Profil seorang guru teknik bernama Heri Agus Riyanto yang mengajar di SMK Nusantara 1 Comal, mencakup latar belakang pendidikan, kompetensi keahlian, dan materi pelajaran tentang alat gambar teknik."
1. NAMA : HERI AGUS RIYANTO, S.Pd
Lahir : Pemalang, 39 Tahun yang lalu
Alamat : Jl. Bandaran Rt 02 / Rw 02 Desa Rowosari
Kec. Ulujami – Kab. Pemalang
Hobby : Travelling
Status : Sudah Nikah
Istri : Masih Satu
Anak : Masih Satu
Pernah Sekolah : SD N 2 Rowosari
: SMP Muh 05 Ulujami
: STM Muh Pekalongan
: UNNES (FPTK)
P R O F I L
2. KOMPETENSI KEAHLIAN : TEKNIK PEMESINAN
KELAS/ SEMESTER : X / I (SATU)
MATA PELAJARAN : KOMPETENSI KEJURUAN
KODE UNIT KOMPETENSI : LOG.OO09.001.06
KODE STANDAR KOMPETENSI : 014.KK.16
KODE MAPEL : TP.GT
DURASI WAKTU : 3 JAM X @ 45 (MENIT)
KOMPETENSI DASAR
MEMILIH PERALATAN DAN KELENGKAPAN
GAMBAR TEKNIK BERDASARKAN FUNGSI
DAN CARA PENGGUNAAN
3. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN :
1. MENYEBUTKAN JENIS DAN KEGUNAAN KERTAS GAMBAR
UNTUK MENGGAMBAR TEKNIK.
2. MENYEBUTKAN BEBERAPA PERALATAN GAMBAR TEKNIK.
3. MEMBUAT GAMBAR LINGKARAN UNTUK TEKNIK MESIN DAN
ELEKTRONIKA.
4. MEMBANDINGKAN KEUNTUNGAN PENGGUNAAN MESIN GAMBAR
DENGAN ALAT YANG LAIN.
5. MENYEBUTKAN PERALATAN YANG DIBUTUHKAN UNTUK
MENDESAIN GAMBAR TEKNIK
5. PENILAIAN
KESEPAKATAN KKM : 75
PENILAIAN SIKAP : JUJUR, TANGGUNGJAWAB, DISIPLIN, TELITI,
: SOPAN SANTUN.
PENILAIAN PENGETAHUAN : TES TERTULIS, WAWANCARA
PENILAIAN KETRAMPILAN : TUGAS MANDIRI, TUGAS TERSTRUKTUR.
SETUDI KASUS : MENGAKSES INTERNET
OBSERVASI : KUNJUNGAN KE INDUSTRI
6. FUNGSI GAMBAR TEKNIK
GAMBAR SEBAGAI “ BAHASA
TEKNIK”
ADALAH MERUPAKAN SEBUAH
ALAT UNTUK MENYATAKAN
MAKSUD DARI SEORANG TEKNISI
HARUS MENERUSKAN
KETERANGAN – KETERANGAN
SECARA TEPAT DAN OBJEKTIF.
FUNGSI GAMBAR TEKNIK
1. SEBAGAI PENYAMPAIAN INFORMASI
2. SEBAGAI PENGAWETAN, PENYIMPANAN,
DAN PENGGUNAAN KETERANGAN.
3. CARA – CARA PEMIKIRAN DALAM
PENYAMPAIAN INFORMASI
7. SIFAT GAMBAR TEKNIK
1. GAMBAR TEKNIK HARUS MEMPUNYAI TUJUAN : INTERNASIONALISASI
GAMBAR, MEMPOPULERKAN GAMBAR, PERUMUSAN GAMBAR, SISTEMATIKA
GAMBAR, PENYEDERHANAAN GAMBAR, MODERNISASI GAMBAR.
2. FLEKSIBEL TERHADAP PERKEMBANGAN STANDART GAMBAR : KEPASTIAN
GAMBAR, HUBUNGAN ANTAR FUNGSI DAN SIFAT GAMBAR, SIFAT DAN
PENGEMBANGAN STANDART GAMBAR.
8. FUNGSI GAMBAR TEKNIK
1. GAMBAR TEKNIK SEBAGAI BAHASA TEKNIK : GAMBAR TEKNIK MERUPAKAN
ALAT KOMUNIKASI ORANG TEKNIK, ATAU MERUPAKAN BAHASA ORANG-ORANG TEKNIK
2. GAMBAR TEKNIK SEBAGAI INFORMASI TEKNIK : DALAM MEMBUAT
PRODUK PERLU ADANYA INFORMASI TEKNIK YANG HARUS DISAMPAIKAN, BAIK ITU DARI PEMESAN KE JURU
GAMBAR MAUPUN DARI JURU GAMBAR KEOPERATOR MESIN YANG BERUPA GAMBAR.
3. GAMBAR TEKNIK SEBAGAI GAGASAN DAN PENGEMBANGAN BAHASA
TEKNIK : GAGASAN SUATU IDE TEKNIK ABSTRAK YANG MELINTAS DIHATI KITA IDE-IDE TEKNIK LAINYA.
9. MENGENAL BAHAN & ALAT GAMBAR
KERTAS GAMBAR (BAHAN)
BEBERAPA KERTAS YANG DAPAT DIPAKAI UNTUK MENGGAMBAR TEKNIK ADALAH:
1. KERTAS PADALARANG
2. KERTAS MANILA
3. KERTAS STRIMIN
4. KERTAS ROTI
5. KERTAS KALKIR
10. STANDAR UKURAN KERTAS
SERI UKURAN KERTAS
UKURAN GARIS TEPI
KIRI KANAN
A0 1.189 X 841 20 10
A1 841 X 594 20 10
A2 594 X 420 20 10
A3 420 X 297 20 10
A4 297 X 210 15 5
A5 210 X 148 15 5
11. POSISI PENEMPATAN KEPALA GAMBAR (ETIKET)
Jika kertas gambar ukuran panjangnya secara horisontal, maka kertas diputar
90° searah jarum jam, khusus untuk kertas A4 atau yang lebih kecil dari A4.
Vertikal Horisontal
12. CONTOH PEMBERIAN GARIS TEPI PADA KERTAS
KERTAS UKURAN A0 s/d A3
POSISI HORISONTAL
POSISI VERTIKAL
KEPALA GAMBAR
20
10
1010
KEPALA GAMBAR
20 10
10
10
13. KERTAS UKURAN A4 s/d A5
POSISI HORISONTAL
KEPALAGAMBAR
15
5
5
5
POSISI VERTIKAL
KEPALA GAMBAR
15
5
55
POSISI PENEMPATAN KEPALA GAMBAR (ETIKET)
14. CONTOH KEPALA GAMBAR/ETIKET
1 1 Tangkai Aluminium 100 x 50
Jumlah
No
Bag
Nama Bagian Bahan Ukuran Keterangan
I I I Perubahan dari : Pengganti dari :
GARIS Skala
1 : 1
Digambar 28-08-2015 RIKI S
Kelas / Smt X TP1 I
Diperiksa 05-09-2015 Heri AR
SMK NUSANTARA 1 COMAL 003/TP/smt I A4
7 7 7 15 50 34 40 20
7152577720
7 7 7 80 143035
15. ALAT – ALAT MENGGAMBAR
PENSIL :
ADALAH ALAT GAMBAR YANG PALING BANYAK DIPAKAI UNTUK LATIHAN
MENGAMBAR ATAU MENGGAMBAR GAMBAR TEKNIK DASAR.
PENSIL BATANG :
PADA PENSIL INI, ANTARA ISI DAN BATANGNYA MENYATU. UNTUK
MENGGUNAKAN PENSIL INI HARUS DIRAUT TERLEBIH DAHULU. HABISNYA ISI
PENSIL BERSAMAAN DENGAN HABISNYA BATANG PENSIL.
16. PENSIL MEKANIK
PENSIL MEKANIK, ANTARA BATANG DAN ISI PENSIL TERPISAH.
JIKA ISI PENSIL HABIS DAPAT DIISI ULANG. BATANG PENSIL TETAP
TIDAK BISA HABIS. PENSIL MEKANIK MEMILIKI UKURAN
BERDASARKAN DIAMETER MATA PENSIL, MISALNYA 0.3 MM, 0.5
MM DAN 1.0 MM.
17. TABEL KLASIFIKASI PENSIL
KERAS SEDANG LUNAK
MakinKeras
4H
MakinLunak
3H
MakinLunak
2B
5H 2H 3B
6H H 4B
7H F 5B
8H HB 6B
9H B 7B
19. PENGGARIS
PENGGARIAS DIGUNAKAN UNTUK MENGGAMBAR GARIS SUPAYA LURUS. BANYAK PENGGARIS YANG
MEMPUNYAI FUNGSI BERBEDA-BEDA, PENGGARIS LURUS UNTUK MEMBUAT GARIS LURUS. PENGGARIS
SEGITIGA UNTUK MENGGAMBAR SUDUT YANG SEDERHANA KARENA SEPASANG PENGGARIS SEGITIGA
MEMILIKI SUDUT 30, 45, DAN 60. SEDANGKAN UNTUK MENGUKUR SUDUT DAPAT MENGGUNAKAN
BUSUR DERAJAT.
20. JANGKA
JANGKA DIGUNAKAN UNTUK MEMBUAT GARIS LINGKARAN DENGAN CARA
MENANCAPKAN SALAH SATU UJUNG BATANG PADA PUSAT LINGKARAN DAN
UJUNG YANG LAINNYA BERFUNGSI SEBAGAI PENSIL MENGGAMBAR
LINGKARAN.
21. PENGHAPUS DAN ALAT PELINDUNG PENGHAPUS
ADA DUA MACAM BENTUK PENGHAPUS YAITU LUNAK DAN KERAS. PENGHAPUS
LUNAK UNTUK MENGHAPUS GORESAN PENSIL DAN PENGHAPUS KERAS UNTUK
GORESAN TINTA. UNTUK MELINDUNGI GARIS AGAR TIDAK IKUT TERHAPUS PADA
SAAT MENGHAPUS DIPERLUKAN ALAT PELINDUNG PENGHAPUS,
22. ALAT-ALAT PENUNJANG LAINNYA
BUSUR DERAJAT :
DIGUNAKAN UNTUK
MENGUKUR DAN MEMBAGI
SUDUT
SABLON HURUF & ANGKA :
SEBUAH ALAT GAMBAR
YANG DIGUNAKAN UNTUK
MENGGAMBAR HURUF DAN
ANGKA, AGAR DIPEROLEH
TULISAN YANG RAPI DAN
SERAGAM DAN MENGIKUTI
STANDAR ISO.
MAL LENGKUNG DIGUNAKAN
UNTUK MEMBUAT GARIS
LENGKUNG YANG TIDAK DAPAT
DIBUAT DENGAN JANGKA.
DALAM SATU SET MAL
LENGKUNG ADA 3 JENIS MAL.
UNTUK MEMBUAT GAMBAR
GEOMETRI DAN SIMBOL-SIMBOL
TERTENTU DENGAN CEPAT,
MAKA DIGUNAKAN MAL
BENTuk.
23. MEJA GAMBAR
MEJA GAMBAR ADALAH MEJA YANG
DIGUNAKAN SEBAGAI ALAS
MENGGAMBAR. MEJA GAMBAR TERDIRI
DARI RANGKA MEJA GAMBAR DAN
DAUN MEJA GAMBAR. TIDAK SEPERTI
MEJA BIASA, MEJA GAMBAR DAPAT
DIUBAH-UBAH KETINGGIAN DAN
KEMIRINGAN DAUN MEJANYA. BAHAN
DAUN MEJA ADA BERMACAM-MACAM,
YAITU : DAUN MEJA DARI PAPAN NON
MAGNETIK, PAPAN BERLAPIS MAGNET
DAN KACA RAYBEN
24. MESIN GAMBAR
MESIN GAMBAR ADALAH MESIN MANUAL
YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMUDAHKAN
MENGGAMBAR. MESIN GAMBAR DAPAT
MENGGANTIKAN BEBERAPA FUNGSI ALAT
GAMBAR LAINNYA SEPERTI BUSUR
DERAJAT, SEPASANG PENGGARIS SEGITIGA
DAN MISTAR T. BERDASARKAN BENTUKNYA
ADA DUA JENIS MESIN GAMBAR, YAITU:
MESIN GAMBAR ROL DAN MESIN GAMBAR
LENGAN.
25. KESIMPULAN
ALAT
a. Meja gambar
b. Pensil gambar
c. Sepasang penggaris segitiga
d. Penggaris panjang 50 cm atau 60 cm
e. Jangka
f. Mal huruf dan angka
g. Mal bentuk
h. Mal lengkung
i. Penghapus
k. Cutter
BAHAN
a. Kertas
26. JENIS – JENIS GARIS
NO NAMA GARIS DIGUNAKAN UNTUK GAMBAR KET
1
Garis tebal/ Kontinu
tebal
1. Garis batas gambar yang
kelihatan
2. Garis tepi
1
2
Garis tipis/ kontinu
tipis
1. Garis gambar yg
dibayangkan ada
2. Garis ukuran
3. Garis bantu ukur
4. Garis arsir
5. Garis gambar yg
dibentangkan
6. Garis gambar untuk benda
berdempetan dengan benda
yg digambar
0,5
27. NO NAMA GARIS DIGUNAKAN UNTUK GAMBAR KET
3
Garis tipis
bergelombang
Menunjukan batas gambar yang dipotong
sebagian
0,5
4 Garis gores Garis gambar yg tidak kelihatan 1
5
Garis garis
bertitik tipis
1. Garis sumbu atau lingkaran jarak
2. Menunjukan kedudukan batas yg lain
dari suatu benda bergerak
3. Untuk menggambar garis batas yg
kedudukannya diputar
0,5
6
Garis garis
bertitik tipis
pada ujungnya
dipertebal
Menunjukan batas mengiris atau
memotong
0,5
7
Garis garis
bertitik tebal
Menunjukan suatu bagian yang akan
dikerjakan selanjutnya secara khusus
1
28. PENGGUNAAN SELANJUTNYA SECARA KHUSUS :
NAMA GARIS KEGUNAAN SECARA KHUSUS
1. GARIS KONTINU TEBAL LAPISAN LAS
SIMBOL LAS
LINGKARAN
2. GARIS KONTINU TIPIS GARIS PETUNJUK
LIPATAN PINGGIR
BAGIAN MENYILANG
3. GARIS TITIK GARIS TEBAL SIMBOL BATAS PENGERASAN
4. GARIS TITIK GARIS TIPIS JARI-JARI RODA GIGI
LUBANG LINGKARAN
TOLERANSI MESIN
PERPANJANGAN LENGAN.
30. STANDAR HURUF DAN ANGKA
HURUF DAN ANGKA DALAM MENGGAMBAR TEKNIK HARUS MEMPUNYAI
KARAKTERISTIK SEBAGAI BERIKUT :
1. MUDAH DIBACA
2. MERATA
3. DAPAT DIMIKROFILM
4. DITULIS TEGAK LURUS
ATAU MIRING 15⁰
31. STANDAR HURUF DAN ANGKA
TINGGI h DAN c TIDAK BOLEH KURANG DARI 2,5 mm. JIKA DIGUNAKAN
KEDUANYA, HURUF BESAR DAN KECIL UKURAN MINIMUM ADALAH 3,5 mm.
TINGGI HURUF MENURUT STANDAR ISO TYPE B 1973
PENGGUNAAN / TINGGI NOMINAL h 2,5 3,5 5 7 10 14 20
TINGGI HURUF KAPITAL (h) = 10/10 . h 2,5 3,5 5 7 10 14 20
TINGGI HURUF KECIL (c) = 7/10 . h 1,8 2,5 3,5 5 7 10 14
KETEBALAN GARIS (d) = 1/10 . h 0,25 0,35 0,5 0,7 1 1,4 2
JARAK ANTARA BARIS (b) = 14/10 . h 3,5 5 7 10 14 20 28
JARAK ANTARA HURUF (a) = 2/10 . h 0,5 0,7 1 1,4 2 2,8 4
32. JENIS – JENIS TULISAN STANDAR
1. TULISAN TEGAK SEDANG
2. TULISAN MIRING SEDANG
3. TULISAN TEGAK RAMPING
4. TULISAN MIRING RAMPING
33. CONTOH STANDAR PENULISAN HURUF DAN ANGKA
MISAL DIKETAHUI TINGGI NOMINAL h = 20
TENTUKAN :
a. TINGGI HURUF KAPITAL ?
b. TINGGI HURUF KECIL ?
c. JARAK NOMINAL ANTAR GARIS ?
d. JARAK MINIMAL ANTAR HURUF ?
PENYELESAIAN
a. TINGGI HURUF 𝐊𝐀𝐏𝐈𝐓𝐀𝐋 = 𝟏𝟎
𝟏𝟎 . 𝒉 = 𝟏 . 𝟐𝟎 = 𝟐𝟎 𝐦𝐦
b. TINGGI HURUF 𝐊𝐀𝐏𝐈𝐓𝐀𝐋 = 𝟕
𝟏𝟎 . 𝒉 = 𝟎, 𝟕 . 𝟐𝟎 = 𝟏𝟒 𝐦𝐦
c. JARAK NOMINAL ANTAR GARIS (b) = 𝟏𝟒
𝟏𝟎 . 𝒉 = 𝟏, 𝟒 . 𝟐𝟎 = 𝟐𝟖 𝐦𝐦
d. JARAK MINIMAL ANTAR HURUF 𝐚 = 𝟐
𝟏𝟎 . 𝒉 = 𝟎, 𝟐 . 𝟐𝟎 = 𝟒 𝐦𝐦
34. CONTOH PENULISAN HURUF KAPITAL & KECIL
A B C D E F G H I J K L M
N O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n
o p q r s t u v w x y z
61428
61428
36. TUJUAN PEMBELAJARAN :
SISWA DAPAT :
1. MENGGUNAKAN SEMUA PERALATAN GAMBAR DAN ALAT BANTU GAMBAR YANG ADA
DENGAN BENAR DAN EFISIEN UNTUK MEMBUAT GAMBAR TEKNIK
2. MEMBUAT ATAU MENARIK ENAM MACAM GARIS DENGAN SEMPURNA
KONSTRUKSI GEOMETRIS
A. CARA MENGGAMBAR SEBUAH ROSET DENGAN JANGKA
1. GAMBARLAH TERLEBIH DAHULU SEBUAH LINGKARAN
DENGAN R = 30 mm
2. LINGKARKAN DENGAN LEBAR JANGKA YANG SAMA
BUSUR-BUSUR LINGKARAN MULAI DARI LINGKARAN,
MELALUI TITIK PUSAT DAN SELANJUTNYA KE LINGKARAN
LAGI. ULANGI SAMPAI ROSETNYA LENGKAP.
37. B. CARA MENGGAMBAR ROSET DENGAN BUSUR LINGKARAN.
BUATLAH LINGKARAN PENUH
C. CARA MENGGABUNGKAN SETENGAH LINGKARAN
KESULITAN TERBESAR DALAM MENGGAMBAR GARIS
BERSAMBUNG ADALAH MEMBUAT SAMBUNGAN YANG MULUS.
USAHAKAN UNTUK MENGGABUNGKAN SETENGAH
LINGKARAN YANG TERTERA DALAM GAMBAR
38. LATIHAN PRAKTIK 1 : MENARIK GARIS-GARIS ARSIR
BUATLAH GARIS-GARIS ARSIR DALAM GAMBAR SEBELAH KANAN.
PERHATIKAN AGAR JARAKNYA SAMA (2SMAPAI 3 mm, 45⁰ TERHADAP SUMBU)
39. LATIHAN PRAKTIK 2 : MENARIK GARIS-GARIS SEJAJAR
TARIKLAH GARIS-GARIS YANG SEJAJAR DENGAN GARIS AB DARI CD DARI TITIK a DAN b. USAHAKAN AGAR
PENJANG GARIS-GARIS SEJAJAR SAMA PANJANGNYA DENGAN GARIS-GARIS AB DAN CD
40. MEMBAGI GARIS
BAGILAH GARIS AB MENJADI 12 BAGIAN YANG SAMA
MEMBAGI DUA SEBUAH GARIS MENJADI 2 BAGIAN YANG SAMA
A B