Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.
Giáo viên hướng dẫn : Th.s. Trương Công Đoàn
Sinh viên thực hiện : Nguyễn Hoàng Minh
Lớp : 10B4
VIỆN ĐẠI HỌC MỞ HÀ NỘI
KHO...
Nội dung đồ ánNội dung đồ án
1.1.Giới thiệu tổng quan về game engine vàGiới thiệu tổng quan về game engine và
thế giới 3Dt...
1. Tổng quan về game engine và thế giới 3D
- Khái niệm Game engine
1.1.Hệ trục tọa độHệ trục tọa độ
2.2. Không gian cục bộ và không gianKhông gian cục bộ và không gian
toàn cục(Local Space ...
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
Hệ trục tọa độ(coordinates)Hệ trục tọa độ(coordinates)
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 Không gian cục bộ và không gian toàn cục (LocalKhông gian cục bộ và không ...
 VectorsVectors
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 CamerasCameras
Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
 Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices)Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices)
và mắt lưới (Meshes)và ...
 Vật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóngVật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóng
(Shaders)(Shaders...
 Nhà phát triển: Unity TechnologiesNhà phát triển: Unity Technologies
 Phiên bản mới nhất: 4.5Phiên bản mới nhất: 4.5
 ...
Giới thiệu Unity Engine(tiếp)
- Giao diện
Cửa sổ Project Cửa sổ Scene
Cửa sổ Inspector
Cửa sổ Game
Cửa sổ Hierarchy
Giới thiệu Unity Engine(tiếp)
- Các thành phần chính
 AssetsAssets
 ScenesScenes
 Game ObjectGame Object
 ComponentsCo...
Giới thiệu Unity Engine(tiếp)
-LẬP TRÌNH TRÊN UNITY(UNITY SCRIPT)
 Mono DevelopMono Develop
 C#C#
 JavascriptJavascript...
Kết luận
Về chất lượng đồ họa của Unity
Về khả năng hổ trợ đa nền tảng của Unity
Về giá thành
Yêu cầu hệ thống để chạy đượ...
Lời cảm ơn
Cuối cùng em xin chân thành cảm ơn thầy Trương Công
Đoàn cùng các thầy cô trong khoa Công nghệ thông tin –
Viện...
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile - My Project Ha Noi Open University

4 286 vues

Publié le

Publié dans : Logiciels
  • Sex in your area is here: ♥♥♥ http://bit.ly/2ZDZFYj ♥♥♥
       Répondre 
    Voulez-vous vraiment ?  Oui  Non
    Votre message apparaîtra ici
  • Follow the link, new dating source: ❶❶❶ http://bit.ly/2ZDZFYj ❶❶❶
       Répondre 
    Voulez-vous vraiment ?  Oui  Non
    Votre message apparaîtra ici
  • DỊCH VỤ THIẾT KẾ POWERPOINT (Thiết kế profile cho doanh nghiệp--- Thiết kế Brochure--- Thiết kế Catalogue--- slide bài giảng--- slide bài phát biểu---slide bài TIỂU LUẬN, LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP--- dạy học viên thiết kế powerpoint…)-----(Giá từ 8.000 đ - 10.000 đ/1trang slide)------ Mọi chi tiết vui lòng liên hệ với chúng tôi: điện thoại 0973.764.894 hoặc zalo 0973.764.894 (Miss. Huyền) ----- • Thời gian hoàn thành: 1-2 ngày sau khi nhận đủ nội dung ----- Qui trình thực hiện: ----- 1. Bạn gửi nội dung cần thiết kế về địa chỉ email: dvluanvan@gmail.com ----- 2. DỊCH VỤ THIẾT KẾ POWERPOINT báo giá chi phí và thời gian thực hiện cho bạn ----- 3. Bạn chuyển tiền tạm ứng 50% chi phí để tiến hành thiết kế ----- 4. Gửi file slide demo cho bạn xem để thống nhất chỉnh sửa hoàn thành. ----- 5. Bạn chuyển tiền 50% còn lại. ----- 6. Bàn giao file gốc cho bạn.
       Répondre 
    Voulez-vous vraiment ?  Oui  Non
    Votre message apparaîtra ici

Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile - My Project Ha Noi Open University

  1. 1. Giáo viên hướng dẫn : Th.s. Trương Công Đoàn Sinh viên thực hiện : Nguyễn Hoàng Minh Lớp : 10B4 VIỆN ĐẠI HỌC MỞ HÀ NỘI KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC  Hà Nội 15/6/2014 “Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng game 3D trên Mobile”
  2. 2. Nội dung đồ ánNội dung đồ án 1.1.Giới thiệu tổng quan về game engine vàGiới thiệu tổng quan về game engine và thế giới 3Dthế giới 3D 2.2. Giới thiệu Unity EngineGiới thiệu Unity Engine 3.3. Các chức năng được hỗ trợ trong UnityCác chức năng được hỗ trợ trong Unity 4.4.Game DemoGame Demo 5.5.Tổng kếtTổng kết
  3. 3. 1. Tổng quan về game engine và thế giới 3D - Khái niệm Game engine
  4. 4. 1.1.Hệ trục tọa độHệ trục tọa độ 2.2. Không gian cục bộ và không gianKhông gian cục bộ và không gian toàn cục(Local Space và Worldtoàn cục(Local Space và World Space)Space) 3.3. VectorsVectors 4.4.CamerasCameras 5.5.Đa giác (Polygon), cạnh (Edges),Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes)đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes) 6.6.Vật liệu (Materials), kết cấuVật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóng (Shaders)(Textures) và đổ bóng (Shaders) Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  5. 5. Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp) Hệ trục tọa độ(coordinates)Hệ trục tọa độ(coordinates)
  6. 6. Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)  Không gian cục bộ và không gian toàn cục (LocalKhông gian cục bộ và không gian toàn cục (Local Space và World Space)Space và World Space)
  7. 7.  VectorsVectors Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  8. 8.  CamerasCameras Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  9. 9.  Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices)Đa giác (Polygon), cạnh (Edges), đỉnh (Vertices) và mắt lưới (Meshes)và mắt lưới (Meshes) Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  10. 10.  Vật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóngVật liệu (Materials), kết cấu (Textures) và đổ bóng (Shaders)(Shaders) Tổng quan về game engine và thế giới 3D(tiếp)
  11. 11.  Nhà phát triển: Unity TechnologiesNhà phát triển: Unity Technologies  Phiên bản mới nhất: 4.5Phiên bản mới nhất: 4.5  Được viết bởi ngôn ngữ: C++, C#Được viết bởi ngôn ngữ: C++, C#  Phát triển Game cho các các hệ điều hành:Phát triển Game cho các các hệ điều hành: Windows, Mac OS X (tạo và đóng gói), Wii,Windows, Mac OS X (tạo và đóng gói), Wii, iPhone/iPad, Xbox 360,Wii, iPhone/iPad, XboxiPhone/iPad, Xbox 360,Wii, iPhone/iPad, Xbox 360, Android, Windows Phone, PS3 (chỉ đóng gói;360, Android, Windows Phone, PS3 (chỉ đóng gói; cần giấy phép bổ sung cho từng nền tảng)cần giấy phép bổ sung cho từng nền tảng)  Giấy phép: Độc quyềnGiấy phép: Độc quyền  Website: www.unity3d. comWebsite: www.unity3d. com Giới thiệu Unity Engine
  12. 12. Giới thiệu Unity Engine(tiếp) - Giao diện Cửa sổ Project Cửa sổ Scene Cửa sổ Inspector Cửa sổ Game Cửa sổ Hierarchy
  13. 13. Giới thiệu Unity Engine(tiếp) - Các thành phần chính  AssetsAssets  ScenesScenes  Game ObjectGame Object  ComponentsComponents  ScriptsScripts  PrefabsPrefabs
  14. 14. Giới thiệu Unity Engine(tiếp) -LẬP TRÌNH TRÊN UNITY(UNITY SCRIPT)  Mono DevelopMono Develop  C#C#  JavascriptJavascript  BooBoo
  15. 15. Kết luận Về chất lượng đồ họa của Unity Về khả năng hổ trợ đa nền tảng của Unity Về giá thành Yêu cầu hệ thống để chạy được Unity 3D
  16. 16. Lời cảm ơn Cuối cùng em xin chân thành cảm ơn thầy Trương Công Đoàn cùng các thầy cô trong khoa Công nghệ thông tin – Viện Đại học Mở Hà Nội đã giúp đỡ em hoàn thành đồ án tốt nghiệp này. Sinh viên: Nguyễn Hoàng Minh

×