SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  33
Télécharger pour lire hors ligne
Leerplatformen en E-learning design

         Hilde Van Gucht




              Hilde Van Gucht
1. Verworven Inzichten


2. Games in het onderwijs




       Hilde Van Gucht
Hilde Van Gucht
Hilde Van Gucht
Hilde Van Gucht
Hilde Van Gucht
Hilde Van Gucht
Games in het onderwijs


    Games die een ander doel hebben dan
               entertainment

     Het doel licht op het vlak van educatie,
entertainment wordt gebruikt om onderwijsdoelen
                    te bereiken


                    Hilde Van Gucht
Vele verschillende termen

●   Edutainment
●   Educational Games
●   Serious Games
●   Game - based learning




               Hilde Van Gucht
Edutainment




●   http://www.fi.uu.nl/toepassingen/03142/toepassing_rekenweb.html
                                 Hilde Van Gucht
Edutainment

●   Ongedwongen
●   Makkelijk
●   Meestal gericht op kinderen
●   Hoge amusementswaarde




                      Hilde Van Gucht
Game - based learning &
       Educational games




http://nobelprize.org/educational/medicine/pavlov/pavlov.html
                         Hilde Van Gucht
http://nobelprize.org/educational/medicine/landsteiner/landsteiner.html




                             Hilde Van Gucht
http://www.ceebot.com/ceebot/a/proga01-e.php



               Hilde Van Gucht
Educational games             Game based learning

●   Educatief doel               ●   Creëren van inzicht
●   Opgenomen in een                 en begrip door de
    lesprogramma                     speler een aantal
                                     handelingen te laten
●   Didactisch model                 doen die inzicht
                                     verschaffen.
                                 ●   Speler leert door
                                     middel van spel


                       Hilde Van Gucht
Serious Games
●   Verzamelnaam
●   Serious game = Game dat speciaal ontwikkeld
    wordt om de speler iets aan te leren of bewust
    te maken van iets
●   Serious game = Game ontworpen om
    problemen te leren oplossen, complex
    Vaak simulatiespel, levensecht maar veilige
    omeving ( ook in bedrijfswereld)

                        Hilde Van Gucht
http://www.3rdworldfarmer.com/index_content.html


                    Hilde Van Gucht
Gebruik van Games in het onderwijs

  ●   Krachtig leermiddel, dragen
      leertheorieën, instructiemodellen in
      zich
  ●   Sluit aan bij de leefwereld van
      jongeren
  ●   Motivatie verhogend
  ●   Actief leren
  ●   Simulatie
                      Hilde Van Gucht
●   Inoefenen van
      basivaardigheden
  ●   Nieuwe vaardigheden
  ●   Directe feedback

  ●   Stimuleert het zelf
      ontdekkend leren
  ●   Simulaties mogelijk


Hilde Van Gucht
Game - design
●   Een duidelijk doel             ●   Voldoende uitdaging
●   Winnen                         ●   Pauze
●   Acties met effect              ●   Uitdagende patronen
●   Duidelijke context             ●   Verhaal
●   Duidelijke spelregels          ●   Tevreden speler bij
                                       winst
●   Vaardigheid is nodig
                                   ●   Meermaals oefenen
●   Feedback geven
                                   ●   Grotere uitdagingen
                         Hilde Van Gucht
Herfstkamp
●   20 leerlingen
●   5 en 6de jaars
●   3u
●   Educatief computerspel ontwikkelen, dat
    leerzaam is
●   Doel: Kennismaking mat de opleiding
    Onderwijskunde van de VUB


                        Hilde Van Gucht
Verloop herfstkamp
●   Verwelkoming
●   Opwarming
●   Voorkennis activeren
●   Inleiding in games
●   Opdracht – Werkwijze toelichten
●   Presentatie en evaluatie
●   Nabespreking en afsluiting

                         Hilde Van Gucht
1. Opwarming
●


    games




               Hilde Van Gucht
2. Brainstorm - Voorkennis
●   Via Meindmeister Mind Map




                     Hilde Van Gucht
3. Inleiding in games
●   Aanvullen van voorkennis
●   Korte presentatie over games
     - edutainment
     - game- based & educational games
     - serious games
     - game design
     - ....

                       Hilde Van Gucht
4. Opdracht toelichten
●   Educational Game ontwerpen
●   Werkwijze : groepswerk met gebruik van
    stappenplan om games te ontwerpen
●   Bespreking beschikbare info (aanwezig in ELO)
    - stappenplan
    - wat is een goed spel?
    - beschrijving van de aanwezige software
●   Aan de slag
                      Hilde Van Gucht
5. Presentatie & Evaluatie
●   Elk groepje stelt zijn educational game voor
●   Geeft kort feedback over hoe de opdracht
    verlopen is
    - hoe hebben jullie dit aangepakt?
    - wat ging goed?
    - welke problemen waren er?
    - wat hadden jullie anders willen doen?


                       Hilde Van Gucht
6. Nabespreking & Afsluiting
●   Zijn de verwachtingen over het herfstkamp
    ingevuld?
●   Verworven inzichten?
●   Ideeën over Games & Onderwijs
●   Masteropleiding Onderwijskunde




                      Hilde Van Gucht
Software
Alice
Alice is een (Engelstalig) programma om
virtuele werelden mee te maken.
Bij de software krijg je een bibliotheek met
allerlei figuren en gebouwen die je in je
zelfgemaakte wereld kunt plaatsen.
 Werelden die met Alice gemaakt zijn,
kunnen in een browser bekeken worden (met
behulp van Java 3D dat je van de site van
Alice kunt downloaden).




                                                            http://www.alice.org/

                                          Hilde Van Gucht
Game Maker


Game Maker is een programma
waarmee je elk spel kunt maken dat je
wilt. Je hoeft er geen programmeertaal
voor te leren, want het programma is
menugestuurd.




Met behulp van de handleiding kun je
in een paar uur een spel namaken


De basisversie van het programma is
gratis.


http://www.game-maker.nl/

                                 Hilde Van Gucht
http://classtools.net/
●   On line maken van educational games
●   Gratis te gebruiken
●   Geen registratie
●   Elk spel kan opgeslagen worden, wel steeds
    internet toegang nodig
●   Bruikbaar in klasblog, wiki, website



                          Hilde Van Gucht
Hilde Van Gucht
Dank u voor de aandacht !




         Hilde Van Gucht

Contenu connexe

Similaire à Leerplatformen en e learning design

Robert - DN2ICT - Bijeenkomst 11 - OP3 5 - Online.pptx
Robert - DN2ICT - Bijeenkomst 11 - OP3 5 - Online.pptxRobert - DN2ICT - Bijeenkomst 11 - OP3 5 - Online.pptx
Robert - DN2ICT - Bijeenkomst 11 - OP3 5 - Online.pptxHogeschool Rotterdam
 
Gamewijzer? Gamification in het onderwijs - Sem van Geffen - OWD14
Gamewijzer? Gamification in het onderwijs - Sem van Geffen - OWD14Gamewijzer? Gamification in het onderwijs - Sem van Geffen - OWD14
Gamewijzer? Gamification in het onderwijs - Sem van Geffen - OWD14SURF Events
 
VOC Quadraam Innovatieateljé
VOC Quadraam Innovatieateljé VOC Quadraam Innovatieateljé
VOC Quadraam Innovatieateljé Mission Start
 
Workshop Gamification
Workshop GamificationWorkshop Gamification
Workshop GamificationMission Start
 
Gamification why, how, what
Gamification why, how, whatGamification why, how, what
Gamification why, how, whatMission Start
 
Serious games scope Bright Alley
Serious games scope Bright AlleySerious games scope Bright Alley
Serious games scope Bright Alleyerikjandejong
 
Trends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoedTrends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoedAnne Vroegop
 

Similaire à Leerplatformen en e learning design (7)

Robert - DN2ICT - Bijeenkomst 11 - OP3 5 - Online.pptx
Robert - DN2ICT - Bijeenkomst 11 - OP3 5 - Online.pptxRobert - DN2ICT - Bijeenkomst 11 - OP3 5 - Online.pptx
Robert - DN2ICT - Bijeenkomst 11 - OP3 5 - Online.pptx
 
Gamewijzer? Gamification in het onderwijs - Sem van Geffen - OWD14
Gamewijzer? Gamification in het onderwijs - Sem van Geffen - OWD14Gamewijzer? Gamification in het onderwijs - Sem van Geffen - OWD14
Gamewijzer? Gamification in het onderwijs - Sem van Geffen - OWD14
 
VOC Quadraam Innovatieateljé
VOC Quadraam Innovatieateljé VOC Quadraam Innovatieateljé
VOC Quadraam Innovatieateljé
 
Workshop Gamification
Workshop GamificationWorkshop Gamification
Workshop Gamification
 
Gamification why, how, what
Gamification why, how, whatGamification why, how, what
Gamification why, how, what
 
Serious games scope Bright Alley
Serious games scope Bright AlleySerious games scope Bright Alley
Serious games scope Bright Alley
 
Trends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoedTrends voor gaming en erfgoed
Trends voor gaming en erfgoed
 

Leerplatformen en e learning design

  • 1. Leerplatformen en E-learning design Hilde Van Gucht Hilde Van Gucht
  • 2. 1. Verworven Inzichten 2. Games in het onderwijs Hilde Van Gucht
  • 8. Games in het onderwijs Games die een ander doel hebben dan entertainment Het doel licht op het vlak van educatie, entertainment wordt gebruikt om onderwijsdoelen te bereiken Hilde Van Gucht
  • 9. Vele verschillende termen ● Edutainment ● Educational Games ● Serious Games ● Game - based learning Hilde Van Gucht
  • 10. Edutainment ● http://www.fi.uu.nl/toepassingen/03142/toepassing_rekenweb.html Hilde Van Gucht
  • 11. Edutainment ● Ongedwongen ● Makkelijk ● Meestal gericht op kinderen ● Hoge amusementswaarde Hilde Van Gucht
  • 12. Game - based learning & Educational games http://nobelprize.org/educational/medicine/pavlov/pavlov.html Hilde Van Gucht
  • 15. Educational games Game based learning ● Educatief doel ● Creëren van inzicht ● Opgenomen in een en begrip door de lesprogramma speler een aantal handelingen te laten ● Didactisch model doen die inzicht verschaffen. ● Speler leert door middel van spel Hilde Van Gucht
  • 16. Serious Games ● Verzamelnaam ● Serious game = Game dat speciaal ontwikkeld wordt om de speler iets aan te leren of bewust te maken van iets ● Serious game = Game ontworpen om problemen te leren oplossen, complex Vaak simulatiespel, levensecht maar veilige omeving ( ook in bedrijfswereld) Hilde Van Gucht
  • 18. Gebruik van Games in het onderwijs ● Krachtig leermiddel, dragen leertheorieën, instructiemodellen in zich ● Sluit aan bij de leefwereld van jongeren ● Motivatie verhogend ● Actief leren ● Simulatie Hilde Van Gucht
  • 19. Inoefenen van basivaardigheden ● Nieuwe vaardigheden ● Directe feedback ● Stimuleert het zelf ontdekkend leren ● Simulaties mogelijk Hilde Van Gucht
  • 20. Game - design ● Een duidelijk doel ● Voldoende uitdaging ● Winnen ● Pauze ● Acties met effect ● Uitdagende patronen ● Duidelijke context ● Verhaal ● Duidelijke spelregels ● Tevreden speler bij winst ● Vaardigheid is nodig ● Meermaals oefenen ● Feedback geven ● Grotere uitdagingen Hilde Van Gucht
  • 21. Herfstkamp ● 20 leerlingen ● 5 en 6de jaars ● 3u ● Educatief computerspel ontwikkelen, dat leerzaam is ● Doel: Kennismaking mat de opleiding Onderwijskunde van de VUB Hilde Van Gucht
  • 22. Verloop herfstkamp ● Verwelkoming ● Opwarming ● Voorkennis activeren ● Inleiding in games ● Opdracht – Werkwijze toelichten ● Presentatie en evaluatie ● Nabespreking en afsluiting Hilde Van Gucht
  • 23. 1. Opwarming ● games Hilde Van Gucht
  • 24. 2. Brainstorm - Voorkennis ● Via Meindmeister Mind Map Hilde Van Gucht
  • 25. 3. Inleiding in games ● Aanvullen van voorkennis ● Korte presentatie over games - edutainment - game- based & educational games - serious games - game design - .... Hilde Van Gucht
  • 26. 4. Opdracht toelichten ● Educational Game ontwerpen ● Werkwijze : groepswerk met gebruik van stappenplan om games te ontwerpen ● Bespreking beschikbare info (aanwezig in ELO) - stappenplan - wat is een goed spel? - beschrijving van de aanwezige software ● Aan de slag Hilde Van Gucht
  • 27. 5. Presentatie & Evaluatie ● Elk groepje stelt zijn educational game voor ● Geeft kort feedback over hoe de opdracht verlopen is - hoe hebben jullie dit aangepakt? - wat ging goed? - welke problemen waren er? - wat hadden jullie anders willen doen? Hilde Van Gucht
  • 28. 6. Nabespreking & Afsluiting ● Zijn de verwachtingen over het herfstkamp ingevuld? ● Verworven inzichten? ● Ideeën over Games & Onderwijs ● Masteropleiding Onderwijskunde Hilde Van Gucht
  • 29. Software Alice Alice is een (Engelstalig) programma om virtuele werelden mee te maken. Bij de software krijg je een bibliotheek met allerlei figuren en gebouwen die je in je zelfgemaakte wereld kunt plaatsen. Werelden die met Alice gemaakt zijn, kunnen in een browser bekeken worden (met behulp van Java 3D dat je van de site van Alice kunt downloaden). http://www.alice.org/ Hilde Van Gucht
  • 30. Game Maker Game Maker is een programma waarmee je elk spel kunt maken dat je wilt. Je hoeft er geen programmeertaal voor te leren, want het programma is menugestuurd. Met behulp van de handleiding kun je in een paar uur een spel namaken De basisversie van het programma is gratis. http://www.game-maker.nl/ Hilde Van Gucht
  • 31. http://classtools.net/ ● On line maken van educational games ● Gratis te gebruiken ● Geen registratie ● Elk spel kan opgeslagen worden, wel steeds internet toegang nodig ● Bruikbaar in klasblog, wiki, website Hilde Van Gucht
  • 33. Dank u voor de aandacht ! Hilde Van Gucht