2. Índice
1. Placa base
1. Placa base
2. Procesador
2. Procesador
3. Memoria RAM
3. Memoria RAM
4. Tarjeta de Sonido
4. Tarjeta de Sonido
5. Tarjeta Grafica
5. Tarjeta Grafica
6. Buses
6. Buses
7. Tarjeta de red
7. Tarjeta de red
8. Tarjeta Inalámbrica
8. Tarjeta Inalámbrica
9. Disco Duro
9. Disco Duro
10. Disquetera
10. Disquetera
11. Unidades Ópticas
11. Unidades Ópticas
12. Puertos de comunicaciones
12. Puertos de comunicaciones
13. Fuente de Alimentación
13. Fuente de Alimentación
14. BIOS
14. BIOS
3. 1. Placa base
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es
una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una
serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve
como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las
ranuras de expansión y otros dispositivos.
4. 2. Procesador
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo
de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de
un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos.
Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como
microcomputador.
5. 3. Memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory),se utiliza
como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría
del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de cómputo.
6. 4. Tarjeta de Sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que
permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés
driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa
de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas.
7. 5. Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de
expansión para una computadora u ordenador, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor.
8. 6.Buses
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema
digital que transfiere datos entre los componentes de una
computadora o entre computadoras. Está formado por cables o
pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y
condensadores además de circuitos integrados.
9. 7. Tarjeta de red
Una tarjeta de red o
adaptador de red es un
periférico que permite la
comunicación con aparatos
conectados entre si y
también permite compartir
recursos entre dos o más
computadoras.
10. 8. Tarjeta Inalámbrica
Es una tarjeta para expansión de
capacidades que sirve para enviar y
recibir datos sin la necesidad de
cables en las redes inalámbricas de
área local ("W-LAN "Wireless Local
Area Network"), esto es entre redes
inalámbricas de computadoras. La
tarjeta de red se inserta dentro de las
ranuras de expansión ó "Slots"
integradas en la tarjeta principal
("Motherboard") y se atornilla al
gabinete para evitar movimientos y
por ende fallas. Todas las tarjetas de
red inalámbricas integran una antena
de recepción para las señales.
11. 9. Disco Duro
En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD)
es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema
de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus
caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.
12. 10. Disquetera
La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes.
Refiriéndonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de
disquete sólo han existido dos formatos físicos considerados como
estándar, el de 5¼" y el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC original
sólo contaba con unidades de 160 kilobytes (KB), esto era debido a que
dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquetes.
13. 11. Unidades ópticas
En informática, una unidad de disco óptico es una unidad
de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas
cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de
lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.
Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las
unidades más recientes usualmente son tanto lectoras
como grabadoras
14. 12. Puertos de comunicaciones
Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre
un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes
periféricos, o entre dos computadores. Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se
utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras
de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.
15. 13. Fuente de Alimentación
En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que
convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias
tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor,
impresora, router, etc.).
16. 14. BIOS
Después de un reset o del encendido, el procesador ejecuta la instrucción que encuentra en el
llamado vector de reset (16 bytes antes de la instrucción máxima direccionable en el caso de los
procesadores x86), allí se encuentra la primera línea de código del BIOS: es una instrucción de
salto incondicional, que remite a una dirección más baja en la BIOS. En los PC más antiguos el
procesador continuaba leyendo directamente en la memoria ROM las instrucciones (dado que
esa memoria era de la misma velocidad de la RAM), ejecutando las rutinas POST para verificar el
funcionamiento del sistema y posteriormente cargando un sistema operativo (de 16 bits) en la
RAM, que compartiría funcionalidades de la BIOS.