2. Conceito de Cor
➔
A cor de um objeto depende da iluminação
➔
Associado à percepção da luz emitida, difundida ou
refletida pelos objetos, através do sistema de visão
do ser humano.
3. Modelos de Cores
➔
Fornecem métodos que permitem especificar uma
determinada cor:
– Aditivo
– Substrativo
– RGB
– CMYK
– HSB
4. Modelo Aditivo
➔
Utilizado para descrever as cores emitidas ou
projetadas
➔
Ausência de luz: cor preta
➔
Junção de cores: cor branca
➔
Monitores, televisores, sol
5. Modelo Subtrativo
➔
Utilizado para descrever as cores refletidas numa
pintura ou impressão
➔
Ausência de luz: cor branca
➔
Junção de cores: cor preta
6. Modelo RGB
➔
Modelo Aditivo
➔
Cores definidas através das misturas de Red, Green
e Blue (Cores primárias)
➔
Funciona semelhante ao olho humano
➔
Os monitores e os televisores usam esse modelo
➔
Representado por um cubo
7. Modelo CMYK
➔
Modelo Substrativo
➔
Cores definidas através das misturas de Cyan,
Magenta, Yellow e Black
➔
Funciona semelhante a forma como a natureza cria
as suas cores
➔
As impressoras e as fotocopiadoras usam esse
modelo
8. Modelo HSV
➔
Cores definidas através dos valores Hue
(Tonalidade), Saturarion (Saturação) e Brightness
(Brilho)
➔
Funciona semelhante a forma como percebemos as
cores
➔
Representado por um sistema 3D de coordenadas
polares
9. Referências
➔ Modelo de Cor:
http://www.slideshare.net/KellyElsa/modelodecor
➔ Modelos de cor:
http://www.slideshare.net/AnaJoanaAIB/modelos
decor7056052
➔ Cor e imagem:
www.di.ubi.pt/~agomes/cg/teoricas/05cor.pdf
➔ Apostila de Computação Gráfica USP