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パソナプレゼン資料
- 1. 本日は、
よろしくお願いします。
2012/11/15 株式会社ネットプライスドットコム 今井大介
12年11月22日木曜日
- 3. myself
• 1972/07/17生まれ40歳
• 出身地:島根県
• 株式会社ネットプライスドットコム執行役員
技術戦略室 室長
• 株式会社ネットプライス、クレック株式会社
など子会社数社の社外取締役
12年11月22日木曜日
- 4. 最近の興味
• フィジカルコンピューティング
• マイコン(Arduino、ARM系)
• センサーネットワーク
• 3Dプリンタ
• データロギング→ビジュアライゼーション
• データマイニング(お仕事でも)
12年11月22日木曜日
- 5. 僕のキャリアビジョンと
“エンジニア”であること
株式会社ネットプライスドットコム
今井大介
12年11月22日木曜日
- 6. company
• 株式会社ネットプライスドットコム
• 代表取締役:佐藤輝英
• 設立:1999/11/25→マザーズ上場:2004年7月
• 売上高:9,949百万(24年9月期連結)
• 従業員数:347名(連結グループ会社合計)
• 3つのコアビジネス(ギャザリング事業・バリューサイクル事業・ク
ロスボーダー事業)で生まれたノウハウを共有することで、事業の拡
大を加速させることを強みとし、独創的なイノベーションを起こして
新たな業態と市場を創造していく企業集団
12年11月22日木曜日
- 7. 担当業務
• 新規事業の立案、立ち上げ
• 既存サービスの新規領域の開拓
• 投資案件(スタートアップ中心)
上記領域に対して、主に技術側面から
の戦略を考える担当
12年11月22日木曜日
- 8. 担当業務
• エンジニアの採用(新卒、中途)、育成教育
• 技術要素の先行調査、プロトタイピング
• 炎上プロジェクトの火消し
• 子会社の面倒をみる
比較的何でも屋
12年11月22日木曜日
- 9. 略歴
• 慶応義塾大学環境情報学部卒
• 株式会社ベネッセコーポレーション(情報企画室/マル
チメディア開発室)
• ギガフロップス株式会社(設立メンバー・取締役副社長
CTO)携帯向けコンテンツプロバイダーで技術責任者
• 株式会社サイバード(技術統括本部マネージャ)自社を
サイバードに売却し技術部門にジョイン
• 石見ケーブルビジョン株式会社(技術部通信課長)地方
CATV会社のプロバイダ部門責任者
• 株式会社ネットプライスドットコム(執行役員 技術戦
略室長:現職)
12年11月22日木曜日
- 10. 略歴(会社名抜粋)
• 株式会社ベネッセコーポレーション
• ギガフロップス株式会社
• 株式会社サイバード
• 石見ケーブルビジョン株式会社
• 株式会社ネットプライスドットコム
12年11月22日木曜日
- 11. 略歴(概略)
• 新卒入社で通信教育のIT化実験
• ケータイサイトの会社設立でCTOに
• 会社を売却し、売却先でエンジニアのマ
ネジメント
• 地方のISP立ち上げでインフラ(光ファイ
バまで)も面倒を見る
• 現在EC系の会社で新規事業など担当
12年11月22日木曜日
- 14. Boy meets Programing
• 小学生からプログラミング(マシンは
PC-6001、言語はBASIC)
• ゲームオタク。プレイするのも作るのも。
• この年ドラクエ2、翌年受験期にドラクエ3
(当然両方共に発売日買いの即クリア)
• 土日は友達と開発合宿。
12年11月22日木曜日
- 15. 僕のORIGIN
• これだけパソコンやゲームが僕の人生に影響
を与えたのだから、今後もっとそういうこ
と、人が増えてくるだろう。
• パソコンやゲームが世界を変える時代が、近
い未来にきっと来る。
• だけど、田舎ではあまり理解されず。
12年11月22日木曜日
- 17. Boy meets Internet
• テキストだけの表現から視覚的に
• Hypertextで世界中とつながる
• 個人が情報発信をする時代がやって来る
• デジタルとネットで、表現とコミュニケーシ
ョンが変わる!
12年11月22日木曜日
- 18. Action!
• WWWでページ作った(日・英)
• デジカメ(当時モノクロ)買った写真を無駄
に利用
• ごくごく私的な内容を掲載(学術的な価値の
ない情報というか、ふざけたコンテンツ)
• メールアドレスの公開
12年11月22日木曜日
- 19. 確信したこと
• インターネットで世界は変えられる
• そのためにはネットで個人が表現をすること
が重要
• デジタルで表現メデイアは個人の手に落ちる
• インターネットを含め、デジタルでの表現手
法(リテラシー)が非常に重要になる。
12年11月22日木曜日
- 20. 1度目の起業
• 当時のMultimediaの代表格CD-ROM制作(オー
サリング)事業
• 大学同期と2人で、スタッフとして後輩中心に
数名の体制学校近所を事務所として運営
• 主担当としてはコーディングとデザイン。結構
多くの後発にコードをパクられました。
12年11月22日木曜日
- 21. しかし卒業→就職
• 株式会社ベネッセコーポレーション
• 情報企画室配属→マルチメディア開発室に社
内出向
• 社内システムだけでなく、事業部のインター
ネット関連事業の戦略策定に関わる部門
12年11月22日木曜日
- 22. ベネッセでの業務
• 進研ゼミのネット講座のプロトタイプ立ち上
げに参画
• ネットでの教材配信と、中学生コミュニティ
の立ち上げ
• 立ち上げ期の開発マネジメントから、初期運
用の業務フロー作成など、新人の割に色々や
らせてもらいました。
12年11月22日木曜日
- 23. ベネッセでの業務(外?)
• 開発子会社の「技術的に出来ません」「リソ
ースがなくて」に対して「やってみせる」
•業務効率化のためのWindowsアプリ開発
•DBのチューニング
• ファイルフォーマットの仕様書の読み込み
• 自宅サーバー(FreeBSD+Apache+PHP+
PostgreSQL)
• その頃から10年ほど個人でサイト運営
12年11月22日木曜日
- 24. 1999年
衝撃!
12年11月22日木曜日
- 25. i-modeの衝撃
• はじめに見たデモは、飲食店の割引クーポン
サービス
• 外出中にお店を検索して、そのお店の割引ク
ーポンまで手に入れて、それをお店で使える
という、今となっては当たり前のサービス
• 持ち歩けるインターネットそのもの
12年11月22日木曜日
- 26. Boy meets i-mode
• インターネットを、より生活に密着したもの
に変える力を持っている
• 実生活とは切り離されていたインターネット
と実生活の融合が始まる
• メールをベースとして、コミュニケーションの
スタイルが変化する
12年11月22日木曜日
- 27. Action!
• 友達と3人でサーバーを借りて(初期費用+運
用で年間で60万でした)携帯向けウェブサー
ビスの構築
• 会社終わったあとの夜中とか、土日に、ひた
すら開発
• 他のクリエイターたちとの情報交換
• 気がついたらポータルが出来上がってた
12年11月22日木曜日
- 28. 2度目の起業
• 携帯向けの公式サイト以外の一般サイトのポ
ータルサイト運営
• 携帯サイト作成のノウハウの集約
• サイトのキュレーション、格付け
• 公式サイト以外の決済手段の提供
12年11月22日木曜日
- 29. ギガフロップス株式会社
• 代表取締役社長兼CEO:増澤貞昌
• 副社長兼CTO:今井大介
• 携帯サイト向けポータル「ギガコード」、携
帯アプリ紹介サイト「ギガアプリ」
• エンジニアコミュニティ「ギガヘルツ」
• 公式サイトの受託開発
12年11月22日木曜日
- 30. ギガフロップスでの業務
• 機器・回線調達、サーバー構築、サイトのコ
ーディングなどウェブサービスを立ち上げ、
運営するための全てのエンジニアリング
• サービス設計、サイト設計、運用設計
• 携帯サイトデザイン
• その他、経営的な事ももちろん
12年11月22日木曜日
- 31. ギガフロップスのエンジニア
• 「必ず個人でもサイトを運用していること」
• インフラからサーバー構築、サーバーサイド
開発、アプリ開発、サイトデザインまでの全
般的な知識と経験
• 最新の仕様をきちんと追い続けること
• 「ものづくり」にこだわりを。
12年11月22日木曜日
- 32. GFエンジニアのその後
• 開発会社立ち上げ3名
• 大手ポータルでシニアエンジニア
• 大手ゲーム会社でエグゼクティブディレクター
• 現在僕の部下1名
12年11月22日木曜日
- 33. 会社売却
• 業界大手のサイバードホールディングスに売却
• 技術部門のマネージャとしてサイバード参加
• 社員も一部を除いて全て転籍
12年11月22日木曜日
- 34. サイバードでやった事
• 数多くのコンテンツサービスの立ち上げ(受
託案件)→業務委託で来てるエンジニア2人を
サブにつけて3週間ほどで公式サイト開発をし
たことも
• コンテンツサービス立ち上げのコスト並びに
時間を40%以上削減
• 高アクセス耐性のあるサイトの構築
• 技術部門社内外での地位向上
12年11月22日木曜日
- 35. サイバードでやった事
• 社内の腕の立つエンジニア5人程度で遊撃手
• 「ユーザー100万人以上のサービスがTV露出で
瞬間的に数万人がアクセスしてくる」に対し
て中3日で対応
• 社内地位向上施策:技術部門の独立と、技術
部門からの執行役員の送り出し
12年11月22日木曜日
- 36. しかし、島根の衝撃
• 島根に帰省してみたら、大人はおろか、高校
生なんかも全くケータイコンテンツなんか使
ってない。
• 田舎ではケータイは(そしてインターネット
も)便利なツールではなかったのだから。
• インターネットは世界を、生活を変えるんじ
ゃなかったのか!
12年11月22日木曜日
- 37. 2005
島根県にUターン
12年11月22日木曜日
- 38. 島根県でブロードバンド
• 地元でのCATV局立ち上げに参画
• インターネットサービスの責任者
• ブロードバンドISP
• 地域光ファイバ網整備、より広帯域の上位回
線の誘致
• 学校や公共施設のIT化推進
12年11月22日木曜日
- 39. その頃の島根県
• 未だに光サービスはおろかADSLすらない地域
もある。(通信にISDN使っている地域)
• 若者だらけの新興住宅地で50世帯以上いるの
にAmazonで買い物してるの我が家だけ!
• 大卒の新卒がパソコンほとんど使えない。
• Google知らない。Yahoo使ってる。
12年11月22日木曜日
- 40. 実際の業務は
• そもそもインターネット知らないんだから、
その説明会したり、加入営業もした
• CMにも扮装して出演、名物キャラに
• 光ファイバ網のメンテナンスに電柱登ったり
• パソコン動かないという問い合わせで訪問
• サーバー、ネットワーク監視は基本一人、監
視組んだのも自分
• 運用に必要なバックエンドの仕組みなどは勝
手にどんどん作る
12年11月22日木曜日
- 41. 5年後
• 全エリアの光ファイバ網整備完了
• 全学校の光ファイバネットワーク完成
• 100Mまでしかなかった上位回線にGbを引っ張
ってこれた
• (全国的に見ても、ほぼ全てのエリアで最低
限ブロードバンド整備が完了)
12年11月22日木曜日
- 42. その頃の島根県
• 我が家以外でもAmazonを使う人が増えた。宅
配業者のトラックの中にAmazonの箱だらけ。
• MixiやTwitterなどが若者などを中心に使われる
ようになってきた。
• 事業でインターネットを使いたいニーズ増
• パソコン・ケータイの普及率が向上
12年11月22日木曜日
- 43. 2010年新しい時代へ
• 国内のインフラ整備がほぼ完成。これからよ
うやくコンテンツやサービスの時代に入れる
• Twitter、FacebookなどSNSの登場で、一気にウ
ェブ業界が活性化
• より一層のリアルとネットの融合開始
• やっと、ネットの本当の力が出せる
12年11月22日木曜日
- 44. 2010年
ネットプライスドットコムに転職
12年11月22日木曜日
- 45. ネットプライスドットコム
• 実は創設時からのラブコール
• 技術+起業がよくわかっているということで
• 事業立ち上げのスピードアップ
• 既存エンジニアリングチームとは別のプロと
タイパーのエンジニアチームの立ち上げ
12年11月22日木曜日
- 46. サービスの立ち上げ
• 東京に戻ってきて2ヶ月ほど
• 子会社の新サービス立ち上げの陣頭指揮
• 会社のリストラ→新サービス立ち上げまで1ヶ
月ほど
• Webエンジニアと2人でクラウド上にシステム
構築、アプリケーション開発
•サーバー構築実務、システム全体設計など
と、一部コーディングも担当
12年11月22日木曜日
- 47. 担当業務
• 新規事業の立案、立ち上げ
• 既存サービスの新規領域の開拓
• 投資案件(スタートアップ中心)
上記領域に対して、主に技術側面から
の戦略を考える担当
12年11月22日木曜日
- 48. 担当業務
• エンジニアの採用(新卒、中途)、育成教育
• 技術要素の先行調査、プロトタイピング
• 炎上プロジェクトの火消し
• 子会社の面倒をみる
比較的何でも屋
12年11月22日木曜日
- 49. 僕はエンジニアか?
• ウェブ・インターネット業界(ただし、様々
な方向性)
• 主に事業会社の中で自社サービスを開発
• 規模は数人∼数百人くらいの中小ベンチャー
• 必要ならなんでもやる。でも、基本的なエン
ジニアリングというコア。
• 過去の経験の積み上げ
12年11月22日木曜日
- 50. 略歴(仕事エンジニア度)
パ
フォーマンス
自分で何
・再現性
でも 新規事業
インフラ
大規模開発
新卒 起業 会社売却 Uターン 再上京 現在
12年11月22日木曜日
- 51. 仕事でこだわってきたこと
• 仕組みで解決する:人海戦術を取らない
• 再現性のある仕事:ラッキーに頼らない
• アウトプットは見える形で残す
• 他の人にも理解できる価値を見せる
• 会社の向かうべき方向に対して先回りをする
• 効率良く「無駄なこと」をする
12年11月22日木曜日
- 52. 仕事でこだわってきたこと
• 「他の会社」からどのように評価されるのか
• 上司の方を向いて仕事をしてはいけない
• 自分のした仕事の価値がわかっていないと説
明できない
• アイデアは話す→形にする。
• 自分の考えたことは他の誰かも考えてる
• 背水の陣
12年11月22日木曜日
- 53. エンジニアにしかできない事
• CREATION「新しい価値を具体的に見える形
にすること」
• ACCELERATE「加速させること、拡大させる
こと」
• LEVERAGE「ひと一人の力をはるかに凌ぐ仕事
をできるようにさせる」
12年11月22日木曜日
- 54. そのための道具として
• システム設計をする
• プログラムが書く、読む
• データベースを使う
• サーバーの管理ができる
• テストをする
12年11月22日木曜日
- 55. 採用者の視点から
• どんな人がほしいのか
• ものづくりが出来る人
• ものづくりの価値を理解している人
• 自分が何をしたいかが理解できている人
12年11月22日木曜日
- 56. 採用者の視点から
• どんな人がほしいのか
• 道具の使い方を知っている人
• 道具を自分で選べる人
• どんな道具でも使いこなせる人
• 必要なら道具を作る人
12年11月22日木曜日
- 57. 採用者の視点から
• どんな人がほしいのか
• 道具はあくまでも道具
• 何を作るべきなのかが分かる人
• どう作ると良いか考えられる人
• それを作ったらどうなるかがわかる人
12年11月22日木曜日
- 58. 採用者の視点から
• どんな人がほしいのか
• 言われた仕事だからやる人
• その仕事に価値を感じてやる人
• 新しい価値を考え、仕事を創れる人
• 仕事の価値を伝えられる人
12年11月22日木曜日
- 59. 採用者の視点から
• どんな人がほしいのか
• でも、道具が びてたら使えない
• 道具を常にメンテナンス
• 目的と手段のバランス
• どんなバランスでやりたいかが合う人
12年11月22日木曜日
- 60. 達人プログラマーなら
単に石を切り出す場合でも、常に心
に聖堂を思い描かねばならない。
(採石場作業者の心得)
12年11月22日木曜日
- 61. ドラッガーなら
ある建築現場で、何をしているのかを聞かれ
た三人の石工のうち、
一人目の男は『これで食べている』と答えた。
二人目は手を休めずに『腕のいい石工の仕事を
している』と答えた。
三人目は目を輝かせて『国で一番の教会を建て
ている』と答えた」
『マネジメント』(ダイヤモンド社刊)より
12年11月22日木曜日
- 62. 採用者の視点まとめ
• どんな人がほしいのか
• どんな道具が使えるのか(使えるようにな
ってきたのか)
• 道具の使い方は上手いか、仕事は早いか
• その道具でどんなものを作ってきたのか
• 作ったものにはどんな価値があったのか
12年11月22日木曜日
- 63. 採用者の視点まとめ
• エンジニアのポートフォリオ
• 過去のお仕事
• 運営しているサイト
• エンジニアブログ
• githubのコード
12年11月22日木曜日
- 64. 当社の採用プロセス
• 一次:技術戦略室長
• エンジニアとしての素養、人柄
• 二次:シニアエンジニア
• スキルチェック
• 最終:社長
• 会社とのDNAとのマッチング、未来の共有
12年11月22日木曜日
- 65. スキルチェックの実例
• ⃝⃝なデザインパターンを書いてみてくださ
い。
• ⃝⃝がどのように動いているか説明してくだ
さい。
• ⃝⃝なサービスを作りたいと思います。
• ER図を作ってみましょうか。
• どんなサーバー構成にしますか?
• ボトルネックはどこから発生するでしょうか。
• ⃝⃝=通販サイト、タスク管理、マイクロブログ
12年11月22日木曜日
- 66. ダメなパターン1
• 「知っている」だけでは意味が無い
• 「知っている」は経験ではない
12年11月22日木曜日
- 67. ダメなパターン2
• 「使ったことがある」だけでは意味が無い
• なぜなんのために「使った」のか、また動作
の理屈は理解しているか
• つかったことで得られた価値はどのようなも
のか
12年11月22日木曜日
- 68. 最もダメなパターン
• 「ああ、それ聞いたことがあります。本とか
にも出てるようですし、 時間がなくてまだで
きていないのですが、 やってみたいと思って
いました。」
• 技術に対して根本的に興味が薄い
• 実行力がない
12年11月22日木曜日
- 69. 経験のコスト
• 経験することのコストは下がっている
•環境は比較的用意に準備できる
•
クラウド、OSS、
•情報は非常に多い
•
ウェブ上での知識共有が進む(なぜなら
インターネットのお仕事をしている人た
ちなので)
•時間がかからない
•
先人たちの知恵のパッケージ化
12年11月22日木曜日
- 70. 経験のメリット
• 経験をし始めたエンジニアとしていないエン
ジニアは差がつく一方
• 自分のノウハウがたまる(GoodもBadも)
• 「勘所」「直感」が意外と効く
• 関連技術も触らざるをえない事が多い
• コミュニティに参加できる
• 組み合わせ、応用アイデアが湧く
12年11月22日木曜日
- 71. 経験のメリット
「必要になってから勉強する」
そんな悠長なことが許される市場でしょうか。
ライバルは既に活用しているかもしれないのに。
12年11月22日木曜日
- 72. ハンズオンを基本とせよ
• 座学はやめよう
•わかったつもり
•どんどん頭でっかちになって、動けなくな
ってもしょうがない
• 手を動かそう
•アウトプットを出そう
• 自分に投資しよう、お金も時間も
•そして、それはきちんと回収するつもりで
12年11月22日木曜日
- 73. 経験せよ
• 経験のためのコストが下がり、すなわちリス
クも低下している
• 経験をすることで得られるメリットは大きい
• 「知ってる人・使ったことある人・よく使い
こなしている人」あなたなら誰と仕事したい
ですか。
• 「自分の道具」は自分で磨け。持っていない
道具、 びついた道具で仕事できるか。
12年11月22日木曜日
- 74. 先を読め
• 「こんなこともあろうかと」は日本のエンジ
ニアの美学
• 「次に求められること」に対応できているか
ら価値を感じてもらえる
• 今日の技術は明日には陳腐化している
12年11月22日木曜日
- 75. リスクをテイクしろ
• 次に何が来そうか、自分で決める。
• 何にどれだけリソースを投入するかも自分で
決める(自分の時間、自分のお金)
• 自分で決めたからは最大限活かせ
12年11月22日木曜日
- 76. 価値を生み出せ
• (新しい)技術が、会社(社会)のどんなニ
ーズに対応するのかマッチングさせる
• 他人がわかる価値で考える。会社の場合は多
くの場合お金。(売上UP、コストDOWN、高
効率、再現性)
• アウトプットを必ず作り、見せる。価値は他
人からの評価で得られる。
12年11月22日木曜日
- 77. 崎川の実例
• 大学時代から独学でサイト作成
• 非エンジニア部門でもエンジニアに弟子入り
• 土日の時間を使って必死に勉強
• HTML5+PhoneGAPという未知の領域への積極
的なチャレンジ
• 技術を活かした新サービスを立案、社内起業
12年11月22日木曜日
- 78. 僕はエンジニアか?
• エンジニアでいつづけるためにハンズオン
(プレイヤー)
• エンジニアがエンジニアのことを一番理解で
きる(管理者)
• 事業のレバレッジにはエンジニアリングの力
が必要(経営者)
12年11月22日木曜日
- 80. 僕はエンジニアか?
エンジニアでいることが
世界を変えるための条件
12年11月22日木曜日
- 82. ドラッガーなら
ある開発現場で、何をしているのかを聞かれ
た三人のエンジニアのうち、
一人目の男は『これで食べている』と答えた。
二人目は手を休めずに『綺麗なコードを書くい
いPGの仕事をしている』と答えた。
三人目は目を輝かせて『新しいスマホ向けのサ
ービス作っている』と答えた」
12年11月22日木曜日
- 83. ドラッガーなら
四人目は確信した顔で、
『人がより良く生活できるように世
界を変えている』と答えた
12年11月22日木曜日
- 84. 四人目なら仲間になろう
• ネットプライスドットコムでは、世界を変え
たいエンジニアをいつも募集中。
• 現状のスキルレベルの絶対値よりもスキルの
伸びの加速度重視。
• OpenNetworkLab.っていうインキュベーション
プログラムもやってます。創れる人は!
12年11月22日木曜日
- 85. ご清聴
ありがとうございました。
imai_d@netprice.com / twitter:@hine
12年11月22日木曜日