 Assistir;
A i f õ d Armazenar informações processadas.
O Computador
Exemplos de Dispositivos de Saída:
Figura 8 – Dispositivos de Saída
Fonte: Laudon&Laudon, 2007
O Computador
 Unidade Central de Processamento
 Coração de um computador;
 Responsável pelo processamento dos
dados;
 Executa um ciclo de processamento: Executa um ciclo de processamento:
 Busca de instrução na memória
principal;
 Executa da instrução;
 Reinicia o ciclo.
O Computador
 Unidade Central de Processamento
Lei de Moore – Potência do processador
dobraria a cada 18 meses:
Figura 9 – Lei de Moore Fonte: Intel
O Computador
 Unidade Central de Processamento
Composição:
 ULA: Unidade Lógica-Aritmética
 UC: Unidade de Controle
 Memória
O Computador
ULA – Unidade Lógica-Aritmética:
Funções:
 Executa cálculos e processamentos
lógicos solicitados pela UCP;
 Executa funções tipo soma subtração e Executa funções tipo soma, subtração e
divisão;
 Verifica se um número é maior que
outro, se é positivo, negativo ou nulo.
O Computador
 Esquemático da ULA:
 "A" e "B" -> Operandos;
Figura 10 – Esquemático da ULA
 "R" -> Saída;
 "F" -> Entrada da UC;
 "D" -> Saída de status
O Computador
UC – Unidade de Controle:
Funções:
 Controle geral da UCP;
 Coordena o processamento acessando
de forma sequencial as instruções dede forma sequencial as instruções de
programas;
 Coordena o fluxo de dados que entram e
saem da ULA, dos registradores, das
memórias principal e secundária dos
diversos dispositivos de saídadiversos dispositivos de saída.
O Computador
Memória:
 A memória é um dispositivo capaz de
armazenar os dados de entrada (antes do
processamento), os dados ainda em
processamento e as informações já
processadas.
Interatividade
A arquitetura do computador é composta
pela UCP, ULA, UC, memória e dispositivos
de entrada e saída. Neste cenário, qual a
atuação da UC sobre a ULA?
a) Executa cálculos e processamentos
lógicos solicitados pela ULA;
b) Coordena o fluxo de dados que entram
e saem da ULA;
c) Executa funções tipo soma e subtração;
d) Responsável pelo processamento dosd) Responsável pelo processamento dos
dados da UC;
e) Receber dados para serem processados
da ULA pela UC.
O Computador
Conceito de Bit e Byte
 BIT: Abreviação da palavra Binary DigiT;
 É a menor unidade computacional e
representa um estado lógico de ativo ou
inativo;inativo;
 Possui apenas 2 estados: 0 ou 1;
Figura 11 – bits
O Computador
Byte:
 8 bits agrupados formam um byte;
 1 byte = 8 bits;
 Também conhecido como Octeto;
 Pode representar um caractere, uma
capacidade de armazenamento de
memória, um endereço, etc.;
 256 representações de números
binários: de 00000000 a 11111111;
 Cada algarismo possui um peso
posicional.
O Computador
Byte:
 256 representações de números
binários: de 00000000 a 11111111;
0 = 00000000
1 = 000000011 = 00000001
2 = 00000010
[...]
254 = 11111110
255 = 11111111255 = 11111111
 Cada algarismo possui um peso
posicional.
O Computador
Exemplo 1: Número Decimal
 Seja o número decimal 1245 (um mil,
duzentos e quarenta e cinco).
 Cada algarismo é multiplicado pelo seu
peso posicional que representam aspeso posicional que representam as
unidades de milhar, centena, dezena e
unidade. Desta forma:
 1245 = 1x1000 + 2x100 + 4x10 + 5x1
O Computador
Exemplo 2: Número Binário
 Começando da esquerda para a direita,
cada um dos bits tem seu peso
posicional, dado por 2n, onde “n” varia
de 0 a 7, representados por:
O Computador
 Exemplo 2: Número Binário (cont.)
 Desta forma, a seqüência binária
00101011 representa:
 0x128 + 0x64 + 1x32 + 0x16 + 1x8 + 0x4 +
1x2 + 1x1 = 43
O Computador
Exemplo 3:
 E se precisamos representar, em binário,
um número maior que 255?
 Resp: Os bytes podem ser agrupados.
 Se forem utilizados 2 bytes (16 bits) Se forem utilizados 2 bytes (16 bits),
cada bit terá seu valor posicional dado
por 2n, onde “n” varia de 0 a 15, ou seja:
O Computador
Exemplo 3 (cont.):
 Desta forma, a seqüência binária
01010110 10011010 representa:
 0x32768 + 1x16384 + 0x8192 + 1x4096 +
0x2048 + 1x1024 + 1x512 + 0x256 + 1x128
+ 0x64 + 0x32 + 1x16 + 1x8 + 0x4 + 1x2 +
0x1 = 22170
O Computador
Unidades de Medidas
 A medida que agrupamos mais e mais
bytes, lançamos mãos de unidades de
medidas para representar uma grande
quantidade de bytes. As unidades Kilo,
Mega, Giga, etc representarão milhares,
milhões e bilhões de bytes
respectivamente.
O Computador
 Unidades de Medidas
Figura 12 – Unidades de Medidas
O Computador
 Unidades de Medidas
 K, KB – Kilobyte – Mil - 1024 (210 bytes)
 M, MB – Megabyte – Milhão
1.048.576 (220 bytes)
 G, GB – Gigabyte - Bilhão
1.073.741.824 (230 bytes)
 T, TB – Terabyte – Trilhão
1.099.511.627.776 (240 bytes)
O Computador
 Memória
 São dispositivos de computadores com
capacidade de adquirir, armazenar e
recuperar dados e informações.
 Basicamente divididas em 2 tipos:Basicamente divididas em 2 tipos:
 Memória Principal;
 Memória Secundária.
O Computador
 Memória
Figura 13 – Pirâmide das memórias
Interatividade
Sabendo-se que cada bit tem peso
posicional, converta para decimal a
sequencia de bits: 11110101 00011101
a) 29981;
b) 16688b) 16688;
c) 65337;
d) 34576;
e) 62749.
O Computador
 Memória Principal
 Memória principal, interna ou central;
 Reside internamente na UCP;
 Têm a função essencial no auxílio à ULA
no processamento dos dados e nano processamento dos dados e na
armazenagem das informações
processadas.
O Computador
Memória ROM:
 Estas memórias têm como característica
comum a não volatilidade dos dados, ou
seja, os dados armazenados neste tipo
de memória não são perdidos quando a
UCP é desligada. Podem ter capacidade
de armazenamento de dados que variam
de 2KB (2 kilobytes) até 512KB (512
kilobytes).
O Computador
Memória ROM:
 ROM (Read Only Memory) – Memória de
apenas leitura
 Utilizada pela UCP para inicialização dos
sistemas internos e armazenam ossistemas internos e armazenam os
programas padrão escritos pelo
fabricante. Não pode ser acessada pelo
usuário;
 PROM (Programmable Read Only Memory)
– Memória programável de apenas leitura;Memória programável de apenas leitura;
O Computador
Memória ROM (cont):
 EPROM (Erasable Programmable Read
Only Memory) – Memória programável e
apagável de apenas leitura;
 EEPROM (Electrically ErasableEEPROM (Electrically Erasable
Programmable Read Only Memory) –
Memória programável e apagável
eletronicamente de apenas leitura.
O Computador
 Memória RAM
 RAM (Randon Access Memory) –
Memória de Acesso Aleatório
 Memória que permite leitura e escrita de
dados e é, na essência uma memóriadados e é, na essência uma memória
volátil, ou seja, o conteúdo da memória é
perdido quando a UCP é desligada ou
desenergizada.
O Computador
 Memória RAM
 A RAM é a memória de trabalho da UCP.
 Armazena os dados coletados
provenientes dos dispositivos de entrada
e as informações processadas pela UCPe as informações processadas pela UCP
para envio aos dispositivos de saída;
 Armazena os programas em execução
pela UCP.
O Computador
 Memória RAM
 A capacidade de uma memória é medida
em bytes, kilobytes (1KB = 1024 ou 210
Bytes), megabytes (1MB = 1024 KB ou 220
Bytes) ou gigabytes (1GB = 1024 MB ou
230 Bytes).
 O tamanho máximo da memória principal
é limitado pela arquitetura da UCP.
O Computador
 Memória Cache
 Memórias de alta velocidade, armazenam
as instruções e auxiliam no
processamento dos dados pela ULA e
tem capacidade de até 4MB (no caso dos
processadores Core 2 Duo da Intel);
O Computador
 Memória Secundária
 Memórias auxiliares;
 Mais lentas;
 De menor custo;
 Não voláteis e maior capacidade quando
comparadas à memória principal;
 Função de armazenar programas,
arquivos e grandes capacidades de
dados.
O Computador
 Disco Rígido (HD)
 Considerado o principal meio de
armazenamento de dados, programas e
arquivos no computador;
 Não-volátil;Não volátil;
 Armazenagem do tipo direta;
 Os discos rígidos, atualmente, têm
capacidade de centenas de GB (Giga
bytes) a dezenas de TB (Tera bytes).
O Computador
 Fitas Magnéticas
 Dados são armazenados em uma fita
magnética, normalmente montada em um
carretel;
 São dispositivos do tipo acessoSão dispositivos do tipo acesso
seqüencial;
 Dados são armazenados ao longo da fita
magnética. O acesso a informação é
lento;
 São consideradas confiáveis e tem São consideradas confiáveis e tem
capacidade de armazenamento da ordem
de dezenas de GB (Giga bytes).
O Computador
 Discos Óticos
 Permitem a armazenagem de uma grande
quantidade de dados, programas e
arquivos e utilizam a tecnologia laser
para este fim;
 Dados podem ser acessados de forma
direta;
 CD-ROM (disco compacto) com
capacidade de armazenamento da ordem
de 650MB (Mega bytes).de 650MB (Mega bytes).
O Computador
 Discos Óticos (cont.)
Atualmente existem CDs do tipo:
 CD-R – Recordable;
 CD-RW – ReWritable.
 DVDs (Discos de Video Digital) - grande
capacidade de armazenamento de
programas e dados – 4,7GB.
 Concebido para armazenar arquivos de
filme e áudio de alta qualidade.
O Computador
Cartões de Memória:
 PCMCIA (Personal Computer Memory
Card International Association) ±200MB;
 FLASH - Capacidade de armazenamento
de até 64GB;de até 64GB;
 Dimensões muito reduzidas. Grande
apelo na portabilidade simples e rápida
de grandes quantidades de dados;
 Atualmente estão presentes em telefones
celulares câmeras fotográficascelulares, câmeras fotográficas,
tocadores de MP3 e jogos eletrônicos.
O Computador
 Capacidade de memória vs custo
Figura 14 – Capacidade de memória vs custo.
Fonte: O’Brien; Marakas (2007).
Interatividade
Memórias são dispositivos capazes de
armazenar dados e informações. A
característica de volatilidade está ligada a:
a) Capacidade da memória em reter os
dados armazenados mesmo sem
energia;
b) Capacidade de armazenamento de
dados;
c) Função de acesso aleatório;
d) Lentidão no acesso pelo fato de serd) Lentidão no acesso pelo fato de ser
volátil;
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Princípios Sistemas Informação

  • 1. Unidade I PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃOINFORMAÇÃO Prof. Luís Rodolfo
  • 2. O Computador Cronologia da evolução dos computadores:  3500 a.C.: os sumérios criam a numeração e o ábaco.  1500 a.C.: egípcios utilizam o Relógio de sol para contar o tempo.sol para contar o tempo.  1623: Invenção das calculadoras  1844: Telégrafo de Morse  1873: Primeiro motor elétrico  1874: Primeira máquina de escreverq
  • 3. O Computador Cronologia da evolução dos computadores (cont.):  1900: Surgimento da memória magnética  1945: O ENIAC torna-se operacional, inaugurando a primeira geração deinaugurando a primeira geração de computadores.  1960: Surgimento do sistema Unix baseado no Mutics  1969: ARPANET dá início à Internet  1984: Computador IBM 286 AT com conectores PS/2
  • 4. O Computador Cronologia da evolução dos computadores (cont.):  1991: Nasceu o Linux  1993: Intel Pentium  1996: DVD (Digital Versatile/Video Disk) 1996: DVD (Digital Versatile/Video Disk)  1999: AMD cria o Athlon  2000: Polêmica do bug do milénio (Y2K Bug)  2010: Apple apresenta o iPadpp p
  • 5. O Computador  1ª geração (anos 40): sistemas compostos por válvulas (tubos elétricos a vácuo) de alto custo, de difícil implementação, baixa confiabilidade e alto consumo (ENIAC - Electronic Numerical Integrator And Computer);Computer); Figura 1 – ENIAC Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/ENIAC
  • 6. O Computador Debug: Retirada insetos que se alojavam entre as válvulas. Figura 2 – Painel de válvulas do ENIAC Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/ENIAC
  • 7. O Computador Evolução dos sistemas computacionais:  Integração;  Miniaturização e;  Capacidade de processamento.
  • 8. O Computador  Evolução tecnológica: revolução dos semicondutores (transistores)  Circuitos integrados  Circuitos integrados de alta capacidade de integração.  Sistemas cada vez menores, mais, rápidos, baixo consumo de energia e maior capacidade de processamento.
  • 9. O Computador Década de 80: Forte processo de informatização;  Computador Pessoal (PC) foi lançado pela IBM com sistema operacional DOSpela IBM com sistema operacional DOS (Disk Operating System);  Evolução do software e diminuição do custo do hardware (commodities);  Aumento da remuneração dos profissionais de TI.
  • 10. O Computador  Tipos de Computador  Sistemas móveis: palms, telefones celulares e smartphones;  Sistemas de Pequeno Porte (microcomputadores): computador(microcomputadores): computador pessoal, computador de rede, estação de trabalho técnico, assistente digital pessoal e dispositivo de acesso à informação;
  • 11. O Computador  Tipos de Computador  Sistemas Móveis e de Pequeno Porte Figura 3 – Sistemas móveis e de pequeno porte.
  • 12. O Computador  Tipos de Computador  Sistemas de Médio Porte: servidores de rede, minicomputadores, servidores da web e sistemas multiusuários;  Sistemas de Grande Porte (Mainframe):Sistemas de Grande Porte (Mainframe): sistemas corporativos, supervisores, processadores de transações e supercomputadores.
  • 13. O Computador  Tipos de Computador  Sistemas de Médio e Grande Porte Figura 4 – Sistemas de médio e grande porte.
  • 14. O Computador  Processamento de vários tipos de computadores Figura 5 – Capacidade de Processamento Fonte: O’Brien; Marakas (2007)
  • 15. Interatividade A evolução dos sistemas computacionais se deu com a integração, miniaturização dos componentes eletrônicos e o aumento da capacidade de processamento. Desta forma pode-se afirmar: a) A Lei de Moore estava errada na origem; b) A miniaturização chegou ao seu limite; c) A tecnologia dos semicondutores permitiu e ainda permite esta evolução; d) A evolução esbarra na falta de capacitação profissional; e) Os processadores consomem cada vez mais energia com a evolução.
  • 16. O Computador O Hardware do Computador:  Dispositivos de Entrada;  Unidade Central de Processamento;  Memória Auxiliar;  Dispositivos de Saída.
  • 17. O Computador  Arquitetura do Computador UCP ULA Dispositivos de Saída Dispositivos de Entrada UC Memória Principal Memória Auxiliar p Figura 6 – Arquitetura do Computador
  • 18. O Computador Dispositivos de Entrada:  Periféricos de Entrada;  Interface Usuário – Computador;  Funções:  Inserir;  Coletar;  Buscar;  Receber dados para serem processadosprocessados.
  • 19. O Computador Exemplos de Dispositivos de Entrada: Figura 7 – Dispositivos de Entrada Fonte: Laudon&Laudon, 2007
  • 20. O Computador Dispositivos de Saída:  Periféricos de Saída;  Funções:  Apresentar;  Imprimir;  Projetar;  Ouvir;  Assistir; A i f õ d Armazenar informações processadas.
  • 21. O Computador Exemplos de Dispositivos de Saída: Figura 8 – Dispositivos de Saída Fonte: Laudon&Laudon, 2007
  • 22. O Computador  Unidade Central de Processamento  Coração de um computador;  Responsável pelo processamento dos dados;  Executa um ciclo de processamento: Executa um ciclo de processamento:  Busca de instrução na memória principal;  Executa da instrução;  Reinicia o ciclo.
  • 23. O Computador  Unidade Central de Processamento Lei de Moore – Potência do processador dobraria a cada 18 meses: Figura 9 – Lei de Moore Fonte: Intel
  • 24. O Computador  Unidade Central de Processamento Composição:  ULA: Unidade Lógica-Aritmética  UC: Unidade de Controle  Memória
  • 25. O Computador ULA – Unidade Lógica-Aritmética: Funções:  Executa cálculos e processamentos lógicos solicitados pela UCP;  Executa funções tipo soma subtração e Executa funções tipo soma, subtração e divisão;  Verifica se um número é maior que outro, se é positivo, negativo ou nulo.
  • 26. O Computador  Esquemático da ULA:  "A" e "B" -> Operandos; Figura 10 – Esquemático da ULA  "R" -> Saída;  "F" -> Entrada da UC;  "D" -> Saída de status
  • 27. O Computador UC – Unidade de Controle: Funções:  Controle geral da UCP;  Coordena o processamento acessando de forma sequencial as instruções dede forma sequencial as instruções de programas;  Coordena o fluxo de dados que entram e saem da ULA, dos registradores, das memórias principal e secundária dos diversos dispositivos de saídadiversos dispositivos de saída.
  • 28. O Computador Memória:  A memória é um dispositivo capaz de armazenar os dados de entrada (antes do processamento), os dados ainda em processamento e as informações já processadas.
  • 29. Interatividade A arquitetura do computador é composta pela UCP, ULA, UC, memória e dispositivos de entrada e saída. Neste cenário, qual a atuação da UC sobre a ULA? a) Executa cálculos e processamentos lógicos solicitados pela ULA; b) Coordena o fluxo de dados que entram e saem da ULA; c) Executa funções tipo soma e subtração; d) Responsável pelo processamento dosd) Responsável pelo processamento dos dados da UC; e) Receber dados para serem processados da ULA pela UC.
  • 30. O Computador Conceito de Bit e Byte  BIT: Abreviação da palavra Binary DigiT;  É a menor unidade computacional e representa um estado lógico de ativo ou inativo;inativo;  Possui apenas 2 estados: 0 ou 1; Figura 11 – bits
  • 31. O Computador Byte:  8 bits agrupados formam um byte;  1 byte = 8 bits;  Também conhecido como Octeto;  Pode representar um caractere, uma capacidade de armazenamento de memória, um endereço, etc.;  256 representações de números binários: de 00000000 a 11111111;  Cada algarismo possui um peso posicional.
  • 32. O Computador Byte:  256 representações de números binários: de 00000000 a 11111111; 0 = 00000000 1 = 000000011 = 00000001 2 = 00000010 [...] 254 = 11111110 255 = 11111111255 = 11111111  Cada algarismo possui um peso posicional.
  • 33. O Computador Exemplo 1: Número Decimal  Seja o número decimal 1245 (um mil, duzentos e quarenta e cinco).  Cada algarismo é multiplicado pelo seu peso posicional que representam aspeso posicional que representam as unidades de milhar, centena, dezena e unidade. Desta forma:  1245 = 1x1000 + 2x100 + 4x10 + 5x1
  • 34. O Computador Exemplo 2: Número Binário  Começando da esquerda para a direita, cada um dos bits tem seu peso posicional, dado por 2n, onde “n” varia de 0 a 7, representados por:
  • 35. O Computador  Exemplo 2: Número Binário (cont.)  Desta forma, a seqüência binária 00101011 representa:  0x128 + 0x64 + 1x32 + 0x16 + 1x8 + 0x4 + 1x2 + 1x1 = 43
  • 36. O Computador Exemplo 3:  E se precisamos representar, em binário, um número maior que 255?  Resp: Os bytes podem ser agrupados.  Se forem utilizados 2 bytes (16 bits) Se forem utilizados 2 bytes (16 bits), cada bit terá seu valor posicional dado por 2n, onde “n” varia de 0 a 15, ou seja:
  • 37. O Computador Exemplo 3 (cont.):  Desta forma, a seqüência binária 01010110 10011010 representa:  0x32768 + 1x16384 + 0x8192 + 1x4096 + 0x2048 + 1x1024 + 1x512 + 0x256 + 1x128 + 0x64 + 0x32 + 1x16 + 1x8 + 0x4 + 1x2 + 0x1 = 22170
  • 38. O Computador Unidades de Medidas  A medida que agrupamos mais e mais bytes, lançamos mãos de unidades de medidas para representar uma grande quantidade de bytes. As unidades Kilo, Mega, Giga, etc representarão milhares, milhões e bilhões de bytes respectivamente.
  • 39. O Computador  Unidades de Medidas Figura 12 – Unidades de Medidas
  • 40. O Computador  Unidades de Medidas  K, KB – Kilobyte – Mil - 1024 (210 bytes)  M, MB – Megabyte – Milhão 1.048.576 (220 bytes)  G, GB – Gigabyte - Bilhão 1.073.741.824 (230 bytes)  T, TB – Terabyte – Trilhão 1.099.511.627.776 (240 bytes)
  • 41. O Computador  Memória  São dispositivos de computadores com capacidade de adquirir, armazenar e recuperar dados e informações.  Basicamente divididas em 2 tipos:Basicamente divididas em 2 tipos:  Memória Principal;  Memória Secundária.
  • 42. O Computador  Memória Figura 13 – Pirâmide das memórias
  • 43. Interatividade Sabendo-se que cada bit tem peso posicional, converta para decimal a sequencia de bits: 11110101 00011101 a) 29981; b) 16688b) 16688; c) 65337; d) 34576; e) 62749.
  • 44. O Computador  Memória Principal  Memória principal, interna ou central;  Reside internamente na UCP;  Têm a função essencial no auxílio à ULA no processamento dos dados e nano processamento dos dados e na armazenagem das informações processadas.
  • 45. O Computador Memória ROM:  Estas memórias têm como característica comum a não volatilidade dos dados, ou seja, os dados armazenados neste tipo de memória não são perdidos quando a UCP é desligada. Podem ter capacidade de armazenamento de dados que variam de 2KB (2 kilobytes) até 512KB (512 kilobytes).
  • 46. O Computador Memória ROM:  ROM (Read Only Memory) – Memória de apenas leitura  Utilizada pela UCP para inicialização dos sistemas internos e armazenam ossistemas internos e armazenam os programas padrão escritos pelo fabricante. Não pode ser acessada pelo usuário;  PROM (Programmable Read Only Memory) – Memória programável de apenas leitura;Memória programável de apenas leitura;
  • 47. O Computador Memória ROM (cont):  EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) – Memória programável e apagável de apenas leitura;  EEPROM (Electrically ErasableEEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) – Memória programável e apagável eletronicamente de apenas leitura.
  • 48. O Computador  Memória RAM  RAM (Randon Access Memory) – Memória de Acesso Aleatório  Memória que permite leitura e escrita de dados e é, na essência uma memóriadados e é, na essência uma memória volátil, ou seja, o conteúdo da memória é perdido quando a UCP é desligada ou desenergizada.
  • 49. O Computador  Memória RAM  A RAM é a memória de trabalho da UCP.  Armazena os dados coletados provenientes dos dispositivos de entrada e as informações processadas pela UCPe as informações processadas pela UCP para envio aos dispositivos de saída;  Armazena os programas em execução pela UCP.
  • 50. O Computador  Memória RAM  A capacidade de uma memória é medida em bytes, kilobytes (1KB = 1024 ou 210 Bytes), megabytes (1MB = 1024 KB ou 220 Bytes) ou gigabytes (1GB = 1024 MB ou 230 Bytes).  O tamanho máximo da memória principal é limitado pela arquitetura da UCP.
  • 51. O Computador  Memória Cache  Memórias de alta velocidade, armazenam as instruções e auxiliam no processamento dos dados pela ULA e tem capacidade de até 4MB (no caso dos processadores Core 2 Duo da Intel);
  • 52. O Computador  Memória Secundária  Memórias auxiliares;  Mais lentas;  De menor custo;  Não voláteis e maior capacidade quando comparadas à memória principal;  Função de armazenar programas, arquivos e grandes capacidades de dados.
  • 53. O Computador  Disco Rígido (HD)  Considerado o principal meio de armazenamento de dados, programas e arquivos no computador;  Não-volátil;Não volátil;  Armazenagem do tipo direta;  Os discos rígidos, atualmente, têm capacidade de centenas de GB (Giga bytes) a dezenas de TB (Tera bytes).
  • 54. O Computador  Fitas Magnéticas  Dados são armazenados em uma fita magnética, normalmente montada em um carretel;  São dispositivos do tipo acessoSão dispositivos do tipo acesso seqüencial;  Dados são armazenados ao longo da fita magnética. O acesso a informação é lento;  São consideradas confiáveis e tem São consideradas confiáveis e tem capacidade de armazenamento da ordem de dezenas de GB (Giga bytes).
  • 55. O Computador  Discos Óticos  Permitem a armazenagem de uma grande quantidade de dados, programas e arquivos e utilizam a tecnologia laser para este fim;  Dados podem ser acessados de forma direta;  CD-ROM (disco compacto) com capacidade de armazenamento da ordem de 650MB (Mega bytes).de 650MB (Mega bytes).
  • 56. O Computador  Discos Óticos (cont.) Atualmente existem CDs do tipo:  CD-R – Recordable;  CD-RW – ReWritable.  DVDs (Discos de Video Digital) - grande capacidade de armazenamento de programas e dados – 4,7GB.  Concebido para armazenar arquivos de filme e áudio de alta qualidade.
  • 57. O Computador Cartões de Memória:  PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) ±200MB;  FLASH - Capacidade de armazenamento de até 64GB;de até 64GB;  Dimensões muito reduzidas. Grande apelo na portabilidade simples e rápida de grandes quantidades de dados;  Atualmente estão presentes em telefones celulares câmeras fotográficascelulares, câmeras fotográficas, tocadores de MP3 e jogos eletrônicos.
  • 58. O Computador  Capacidade de memória vs custo Figura 14 – Capacidade de memória vs custo. Fonte: O’Brien; Marakas (2007).
  • 59. Interatividade Memórias são dispositivos capazes de armazenar dados e informações. A característica de volatilidade está ligada a: a) Capacidade da memória em reter os dados armazenados mesmo sem energia; b) Capacidade de armazenamento de dados; c) Função de acesso aleatório; d) Lentidão no acesso pelo fato de serd) Lentidão no acesso pelo fato de ser volátil; e) Capacidade de processar mais dados por segundo.