SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  21
PROSES PENGHASILAN 
REKABENTUK 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1 PRAKTIS PROSES YANG TERLIBAT 
DALAM PENGHASILAN REKABENTUK 
3. 
Comprehensive 
2. Rough (semi-comprehensive) 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK 
Ringkasan 
Projek 
Cari 
Masalah 
Penyelidikan 
1. 
Thumbnails 
4. Mock-up/ 
Final 
Pembentangan
4.1.1 BINA RINGKASAN PROJEK 
1. Salah satu prosedur utama dalam proses 
menghasilkan projek rekaan grafik, ialah menetapkan 
susun atur atau rekaletak elemen-elemen yang 
digunakan. 
2. Kesemuanya perlu dirancang dengan teliti. 
SPS 2063 BAHAN DAN BINAAN 2 (9 DISEMBER 2013)
4.1.2 KENALPASTI DAN CARI MASALAH 
DALAM RINGKASAN PROJEK 
1. Proses reka bentuk grafik bermula dari pemilihan muka 
taip bagi mereka bentuk grafik. 
2. Dalam proses ini, pereka mungkin menghadapi 
beberapa masalah yang perlu diselesaikan. 
3. Terdapat peringkat-peringkat proses reka bentuk grafik 
yang digunakan oleh pereka dalam menghasilkan reka 
bentuk grafik. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.3 MENJALANKAN PENYELIDIKAN DAN MENYUSUN 
MAKLUMAT ATAU BAHAN-BAHAN YANG BERKAITAN UNTUK 
MENYELESAIKAN MASALAH-MASALAH YANG DINYATAKAN 
1. Terdapat 3 jenis lakaran atau teknik menyediakan 
rekaletak sesuatu reka bentuk grafik. Antaranya : 
• Thumbnails 
• (Rough layout/semi-comprehensive) 
• Comprehensive 
• Mock-up / Final 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK 
PENYELESAIAN (THUMBNAIL) 
Rekaletak jenis thumbnail adalah lakaran ringkas yang 
menunjukkan beberapa idea awal bagi rekaan rekaletak, 
logo, papan cerita dan pelbagai lagi. 
Ia merupakan lakaran pantas yang menunjukkan 
kedudukan teks dan ilustrasi. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK 
PENYELESAIAN (THUMBNAIL) 
Contoh lakaran thumbnails 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK 
PENYELESAIAN (THUMBNAIL) 
Contoh lakaran thumbnails 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK 
PENYELESAIAN (THUMBNAIL) 
PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN LAKARAN 
THUMBNAIL 
 Elakkan dari meletakkan terlalu banyak maklumat dalam 
sesuatu blok atau kotak lakaran. 
 Pastikan saiz lakaran yang dihasilkan menggunakan nisbah 
yang betul. Ini bagi membantu dalam menghasilkan 
rekaletak yang tepat. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK 
PENYELESAIAN (THUMBNAIL) 
PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN LAKARAN 
THUMBNAIL 
 Hasilkan lebih dari satu lakaran bagi mewakili sesuatu 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK 
paparan rekaletak. 
 Elakkan juga menggunakan komputer bagi tujuan 
menghasilkan lakaran grafik dalam bentuk thumbnail. 
 Perlu dihasilkan secara spontan dan bebas bagi menjamin 
pengaliran idea yang lebih lancar.
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
• Rekaletak kasar atau rough layout adalah idea lakaran yang 
terhasil dari lakaran thumbnail yang telah dipilih. 
• Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukisan 
bersaiz sebenar bagi rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi 
dan diwarnai. 
• Pelajar perlu memilih idea yang terbaik dari berpuluh-puluh 
idea yang telah dihasilkan. 
• Pelajar perlu membuat perbincangan dan pendapat daripada 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK 
pensyarah. 
• Idea yang dipilih, hendaklah diperjelaskan lagi dengan 
membuat lakaran kasar mengikut saiz sebenar dan lengkap.
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN REKALETAK 
KASAR (ROUGHS) 
 Dari lakaran thumbnail yang telah disediakan, pilih beberapa 
lakaran terbaik untuk dihasilkan rekaletak kasar yang lebih 
jelas dan mendalam. 
 Rekaletak kasar merupakan lukisan bersaiz sebenar bagi 
iklan yang telah siap. Semua elemen-elemen seperti saiz, 
stail, jarak dan perletakan dipersembahkan dengan jelas dan 
tepat. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN REKALETAK 
KASAR (ROUGHS) 
 Tujuan utama rough, adalah untuk memeriksa dengan teliti 
thumbnails yang difikirkan sesuai. 
 Rough tidak sepatutnya dilihat oleh pelanggan. 
 Ia hanya akan digunakan untuk menjangka dan menguji 
sama ada idea tersebut berjaya atau tidak. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukian bersaiz sebenar bagi 
rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi dan diwarnai.
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
Dalam menghasilkan lakaran rough atau semi-comprehensive, media yang 
digunakan untuk menghasilkan thumbnails masih lagi digunakan. Untuk lakaran 
berwarna air, art marker diperlukan untuk mendapatkan stroke yang pantas.
4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN 
DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) 
Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukian bersaiz sebenar bagi 
rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi dan diwarnai.
4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP 
YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK 
(COMPREHENSIVE) 
LAKARAN MENYELURUH REKABENTUK ATAU 
COMPREHENSIVE 
• Comprehensive dibuat berasaskan rough tetapi dibuat 
dengan lebih teliti dan hampir menyerupai rekaletak yang 
telah siap. 
• Lakaran terakhir ini yang akan dipersembahkan kepada 
pelanggan. Dari situ, pelanggan akan membuat keputusan. 
• Dalam comprehensive, ilustrasi dan tajuk utama atau tajuk 
adalah sama seperti yang akan dipaparkan. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP 
YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK 
(COMPREHENSIVE) 
LAKARAN MENYELURUH REKABENTUK ATAU 
COMPREHENSIVE 
• Jika terdapat kawasan teks yang luas, ia mungkin boleh 
ditunjukkan oleh penggunaan taip ‘dummy’. 
• Ia sepatutnya menggunakan saiz sebenar dan 
menggambarkan mukataip yang dikenal pasti bagi rekaletak 
tersebut. 
• Pada peringkat ini, garisan grid digunakan bagi memastikan 
semua elemen disusun dengan tepat. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP 
YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK 
(COMPREHENSIVE) 
Comprehensive yang dihasilkan dengan menggunakan komputer. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
4.1.7 MEMBINA MOCK-UP / FINAL 
Peringkat terakhir ialah membina mockup. Dari lakaran yang 
telah siap, pilih satu hasil kerja yang terbaik. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
RUMUSAN 
1. Menetapkan susun atur atau rekaletak elemen-elemen 
pada skrin atau paparan merupakan salah satu aspek 
yang akan menentukan kualiti sesuatu reka bentuk 
grafik yang dihasilkan. 
2. Setiap idea yang digunakan dalam menentukan 
rekaletak elemen bagi sesuatu projek rekaan bukan 
sahaja akan memberi kesan kepada kualiti paparan 
sesuatu rekaan tetapi juga terhadap kualiti mesej yang 
cuba disampaikan. 
SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK

Contenu connexe

Tendances

Prinsip rekabentuk
Prinsip rekabentukPrinsip rekabentuk
Prinsip rekabentukilaazmil2
 
Teori edmund burke feldman
Teori edmund burke feldmanTeori edmund burke feldman
Teori edmund burke feldmanAswini Devendren
 
Teknik asas melukis
Teknik asas melukisTeknik asas melukis
Teknik asas melukisilaazmil2
 
Alatan menjahit
Alatan menjahitAlatan menjahit
Alatan menjahit5634ct
 
Lakaran idea dan perkembangan power pont
Lakaran idea dan perkembangan power pontLakaran idea dan perkembangan power pont
Lakaran idea dan perkembangan power pontFa Mah
 
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran 德 春
 
Prinsip Rekaan Seni Visual
Prinsip Rekaan Seni VisualPrinsip Rekaan Seni Visual
Prinsip Rekaan Seni VisualHui Chew
 
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaranNik Ibrahim Nik Mat
 
Bab 1 reka bentuk dan teknologi
Bab 1 reka bentuk dan teknologiBab 1 reka bentuk dan teknologi
Bab 1 reka bentuk dan teknologiLy Jonathan
 
Pengenalan asas lukisan
Pengenalan asas lukisanPengenalan asas lukisan
Pengenalan asas lukisanilaazmil2
 
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seniMuhammad Ismail
 
Topik 3 penjanaan idea-modified2018-jan
Topik 3 penjanaan idea-modified2018-janTopik 3 penjanaan idea-modified2018-jan
Topik 3 penjanaan idea-modified2018-janSumitra Kan
 
Reka Bentuk & Teknologi : Bab 2 pengurusan projek
Reka Bentuk & Teknologi : Bab 2 pengurusan projekReka Bentuk & Teknologi : Bab 2 pengurusan projek
Reka Bentuk & Teknologi : Bab 2 pengurusan projekMaz Ina
 
Sejarah Seni Visual Malaysia
Sejarah Seni Visual MalaysiaSejarah Seni Visual Malaysia
Sejarah Seni Visual MalaysiaAbby Piong
 
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat Binaan
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat BinaanMaksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat Binaan
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat BinaanConnie Mimie
 

Tendances (20)

Prinsip rekabentuk
Prinsip rekabentukPrinsip rekabentuk
Prinsip rekabentuk
 
Bahasa seni
Bahasa seniBahasa seni
Bahasa seni
 
Teori edmund burke feldman
Teori edmund burke feldmanTeori edmund burke feldman
Teori edmund burke feldman
 
Teknik asas melukis
Teknik asas melukisTeknik asas melukis
Teknik asas melukis
 
Alatan menjahit
Alatan menjahitAlatan menjahit
Alatan menjahit
 
Definisi lukisan
Definisi lukisanDefinisi lukisan
Definisi lukisan
 
Teknik kolograf
Teknik kolografTeknik kolograf
Teknik kolograf
 
Lakaran idea dan perkembangan power pont
Lakaran idea dan perkembangan power pontLakaran idea dan perkembangan power pont
Lakaran idea dan perkembangan power pont
 
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran
TINGKATAN 1 : RBT - Bab 4 : Lakaran
 
Prinsip Rekaan Seni Visual
Prinsip Rekaan Seni VisualPrinsip Rekaan Seni Visual
Prinsip Rekaan Seni Visual
 
Bab 2 seni catan
Bab 2 seni catanBab 2 seni catan
Bab 2 seni catan
 
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 3 visual untuk pengajaran dan pembelajaran
 
Bab 1 reka bentuk dan teknologi
Bab 1 reka bentuk dan teknologiBab 1 reka bentuk dan teknologi
Bab 1 reka bentuk dan teknologi
 
4 BIDANG DALAM PSV
4 BIDANG DALAM PSV4 BIDANG DALAM PSV
4 BIDANG DALAM PSV
 
Pengenalan asas lukisan
Pengenalan asas lukisanPengenalan asas lukisan
Pengenalan asas lukisan
 
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni
148357191 apresiasi-seni-melayu-apresiasi-dan-sejarah-seni
 
Topik 3 penjanaan idea-modified2018-jan
Topik 3 penjanaan idea-modified2018-janTopik 3 penjanaan idea-modified2018-jan
Topik 3 penjanaan idea-modified2018-jan
 
Reka Bentuk & Teknologi : Bab 2 pengurusan projek
Reka Bentuk & Teknologi : Bab 2 pengurusan projekReka Bentuk & Teknologi : Bab 2 pengurusan projek
Reka Bentuk & Teknologi : Bab 2 pengurusan projek
 
Sejarah Seni Visual Malaysia
Sejarah Seni Visual MalaysiaSejarah Seni Visual Malaysia
Sejarah Seni Visual Malaysia
 
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat Binaan
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat BinaanMaksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat Binaan
Maksud dan pengertian 3D dlm Membentuk dan Membuat Binaan
 

En vedette

Proses reka bentuk
Proses reka bentukProses reka bentuk
Proses reka bentukZiana J
 
Proses Rekabentuk
Proses RekabentukProses Rekabentuk
Proses Rekabentukaizas
 
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1meemat
 
Elemen Rekabentuk
Elemen RekabentukElemen Rekabentuk
Elemen Rekabentukilaazmil2
 
Rekabentuk & penghasilan projek
Rekabentuk & penghasilan projekRekabentuk & penghasilan projek
Rekabentuk & penghasilan projekAminah Abdul Ghani
 
Illustrasi editorial
Illustrasi editorialIllustrasi editorial
Illustrasi editorialilaazmil2
 
rbt khb ting 1
rbt khb ting 1rbt khb ting 1
rbt khb ting 1smkbbs
 
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1Cik Hunny
 
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat Kediaman
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat KediamanKHB TING 3 - Bab 4 Tempat Kediaman
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat KediamanZasni @ Zaxx
 
Elemen rekabentuk
Elemen rekabentukElemen rekabentuk
Elemen rekabentukilaazmil2
 
212437478 astronomi-bola fadly gaulan
212437478 astronomi-bola fadly gaulan212437478 astronomi-bola fadly gaulan
212437478 astronomi-bola fadly gaulanfadlygaulan
 
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!Elizabeth Grafton
 
Illustrasi pengiklanan
Illustrasi pengiklananIllustrasi pengiklanan
Illustrasi pengiklananilaazmil2
 

En vedette (20)

Proses reka bentuk
Proses reka bentukProses reka bentuk
Proses reka bentuk
 
Proses Rekabentuk
Proses RekabentukProses Rekabentuk
Proses Rekabentuk
 
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1
NOTA KEMAHIRAN HIDUP TINGKATAN 2 BAB 1
 
Elemen Rekabentuk
Elemen RekabentukElemen Rekabentuk
Elemen Rekabentuk
 
Rekabentuk & penghasilan projek
Rekabentuk & penghasilan projekRekabentuk & penghasilan projek
Rekabentuk & penghasilan projek
 
Bab 1
Bab 1Bab 1
Bab 1
 
Reka bentuk dan teknologi
Reka  bentuk dan teknologiReka  bentuk dan teknologi
Reka bentuk dan teknologi
 
Nota reka bentuk
Nota reka bentukNota reka bentuk
Nota reka bentuk
 
Illustrasi editorial
Illustrasi editorialIllustrasi editorial
Illustrasi editorial
 
rbt khb ting 1
rbt khb ting 1rbt khb ting 1
rbt khb ting 1
 
rekacipta
rekaciptarekacipta
rekacipta
 
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1
Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 1
 
Reka cipta 1
Reka cipta 1Reka cipta 1
Reka cipta 1
 
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat Kediaman
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat KediamanKHB TING 3 - Bab 4 Tempat Kediaman
KHB TING 3 - Bab 4 Tempat Kediaman
 
Soalan erc431
Soalan erc431Soalan erc431
Soalan erc431
 
Triangle tree challenge
Triangle tree challengeTriangle tree challenge
Triangle tree challenge
 
Elemen rekabentuk
Elemen rekabentukElemen rekabentuk
Elemen rekabentuk
 
212437478 astronomi-bola fadly gaulan
212437478 astronomi-bola fadly gaulan212437478 astronomi-bola fadly gaulan
212437478 astronomi-bola fadly gaulan
 
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!
Discover how Young Engineers is creating the next generation of engineers!
 
Illustrasi pengiklanan
Illustrasi pengiklananIllustrasi pengiklanan
Illustrasi pengiklanan
 

Plus de ilaazmil2

Pembungkusan
PembungkusanPembungkusan
Pembungkusanilaazmil2
 
Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1ilaazmil2
 
Jalinan (texture)
Jalinan (texture)Jalinan (texture)
Jalinan (texture)ilaazmil2
 
Elemen rekabentuk
Elemen rekabentukElemen rekabentuk
Elemen rekabentukilaazmil2
 
Proses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukProses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukilaazmil2
 
Pembungkusan
PembungkusanPembungkusan
Pembungkusanilaazmil2
 
Grafik persekitaran
Grafik persekitaranGrafik persekitaran
Grafik persekitaranilaazmil2
 
Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1ilaazmil2
 
Media dan teknik
Media dan teknikMedia dan teknik
Media dan teknikilaazmil2
 
Warna dalam lukisan persembahan
Warna dalam lukisan persembahanWarna dalam lukisan persembahan
Warna dalam lukisan persembahanilaazmil2
 
Adobe indesign cs6
Adobe indesign cs6Adobe indesign cs6
Adobe indesign cs6ilaazmil2
 
Adobe illustrator 2
Adobe illustrator 2Adobe illustrator 2
Adobe illustrator 2ilaazmil2
 
Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1ilaazmil2
 
Adobe illustrator cs6
Adobe illustrator cs6Adobe illustrator cs6
Adobe illustrator cs6ilaazmil2
 
Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6ilaazmil2
 
Intro to news design and layout
Intro to news design and layoutIntro to news design and layout
Intro to news design and layoutilaazmil2
 
Identiti korporat
Identiti korporatIdentiti korporat
Identiti korporatilaazmil2
 

Plus de ilaazmil2 (20)

Pembungkusan
PembungkusanPembungkusan
Pembungkusan
 
Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1
 
Jalinan (texture)
Jalinan (texture)Jalinan (texture)
Jalinan (texture)
 
Rca warna
Rca   warnaRca   warna
Rca warna
 
Elemen rekabentuk
Elemen rekabentukElemen rekabentuk
Elemen rekabentuk
 
Proses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentukProses penghasilan rekabentuk
Proses penghasilan rekabentuk
 
Pembungkusan
PembungkusanPembungkusan
Pembungkusan
 
Grafik persekitaran
Grafik persekitaranGrafik persekitaran
Grafik persekitaran
 
Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1Adobe photoshop 1
Adobe photoshop 1
 
Media dan teknik
Media dan teknikMedia dan teknik
Media dan teknik
 
Warna dalam lukisan persembahan
Warna dalam lukisan persembahanWarna dalam lukisan persembahan
Warna dalam lukisan persembahan
 
Adobe indesign cs6
Adobe indesign cs6Adobe indesign cs6
Adobe indesign cs6
 
Adobe illustrator 2
Adobe illustrator 2Adobe illustrator 2
Adobe illustrator 2
 
Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1
 
Adobe illustrator cs6
Adobe illustrator cs6Adobe illustrator cs6
Adobe illustrator cs6
 
Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6Adobe photoshop cs6
Adobe photoshop cs6
 
Risalah
RisalahRisalah
Risalah
 
Intro to news design and layout
Intro to news design and layoutIntro to news design and layout
Intro to news design and layout
 
Series ad
Series adSeries ad
Series ad
 
Identiti korporat
Identiti korporatIdentiti korporat
Identiti korporat
 

Dernier

Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSdheaprs
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxPPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxSaefAhmad
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...MetalinaSimanjuntak1
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxPurmiasih
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...Kanaidi ken
 
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikDasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikThomasAntonWibowo
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxssuser8905b3
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...asepsaefudin2009
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfwalidumar
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 

Dernier (20)

Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxPPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
 
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
1.3.a.3. Mulai dari Diri - Modul 1.3 Refleksi 1 Imajinasiku tentang Murid di ...
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
 
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikDasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 

Proses Penghasilan Rekabentuk

  • 1. PROSES PENGHASILAN REKABENTUK SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 2. 4.1 PRAKTIS PROSES YANG TERLIBAT DALAM PENGHASILAN REKABENTUK 3. Comprehensive 2. Rough (semi-comprehensive) SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK Ringkasan Projek Cari Masalah Penyelidikan 1. Thumbnails 4. Mock-up/ Final Pembentangan
  • 3. 4.1.1 BINA RINGKASAN PROJEK 1. Salah satu prosedur utama dalam proses menghasilkan projek rekaan grafik, ialah menetapkan susun atur atau rekaletak elemen-elemen yang digunakan. 2. Kesemuanya perlu dirancang dengan teliti. SPS 2063 BAHAN DAN BINAAN 2 (9 DISEMBER 2013)
  • 4. 4.1.2 KENALPASTI DAN CARI MASALAH DALAM RINGKASAN PROJEK 1. Proses reka bentuk grafik bermula dari pemilihan muka taip bagi mereka bentuk grafik. 2. Dalam proses ini, pereka mungkin menghadapi beberapa masalah yang perlu diselesaikan. 3. Terdapat peringkat-peringkat proses reka bentuk grafik yang digunakan oleh pereka dalam menghasilkan reka bentuk grafik. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 5. 4.1.3 MENJALANKAN PENYELIDIKAN DAN MENYUSUN MAKLUMAT ATAU BAHAN-BAHAN YANG BERKAITAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH-MASALAH YANG DINYATAKAN 1. Terdapat 3 jenis lakaran atau teknik menyediakan rekaletak sesuatu reka bentuk grafik. Antaranya : • Thumbnails • (Rough layout/semi-comprehensive) • Comprehensive • Mock-up / Final SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 6. 4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) Rekaletak jenis thumbnail adalah lakaran ringkas yang menunjukkan beberapa idea awal bagi rekaan rekaletak, logo, papan cerita dan pelbagai lagi. Ia merupakan lakaran pantas yang menunjukkan kedudukan teks dan ilustrasi. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 7. 4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) Contoh lakaran thumbnails SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 8. 4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) Contoh lakaran thumbnails SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 9. 4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN LAKARAN THUMBNAIL  Elakkan dari meletakkan terlalu banyak maklumat dalam sesuatu blok atau kotak lakaran.  Pastikan saiz lakaran yang dihasilkan menggunakan nisbah yang betul. Ini bagi membantu dalam menghasilkan rekaletak yang tepat. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 10. 4.1.4 LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN LAKARAN THUMBNAIL  Hasilkan lebih dari satu lakaran bagi mewakili sesuatu SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK paparan rekaletak.  Elakkan juga menggunakan komputer bagi tujuan menghasilkan lakaran grafik dalam bentuk thumbnail.  Perlu dihasilkan secara spontan dan bebas bagi menjamin pengaliran idea yang lebih lancar.
  • 11. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) • Rekaletak kasar atau rough layout adalah idea lakaran yang terhasil dari lakaran thumbnail yang telah dipilih. • Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukisan bersaiz sebenar bagi rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi dan diwarnai. • Pelajar perlu memilih idea yang terbaik dari berpuluh-puluh idea yang telah dihasilkan. • Pelajar perlu membuat perbincangan dan pendapat daripada SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK pensyarah. • Idea yang dipilih, hendaklah diperjelaskan lagi dengan membuat lakaran kasar mengikut saiz sebenar dan lengkap.
  • 12. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN REKALETAK KASAR (ROUGHS)  Dari lakaran thumbnail yang telah disediakan, pilih beberapa lakaran terbaik untuk dihasilkan rekaletak kasar yang lebih jelas dan mendalam.  Rekaletak kasar merupakan lukisan bersaiz sebenar bagi iklan yang telah siap. Semua elemen-elemen seperti saiz, stail, jarak dan perletakan dipersembahkan dengan jelas dan tepat. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 13. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) PANDUAN ASAS SEMASA MENYEDIAKAN REKALETAK KASAR (ROUGHS)  Tujuan utama rough, adalah untuk memeriksa dengan teliti thumbnails yang difikirkan sesuai.  Rough tidak sepatutnya dilihat oleh pelanggan.  Ia hanya akan digunakan untuk menjangka dan menguji sama ada idea tersebut berjaya atau tidak. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 14. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukian bersaiz sebenar bagi rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi dan diwarnai.
  • 15. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) Dalam menghasilkan lakaran rough atau semi-comprehensive, media yang digunakan untuk menghasilkan thumbnails masih lagi digunakan. Untuk lakaran berwarna air, art marker diperlukan untuk mendapatkan stroke yang pantas.
  • 16. 4.1.5 PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) Rough layout atau semi-comprehensive adalah lukian bersaiz sebenar bagi rekaletak. Illustrasinya telah diperhalusi dan diwarnai.
  • 17. 4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK (COMPREHENSIVE) LAKARAN MENYELURUH REKABENTUK ATAU COMPREHENSIVE • Comprehensive dibuat berasaskan rough tetapi dibuat dengan lebih teliti dan hampir menyerupai rekaletak yang telah siap. • Lakaran terakhir ini yang akan dipersembahkan kepada pelanggan. Dari situ, pelanggan akan membuat keputusan. • Dalam comprehensive, ilustrasi dan tajuk utama atau tajuk adalah sama seperti yang akan dipaparkan. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 18. 4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK (COMPREHENSIVE) LAKARAN MENYELURUH REKABENTUK ATAU COMPREHENSIVE • Jika terdapat kawasan teks yang luas, ia mungkin boleh ditunjukkan oleh penggunaan taip ‘dummy’. • Ia sepatutnya menggunakan saiz sebenar dan menggambarkan mukataip yang dikenal pasti bagi rekaletak tersebut. • Pada peringkat ini, garisan grid digunakan bagi memastikan semua elemen disusun dengan tepat. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 19. 4.1.6 LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK (COMPREHENSIVE) Comprehensive yang dihasilkan dengan menggunakan komputer. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 20. 4.1.7 MEMBINA MOCK-UP / FINAL Peringkat terakhir ialah membina mockup. Dari lakaran yang telah siap, pilih satu hasil kerja yang terbaik. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK
  • 21. RUMUSAN 1. Menetapkan susun atur atau rekaletak elemen-elemen pada skrin atau paparan merupakan salah satu aspek yang akan menentukan kualiti sesuatu reka bentuk grafik yang dihasilkan. 2. Setiap idea yang digunakan dalam menentukan rekaletak elemen bagi sesuatu projek rekaan bukan sahaja akan memberi kesan kepada kualiti paparan sesuatu rekaan tetapi juga terhadap kualiti mesej yang cuba disampaikan. SMP 1043 ASAS SENI DAN REKABENTUK

Notes de l'éditeur

  1. 1- Pensyarah memperkenalkan nama dan kod modul yang akan dipelajari. 2- Pensyarah menerangkan berkenaan peraturan umum berkaitan dengan P&P; Kehadiran Penilaian Komitmen dalam kelas 3- Pensyarah mencungkil pengetahuan sedia ada pelajar mengenai proses penghasilan rekabentuk: Soalan 1: Apakah yang kamu tahu mengenai proses penghasilan rekabentuk? Maklumbalas daripada pelajar. *** beri peluang kepada pelajar bertanyakan soalan sebelum ke paparan seterusnya.
  2. Pensyarah menerangkan proses yang terllibat dalam penghasilan rekabentuk. BINA RINGKASAN PROJEK KENALPASTI DAN CARI MASALAH DALAM RINGKASAN PROJEK MENJALANKAN PENYELIDIKAN DAN MENYUSUN MAKLUMAT ATAU BAHAN-BAHAN YANG BERKAITAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH-MASALAH YANG DINYATAKAN LAKARAN AWAL IDEA UNTUK PENYELESAIAN (THUMBNAIL) PILIH IDEA YANG BERPOTENSI DAN DRAF PEMBANGUNAN IDEA (ROUGHS) LAKARAN IDEA KASAR KE DALAM KONSEP YANG LEBIH MENTAKRIFKAN REKABENTUK (LAKARAN MENYELURUH REKABENTUK) MEMBINA MOCK-UP KRITIKAN DAN MENGUBAHSUAI REKABENTUK / OUTPUT AKHIR *** beri peluang kepada pelajar bertanyakan soalan sebelum ke paparan seterusnya.
  3. Pensyarah menerangkan bagaimana membina ringkasan projek kepada pelajar. *** beri peluang kepada pelajar bertanyakan soalan sebelum ke paparan seterusnya.
  4. Pensyarah menerangkan bagaimana mengenalpasti dan cari masalah dalam ringkasan projek kepada pelajar. *** beri peluang kepada pelajar bertanyakan soalan sebelum ke paparan seterusnya.
  5. Pensyarah meminta pelajar menjalankan penyelidikan dan kajian mengenai projek @ tugasan yang ingin dipilih. Pelajar dikehendaki menghasilkan prosedur rekaletak sesuatu rekabentuk grafik bermula dari thumbnails sehingga kepada mock up. *** beri peluang kepada pelajar bertanyakan soalan sebelum ke paparan seterusnya.
  6. Pensyarah memberikan pengenalan mengenai lakaran awal idea (thumbnails) kepada pelajar. Pensyarah meminta maklumbalas pelajar berkaitan topik di atas.
  7. Pensyarah menunjukkan contoh-contoh thumbnails kepada pelajar. Pensyarah meminta pelajar memberikan contoh lain lakaran thumbnails untuk menguji kefahaman pelajar. Pensyarah memberikan tajuk tugasan projek akhir kepada pelajar. Pelajar diminta melakarkan lakaran awal thumbnails.
  8. Pensyarah menunjukkan contoh-contoh thumbnails kepada pelajar. Pensyarah meminta pelajar memberikan contoh lain lakaran thumbnails untuk menguji kefahaman pelajar. Pensyarah memberikan tajuk tugasan projek akhir kepada pelajar. Pelajar diminta melakarkan lakaran awal thumbnails.
  9. Pensyarah memberikan maklumat panduan asas untuk menyediakan lakaran thumbnails.
  10. Pensyarah memberikan maklumat panduan asas untuk menyediakan lakaran thumbnails.
  11. Pensyarah memberikan gambaran ringkas mengenai lakaran rough layout atau semi-comprehensive kepada pelajar. Pelajar perlu memilih beberapa idea yang terbaik dari berpuluh-puluh idea thumbnails yang telah dihasilkan. Kemudian, pelajar diminta membuat lakaran kasar rough layout atau semi-comprehensive
  12. Pensyarah memberikan maklumat panduan asas untuk menyediakan lakaran lakaran rough layout atau semi-comprehensive .
  13. Pensyarah memberikan maklumat panduan asas untuk menyediakan lakaran lakaran rough layout atau semi-comprehensive .
  14. Pensyarah menunjukkan contoh lakaran rough layout atau sem-comprehensive kepada pelajar. Pensyarah meminta pelajar memberikan contoh lain lakaran rough layout atau sem-comprehensive untuk menguji kefahaman pelajar.
  15. Pensyarah menunjukkan contoh lakaran rough layout atau sem-comprehensive kepada pelajar. Pensyarah meminta pelajar memberikan contoh lain lakaran rough layout atau sem-comprehensive untuk menguji kefahaman pelajar.
  16. Pensyarah menunjukkan contoh lakaran rough layout dan sem-comprehensive kepada pelajar
  17. Pensyarah memberikan gambaran ringkas mengenai lakaran menyeluruh rekabentuk (semi-comprehensive) kepada pelajar. Dari lakaran rough layout atau semi-comprehensive, dengan bantuan pensyarah, pelajar akan memilih beberapa lakaran terbaik untuk menghasilkan lakaran comprehensive Comprehensive dibuat berasaskan rough tetapi dibuat dengan lebih teliti dan hampir menyerupai rekaletak yang telah siap.
  18. Pensyarah menunjukkan contoh lakaran comprehensive kepada pelajar. Pensyarah meminta pelajar memberikan contoh lain lakaran comprehensive untuk menguji kefahaman pelajar.
  19. Peringkat terakhir ialah membina mockup. Dari lakaran yang telah siap, pelajar akan memilih satu hasil kerja yang terbaik.
  20. Pensyarah membuat kesimpulan terhadap semua perkara yang telah disentuh di dalam kelas dan menyemak kembali kefahaman pelajar dengan bertanya soalan dan melihat maklumbalas pelajar terhadap soalan yang diberikan. Pensyarah menyatakan terima kasih kepada pelajar terhadap perhatian dan kerjasama yang diberikan semasa kelas berjalan.