7. Scrum is:
Lightweight
Simple to understand
Difficult to master
Скрам является:
компактным;
простым для понимания;
трудным для совершенного овладения.
8. • Ценности
• Роли
• События
• Артефакты
=
• Scrum Guide Challenge: “Simple to understand. Difficult to master”.
9. • Определение Скрама
Скрам - фреймворк, предоставляющий спектр возможностей для
продуктивной и творческой разработки продуктов с максимально
возможной ценностью и решения нетривиальных задач в процессе
работы.
• Definition of Scrum
Scrum (n): A framework within which people can address complex
adaptive problems, while productively and creatively delivering
products of the highest possible value.
Framework VS Methodology
10. Методология. Предлагает конкретные методы и
инструменты, для достижения цели в определенной
предметной области.
Framework (от англ. frame – рамка). Не предопределяет
использование конкретных инструментов и техник, но
является как бы «каркасом», в рамках которого, могут
использоваться различные практики и инструменты.
Может иметь широкий диапазон областей применения.
Framework VS Methodology
12. In complex environments, what will happen is
unknown. Only what has already happened may be
used for forward-looking decision-making.
[The Scrum Guide]
Empiricism
ЭМПИРИЗМ
Философское направление, признающее чувственное
восприятие и опыт, единственным источником
познания …
Скрам основан на теории эмпирического управления
(эмпиризме). [Руководство по Скраму]
16. “Scrum means no documentation”
On of Agile values sais:
Working product over comprehensive
documentation.
Scrum implements Agile principles.
Типичные заблуждения:
17. “По Скраму, спринты должны быть 2 недели.”
На прошлом проекте, спринты были
двухнедельные.
И на текущем - тоже, 2 недели.
Типичные заблуждения:
18. Scrum recognizes no titles for Development Team
members, regardless of the work being performed by
the person.
Типичные заблуждения:
But what about QA’s?