SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  20
Télécharger pour lire hors ligne
10 projektów w cyfrowej
                           ciemni fotograficznej
                           Autor: Marek Górecki
                           ISBN: 978-83-246-0458-6
                           Format: A5, stron: 216




                                                        Poznaj techniki obróbki zdjêæ
                               • Wykorzystaj filtry i efekty Photoshopa
                               • Usuñ niedoskona³oœci ze zdjêæ
                               • Podkreœl walory fotografii
                           Wykonanie zdjêcia aparatem cyfrowym jest dopiero pocz¹tkiem procesu, którego
                           wynikiem jest zapieraj¹ca dech w piersiach fotografia. Dziêki nieograniczonym
                           mo¿liwoœciom cyfrowej obróbki mo¿emy udoskonaliæ zdjêcie, usun¹æ z niego niepotrzebne
                           elementy, a tak¿e po³¹czyæ dwa zdjêcia w jedno. Jednak efekty specjalne to nie
                           wszystko — mo¿emy tak¿e uwypukliæ to, co chcieliœmy pokazaæ na naszej fotografii
                           i podkreœliæ walory plastyczne zdjêcia.
                           Czytaj¹c ksi¹¿kê „10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej” poznasz praktyczne
                           zastosowania narzêdzi oferowanych przez Photoshopa. Nauczysz siê obrabiaæ cyfrowe
                           zdjêcia wydobywaj¹c z nich to, co uwa¿asz za najpiêkniejsze. Nie znajdziesz tu opisów
                           funkcji Photoshopa i znaczenia ich parametrów. Dowiesz siê natomiast, w jaki sposób
                           mo¿esz wp³ywaæ za ich pomoc¹ na wygl¹d zdjêcia a tak¿e rozwiniesz swój warsztat
                           i wypracujesz w³asny styl.
                                                         Stwórz cyfrowe arcydzie³a




Wydawnictwo Helion
ul. Koœciuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treści                3

Wstęp. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Pliki z projektami ..........................................................................................9


Projekt I. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Opis projektu ................................................................................................12
Narzędzia wykorzystane w projekcie....................................................15
Krok I – Zamiatanie ...................................................................................16
Krok II – Zwiększenie kontrastu ............................................................18
Krok III – Zwiększenie nasycenia kolorów.........................................19
Krok IV – Rozmycie fragmentów znajdujących się
 w nieczytelnych światłach .................................................................. 20
Krok V – Poprawka kadrowania ............................................................ 22
Krok VI – Zwiększenie kontrastu na bruku ....................................... 23
Krok VII – Przyciemnienie dachu ....................................................... 24
Wykonanie ramki ....................................................................................... 26


Projekt II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Opis projektu ............................................................................................... 28
Narzędzia wykorzystywane w projekcie ............................................. 29
Krok I – Kadrowanie ................................................................................. 31
Krok II – Rozmycie fragmentów twarzy i tła.................................... 32
Krok III – Wyostrzenie fragmentów twarzy ...................................... 35
Krok IV – Niebieskie oczy ...................................................................... 36
Krok V – Przyciemnienie całości.......................................................... 36
Krok VI – Korekta ogólnej kolorystyki zdjęcia ................................ 37
Krok VII – Przyciemnienie tła............................................................... 39
Krok VIII – Rozjaśnienie wybranych fragmentów skóry ............. 40


Projekt III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Opis projektu ............................................................................................... 44
Narzędzia wykorzystane w projekcie................................................... 45
Krok I– Kadrowanie .................................................................................. 47
Krok II – Rozmycie płaszczyzn bez szczegółów ............................. 48
Krok III – Rozjaśnienie cieni ................................................................. 50
Krok IV – Wydobycie koloru ................................................................. 51
Krok V – Zwiększenie nasycenia koloru............................................. 52
Krok VI – Prostowanie drzwi ................................................................. 53
Krok VII – Korekta kontrastu przy drzwiach ................................... 55
Krok VIII – Korekty bruku ..................................................................... 56
4   10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej


                      Projekt IV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
                      Opis projektu ............................................................................................... 60
                      Narzędzia wykorzystane w projekcie................................................... 61
                      Krok I – Usunięcie refleksów świetlnych .......................................... 63
                      Krok II – Wyostrzanie .............................................................................. 64
                      Krok III – Zwiększenie kontrastu w dolnej partii zdjęcia ............. 65
                      Krok IV – Zmiana nasycenia kolorów ................................................. 67
                      Krok V – Przyciemnienie całości.......................................................... 67
                      Krok VI – Przyciemnienie górnej partii zdjęcia............................... 69
                      Krok VII – Ostatnie poprawki ............................................................... 70


                      Projekt V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
                      Opis projektu ............................................................................................... 74
                      Krok I – Wyostrzenie wybranych fragmentów zdjęcia .................. 76
                      Krok II – Zmiana kolorów ....................................................................... 77
                      Krok III – Podwyższenie kontrastu ...................................................... 80
                      Krok IV – Powiększenie ........................................................................... 81
                      Krok V – Nałożenie profilu urządzenia wyjściowego..................... 84


                      Projekt VI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
                      Opis projektu ............................................................................................... 88
                      Narzędzia wykorzystywane w projekcie ............................................. 90
                      Krok I – Usunięcie martwych pikseli .................................................. 91
                      Krok II – Wyostrzenie środkowego fragmentu zdjęcia................... 92
                      Krok III – Zwiększenie kontrastu ........................................................ 93
                      Krok IV – Zmiana kolorów ..................................................................... 94
                      Krok V – Punktowe rozjaśnienie i zwiększenie kontrastu............. 96
                      Krok VI – Zmiana koloru śniegu........................................................... 98
                      Krok VII – Przyciemnienie boków fotografii .................................... 99


                      Projekt VII. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
                      Opis projektu ............................................................................................. 104
                      Narzędzia wykorzystane w projekcie................................................. 106
                      Krok I – Pomysł na zdjęcie ................................................................... 106
                      Krok II – Plamkowanie nieba ............................................................... 108
                      Krok III – Wyostrzenie drzew ............................................................. 109
                      Krok IV – Rozmycie ostrości w trawach .......................................... 110
                      Krok V – Podwyższenie kontrastu .......................................................113
                      Krok VI – Zmiany kolorystyczne .........................................................115
Spis treści                5

Projekt VIII . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Opis projektu ............................................................................................. 122
Narzędzia zastosowane w projekcie ................................................... 123
Krok I – Kadrowanie i inne drobne poprawki ................................. 124
Krok II – Zwiększenie nasycenia kolorów ....................................... 125
Krok III – Wytracenie ostrości ............................................................ 126
Krok IV – Powiększenie i zabiegi końcowe...................................... 129


Projekt IX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Opis projektu ............................................................................................. 134
Narzędzia zastosowane w projekcie ................................................... 136
Krok I – Plamkowanie i wyczyszczenie zdjęcia
 z niepotrzebnych szczegółów........................................................... 137
Krok II – Wyostrzanie ............................................................................ 138
Krok III – Zmniejszenie kontrastu, etap I — wygaszenie
 świateł przy lampie ............................................................................. 138
Krok IV – Zmniejszenie kontrastu, etap II — rozjaśnienie
 pierwszego planu.................................................................................. 140
Krok V – Zmiana kolorów bruku ........................................................ 143
Krok VI – Zmiana nasycenia kolorów ............................................... 144


Projekt X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Opis projektu ............................................................................................. 148
Narzędzia zastosowane w projekcie ................................................... 149
Krok I – Ustalanie kadru i kosmetyka ............................................... 150
Krok II – Zwiększenie kontrastu ......................................................... 152
Krok III – Zmiana nasycenia kolorów ............................................... 153
Krok IV – Poprawki na niebie .............................................................. 154
Krok V – Przyciemnienie pierwszego planu i zarysu gór ........... 157
Krok VI – Wzbogacenie planu pierwszego ...................................... 158


Narzędziownia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Okna robocze w programie Photoshop ............................................. 161
   Menu ..................................................................................................... 162
   Otwieranie i zapisywanie ............................................................... 163
   Ustawienia programu Photoshop ................................................. 163
   Paleta narzędzi ................................................................................... 164
   Domyślne ustawienie okien roboczych ...................................... 165
   Okno historii ...................................................................................... 165
6   10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej

                      Działanie warstw i warstw dopasowania .......................................... 166
                      Maskowanie efektów uzyskiwanych na kolejnych
                        warstwach dopasowania lub poprzez zastosowanie
                        polecenia bądź filtra ............................................................................ 171
                      Polecenie Curves....................................................................................... 177
                          Ustalenie kierunku zmian kolorystycznych
                             — zasady ogólne ............................................................................ 179
                          Wybór koloru docelowego poprzez okno Color Pickier ........ 180
                          Wybór koloru docelowego poprzez okno z próbkami
                             kolorów ............................................................................................ 182
                          Wprowadzenie zmiany kolorystycznej ....................................... 183
                      Polecenie Levels ........................................................................................ 185
                      Polecenie Hue/Saturation...................................................................... 188
                      Filtr Gaussian Blur .................................................................................. 191
                      Filtr Unsharp Mask ................................................................................. 192
                      Filtr Add Noise ......................................................................................... 195
                      Narzędzie Clone ....................................................................................... 196
                      Profile kolorów .......................................................................................... 198
                      Transformacja perspektywy .................................................................201
                      Wykonywanie ramek ...............................................................................205
                          Definiowanie akcji ............................................................................206
                      Użyteczne skróty ......................................................................................207


                      Skorowidz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Projekt III
44   10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej


     Opis projektu
     Kolejny projekt potraktujemy jako ćwiczenie warsztatowe, które ma do-
     prowadzić do powstania technicznie udanego zdjęcia. Przy okazji po-
     staramy się zweryfikować pewne pomysły na to, jakimi środkami moż-
     na wzbogacić fotografię, przeobrażając ją ze zwykłego ujęcia w miły
     dla oka obrazek, na którym można nieco dłużej zatrzymać wzrok.
       Tak jak w poprzedniej pracy, ważne jest, aby zmiany dokonywane
     na zdjęciu nie sprawiały wrażenia czegoś nienaturalnego, ale wyda-
     wały się efektami uzyskanymi w trakcie fotografowania.
       Eksperyment będzie dotyczyć przede wszystkim zabawy z ostroś-
     cią i jej rozmywaniem na wybranych fragmentach zdjęcia. Brzmi to
     może trochę śmiesznie, ale zobaczycie sami, że podejście takie może
     dać ciekawe rezultaty. Fotografuję aparatem cyfrowym, który na do-
     datek nie ma największej matrycy, więc często spotykam się z ogra-
     niczeniem wynikającym ze słabej rozdzielczości.
       Problem jest następujący. Mamy zdjęcie, które wydaje się prawid-
     łowe, wykonane z dobrą rozdzielczością. Jeśli jednak chcemy zrobić
     z niego nieco większe powiększenie, okazuje się, że cały obraz roz-
     sypuje się, gubią się szczegóły, kolory stają się nieprzyjemne, słowem
     — od razu widać, że mamy do czynienia z fotografią cyfrową.
       Stajemy wtedy bezbronni przed ścianą bariery sprzętowej i tech-
     nologicznej. Nie pomaga precyzyjne ustawianie ostrości, czułość
     matrycy ustawiona na najmniejszą wartość a format zapisu na RAW.
     Niewiele daje też stosowanie najlepszych obiektywów, przymykanie
     ich przysłony czy fotografowanie ze statywu. Zrobione zdjęcie nie
     ma wystarczającej rozdzielczości i już. Jeśli ktoś z was miał kiedyś
     takie same problemy, to witam w klubie.
       Jak temu zaradzić, jeżeli nie możemy pozwolić sobie na kupno apa-
     ratu z lepszą matrycą a nie bawi nas fotografowanie analogowe na
     średnich lub dużych formatach? W takich beznadziejnych sytuacjach
     z pomocą przychodzą narzędzia korygujące, jakie są do wykorzysta-
     nia w ciemni cyfrowej. Nie jest oczywiście regułą, że omawiany niżej
     sposób da dobre rezultaty w każdej sytuacji i na każdym zdjęciu, ale
     myślę, że na pewno warto go czasami wypróbować.
      Pomysł polega na tym, aby z premedytacją spowodować rozmycie
     wybranych partii fotografii. Nie powinny być to rzecz jasna te frag-
Projekt III   45

menty, które są dla jej odbioru decydujące. Zamiast walczyć z niedo-
skonałą materią, nie będziemy próbowali jej poprawiać poprzez jakieś
zabiegi wyostrzające, ale pójdziemy w drugą stronę, która pozornie
może doprowadzić tylko do pogorszenia, a w efekcie może dać nad-
spodziewanie dobre wyniki. Dzieje się tak, ponieważ rozmycie po-
woduje uśrednienie, czyli uporządkowanie sąsiadujących ze sobą na
zdjęciu pikseli. Ten ład może dalej korzystnie wpłynąć na poprawie-
nie faktury fotografowanych obiektów oraz sposobu, w jaki zostaną
oddane ich kolory. Rozmyte fragmenty fotografii wprowadzają do
niej trochę więcej porządku, ponieważ niejako ukrywają jej niedosko-
nałości, wynikające z braku rozdzielczości czy też ostrości.
  W omawianym projekcie spowodujemy mniejszą wyrazistość
szczegółów tam, gdzie ich może nie być poprzez delikatne rozmy-
cie tych partii fotografii. Zobaczymy też, jak korzystnie zabieg ten
wpłynie na oddanie popękanej faktury ściany kamienicy, bruku oraz
uspokoi całą kompozycję.

Narzędzia wykorzystane w projekcie
Aby prześledzić kolejne kroki obróbki fotografii opracowywanej
w tym projekcie, musisz oprócz poznanych już wcześniej tematów
wiedzieć:
  • jak działają warstwy dopasowania;
  • jak wykonać maskowanie efektów uzyskiwanych na kolejnych
    warstwach dopasowania lub poprzez zastosowanie polecenia
    lub filtra;
  • jak działa polecenie Curves (Krzywe);
  • jak zastosować filtry Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie)
    oraz Unsharp Mask (Maska wyostrzająca);
  • jak działają narzędzia Crop (Kadrowanie) oraz Clone (Stempel).

  Powinieneś także uzupełnić swoją wiedzę o to, w jaki sposób wy-
konać transformację perspektywy Transform/Perspective (Przekształć/
Perspektywa). Jest to bardzo przydatne narzędzie, zwłaszcza przy ob-
róbce zdjęć, w których pojawiają się elementy architektury. Zamiast
wydawać poważne kwoty na specjalne obiektywy, które pozwalają na
korygowanie obrazów walących się ścian, możemy to samo wykonać
w swojej ciemni cyfrowej.
46   10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej

       Parametry wykonania zdjęcia są następujące:
       ISO — 100, przysłona — 4,5, czas 1/90, zdjęcie wykonano zoomem
     szerokokątnym o ogniskowej 53 mm. Zdjęcie naświetlono na cienie.
     Wymiary pracy przygotowanej do naświetlenia w rozdzielczości 200
     dpi to 36×35 cm. Nazwa pliku z projektem to Projekt IIIa.tif (kroki II
     do V) oraz Projekt IIIb.tif (VI do VII).
       Oryginalnie zdjęcie wygląda następująco:




        Jedyną zaletą oryginału jest to, że jest on ostry i poprawnie naświe-
     tlony. Nie jest to wiele jak na początek, ale poprawiając kompozycję,
     kontrast oraz kolory, no i oczywiście testując pomysł z rozmywaniem
     wybranych obszarów fotografii, dostaniemy na końcu znacznie lepszy
     efekt. Nie ma zatem co marudzić, tylko zabierajmy się szybko do pracy.
Projekt III   47

KROK I
Kadrowanie
Tym razem znowu zaczynamy od kadrowania. Wygląda na to, że nie
potrafię kadrować, ponieważ każde omawiane tu zdjęcie wymaga sko-
rygowania. Na razie nie mam nic na swoją obronę, no może poza tym,
że wszystkie wybierane do tej pory formaty były kwadratami lub
były zbliżone do kwadratu, a jak wiadomo, matryce w aparatach cy-
frowych mają póki co zupełnie inne proporcje. W dalszej części przy
wyborze kolejnych projektów zacznę się rehabilitować i wybiorę taki,
który będzie wykonywany z całej klatki.
  Kadrowanie przeprowadzimy za pomocą narzędzia Crop              do-
stępnego na palecie narzędzi. To, co spodobało mi się na zdjęciu ory-
ginalnym, to układ, jaki tworzyły drzwi oraz okno z padającym z ot-
wartego lufcika cieniem. Żeby otrzymać harmonijny kadr, trzeba tyl-
ko przyciąć zdjęcie, tak żeby jak najmniej poza tymi elementami było
widoczne i pozostawić wokół nich tyle miejsca, ile się zmieści bez
wprowadzania kolejnych elementów.
48   10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej


     KROK II
     Rozmycie płaszczyzn bez szczegółów
     Kwestia kompozycji została uporządkowana, zatem przechodzimy
     do najważniejszego i jednocześnie najbardziej czasochłonnego kro-
     ku w całym projekcie. Będziemy rozmywać to, co nie musi być ostre.
     W tym celu tworzymy nową warstwę poprzez kopię warstwy Ba-
     ckground (Tło) i stosujemy na niej filtr Gaussian Blur (Rozmycie gaus-
     sowskie). Parametr rozmycia Radius (Promień) ustawiamy na wartość
     1. Po zastosowaniu filtra rozmyło nam się równo całe zdjęcie. Teraz
     na warstwę nakładamy białą maskę. Wykonujemy to, klikając ikonę
     maski       na palecie warstw. W dalszej kolejności rozpoczynamy
     ukrywanie ukrywanie efektu rozmycia wszędzie tam, gdzie jest on
     niepożądany. Po zmianie narzędzia na pędzel i ustawieniu jego kolo-
     ru na czarny, możemy przystąpić do namalowania naszego obrazka
     na nowo. Specjalnie użyłem takiego sformułowania, ponieważ to, co
     będziemy zaraz robić, bardzo będzie zbliżone do malowania.
       Operując pędzlem, spowodujemy przykrycie działania filtra.
     W czasie pracy trzeba pamiętać, że przy trudniejszych fragmen-
     tach, tam gdzie musimy działać bardziej precyzyjnie, używamy
     mniejszych końcówek pędzla i powiększamy w nawigatorze obra-
     zek. Jeśli w danej chwili pracujemy na dużym zbliżeniu i chcemy
     przejść do części fotografii, która nie mieści się na ekranie, może-
     my to zrobić, nie zmieniając narzędzia, poprzez wciśnięcie klawi-
     sza spacji. Spowoduje to, że wskaźnik myszy przyjmie kształt rącz-
     ki i wówczas, trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy, jej ruchy
     będą powodować przesuwanie naszej fotografii w oknie.
       Dla lepszego efektu trzeba będzie różnicować stopień działania
     filtra, zatem w czasie malowania będziemy posługiwać się różny-
     mi wartościami krycia pędzla. Tam, gdzie zdjęcie musi być ostre,
     będzie to wartość krycia pędzla (Opacity) równa 100%. Tam, gdzie
     będziemy chcieli uzyskać efekt lekkiego rozmycia, zmniejszymy
     wartość Opacity nawet do 10%.
Projekt III   49

  Oznacza to, że na te fragmenty fotografii rozmycie zostanie nanie-
sione jedynie w 10%. W przypadku pomyłki ratujemy się, zmieniając
kolor pędzla na biały. Po zakończeniu tego etapu maska powinna wy-
glądać mniej więcej w taki sposób, jak pokazane jest to poniżej.




  Maskę w PS można obejrzeć, klikając jej ikonę na palecie warstw
z wciśniętym klawiszem Alt. Maska jest jedynie czarno-białym
obrazkiem. W tym przypadku, jak pamiętamy, jest to biała maska.
Tam, gdzie znajdują się czarne powierzchnie, zasłaniają one całko-
wicie to, co znajduje się na danej warstwie, czyli w naszym przypad-
ku efekt działania filtra Gaussian Blur. Te fragmenty zdjęcia pozostają
zatem ostre.
  Dalej widzimy obszary o różnym stopniu szarości. Powstały one
poprzez modyfikowanie parametru Opacity (Krycie) dla pędzla. Im ko-
lor danego obszaru jest ciemniejszy, tym wartości Opacity zbliżały się
bardziej do 100%. Wszędzie tam, gdzie szary zaczyna być mniej in-
tensywny, wartość krycia pędzla była zmniejszana. Powodowało to, że
efekt rozmycia naniesiony na warstwę jest wtedy bardziej wyraźny.
50   10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej

       Po wykonaniu maskowania, nasza fotografia na pierwszy rzut oka
     niewiele się zmieniła, a wprowadzony efekt widać dopiero po po-
     większeniu zdjęcia.




       Fragment z prawej zawiera w sobie mniej szczegółów, jest jakby
     wygładzony i będzie lepiej pasował do całości kompozycji fotografii,
     która jest spokojna i zrównoważona. Jeszcze lepiej będzie to widać po
     wykonaniu operacji zwiększenia kontrastu i zwiększeniu nasycenia
     kolorów, czym się zaraz zajmiemy.

     KROK III
     Rozjaśnienie cieni
     W tym kroku za pomocą polecenia Curves
     (Krzywe) doprowadzimy do lekkiego roz-
     jaśnienia cieni na górze i dole zdjęcia oraz
     przy drzwiach po lewej stronie. Chodzi o to,
     aby wykonując dalsze operacje, nie utra-
     cić szczegółów w tych fragmentach zdjęcia.
     Gdybyśmy tego zabiegu nie wykonali, osta-
     tecznie dostalibyśmy czarne głębokie cienie,
     co wydało mi się mniej interesujące.
       Jest to zabieg raczej kosmetyczny i zro-
     bimy go szybko na nowej warstwie do-
     pasowania dla polecenia Curves, z uży-
     ciem maskowania poprzez czarną maskę.
     W zacienionych miejscach, malując na
     biało, odkryjemy działanie wykonane-
     go polecenia. Na ilustracjach obok widać,
     w jaki sposób ustawiono parametry pole-
     cenia oraz jak wygląda maska warstwy.
Projekt III   51

KROK IV
Wydobycie koloru
Nasze zdjęcie wygląda mdławo. Zaraz trochę nad tym popracujemy
i ożywimy je poleceniem Levels. Jednocześnie z poprawieniem kontra-
stu doprowadzimy również do pogłębienia kolorów.
  Operację tę wykonamy na nowej warstwie dopasowania dla polece-
nia Levels (Poziomy).




  Jak widać, oprócz zwiększenia intensywności świateł i ceni, wyko-
nano także przyciemnienie fotografii. W tym momencie zgubiliśmy
zbyt wiele szczegółów drzwi, zatem zastosowałem białą maskę. Po-
malowanie jej na czarno przywróciło szczegóły tam, gdzie chcieli-
śmy je zachować. Po tym zabiegu wejście do kamienicy prezentuje się
znacznie korzystniej, przestaje być płaską, ciemną dziurą i odsłania-
jąc nieco szczegółów, może bardziej zainteresować widza.
52   10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej


     KROK V
     Zwiększenie nasycenia koloru
     Co prawda, po ostatniej operacji kolory nam się poprawiły, ale nie
     są jeszcze dostatecznie intensywne. Zaraz poprawimy to poleceniem
     Hue/Saturation (Barwa/Nasycienie). Nie zamierzamy zmienić ogólnej
     kolorystyki zdjęcia, chodzi nam jedynie o zwiększenie nasycenia
     kolorów, zatem posłużymy się jedynie parametrem Saturation (Nasy-
     cenie) i ustawimy go na wartość +25. Operacja ta — jak i wszystkie
     poprzednie — zostanie przeprowadzona na nowej warstwie dopaso-
     wania dla polecenia. W tym przypadku nie będziemy używali maski,
     ponieważ do działania polecenia nie ma zastrzeżeń i może ono zostać
     naniesione na całą fotografię.




       W obecnej formie zdjęcie jest już prawie gotowe. Kiedy w czasie
     opracowywania projektu doszedłem do tego miejsca, przerwałem
     pracę, uznając, że jest on zakończony. Kiedy jednak następnego dnia
     otworzyłem go na nowo, okazało się, że są jeszcze pewne niedoróbki.
     Zobaczyłem je dopiero, oglądając zdjęcie ponownie.
Projekt III   53

  Co gorsza, okazało się, że ich wprowadzenie oznaczało konieczność
połączenia wszystkich utworzonych do tej pory warstw. Powód, dla
którego należało połączyć warstwy, leżał w drzwiach. Kiedy przyj-
rzałem im się bliżej, okazało się, że są pochylone lekko w lewą stro-
nę. Skorygować to można jedynie poleceniem transformacji, a do jego
wykonania trzeba niestety połączyć istniejące warstwy.
  Cóż zrobić, nie było innej rady. Musiałem wykonać kopię projektu
pod inną nazwą (Projekt IIIb.tif) i po otwarciu go wykonać polecenie
Layer/Flatten Image (Warstwa/Spłaszczenie obrazka). Po jego zastosowa-
niu wszystkie istniejące warstwy wraz z maskami zostały połączone
z warstwą Background (Tło).

KROK VI
Prostowanie drzwi
Jeszcze zanim zabrałem się za prostowanie drzwi, powiększyłem
w nawigatorze zdjęcie do 100% i uważnie przejrzałem centymetr po
centymetrze, czy wszystko jest w porządku i czy nie spotkają mnie
później żadne nowe niespodzianki.
  Aby wyprostować drzwi, będziemy wykonywać następujące kroki.
Po pierwsze, zmieniamy narzędzie na Rectangular Marquee (Zaznaczenie
prostokątne)    na palecie narzędzi. Pozwoli nam to na zaznaczenie
tego obszaru drzwi, który będziemy prostować.
  Zaznaczamy tylko ten fragment, który będzie prostowany. Ważnym
jest, aby o ile jest to możliwe, zaznaczenie nie przecinało żadnych wy-
raźnych linii, które po operacji transformacji zostałyby przełamane.
   W dalszej kolejności wykonujemy polecenie Edit/Transform/Per-
spective (Edycja/Przekształć/Perspektywa). W tym momencie na liniach
zaznaczenia pojawiają się małe kwadraciki, co oznacza, że możemy
wykonać transformację. Drzwi są przechylone w lewą stronę, zatem
będziemy je prostowali w prawą stronę, w taki sposób, że ich podsta-
wa pozostanie niezmieniona. W tym celu ustawiamy wskaźnik my-
szy nad kwadracikiem w środku górnego brzegu zaznaczenia. Kiedy
obok wskaźnika pojawią się małe strzałki, wciskamy przycisk myszy
i przesuwamy wskaźnik w prawą stronę.
54   10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej

        Widzimy wtedy, jak drzwi zaczy-
     nają podążać za śladem wskaźnika.
     Przesuwamy je o tyle, aby nie spra-
     wiały już wrażenia, że są pochylo-
     ne w lewo. Kiedy zostaną ustawione
     w nowym położeniu, akceptujemy
     wykonanie polecenia klawiszem En-
     ter. Na ilustracji obok widać stan po
     zaakceptowaniu polecenia transfor-
     macji. Aby ułatwić sobie określenie,
     jak mocno należy przesunąć drzwi,
     aby je wyprostować, możemy posłu-
     żyć się liniami pomocniczymi (Gui-
     des). Linia taka jest widoczna na ilu-
     stracji obok.
        Ustawienie linii pomocniczej wy-
     konuje się przed rozpoczęciem trans-
     formacji, choć można to także uczy-
     nić w trakcie wykonywania polecenia.
     Przy włączonym wyświetlaniu linijek
     View/Rulers (Pokaż/Linijki) ustawiamy
     wskaźnik myszy na pasku linijki na
     skraju okna. Nową linię pomocniczą tworzymy w taki sposób, że wci-
     skamy lewy przycisk myszy i przeciągamy ją na opracowywane zdjęcie.
     Linia pomocnicza pojawia się na ekranie. Zwolnienie przycisku myszy
     powoduje jej zakotwiczenie. Jeśli chcemy ją przesunąć w inne miejsce,
     musimy zmienić narzędzie na Move (Przesuń)       . Kiedy ustawimy się
     na linii, zmiana wyglądu wskaźnika oznacza, że możemy przystąpić do
     jej przesunięcia. Teraz, po wciśnięciu lewego przycisku myszy, może-
     my ją ustawić w nowym miejscu. Kiedy po zakończonej transformacji
     staje się ona niepotrzebna, usuwamy ją, przeciągając z powrotem na
     pasek linijki.
       Widać, że po wykonaniu transformacji po lewej stronie wyprosto-
     wanych już drzwi pojawił się czarny klin, efekt uboczny wykonanego
     polecenia. Zlikwidujemy go, klonując w te czarne miejsce fragmenty
     zdjęcia, które do niego przylegają. W tym celu zmieniamy narzędzie
     na Clone (Stempel)    .
Projekt III   55

  Średnicę klonowania dobieramy tak, żeby całą operację można było
prowadzić precyzyjnie. Wskazane jest także zbliżenie obszaru, który
będziemy uzupełniać. Klonujemy w taki sposób, aby po jego zakoń-
czeniu uzupełniane miejsca nie odróżniały się od innych sąsiadują-
cych z nimi. W czasie klonowania będzie trzeba zmieniać średnicę na-
rzędzia, więc pamiętajmy, że najwygodniej robi się to klawiszami [].
  W czasie klonowania usuniemy także ze zdjęcia uchwyt na flagi,
który znajduje się z prawej strony drzwi oraz kratkę wentylacyjną
pod oknem. Chodzi o to, aby na fotografii było jak najmniej niepo-
trzebnych szczegółów.

KROK VII
Korekta kontrastu przy drzwiach
Wychodzimy na ostatnią prostą. Do poprawy zostały już tylko dwa
elementy. Pierwszym z nich są drzwi skryte w światłocieniu.
  Chodzi o zwiększenie kontrastu na
tym fragmencie, który jest widoczny
w światłach. Obecnie są one trochę za
bardzo mdłe i niewyraźne.
  Wykonamy to poprzez warstwę do-
pasowania dla polecenia Curves (Krzy-
we). Przy użyciu tego polecenia zwięk-
szymy kontrast poprzez taką modyfi-
kację krzywej, aby bardzo mocno pod-
bić światła i pogłębić cienie.
  W tym celu na krzywej RGB zazna-
czamy punkt w okolicach średniego
waloru, po czym dokładamy obok niego dwa punkty: jeden dla świateł,
drugi dla cieni. Po ustaleniu trzech punktów, walor średni występujący
na drzwiach mamy pośrodku, nad nim jest zaznaczony punkt określają-
cy światła, a pod nim punkt wyznaczający cienie.
  Modyfikację krzywej wykonujemy w taki sposób, że punkt dla
świateł przesuwamy do góry, aby je rozjaśnić, natomiast punkt dla
cieni przesuwamy w dół, aby je pogłębić. Punktu środkowego nie
zmieniamy.
56   10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej

       Po tym zabiegu nakładamy oczywiście na warstwę czarną maskę.
     Nie chcemy przecież zmienić kontrastu na całej fotografii, a jedynie
     na fragmencie drzwi.
       W dalszej kolejności, po przełączeniu narzędzia na pędzel i usta-
     wieniu koloru malowania na biały, rozpoczniemy odkrywanie działa-
     nia polecenia na obszarze, który nas interesuje.
        Efekt przed i po wykonaniu polecenia został pokazany na poniższej
     ilustracji.




     KROK VIII
     Korekty bruku
     W ostatnim kroku zajmiemy się zmniejszeniem nasycenia kolorów
     bruku, który wydaje się za bardzo kolorowy. Do zmniejszenia na-
     sycenia kolorów użyjemy polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie).
     Korekta będzie dotyczyła tylko tej części, gdzie występuje bruk, za-
     tem operację przeprowadzimy na nowej warstwie dopasowania dla
     polecenia Hue/Saturation.
       Następnie użyjemy czarnej maski, która pozwoli nam odkryć efekt
     polecenia tylko na wybranym fragmencie zdjęcia. Parametry polece-
     nia ustawiamy w taki sposób, żeby suwak Saturation (Nasycenie) został
     ustawiony na wartość –40. Po wykonaniu tej operacji nasza fotografia
     jest już gotowa. Na sam koniec, wedle uznania, możemy lub nie dodać
     ramkę.
Projekt III   57

Poniżej jako efekt końcowy zaprezentowana jest wersja z ramką.

Contenu connexe

Tendances

Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalistyPhotoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalistyWydawnictwo Helion
 
Adobe Illustrator 10. Ćwiczenia
Adobe Illustrator 10. ĆwiczeniaAdobe Illustrator 10. Ćwiczenia
Adobe Illustrator 10. ĆwiczeniaWydawnictwo Helion
 
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistówAkty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistówWydawnictwo Helion
 
Photoshop Elements 2. Szybki start
Photoshop Elements 2. Szybki startPhotoshop Elements 2. Szybki start
Photoshop Elements 2. Szybki startWydawnictwo Helion
 
Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałów
Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałówProfesjonalny druk. Przygotowanie materiałów
Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałówWydawnictwo Helion
 
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celuPhotoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celuWydawnictwo Helion
 
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IIFotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne
Photoshop CS. Ćwiczenia praktycznePhotoshop CS. Ćwiczenia praktyczne
Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
 
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. BibliaPhotoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. BibliaWydawnictwo Helion
 
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowychTworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowychWydawnictwo Helion
 
ABC grafiki komputerowej. Wydanie II
ABC grafiki komputerowej. Wydanie IIABC grafiki komputerowej. Wydanie II
ABC grafiki komputerowej. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaMicrosoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaWydawnictwo Helion
 

Tendances (20)

Photoshop CS. Kurs
Photoshop CS. KursPhotoshop CS. Kurs
Photoshop CS. Kurs
 
Blender. Podstawy modelowania
Blender. Podstawy modelowaniaBlender. Podstawy modelowania
Blender. Podstawy modelowania
 
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalistyPhotoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
 
Adobe Illustrator 10. Ćwiczenia
Adobe Illustrator 10. ĆwiczeniaAdobe Illustrator 10. Ćwiczenia
Adobe Illustrator 10. Ćwiczenia
 
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistówAkty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
 
Photoshop Elements 2. Szybki start
Photoshop Elements 2. Szybki startPhotoshop Elements 2. Szybki start
Photoshop Elements 2. Szybki start
 
Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałów
Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałówProfesjonalny druk. Przygotowanie materiałów
Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałów
 
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celuPhotoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
 
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
 
Po prostu 3ds max 5
Po prostu 3ds max 5Po prostu 3ds max 5
Po prostu 3ds max 5
 
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IIFotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie II
 
AutoCAD 2005
AutoCAD 2005AutoCAD 2005
AutoCAD 2005
 
Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne
Photoshop CS. Ćwiczenia praktycznePhotoshop CS. Ćwiczenia praktyczne
Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne
 
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. BibliaPhotoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
 
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowychTworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
 
ABC Photoshop CS
ABC Photoshop CSABC Photoshop CS
ABC Photoshop CS
 
ABC grafiki komputerowej. Wydanie II
ABC grafiki komputerowej. Wydanie IIABC grafiki komputerowej. Wydanie II
ABC grafiki komputerowej. Wydanie II
 
AutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PLAutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PL
 
ABC Photoshop CS3/CS3 PL
ABC Photoshop CS3/CS3 PLABC Photoshop CS3/CS3 PL
ABC Photoshop CS3/CS3 PL
 
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaMicrosoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
 

En vedette

CSS. Antologia. 101 wskazówek i trików
CSS. Antologia. 101 wskazówek i trikówCSS. Antologia. 101 wskazówek i trików
CSS. Antologia. 101 wskazówek i trikówWydawnictwo Helion
 
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanieWzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanieWydawnictwo Helion
 
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie V
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VJęzyk C++. Szkoła programowania. Wydanie V
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VWydawnictwo Helion
 
Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II
Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie IIFlash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II
Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Programowanie. Koncepcje, techniki i modele
Programowanie. Koncepcje, techniki i modeleProgramowanie. Koncepcje, techniki i modele
Programowanie. Koncepcje, techniki i modeleWydawnictwo Helion
 
Mój pierwszy komputer. Wydanie II
Mój pierwszy komputer. Wydanie IIMój pierwszy komputer. Wydanie II
Mój pierwszy komputer. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
C++. Zaawansowane programowanie
C++. Zaawansowane programowanieC++. Zaawansowane programowanie
C++. Zaawansowane programowanieWydawnictwo Helion
 

En vedette (12)

XSLT. Receptury. Wydanie II
XSLT. Receptury. Wydanie IIXSLT. Receptury. Wydanie II
XSLT. Receptury. Wydanie II
 
CSS. Antologia. 101 wskazówek i trików
CSS. Antologia. 101 wskazówek i trikówCSS. Antologia. 101 wskazówek i trików
CSS. Antologia. 101 wskazówek i trików
 
Sposoby na internet
Sposoby na internetSposoby na internet
Sposoby na internet
 
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanieWzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie
 
Delphi 2005
Delphi 2005Delphi 2005
Delphi 2005
 
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie V
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VJęzyk C++. Szkoła programowania. Wydanie V
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie V
 
Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II
Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie IIFlash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II
Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II
 
Programowanie. Koncepcje, techniki i modele
Programowanie. Koncepcje, techniki i modeleProgramowanie. Koncepcje, techniki i modele
Programowanie. Koncepcje, techniki i modele
 
Mój pierwszy komputer. Wydanie II
Mój pierwszy komputer. Wydanie IIMój pierwszy komputer. Wydanie II
Mój pierwszy komputer. Wydanie II
 
C++. Zaawansowane programowanie
C++. Zaawansowane programowanieC++. Zaawansowane programowanie
C++. Zaawansowane programowanie
 
Sposoby na Excel
Sposoby na ExcelSposoby na Excel
Sposoby na Excel
 
C#. Wzorce projektowe
C#. Wzorce projektoweC#. Wzorce projektowe
C#. Wzorce projektowe
 

Similaire à 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej

Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantów
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantówFotografia cyfrowa. Poradnik bez kantów
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantówWydawnictwo Helion
 
Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie IIFotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Photoshop CS/CS PL. 50 praktycznych projektów
Photoshop CS/CS PL. 50 praktycznych projektówPhotoshop CS/CS PL. 50 praktycznych projektów
Photoshop CS/CS PL. 50 praktycznych projektówWydawnictwo Helion
 
Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik
Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznikAdobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik
Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznikAdobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 
Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty
Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projektyTechniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty
Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projektyWydawnictwo Helion
 
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IVFotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IVWydawnictwo Helion
 
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie A...
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie A...Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie A...
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie A...Wydawnictwo Helion
 
Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik
Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnikFotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik
Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnikWydawnictwo Helion
 
Visual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programistyVisual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programistyWydawnictwo Helion
 
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówMistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówWydawnictwo Helion
 
Efekty graficzne i animowane dla aplikacji Desktop Java. Tworzenie atrakcyjny...
Efekty graficzne i animowane dla aplikacji Desktop Java. Tworzenie atrakcyjny...Efekty graficzne i animowane dla aplikacji Desktop Java. Tworzenie atrakcyjny...
Efekty graficzne i animowane dla aplikacji Desktop Java. Tworzenie atrakcyjny...Wydawnictwo Helion
 

Similaire à 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej (19)

GIMP. Praktyczne projekty
GIMP. Praktyczne projektyGIMP. Praktyczne projekty
GIMP. Praktyczne projekty
 
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantów
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantówFotografia cyfrowa. Poradnik bez kantów
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantów
 
Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie IIFotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II
 
Photoshop CS/CS PL. 50 praktycznych projektów
Photoshop CS/CS PL. 50 praktycznych projektówPhotoshop CS/CS PL. 50 praktycznych projektów
Photoshop CS/CS PL. 50 praktycznych projektów
 
Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik
Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznikAdobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik
Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik
 
C++Builder 6. Ćwiczenia
C++Builder 6. ĆwiczeniaC++Builder 6. Ćwiczenia
C++Builder 6. Ćwiczenia
 
Inventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze krokiInventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze kroki
 
Photoshop. Efekty specjalne
Photoshop. Efekty specjalnePhotoshop. Efekty specjalne
Photoshop. Efekty specjalne
 
Po prostu PowerPoint 2007 PL
Po prostu PowerPoint 2007 PLPo prostu PowerPoint 2007 PL
Po prostu PowerPoint 2007 PL
 
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznikAdobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
 
Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty
Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projektyTechniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty
Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty
 
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IVFotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV
 
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie A...
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie A...Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie A...
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie A...
 
Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik
Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnikFotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik
Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik
 
Visual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programistyVisual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programisty
 
Po prostu InDesign 2 CE
Po prostu InDesign 2 CEPo prostu InDesign 2 CE
Po prostu InDesign 2 CE
 
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówMistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
 
Efekty graficzne i animowane dla aplikacji Desktop Java. Tworzenie atrakcyjny...
Efekty graficzne i animowane dla aplikacji Desktop Java. Tworzenie atrakcyjny...Efekty graficzne i animowane dla aplikacji Desktop Java. Tworzenie atrakcyjny...
Efekty graficzne i animowane dla aplikacji Desktop Java. Tworzenie atrakcyjny...
 
ABC grafiki komputerowej
ABC grafiki komputerowejABC grafiki komputerowej
ABC grafiki komputerowej
 

Plus de Wydawnictwo Helion

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyWydawnictwo Helion
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikWydawnictwo Helion
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuWydawnictwo Helion
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningWydawnictwo Helion
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykWydawnictwo Helion
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
 
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanieSerwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanieWydawnictwo Helion
 
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++Wydawnictwo Helion
 

Plus de Wydawnictwo Helion (20)

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
 
Access w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylkoAccess w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylko
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółu
 
Windows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. PodstawyWindows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. Podstawy
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
 
JavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcieJavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcie
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
 
Excel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktykExcel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktyk
 
Access 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktykAccess 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktyk
 
Word 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktykWord 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktyk
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
 
Bazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcieBazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcie
 
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanieSerwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
 
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
 

10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej

  • 1. 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej Autor: Marek Górecki ISBN: 978-83-246-0458-6 Format: A5, stron: 216 Poznaj techniki obróbki zdjêæ • Wykorzystaj filtry i efekty Photoshopa • Usuñ niedoskona³oœci ze zdjêæ • Podkreœl walory fotografii Wykonanie zdjêcia aparatem cyfrowym jest dopiero pocz¹tkiem procesu, którego wynikiem jest zapieraj¹ca dech w piersiach fotografia. Dziêki nieograniczonym mo¿liwoœciom cyfrowej obróbki mo¿emy udoskonaliæ zdjêcie, usun¹æ z niego niepotrzebne elementy, a tak¿e po³¹czyæ dwa zdjêcia w jedno. Jednak efekty specjalne to nie wszystko — mo¿emy tak¿e uwypukliæ to, co chcieliœmy pokazaæ na naszej fotografii i podkreœliæ walory plastyczne zdjêcia. Czytaj¹c ksi¹¿kê „10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej” poznasz praktyczne zastosowania narzêdzi oferowanych przez Photoshopa. Nauczysz siê obrabiaæ cyfrowe zdjêcia wydobywaj¹c z nich to, co uwa¿asz za najpiêkniejsze. Nie znajdziesz tu opisów funkcji Photoshopa i znaczenia ich parametrów. Dowiesz siê natomiast, w jaki sposób mo¿esz wp³ywaæ za ich pomoc¹ na wygl¹d zdjêcia a tak¿e rozwiniesz swój warsztat i wypracujesz w³asny styl. Stwórz cyfrowe arcydzie³a Wydawnictwo Helion ul. Koœciuszki 1c 44-100 Gliwice tel. 032 230 98 63 e-mail: helion@helion.pl
  • 2. Spis treści 3 Wstęp. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Pliki z projektami ..........................................................................................9 Projekt I. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Opis projektu ................................................................................................12 Narzędzia wykorzystane w projekcie....................................................15 Krok I – Zamiatanie ...................................................................................16 Krok II – Zwiększenie kontrastu ............................................................18 Krok III – Zwiększenie nasycenia kolorów.........................................19 Krok IV – Rozmycie fragmentów znajdujących się w nieczytelnych światłach .................................................................. 20 Krok V – Poprawka kadrowania ............................................................ 22 Krok VI – Zwiększenie kontrastu na bruku ....................................... 23 Krok VII – Przyciemnienie dachu ....................................................... 24 Wykonanie ramki ....................................................................................... 26 Projekt II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Opis projektu ............................................................................................... 28 Narzędzia wykorzystywane w projekcie ............................................. 29 Krok I – Kadrowanie ................................................................................. 31 Krok II – Rozmycie fragmentów twarzy i tła.................................... 32 Krok III – Wyostrzenie fragmentów twarzy ...................................... 35 Krok IV – Niebieskie oczy ...................................................................... 36 Krok V – Przyciemnienie całości.......................................................... 36 Krok VI – Korekta ogólnej kolorystyki zdjęcia ................................ 37 Krok VII – Przyciemnienie tła............................................................... 39 Krok VIII – Rozjaśnienie wybranych fragmentów skóry ............. 40 Projekt III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Opis projektu ............................................................................................... 44 Narzędzia wykorzystane w projekcie................................................... 45 Krok I– Kadrowanie .................................................................................. 47 Krok II – Rozmycie płaszczyzn bez szczegółów ............................. 48 Krok III – Rozjaśnienie cieni ................................................................. 50 Krok IV – Wydobycie koloru ................................................................. 51 Krok V – Zwiększenie nasycenia koloru............................................. 52 Krok VI – Prostowanie drzwi ................................................................. 53 Krok VII – Korekta kontrastu przy drzwiach ................................... 55 Krok VIII – Korekty bruku ..................................................................... 56
  • 3. 4 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej Projekt IV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Opis projektu ............................................................................................... 60 Narzędzia wykorzystane w projekcie................................................... 61 Krok I – Usunięcie refleksów świetlnych .......................................... 63 Krok II – Wyostrzanie .............................................................................. 64 Krok III – Zwiększenie kontrastu w dolnej partii zdjęcia ............. 65 Krok IV – Zmiana nasycenia kolorów ................................................. 67 Krok V – Przyciemnienie całości.......................................................... 67 Krok VI – Przyciemnienie górnej partii zdjęcia............................... 69 Krok VII – Ostatnie poprawki ............................................................... 70 Projekt V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Opis projektu ............................................................................................... 74 Krok I – Wyostrzenie wybranych fragmentów zdjęcia .................. 76 Krok II – Zmiana kolorów ....................................................................... 77 Krok III – Podwyższenie kontrastu ...................................................... 80 Krok IV – Powiększenie ........................................................................... 81 Krok V – Nałożenie profilu urządzenia wyjściowego..................... 84 Projekt VI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Opis projektu ............................................................................................... 88 Narzędzia wykorzystywane w projekcie ............................................. 90 Krok I – Usunięcie martwych pikseli .................................................. 91 Krok II – Wyostrzenie środkowego fragmentu zdjęcia................... 92 Krok III – Zwiększenie kontrastu ........................................................ 93 Krok IV – Zmiana kolorów ..................................................................... 94 Krok V – Punktowe rozjaśnienie i zwiększenie kontrastu............. 96 Krok VI – Zmiana koloru śniegu........................................................... 98 Krok VII – Przyciemnienie boków fotografii .................................... 99 Projekt VII. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Opis projektu ............................................................................................. 104 Narzędzia wykorzystane w projekcie................................................. 106 Krok I – Pomysł na zdjęcie ................................................................... 106 Krok II – Plamkowanie nieba ............................................................... 108 Krok III – Wyostrzenie drzew ............................................................. 109 Krok IV – Rozmycie ostrości w trawach .......................................... 110 Krok V – Podwyższenie kontrastu .......................................................113 Krok VI – Zmiany kolorystyczne .........................................................115
  • 4. Spis treści 5 Projekt VIII . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Opis projektu ............................................................................................. 122 Narzędzia zastosowane w projekcie ................................................... 123 Krok I – Kadrowanie i inne drobne poprawki ................................. 124 Krok II – Zwiększenie nasycenia kolorów ....................................... 125 Krok III – Wytracenie ostrości ............................................................ 126 Krok IV – Powiększenie i zabiegi końcowe...................................... 129 Projekt IX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Opis projektu ............................................................................................. 134 Narzędzia zastosowane w projekcie ................................................... 136 Krok I – Plamkowanie i wyczyszczenie zdjęcia z niepotrzebnych szczegółów........................................................... 137 Krok II – Wyostrzanie ............................................................................ 138 Krok III – Zmniejszenie kontrastu, etap I — wygaszenie świateł przy lampie ............................................................................. 138 Krok IV – Zmniejszenie kontrastu, etap II — rozjaśnienie pierwszego planu.................................................................................. 140 Krok V – Zmiana kolorów bruku ........................................................ 143 Krok VI – Zmiana nasycenia kolorów ............................................... 144 Projekt X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Opis projektu ............................................................................................. 148 Narzędzia zastosowane w projekcie ................................................... 149 Krok I – Ustalanie kadru i kosmetyka ............................................... 150 Krok II – Zwiększenie kontrastu ......................................................... 152 Krok III – Zmiana nasycenia kolorów ............................................... 153 Krok IV – Poprawki na niebie .............................................................. 154 Krok V – Przyciemnienie pierwszego planu i zarysu gór ........... 157 Krok VI – Wzbogacenie planu pierwszego ...................................... 158 Narzędziownia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Okna robocze w programie Photoshop ............................................. 161 Menu ..................................................................................................... 162 Otwieranie i zapisywanie ............................................................... 163 Ustawienia programu Photoshop ................................................. 163 Paleta narzędzi ................................................................................... 164 Domyślne ustawienie okien roboczych ...................................... 165 Okno historii ...................................................................................... 165
  • 5. 6 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej Działanie warstw i warstw dopasowania .......................................... 166 Maskowanie efektów uzyskiwanych na kolejnych warstwach dopasowania lub poprzez zastosowanie polecenia bądź filtra ............................................................................ 171 Polecenie Curves....................................................................................... 177 Ustalenie kierunku zmian kolorystycznych — zasady ogólne ............................................................................ 179 Wybór koloru docelowego poprzez okno Color Pickier ........ 180 Wybór koloru docelowego poprzez okno z próbkami kolorów ............................................................................................ 182 Wprowadzenie zmiany kolorystycznej ....................................... 183 Polecenie Levels ........................................................................................ 185 Polecenie Hue/Saturation...................................................................... 188 Filtr Gaussian Blur .................................................................................. 191 Filtr Unsharp Mask ................................................................................. 192 Filtr Add Noise ......................................................................................... 195 Narzędzie Clone ....................................................................................... 196 Profile kolorów .......................................................................................... 198 Transformacja perspektywy .................................................................201 Wykonywanie ramek ...............................................................................205 Definiowanie akcji ............................................................................206 Użyteczne skróty ......................................................................................207 Skorowidz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
  • 7. 44 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej Opis projektu Kolejny projekt potraktujemy jako ćwiczenie warsztatowe, które ma do- prowadzić do powstania technicznie udanego zdjęcia. Przy okazji po- staramy się zweryfikować pewne pomysły na to, jakimi środkami moż- na wzbogacić fotografię, przeobrażając ją ze zwykłego ujęcia w miły dla oka obrazek, na którym można nieco dłużej zatrzymać wzrok. Tak jak w poprzedniej pracy, ważne jest, aby zmiany dokonywane na zdjęciu nie sprawiały wrażenia czegoś nienaturalnego, ale wyda- wały się efektami uzyskanymi w trakcie fotografowania. Eksperyment będzie dotyczyć przede wszystkim zabawy z ostroś- cią i jej rozmywaniem na wybranych fragmentach zdjęcia. Brzmi to może trochę śmiesznie, ale zobaczycie sami, że podejście takie może dać ciekawe rezultaty. Fotografuję aparatem cyfrowym, który na do- datek nie ma największej matrycy, więc często spotykam się z ogra- niczeniem wynikającym ze słabej rozdzielczości. Problem jest następujący. Mamy zdjęcie, które wydaje się prawid- łowe, wykonane z dobrą rozdzielczością. Jeśli jednak chcemy zrobić z niego nieco większe powiększenie, okazuje się, że cały obraz roz- sypuje się, gubią się szczegóły, kolory stają się nieprzyjemne, słowem — od razu widać, że mamy do czynienia z fotografią cyfrową. Stajemy wtedy bezbronni przed ścianą bariery sprzętowej i tech- nologicznej. Nie pomaga precyzyjne ustawianie ostrości, czułość matrycy ustawiona na najmniejszą wartość a format zapisu na RAW. Niewiele daje też stosowanie najlepszych obiektywów, przymykanie ich przysłony czy fotografowanie ze statywu. Zrobione zdjęcie nie ma wystarczającej rozdzielczości i już. Jeśli ktoś z was miał kiedyś takie same problemy, to witam w klubie. Jak temu zaradzić, jeżeli nie możemy pozwolić sobie na kupno apa- ratu z lepszą matrycą a nie bawi nas fotografowanie analogowe na średnich lub dużych formatach? W takich beznadziejnych sytuacjach z pomocą przychodzą narzędzia korygujące, jakie są do wykorzysta- nia w ciemni cyfrowej. Nie jest oczywiście regułą, że omawiany niżej sposób da dobre rezultaty w każdej sytuacji i na każdym zdjęciu, ale myślę, że na pewno warto go czasami wypróbować. Pomysł polega na tym, aby z premedytacją spowodować rozmycie wybranych partii fotografii. Nie powinny być to rzecz jasna te frag-
  • 8. Projekt III 45 menty, które są dla jej odbioru decydujące. Zamiast walczyć z niedo- skonałą materią, nie będziemy próbowali jej poprawiać poprzez jakieś zabiegi wyostrzające, ale pójdziemy w drugą stronę, która pozornie może doprowadzić tylko do pogorszenia, a w efekcie może dać nad- spodziewanie dobre wyniki. Dzieje się tak, ponieważ rozmycie po- woduje uśrednienie, czyli uporządkowanie sąsiadujących ze sobą na zdjęciu pikseli. Ten ład może dalej korzystnie wpłynąć na poprawie- nie faktury fotografowanych obiektów oraz sposobu, w jaki zostaną oddane ich kolory. Rozmyte fragmenty fotografii wprowadzają do niej trochę więcej porządku, ponieważ niejako ukrywają jej niedosko- nałości, wynikające z braku rozdzielczości czy też ostrości. W omawianym projekcie spowodujemy mniejszą wyrazistość szczegółów tam, gdzie ich może nie być poprzez delikatne rozmy- cie tych partii fotografii. Zobaczymy też, jak korzystnie zabieg ten wpłynie na oddanie popękanej faktury ściany kamienicy, bruku oraz uspokoi całą kompozycję. Narzędzia wykorzystane w projekcie Aby prześledzić kolejne kroki obróbki fotografii opracowywanej w tym projekcie, musisz oprócz poznanych już wcześniej tematów wiedzieć: • jak działają warstwy dopasowania; • jak wykonać maskowanie efektów uzyskiwanych na kolejnych warstwach dopasowania lub poprzez zastosowanie polecenia lub filtra; • jak działa polecenie Curves (Krzywe); • jak zastosować filtry Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie) oraz Unsharp Mask (Maska wyostrzająca); • jak działają narzędzia Crop (Kadrowanie) oraz Clone (Stempel). Powinieneś także uzupełnić swoją wiedzę o to, w jaki sposób wy- konać transformację perspektywy Transform/Perspective (Przekształć/ Perspektywa). Jest to bardzo przydatne narzędzie, zwłaszcza przy ob- róbce zdjęć, w których pojawiają się elementy architektury. Zamiast wydawać poważne kwoty na specjalne obiektywy, które pozwalają na korygowanie obrazów walących się ścian, możemy to samo wykonać w swojej ciemni cyfrowej.
  • 9. 46 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej Parametry wykonania zdjęcia są następujące: ISO — 100, przysłona — 4,5, czas 1/90, zdjęcie wykonano zoomem szerokokątnym o ogniskowej 53 mm. Zdjęcie naświetlono na cienie. Wymiary pracy przygotowanej do naświetlenia w rozdzielczości 200 dpi to 36×35 cm. Nazwa pliku z projektem to Projekt IIIa.tif (kroki II do V) oraz Projekt IIIb.tif (VI do VII). Oryginalnie zdjęcie wygląda następująco: Jedyną zaletą oryginału jest to, że jest on ostry i poprawnie naświe- tlony. Nie jest to wiele jak na początek, ale poprawiając kompozycję, kontrast oraz kolory, no i oczywiście testując pomysł z rozmywaniem wybranych obszarów fotografii, dostaniemy na końcu znacznie lepszy efekt. Nie ma zatem co marudzić, tylko zabierajmy się szybko do pracy.
  • 10. Projekt III 47 KROK I Kadrowanie Tym razem znowu zaczynamy od kadrowania. Wygląda na to, że nie potrafię kadrować, ponieważ każde omawiane tu zdjęcie wymaga sko- rygowania. Na razie nie mam nic na swoją obronę, no może poza tym, że wszystkie wybierane do tej pory formaty były kwadratami lub były zbliżone do kwadratu, a jak wiadomo, matryce w aparatach cy- frowych mają póki co zupełnie inne proporcje. W dalszej części przy wyborze kolejnych projektów zacznę się rehabilitować i wybiorę taki, który będzie wykonywany z całej klatki. Kadrowanie przeprowadzimy za pomocą narzędzia Crop do- stępnego na palecie narzędzi. To, co spodobało mi się na zdjęciu ory- ginalnym, to układ, jaki tworzyły drzwi oraz okno z padającym z ot- wartego lufcika cieniem. Żeby otrzymać harmonijny kadr, trzeba tyl- ko przyciąć zdjęcie, tak żeby jak najmniej poza tymi elementami było widoczne i pozostawić wokół nich tyle miejsca, ile się zmieści bez wprowadzania kolejnych elementów.
  • 11. 48 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej KROK II Rozmycie płaszczyzn bez szczegółów Kwestia kompozycji została uporządkowana, zatem przechodzimy do najważniejszego i jednocześnie najbardziej czasochłonnego kro- ku w całym projekcie. Będziemy rozmywać to, co nie musi być ostre. W tym celu tworzymy nową warstwę poprzez kopię warstwy Ba- ckground (Tło) i stosujemy na niej filtr Gaussian Blur (Rozmycie gaus- sowskie). Parametr rozmycia Radius (Promień) ustawiamy na wartość 1. Po zastosowaniu filtra rozmyło nam się równo całe zdjęcie. Teraz na warstwę nakładamy białą maskę. Wykonujemy to, klikając ikonę maski na palecie warstw. W dalszej kolejności rozpoczynamy ukrywanie ukrywanie efektu rozmycia wszędzie tam, gdzie jest on niepożądany. Po zmianie narzędzia na pędzel i ustawieniu jego kolo- ru na czarny, możemy przystąpić do namalowania naszego obrazka na nowo. Specjalnie użyłem takiego sformułowania, ponieważ to, co będziemy zaraz robić, bardzo będzie zbliżone do malowania. Operując pędzlem, spowodujemy przykrycie działania filtra. W czasie pracy trzeba pamiętać, że przy trudniejszych fragmen- tach, tam gdzie musimy działać bardziej precyzyjnie, używamy mniejszych końcówek pędzla i powiększamy w nawigatorze obra- zek. Jeśli w danej chwili pracujemy na dużym zbliżeniu i chcemy przejść do części fotografii, która nie mieści się na ekranie, może- my to zrobić, nie zmieniając narzędzia, poprzez wciśnięcie klawi- sza spacji. Spowoduje to, że wskaźnik myszy przyjmie kształt rącz- ki i wówczas, trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy, jej ruchy będą powodować przesuwanie naszej fotografii w oknie. Dla lepszego efektu trzeba będzie różnicować stopień działania filtra, zatem w czasie malowania będziemy posługiwać się różny- mi wartościami krycia pędzla. Tam, gdzie zdjęcie musi być ostre, będzie to wartość krycia pędzla (Opacity) równa 100%. Tam, gdzie będziemy chcieli uzyskać efekt lekkiego rozmycia, zmniejszymy wartość Opacity nawet do 10%.
  • 12. Projekt III 49 Oznacza to, że na te fragmenty fotografii rozmycie zostanie nanie- sione jedynie w 10%. W przypadku pomyłki ratujemy się, zmieniając kolor pędzla na biały. Po zakończeniu tego etapu maska powinna wy- glądać mniej więcej w taki sposób, jak pokazane jest to poniżej. Maskę w PS można obejrzeć, klikając jej ikonę na palecie warstw z wciśniętym klawiszem Alt. Maska jest jedynie czarno-białym obrazkiem. W tym przypadku, jak pamiętamy, jest to biała maska. Tam, gdzie znajdują się czarne powierzchnie, zasłaniają one całko- wicie to, co znajduje się na danej warstwie, czyli w naszym przypad- ku efekt działania filtra Gaussian Blur. Te fragmenty zdjęcia pozostają zatem ostre. Dalej widzimy obszary o różnym stopniu szarości. Powstały one poprzez modyfikowanie parametru Opacity (Krycie) dla pędzla. Im ko- lor danego obszaru jest ciemniejszy, tym wartości Opacity zbliżały się bardziej do 100%. Wszędzie tam, gdzie szary zaczyna być mniej in- tensywny, wartość krycia pędzla była zmniejszana. Powodowało to, że efekt rozmycia naniesiony na warstwę jest wtedy bardziej wyraźny.
  • 13. 50 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej Po wykonaniu maskowania, nasza fotografia na pierwszy rzut oka niewiele się zmieniła, a wprowadzony efekt widać dopiero po po- większeniu zdjęcia. Fragment z prawej zawiera w sobie mniej szczegółów, jest jakby wygładzony i będzie lepiej pasował do całości kompozycji fotografii, która jest spokojna i zrównoważona. Jeszcze lepiej będzie to widać po wykonaniu operacji zwiększenia kontrastu i zwiększeniu nasycenia kolorów, czym się zaraz zajmiemy. KROK III Rozjaśnienie cieni W tym kroku za pomocą polecenia Curves (Krzywe) doprowadzimy do lekkiego roz- jaśnienia cieni na górze i dole zdjęcia oraz przy drzwiach po lewej stronie. Chodzi o to, aby wykonując dalsze operacje, nie utra- cić szczegółów w tych fragmentach zdjęcia. Gdybyśmy tego zabiegu nie wykonali, osta- tecznie dostalibyśmy czarne głębokie cienie, co wydało mi się mniej interesujące. Jest to zabieg raczej kosmetyczny i zro- bimy go szybko na nowej warstwie do- pasowania dla polecenia Curves, z uży- ciem maskowania poprzez czarną maskę. W zacienionych miejscach, malując na biało, odkryjemy działanie wykonane- go polecenia. Na ilustracjach obok widać, w jaki sposób ustawiono parametry pole- cenia oraz jak wygląda maska warstwy.
  • 14. Projekt III 51 KROK IV Wydobycie koloru Nasze zdjęcie wygląda mdławo. Zaraz trochę nad tym popracujemy i ożywimy je poleceniem Levels. Jednocześnie z poprawieniem kontra- stu doprowadzimy również do pogłębienia kolorów. Operację tę wykonamy na nowej warstwie dopasowania dla polece- nia Levels (Poziomy). Jak widać, oprócz zwiększenia intensywności świateł i ceni, wyko- nano także przyciemnienie fotografii. W tym momencie zgubiliśmy zbyt wiele szczegółów drzwi, zatem zastosowałem białą maskę. Po- malowanie jej na czarno przywróciło szczegóły tam, gdzie chcieli- śmy je zachować. Po tym zabiegu wejście do kamienicy prezentuje się znacznie korzystniej, przestaje być płaską, ciemną dziurą i odsłania- jąc nieco szczegółów, może bardziej zainteresować widza.
  • 15. 52 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej KROK V Zwiększenie nasycenia koloru Co prawda, po ostatniej operacji kolory nam się poprawiły, ale nie są jeszcze dostatecznie intensywne. Zaraz poprawimy to poleceniem Hue/Saturation (Barwa/Nasycienie). Nie zamierzamy zmienić ogólnej kolorystyki zdjęcia, chodzi nam jedynie o zwiększenie nasycenia kolorów, zatem posłużymy się jedynie parametrem Saturation (Nasy- cenie) i ustawimy go na wartość +25. Operacja ta — jak i wszystkie poprzednie — zostanie przeprowadzona na nowej warstwie dopaso- wania dla polecenia. W tym przypadku nie będziemy używali maski, ponieważ do działania polecenia nie ma zastrzeżeń i może ono zostać naniesione na całą fotografię. W obecnej formie zdjęcie jest już prawie gotowe. Kiedy w czasie opracowywania projektu doszedłem do tego miejsca, przerwałem pracę, uznając, że jest on zakończony. Kiedy jednak następnego dnia otworzyłem go na nowo, okazało się, że są jeszcze pewne niedoróbki. Zobaczyłem je dopiero, oglądając zdjęcie ponownie.
  • 16. Projekt III 53 Co gorsza, okazało się, że ich wprowadzenie oznaczało konieczność połączenia wszystkich utworzonych do tej pory warstw. Powód, dla którego należało połączyć warstwy, leżał w drzwiach. Kiedy przyj- rzałem im się bliżej, okazało się, że są pochylone lekko w lewą stro- nę. Skorygować to można jedynie poleceniem transformacji, a do jego wykonania trzeba niestety połączyć istniejące warstwy. Cóż zrobić, nie było innej rady. Musiałem wykonać kopię projektu pod inną nazwą (Projekt IIIb.tif) i po otwarciu go wykonać polecenie Layer/Flatten Image (Warstwa/Spłaszczenie obrazka). Po jego zastosowa- niu wszystkie istniejące warstwy wraz z maskami zostały połączone z warstwą Background (Tło). KROK VI Prostowanie drzwi Jeszcze zanim zabrałem się za prostowanie drzwi, powiększyłem w nawigatorze zdjęcie do 100% i uważnie przejrzałem centymetr po centymetrze, czy wszystko jest w porządku i czy nie spotkają mnie później żadne nowe niespodzianki. Aby wyprostować drzwi, będziemy wykonywać następujące kroki. Po pierwsze, zmieniamy narzędzie na Rectangular Marquee (Zaznaczenie prostokątne) na palecie narzędzi. Pozwoli nam to na zaznaczenie tego obszaru drzwi, który będziemy prostować. Zaznaczamy tylko ten fragment, który będzie prostowany. Ważnym jest, aby o ile jest to możliwe, zaznaczenie nie przecinało żadnych wy- raźnych linii, które po operacji transformacji zostałyby przełamane. W dalszej kolejności wykonujemy polecenie Edit/Transform/Per- spective (Edycja/Przekształć/Perspektywa). W tym momencie na liniach zaznaczenia pojawiają się małe kwadraciki, co oznacza, że możemy wykonać transformację. Drzwi są przechylone w lewą stronę, zatem będziemy je prostowali w prawą stronę, w taki sposób, że ich podsta- wa pozostanie niezmieniona. W tym celu ustawiamy wskaźnik my- szy nad kwadracikiem w środku górnego brzegu zaznaczenia. Kiedy obok wskaźnika pojawią się małe strzałki, wciskamy przycisk myszy i przesuwamy wskaźnik w prawą stronę.
  • 17. 54 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej Widzimy wtedy, jak drzwi zaczy- nają podążać za śladem wskaźnika. Przesuwamy je o tyle, aby nie spra- wiały już wrażenia, że są pochylo- ne w lewo. Kiedy zostaną ustawione w nowym położeniu, akceptujemy wykonanie polecenia klawiszem En- ter. Na ilustracji obok widać stan po zaakceptowaniu polecenia transfor- macji. Aby ułatwić sobie określenie, jak mocno należy przesunąć drzwi, aby je wyprostować, możemy posłu- żyć się liniami pomocniczymi (Gui- des). Linia taka jest widoczna na ilu- stracji obok. Ustawienie linii pomocniczej wy- konuje się przed rozpoczęciem trans- formacji, choć można to także uczy- nić w trakcie wykonywania polecenia. Przy włączonym wyświetlaniu linijek View/Rulers (Pokaż/Linijki) ustawiamy wskaźnik myszy na pasku linijki na skraju okna. Nową linię pomocniczą tworzymy w taki sposób, że wci- skamy lewy przycisk myszy i przeciągamy ją na opracowywane zdjęcie. Linia pomocnicza pojawia się na ekranie. Zwolnienie przycisku myszy powoduje jej zakotwiczenie. Jeśli chcemy ją przesunąć w inne miejsce, musimy zmienić narzędzie na Move (Przesuń) . Kiedy ustawimy się na linii, zmiana wyglądu wskaźnika oznacza, że możemy przystąpić do jej przesunięcia. Teraz, po wciśnięciu lewego przycisku myszy, może- my ją ustawić w nowym miejscu. Kiedy po zakończonej transformacji staje się ona niepotrzebna, usuwamy ją, przeciągając z powrotem na pasek linijki. Widać, że po wykonaniu transformacji po lewej stronie wyprosto- wanych już drzwi pojawił się czarny klin, efekt uboczny wykonanego polecenia. Zlikwidujemy go, klonując w te czarne miejsce fragmenty zdjęcia, które do niego przylegają. W tym celu zmieniamy narzędzie na Clone (Stempel) .
  • 18. Projekt III 55 Średnicę klonowania dobieramy tak, żeby całą operację można było prowadzić precyzyjnie. Wskazane jest także zbliżenie obszaru, który będziemy uzupełniać. Klonujemy w taki sposób, aby po jego zakoń- czeniu uzupełniane miejsca nie odróżniały się od innych sąsiadują- cych z nimi. W czasie klonowania będzie trzeba zmieniać średnicę na- rzędzia, więc pamiętajmy, że najwygodniej robi się to klawiszami []. W czasie klonowania usuniemy także ze zdjęcia uchwyt na flagi, który znajduje się z prawej strony drzwi oraz kratkę wentylacyjną pod oknem. Chodzi o to, aby na fotografii było jak najmniej niepo- trzebnych szczegółów. KROK VII Korekta kontrastu przy drzwiach Wychodzimy na ostatnią prostą. Do poprawy zostały już tylko dwa elementy. Pierwszym z nich są drzwi skryte w światłocieniu. Chodzi o zwiększenie kontrastu na tym fragmencie, który jest widoczny w światłach. Obecnie są one trochę za bardzo mdłe i niewyraźne. Wykonamy to poprzez warstwę do- pasowania dla polecenia Curves (Krzy- we). Przy użyciu tego polecenia zwięk- szymy kontrast poprzez taką modyfi- kację krzywej, aby bardzo mocno pod- bić światła i pogłębić cienie. W tym celu na krzywej RGB zazna- czamy punkt w okolicach średniego waloru, po czym dokładamy obok niego dwa punkty: jeden dla świateł, drugi dla cieni. Po ustaleniu trzech punktów, walor średni występujący na drzwiach mamy pośrodku, nad nim jest zaznaczony punkt określają- cy światła, a pod nim punkt wyznaczający cienie. Modyfikację krzywej wykonujemy w taki sposób, że punkt dla świateł przesuwamy do góry, aby je rozjaśnić, natomiast punkt dla cieni przesuwamy w dół, aby je pogłębić. Punktu środkowego nie zmieniamy.
  • 19. 56 10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej Po tym zabiegu nakładamy oczywiście na warstwę czarną maskę. Nie chcemy przecież zmienić kontrastu na całej fotografii, a jedynie na fragmencie drzwi. W dalszej kolejności, po przełączeniu narzędzia na pędzel i usta- wieniu koloru malowania na biały, rozpoczniemy odkrywanie działa- nia polecenia na obszarze, który nas interesuje. Efekt przed i po wykonaniu polecenia został pokazany na poniższej ilustracji. KROK VIII Korekty bruku W ostatnim kroku zajmiemy się zmniejszeniem nasycenia kolorów bruku, który wydaje się za bardzo kolorowy. Do zmniejszenia na- sycenia kolorów użyjemy polecenia Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie). Korekta będzie dotyczyła tylko tej części, gdzie występuje bruk, za- tem operację przeprowadzimy na nowej warstwie dopasowania dla polecenia Hue/Saturation. Następnie użyjemy czarnej maski, która pozwoli nam odkryć efekt polecenia tylko na wybranym fragmencie zdjęcia. Parametry polece- nia ustawiamy w taki sposób, żeby suwak Saturation (Nasycenie) został ustawiony na wartość –40. Po wykonaniu tej operacji nasza fotografia jest już gotowa. Na sam koniec, wedle uznania, możemy lub nie dodać ramkę.
  • 20. Projekt III 57 Poniżej jako efekt końcowy zaprezentowana jest wersja z ramką.