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Hiroaki Sano
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「SaaSでSaaSを作る」 株式会社サイダスにて、社内スタートアップ中のOKRクラウド「banto」が、スモールスタートを切るためにオンライン決済「Stripe」とCI/CDサービス「CircleCI」を導入した背景と、導入して良かった点を解説しています。
OKRクラウド「banto」が三種の神器を導入した理由
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ssuser590505
201111 Intelligence Global Hr 2
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meyuimo
授業メモ
2011 06-13-経営学授業メモ
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Yukio Saito
12年11月13日実施.
4組 Bグループ「就職活動の短期化」
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内田 啓太郎
弊社では世界最大の「イノベーションキャピタルデータベース(※)」を用いて CVC・オープンイノベーション支援、R&D・知財戦略立案支援、 ならびに新規事業開発支援、未来予測・ファンド運用などを行っております。 https://www.astamuse.co.jp/service/business.html (※)イノベーションの源泉となる資源として新製品/新サービス/新技術/ 研究/知財/新事業/ベンチャー情報などを世界80カ国・2億件以上保有 オープンイノベーションを推進していく上で解決すべき課題は 経営層のコミットメント、外部連携時のオペレーション、社内理解など 枚挙に暇がありませんが、全ての事柄は「人」に帰結します。 今回は、オープンイノベーションの文脈における「人」にフォーカスをあて、 推進者となる人材の育成やアイデアを生み出す文化醸成について、 弊社オープンイノベーション・新規事業創出支援SaaSである InnovationCapital Pathfinder(ICP)の活用事例を交えながらお話をいたします。 ※2021年3月25日実施 ◆こんな方におすすめ◆ ・これからオープンイノベーションを行っていきたいと考えている経営者 ・オープンイノベーションを行う組織の構築に課題を感じている管理職 ・自部門から恒常的にアイデアが創出される文化を創りたいチームリーダー ・若手人材の教育プログラムを検討している人事担当者
21-03-25 オープンイノベーションを実現に導くための人材発掘と人材育成の仕組みづくり
21-03-25 オープンイノベーションを実現に導くための人材発掘と人材育成の仕組みづくり
忍 寺門
I 働くこと・多田粂原
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Kazuhiko Kawasaki
こちらと合わせて御覧ください。http://www.youtube.com/watch?v=kaT9zM567QI
「ワーク・シフト」の要旨
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Makoto Takenaga
UZABASEで大事にしている生産性について、実際にどのように生産性を上げる取り組みをしているかを紹介
生産性を高めてハッピーライフを ~2016/06/02 UZABASE Meet Up ~
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Yasushi Nakashima
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Scrumの起源と言われる「The New New Product Development Game」の紹介です。
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エンタープライズIT×経営新規事業×ウェブマーケティングの3つのエリアで経験を持つ、デジタルの強みを活かしてマーケティングと新規事業エリアのコンサルティング&実行支援を提供しています。マーケティングとエンタテインメントを通じてチャレンジャーをサポート世の中に情熱と若さを提供します。
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シアトル若手勉強会 ■目的ーシアトル地域でのお互いのビジネス活動を可視化し、学びの場とすることで日本の成長、個人の成長に寄与する ■参加者 開催目的に賛同するアメリカ、日本でのビジネス経験をシェアできるビジネスパーソン 詳細はこちら http://seattlewakate.tumblr.com/
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インターネットでキャリアウーマン向けの洋服を販売する日本のファッションスタートアップ・ケイミー(KayMe)事業紹介です。 掲載:週アスPLUS「大江戸スタートアップ」 KayMe, Internet Brand Japanese Fashion Startup http://weekly.ascii.jp/sp/startup
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2016-10-25 product manager conference 資料
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「アジリティ」という言葉通り、IT業界も目まぐるしい速さで変化しており、私たちにもその俊敏性が常に問い続けられます。 私はアジャイル開発とともに10年以上、様々な組織のイノベーションに携わってきました。 チーム作りや部署を超えた円滑なコミュニケーションの仕方など、良好な人間関係を保つためのスキル(soft skills)には、今何が求められ、それをどのように組織に活かしていくのか。そして、そこから日本企業はどうアジャイルにイノベーションを起こしていくかを、過去の事例と経験を踏まえて今後の展望をお話します。 Management 3.0のこれまでの歩みと展望、そしてアジャイルリーダーシップの将来像についてお話します。 さらに、日本におけるワーカー・ハピネスについて、今後どのように環境が変化していくのか、「仕事と幸せ」について日本企業を例に取って考えます。
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生産性と繁栄を
1.
生産性と繁栄を productivity and prosper 2016/04/02
ZenerNetWorks sanoh GDC2016報告会
2.
生産性
3.
「生産量」 「人口」 X 「一人の生産性」
4.
人口?
5.
生産年齢人口 (15~64歳) 非労働力人口 + 労働人口
6.
生産年齢人口? 15歳以上65歳未満
7.
人口は急には増えないので 生産性を考えよう
8.
現在日本は生産性低いです
9.
生産性が低いので改善の余地あり?
10.
生産性の改善 1-生産性の高い人材を教育する 2-生産性の高いチームを作る 3-生産性のアシスト
11.
1-生産性の高い人材を育成する
12.
ヒューマンスキルのアップ
13.
2-生産性の高いチームを作る ここからやっとGDCのお話です
14.
15.
ROI:Return On Investment (投資収益率) Critical
Acclcaim (批評家の称賛) Project Delays (プロジェクトの遅延) Satisfactio/Goals (満足度/目標) Aggregate Outcome (集計成果) Correlation and Causation (相関と因果関係) Culture, teamwork, & production factors (文化、チームワーク、および生産要素)
16.
統計解析 ■pearman correlation スピアマンの相関 ■Wilcoxon Rank-Sum
Test ウィルコクソン順位和検定 ■Kruskal-Wallis Test クラスカル - ウォリス試験
17.
PDCA Plan:計画を立てる Do:実行する Check:評価する Action:改善する Plan Do Check Action
18.
全部は紹介できないので一部
19.
(危機は、常に品質のために努力するスタジオに存在しています) (すばらしい成果) (並々ならぬ努力 ) (臨時残業)
20.
(生産性と残業をグラフ化) (週60時間の作業をした場合) (週40時間の作業をした場合) (生産性)
21.
(生産方法論) アジャイル/スクラム ウォーターフォール
22.
くだらないと思えるものまで集計してるw
23.
英語ですけど、こんな本を読むと 2016年4月、日本のAmazonには売ってなかっ
24.
25.
Project Aristotle
26.
プロジェクト・アリストテレス 「本来の自分」でいられる職場を目指して 多くの人にとって、仕事は人生の時間の大半を占める
27.
Google と Apple SmallTeam:5-8人ぐらいのグループ
28.
健全なチーム維持が 最終的には生産性が高い チームにつながる
29.
3-生産性のアシスト
30.
TOOLを使おう
31.
(より効率的な人) (より効率的な人) (少数の人々を必要とします) (より多くのものを作り出します)
32.
より効率的な人 トータル作業量 仕事を正確に分解する 自分しかできない仕事 かの区分 適材適所への仕事配分 (最少人数で) 自分にしかできな い 自分以外でもでき る 自分にしかできな い Aさんが最適 Bさんが最適 Cさんが最適
33.
(コンテンツの自動生成) (コンピュータに置き換えられる仕事)
34.
コンピュータに任せられる仕事は任せよう
35.
より効率的な人 トータル作業量 仕事を正確に分解する 自分しかできない仕事 かの区分 適材適所への仕事配分 (最少人数Toolへの理解 自分にしかできな い 自分以外でもでき る 自分にしかできな い Aさんが最適 TOOLで作業可能
36.
37.
音楽の自動生成
38.
UNREAL ENGINE
39.
(文章作成)
40.
CityEngine
41.
Toolにやらせよう デバッグもね! (あなたの仕事は、会社の利益を作ることです) (AIアシストはTOOLの未来) (効率的な開発 = もっと利益を生む)
42.
43.
Open Source
44.
45.
デバッグ アシスト? AIがデバッグしてくれる未来が来ないかな!
46.
ルーチンワーク
47.
「ルーチンワーク」と「ノールーチンワーク」 自分にしかできな い Aさんが最適 TOOLで作業可能 自分にしかできな い Aさんが最適 Bさんが最適
Cさんが最適 ルーチンワーク? Bさん、Cさん
48.
(不況)
49.
まとめ 生産性をあげると、自分も会社も繁栄できるかもよ
50.
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: 佐野 浩章 Mail : sanoh00@gmail.com ブログ : 「ポリゴン魂」 URL : http://d.hatena.ne.jp/sanoh/
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