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앤젤핵 해커톤 간 썰
seha
앤젤핵 해커톤
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참가한 해커톤은?
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1박2일로 진행
왠지 규모가 큼, 약간 창업목적 해커톤인듯
(왠지 스폰서가 많으니 간식도 잘 줄거란 기대..)
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팀빌딩을 하고
다음날 오후1시까지 제출
????????????
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우리가 구하는 사람
앱개발자
프론트엔드 개발자
기획자
디자이너
우리팀 구성
 패캠에서 공부중인 기획자
 패캠에서 공부중인 디자이너
 php백엔드를 하며 JS를 조금 할줄아는 대학생 개발자
 자바랑 파이썬 조금 하는 쪼렙개발자 나
 갓갓 만렙 개발자 엠씨님
우리팀의 아이디어
4시부터 개발 시작
나 : 어드민 페이지(...) 및 채팅
엠씨님 : 유저간 채팅 구현 및
분산화된 프라이빗 네트워크 구현(뭔가많음)
다른 개발자1 : JS관련 프론트 부분 다
해커톤 가서
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(안쓰겠지만..)
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SI에서 사용하는 스프링
(국비에서 가르치는 스프링
혹은
전자정부 프레임워크)과는
완전히 다릅니다..
SI 에서 사용하는 버젼
2.0 : 2006년 10월
2.5 : 2007년 11월
3.0 : 2009년 12월
현재 최신 스프링 버젼
5.0 : 2017년 9월
스프링부트
2.0 : 2018년 8월
PHP 4 버전과 PHP7 버전이 큰 차이가 있는 것 만큼
굉장히 다릅니다!
그리고 굉장히 잘 만든 프레임워크입니다
그렇지만 빠르게 작은/가벼운 프로젝트를
만들기엔 적합하지 않습니다
설정 잡는데에 많은 시간이 걸리고
정형화된 구조가 있어
지켜야할 부분이 많기 때문입니다
(장고랑 비슷)
환경잡는데에 큰 시간 소요
타 언어/ 프레임워크에 비해 굉장히 많은 코딩 량
모든걸 캡슐화 해버리겠다는
자바의 객체지향을 구현하려면 그렇게 됨
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이번 해커톤때 두번째로 써봄;;
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circular reference 오류가 터짐
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다 밀고 지금이라도 플라스크로 해야되나
그냥 고쳐봐야되나, 하루안에 안고쳐지면 어떡하지;;;;
엔티티간의 양방향 관계 정의를 잘못했기 때문
구글링해서 어찌저찌 한시간만에 해결..하긴 했지만
악몽같았습니다..
해커톤 밤샘후기
체력이 안되면 절대 불가능
젊을때 할 만 한듯
밤새고 아침되면 코딩을 하긴 하는데
내가 뭘 개발하고 있는지 모르겠음
누가 나한테 말걸어도 뭐라는지 모르겠음
설계 잘못해서 터진 구조적 문제면 절대 못고침
(이해할 정신상태가 아님 )
밥은 주로 풀 위주였고(채식주의자에 대한 배려인듯)
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솔직히 사람이 할짓이 못된다고 생각함
수명 깎아먹는느낌..
발표순서
스타트업 창업지원 해커톤답게
창업목적인 서비스가 많았습니다.
왠지 만들어온 것 같은것도 있었..
발표중인 엠씨님.jpg
발표는 2분이었는데
정말 정말 짧은 시간이었습니다
잘못하면 잘 만들어놓고 죽쑤기 십상이었습니다
저희는 설명(1분) + 시연(1분)
10M
10M
10M
10M
시연
어쨋든 끝나서 좋았음!
아쉽기도 했지만 완성했다는 것에 의의
4시엔 시상식이 있었는데
조원 중 한명은 일있다며 갔음
(못받을 줄 알고 간듯)
나도 갈까 하다 예의가 아닌것 같아서 그냥 남음
그런데!
뉴비의 총평
 체력이 되어야 합니다
 빠르게 개발할 수 있는 도구를 사용하는게 좋음(스프링은 아님
..)
 생판 모르는 남과 협업을 해야되기 때문에
 소통 및 절충의 중요성을 알게됩니다
 좀 빡샜습니다.. 0년차 뉴비가 가기엔 아직 조금 무서워요
 기획자가 막 기획내는거 보면 무서움(아.. 전 그런건 못만드는
데요)
해당 레포는 아래에서 확인할 수 있습니다
https://github.com/angelhack-conectus
끝

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